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艾维乐游(深圳)科技有限公司

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公司介绍工商信息公司相册招聘职位
公司介绍
艾维乐游(EverJoy)是一家专注布局手机游戏研发和全球化发行的研运一体公司,研发总部位于深圳南山。公司具备手游研发、全球化手游发行能力。核心团队均来自腾讯、网易、莉莉丝、吉比特&雷霆游戏等企业,具备深厚的游戏行业研发和发行经验沉淀。 我们以“创造快乐,愉悦生活”为使命,以“正道敞明、高效开放、迭代至臻”为价值观。秉持长期主义的理念,专注打造兼具差异化、玩法乐趣与创新的游戏产品,致力于带来令人兴奋且能长线运营的游戏产品。 艾维乐游通过深度研运一体的共研机制,以“小步快跑,快速迭代”的方式持续打磨产品,逐步实现“创造让世界铭记的游戏时刻”的愿景。 我们遵循长期主义的价值观,我们的使命是创造出令人兴奋以及真正好玩且长线经营的游戏产品,游戏的差异化、核心乐趣、创新性是我们不断追求的目标。深度研运一体以及深度共研机制,是我们的核心追求。 我们采取小步快跑的敏捷开发方法论,用真实的市场反馈去反哺并打磨我们游戏细节,以全球化的视角去扩充我们产品的文化包容性,我们坚持精品化游戏策略,追求真正意义上的成功游戏产品。
工商信息
企业法人-
注册资本-
成立日期0000-00-00 00:00:00
公司名称艾维乐游(深圳)科技有限公司
公司类型-
工商注册号-
统一社会信用代码-
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职位
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海外游戏运营(市场)12k-24k · 15薪
北京本科及以上1-3年
岗位职责: 1、进行游戏市场调研,对市场主流游戏进行分析测试; 2、对调研的结果进行记录,并反馈给开发部门; 3、制定游戏发行市场策略及买量策略,并协调研发及各部门推动、跟踪发行计划的执行; 4、持续监控市场/竞品动态和趋势,对市场和竞品保持关注,定期输出数据分析及市场研究、竞品调研分析报告。 任职资格: 1、本科及以上学历,1-3年左右游戏行业经验; 2、熟悉海外游戏市场现状、政策,了解当地环境及玩家特性; 3、对数据敏感,善于思考和发现数据背后的逻辑; 4、逻辑思维能力强,具有良好的沟通能力,团队协作能力,同时具备较强的承压能力。
Golang开发工程师20k-30k · 15薪
广东本科及以上3-5年LinuxMySQL
团建聚餐#节日福利 #交通补助#餐补#零食下午茶#带薪年假#员工旅游#五险一金#年终奖#生日福利
岗位职责: 1、参与自走棋类游戏后端架构设计,负责相关模块的开发与迭代; 2、开发 Battle Server 相关能力,包括匹配、房间、战斗逻辑、排行榜等模块; 3、参与实现 Tick 驱动、状态同步与逻辑权威模型,保障战斗公平性; 4、参与战斗日志与回放能力建设,支持问题复现与排查; 5、参与高并发长连接服务开发与性能优化,配合完成容器化部署(Docker/K8s)。 任职要求: 1、3年以上后端开发经验,2年以上 Go 实战经验; 2、有实时多人在线游戏或强交互服务后端经验,了解帧同步/状态同步; 3、了解房间制对战、断线重连等常见机制,有相关实践优先; 4、熟悉高并发网络编程(TCP/UDP/WebSocket)及常用中间件(Redis/MySQL); 5、熟悉 Linux 开发环境,熟练掌握常用 Linux 指令,能独立完成服务部署与问题排查; 6、具备良好的系统设计与编码能力,能独立完成模块设计与落地,并与团队协作推进。 加分项: 1、熟悉跨语言服务架构(Go / C# / Java) 2、有 Actor、状态机,或战斗日志回放/仲裁相关经验 3、有 Docker/K8s 实战或线上服务稳定性优化经验
