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巨人网络

已上市 · 1000~10000人 · 游戏
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公司介绍发现动态工商信息招聘职位
公司介绍
巨人网络集团有限公司成立于2004年11月18日,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。巨人网络拥有雄厚的资本实力、强大的研发能力、熟稔的运营能力、完善精湛的技术支持能力、人性化的客户服务能力,以及强大的销售能力。 2007年11月,巨人网络顺利登陆纽约证券交易所,成为当时在美国资本市场发行规模最大的中国民营企业之一,同时也是除美国本土外,当时在美国发行规模最大的IT企业之一。 巨人网络始终保持创业激情,将持续创新作为公司最重要的核心竞争力。巨人网络致力于打造精品游戏,努力成为最具创造力的互动娱乐企业。 2007年11月,巨人网络顺利登陆纽约证券交易所,成为当时在美国资本市场发行规模最大的中国民营企业之一,同时也是除美国本土外,当时在美国发行规模最大的IT企业之一。
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天津扶瑶文化品牌主理人
西贝客流回升,工作日就餐需排队半小时 10月27日,上海市中心一家西贝莜面村,等候区坐着大量取号的顾客,餐厅内座无虚席。现场工作人员告诉记者,现在排队需要等待30分钟左右。此外,记者于午餐时段致电全国多地门店获悉,大部分门店均表示需要等位15至30分钟。 西贝近期的客流回升,与其积极的补贴策略密切相关。真金白银的补贴,有效提升了用户黏性。现场有顾客实际消费金额205元,但在使用代金券后实际仅支付5元。(蓝鲸新闻)
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首席赋能官
上海市公安局、市场监管局、教委通报:#绿捷公司 涉嫌瞒报食品安全相关信息,目前公安机关已立案侦查,并控制相关人员。 传说中的非常牛的背景、后台,终究似乎没能摁住? 这个时代,还幻想着可以一手遮天,就怕遮得住一时,遮不住的更多!
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工商信息
企业法人刘伟
注册资本3680.8756万人民币
成立日期2004-11-18 00:00:00
公司名称上海巨人网络科技有限公司
公司类型有限责任公司(非自然人投资或控股的法人独资)
工商注册号310104000301331
统一社会信用代码9131010476940977XJ
职位
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海外游戏广告投放经理(SLG项目)30k-50k · 14薪
北京本科及以上5-10年
职位描述 1、负责海外媒体平台投放工作(至少对其中一种投放媒体渠道有深入的实操和理解),根据业务需求独立梳理投放方案,对投放整体效果负责; 2、对广告投放进行管理并有效监控数据,对核心数据进行分析总结,数据导向调整投放策略,优化投放综合效果; 3、不断探索新的推广模式,钻研新广告媒体、新的产品形式,沉淀投放思路,实现最佳投放效果; 4、分析创意思路,探索创意方向,能够结合市面热点及投放效果不断提升素材能力。 职位要求 1、本科以上学历,具备5年以上海外广告投放优化经验,对渠道有深入理解,游戏投放经验者优先; 2、对数据敏感,善于分析,能迅速在数据中发现问题并解决; 3、优秀的逻辑思维能力、数据分析能力&主观能动性,善于学习,能够运用各种渠道寻找解决方案,不断提高优化能力; 4、热爱游戏,能结合游戏卖点整理、产出并优化素材创意方向,熟悉欧美市场&创意能力优秀者优先; 5、具备高度责任心、执行力,优秀的跨部门沟通协作能力和团队合作精神。
测试开发工程师18k-36k · 15薪
上海本科及以上3-5年
