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吉比特游戏

已上市 · 1000~10000人 · 游戏
1w 关注146 职位826 员工在脉脉
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公司介绍
吉比特,上交所主板上市游戏公司,中国互联网企业100强,国家级重点软件企业。 公司在深圳、厦门、广州设立有研发和运营中心。 吉比特&雷霆游戏旨在做差异化、趣味性和高品质的游戏,公司研发和发行的游戏有《问道》端游、《问道》手游、《一念逍遥》、《摩尔庄园》、《鬼谷八荒》、《不思议迷宫》、《最强蜗牛》港澳台地区、《伊洛纳》、《贪婪洞窟》系列、《地下城堡》系列等。 我们希望你是一个非常热爱游戏的人,有探索的精神,有独特的想法,有极强的学习能力。 来这里会创新与压力并存,来这里,能够找到游戏本身给人带来愉悦的特质。 既然生来有趣,就要敢玩不同! 我们希望你能够与我们一起做独特有趣的游戏!
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吉比特游戏
问剑长生! 3D修仙,御剑斗法! 今日上线! 项目还缺人,2D主美,服务端,客户端,渲染,性能优化,资深UI,资深场景,项目需要你们!
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吉比特游戏
吉比特开年重点项目,问剑长生,1.2公测,项目还在招聘2D主美,服务端,客户端,渲染,性能优化程序!欢迎推荐和自荐!
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吉比特游戏
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刘先生

吉比特游戏 · 算法主管

影响力219 访客1040广东深圳
个人简介:游戏行业研发,任职吉比特游戏算法主管职位,常驻广东;近期有1040位访问者,在脉脉形成影响力219;在2024-1至今,任吉比特游戏公司算法主管职位;在2019-12至2024-1,任字节跳动公司推荐算法工程师职位;在2016-7至2019-11,任腾讯科技(深圳)有限公司公司数据科学职位。
个人简介
游戏行业研发,任职吉比特游戏算法主管职位,常驻广东;近期有1040位访问者,在脉脉形成影响力219;在2024-1至今,任吉比特游戏公司算法主管职位;在2019-12至2024-1,任字节跳动公司推荐算法工程师职位;在2016-7至2019-11,任腾讯科技(深圳)有限公司公司数据科学职位。
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工作经历
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算法主管

吉比特游戏

2024.01 - 至今(1年1个月)
数据建模CNNHadoop数据挖掘SparkPythonStormBoostingC++MapReduce推荐算法自然语言处理机器学习算法深度学习算法Java广告算法RNN/LSTM数据分析
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推荐算法工程师

字节跳动

2019.12 - 2024.01(4年1个月)
Python人工智能(AI)深度学习
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数据科学

腾讯科技(深圳)有限公司

2016.07 - 2019.11(3年4个月)
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算法主管

吉比特游戏

2024.01 - 至今(1年1个月)
数据建模CNNHadoop数据挖掘SparkPythonStormBoostingC++MapReduce推荐算法自然语言处理机器学习算法深度学习算法Java广告算法RNN/LSTM数据分析
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推荐算法工程师

字节跳动

2019.12 - 2024.01(4年1个月)
Python人工智能(AI)深度学习
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数据科学

腾讯科技(深圳)有限公司

2016.07 - 2019.11(3年4个月)
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唐先生

吉比特游戏 · 运维开发工程师

影响力91 访客203广东深圳
个人简介:游戏行业运维,任职吉比特游戏运维开发工程师职位,常驻广东;近期有203位访问者,在脉脉形成影响力91;在2024-3至今,任吉比特游戏公司运维开发工程师职位;在2024-3至2024-12,任深圳雷霆游戏公司运维开发工程师职位;在2019-12至2023-11,任腾讯公司后端开发工程师职位。
个人简介
游戏行业运维,任职吉比特游戏运维开发工程师职位,常驻广东;近期有203位访问者,在脉脉形成影响力91;在2024-3至今,任吉比特游戏公司运维开发工程师职位;在2024-3至2024-12,任深圳雷霆游戏公司运维开发工程师职位;在2019-12至2023-11,任腾讯公司后端开发工程师职位。
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运维开发工程师