游戏测试工程师(系统)13k-18k · 15薪
广东本科及以上3-5年手游测试
五险一金#意外险#年终奖#带薪年假#餐补#交通补助#团建聚餐#节日福利 #零食下午茶#员工旅游
岗位职责: 1、负责公司自研游戏的研发全流程质量保障,参与需求分析与拆解,制定测试计划、设计用例,覆盖功能逻辑、边界异常、配置/数值一致性、基础体验等维度; 2、执行研发内测、灰度与上线前验收,重点验证主链路正确性、规则/结算可信、跨模块联动与常见异常路径,规范记录缺陷并跟踪至闭环; 3、维护所属模块的冒烟与回归清单,变更或修复合入后能快速回归,拦截配置错误、文案/显隐、状态不同步、描述与效果不符等可重复问题,降低调优期堆积与重开; 4、协同策划、程序、美术推进修复与回归,输出模块测试结论、风险点与残留问题,支撑版本准入/准出决策; 5、能逐步沉淀模块用例规范、回归门禁与问题复盘经验,对同方向同学形成可复用参考,不局限于单次版本交付。 任职要求: 1、本科及以上,3年以上游戏研发测试经验,计算机相关专业优先; 2、熟练掌握测试方法,能独立完成测试计划、用例设计与执行;熟悉缺陷与任务管理工具; 3、理解常见游戏系统或战斗逻辑,能从玩家视角发现问题,对流程闭环/到账类问题,技能结算/状态与规则类问题,至少一类有深度排查经验; 4、沟通主动、逻辑清楚,能推动跨职能闭环,适应高频迭代与版本压力,对模块质量结论负责; 5、独立负责过 1 个以上核心模块的质量结果,能建立/维护可重复回归集或用例分层,能做根因分析与复盘改进; 6、了解 Unity、Cocos 等游戏引擎基本原理,熟悉 iOS、Android 移动端测试环境搭建与兼容性测试方法者优先。
游戏测试工程师(系统)11k-20k · 15薪
广东专科及以上3-5年游戏测试手游测试
【岗位职责】 1、负责公司自研游戏的研发全流程质量保障,参与需求分析与拆解,制定测试计划、设计用例,覆盖功能逻辑、边界异常、配置/数值一致性、基础体验等维度; 2、执行研发内测、灰度与上线前验收,重点验证主链路正确性、规则/结算可信、跨模块联动与常见异常路径,规范记录缺陷并跟踪至闭环; 3、维护所属模块的冒烟与回归清单,变更或修复合入后能快速回归,拦截配置错误、文案/显隐、状态不同步、描述与效果不符等可重复问题,降低调优期堆积与重开; 4、协同策划、程序、美术推进修复与回归,输出模块测试结论、风险点与残留问题,支撑版本准入/准出决策; 5、能逐步沉淀模块用例规范、回归门禁与问题复盘经验,对同方向同学形成可复用参考,不局限于单次版本交付。 【任职要求】 1、本科及以上,3年以上游戏研发测试经验,计算机相关专业优先; 2、熟练掌握测试方法,能独立完成测试计划、用例设计与执行;熟悉缺陷与任务管理工具; 3、理解常见游戏系统或战斗逻辑,能从玩家视角发现问题,对流程闭环/到账类问题,技能结算/状态与规则类问题,至少一类有深度排查经验; 4、沟通主动、逻辑清楚,能推动跨职能闭环,适应高频迭代与版本压力,对模块质量结论负责; 5、独立负责过 1 个以上核心模块的质量结果,能建立/维护可重复回归集或用例分层,能做根因分析与复盘改进; 6、了解 Unity、Cocos 等游戏引擎基本原理,熟悉 iOS、Android 移动端测试环境搭建与兼容性测试方法者优先。"
运维工程师10k-15k · 15薪
广东本科及以上3-5年DockerK8S
