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尚游网络

不需要融资 · 100~500人 · IT/互联网·游戏开发/运营
1208 关注17 职位216 员工在脉脉
公司介绍发展历程工商信息招聘职位
公司介绍
尚游游戏成立于2007年,主营游戏研发与发行,集团旗下乙亥互娱、其乐游戏、尚娱网络分属不同游戏赛道,共同致力于为玩家提供创新的游戏产品。 我们坚信热爱创造无限的可能,《霓虹深渊:无限》、《无悔华夏》、《元气骑士》、《欢喜斗地主》、《诺亚传说》、《金箍棒OL》等多款由公司自主研发或发行的游戏获得了广大玩家的喜爱与良好的口碑。 我们坚持长期主义,在游戏行业多年的深耕,积累了优秀的人才与团队,沉淀了丰富的研发与发行经验以及深厚的技术实力。 历经十几年的发展,尚游依然保持年轻的生命力,在这里我们有趣、简单、真诚、平等。我们悉心构建多元包容、充满创造力的工作环境,让心怀热爱、充满热情的和各有所长的人才相互滋养汲取能量,一起做出超出玩家期望的好玩的游戏。
发展历程
2023.8
8月18日《霓虹深渊:无限》X《Muse Dash》联动开启 ,新角色【布若】正式上线!
2023.8
《无悔华夏》汉末三国版本8月11日正式上线,推出全新时代内容与创新武将玩法!
2023.7
《元气骑士》暑期版本“群星的召唤”正式上线
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工商信息
企业法人魏新宇
注册资本2000万人民币
成立日期0000-00-00 00:00:00
公司名称深圳市尚游网络科技有限公司
公司类型-
工商注册号440301102811138
统一社会信用代码914403006658564361
职位
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高级Java服务端(新月同行)15k-30k · 13薪
广东本科及以上5-10年
五险一金#年终奖#绩效奖金#带薪年假#零食下午茶#节日福利 #法定节假日三薪#生日福利#餐补#团建聚餐
岗位职责: ●负责游戏的常规业务开发以及相关测试脚本; ●参与需求分析、系统设计、软件开发、集成测试、安装部署工作; ●对负责的模块进行性能优化与问题解决; ●参与开发压力测试脚本。 岗位要求: ●计算机相关专业优先,本科学历及以上; ●3年以上Java相关实际开发经验,至少完整参与过一款商业化手游上线项目; ●熟悉各种开源框架,分布式架构,有丰富实用经验,了解其底层机制和原理; ●熟悉使用Linux操作系统,熟悉使用各种数据库,熟悉使用各种主流的中间件; ●有分布式、高并发、高负载、高可用系统设计,有微服务、高并发等相关开发和调优经验者优先。 ●主动性高,执行力强,能承受一定的工作压力,具有良好的沟通及协调能力。 ●了解二次元文化; ●喜爱热门网游、手游、单机游戏优先。
配音监棚11k-20k · 13薪
广东本科及以上3-5年二次元游戏配音管理
定期体检#五险一金#补充医疗保险#绩效奖金#年终奖#法定节假日三薪#加班补助#员工旅游#带薪年假#零食下午茶
