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永航科技

D轮及以上 · 500~1000人 · 游戏
1670 关注145 职位644 员工在脉脉
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公司介绍
永航科技是腾讯旗下游戏研发公司,创立于 2005 年,并于 2008 年开始相继在腾讯游戏 平台推出《QQ 炫舞》《QQ 炫舞 2》、《QQ 炫舞手游》等深受玩家喜爱的产品。 作为国内游戏开发界的“神秘军团”,从成立至今,让数亿玩家体验到了我们作品所表达 的快乐。王牌产品《OQ 炫舞》更是被业界认为是中国民族网络游戏研发能力的代表作,引 领着中国 MUG 游戏的发展。 这里有“沉醉”技术的专家,“ 沉迷”游戏的高手,精通3D 游戏研发技术的各种“套路” 在手游时代 unity3d、次世代3D 图形染引擎领域、游戏制作工具集,应用云计算技术方 面炉火纯青。 我们致力于坚持自主研发创新,打造更多划时代精品,让消费者体验到游戏所表达的快 乐,与我们的合作者实现共赢。 地理优势: 公司坐落在北二环地坛公园东门,交通便利,紧邻地铁 2 号线 & 5 号线雍和宫站
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险峰长青
量子计算企业两仪万象(北京)科技有限公司近日完成数亿元A+轮融资。 由君联资本领投,基石创投、上海科创、中信建投投资、海棠基金跟投,老股东顺为资本和科大讯飞追加投资。 此轮资金将用于技术研发、团队扩充和整机搭建。 两仪万象成立于2024年,孵化自清华大学原子量子计算研究团队,该团队自2000年前后开始冷原子物理研究。 两仪万象公司与清华大学原子量子计算科研团队联合成立了“冷原子量子计算北京市重点实验室”。由学校科研团队深入前沿基础研究,两仪万象公司则全权负责工程化落地与全栈式生态建设。 两仪万象正是原子技术路线的代表企业,原子捕获数量上,团队已实现了11000原子的捕获,打破了美国加州理工大学之前保持的6100个原子的世界纪录,拿到了单一指标的新世界纪录。 “我们的目标就是对照加州理工、哈佛和MIT等国际顶尖团队去竞争”,董事长石琦表示。 两仪万象的第一代原子量子计算机,在自主研发的光镊囚禁超冷铷原子阵列平台上,将通过动态重排技术构建数百至千比特无缺损可编程原子阵列,依托自主研发的快速 FPGA 重排、高保真里德堡激发与全连通两比特门操控。其单、双比特门保真度追平全球最好水平,并拥有国际领先的适配原子平台的量子纠错解码器。
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[冲!]物美旗舰店 沙河店、小汤山店、南邵店 三店启动招聘,诚聘英才: 生鲜经理/非生鲜经理:月薪11000-14000元,大专以上学历 生鲜课长/非生鲜课长:月薪8000-10000元,大专以上学历 烘焙课长/技工:月薪6000-10000元 厨师/帮厨:6000-8000元 肉品/水产技工:月薪6000-8000元 生鲜/非生鲜员工:月薪6000-7000元 收银员/接待员:月薪6000-7000元 收货员:月薪:6000-6500元 控损员/防损员:月薪6000-6500元 维修工:月薪6000-6500元 [撒花]岗位要求: 年龄18-35周岁,男女不限,高中以上学历 以上岗位要求形象好、气质佳,有较强的服务意识,能够适应超市倒班工作要求,有相关经验者优先录用 沙河店地址:北京市昌平区沙河镇隆兴购物广场二楼办公室 [撒花]联系人:刘经理 13910312969 小汤山店地址:北京市昌平区小汤山镇大柳树村187号一层 [撒花]联系人:牛经理 19818961534 南邵店地址:北京市昌平区南邵镇双营西路78号路劲世界城负一层物美超市 [撒花]联系人:曹经理 13811380945 [
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南京小马哥文化传媒有限公司
据红星新闻报道,近期北京市首例“破坏人工智能模型刑事案件”尘埃落定,算法工程师王某因犯破坏计算机信息系统罪被判处有期徒刑五年十个月,赔偿所在公司经济损失 20.4 万余元。
工商信息
企业法人吕鹏
注册资本1500万人民币
成立日期2005-01-21 00:00:00
公司名称北京永航科技有限公司
公司类型有限责任公司(中外合资)