吉比特游戏

2024.03 - 至今(11个月)
LinuxDjangoCMDBSQLMySQLDevOpsPythonGolang
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运维开发工程师

深圳雷霆游戏

2024.03 - 2024.12(9个月)
CMDBDjangoDockerGolangLinuxMongoDBMySQLPython
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后端开发工程师

腾讯

2019.12 - 2023.11(3年11个月)
CeleryDjangoDockerGolangMySQLPython
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运维开发工程师

吉比特游戏

2024.03 - 至今(11个月)
LinuxDjangoCMDBSQLMySQLDevOpsPythonGolang
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运维开发工程师

深圳雷霆游戏

2024.03 - 2024.12(9个月)
CMDBDjangoDockerGolangLinuxMongoDBMySQLPython
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后端开发工程师

腾讯

2019.12 - 2023.11(3年11个月)
CeleryDjangoDockerGolangMySQLPython
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吴同学

吉比特游戏 · 研发技术主管

影响力311 访客1421广东深圳
个人简介:游戏行业研发,任职吉比特游戏研发技术主管职位,常驻广东;近期有1421位访问者,在脉脉形成影响力311;在2023-11至今,任吉比特游戏公司研发技术主管职位;在2020-9至2023-11,任腾讯公司高级前端开发工程师职位。
个人简介
游戏行业研发,任职吉比特游戏研发技术主管职位,常驻广东;近期有1421位访问者,在脉脉形成影响力311;在2023-11至今,任吉比特游戏公司研发技术主管职位;在2020-9至2023-11,任腾讯公司高级前端开发工程师职位。
职业标签
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研发技术主管

吉比特游戏

2023.11 - 至今(1年3个月)
JavaScriptNode.jsVue
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高级前端开发工程师

腾讯

2020.09 - 2023.11(3年2个月)
GruntGulpJavaScriptJQueryVue
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研发技术主管

吉比特游戏

2023.11 - 至今(1年3个月)
JavaScriptNode.jsVue
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高级前端开发工程师