工作内容: 1.协助音频负责人进行配音监棚,在监棚过程中根据项目剧情、人设进行讲解与配音方向指导; 2.阅读已有游戏剧情、PV等台词文本,理解剧情内容表里含义与设计目的,设计角色配音演出方向; 3.协助音频负责人整理游戏配音台本; 4.充分学习并深入了解项目开发游戏中的玩法设定,与程序、玩法策划、文案策划、PM等各环节交流沟通,配合项目开发; 5.对语音等外包资产进行需求案整理、提交、跟进、调优;在资源产出后进行最终质量审核与使用场合设计。 岗位要求: 必须具备条件: 1.1年以上二次元项目配音或配音导演、监督经验; 2.有较好的审美能力,对二次元用户有一定的理解; 3.具备良好的沟通协调能力、执行能力、抗压能力,有较强的团队协作精神; 4.本科或以上学历,配音表演或其他配音相关专业优先。
高级系统策划(新月同行)15k-20k · 13薪
广东本科及以上1-3年回合制玩法策划
全员懂行的团队,自研自发,稳定运营
工作内容: 1.按项目期望,进行游戏系统/玩法设计,并撰写需求文档; 2.与美术、开发、测试等其他部门沟通,推进需求实现; 3.对游戏系统功能进行初步验收; 4.对游戏内系统功能提出优化修改方案。 岗位要求: 1.1-3年游戏策划经验,至少完整参与过1款游戏项目研发过程; 2.逻辑性强,能撰写逻辑清晰的系统文档、美术需求; 3.热爱游戏,具备丰富的游戏经历,并深度体验过至少一款回合制游戏; 4.有较强的学习、分析、归纳总结能力; 5.责任心强、积极主动,有团队协作精神,具备良好的抗压能力; 6.能熟练使用Word、Excel、Visio等软件; 7.计算机相关专业优先; 8.参与过回合制项目优先; 9.动漫、电影、科幻、二次元爱好者优先。
资深U3D开发(新月同行)20k-30k · 13薪
广东本科及以上5-10年
定期体检#五险一金#年终奖#绩效奖金#带薪年假#零食下午茶#生日福利#节日福利 #团建聚餐
岗位职责: 1. 负责维护优化游戏核心系统,构建游戏关键业务支撑,游戏系统平台的调优。 2. 根据项目需求快速实现功能。 3. 负责游戏性能优化与问题解决。 4. 协助策划、美术建立工作流,开发工具。 职位要求: 1. 计算机相关专业优先。 2. 5年以上Unity3D相关实际开发经验,至少完整参与过一款Unity3D上线项目。 3. 具有丰富的常规业务开发经验,擅长编写优化UI组件。 4. 精通常规业务系统开发,良好的业务梳理能力,熟悉且拥有资源优化经验,熟悉FGUI python c# lua进行unity业务及业务相关工具开发。 5. 有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。 6. 主动性高,执行力强,能承受一定的工作压力,具有良好的沟通及协调能力。 7. 了解二次元文化优先。 8. 喜爱热门网游、手游、单机游戏优先。
数值策划(新月同行)12k-20k · 13薪
广东本科及以上1-3年
1. 根据现有的游戏框架,进行战斗、玩法、经济系统数值细化; 2. 进行角色技能、战斗关卡、设计,并跟进完成配置与实装; 3. 按照给定的期望进行玩法数值模型搭建,并完成玩法内具体数值推演、测试和调整; 4. 根据体验及反馈,及时发现游戏内数值问题和提出解决方案。 岗位要求: 1. 有1年及以上相关类型的数值工作经验; 2. 熟悉市面常见手游数值设计,了解一个或多个回合制战斗底层; 3. 逻辑性强,对游戏的数值设计有敏锐的感觉,善于总结各游戏数值设计的优缺点; 4. 热爱游戏,具备丰富的游戏经历,对游戏从设计层面上有较深的理解; 5. 积极主动,具备良好的沟通协调能力、执行能力、抗压能力,有较强的团队协作精神; 6. 能熟练使用Excel进行数值建模。 加分项: 1. 数学、统计学、信息计算科学等相关专业背景优先; 2. 有中大型成功项目经历者及上线运营优先; 3. 动漫、电影、科幻爱好者优先。
