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巨人网络

已上市 · 1000~10000人 · 游戏
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公司介绍发现动态工商信息招聘职位
公司介绍
巨人网络集团有限公司成立于2004年11月18日,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。巨人网络拥有雄厚的资本实力、强大的研发能力、熟稔的运营能力、完善精湛的技术支持能力、人性化的客户服务能力,以及强大的销售能力。 2007年11月,巨人网络顺利登陆纽约证券交易所,成为当时在美国资本市场发行规模最大的中国民营企业之一,同时也是除美国本土外,当时在美国发行规模最大的IT企业之一。 巨人网络始终保持创业激情,将持续创新作为公司最重要的核心竞争力。巨人网络致力于打造精品游戏,努力成为最具创造力的互动娱乐企业。 2007年11月,巨人网络顺利登陆纽约证券交易所,成为当时在美国资本市场发行规模最大的中国民营企业之一,同时也是除美国本土外,当时在美国发行规模最大的IT企业之一。
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天津扶瑶文化品牌主理人
西贝客流回升,工作日就餐需排队半小时 10月27日,上海市中心一家西贝莜面村,等候区坐着大量取号的顾客,餐厅内座无虚席。现场工作人员告诉记者,现在排队需要等待30分钟左右。此外,记者于午餐时段致电全国多地门店获悉,大部分门店均表示需要等位15至30分钟。 西贝近期的客流回升,与其积极的补贴策略密切相关。真金白银的补贴,有效提升了用户黏性。现场有顾客实际消费金额205元,但在使用代金券后实际仅支付5元。(蓝鲸新闻)
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苏州叶楚管理资深猎头顾问&KA经理
智跃千里(上海)智能科技有限公司成立于2025年8月11日,位于上海市徐汇区。公司法定代表人为周有志[2-4][7],由董欢与上海阶跃星辰智能科技有限公司各持股50%[2][4][7-8]。公司定位为聚焦下一代AI终端生态和交互方式的科技公司[1][5-6][9]。 公司业务涵盖AI大模型、AI Agent、AIOS及硬件产品研发,计划开发手机、XR眼镜等设备[1][5-6][9]。公司在北京、上海、深圳设有办公室[1][5-6][10],成立当月即组建了约200人的团队,人才来自华为、小米、荣耀、魅族等厂商
工商信息
企业法人刘伟
注册资本3680.8756万人民币
成立日期2004-11-18 00:00:00
公司名称上海巨人网络科技有限公司
公司类型有限责任公司(非自然人投资或控股的法人独资)
工商注册号310104000301331
统一社会信用代码9131010476940977XJ
职位
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海外游戏广告投放经理(SLG项目)30k-50k · 14薪
北京本科及以上5-10年
职位描述 1、负责海外媒体平台投放工作(至少对其中一种投放媒体渠道有深入的实操和理解),根据业务需求独立梳理投放方案,对投放整体效果负责; 2、对广告投放进行管理并有效监控数据,对核心数据进行分析总结,数据导向调整投放策略,优化投放综合效果; 3、不断探索新的推广模式,钻研新广告媒体、新的产品形式,沉淀投放思路,实现最佳投放效果; 4、分析创意思路,探索创意方向,能够结合市面热点及投放效果不断提升素材能力。 职位要求 1、本科以上学历,具备5年以上海外广告投放优化经验,对渠道有深入理解,游戏投放经验者优先; 2、对数据敏感,善于分析,能迅速在数据中发现问题并解决; 3、优秀的逻辑思维能力、数据分析能力&主观能动性,善于学习,能够运用各种渠道寻找解决方案,不断提高优化能力; 4、热爱游戏,能结合游戏卖点整理、产出并优化素材创意方向,熟悉欧美市场&创意能力优秀者优先; 5、具备高度责任心、执行力,优秀的跨部门沟通协作能力和团队合作精神。
全栈后端开发工程师20k-35k · 14薪
上海本科及以上1-3年