腾讯

2020.09 - 2023.11(3年2个月)
GruntGulpJavaScriptJQueryVue
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发展历程
2023.5
《这个地下城有点怪》公测上线
2021.6
《摩尔庄园》公测上线
2021.2
《一念逍遥》公测上线
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工商信息
企业法人卢竑岩
注册资本7188.222万人民币
成立日期2004-03-26 00:00:00
公司名称厦门吉比特网络技术股份有限公司
公司类型股份有限公司(上市、自然人投资或控股)
工商注册号350206200006266
统一社会信用代码91350200751636712P
公司相册
职位
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游戏制作人50k以上 · 13薪
广东学历不限5-10年
充分授权 自由度高 上市公司 资金充沛
岗位职责: 1、设计、制作差异化和商业化并重的游戏(类型包含但不限于放置挂机、MMO、单机修仙、SLG等); 2、用小步快跑的方式,快速迭代和验证设计思路,用较短时间完成demo,持续面向玩家测试并调优; 3、负责团队的组建和管理,制定项目计划并实施,控制项目的开发进度、质量和成本,对项目整体结果负责。 任职要求: 1、对于想做的游戏品类有长期、深入的研究和极强的实现把控能力,并对市场有敏锐的洞察,找到想做、能做和可做之间的交集; 2、对目标玩家群体有深度的理解,能够基于对用户行为和数据的分析,明确产品调优的方向; 3、自驱力极强,成就导向、终身学习、能够正向影响他人; 4、具备经营思维,看重长远价值。
游戏研发工程师(客户端)20k-35k · 13薪
广东本科及以上经验不限客户端unity
即将上线#数据表现好
岗位职责: 1、参与游戏版本研发,与策划美术合作完成日常版本功能业务开发; 2、参与客户端性能优化,确保日常功能业务性能稳定; 3、参与完善客户端开发框架与基础模块; 4、研究客户端相关开发技术,探索客户端差异化体验。 任职要求: 1、3年以上客户端开发经验,掌握unity开发相关各项技能; 2、具备扎实的计算机理论知识,具备良好的代码设计能力和编码能力; 3、具有较强的学习能力,逻辑分析能力,乐于钻研,具备较好的问题解决能力; 4、对技术有热情有追求,对游戏研发有热情; 5、工作认真负责,有责任心; 6、有良好的沟通能力和团队协作能力、能承担较强的工作压力。
游戏研发工程师20k-40k · 13薪
广东本科及以上1-3年
1、使用U3D进行客户端开发,与策划美术沟通,实现游戏业务功能; 2、独立负责游戏内的系统/战斗/编辑器等模块的开发; 3、快速高效解决技术中重难点问题; 任职要求: 1、本科以上学历,2年及以上游戏开发经验; 2、熟悉C#语言,有良好的编程能力、代码风格和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法,注重开发效率; 3、熟悉Unity引擎,熟悉基本游戏架构; 4、有丰富的Unity编辑器开发经验,熟练使用各种编辑器开发插件; 5、有良好的自驱力和沟通能力,乐于接受新事物,有较强的自学能力和适应能力; 6、热爱游戏,有丰富游戏经验。
HRBP25k-40k · 13薪
广东本科及以上3-5年互联网游戏
岗位职责: 1、业务支持:支持游戏发行部门的业务开展,从组织、人才、文化三条主线出发,基于对业务的深入了解和诊断,敢于发现和暴露问题,并整合资源提供针对性解决方案并落地实施; 2、人才管理赋能:基于业务目标需要开展人才盘点,帮助业务主管搭建并完善人员梯队,解决关键人才的招聘、培养和激励问题; 3、项目落地:负责公司级重点管理项目在业务部门的落地执行。 任职要求: 1、勇敢、正直、具备较强的自驱力、学习能力、组织协调能力、执行力和抗压能力; 2、敏锐的业务嗅觉和人际敏感度,能够从组织发展和业务发展的角度出发设计系统性的人力资源方案,并整合资源落地; 3、本科院校毕业,3年以上游戏行业HRBP经验。
游戏客户端开发工程师20k-38k · 13薪
广东本科及以上5-10年Lua游戏客户端开发
