logo
登录 / 注册
微派网络公司logo

微派网络

B轮 · 1000~10000人 · IT/互联网
9239 关注147 职位703 员工在脉脉
公司介绍发现动态工商信息公司相册招聘职位
公司介绍
武汉微派网络科技有限公司(简称“微派网络”)创立于2013年8月,公司以“创造简单的快乐”为使命,致力于互联网文化创意产品的研发和运营。        微派网络坚持自主创新,成功打造了《贪吃蛇大作战》、《会玩》、《微派桌游助手》等多款现象级产品,总用户量突破6亿。 拳头产品《贪吃蛇大作战》,月活数千万,曾在苹果免费榜和游戏榜双榜登顶,并跻身全球手游下载TOP10,其海外版《Snake Off》也获得全球众多玩家喜爱。微派网络积极拓展产品形态,丰富产品品类,以经典IP为核心,着力构建集APP+小程序+微信公众号的多元化IP矩阵。       未来,微派网络将持续在互联网文化创意领域深耕,坚持精品创作,不忘初心,坚持为大家“创造简单的快乐”!
动态
暂无新动态,发现其他公司的相关动态
头像
家里蹲
武汉市江汉区,打工人最想进的10个企业: 1.武汉商贸集团 2、武商集团 3、武汉金融控股集团 4、凌云科技集团 5、凤凰航运(武汉) 6、中百控股集团 7、中贝通信集团 8、汇绿生态科技集团 9、武汉燃气热气集团 10、合众人寿保险
头像
瑞湾国际
武汉外企zoom内推 福利待遇: 作为我们屡获殊荣的职场文化的一部分以及对传递幸福的承诺,我们的福利计划提供各种福利和选择,以帮助员工保持身体、心理、情感和财务健康,支持工作与生活的平衡;并以有意义的方式为他们所在的社区做出贡献。 基础社会福利:按照国家规定,足额缴纳基本社会保险(养老保险、医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险)及住房公积金。 商业保险及健康福利:除基本社保外,提供额外商业保险,包括意外、重疾、疾病伤残及身故等保险,以及年度健康体检。 假期福利:依法享有国家公共假期及法定假期,如生育假、陪产假、婚假等。同时提供每年 10 - 18 天的全薪年假、每年 20 天全薪病假。 其他福利:提供全方位的关怀与保障,包括员工购股计划 (ESPP)、员工援助计划 (EAP,含情绪和心理咨询、财务资源以及法律指导)、月度餐费补贴、结婚及生育礼品、新员工入职礼包、下午茶及零食,每周可申请一天在家办公。 工作地点:武汉市洪山区茅店山中路东湖网谷 工作时间:上午09:00 - 下午06:00 双休、弹性工作 内推岗位: 1、Golang开发工程师 2、前端开发工程师 #武汉
头像
家里蹲
频繁的往返于广州,武汉两城,很多朋友劝我回武汉就业,这个问题我也非常认真的考虑过,但是始终下不了决心,不是说我对武汉的经济发展没有信心,而且武汉的人均薪资水平远不及广州!而造成这个局面的原因我认为有以下两点! 1. 武汉的国企和央企的数量特别庞大,我的大学同学毕业后的基本出路都是考公,考编上岸,武汉比较吃香的岗位一直都是教师,公务员,而在私营企业工作的同学很少!武汉的私企民企特别薄弱,营商环境差,就业岗位少,而深圳正好相反,民企占据了90%的就业岗位,国企央企比例少很多! 2. 武汉人力资源过剩!武汉市拥有众多高校资源,包括83所大学和7所军校,每年都有很多优秀的学生毕业,竞争激烈,自然人力成本低!