岗位职责: 1、负责 Go 微服务的开发、维护和重构,覆盖认证、同步、聊天、UGC、通知、AI 工具等服务; 2、负责 PostgreSQL、Redis、OSS、APISIX、Kubernetes、Helm 等后端基础设施的日常维护; 3、负责云资源增减配、容量评估、扩缩容策略、服务可用性保障; 4、负责云资源和 AI 资源的成本管控,包括模型调用、语音/图像生成、对象存储、数据库、Redis、容器资源等; 5、负责线上问题排查、日志/指标监控、告警响应、服务降级和故障恢复; 6、负责第三方 AI、短信、实名、RTC、TTS、OCR、VLM、OSS 等服务接入和稳定性治理。 任职要求: 1、熟练掌握 Go 后端开发,理解 net/http、并发、连接池、超时、上下文、优雅关闭; 2、熟悉 PostgreSQL、Redis、JWT、REST API、WebSocket、限流、缓存、分布式锁; 3、熟悉 Docker、Kubernetes、Helm、HPA、健康检查、Secret、Ingress/APISIX 网关; 4、具备云平台资源管理能力,能做服务部署、资源扩缩容、容量规划和可用性保障; 5、具备成本意识,能分析云资源账单和 AI 调用成本,优化资源规格、调用频率、缓存策略和限流策略; 6、熟悉 Prometheus 指标、结构化日志、request id、线上排障和故障复盘。 加分项: 1、有 LLM / VLM / TTS / RTC / WebSocket 实时代理经验; 2、有内容审核、UGC、对象存储预签名上传下载经验; 3、有阿里云、火山引擎、华为云等平台接入经验; 4、有 Kubernetes 生产环境运维、成本优化、资源压测或高并发调优经验。
游戏前端开发工程师20k-40k · 14薪
上海本科及以上3-5年
岗位职责: 1. 负责战斗模块的开发与优化; 2. 扩展战斗玩法,支撑版本测试迭代; 3. 保障代码质量与运行效率,持续推进战斗优化与性能调优; 4. 协同策划、美术,协助搭建高效的游戏内容制作流程与标准,持续完善并优化工具链; 任职要求: 1. 3年以上Unity+Lua开发经验; 2. 有战斗模块开发经验,可独立承担战斗核心功能的设计与实现; 3. 具备良好的性能优化意识,能定位并解决复杂战斗场景的性能问题; 4. 积极主动、抗压能力强,对游戏开发充满热情,对新技术保持敏感,愿意探索研究新技术;
游戏服务器开发工程师20k-35k · 14薪
上海本科及以上1-3年
岗位职责: 1.负责游戏服务器程序逻辑设计、开发、维护;根据策划设计实现对应的功能模块开发 2.解决游戏线上遇到的问题,研究并优化已有的代码实现 岗位要求: 1.熟练掌握Go语言、Redis,了解分布式系统和多线程的基本原理 2.熟悉游戏服务器开发,有1年以上游戏服务器开发经验,有上线游戏项目经验更佳 3.具有较强的学习能力、解决问题能力、沟通能力和协调能力,能够与团队共同成长
Go服务器开发工程师(超自然行动组)25k-45k · 14薪
上海本科及以上5-10年核心玩法
岗位职责: 1、负责游戏服务器程序逻辑设计、开发、维护;根据产品规划和设计实现对应的功能模块开发。 2、对策划设计需求的技术可行性进行评估和更正;研究及优化游戏和架构方法、解决游戏上线运营期间产生的各种故障和问题。 岗位要求: 1、熟练掌握Go语言、Redis,Mongodb,了解分布式系统和多线程的基本原理; 2、深入理解网络编程和Linux系统、熟悉linux系统下的软件开发方法和常用工具; 3、熟悉C++编程语言,熟悉STL,protobuf 等开源库; 4、具有较强的学习能力、解决问题能力、沟通能力和协调能力,对新技术有强烈兴趣; 5、有技能系统、Buff系统以及AI开发经验者优先。
资深后端开发工程师(支付方向)30k-45k · 15薪
上海本科及以上5-10年PHPgolang
工作职责: 1、负责支付、提现、商品、营销等核心系统的开发与维护,为游戏全球用户打造最优的付费体验; 2、负责系统服务的稳定性建设,包括监控、告警、故障排查、应急响应等; 3、按照开发流程编写相应模块的设计文档; 4、不断探索相关系统及组件的研发攻坚及技术优化。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机软件或相关专业; 2、5年及以上开发工作经验,有用户账户体系、会员与成长体系、商品发布、订单交易流程、支付等相关经验者优先; 3、熟悉linux操作系统,熟练使用Shell,精通Go和PHP语言; 4、熟悉Kubernetes、微服务,具备高并发分布式系统开发经验; 5、熟悉Web应用开发及相关技术栈,如HTTP、数据库、缓存、消息队列等; 6、熟练使用Al编程工具(如Windsurf/Cursor),了解大模型基础概念; 7、高度的责任心、较强的抗压能力及出色的技术学习能力,良好的沟通技巧和团队合作精神。