岗位职责: 1、负责游戏服务端逻辑的设计、开发、测试、维护; 2、参与游戏服务器架构设计和性能优化; 3、熟练冷静的应对运营中的突发事件,快速有效解决问题。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机及相关专业; 2、具备3年以上游戏服务器开发工作经验,并且有至少1款上线游戏项目经验; 3、具备良好的需求理解能力,针对需求能给出完善的解决方案并且快速高效执行; 4、具备良好的分析、解决问题能力; 5、具备良好的沟通协作意识,能承担较大工作压力; 6、有服务器战斗相关经验优先。
游戏研发工程师(服务端)20k-35k · 13薪
广东本科及以上经验不限架构服务端
即将上线#数据表现好
岗位职责: 1、负责游戏服务端逻辑的设计、开发、测试、维护; 2、参与游戏服务器架构设计和性能优化; 3、熟练冷静的应对运营中的突发事件,快速有效解决问题。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机及相关专业; 2、具备3年以上游戏服务器开发工作经验,并且有至少1款上线游戏项目经验; 3、具备良好的需求理解能力,针对需求能给出完善的解决方案并且快速高效执行; 4、具备良好的分析、解决问题能力; 5、具备良好的沟通协作意识,能承担较大工作压力; 6、有服务器战斗相关经验优先。
短剧业务负责人20k-30k · 13薪
广东本科及以上3-5年短视频编剧
难度挑战大,充分授权
岗位职责: 1)负责雷霆游戏新赛道-短剧业务,核心关注短剧采买,投放和分销等工作,0-1搭建短剧业务内容团队,管理投放团队; 2)负责上游编剧和承制业务拓展,丰富公司内容文化板块业务; 任职要求: 1)在相关网文头部平台有过主编经历,产出过爆款的网文作家优先; 2)了解短剧流行趋势,对短剧剧本和成片有很强的判断能力; 3)对短剧投放有一定的了解,清楚人员的构成和投流逻辑,熟悉小程序短剧内容生产和投放优先; 4)具备编剧和承制管理经验,或做过中、长剧也可,核心要求是在对内容创意和热度的判断上,具备丰富经验。
HRBP25k-40k · 13薪
广东本科及以上3-5年
上市游戏公司 薪酬福利好 成长快
岗位职责: 1、业务支持:支持游戏发行/研发部门的业务开展,从组织、人才、文化三条主线出发,基于对业务的深入了解和诊断,敢于发现和暴露问题,并整合资源提供针对性解决方案并落地实施; 2、人才管理赋能:基于业务目标需要开展人才盘点,帮助业务主管搭建并完善人员梯队,解决关键人才的招聘、培养和激励问题; 3、项目落地:负责公司级重点管理项目在业务部门的落地执行。 任职要求: 1、勇敢、正直、具备较强的自驱力、学习能力、组织协调能力、执行力和抗压能力; 2、敏锐的业务嗅觉和人际敏感度,能够从组织发展和业务发展的角度出发设计系统性的人力资源方案,并整合资源落地; 3、本科院校毕业,3年以上游戏行业HRBP经验;
游戏动效设计师20k-35k · 13薪
广东学历不限3-5年界面特效
上市游戏公司 项目稳定 成长快
岗位职责: 1、根据游戏项目背景、视觉风格制作游戏界面相关的动效设计,提升游戏体验和动态包装表现; 2、根据项目需求,使用引擎编辑器设计制作动效资源,保证动效设计的在游戏内高效还原; 3、编写与制作流程和内容相关的动效规范文档及线上游戏效果检查; 4、有对接外包流程、发包规范经验优先。 任职要求: 1、有2年以上游戏界面动效的游戏项目经验; 2、关注国内外游戏,影视行业动态,在不同风格动画表现力方面有较深的认识; 3、熟练掌握游戏引擎(如U3D、UE、COCOS)界面动效相关模块,具有手游开发经验,熟练使用各类动效制作软件(如PS、AE、3DMAX、MAYA、C4D、SPINE等); 4、对动效的实现方式与性能有深入了解,平衡设计品质和性能; 5、具备较强的理解能力和沟通能力,工作有激情、积极主动、有责任心、设计追求细节品质。
游戏测试负责人20k-30k · 13薪
广东学历不限5-10年射击类游戏
岗位职责: 1、作为一款游戏产品(虚幻引擎开发的单机FPS项目)的测试负责人,带领团队完成所有QA工作,确保游戏按时按质交付; 2、协助制定游戏内容的品质验收标准,包括:性能标准、稳定性标准、美术资产标准等; 3、针对项目当前阶段(预研期/铺量期/上线前),给QA团队制定合适的目标,灵活制定工作计划; 4、周期性对项目的状况进行评估和汇报。如发现重大风险,及时发出预警; 5、进行团队组建,负责团队管理和人员培养,指导其他团队成员完成各项测试工作并确保结果; 6、持续优化测试的工作流程,包括:优化工作计划、优化测试工具等。如需协助,及时向团队提出需求; 7、负责跨部门的沟通协作,不断推动上下游,实现版本质量的改进。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、5年游戏测试相关经验,1年以上团队管理经验; 3、具有建立质量体系的能力,有0-1完整游戏测试管理经验优先; 4、热爱游戏,有较丰富的游戏经验,对游戏有一定见解; 5、主动性强,有良好的沟通和表达能力,优秀的执行力和抗压能力; 6、熟悉游戏测试流程和方法,熟练掌握测试工具和技术; 7、熟悉一门开发或脚本语言,C#、php、python、lua等。