工商信息
企业法人方波
注册资本143.827116万人民币
成立日期2013-08-13 00:00:00
公司名称武汉微派网络科技有限公司
公司类型其他有限责任公司
工商注册号420100000360443
统一社会信用代码914201000744780073
公司相册
职位
查看更多
运营负责人(社交)30k-40k · 14薪
北京本科及以上5-10年社交产品运营出海
岗位职责: 1、根据项目区域目标,制定运营侧目标及整体规划; 2、负责运营团队工作产出,包括但不限于用户、活动、内容运营,能够承担对应的拉新、促活、营收等指标; 3、对区域运营工作定期进行数据分析和总结,根据数据进一步优化运营方案,为最终目负责; 4、与其他区域运营团队、产品团队协作,推动业务和团队共同成长; 5、负责区域运营团队的人员管理、工作安排、绩效、团队氛围等 任职要求: 1、本科及以上学历,5年及以上互联网运营经验、1年以上团队管理经验,具备泛娱乐/社交赛道运营经历者优先; 2、有成功泛娱乐/社交/游戏运营项目的经验,且有一定的运营方法论; 3、有对社交和语音房产品持续关注的习惯,对泛娱乐/社交赛道的产品有自己的分析和思考; 4、良好的沟通表达能力,快速学习能力,一定的用户洞察力和分析提炼能力,心态开放,乐于学习成长; 5、有出色的组织协调能力和远程沟通能力,强责任心,强自我驱动力,具备良好抗压能力。
游戏商业化产品经理/策划25k-35k · 14薪
北京本科及以上3-5年
【注:岗位工作地在武汉,如个人有需要,五险一金可以缴纳在北京】 职位描述: 1、负责会玩App内的游戏模块商业化的设计; 2、根据不同用户行为进行针对性的功能设计,达成产品模块每个阶段的目标; 3、能够从玩家处收集并提炼用户需求或通过版本效果分析来梳理需求,深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘; 4、对商业化模块进行持续性效果分析,并协助制定产品改进策略。 职位要求: 1、3年以上游戏商业化经验,具有游戏商业化模块的分析能力,能看懂数值设计,对数据敏感,能统筹游戏内资源,具有游戏数值策划工作经验者优先; 2、对主流游戏的核心玩法、数值设计、经济系统、社交系统等模块的设计方法和体验优化,都有一定的研究和心得,熟悉玩家心智模型; 3、工作细致,耐心,有强烈的责任感,善于交流沟通,具备较强的抗压和团队合作能力; 2、 较强的文案策划能力,良好语言及文字表达能力; 3、对运营事件高度敏感,熟悉移动互联网及社交类产品; 4、工作认真细致,具备高度的责任感及执行力,具有创新和挑战意识。
游戏策划(base武汉)20k-35k · 14薪
北京本科及以上3-5年
岗位职责: 1、参与游戏核心框架讨论,与游戏内核心系统模块的设计 2、能够根据游戏整体框架,构建游戏内社交结构,并负责相关系统设计 3、根据社交需求设计对应的玩法,并落地跟进对应玩法,对玩法的长线留存和商业化空间负责 职位要求: 1、熟悉用户心理,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求有深入的了解和分析 2、对休闲竞技玩法或社交有深入研究,有社交系统和玩法制作经验优先,有休闲竞技等多人联机游戏品类经验优先 3、具备较强的主观能动性、逻辑思维和抗压能力
高级产品运营经理35k-40k · 14薪
北京本科及以上5-10年海外产品运营社交产品运营
1、根据项目区域目标,制定运营侧目标及整体规划; 2、负责运营团队工作产出,包括但不限于用户、活动、内容运营,能够承担对应的拉新、促活、营收等指标; 3、对区域运营工作定期进行数据分析和总结,根据数据进一步优化运营方案,为最终目负责; 4、与其他区域运营团队、产品团队协作,推动业务和团队共同成长; 5、负责区域运营团队的人员管理、工作安排、绩效、团队氛围等。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年及以上互联网运营经验、1年以上团队管理经验,具备泛娱乐/社交赛道运营经历者优先; 2、精通区域语言,熟悉本地文化/市场/用户,具备相关工作经验者优先; 3、有成功泛娱乐/社交/游戏运营项目的经验,且有一定的运营方法论; 4、有对社交和语音房产品持续关注的习惯,对泛娱乐/社交赛道的产品有自己的分析和思考; 5、良好的沟通表达能力,快速学习能力,一定的用户洞察力和分析提炼能力,心态开放,乐于学习成长; 6、有出色的组织协调能力和远程沟通能力,强责任心,强自我驱动力,具备良好抗压能力。