岗位职责 1、负责根据需求完成游戏产品的自动化测试工具开发; 2、负责开发和维护服务端压测工具及压测执行; 3、挖掘可提升游戏质量或效率的工具需求,能独立完成工具架构设计、开发、测试、文档编写并使用推广; 岗位要求 1、本科及以上学历(计算机相关专业尤佳),有3年以上移动游戏行业测试工具开发经验,有大公司压测经历优先; 2、熟练使用LINUX,熟悉TCP/IP、HTTP等网络编程协议,熟练掌握Python、go、C/C#、lua、数据结构和算法; 3、有白盒、服务器端性能、前台性能、协议、安全等专项测试经验尤佳; 4、熟悉Unity游戏开发引擎,有引擎插件开发经验尤佳; 5、熟悉业界主流UI自动化测试框架,能够基于开源框架进行脚本开发及工具二次开发; 6、具备良好学习、沟通能力及团队协作精神,有较好的逻辑思维和问题解决能力,对新技术有较强的求知欲望,及时总结沉淀并输出文档; 7、热爱游戏,能够承受工作压力,具备工作主动性和执行力;
游戏前端开发工程师20k-40k · 14薪
上海本科及以上3-5年
岗位职责: 1. 负责战斗模块的开发与优化; 2. 扩展战斗玩法,支撑版本测试迭代; 3. 保障代码质量与运行效率,持续推进战斗优化与性能调优; 4. 协同策划、美术,协助搭建高效的游戏内容制作流程与标准,持续完善并优化工具链; 任职要求: 1. 3年以上Unity+Lua开发经验; 2. 有战斗模块开发经验,可独立承担战斗核心功能的设计与实现; 3. 具备良好的性能优化意识,能定位并解决复杂战斗场景的性能问题; 4. 积极主动、抗压能力强,对游戏开发充满热情,对新技术保持敏感,愿意探索研究新技术;
游戏服务器开发工程师20k-35k · 14薪
上海本科及以上1-3年
岗位职责: 1.负责游戏服务器程序逻辑设计、开发、维护;根据策划设计实现对应的功能模块开发 2.解决游戏线上遇到的问题,研究并优化已有的代码实现 岗位要求: 1.熟练掌握Go语言、Redis,了解分布式系统和多线程的基本原理 2.熟悉游戏服务器开发,有1年以上游戏服务器开发经验,有上线游戏项目经验更佳 3.具有较强的学习能力、解决问题能力、沟通能力和协调能力,能够与团队共同成长
Go服务器开发工程师(超自然行动组)25k-45k · 14薪
上海本科及以上5-10年核心玩法
岗位职责: 1、负责游戏服务器程序逻辑设计、开发、维护;根据产品规划和设计实现对应的功能模块开发。 2、对策划设计需求的技术可行性进行评估和更正;研究及优化游戏和架构方法、解决游戏上线运营期间产生的各种故障和问题。 岗位要求: 1、熟练掌握Go语言、Redis,Mongodb,了解分布式系统和多线程的基本原理; 2、深入理解网络编程和Linux系统、熟悉linux系统下的软件开发方法和常用工具; 3、熟悉C++编程语言,熟悉STL,protobuf 等开源库; 4、具有较强的学习能力、解决问题能力、沟通能力和协调能力,对新技术有强烈兴趣; 5、有技能系统、Buff系统以及AI开发经验者优先。
数据开发工程师25k-35k · 14薪
上海本科及以上3-5年AI
工作内容: 1、负责游戏工作室各游戏内千亿级数据的处理、中间层建设和实时计算; 2、负责围绕游戏业务的数据统计、挖掘、展示等工作; 3、大数据离线以及实时特征工程、相关算法实现和算法平台建设; 4、保障工作室已有大数据平台的平稳运行、完善组件功能和稳定性。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、熟练sql, python,shell等数据处理脚本,熟悉常用统计方法例如窗口函数、pandas库等; 3、熟悉FINEREPORT报表开发; 4、熟悉Hadoop/Storm/Hive/Spark/Flink/presto等分布式开源项目及其工作原理,对分布式有深刻理解,并有实际开发经验; 5、对大数据实时Drois、ClickHouse有相关工作经验优先; 6、有AI应用、数仓、数据产品建设经验者优先; 7、善于沟通表达。
游戏美术项目管理20k-35k · 14薪