游戏服务端开发工程师20k-35k · 13薪
广东学历不限3-5年服务端开发
岗位职责: 1、负责游戏服务端逻辑的设计、开发、测试、维护; 2、参与游戏服务器架构设计和性能优化; 3、熟练冷静的应对运营中的突发事件,快速有效解决问题。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机及相关专业; 2、具备3年以上游戏服务器开发工作经验,并且有至少1款上线游戏项目经验; 3、具备良好的需求理解能力,针对需求能给出完善的解决方案并且快速高效执行; 4、具备良好的分析、解决问题能力; 5、具备良好的沟通协作意识,能承担较大工作压力; 6、有服务器战斗相关经验优先。
游戏研发工程师(服务端-修仙项目)20k-30k · 13薪
广东本科及以上3-5年游戏开发客户端开发
岗位职责: 1、负责游戏服务端逻辑的设计、开发、测试、维护; 2、参与游戏服务器架构设计和性能优化; 3、熟练冷静的应对运营中的突发事件,快速有效解决问题。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机及相关专业; 2、具备3年以上游戏服务器开发工作经验,并且有至少1款上线游戏项目经验; 3、具备良好的需求理解能力,针对需求能给出完善的解决方案并且快速高效执行; 4、具备良好的分析、解决问题能力; 5、具备良好的沟通协作意识,能承担较大工作压力; 6、有服务器战斗相关经验优先。
Unity客户端开发工程师20k-35k · 13薪
广东学历不限5-10年卡牌游戏unity
岗位职责: 1、使用Unity推进任务高效完成; 2、协同策划美术,完成游戏功能模块的开发; 3、解决游戏客户端的各种技术难题,确保游戏在不同设备上的稳定性和兼容性; 4、持续优化游戏渲染表现,提升游戏的视觉效果和性能; 5、开发与维护游戏开发工具如战斗关卡等编辑工具。 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、熟练掌握Unity引擎,能够运用其进行高效的客户端开发,并熟悉性能优化相关技术; 3、精通游戏引擎的底层技术,对渲染优化、内存管理、网络同步等有丰富的实战经验; 4、有责任心,良好的学习能力。
游戏研发工程师(Gameplay-修仙项目)20k-30k · 13薪
广东本科及以上3-5年Gameplay游戏客户端开发
游戏研发工程师 岗位职责: 1、参与游戏版本研发,与策划美术合作完成日常版本功能业务开发; 2、参与客户端性能优化,确保日常功能业务性能稳定; 3、参与完善客户端开发框架与基础模块; 4、研究客户端相关开发技术,探索客户端差异化体验。 任职要求: 1、3年以上客户端开发经验,掌握unity开发相关各项技能; 2、具备扎实的计算机理论知识,具备良好的代码设计能力和编码能力; 3、具有较强的学习能力,逻辑分析能力,乐于钻研,具备较好的问题解决能力; 4、对技术有热情有追求,对游戏研发有热情; 5、工作认真负责,有责任心; 6、有良好的沟通能力和团队协作能力、能承担较强的工作压力。
游戏研发工程师(U3D编辑器/gameplay)20k-35k · 13薪
广东本科及以上3-5年Gameplay游戏客户端开发
岗位职责: 1、使用U3D进行客户端开发,与策划美术沟通,实现游戏业务功能; 2、独立负责游戏内的系统/战斗/编辑器等模块的开发; 3、快速高效解决技术中重难点问题; 任职要求: 1、本科以上学历,2年及以上游戏开发经验; 2、熟悉C#语言,有良好的编程能力、代码风格和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法,注重开发效率; 3、熟悉Unity引擎,熟悉基本游戏架构; 4、有丰富的Unity编辑器开发经验,熟练使用各种编辑器开发插件; 5、有良好的自驱力和沟通能力,乐于接受新事物,有较强的自学能力和适应能力; 6、热爱游戏,有丰富游戏经验。