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莉莉丝游戏

不需要融资 · 1000~10000人 · 游戏行业
4.6w 关注89 职位2425 员工在脉脉
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公司介绍
莉莉丝游戏于2013年创立于上海,是集游戏研发与全球发行于一体的游戏公司。 陆续推出《小冰冰传奇》《剑与远征》《万国觉醒》《剑与远征:启程》等爆款游戏,在全球市场积累了广泛的用户基础和良好口碑,是中国游戏公司出海代表之一。 莉莉丝秉持“简单真诚”的价值观,以“深度本地化”为核心战略,凭借深厚的出海经验和服务化经验,重视玩家声音,致力于为全世界玩家提供超越预期的游戏体验。目前在全球拥有超过2300名员工,于新加坡、韩国、美国等地设有分支机构。 莉莉丝将持续投入研发创新,不断探索多元化的艺术风格,通过优质内容连接全球玩家,努力实现“成为世界一流的游戏公司”的愿景。
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莉莉丝游戏
莉莉丝游戏研发中台现开放多岗位内推,部门下设技术、艺术、AI 算法探索等多个方向,聚焦游戏研发公共能力的沉淀与复用,通过工业化研发体系提升全公司研发效率与产品品质,同时持续探索前沿技术,构建长期技术壁垒。在这里你能参与公司级核心能力建设,支持多条重点业务线,成长路径清晰,适合想在游戏领域深耕技术能力的从业者。 📌 内推可提供支持: 1. 简历直达招聘负责人,优先筛选,避免海投石沉大海 2. 全程跟进招聘流程,及时同步面试反馈与进度 3. 结合个人履历与诉求,匹配最适配的岗位方向 4. 提前同步岗位详情、团队配置与业务发展情况 🎯 真实福利一览: -工作节奏:早 10 晚 7,无强制加班,团队 WLB 氛围浓厚 -假期保障:1 个月全薪病假,请假流程宽松人性化 -薪资回报:年终奖优于市场平均水平,年会礼品、团建经费业内颇具竞争力 -办公配套:自有健身房、电竞开黑房、琴房画室、园区猫屋,内设 Manner 咖啡厅 -日常关怀:免费班车 + 交通补贴,生日礼可选数码外设,网球 / 骑行等兴趣社团丰富 感兴趣的朋友欢迎留言或私信,附上「意向岗位 + 个人背景」,看到都会及时回复。 # 莉莉丝 #游戏研发 #内推 #游戏行业招聘 #技术中台
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9月最新岗位,图上为急招岗位,还有很多普通各位在招聘,欢迎大家咨询我。回复效率高!
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急急急招 岗位Base上海 感兴趣的可以留言交流或加好友私信哦~ 私信我帮看进度~社招校招均可投递 测试开发工程师(服务器压测方向) 职位描述 1. 负责游戏项目的服务器相关专项(服务器压测/容灾/协议等)测试工作。 2. 结合项目实际情况挖掘专项测试过程中的卡点和痛点,提升专项测试的广度和深度。 3. 将前沿技术能力落地在专项测试领域,提升专项测试的效率。 职位要求 1. 计算机相关专业本科以上学历,1-3年左右游戏/互联网测开或服务器开发经验。 2. 精通某个编程语言如:Python、Go、Lua、C++等。 3. 熟练掌握某套压测框架,或者有自研压测框架经验。 4. 具备系统化开发能力,有创新及探索精神,善于发现项目不足并实行有效的解决方案。 5. 思路清晰,善于交流,能与设计开发团队进行有效的沟通。 6. 了解各类型游戏,有较强的游戏操作能力,对游戏有独到的见解和敏锐的观察力。
工商信息
企业法人王信文
注册资本38297.8723万人民币
成立日期0000-00-00 00:00:00
公司名称上海莉莉丝科技股份有限公司
公司类型-
工商注册号310114002536636
统一社会信用代码91310114067818616X
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职位
