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艾维乐游(深圳)科技有限公司

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公司介绍工商信息公司相册招聘职位
公司介绍
艾维乐游(EverJoy)是一家专注布局手机游戏研发和全球化发行的研运一体公司,研发总部位于深圳南山。公司具备手游研发、全球化手游发行能力。核心团队均来自腾讯、网易、莉莉丝、吉比特&雷霆游戏等企业,具备深厚的游戏行业研发和发行经验沉淀。 我们以“创造快乐,愉悦生活”为使命,以“正道敞明、高效开放、迭代至臻”为价值观。秉持长期主义的理念,专注打造兼具差异化、玩法乐趣与创新的游戏产品,致力于带来令人兴奋且能长线运营的游戏产品。 艾维乐游通过深度研运一体的共研机制,以“小步快跑,快速迭代”的方式持续打磨产品,逐步实现“创造让世界铭记的游戏时刻”的愿景。 我们遵循长期主义的价值观,我们的使命是创造出令人兴奋以及真正好玩且长线经营的游戏产品,游戏的差异化、核心乐趣、创新性是我们不断追求的目标。深度研运一体以及深度共研机制,是我们的核心追求。 我们采取小步快跑的敏捷开发方法论,用真实的市场反馈去反哺并打磨我们游戏细节,以全球化的视角去扩充我们产品的文化包容性,我们坚持精品化游戏策略,追求真正意义上的成功游戏产品。
工商信息
企业法人-
注册资本-
成立日期0000-00-00 00:00:00
公司名称艾维乐游(深圳)科技有限公司
公司类型-
工商注册号-
统一社会信用代码-
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职位
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海外游戏运营(市场)12k-24k · 15薪
北京本科及以上1-3年
岗位职责: 1、进行游戏市场调研,对市场主流游戏进行分析测试; 2、对调研的结果进行记录,并反馈给开发部门; 3、制定游戏发行市场策略及买量策略,并协调研发及各部门推动、跟踪发行计划的执行; 4、持续监控市场/竞品动态和趋势,对市场和竞品保持关注,定期输出数据分析及市场研究、竞品调研分析报告。 任职资格: 1、本科及以上学历,1-3年左右游戏行业经验; 2、熟悉海外游戏市场现状、政策,了解当地环境及玩家特性; 3、对数据敏感,善于思考和发现数据背后的逻辑; 4、逻辑思维能力强,具有良好的沟通能力,团队协作能力,同时具备较强的承压能力。
海外游戏视频设计师15k-20k · 15薪
北京专科及以上3-5年
岗位职责: 1. 负责日常的游戏广告视频制作(包括创意、后期剪辑、场景合成、特效、音效等); 2. 关注竞品游戏的广告视频素材,分析优劣,寻找广告灵感,发散视频素材创意方向,并能迅速将创意落地; 3. 跟踪广告投放效果,分析相关效果数据,根据分析结果对广告进行优化,并能从中得出总结,推广运用、提升广告素材整体质量; 4. 沟通与协调制作过程中的相关环节,确保视频符合市场需求及创意标准; 5. 收集市面上其他游戏的优秀广告素材,维护及更新游戏视频广告创意素材库; 岗位要求: 1. 热爱网络游戏,3年及以上游戏广告工作经验,有海外项目经验的优先考虑; 2. 熟悉视频流程,对特效,镜头,运动规律和动画、音乐节奏有一点的把控能力; 3. 精通PR/AE等视频软件,可运用一定的AIGC工具,熟悉PS操作,影视动画或数字媒体相关专业毕业优先; 4. 了解关注网络热点,想法创新,能独立高效完成视频制作; 5. 做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力; 6. 参与过海外不同语言的游戏广告视频制作优先