高级/资深U3D开发工程师(超自然行动组)28k-50k · 14薪
上海本科及以上5-10年性能优化
岗位职责: 1、主要负责游戏新功能模块的程序设计和开发; 2、优化游戏性能; 3、客户端工具链开发优化; 4、游戏客户端技术方案优化; 5、配合策划实现游戏功能,确保程序开发进度。 任职要求: 1、至少3年以上游戏行业u3d开发经验; 2、有良好的编程功底,熟悉lua,C#等常用开发语言; 3、有完整的上线项目经历,至少经历过一款上线手游开发项目; 4、对角色控制,关卡,技能,AI等相关系统以及实时对战网络同步有实际项目经验; 5、熟悉U3D引擎架构设计;熟悉unity及常用的组件; 6、逻辑强,思维严谨,有良好的分析设计能力,规范的编程风格和习惯。
运营实习生3k-4k
上海本科及以上经验不限
工作职责 1,负责SLG内容生态资源挖掘,包括不限于主播,内容创作者等; 2,对SLG生态有基本了解,关注主播/公会的运营情况。 3,对接主播/公会,完成需求下发和回收工作; 4,优秀的沟通能力,善于与主播及合作伙伴沟通交流; 5,熟悉率土like类游戏,有一定的舆情、风险认知。 任职要求 1、统招本科及以上学历,有内容生态运营相关实习经历优先; 2、有丰富的各平台SLG相关主播/公会资源优先; 3、能够独立完成主播/公会拓展和沟通; 4、有SLG相关游戏经历优先。
游戏系统策划师25k-45k · 15薪
上海本科及以上1-3年手游策划游戏关卡策划
工作职责: 1、负责游戏内核心系统的设计,包括但不限于玩法设计、系统功能设计和商业化付费等方面; 2、以游戏整体大局为主进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化 ; 3、协同程序、美术等其他部门合作,推动游戏系统、玩法的实现以及论证,达到最终的设计效果。 任职资格: 1、本科及以上学历,一年以上游戏策划经验,热爱游戏,乐于思考; 2、有丰富的竞技moba类游戏体验,熟悉竞技类型游戏,至少对一款以上竞技类游戏有深入研究; 3、熟悉游戏开发流程,能清晰阐明设计思路,推动研发进行 4、具备良好的沟通能力和团队合作能力。
资深国内游戏广告投放20k-35k · 14薪
上海本科及以上5-10年
岗位职责: 1、负责游戏产品在多个广告渠道的投放优化工作,并研究拓展新的广告投放方式; 2、实时监控广告效果数据,针对所负责广告渠道的效果输出分析报告,跟进广告优化执行; 3、理解所负责产品的属性和对应用户,协调设计资源提出素材需求并跟进转化效果; 4、对外沟通代理和媒体完成开户、对接、投放、对账的流程操作。 岗位要求: 1、3年以上手游广告投放等相关工作经验,熟悉各广告媒体特性; 2、具有一定的数据分析能力,能够独立分析广告投放数据并制定相应调整策略; 3、沟通能力佳,具备高度的工作积极性和责任心; 4、有广点通经验优先
游戏美术项目管理20k-35k · 14薪
上海本科及以上3-5年
岗位描述: 1.配合产品经理,负责管理游戏开发项目工作进度,包含从项目启动到上线期间的所有工作规划; 2.负责进度跟进、流程制定,对项目上线里程碑负责,对相关的公司内项目开发合作负责,做好开发团队与外部网站技术、平台技术、运营、营销等对接工作和梳理跟进; 3.与项目组外部各职能部门进行沟通,确保信息及时,准确的同步给所有项目干系人; 任职要求: 1.大学本科以上学历,从事游戏行业项目管理工作3年以上; 2.熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能; 3.熟悉常用的项目管理工具; 4.具有良好的沟通、协调和团队领导能力; 5.心理强大,抗挫折能力强,能适应多重任务管理和较高的工作强度。
系统策划(MMO)18k-30k · 14薪
上海本科及以上3-5年
工作职责: 1、负责游戏内系统的设计,包括但不限于玩法设计、系统功能设计等方面。 2、基于游戏系统框架进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化。 3、对已完成游戏系统进行用户体验的优化和调整,提出自己的见解。 4、对比同类型产品进行分析、拆解,不断完善优化自身游戏中用户体验。 任职要求: 1、拥有3年或以上网络游戏系统策划经验; 2、熟悉大型MMO产品,有研发或者参与过此类产品经验优先 3、具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点; 4、具备良好的团队意识和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。 5、熟悉各类办公软件,具有优秀的文档写作能力和沟通能力。