五险一金#意外险#年终奖#带薪年假#餐补#交通补助#团建聚餐#节日福利 #零食下午茶#员工旅游
岗位职责: 1. 基础设施即代码与云原生运维; 2. Kubernetes 平台可靠性保障; 3. 可观测性 (Observability) 体系建设; 4. 处理线上问题:参与轮班值守 (On-call),快速响应和解决线上故障; 职位要求: 1. 云平台: 精通 AWS或腾讯云,有实际生产环境运维经验; 2. 容器技术:必须精通 Kubernetes (K8s) 和 Docker,有生产环境经验; 3. 编程/脚本:至少熟练掌握 Python / Go / Shell 中的一种,能写自动化脚本/工具; 4. 监控工具: 熟悉 Prometheus 体系,并用过 ELK, Loki 或类似日志系统; 加分项: 1. 项目主导经验:有主导技术选型、架构设计并独立完成中小型自动化或运维平台项目(0-1)的经验; 2. CI/CD 实践:有深度使用 Jenkins, GitLab CI 等工具构建和优化 CI/CD 流水线的经验; 3. 数据库经验:熟悉至少一种主流数据库(如 MySQL、Mongodb、PostgreSQL、Redis)的管理、备份和性能调优。
游戏测试工程师(战斗)13k-18k · 15薪
广东本科及以上3-5年手游测试
五险一金#意外险#带薪年假#年终奖#餐补#交通补助#团建聚餐#零食下午茶#节日福利 #员工旅游
岗位职责: 1、负责局内战斗模块专项测试,覆盖角色动作、技能动画、战斗特效、受击反馈、连招表现全流程测试工作; 2、负责战斗逻辑测试,校验攻击判定、伤害结算、格挡闪避、技能保直、连招衔接手感、霸体优先级等战斗规则,优化对局操作手感; 3、提交、跟踪战斗类、动画类缺陷,联动程序、动画、策划岗位推进问题修复,完成bug复测、闭环验证,跟进上线后线上问题复盘; 4、深入理解战斗设计意图,能够从用户体验和策略深度等角度提出优化建议,协助策划调优玩法体验; 5、沉淀战斗玩法测试用例、缺陷库,归纳常见动画、战斗bugi问题,优化专项测试流程,提升测试效率。 岗位要求: 1、2年以上游戏测试经验,具备2D自走棋或卡牌、肉鸽类游戏的测试能力,理解该类游戏的用户体验和常见问题。有自走棋项目经历者或完整大型游戏项目研发上线经历者优先; 2、熟悉手游研发、Unity编辑器基础使用,版本迭代流程,掌握游戏测试基础流程、bug提交及闭环流程,熟练使用常用测试工具; 3、具备极强的画面感知力与手感敏感度,能够精准识别数值伤害、动画断层、判定偏差、肉鸽叠加、手感僵硬等隐性问题; 4、具备独立思考和沉淀的能力,能自主发现并能推动解决工作中遇到的问题,对典型问题有有效复盘经验者优先。
海外游戏产品运营25k-35k · 15薪
广东本科及以上5-10年用户留存游戏产品运营
五险一金#意外险#带薪年假#员工旅游#年终奖#餐补#交通补助#零食下午茶#节日福利 #生日福利
工作职责: 1、结合产品数据分析,提出产品调优方案(如玩法、系统、数值、商业化等),推动研发团队落地改进; 2、深度拆解头部及高潜力竞品,覆盖功能模块逻辑、成长体系与变现架构,重点提炼其商业化策略,为产品调优方向提供参考依据; 3、结合产品数据与竞品研究,对产品各系统进行专项分析、商业化调优,识别付费转化、留存断层等关键问题,主导或参与调优方案的设计与落地; 4、定期深度调研并研究海内外卡牌RPG品类,精准捕捉大盘中的玩法框架、系统框架、新商业化框架,将研究成果高效转化为产品设计思路建议; 岗位要求: 1、本科及以上学历,5年以上海外产品发行经验,3年以上产品调优经验,具备产品调优案例,有产品运营、商业化运营、运营策划等背景优先; 2、对卡牌RPG、自走棋、中度休闲等品类有深度涉猎,对海外市场有深度认知优先; 3、具备扎实的产品拆解能力,熟练运用各类调研与数据工具,具备产品调优方法论,能拆解复杂的系统功能并输出具备价值的调优方案; 4、对RPG的商业化框架代际有深刻研究并能举一反三,具备识别付费设计问题并提出有效调优方案的实操能力; 5、对玩家心理高度敏感,具备较强的沟通能力、跨部门协调能力,能推动调优建议在研发侧有效落地。