海外游戏平面设计师15k-25k · 15薪
北京专科及以上3-5年
岗位职责 1、主要负责游戏买量广告的创意输出与视觉设计,包括买量投放图、商店5图、落地页、创意海报、宣传KV以及视频制作所需的各类平面素材; 2、了解海外主流投放渠道素材要求,对市场和素材有敏感度,跟进数据反馈,提升投放效果; 3、了解游戏,有较强沟通、计划能力,能针对不同游戏产品提出阶段性创意设计方案; 4、熟练对接供应商,把控创意方向及品质; 5、持续关注、使用美术AIGC相关工具 任职要求 1、美术或相关专业毕业,3年以上游戏行业经验,熟练使用PS、AI等平面类设计软件; 2、审美好,构图排版能力色彩感强; 3、有较强的理解分析能力和良好的沟通能力; 4、热爱游戏,能够深度体验游戏了解卖点,有网感有创意; 5、熟练掌握主流AI工具,能应用到平面素材生产,精准控制生成内容(风格、视觉、核心信息),理解提示词工程、参数调优逻辑,解决AI常见问题。
Golang开发工程师12k-22k · 15薪
广东本科及以上1-3年RedisMySQL
团建聚餐#节日福利 #交通补助#餐补#零食下午茶#带薪年假#员工旅游#五险一金#年终奖#生日福利
岗位职责: 1、参与自走棋类游戏后端功能开发与维护; 2、参与 Battle Server 相关模块开发(如匹配、房间、战斗逻辑、排行榜等); 3、在指导下实现基础的游戏逻辑(Tick驱动、状态同步等); 4、参与战斗日志与简单回放功能的开发与问题排查; 5、参与服务器性能优化、线上问题定位及日常运维工作; 6、配合客户端与其他后端模块完成联调与功能交付; 任职要求: 1、1–3年后端开发经验,熟悉 Go; 2、具备扎实的计算机基础(数据结构、网络基础等); 3、了解多人在线游戏基本原理(如房间制、同步机制,有兴趣即可); 4、熟悉常见网络协议(TCP/WebSocket)及基础数据库使用(MySQL/Redis); 5、具备良好的编码习惯和学习能力,能在指导下完成模块开发; 6、有游戏项目经验或热爱游戏者优先。
游戏测试工程师11k-22k · 15薪
广东本科及以上3-5年
【岗位职责】 1、深度参与局内表现测试。针对战斗模块的寻路堆积、索敌逻辑、子弹弹道、合成消除表现(如增益范围、拖动响应)设计用例,确保战斗手感与逻辑的准确性。 2、负责局外复杂系统(装备分解/词条/筛选、抽卡规则、种族塔、多语言切换等)的功能与数值测试;熟练核对策划配置表(Luban),确保客户端表现与配表数据严格一致。 3、协助测试“技能编辑器”与“关卡/地图编辑器”,验证多触发器、固定参数字段的生效情况,确保策划导表流程的安全与畅通。 4、在测试中精准定位缺陷。通过查看报错日志、抓包等手段,初步判断Bug归属(例如是 Spine 动画缺失、UI 绑定错误、还是后端回包超时),并通过Bug系统跟踪闭环。 5、从核心玩家视角出发,评估游戏难度梯度、组队 PVE 匹配体验及战斗特效表现(跳字、震屏),提供建设性优化建议。 【任职要求】 1、本科及以上学历,3年左右中重度游戏(卡牌/策略/RPG)研发测试经验,深度热爱游戏。 2、测试基本功扎实:能独立完成复杂系统(如带词条交换的装备系统、抽卡系统)的测试用例设计,熟练使用 Jira、TAPD 等缺陷管理工具。 3、熟悉引擎与辅助工具:了解 Unity 引擎,能熟练使用 Unity Editor(Scene/Inspector 界面)辅助排查层级遮挡、碰撞体缺失等表现问题;熟练使用移动端排错工具(如 ADB 命令、Android Studio / Xcode 日志抓取)。 4、对数值异常、UI 错位(如多语言长文本爆框)、动画表现卡顿(DOTween/Spine 表现异常)有敏锐的察觉力。 5、有网络抓包经验(Charles 等);熟悉 Git/SVN 版本控制工具;有自走棋、塔防或卡牌 RPG 高段位玩家经历者优先。