上海本科及以上3-5年
岗位描述: 1.配合产品经理,负责管理游戏开发项目工作进度,包含从项目启动到上线期间的所有工作规划; 2.负责进度跟进、流程制定,对项目上线里程碑负责,对相关的公司内项目开发合作负责,做好开发团队与外部网站技术、平台技术、运营、营销等对接工作和梳理跟进; 3.与项目组外部各职能部门进行沟通,确保信息及时,准确的同步给所有项目干系人; 任职要求: 1.大学本科以上学历,从事游戏行业项目管理工作3年以上; 2.熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能; 3.熟悉常用的项目管理工具; 4.具有良好的沟通、协调和团队领导能力; 5.心理强大,抗挫折能力强,能适应多重任务管理和较高的工作强度。
高级/资深U3D开发工程师(超自然行动组)28k-50k · 14薪
上海本科及以上5-10年性能优化
岗位职责: 1、主要负责游戏新功能模块的程序设计和开发; 2、优化游戏性能; 3、客户端工具链开发优化; 4、游戏客户端技术方案优化; 5、配合策划实现游戏功能,确保程序开发进度。 任职要求: 1、至少3年以上游戏行业u3d开发经验; 2、有良好的编程功底,熟悉lua,C#等常用开发语言; 3、有完整的上线项目经历,至少经历过一款上线手游开发项目; 4、对角色控制,关卡,技能,AI等相关系统以及实时对战网络同步有实际项目经验; 5、熟悉U3D引擎架构设计;熟悉unity及常用的组件; 6、逻辑强,思维严谨,有良好的分析设计能力,规范的编程风格和习惯。
全栈后端开发工程师20k-35k · 14薪
上海本科及以上1-3年
岗位职责: 1、负责 Go 微服务的开发、维护和重构,覆盖认证、同步、聊天、UGC、通知、AI 工具等服务; 2、负责 PostgreSQL、Redis、OSS、APISIX、Kubernetes、Helm 等后端基础设施的日常维护; 3、负责云资源增减配、容量评估、扩缩容策略、服务可用性保障; 4、负责云资源和 AI 资源的成本管控,包括模型调用、语音/图像生成、对象存储、数据库、Redis、容器资源等; 5、负责线上问题排查、日志/指标监控、告警响应、服务降级和故障恢复; 6、负责第三方 AI、短信、实名、RTC、TTS、OCR、VLM、OSS 等服务接入和稳定性治理。 任职要求: 1、熟练掌握 Go 后端开发,理解 net/http、并发、连接池、超时、上下文、优雅关闭; 2、熟悉 PostgreSQL、Redis、JWT、REST API、WebSocket、限流、缓存、分布式锁; 3、熟悉 Docker、Kubernetes、Helm、HPA、健康检查、Secret、Ingress/APISIX 网关; 4、具备云平台资源管理能力,能做服务部署、资源扩缩容、容量规划和可用性保障; 5、具备成本意识,能分析云资源账单和 AI 调用成本,优化资源规格、调用频率、缓存策略和限流策略; 6、熟悉 Prometheus 指标、结构化日志、request id、线上排障和故障复盘。 加分项: 1、有 LLM / VLM / TTS / RTC / WebSocket 实时代理经验; 2、有内容审核、UGC、对象存储预签名上传下载经验; 3、有阿里云、火山引擎、华为云等平台接入经验; 4、有 Kubernetes 生产环境运维、成本优化、资源压测或高并发调优经验。
视频设计师20k-40k · 14薪
上海专科及以上5-10年