高级社区运营-活动方向(新月同行)15k-25k · 13薪
广东本科及以上3-5年内容运营游戏社区运营
工作内容: 1. 根据项目品牌策略、运营方向与总体目标,拟定社区活动及内容相关规划、目标并对其负责。 2. 熟悉主流玩家社区,包括但不限于B站、微博、TapTap、抖音、小红书、QQ频道等,根据社区特性、版本内容 和 玩家需求,能独立构思并推进活动方案与方案落地(包括但不限于论坛帖子、H5、或线上线下合作形式)、工具等措施,提高社区活跃、引导生态氛围正向发展。 3. 有用户意识,通过拆解玩家诉求、数据分析等方式,对业务持续进行迭代调优,有数据意识,能实时复盘,对社区效果进行评判,沉淀数据模型。 4. 依据社区运营指导思路,必要时能设计并参与社区内的用户互动。特定情况下按需配合社区公告、系统邮件等内容的编写及发布。 5. 关注社区舆情,能提前预警可能的风险,制定舆情预案。配合应对处理社区舆情与公关危机。 6. 熟识项目品牌的指导性思路,配合大运营规划进行落地内容,协助品牌内容进行项目的宣传、推广与社群维护,逐步稳固项目的粉丝阵地;保持对游戏及内容行业的发展、宣发、运营、参展等的持续关注,保持对社区、内容、创意手段等紧贴最新的认知。 任职要求: 1. 大学本科或以上学历,3年以上内容运营或社区运营相关经验; 2. 有强沟通能力、逻辑能力、学习能力与跨团队项目合作沟通能力,有良好创意能力; 3. 资深二次元游戏玩家,了解玩家语言和圈层文化,有内容及用户舆论敏感度; 4. 有一定文案包装的功底,有良好的美术鉴赏审美能力; 5. 熟悉B站、微博、小红书、抖音等网站运营或有行业资源者优先;热爱中式本土元素、科幻、超自然类题材者优先。
高级商业化策划(新项目)15k-30k · 13薪
广东本科及以上3-5年RPG游戏卡牌游戏
1) 参与讨论和确定商业化模型(不仅仅是套用现有的商业化模型) 2) 商业化模型的细化,使商业化内容和各个系统、玩法有效结合,平衡肝和氪的体验 3) 商业化数值的计算,基于预期设计不同类型玩家的分层付费体验,预估游戏的盈利能力 4) 商业化节奏的设计,调整各个系统、各类玩家的付费内容和投放节奏,提升游戏付费数据 5) 商业化活动、功能、礼包的设计,相关数值计算,持续保持游戏的运营能力 岗位要求: 1)本科以上,3年以上工作经验 2)有游戏从上线前到上线后,并参与稳定运营一段时间 的经验 3)对游戏商业化、付费心理有深入的研究、分析、理解 4)有商业化数值计算能力,商业化系统、玩法、活动设计能力,数据挖掘、分析能力 5)有良好的沟通,逻辑分析能力,团队合作,对做好事情有追求 6)有丰富的游戏经验和丰富的付费经历
高级商业化策划(新项目)15k-30k · 13薪
广东本科及以上3-5年RPG游戏经济数值
岗位职责: 1.参与讨论和确定商业化模型(不仅仅是套用现有的商业化模型) 2.负责商业化模型的细化,使商业化内容和各个系统、玩法有效结合,平衡肝和氪的体验 3.负责商业化数值的计算,基于预期设计不同类型玩家的分层付费体验,预估游戏的盈利能力 4.负责商业化节奏的设计,调整各个系统、各类玩家的付费内容和投放节奏,提升游戏付费数据 5.负责商业化活动、功能、礼包的设计,相关数值计算,持续保持游戏的运营能力 岗位要求: 1.本科以上,3年以上工作经验 2.有游戏从上线前到上线后,并参与稳定运营一段时间的经验,对游戏商业化、付费心理有深入的研究、分析、理解 3.具备商业化数值计算能力,商业化系统、玩法、活动设计能力和数据挖掘、分析能力 4.具备良好的沟通,逻辑分析能力,团队合作 5.对做好事情有追求 6.有丰富的游戏经验和丰富的付费经历