中台测试工程师11k-22k · 15薪
广东本科及以上3-5年MySQLJmeter
五险一金#定期体检#意外险#年终奖#带薪年假#生日福利#节日福利 #零食下午茶#餐补#交通补助
岗位职责: 1、负责中台相关系统的测试工作,包括三方商城、BI 后台、运营后台、权限后台等,参与需求评审,理解业务流程和系统逻辑,识别测试风险; 2、根据需求文档和接口文档,编写测试计划、测试用例和测试数据,覆盖功能、接口、权限、异常流程和边界场景; 3、执行功能测试、接口测试、集成测试、回归测试及上线前验证,使用 Lark 多维表格等工具完成缺陷提交、跟踪、复测和闭环; 4、重点关注系统响应准确性、数据处理正确性、接口交互稳定性、数据一致性及对外输出格式规范性; 5、使用 Postman、Apifox、JMeter 等工具进行接口测试、接口自动化辅助测试及基础性能验证; 6、协助沉淀测试用例库、回归测试清单、上线检查项和常见问题排查经验,提升中台系统交付质量; 任职资格: 1、3 年及以上软件测试经验,有后台系统、管理后台、数据后台、订单/支付相关系统测试经验者优先; 2、熟悉 Web 后台测试和接口测试,能够独立完成测试分析、用例设计、测试执行和缺陷跟进; 3、具备较强的数据敏感度,能够关注核心数据的一致性、准确性和完整性; 4、熟悉 MySQL,能使用 SQL 进行数据查询、比对和校验;了解 Redis、MongoDB 等常用存储者优先; 5、了解接口鉴权、缓存、消息队列、幂等、限流、配置发布等基础概念者优先; 6、具备一定的问题定位能力,能够结合页面、接口返回、数据库结果和日志信息进行初步分析; 7、工作细心、责任心强,具备良好的沟通协作能力,能适应多系统、多项目并行的测试工作; 8、熟悉或愿意使用 Lark 多维表格进行测试用例管理、缺陷跟踪、进度同步和问题闭环。
高级游戏测试工程师/测试组长15k-25k · 15薪
广东本科及以上5-10年
【岗位职责】 1、测试体系与管线搭建:从0到1负责游戏研发全流程质量保障。结合项目的自动化构建与配表管线(如 Luban),搭建高效的 Daily Build 冒烟测试及灰度发版测试流程。 2、核心业务测试攻坚:深入理解项目 MVC+数据驱动 架构。针对项目核心的复杂系统(组队PVE副本、竞技场、魔王天赋养成等)制定深度测试策略,并能准确剥离网络层(Pitaya/Protobuf)与本地数据层(Model)的问题边界。 3、工具链与编辑器测试:主导项目自研工具链(技能编辑器、关卡/地图可视化编辑器)的鲁棒性测试,确保条件判断、触发器多重效果等配置功能的正确性。 4、性能与专项测试:负责客户端及服务端的性能指标监控。熟练使用 PerfDog、Unity Profiler、UWA 等工具,针对大地图加载(Addressables)、同屏多单位战斗、特效及 UI 重建等瓶颈输出性能评估报告。 5、团队管理:管理并指导中/初级测试人员,拆解测试任务;参与需求及技术评审,推动测试左移,前置规避寻路/索敌等底层逻辑设计风险。 【任职要求】 1、本科及以上学历,有5年以上游戏测试经验,至少经历过1款中重度手游(卡牌/RPG/自走棋)完整研发周期,有团队管理经验。 2、懂技术底层:熟悉 Unity 引擎基础架构,能熟练查看并分析 Unity Console 报错日志;理解异步加载(如 Addressables/UniTask)及事件驱动机制对测试的影响。 3、精通网络协议测试:熟练掌握 Charles、Wireshark 等抓包工具,熟悉弱网测试、断线重连机制(尤其是针对帧同步或强状态同步的防抖与回滚测试)。 4、逻辑拆解能力:能针对极度复杂的技能机制(多Buff叠加、属性夹逼计算等)和数值表(Excel/JSON)设计严密的边界测试用例。