岗位职责 1、负责游戏广告投放渠道的UE4/5视频广告全流程制作,独立完成投放所需的买量广告的视频制作、包装、渲染与出片交付; 2、精通虚幻引擎(UE5),擅长Sequnce 动画、蓝图、地编、特效和插件使用。对蓝图有深入的研究和运用。 3、优化迭代 UE 视频广告,提升创意表现与视觉效果,同时优化制作过程中的美术表现不足,保障画面氛围与镜头表现力; 跟进游戏市场广告风格变化,把握玩家心理,总结创意模式并转化为高点击、高转化的视频广告内容; 4、配合团队流程完成游戏买量视频相关的程序功能支持,对接场景与创意制作,实现优质的画面效果,同时做好跨三维软件的资产互导与规范管理。 任职要求 1、大专及以上学历,影视传播、动画、数字媒体、游戏美术、计算机等相关专业优先,有买量游戏公司工作经验者优先; 2、5年及以上 UE(UE4/UE5)视频制作经验,熟悉游戏买量视频广告全流程制作,有成熟的独立出片案例; 3、精通 UE 引擎,熟练掌握蓝图系统(含场景、特效、角色、动画蓝图等模块),能独立完成蓝图向买量 UE 视频制作;熟悉定序器操作,能独立完成出片流程; 4、熟悉 Premiere、AfterEffects、Photoshop 等视频剪辑与后期软件,具备 3DMAX、MAYA 等三维软件基础 5、了解 UE 场景材质、灯光、烟火粒子等后期处理效果,具备良好的美术能力、画面氛围创造力及视觉镜头感; 6、关注游戏广告发行资讯,思维活跃,能总结各类创意模式,具备较强的沟通与问题解决能力。
游戏主美术30k-60k · 14薪
上海专科及以上3-5年
岗位职责 1、美术风格把控:负责《月圆之夜》整体美术风格的制定与把控,确保手绘暗黑童话风格的统一性与高品质呈现。需深入理解“黑暗童话”题材内核——不是魔幻,而是带有哥特气息的阴郁美学。 2、团队管理与建设:搭建并管理美术团队,制定美术工作计划,进行任务分配、进度跟踪与质量验收。负责美术人员的技术能力提升与培训。 3、核心美术产出:亲自参与并指导游戏主要素材的设定与绘制,包括角色立绘、场景原画、卡牌插画、UI界面等核心视觉元素的设计与输出。 4、品质监督与审核:对美术开发资源进行管理和优化控制,对美术设计进行审查、修改指导与跟进。制定统一的美术规范并严格执行。 5、跨部门协作:与策划、程序团队紧密配合,参与项目统筹与决策,确保美术方案与玩法设计、剧情叙事的有机融合。 6、外包管理:负责外包美术资源的沟通、品控与验收工作。 任职要求 必备条件 1、学历与专业:专科及以上学历,美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底。 2、工作经验:4年以上游戏行业美术工作经验,2年以上手游主美经验,至少完整参与过1款上线游戏项目。 3、专业能力: 优秀的手绘创作能力,对暗黑童话、哥特风格有深刻理解和出色表现力 4、优秀的美术鉴赏能力与审美水平 熟练掌握Photoshop、SAI、Spine等相关美术设计软件 管理能力:具备美术团队管理经验,能够统筹资源、制定计划、把控进度与质量。 沟通协作:了解游戏产业,熟悉策划及程序的工作方式,能很好地与各部门协同开发。 加分项 热爱卡牌策略类游戏,对《月圆之夜》及其暗黑童话风格有深入了解与热情 有独立游戏或买断制单机游戏项目经验 具备角色概念设计、场景原画、UI设计等多维度综合能力 熟悉Roguelike类游戏的美术表现特点 有与外包团队合作的经验
资深后端开发工程师(支付方向)30k-45k · 15薪
上海本科及以上5-10年支付golang
工作职责: 1、负责支付、提现、商品、营销等核心系统的开发与维护,为游戏全球用户打造最优的付费体验; 2、负责系统服务的稳定性建设,包括监控、告警、故障排查、应急响应等; 3、按照开发流程编写相应模块的设计文档; 4、不断探索相关系统及组件的研发攻坚及技术优化。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机软件或相关专业; 2、5年及以上开发工作经验,有用户账户体系、会员与成长体系、商品发布、订单交易流程、支付等相关经验者优先; 3、熟悉linux操作系统,熟练使用Shell,精通Go和PHP语言; 4、熟悉Kubernetes、微服务,具备高并发分布式系统开发经验; 5、熟悉Web应用开发及相关技术栈,如HTTP、数据库、缓存、消息队列等; 6、熟练使用Al编程工具(如Windsurf/Cursor),了解大模型基础概念; 7、高度的责任心、较强的抗压能力及出色的技术学习能力,良好的沟通技巧和团队合作精神。
安全分析工程师(SOC/IR 方向)20k-35k · 15薪
上海本科及以上5-10年