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Playable玩法创意策划(北京)(A211878)18k-30k · 16薪
北京本科及以上3-5年
职责描述: 1. 负责试玩广告(Playable Ads)的创意策划与玩法设计,结合产品特点挖掘核心卖点,输出具有吸引力和转化潜力的试玩创意方案。 2. 深入分析目标用户需求及市场竞品动态,持续探索创新玩法与广告表现形式,提升素材点击率及转化效果。 3. 与制作、投放、发行等团队紧密协作,推动Playable创意从方案设计到上线验证的全流程落地。 4. 关注素材投放数据表现,通过数据分析、用户反馈及A/B测试持续优化创意方向与试玩体验。 5. 建立并沉淀创意方法论,持续积累不同品类、玩法及市场方向的Playable创意案例库。 任职要求: 1. 本科及以上学历,2年以上游戏行业相关经验,有游戏策划经验者优先。 2. 热爱游戏,具备丰富游戏体验,对玩法设计、用户体验及玩家心理有较强理解。 3. 具备较强的创意能力和产品sense,能够从产品卖点中提炼Playable玩法创意。 4. 具备良好的逻辑分析能力和数据意识,能够结合数据持续验证和优化创意效果。 5. 有试玩广告、小游戏、休闲游戏、SLG或游戏策划相关经验者优先。
海外素材创意策划(北京)(A222318)18k-30k · 16薪
北京本科及以上3-5年
职责描述: 1. 负责海外游戏买量广告的创意内容(3D、真人实拍、AI),包括不限于文案撰写、脚本设计、分镜设计等,确保广告创意的质量和效果。 2. 负责跟进广告创意制作全流程,包括不限于撰写需求文档,提供有效反馈,把控成片交付质量等,确保创意按时按质完成,并对广告的最终结果负责。 3. 关注行业新兴趋势、竟品动态和用户偏好,结合产品特色,更新迭代创意思路和产出策略。 任职要求: 1. 本科以上学历,具备扎实的设计能力及优秀的审美标准,美术、广告、创意等相关专业优先。 2. 2年及以上相关工作经历,具备广告传播思维,具备开创全新广告创意框架能力优先,有玩法类广告经验者优先。 3. 有优秀的表达能力和学习欲望,具备跨部门协作和与供应商进行有效沟通的能力。 4. SLG/RPG游戏爱好者,steam游戏游玩超过20+,熟悉莉莉丝产品相关内容。 5. 熟悉数字传播环境,了解流行趋势。 6. 熟悉各类生产软件(Premiere Pro、After Fffects、Photoshop、UE、MAYA等)者加分,有实拍经验者加分。
资深测试工程师25k-45k · 16薪
上海本科及以上5-10年接口测试自动化测试
团建聚餐#交通补助#免费班车#节日福利 #生日福利#带薪年假#补充医疗保险#五险一金
1. 对项目需求进行分析、评审,深入技术实现原理,提前暴露风险、规避问题。 2. 负责担当产品内单个或多个系统/模块的测试接口人,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。 3. 对游戏进行功能测试、战斗测试、性能测试、自动化测试等保障产品质量的工作。 4. 通过挖掘测试工具需求、推进流程优化来提升工作效率。 5. 推动项目形成质量意识,不断发现并解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。 职位要求 1. 计算机相关专业,本科及以上学历,有经历过SLG项目测试经验者优先。 2. 担任过大型模块测试负责人;具备小型测试团队管理经验者优先。 3. 较强的沟通协作能力,能够指导他人一起完成任务,有一定组织协调能力,抗压性强。 4. 有较强的逻辑和思辨能力,耐心细致,有责任心,具备较强的问题发现和解决能力。 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有一定的要求和品味,并具备较强的游戏操作能力。 6. 熟悉计算机相关知识,熟练掌握一门编程语言,有自动化测试开发经验优先。
测试开发工程师(A200145)20k-40k · 16薪
上海本科及以上1-3年工具开发游戏测开