高级游戏ui设计师(欧卡slg)24k-30k · 14薪
北京专科及以上5-10年
工作职责: 1、负责公司模拟经营/SLG游戏UI设计工作,熟悉多平台设计原则和规范,参与制定游戏UI组件库; 2、具有较强的产品、逻辑思考能力。可快速理解产品并分解设计需求,独立完成设计任务,并配合研发团队完成产品迭代适配、验收、发布; 3、熟悉前瞻的设计理念,参与海外用户研究,能结合海外业务场景提升现有产品视觉表现; 4、参与团队专业化建设和知识传播,总结并复盘重要项目,输出有价值的成果。 职位要求: 1、设计专业出身或具备优秀的视觉表现能力和创意思维的设计师; 2、3年以上的游戏UI设计经验,需要具有拟经营/SLG游戏项目经验; 3、熟练掌握Sketch、Figma等主流设计工具; 4、细节控,具有较强的沟通协调能力,能清晰表达和阐述设计方案; 5、简历投递请务必附上。
服务器开发工程师(Golang)18k-35k
湖北本科及以上1-3年GolangJava
岗位描述: 1. 负责业务需求技术方案设计与实现,产品形态参考《会玩》APP 2. 负责原有系统调优,提升系统性能和稳定性 岗位要求: 1. 1年以上相关工作经验,本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 掌握常用数据结构和算法,对代码性能有自己的追求; 3. 善于做架构取舍,善于编写高可用性、高可拓展性代码; 4. 掌握常用存储系统(MySQL, Redis,MongoDB等); 5. 对网络协议有深入理解,有网络排查、弱网优化经验优先; 6. 严谨细心,敬畏生产环境,对技术、业务细节有充分把控; 7. 用户第一,敢于打回“无理的产品需求”,善于提供“合理的可执行方案”; 8. 空杯心态,持续关注新技术发展方向,优化系统薄弱点; 9. 思维敏捷,具备较强的debug能力,能够解决复杂的系统问题;
软件测试工程师10k-15k · 15薪
湖北本科及以上3-5年
带薪年假#法定节假日三薪#年终奖#五险一金#补充医疗保险#定期体检
岗位职责: 1、负责App、小程序相关方向的产品测试工作; 2、设计与执行测试用例,跟踪定位产品中的缺陷或问题; 3、跟进用户反馈,并对反馈问题进行归类、复现、跟进、推动解决; 4、有接口测试、性能测试经验者优先; 岗位要求: 1、较强的逻辑分析能力、学习能力; 2、耐心、细致、积极; 3、3-5年客户端测试经验。
服务器开发工程师15k-25k · 14薪
湖北本科及以上经验不限SLG手游
职位描述 1. 承担游戏服务器端各类业务系统的设计与开发工作,参与服务器端框架的维护与优化; 2. 攻克高并发、低延迟场景下的技术难题,优化服务器性能,保障线上服务的稳定性; 3. 负责解决服务器的线上问题,确保玩家的游戏体验,及时处理玩家反馈; 4. 识别现有技术架构存在的问题,提出有效的解决方案,增强游戏服务器的可扩展性、稳定性和性能。 职位要求 1. 本科及以上学历,具备3年以上游戏服务端开发经验; 2. 熟悉游戏行业特定技术,例如实时同步、AOI、战斗系统、高并发活动的技术解决方案; 3. 精通高并发系统的设计与性能调优,具备丰富的性能优化和问题排查经验; 4. 具备出色的跨团队沟通与技术方案评审能力,能够平衡业务需求与技术复杂度,输出可落地的技术方案文档; 5. 具有良好的代码品味,对软件设计、代码质量有较高的自我要求; 6. 具备主动思考能力与问题意识,能够发现问题、提出优化方案并推动方案落地实施; 7. 对游戏行业有深度热情,熟悉主流游戏类型的核心玩法与技术挑战,能从技术角度反哺玩法设计。 加分项 1. 作为主导者或核心成员,具备至少一款成功上线的游戏项目经验; 2. 拥有大型MMORPG、SLG、模拟经营等复杂类型游戏的开发经验。
AI Agent开发工程师20k-40k · 15薪
湖北本科及以上1-3年