工商注册号110108007927096
统一社会信用代码91110101771586855E
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职位
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2d角色原画15k-30k
北京学历不限经验不限
岗位职责: 1.大型网络游戏人物角色原画设计 任职要求: 1.美术相关专业专科及以上学历,扎实的美术基础 2.熟练操作PHOTOSHOP、PAINTER等常用设计软件 3.热爱游戏,富有想象力和创造力 具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求 4.卡通日韩风格 5.音乐舞蹈游戏经验优先 6.请附人物角色原画设计作品
植被生态美术师18k-36k
北京本科及以上3-5年
薪资OPEN
核心职责 1.负责游戏内各类植被资产的制作与优化,包括树木、灌木、花草、农作物等,保证资产的高质量、高性能和高复用性 2.与 TA 团队紧密配合,制定植被资产制作规范,实现风场、交互等特效的落地 3.持续研究和探索植被制作的新技术、新方法,提升团队制作效率和美术品质 任职要求 必备条件 1.3 年及以上游戏植被美术制作经验,拥有 1 款以上完整上线项目的植被生态制作经验 2.熟练使用 SpeedTree、TreeIt、Blender 等工具制作程序化植被资产,能够高效产出多样化的高质量植被 3.精通 PBR 制作流程与次世代游戏美术技术标准,拥有优秀的美术功底、色彩感和造型能力 4.熟悉 UE5 引擎,了解植被在引擎中的导入、配置和优化方法 5.具备良好的沟通协作能力和抗压能力,能够积极配合团队完成开发任务 加分项 1.有开放世界游戏植被生态系统搭建经验 2.熟悉 Houdini 程序化植被分布制作
游戏3D场景设计师14k-28k
北京专科及以上1-3年
岗位职责: 1、负责项目中 3D场景模型制作与贴图制作,制作高质量的模型贴图资源; 2、负责独立完成场景模型、贴图、材质、等制作; 3、资源输出和效果的调整优化,对效果精准还原; 4、负责独立完成角色或场景模型、贴图、材质、等制作; 5、资源输出和效果的调整优化,对效果精准还原; 任职要求: 1、1年以上的3D游戏建模相关工作经验,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,手绘能力突出 2、熟悉PBR流程,有次时代制作功底; 3、了解UE4,熟练掌握U3D引擎的相关模块; 4、熟练使用 3DMax, SP、Zbrush等相关制作软件; 5、能独立负责模型的整理,制作高水平的美术资源。
游戏3d特效师15k-30k
北京专科及以上1-3年
工作职责: 1.熟练使用unity3D以及特效需要软件; 2.根据项目需求,设计并制作游戏所需的特效,包括动作特效、技能特效、UI特效等; 3.有一定手绘能力,能够自制特效所需贴图,通过unity3d的粒子系统、结合贴图UV动画、模型动画等完成游戏特效 。 职位要求: 1.美术相关类专业毕业,有美术功底或女性向,音舞类项目经验优先考虑; 2.2年以上游戏特效设计及制作经验 ,能独立完成特效工作; 3.了解Shader、ASE等材质编辑工具。能够熟练使用各种Shader(着色器)制作效果; 4.有一定审美,对时尚,潮流有一定认知; 5.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心;
游戏3d角色15k-30k
北京专科及以上3-5年
岗位职责: 高精度唯美人物模型、材质制作。 高精度服装饰品模型、材质制作。 任职要求: 3年以上游戏美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历,良好的美术基础; 能熟练使用相关软件,3DSMAX、MAYA、ZBRUSH,Substance Painter、Marvelous Designer 等,对Unity、Unreal、Marmoset Toolbag至少其中一个引擎有了解; 能独立制作高精度CG人物; 有完整手游项目开发经验优先; 音乐舞蹈游戏经验优先; 有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强。 热爱游戏,富有想象力和创造力,积极向上,关注次时代技术的发展
手绘3D角色(炫舞项目)14k-28k