1. 负责设计开发游戏业务测试相关的测试框架、测试工具与测试组件,提升测试和开发效率。 2. 负责网络游戏前后台程序性能分析、白盒测试等专项测试。 3. 负责网络游戏自动化测试相关工作,完善自动化测试体系,提升项目测试自动化程度。 任职要求 1. 熟悉unity/UE游戏引擎,至少在一个游戏项目内负责过相关测开工作。 2. 熟练掌握某个编程语言,如:Golang、Lua、C++、C#、Python、Javascript等;具备扎实的计算机基础,熟悉常用算法和结构。 3. 熟悉移动游戏或端游各种专项测试优先。 4. 具备系统化开发能力,善于挖掘项目测试痛点,提出并落地解决方案。 5. 责任心强,思路清晰,良好的沟通能力和团队协作能力。 6. 本科以上学历,至少2-3年开发或测试开发经验。
游戏运维开发工程师(A30617)25k-35k · 17薪
上海本科及以上3-5年DevOpsCI/CD
带薪年假#年终奖#五险一金#定期体检#补充医疗保险#节日福利 #免费班车#餐补#绩效奖金#节假日加班费
职责描述: 1.独立负责公司游戏业务的日常运维保障工作。 2.对业务常见异常和故障原因具备深入理解,能够结合实际场景提出可行的容灾策略、高可用方案和稳定性优化建议。 3.具备较强的应用故障分析和处理能力,能够独立应对线上突发问题。 4.深入理解业务流水线和研发流程,接入代码检查、测试服发布、正式服发布、灰度发布、回滚等研发效能流程。 5.有成本意识,熟悉业务运营过程中的成本构成,能够提出并推进成本优化方案。 6.推动游戏运维场景中的先进技术落地实践,包括故障根因辅助定位、巡检报告生成、运维知识库问答等方向。 7.沉淀和维护运维知识库、故障案例库、SOP 文档,并结合大模型能力优化知识检索、问答和复盘生成体验。 任职要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历,具备较强的问题分析和解决能力。 2.熟悉主流公有云厂商的云产品,有混合云组网经验者优先。 3.熟悉K8s云原生体系,有大规模使用公有云容器服务部署线上业务的经验者优先。 4.熟悉至少一门脚本语言,如 Shell、Python等,能够编写自动化脚本提升运维效率;具备 Golang开发经验者优先。 5.熟悉 Linux 操作系统、网络基础、常见中间件和服务排障方法,具备线上问题定位和应急处理能力。 6.具备优秀的文档能力和意识,能够沉淀故障复盘、运维规范、发布流程、应急预案和知识库内容。 7.具备良好的责任心、沟通协作能力和线上风险意识,具备良好的团队意识,能够在高压场景下快速响应并推动问题闭环。 加分项:有游戏行业运维、游戏服务器架构、全球化游戏发行或大规模在线业务保障经验。
测试工程师(SLG方向)(A52110)15k-30k · 16薪
上海本科及以上3-5年黑盒测试外包管理
1. 负责系统、玩法、商业化方向功能测试。 2. 对项目需求进行分析、设计测试点,跟进实现方式,发现风险点。 3. 及时反馈游戏中bug,跟进修复,需要深入了解原因,总结测试覆盖范围,积累团队测试经验。 4. 管理4~5人测试小组,结合自身质量意识,发现并推动优化项目组存在的流程、质量风险问题。 任职要求 1. 本科以上学历,有资深的功能测试经验,精通接口测试。 2. 有较强的沟通能力和团队协作能力,具备管理经验。 3. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,SLG经验更佳。 4. 有较强的逻辑思维能力和责任心,具备敏锐的问题发现能力。 5. 熟悉Python、Lua,具备一定编程能力者优先。
【启程计划】服务器开发工程师(在研军事SLG)(A159723)25k-50k · 16薪
上海本科及以上经验不限SLGGameplay