Golang高级研发工程师20k-40k
广东专科及以上5-10年
主要职责: 1、基于Golang开发的高性能可扩展的架构设计、开发规范(Code Review/性能检测/单元测试)、攻坚; 2、参与游戏系统开发、后台服务及工具的开发和维护。 任职要求: 1、5年以上游戏开发经验,有0-1项目经验; 2、至少主导过1个完整重度游戏项目(放置RPG/RTS 品类优先)的服务器架构设计; 3、精通Golang开发,熟悉C++者优先。 4、深入掌握分布式系统设计(Actor模型/微服务架构) 5、熟悉数据库设计和优化,如MySQL、Redis、Mongo等。 6、熟悉 UDP/TCP-IP协议 ,熟悉状态同步,Protobuf/messagepacker,有帧同步经验优先; 7、熟悉Linux操作系统,熟练掌握Shell脚本。 8、熟悉git版本控制工具,了解ci/cd流程
财务会计20k-30k · 13薪
广东本科及以上5-10年海外财务
五险一金#意外险#年终奖#带薪年假#餐补#交通补助#节日福利 #零食下午茶#团建聚餐#员工旅游
岗位职责: 1. 处理日常会计操作,包括但不限于账目录入、银行对账、应收账款和应付账款管理等 2. 协助编制月度、季度及年度财务报表,确保符合香港财务报告准则(HKFRS)及公司政策 3. 负责税务申报,包括利得税、薪俸税,确保合规并优化税务安排 4. 协助开展财务审计,准备相关文件并与审计师合作 5. 管理公司现金流,监控预算执行情况,提供财务分析支持 6. 处理日常银行相关事务,例如办理资金类转账、申请银行汇票/信用证,并根据需求协助办理账户开立、变更或注销手续。 7. 支持其他财务相关工作,如薪资计算、费用报销等 任职要求: *学历要求 本科及以上学历,会计、财务或相关专业 持有相关专业资格(如香港会计师公会资格HKICPA、特许公认会计师公会资格ACCA、注册会计师资格CPA等)者优先考虑 *工作经历 3-5年会计相关工作经验 *技能要求 熟练使用会计软件(如QuickBooks、SAP、Oracle等)及Microsoft Office *办公软件 熟悉香港财务报告准则(HKFRS)及税务法规 注重细节,具备较强的分析和解决问题的能力 能够独立工作,同时具备团队合作精神 优先考虑条件: 1. 具有特定行业经验(如金融、贸易、网络游戏行业等) 2、具有上市公司或审计事务所工作经验 PS:此岗位需在香港办公,欢迎持有香港身份或相关签证的求职者投递简历~
游戏测试主管/ QA Manager20k-30k · 15薪
广东专科及以上5-10年游戏测试手游测试
【岗位职责】 1、测试体系建设 —从 0 到 1 搭建标准化测试流程与 SOP(用例规范、Bug 闭环、提测门禁、发版验收),并监督执行; —基于项目架构(Luban 配表、Addressables)搭建 CI/CD 测试流水线,沉淀 Daily Build 冒烟与自动化测试,降低人工重复劳动; —建立质量量化评估模型,定期输出测试 / 版本复盘 / 研发效能报告,以 Bug 逃逸率、千行缺陷率等数据驱动研发流程优化; 2、团队管理与效能 —统筹测试团队(含外包)任务拆分、排期与资源利用; —负责初 / 中级 QA、测开带教与绩效考核,建设团队知识库(Wiki),搭建质量保障梯队; —推动"测试左移",深入需求与架构评审,前置规避底层逻辑与数值风险。 