北京专科及以上3-5年
岗位职责: 大型网络游戏人物模型及贴图制作。 任职要求: 1.3年以上游戏美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历,良好的美术基础; 2.熟练操作3DMAX,、PHOTOSHOP、DEEPPAINT/BODYPAINT等相关软件; 3.能独立完成建模,分UV,手绘贴图; 4.熟悉UNITY引擎特点,能进行常规操作; 5.条理清晰,有上进心和丰富的想象力; 6.有完整游戏项目开发经验优先; 7.擅长卡通日韩手绘风格; 8.音乐舞蹈游戏经验优先; 请附人物建模及贴图作品效果图。
游戏项目经理PM(大世界)18k-35k
北京本科及以上3-5年大世界游戏开放世界
岗位职责 ●协助策划和各部门梳理多系统间的体验与技术依赖,识别关键路径与耦合节点,确保跨系统交付不断裂 ●汇总大世界策划体验意图,美术设计意图,驱动策划和美术接口人共同制定最小验证集 ●维护分阶段验证流程,明确每阶段定义验证指标与通过标准。 ●跨组诉求有冲突时,识别各方真实诉求,拉起对齐,推进各方达成一致。 ●日常排期跟进、依赖对齐会议主持、风险前置暴露 任职要求 ●学历:理工科统招 ●年龄:不限 ●3年以上游戏项目管理经验,至少参与过1个大世界/开放地图类项目 ●有梳理多系统依赖,明确优先级的经验 ●能驱动各方对齐、共同定义最小验证集 ●能独立主持跨组对齐会议,面对各方诉求冲突,推进各方达成一致 ●熟练使用至少1种项目管理工具(TAPD/Jira/飞书项目),能产出依赖图和甘特图 加分项: ●有UGC或社交系统项目管理经验 ●能用AI工具辅助项目管理流程(标注、纪要、数据分析)
c++游戏服务器开发18k-35k
北京本科及以上3-5年
炫舞IP;腾讯背书;成功上线;团队和谐,氛围好;定期团建
职位描述: 1、负责游戏服务器功能设计和实现 2、优化服务器,维持高稳定性,高负载,高扩展性 3、解决现网出现的问题 4、确认各种需求的可执行性以及解决方案 职位要求: 1、统招本科学历 2、熟悉C++,两年及以上C++开发经验,良好的代码风格,代码可读性好 3、热衷于钻研技术,工作踏实认真细心。 4、对程序效率、性能有高度敏感性 5、善于与人沟通,乐于接受有挑战性的任务 6、有一定抗压能力
游戏UE策划15k-30k
北京本科及以上1-3年
职位描述: 1、独立负责游戏内功能模块的交互设计全流程,从需求拆解、原型设计、交互文档输出到落地跟进、走查验收,确保最终体验质量; 2、与功能策划、UI 美术、程序开发紧密协作,将玩法需求转化为清晰、易用、符合玩家直觉的交互方案; 3、熟练使用 Figma 软件,对项目现有控件库进行日常使用与维护; 4、持续关注竞品动态与行业交互趋势,主动输出体验优化方案,推动产品体验迭代升级; 5、根据用研结果和体验测试数据反馈,打磨交互细节,解决实际体验问题; 任职要求: 1、2 年以上游戏行业 UE 策划 / 交互设计相关工作经验; 2、交互专业基础扎实,熟练掌握信息架构、流程设计、原型设计、可用性测试等核心方法; 3、具备较强的创意能力与发散思维,不局限于既有交互范式,能针对创新玩法提出有想象力、有差异化的交互解决方案; 4、热爱游戏,游戏阅历丰富;热爱游戏行业,熟悉行业内主流游戏的交互模式与设计逻辑; 5、逻辑清晰,责任心强,具备良好的跨部门沟通能力和项目推进能力,能独立跟进功能从设计到上线的全链路 6、有 UE5/Unity 引擎内实际搭建经验者优先; 7、参与过MMO、女性向的交互设计者优先; 8、对KPOP音舞文化了解者优先; 9、熟练使用AI工具对工作流程进行提效和高效表达者优先;
游戏UI15k-30k
北京学历不限经验不限
岗位职责: 1.根据项目世界观,推导和设定游戏界面视觉创意风格 2.按照已定界面风格的原形标准,完成各类、各级界面的延续性设计 3.与程序、策划等多个职能岗位共同协作优化方案提升游戏界面整体品质 4.对AIGC绘画,3D辅助等设计工具进行合理使用 5.重视产品与用户体验,具有良好的分析问题和解决问题的能力。 岗位要求: 1.具有独立把控游戏界面设计风格,能独立精绘界面中的设计元素与游戏图标等 有完整的女性向现代换装项目经验优先; 2.美术或相关设计专业毕业,有突出的美术专业设计及落地能力 3.追随前沿审美,擅长写实,现代时尚风格设计,喜爱时尚,潮流设计,对设计风格趋势有敏锐嗅觉, 熟练使用主流UI制作软件如PS,AI,辅助使用AIGC绘画,3D设计软件; 4.能适应团队合作氛围,有较高的工作沟通能力; 5.5年以上游戏UI设计经验,至少主导过一款及以上的成功游戏产品