职责描述: 1. 使用过Golang/C++等语言开发游戏服务器。 2. 与其他团队紧密合作,包括游戏策划、游戏测试, 运维等,确保游戏服务器相关的版本质量,提供高性能,高稳定的服务,并完成相关项目技术文档。 3. 负责全球部署服务器的维护,包括bug修复、性能优化, 线上问题处理等。 任职要求: 1. 2年以上服务器开发经验,计算机软件或相关专业,本科以上学历。 2. 熟悉Golang,C/C++ 语言中的一种,有游戏服务器编程经验优先,熟悉linux开发环境以及常用命令和工具, 熟悉k8s开发环境。 3. 熟悉常用数据结构和算法,具备良好的程序设计和代码风格。 4. 熟悉Redis、MySQL、MongoDB等常见的数据存储技术。 5. 热衷于钻研技术,热爱游戏,工作踏实认真,责任心强。 6. 具有良好的团队合作能力和沟通能力,以及独立分析解决问题的能力。
资深测试工程师25k-40k · 16薪
上海本科及以上3-5年游戏测试手游测试
生日福利#节日福利 #团建聚餐#免费班车#交通补助#年终奖#绩效奖金
1. 根据项目需求,带领一个小组负责大世界及系统功能方向功能测试,专项测试,保证交付功能的质量和进度。 2. 参与项目的版本管理工作,负责每个版本从需求到交付阶段的全流程把控,保证各项测试按照预期进行并针对各种突发的情况进行协调处理。 3. 管理10人左右测试小组,结合自身质量意识,发现并推动优化项目组存在的流程、质量风险问题。 4. 针对测试业务中的难点和盲区,通过流程优化,工具开发等手段优化当前测试方案。 5.进行测试提效相关工具开发,在测试全流程使用AI能力,提升自动化测试内容占比。 职位要求 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上手游测试经验。 2. 良好的测试用例编写能力和执行能力,并能带领测试小组完成某个或多个方向的测试工作。 3. 熟悉游戏项目开发流程,对测试流程有深入理解,沟通和总结能力强,能和多方共同配合推动测试工作的进行。 4. 对游戏专项测试有理解,在客户端性能,服务器压测,协议测试,自动化测试等任一专项测试方向有深入工作。 5. 熟悉Unity,熟练使用vibo coding,有skill优化和agent开发能力,具备测试和提效工具开发能力,有研发方测试经验及上线运营项目经历优先。
资深测试工程师(大世界)(A175507)25k-40k · 16薪
上海本科及以上3-5年功能测试休闲类游戏
1. 对项目需求进行分析评审,提前暴露风险、规避问题。 2. 负责多个系统/模块的质量保障工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。 3. 负责客户端性能测试、弱网测试等保障产品质量的工作。 4. 挖掘测试痛点,推进工具开发及流程优化进行测试提效。 5. 推动项目提升质量意识,不断发现并解决项目中存在的流程问题、质量风险。 任职要求 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年及以上手游测试经验,有大世界或休闲社交类项目测试经验者优先。 2. 担任过多个大型模块的测试负责人;具备小型测试团队管理经验者优先。 3. 具备较强的组织协作和沟通能力,能够指导他人完成测试任务,抗压性强。 4. 熟悉unity,拥抱先进技术,对各专项测试有深入理解。
高级用增算法工程师(A214774)30k-50k · 17薪
上海本科及以上3-5年广告算法自定义回传
团建聚餐#免费班车#节日福利 #餐补#带薪年假#绩效奖金#定期体检#五险一金#补充医疗保险#年终奖
职责描述: 1. 负责用户增长相关的算法研究与工程实践,以广告投放领域为主,覆盖用户价值预估(pLTV/LTV)、出价优化、预算分配、素材优选等核心方向,推动算法方案持续迭代与业务落地; 2. 主导 pLTV 预估模型的特征工程、建模、训练与上线,持续优化预估精度与线上效果,并将预估能力应用于出价与预算决策; 3. 基于神经网络等深度学习方法构建大规模特征工程与预估/排序模型,提升投放效率与 ROI; 4. 探索强化学习、LLM 在自动化投放与投放决策中的应用与工程化落地,评估模型效果与成本; 5. 建立 A/B 实验框架与实验科学方法论,科学度量算法迭代的有效性; 6. 跟踪广告算法、AutoBidding、大模型决策等前沿技术,结合业务需求快速落地并产生实际价值。 