职位描述 1、围绕内部高频流程(如工单、发布、数据查询、告警处理、知识检索)落地 AI Agent,提升处理效率与一致性。 2、参与 Agent 方案设计与研发落地:工作流编排、工具调用、上下文管理、结构化输出等关键模块。 3、将内部系统能力封装为可调用工具(API/脚本/SQL/搜索),并保证权限控制、幂等与可审计。 4、建立基础评测与迭代机制:回归样例、线上指标、失败案例沉淀,持续优化效果、延迟与成本。 5、保障线上稳定性:超时/重试/降级、限流与监控告警,提升可观测与问题定位效率。 职位要求 1、对 AI 有持续投入与深入理解:关注 LLM/Agent 相关进展,能解释并落地常见方法(Prompt 设计、结构化输出约束、工具选择与路由、上下文管理、RAG 基础等)。 2、本科及以上学历,计算机、软件、通信等相关专业。 3、熟悉 Go/Python/Java 任一,具备扎实后端工程基础(API 设计、鉴权、日志、缓存/队列等)。 4、有 LLM/Agent 实战经验:模型 API 调用、工具调用/函数调用、Prompt 迭代;能独立交付可运行 Demo 或线上功能。 5、具备实验与验证能力:能设计对比实验、构建小规模评测集/回归用例,用数据判断改动收益(效果/成本/延迟)。 6、具备问题定位能力:能对失败案例做归因(模型能力/提示词/工具/检索/数据质量/权限),并给出可执行的改进方案。 7、良好的工程习惯:重视可维护性与可观测(日志、trace、指标),关键链路有测试或回归用例。 8、具备良好的沟通协作与推进能力。
服务器开发工程师20k-40k · 15薪
湖北本科及以上1-3年
岗位职责 1. 负责面向社交场景的后端需求方案设计与落地,产品形态可参考“会玩”; 2. 对既有系统做性能与稳定性优化:压测、定位瓶颈、治理慢查询与热点、降本增效; 3. 参与服务治理与观测性建设:限流熔断、重试与幂等、灰度/回滚、告警与 SLO; 4. 与产品/客户端/算法协作,基于数据推动体验/成本/增长相关的技术决策与权衡。 任职资格 1. 拥抱变化,系统性使用 AI 开发工具(Claude Code、Codex 等),能用于代码生成/重构/评审/并行开发,提升个人与团队效率; 2. 本科及以上学历,1年以上后端开发经验; 3. 至少掌握 Go、Java 其中一门语言,具备扎实的工程编码能力; 4. 计算机基础扎实,熟悉常用数据结构与算法;具备系统设计能力,能独立完成模块级方案设计; 5. 熟悉 MySQL、Redis、消息队列(Kafka/RocketMQ 等),具备慢查询优化、缓存设计与大 Key 治理经验; 6. 具备线上问题排查与可观测性实践经验:pprof/火焰图、结构化日志、指标与分布式链路追踪; 7. 了解网络协议基础(TCP/UDP、HTTP/1.1、HTTP/2),有协议层调优或排障经验优先; 8. 沟通协作与结果导向优秀:以数据影响产品取舍,能提出可落地替代方案并推动达成一致;对生产环境当责。
游戏测试工程师15k-25k · 14薪
湖北本科及以上3-5年软件测试手游
【职位描述】 1. 负责游戏核心玩法及系统功能的质量保障工作,跟进从需求评审、测试设计、提测验证到上线运营的全流程; 2. 根据产品需求编写高质量测试用例,设计并执行多端测试,包括功能、联机、网络、性能、极端场景专项测试,提升整体覆盖率; 3. 熟练使用日志分析、抓包、网络监控、编辑器调试等工具,进行故障定位、数据分析及问题验证; 4. 与开发、策划、运营等团队保持高效沟通,推动问题快速闭环,并参与联调、版本质量风险评估; 5. 跟踪线上问题及玩家反馈,分析异常数据并推动持续优化,确保线上稳定性与关键指标达成; 6. 对测试过程与结果进行复盘,总结质量风险与改进策略,持续优化测试流程与测试方法。 【职位要求】 1. 3 年及以上游戏测试经验,熟悉游戏测试流程与测试方法论,有多人联机游戏测试经验优先; 2. 对游戏玩法及体验有深入理解,能够从玩家视角发现问题并制定测试策略; 3. 熟悉 Unity 引擎或其他主流游戏引擎,了解帧同步 / 状态同步等联机机制及关键测试点; 4. 熟悉 TCP/UDP 网络协议,有数据包分析能力,了解客户端与服务器交互流程; 5. 具备较强的沟通能力和推动力,能主动协调跨团队合作,负责到底推进问题解决; 6. 责任心强、执行力高,具备良好的文档能力与质量意识。 加分项 1. 具备测试开发能力,可编写客户端 / 服务端自动化测试脚本或工具; 2. 了解游戏服务器架构、线上部署流程,有线上监控、压测经验; 3. 参与过手游 / 端游性能测试或压力测试; 4. 有 CI/CD 质量保障实践经验(如自动化测试、专项平台、自建工具等)。
服务端开发工程师25k-35k · 14薪
湖北本科及以上3-5年