岗位职责: 1、威胁研判与闭环管理:负责EDR、NDR、SIEM 等多维安全平台的告警分析与关联排查。主导安全事件全生命周期管理,确保风险从发现到处置的完整闭环; 2、深度溯源与加固:对复杂安全事件进行深度复盘,精准还原攻击路径,挖掘潜在的横向移动及持久化行为,并输出具备落地价值的系统加固建议; 3、策略迭代与降噪:持续评估并调优现有告警策略,提升 SOC 监控的实战化水平,降低误报率; 4、分析能力工程化:总结资深攻防经验并进行结构化沉淀,编写高精度的安全研判技能(SKILL)。定义标准化的数据采样、特征提取及逻辑研判流程,驱动自动化分析引擎实现高效处置。 任职要求: 1、资深实战背景:拥有 5 年以上一线 SOC、事件响应(IR)或蓝队分析经验;深入理解 ATT&CK 框架及主流攻击技术,具备敏锐的威胁洞察能力; 2、逻辑抽象能力:能够将复杂的分析经验拆解为清晰的研判逻辑与 SOP。擅长编写结构化技术文档,具备将业务逻辑转化为技术规范的能力; 3、多源数据分析:精通海量日志分析,能够高效完成多维数据的关联分析; 4、工程化基础:熟悉 Go或 Python,具备编写自动化分析脚本的能力,能通过 API 协同各安全组件验证分析逻辑的可行性; 5、综合素质:具备强烈的风险闭环意识和推动力,能够协调跨部门资源推动安全问题彻底修复。 加分项 1、自动化建设经验: 主导过大型SOC 告警降噪、自动化研判或 SOAR 落地项目; 2、知识工程背景: 熟悉如何为自动化系统定义“技能(Skill)”或“决策逻辑”,有利用高标准 Prompt 辅助安全分析实战经验者优先; 3、行业影响力: 在安全社区发布过深度技术文章,或具备产出高质量分析报告及防御建议书的习惯。
游戏角色原画设计师(月圆之夜)20k-35k · 14薪
上海本科及以上1-3年
工作职责: 1、核心角色设计:根据游戏世界观与策划案,负责《月圆之夜》中核心角色(如小红帽、小木匠/狼人、各种怪物等)的概念设计与最终原画绘制,精准把握“暗黑童话”的独特风格。 2、立绘与插画制作:负责游戏内角色立绘、剧情插画、宣传海报等高品质美术资源的绘制。 3、角色衍生设计:参与设计角色的表情、时装、皮肤等衍生内容,丰富角色表现力。 4、风格把控与规范制定:维护并提升游戏美术品质,参与制定角色设计规范,确保所有角色设计在风格上保持一致性和高水准。 5、跨部门沟通协作:与策划、3D美术、动画等同事紧密沟通,清晰阐述设计思路,确保设计方案在游戏内得到完美还原。 任职要求: 1、美术功底:美术、设计相关专业背景,具备扎实的美术功底,对人体结构、动态、色彩和光影有深刻理解。 2、风格契合:热爱并能精准驾驭“暗黑童话”风格,对《月圆之夜》的世界观和角色有深入理解。作品集需能体现此风格的设计能力。 3、软件技能:熟练掌握Photoshop、SAI等常用绘画软件。 4、项目经验:拥有1-3年以上游戏角色原画工作经验,有完整游戏项目开发经验者优先。 5、团队协作:具备良好的沟通、表达和团队协作能力,能积极融入团队。 加分项: 1、有卡牌游戏或同类暗黑风格游戏项目经验。 2、对AI绘画工具(如Midjourney, Stable Diffusion)有一定了解或应用经验。 3、具有鲜明的个人艺术风格。 4、有角色设定、插图绘制等相关外包或商稿经验。
游戏系统策划师25k-45k · 15薪
上海本科及以上1-3年手游制作手游策划
工作职责: 1、负责游戏内核心系统的设计,包括但不限于玩法设计、系统功能设计和商业化付费等方面; 2、以游戏整体大局为主进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化 ; 3、协同程序、美术等其他部门合作,推动游戏系统、玩法的实现以及论证,达到最终的设计效果。 任职资格: 1、本科及以上学历,一年以上游戏策划经验,热爱游戏,乐于思考; 2、有丰富的竞技moba类游戏体验,熟悉竞技类型游戏,至少对一款以上竞技类游戏有深入研究; 3、熟悉游戏开发流程,能清晰阐明设计思路,推动研发进行 4、具备良好的沟通能力和团队合作能力。