任职要求: 1. 计算机、数学、统计学、人工智能等相关专业本科及以上学历; 2. 3 年及以上算法研发经验,有完整的模型从建模到上线的落地经验; 3. 扎实的机器学习与深度学习理论基础,精通用户价值预估、出价优化或推荐排序等方向; 4. 具备广告投放算法实战经验,熟悉 CPA/ROI 目标下的 AutoBidding 或效果广告算法体系; 5. 有强化学习(RL)相关经验者优先,有应用于实时出价、预算分配等场景的经验更佳; 6. 熟悉 LLM 应用开发(Agent Harness 设计、Loop Engineering、上下文工程 Context Engineering 等),有 LLM 训练 / 微调或与业务决策系统结合落地经验者优先; 7. 具备良好的工程能力、问题分析能力及跨团队沟通协作能力。
Unity客户端开发工程师(欧美SLG)21k-35k · 16薪
上海本科及以上3-5年SLG游戏Lua
职位描述 1. 独立负责包括但不限于游戏核心玩法逻辑、各系统具体功能的实现; 2. 对各功能模块进行性能优化; 3. 必要时对 CI工具进行开发及维护,确保自动化开发流程顺利; 职位要求 1. 熟练掌握Unity3D引擎,了解其图形渲染、物理引擎、插件应用、性能分析优化等模块; 2. 具备扎实的编程基础,精通C#、Lua等编程语言,熟悉设计模式、框架搭建与源码管理; 3. 具备Gameplay功能开发经验,了解游戏设计原理与玩家需求,能够设计出富有创意与竞争力的游戏功能; 4. 3-5年使用 Unity3D 手游开发经验,有完整大型手游开发经验者优先; 5. 熟悉客户端的性能及内存优化; 6. 具备独立解决技术问题的能力,对游戏开发充满热情。
测试工程师(发行测试)(A237882)20k-40k · 16薪
上海本科及以上3-5年SLG游戏功能测试
团建聚餐#交通补助#生日福利#免费班车#五险一金#定期体检#补充医疗保险#年终奖
1. 负责发行及代理项目整体质量保障,制定测试策略、测试计划与测试用例,覆盖功能、兼容性、性能、合规性等全维度测试,确保项目全流程的顺利落地。 2. 负责项目的跨团队协作沟通,对接研发、运营、发行等多部门,同步测试进度、反馈核心问题、推动缺陷闭环;针对代理项目的版本迭代、本地化适配等需求,输出清晰的质量评估报告。 3. 主导流程中的质量风险把控,识别项目在版本交付、合规审核,商店上架等环节的质量风险,制定应对方案并推动执行。 4. 主导测试效率提升,推动测试工具的引入和落地。搭建 / 优化自动化测试脚本,提升回归测试效率;参与测试工具的选型与二次开发,解决项目中的复杂测试问题。 任职要求 1. 本科以上学历,计算机,通信或相关专业。 2. 具备3年以上游戏自研 / 代理项目测试经验,熟悉移动端游戏从引入评估、本地化测试到上线验收的全流程质量管控要点。 3. 具备全链路质量思维,能够独立规划并推进测试工作;沟通协调能力强,能高效对接内外部团队;抗压能力突出,可适应项目冲刺期的高强度工作节奏。 4. 拥有一定测试开发能力和工具开发经验,能够完成业务过程中的的优化评估,通过引入自动化或大模型工具帮助团队提效。 5. 熟悉游戏测试的核心流程与方法,了解主流手游 / 端游的兼容性、性能测试要点;具备良好的文档编写能力,能输出规范的测试报告与缺陷分析报告。
客户端开发工程师(SOC/开放世界)(A182006)20k-40k · 16薪
上海本科及以上1-3年
职责描述: 1. 独立负责游戏中系统及大世界等核心模块的开发; 2. 对各功能模块进行性能优化以及重构; 3. 与服务器共同设计程序实现方案,以及通讯协议; 4. 对客户端架构进行设计、优化,并推动方案落地。 任职要求: 1. 2年及以上游戏开发经验,unity开发经验优先; 2. 熟悉常用的数据结构和算法,对设计模式有深入了解的优先; 3. 扎实的编程基础,精通C#,Lua,熟悉MVC框架,熟悉ECS框架者优先; 4. 热爱游戏行业,致力于为玩家打造更好的游戏体验。
关卡组长(UE5射击)(A234541)30k-60k · 16薪
上海本科及以上5-10年