3、核心业务攻坚 —基于 MVC + 数据驱动架构,指导团队剥离表现层 / 数据层 / 网络层(Pitaya / Protobuf)问题边界; —为组队 PVE 副本、技能编辑器、魔王天赋养成等复杂系统制定科学测试策略(正交法、等价类等); —统筹客户端 / 服务端性能测试(PerfDog、UWA),监控大地图加载、同屏多单位战斗瓶颈;把控弱网、断线重连等强网络状态测试。 【任职要求】 1、大专及以上学历,7 年以上游戏测试经验,其中 3 年以上团队管理(Lead / Manager)经验; 2、作为核心测试负责人主导过 1-2 款中重度手游(RPG / 卡牌 / SLG)从立项到上线全生命周期质量保障; 3、极强的 Owner意识,有体系化测试方法论及成功案例; 4、熟悉 Unity 架构,理解异步加载(UniTask)、事件驱动机制对测试的影响; 5、熟练用 Unity Console、Logcat、Sentry 定位深层异常,熟练使用 Charles 等抓包工具,深入理解 TCP / 长连接机制,能主导并发、竞态、弱网防刷等边界测试 6、面对复杂技能机制与庞大数值表,能设计高 ROI 测试计划,而非"人海战术" 【加分项】 —有大厂(腾讯、网易、米哈游)完整质量体系或中台管线建设经验 —具备 C# / Python / Lua 代码能力,能开发提效工具或落地自动化测试(Airtest 等) —深度体验自走棋、塔防或复杂策略类游戏
游戏Golang服务器20k-35k · 15薪
广东本科及以上3-5年
【岗位职责】 1、负责自走棋类游戏后端核心架构设计与实现; 2、开发Battle Server,包括匹配、房间、战斗逻辑及排行榜等模块; 3、实现Tick驱动、状态同步与逻辑权威模型,确保游戏战斗的公平性; 4、设计战斗日志与回放系统,支持问题复现与仲裁; 5、构建高并发长连接架构,优化服务性能并负责容器化部署(Docker/K8s)。 【任职要求】 1、本科及以上学历,3年以上GO后端经验; 2、了解实时多人在线游戏后端开发经验,了解帧同步/状态同步; 3、理解房间制对战架构、断线重连及防作弊机制; 4、熟悉高并发网络编程(TCP/UDP/WebSocket)及常用中间件(Redis/MySQL); 5、具备优秀的系统设计能力,能独立承担核心模块的设计与落地。
海外游戏视频设计师15k-25k · 15薪
广东本科及以上3-5年Premiere视频剪辑
五险一金#意外险#定期体检#带薪年假#年终奖#生日福利#节日福利 #餐补#交通补助#零食下午茶
岗位职责: 1、完成公司游戏产品在各海外广告平台的视频广告创意与设计工作,把控整体产出质量与数量,并对投放效果数据负责; 2、根据产品上线投放时间节点和阶段性目标,合理统筹内外部资源,必要时管理内部、外包及驻场团队,输出执行计划并且落地; 3、根据不同游戏产品特色及渠道特性进行差异化视频设计制作,具备一定数据分析能力,能跟踪视频投放数据效果,结合用户行为和用户心理,分析其优缺点,并进行迭代创新制作; 4、深度体验游戏,能根据不同产品类型快速拆解游戏内核,深入研究游戏买量市场,对于热点和趋势有敏锐的判断和认识,对投放全流程有一定认识。 任职要求: 1、3年以上游戏行业海外广告视频设计制作经验,美术设计与影视相关专业背景优先; 2、热爱玩游戏,了解不同游戏类型,有自己独到见解,设计上有良好的构图、色彩和镜头运动感; 3、精通操作AfterEffects、premiere、photoshop等视频制作及图像处理相关软件; 4、研究全球不同市场的优秀广告创意案例,总结沉淀经验; 5、目标感强,有责任感,协调能力强,沟通表达能力强时间管理能力强,敢于挑战,勇于创新,善于总结归纳。