游戏运维工程师11k-22k · 15薪
广东本科及以上1-3年
岗位职责: 1. 基础设施即代码与云原生运维 2. Kubernetes 平台可靠性保障 3. 可观测性 (Observability) 体系建设 4. 处理线上问题:参与轮班值守 (On-call),快速响应和解决线上故障。 职位要求: 1. 云平台: 精通 AWS 或 腾讯云,有实际生产环境运维经验; 2. 容器技术:必须精通 Kubernetes (K8s) 和 Docker,有生产环境经验; 3. 编程/脚本:至少熟练掌握 Python / Go / Shell 中的一种,能写自动化脚本/工具; 4. 监控工具: 熟悉 Prometheus 体系,并用过 ELK, Loki 或类似日志系统。 加分项: 1. 项目主导经验:有主导技术选型、架构设计并独立完成中小型自动化或运维平台项目(0到1)的经验。 2. CI/CD 实践:有深度使用 Jenkins, GitLab CI 等工具构建和优化 CI/CD 流水线的经验。 3. 数据库经验:熟悉至少一种主流数据库(如 MySQL, Mongodb,PostgreSQL, Redis)的管理、备份和性能调优。
Golang高级研发工程师20k-40k
广东专科及以上5-10年
主要职责: 1、基于Golang开发的高性能可扩展的架构设计、开发规范(Code Review/性能检测/单元测试)、攻坚; 2、参与游戏系统开发、后台服务及工具的开发和维护。 任职要求: 1、5年以上游戏开发经验,有0-1项目经验; 2、至少主导过1个完整重度游戏项目(放置RPG/RTS 品类优先)的服务器架构设计; 3、精通Golang开发,熟悉C++者优先。 4、深入掌握分布式系统设计(Actor模型/微服务架构) 5、熟悉数据库设计和优化,如MySQL、Redis、Mongo等。 6、熟悉 UDP/TCP-IP协议 ,熟悉状态同步,Protobuf/messagepacker,有帧同步经验优先; 7、熟悉Linux操作系统,熟练掌握Shell脚本。 8、熟悉git版本控制工具,了解ci/cd流程
游戏用户研究15k-25k · 15薪
广东本科及以上1-3年市场调研市场分析
岗位职责: 1、进行游戏市场调研,对市场主流游戏进行分析测试; 2、对调研的结果进行记录,并反馈给开发部门; 3、制定游戏发行市场策略及买量策略,并协调研发及各部门推动、跟踪发行计划的执行,对产品用户增长负责; 4、持续监控市场/竞品动态和趋势,对市场和竞品保持关注,定期输出数据分析及市场/用户分析研究。 任职资格: 1、本科及以上学历,1-3年左右游戏行业经验,英语能作为工作语言; 2、深入了解UA/本地化相关知识内容,对买量策略与全球文化调性有一定认知; 3、熟悉海外游戏市场现状、政策,了解当地环境及玩家特性; 4、对数据敏感,善于思考和发现数据背后的逻辑; 5、逻辑思维能力强,具有良好的沟通能力,团队协作能力,同时具备较强的承压能力。
海外市场调研15k-30k · 15薪
广东本科及以上1-3年市场调研行业研究
岗位职责: 1、进行游戏市场调研,对市场主流游戏进行分析测试; 2、对调研的结果进行记录,并反馈给开发部门; 3、制定游戏发行市场策略及买量策略,并协调研发及各部门推动、跟踪发行计划的执行; 4、持续监控市场/竞品动态和趋势,对市场和竞品保持关注,定期输出数据分析及市场研究、竞品调研分析报告。 任职资格: 1、本科及以上学历,1-3年左右游戏行业经验; 2、深入了解海外RPG、休闲品类游戏及市场,对买量策略与全球文化调性有一定认知; 3、熟悉海外游戏市场现状、政策,了解当地环境及玩家特性; 4、对数据敏感,善于思考和发现数据背后的逻辑; 5、逻辑思维能力强,具有良好的沟通能力,团队协作能力,同时具备较强的承压能力。