战斗策划(肉鸽游戏)12k-18k · 13薪
广东本科及以上3-5年横版战斗数值平衡
从0到1参与霓虹深渊的海外版本,在霓虹深渊的基础上进行产品迭
岗位职责: 1. 设计游戏战斗系统,包括但不限于战斗规则、技能体系、战斗节奏等,确保战斗体验的丰富性和趣味性; 2. 具备一定的战斗数值能力,进行战斗数值的搭建和平衡调整,如角色属性、技能伤害、装备数值等,以实现公平且富有挑战的战斗环境; 3.负责整体战斗机制体验设计及改进; 4. 对肉鸽类游戏技能及技能BD机制进行设计; 5. 输出技能表现文档,能配合程序、美术确保实际落地效果。 任职要求: 1.本科及以上学历,有3年以上战斗设计相关工作经验; 2. 对肉鸽类游戏战斗机制和角色设计有深入了解; 3. 具备良好的逻辑思维能力和创造力,能够设计出独特且富有策略性的战斗玩法; 4. 熟悉Unity编辑器相关操作。
高级文案策划(新月同行)15k-25k · 13薪
广东本科及以上3-5年文案剧情创作
文案组创作独立性高,整体实力强,发挥空间大
工作内容: 1. 结合项目世界观与规划,独立完成长线剧情创作或独立负责活动版本内容; 2. 根据项目剧情文档,独立完成横版演出脚本设计(分镜、资源拆解、跟进实装); 3. 与策划紧密合作,进行大型横版迷宫设计。 必须具备条件 1. 有较强的写作功底、熟悉剧情编排节奏、镜头语言; 2. 有较好的审美能力,对二次元用户有一定的理解; 3. 创作的剧情作品,需附上个人作品集; 4. 具备良好的沟通协调能力、执行能力、抗压能力,有较强的团队协作精神; 5. 有独立剧本创作经验者、负责过已上线游戏活动版本内容者 希望具备条件 1. 传媒、编导、影视专业优先; 2. 具备一定的Unity引擎使用能力; 3. 横版游戏爱好者优先; 4. 具备一定的绘画能力者优先; 5. 了解二次元文化,对新怪谈了解者、喜爱都市怪谈、超能力、科幻者优先。
高级战斗策划(霓虹深渊海外版)15k-25k · 13薪
广东本科及以上1-3年肉鸽战斗框架
从0到1参与到霓虹深渊海外版本的开发中,发挥与晋升空间大
岗位职责: 1. 设计游戏战斗系统,包括但不限于战斗规则、技能体系、战斗节奏等,确保战斗体验的丰富性和趣味性; 2. 具备一定的战斗数值能力,进行战斗数值的搭建和平衡调整,如角色属性、技能伤害、装备数值等,以实现公平且富有挑战的战斗环境; 3.负责整体战斗机制体验设计及改进; 4. 对肉鸽类游戏技能及技能BD机制进行设计; 5. 输出技能表现文档,能配合程序、美术确保实际落地效果。 任职要求: 1.本科及以上学历,有3年以上战斗设计相关工作经验; 2. 对肉鸽类游戏战斗机制和角色设计有了解优先考虑; 3. 具备良好的逻辑思维能力和创造力,能够设计出独特且富有策略性的战斗玩法; 4. 熟悉Unity编辑器相关操作。
高级数值策划商业化方向(新项目)20k-35k · 13薪
广东本科及以上3-5年经济数值
岗位职责: 1.参与讨论和确定商业化模型(不仅仅是套用现有的商业化模型) 2.负责商业化模型的细化,使商业化内容和各个系统、玩法有效结合,平衡肝和氪的体验 3.负责商业化数值的计算,基于预期设计不同类型玩家的分层付费体验,预估游戏的盈利能力 4.负责商业化节奏的设计,调整各个系统、各类玩家的付费内容和投放节奏,提升游戏付费数据 5.负责商业化活动、功能、礼包的设计,相关数值计算,持续保持游戏的运营能力 岗位要求: 1.本科以上,3年以上工作经验 2.有游戏从上线前到上线后,并参与稳定运营一段时间的经验,对游戏商业化、付费心理有深入的研究、分析、理解 3.具备商业化数值计算能力,商业化系统、玩法、活动设计能力和数据挖掘、分析能力 4.具备良好的沟通,逻辑分析能力,团队合作 5.对做好事情有追求 6.有丰富的游戏经验和丰富的付费经历