游戏关卡地图策划15k-30k
北京本科及以上经验不限
职位描述: 1. 负责都市类开放世界大地图关卡核心设计,以玩法体验为导向对最终关卡质量负责; 2. 独立完成关卡2D Layout绘制,使用UE引擎工具高效地搭建3D白盒,能结合核心玩法统筹规划设计并实现关卡原型(含动线、室内玩法空间、社交点等); 3. 全程跟进关卡制作全流程,完成需求拆解与转化,同步并协调美术团队输出契合都市调性的场景资产、配合程序解决白盒落地难点及玩法逻辑实现问题,确保项目资源高效落地交付; 4. 协调程序、叙事等跨职能团队推进需求落地,持续调优关卡体验; 5. 根据玩法测试、及可能的体验反馈,对关卡布局和平衡性及时进行有效的迭代; 6. 撰写并跟进关卡相关功能文档,协调程序、美术及相关资源推进需求落地 任职要求: 1. 拥有5年及以上游戏关卡研发经验,有3年以上的3D视角的完整地图和玩法设计经验,且至少有1款已上线的都市类开放世界产品经验; 2. 具备完整单局玩法(含PVP/PVE)全流程设计研发经验,深入理解都市开放世界的动线设计(如垂直空间利用、街区路网规划)、玩法机制与场景的融合逻辑; 3. 能够高效使用主流引擎进行关卡白盒的搭建,能够蓝图逻辑编辑快速制作关卡原型,有UE大地图管线、蓝图基础经验者优先; 4. 对演出文化、KPOP等流行音乐文化爱好者优先; 5. 熟悉UE引擎者优先,有多人都市类大世界玩法地图研发经验者优先; 6. 具备优秀的跨团队协作与沟通能力,能清晰输出设计思路并推动落地,强责任感且能应对多需求并行的项目节奏;
c++服务器18k-32k
北京本科及以上3-5年C/C++服务端开发
职位描述: 1、负责游戏服务器功能设计和实现 2、优化服务器,维持高稳定性,高负载,高扩展性 3、解决现网出现的问题 4、确认各种需求的可执行性以及解决方案 职位要求: 1、统招本科学历 2、熟悉C++,三年及以上C++开发经验,良好的代码风格,代码可读性好 3、热衷于钻研技术,工作踏实认真细心。 4、对程序效率、性能有高度敏感性 5、 善于与人沟通,乐于接受有挑战性的任务 6、有一定抗压能力 7、有游戏开发经验者优先
C++服务器20k-40k
北京本科及以上3-5年
职位描述: 1、负责游戏服务器功能设计和实现 2、优化服务器,维持高稳定性,高负载,高扩展性 3、解决现网出现的问题 4、确认各种需求的可执行性以及解决方案 职位要求: 1、统招本科学历,年龄35及以下,特殊的可以放宽到35岁 2、熟悉C++,三年及以上C++开发经验,良好的代码风格,代码可读性好 3、热衷于钻研技术,工作踏实认真细心。 4、对程序效率、性能有高度敏感性 5、 善于与人沟通,乐于接受有挑战性的任务 6、有一定抗压能力 7、有游戏开发经验者优先 8、有AI使用相关经验者优先,能借助AI提升代码生成、问题定位、性能优化与方案分析效率
3D角色-手绘向13k-26k
北京专科及以上1-3年次时代角色建模
岗位职责: 1、人物的服装模型贴图制作 2、道具模型贴图制作 3、UNITY引擎输出,调材质 4、梳理外包反馈 任职要求: 1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术基础扎实,造型能力好。 2、能熟练使用相关软件,3dmax、PS、bodypaint3d等,对主流3d引擎有了解,熟悉次世代制作流程优先。 3、两年以上工作经验,有完整手绘项目经验,参与过女性向换装项目经验优先。 4、有良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,学习能力强。 5、热爱游戏,富有想象力和创造力,积极向上,关注行业发展动态,了解主流技术迭代发展方向。 6、简历请附上作品
C++服务器开发20k-40k
北京本科及以上经验不限
参与游戏服务器的功能设计和实现。确认各种需求的可执行性以及解决方案 - 维护、扩展服务器公共组件。 - 接入,抽象,封装各种渠道SDK开发工作。 - 解决服务器现网出现的问题 - 维护、优化服务器的非功能性需求。 职位要求: - 熟悉C++,3年或以上C++开发经验,良好的代码风格,代码可读性好 - 有优秀的需求分析和面向对象设计的能力; - 热衷于钻研技术,工作踏实认真细心。 - 对程序效率、性能有高度敏感性 - 善于与人沟通,乐于接受有挑战性的任务