SDK开发工程师(偏iOS)20k-30k · 15薪
广东专科及以上5-10年iOS SDKSwift
【岗位职责】 1、负责游戏聚合SDK的设计、开发与维护,涵盖登录、支付、数据埋点、分享、推送等核心功能模块; 2、负责SDK整体架构设计与技术方案制定,推动模块化、组件化建设,持续提升SDK的可扩展性、稳定性及易接入性; 3、负责第三方渠道SDK接入与整合,包括但不限于登录、支付、广告、统计分析等业务场景; 4、编写和维护SDK技术文档、接入指南及示例工程,为项目接入提供技术支持; 5、熟悉Unity等游戏引擎,负责Unity Plugin开发与维护,协助游戏项目完成SDK接入、联调及问题排查; 6、与服务端、测试团队密切协作,推动SDK高质量交付和持续迭代。 【任职要求】 1、计算机相关专业本科及以上学历,3年以上iOS开发经验,有谷歌商店、苹果商店上架流程优先;; 2、熟练掌握Swift开发,熟悉Swift Concurrency(Async/Await、Actor等),了解Swift 6相关特性; 3、熟悉StoreKit2、Push Notification等iOS平台相关技术; 4、熟悉SDK开发流程,具备公共组件或SDK设计经验,能够独立完成SDK架构设计与模块封装; 5、熟悉Swift Package Manager(SPM),了解CocoaPods及XCFramework打包发布流程; 6、熟练使用Git等版本管理工具,了解Fastlane自动化构建与发布流程; 7、具备一定的Python、Shell等脚本开发能力,能够编写自动化构建、打包及辅助工具; 8、熟悉Unity与iOS原生交互机制(Native Plugin、C接口桥接、UnitySendMessage等)者优先; 9、具备Android或HarmonyOS开发经验者优先;
海外游戏版本运营11k-22k · 15薪
广东本科及以上1-3年欧美海外版本
岗位职责: 1、负责海外游戏版本规划、排期及上线管理,协调研发、本地化等团队推进版本落地; 2、结合不同地区的市场特点、用户反馈及数据表现,优化版本内容、活动和商业化策略; 3、开展海外市场及竞品研究,输出分析报告和运营建议; 4、跟踪游戏运营数据,及时调整运营策略以提升用户活跃度与留存率。 任职要求: 1、有3年以上海外游戏项目版本运营经验,卡牌RPG品类优先考虑; 2、熟悉至少一个海外主要市场,了解当地用户偏好及市场动态; 3、具备良好的数据分析能力,能通过数据洞察问题并提出解决方案; 4、沟通协调能力强,能够与团队高效协作并推动项目落地; 5、逻辑清晰,具备良好的抗压能力和问题解决能力。
海外市场调研15k-30k · 15薪
广东本科及以上1-3年市场分析行业研究
岗位职责: 1、进行游戏市场调研,对市场主流游戏进行分析测试; 2、对调研的结果进行记录,并反馈给开发部门; 3、制定游戏发行市场策略及买量策略,并协调研发及各部门推动、跟踪发行计划的执行; 4、持续监控市场/竞品动态和趋势,对市场和竞品保持关注,定期输出数据分析及市场研究、竞品调研分析报告。 任职资格: 1、本科及以上学历,1-3年左右游戏行业经验; 2、深入了解海外RPG、休闲品类游戏及市场,对买量策略与全球文化调性有一定认知; 3、熟悉海外游戏市场现状、政策,了解当地环境及玩家特性; 4、对数据敏感,善于思考和发现数据背后的逻辑; 5、逻辑思维能力强,具有良好的沟通能力,团队协作能力,同时具备较强的承压能力。