游戏主美术30k-60k · 14薪
上海专科及以上3-5年
岗位职责 1、美术风格把控:负责《月圆之夜》整体美术风格的制定与把控,确保手绘暗黑童话风格的统一性与高品质呈现。需深入理解“黑暗童话”题材内核——不是魔幻,而是带有哥特气息的阴郁美学。 2、团队管理与建设:搭建并管理美术团队,制定美术工作计划,进行任务分配、进度跟踪与质量验收。负责美术人员的技术能力提升与培训。 3、核心美术产出:亲自参与并指导游戏主要素材的设定与绘制,包括角色立绘、场景原画、卡牌插画、UI界面等核心视觉元素的设计与输出。 4、品质监督与审核:对美术开发资源进行管理和优化控制,对美术设计进行审查、修改指导与跟进。制定统一的美术规范并严格执行。 5、跨部门协作:与策划、程序团队紧密配合,参与项目统筹与决策,确保美术方案与玩法设计、剧情叙事的有机融合。 6、外包管理:负责外包美术资源的沟通、品控与验收工作。 任职要求 必备条件 1、学历与专业:专科及以上学历,美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底。 2、工作经验:4年以上游戏行业美术工作经验,2年以上手游主美经验,至少完整参与过1款上线游戏项目。 3、专业能力: 优秀的手绘创作能力,对暗黑童话、哥特风格有深刻理解和出色表现力 4、优秀的美术鉴赏能力与审美水平 熟练掌握Photoshop、SAI、Spine等相关美术设计软件 管理能力:具备美术团队管理经验,能够统筹资源、制定计划、把控进度与质量。 沟通协作:了解游戏产业,熟悉策划及程序的工作方式,能很好地与各部门协同开发。 加分项 热爱卡牌策略类游戏,对《月圆之夜》及其暗黑童话风格有深入了解与热情 有独立游戏或买断制单机游戏项目经验 具备角色概念设计、场景原画、UI设计等多维度综合能力 熟悉Roguelike类游戏的美术表现特点 有与外包团队合作的经验
游戏UI动效组长20k-35k · 14薪
上海本科及以上3-5年
工作职责: 1、根据游戏风格,独立设计制作游戏UI动效和特效相关资源,提高游戏的美术表现。 2、对效果模式和形式有较强的洞悉能力,发现和理解新的特效表达方式。 3、熟悉UI动效设计流程,能够独立承担整个项目的动效设计过程,并有成功案例 4、对用户体验有一定了解,热爱游戏,对前沿设计敏感,有优秀案例者优先 任职资格: 1、三年及以上的游戏特效从业经验,有扎实的美术基础与审美。 2、根据游戏风格,独立完成游戏的UI动效动画效果。 3、对于节奏感、打击感、视觉设计、色彩对比有较为成熟的理解。 4、有一定的优化经验,在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控。 5、熟悉应用2D、3D动画与特效软件(spine、龙骨、Maya、3dMax、flash、After Effect、photoshop等) 6、有手绘能力的优先。 8、热爱游戏,沟通能力强、执行能力强,责任心强,抗压。 9、有自我学习的提升能力。
游戏主美术30k-60k · 14薪
上海本科及以上5-10年
工作内容: 1.配合制作人,主导确立游戏整体视觉风格和美术标准。 2.亲自参与或指导设计关键角色,确立角色的品质上限和制作标准。 3.负责美术各环节的产出质量审核与反馈,确保最终效果符合项目要求和艺术水准。 4.领导和管理美术团队,进行任务分配、进度跟踪、工作指导和人才培养。 5.搭建高效、协作的美术生产管线和工作流程,优化资源配置,提升团队整体效率与创造力。 6.作为项目美术负责人,与策划、程序等部门负责人保持高效沟通,准确理解需求并提供专业的美术解决方案。 7.积极拥抱AI对传统工作流的改变,熟练使用AI工具并将其落地到项目研发中。 任职资格: 1.5年以上游戏行业工作经验,其中2年以上作为游戏主美或3D主美的项目经验,至少有一款完整上线的3D游戏项目经验。 2.熟悉应用主流游戏引擎(如Unity)的3D项目美术项目研发全流程。 3.擅长目标管理、任务分解和团队激励,确保美术资产的交付和质量。 4.强大的沟通与协作能力:能够清晰传达艺术构想,并能有效与非美术人员沟通合作。 5. 有SLG项目的3D主美背景优先。