职责描述: 1. 负责FPS游戏关卡的设计与制作,熟练使用2D绘图软件制作关卡Layout,运用3D工具、引擎搭建白盒,验证关卡玩法可行性; 2. 统筹关卡侧的设计产出,规划整理设计范式,带领关卡团队高效合作并对关卡所有内容产出负责; 3. 负责场景管线的梳理与维护,保证关卡设计与场景美术能够高效推进场景相关内容的落地与迭代; 4. 负责单局对战玩法节奏推导,明确对战体验节奏并指导关卡产出与之匹配的白盒Layout,对单局整体体验负责; 5. 负责关卡相关玩法内容的设计与维护,包括但不限于交互物、关卡机制以及相关的蓝图脚本等; 6. 与战斗、世界观等各侧策划配合,保证关卡在各维度下的质量与游戏整体匹配度。 任职要求: 1. 2年及以上FPS关卡工作经验、并具有项目管理经验;或5年以上关卡设计相关工作经验; 2. 熟练掌握Unreal5引擎,拥有一定的编程基础能够掌握蓝图的使用,并且拥有对应内容的可行性判断力与迭代设计的能力;对于Unreal5的关卡工作流有一定的了解; 3. 熟悉且能够独立负责PVP射击游戏关卡设计与制作流程,FPS品类优先; 4. 热爱游戏,有丰富的PVP射击游戏经验,对三角洲行动、ArcRaiders、逃离塔科夫、暗区突围有深度体验与理解的优先; 5. 共情力强,能够对关卡所有设计内容的体验负责; 6. 美术表现敏感,对于场景合理性与写实度有较为成熟的设计经验; 7. 主观能动性强,能够管理好功能开发进度,有良好的团队合作精神和沟通能力; 8. 想象力丰富,能够从想象中收获乐趣,对其他各类游戏的关卡设计也有一定的见解; 9. 熟练掌握unreal蓝图功能【加分项】; 10. 建筑学相关专业背景优先【加分项】; 11. 提供关卡设计作品【加分项】。
3D动画导演(欧美现代写实)30k-50k · 16薪
上海学历不限5-10年三维动画设计MAYA
带薪年假#五险一金#补充医疗保险#定期体检#年终奖#免费班车#节日福利 #交通补助
职位描述 1.负责项目高品质写实风格角色动画制作,重点包含过场演出、角色表演、镜头动画、情绪表达及关键演出段落,确保动画表现自然、准确且具有感染力。 2.根据导演意图与分镜设计,参与演出方案制定、镜头节奏规划与角色表演设计,推动表演信息、角色情绪与镜头语言的有效传达。 3.深入理解角色性格、人物关系与场景状态,设计符合角色身份和情绪阶段的动作表现,提升角色在演出动画中的真实感与辨识度。 4.负责动捕数据与手 K 动画的整合与优化,包括表演修正、情绪强化、肢体细节调整、面部与身体节奏配合等,保障最终演出品质。 5.与导演、分镜、关卡、程序、灯光、特效、音频等多部门协作,确保角色动画、镜头调度、场景氛围与演出节奏保持一致。 6.通过视频参考、表演分析、动作拆解、镜头研究等方式,持续提升角色在镜头演出中的表演可信度、信息清晰度与观赏性。 职位要求 1.5 年以上 3D 动画制作经验,具备扎实的角色表演能力,能够独立完成高质量过场动画、镜头演出或关键镜头动画。 2.对人体结构、重心变化、肢体节奏、情绪表达和角色表演逻辑有深入理解,能够准确表现角色在不同场景状态下的行为反应。 3.熟练使用 Maya 等主流动画软件,具备完整动画制作、调整、打磨与优化能力。 4.具备良好的镜头意识、演出节奏感和表演判断力,能够在动作表现、情绪传达与信息表达之间取得平衡。 5.理解影视化演出语言,熟悉镜头调度、视线引导、角色走位、表演节奏和镜头衔接对动画表现的影响。 6.具备良好的沟通能力和责任意识,能够在多角色、多镜头、多部门协作中推动演出动画效果落地。 加分项 1.具备 UE5 项目经验,熟悉 Sequencer 工作流程,参与过过场动画、实时演出或游戏内 Cutscene 制作。 2.有动捕项目经验,理解表演动捕的工作流程,能够参与演员表演指导、数据筛选、动作清理与表演强化。 3.熟悉影视、动画或游戏中的演出设计、镜头语言与角色表演方法,有影视级过场或实时演出项目经验者优先。 4.具备面部动画、对白表演、多人互动表演或复杂情绪表演制作经验者优先。 5.对电影表演、舞台调度、摄影构图、剪辑节奏有研究,能够将影视化方法转化为游戏实时演出表现。