高级文案策划(新月同行)15k-25k · 13薪
广东本科及以上3-5年
工作内容: 1. 结合项目世界观与规划,独立完成长线剧情创作‘ 2. 根据项目剧情文档,独立完成剧情脚本设计(分镜、资源拆解、跟进实装); 3. 与策划紧密合作,进行大型横版迷宫设计。 必须具备条件 1. 有较强的写作功底、熟悉剧情编排节奏、镜头语言; 2. 有较好的审美能力,对二次元用户有一定的理解; 3. 创作的剧情作品,需附上个人作品集; 4. 具备良好的沟通协调能力、执行能力、抗压能力,有较强的团队协作精神。 希望具备条件 1. 有独立剧本创作经验者优先; 2. 传媒、编导、影视专业优先; 3. 具备一定的Unity引擎使用能力; 4. 横版游戏爱好者优先; 5. 具备一定的绘画能力者优先; 6. 了解二次元文化,对新怪谈了解者、喜爱都市怪谈、超能力、科幻者优先。
高级市场营销(新月同行)15k-30k · 13薪
广东本科及以上3-5年ACGNKOL、KOC
工作内容: 1. 熟悉所负责的游戏项目设定、故事、玩法等内容,保持与项目组紧密交流; 2. 参与游戏版本宣发并提炼卖点,根据卖点和宣发重点,制定平台的营销规划,策划平台活动、热点、以及KOL合作内容,并推动相应内容的制作和落地; 3. 对线下活动、漫展、周边衍生、品牌联动保持持续关注,探索适合游戏的品牌营销方式,根据节点需求规划,确保相应营销行为的有效施行; 4. 能高效系统地进行项目管理,跟进所负责的营销方案的落地,并对营销方案的效果负责,关注宣发带来的转化数、关注热度与口碑效应,与项目组、用研组等部门合作,关注每次营销方案的结果数据,进行相应地分析,并对后续方案进行持续性优化,确保用户的触达转化; 5. 参与B站、微博、小红书、抖音等平台的内容生态构建,包括平台合作对接、创作者成长体系构建等; 与社区运营紧密合作,关注所负责方案落地后的社区舆情,参与共同应对可能的舆情风险、危机公关。 任职要求: 1. 大学本科或以上学历,3年以上市场营销或内容营销相关经验; 2. 对营销标准有追求,具备品牌意识和创意思维,熟悉行业发展形式;对内容、创意手段具有最新的认知; 3. 热爱内容产业,喜爱ACGN内容,有内容及用户舆论敏感度; 4. 熟悉视频平台热点与内容逻辑规则,熟悉平台KOL/KOC内容特性; 5. 有一定的审美能力和团队协作意识,能协调、调用项目组内外资源,具备项目推进和管理的能力; 6. 需具有完整的全案规划和落地经验,有品牌营销、品牌管理经验者优先; 7. 热爱游戏与二次元者、有行业资源者优先;热爱本土元素、科幻、超自然类题材者优先。
高级场景原画(新月同行)12k-20k · 13薪
广东专科及以上1-3年二次元2D场景
场景风格化,独树一帜,发挥与创作空间很大,美术牛人众多
职位描述: 1、根据游戏已有2D横版场景风格,产出现代都市类、科幻类场景概念及场景细化资源; 2、产出二次元风格美宣图的场景原画部分。 职位要求: 1、 对项目的都市科幻世界观感兴趣,能根据剧情需求产出场景概念稿,并擅长用概念稿与需求方沟通; 2、 熟悉二次元项目的场景风格,有较强的氛围把握能力、场景刻画能力; 3、 具备良好的沟通协调能力及团队协作精神; 4、 需附上个人作品集或作品链接。