游戏市场调研/战略分析20k-30k · 15薪
广东本科及以上1-3年市场分析行业研究
岗位职责: 1、进行游戏市场调研,对市场主流游戏进行分析测试; 2、对调研的结果进行记录,并反馈给开发部门; 3、制定游戏发行市场策略及买量策略,并协调研发及各部门推动、跟踪发行计划的执行; 4、持续监控市场/竞品动态和趋势,对市场和竞品保持关注,定期输出数据分析及市场研究、竞品调研分析报告。 任职资格: 1、本科及以上学历,1-3年左右游戏行业经验; 2、深入了解海外RPG、休闲品类游戏及市场,对买量策略与全球文化调性有一定认知; 3、熟悉海外游戏市场现状、政策,了解当地环境及玩家特性; 4、对数据敏感,善于思考和发现数据背后的逻辑; 5、逻辑思维能力强,具有良好的沟通能力,团队协作能力,同时具备较强的承压能力。
海外游戏产品运营25k-35k · 15薪
广东本科及以上5-10年用户行为分析用户留存
五险一金#意外险#带薪年假#员工旅游#年终奖#餐补#交通补助#零食下午茶#节日福利 #生日福利
工作职责: 1、结合产品数据分析,提出产品调优方案(如玩法、系统、数值、商业化等),推动研发团队落地改进; 2、深度拆解头部及高潜力竞品,覆盖功能模块逻辑、成长体系与变现架构,重点提炼其商业化策略,为产品调优方向提供参考依据; 3、结合产品数据与竞品研究,对产品各系统进行专项分析、商业化调优,识别付费转化、留存断层等关键问题,主导或参与调优方案的设计与落地; 4、定期深度调研并研究海内外卡牌RPG品类,精准捕捉大盘中的玩法框架、系统框架、新商业化框架,将研究成果高效转化为产品设计思路建议; 岗位要求: 1、本科及以上学历,5年以上海外产品发行经验,3年以上产品调优经验,具备产品调优案例,有产品运营、商业化运营、运营策划等背景优先; 2、对卡牌RPG、自走棋、中度休闲等品类有深度涉猎,对海外市场有深度认知优先; 3、具备扎实的产品拆解能力,熟练运用各类调研与数据工具,具备产品调优方法论,能拆解复杂的系统功能并输出具备价值的调优方案; 4、对RPG的商业化框架代际有深刻研究并能举一反三,具备识别付费设计问题并提出有效调优方案的实操能力; 5、对玩家心理高度敏感,具备较强的沟通能力、跨部门协调能力,能推动调优建议在研发侧有效落地。
U3D客户端(系统方向)20k-30k · 15薪
广东专科及以上3-5年
【岗位职责】 1、参与业务系统开发; 2、参与性能优化与工具链开发; 【岗位要求】 1、有3年以上游戏客户端开发经验,有卡牌项目经验优先; 2、熟悉 C# 编程语言,良好的面向对象设计能力,熟悉常见设计模式; 3、熟悉常用的性能调优点及调试工具。 4、有图形学基础,了解URP管线、shader编程经验或者ShaderGraph经验优先。
游戏Golang服务器20k-35k · 15薪
广东本科及以上3-5年
【岗位职责】 1、负责自走棋类游戏后端核心架构设计与实现; 2、开发Battle Server,包括匹配、房间、战斗逻辑及排行榜等模块; 3、实现Tick驱动、状态同步与逻辑权威模型,确保游戏战斗的公平性; 4、设计战斗日志与回放系统,支持问题复现与仲裁; 5、构建高并发长连接架构,优化服务性能并负责容器化部署(Docker/K8s)。 【任职要求】 1、本科及以上学历,3年以上GO后端经验; 2、了解实时多人在线游戏后端开发经验,了解帧同步/状态同步; 3、理解房间制对战架构、断线重连及防作弊机制; 4、熟悉高并发网络编程(TCP/UDP/WebSocket)及常用中间件(Redis/MySQL); 5、具备优秀的系统设计能力,能独立承担核心模块的设计与落地。