职位描述 岗位职责 1. 负责面向游戏社交场景的后端需求方案设计与落地,产品形态可参考“会玩”; 2. 对既有系统做性能与稳定性优化:压测、定位瓶颈、治理慢查询与热点、降本增效; 3. 参与服务治理与观测性建设:限流熔断、重试与幂等、灰度/回滚、告警与 SLO; 4. 与产品/客户端/算法协作,基于数据推动体验/成本/增长相关的技术决策与权衡。 职位要求 1. 拥抱变化,系统性使用 AI 开发工具(Claude Code、Codex 等),能用于代码生成/重构/评审/并行开发,提升个人与团队效率; 2. 本科及以上学历,1年以上后端开发经验; 3. 至少掌握 Go、Java 其中一门语言,具备扎实的工程编码能力; 4. 计算机基础扎实,熟悉常用数据结构与算法;具备系统设计能力,能独立完成模块级方案设计; 5. 熟悉 MySQL、Redis、消息队列(Kafka/RocketMQ 等),具备慢查询优化、缓存设计与大 Key 治理经验; 6. 具备线上问题排查与可观测性实践经验:pprof/火焰图、结构化日志、指标与分布式链路追踪; 7. 了解网络协议基础(TCP/UDP、HTTP/1.1、HTTP/2),有协议层调优或排障经验优先; 8. 沟通协作与结果导向优秀:以数据影响产品取舍,能提出可落地替代方案并推动达成一致;对生产环境当责。
游戏测试工程师15k-25k · 14薪
湖北专科及以上经验不限SLG游戏Android测试
【职位描述】 1、负责unity开发的游戏的测试: 设计模拟测试场景、合理设计测试用例、覆盖游戏各类场景,确保产品发布的质量; 2、能够关注用户体验,对产品进行质量评估。 【职位要求】 1、有2年以上的unity测试经验; 2、逻辑能力强,语言组织和用例设计有条理; 3、有游戏测试经验; 4、良好沟通和团队协作能力,工作踏实,认真负责,能够承受较强压力。 5、熟悉常用的各种测试工具,如:性能测试工具,接口自动化测试工具,且有项目应用经历; 【加分项】 1、有过独立负责游戏测试的经验 2、资深游戏玩家
Android开发工程师15k-30k · 15薪
湖北本科及以上3-5年
职位描述 作为团队的中坚技术力量,您将独立负责核心模块的开发与优化,参与技术决策,致力于打造高性能、高可用的全球性社交娱乐产品。 职位描述 1. 主导Cocos/Unity游戏容器的基础设施建设,包括动态下发、高性能规桥接等技术难题的攻关与解决。 2. 独立负责或主导设计复杂社交功能(如社交游戏、即时通讯、feed流)相关的技术方案、开发与迭代优化,保障代码质量和可维护性。 3. 系统性负责应用性能优化,主导启动速度、内存、包体积等专项,制定并推行团队性能标准。 4. 参与组件化架构演进、开发工具链搭建,显著提升团队研发效率与质量。 5. 负责关键技术选型,编写技术文档,指导初级工程师,并进行代码复审。 职位要求 1. 计算机相关专业本科及以上学历,具备1-3年Android商业项目开发经验。 2. 熟练掌握Java或kotlin,深入理解Android系统机制,对性能优化、内存管理、多线程有系统性实践经验。 3. 具备复杂业务架构能力,有独立设计、开发和交付大中型功能模块的成功经验。 4. 熟悉常用开源框架原理,具备良好的技术选型和问题排查能力。 5. 具备强烈的责任心、出色的沟通协作能力及主动推进项目落地的精神。 优先考虑 1. 有Cocos/Unity等游戏引擎嵌入集成与通信的实战经验。 2. 具备高并发社交游戏、即时通讯(IM)或音视频相关项目开发经验。 3. 熟悉Jetpack Compose、Kotlin Coroutines/Flow等现代Android开发技术栈。 4. 有组件化、架构设计、性能调优工具开发等经验。 5. 有全球化应用开发或大型社交/游戏类项目经验者优先。 6. 有 c/cpp/rust 开发经验优先。
初中级Android开发工程师18k-35k · 15薪
湖北本科及以上1-3年
职位描述 作为团队的新鲜血液,您将参与产品的功能开发与优化,逐步成长为能够独立负责模块的技术人才。 职位描述 1. 负责或协助完成通用社交功能的开发与维护。 2. 参与社交游戏等复杂场景下的功能开发与性能保障。 3. 参与应用的性能优化工作,包括启动速度、内存及渲染效率。 4. 学习并参与团队的技术组件化、开发工具链建设等提效工作。 职位要求 必备条件 1. 1年及以上安卓经验,计算机科学、软件工程及相关专业本科及以上学历。 2. 熟练掌握Java/Kotlin中的至少一门语言,具备扎实的计算机基础知识(数据结构、操作系统、网络)。 3. 具备良好的逻辑思维能力、学习能力和团队协作精神。 优先考虑 1. 拥有个人或团队的Android项目实践经验。 2. 对Cocos/Unity引擎或实时音视频技术有了解或兴趣。 3. 有技术博客、开源项目贡献或其他技术学习成果。 4. ACM 等竞赛获奖者。