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莉莉丝游戏

不需要融资 · 1000~10000人 · 游戏行业
4.5w 关注82 职位2435 员工在脉脉
公司介绍发现动态工商信息公司相册招聘职位
公司介绍
莉莉丝游戏于2013年创立于上海,是集游戏研发与全球发行于一体的游戏公司。 陆续推出《小冰冰传奇》《剑与远征》《万国觉醒》《剑与远征:启程》等爆款游戏,在全球市场积累了广泛的用户基础和良好口碑,是中国游戏公司出海代表之一。 莉莉丝秉持“简单真诚”的价值观,以“深度本地化”为核心战略,凭借深厚的出海经验和服务化经验,重视玩家声音,致力于为全世界玩家提供超越预期的游戏体验。目前在全球拥有超过2300名员工,于新加坡、韩国、美国等地设有分支机构。 莉莉丝将持续投入研发创新,不断探索多元化的艺术风格,通过优质内容连接全球玩家,努力实现“成为世界一流的游戏公司”的愿景。
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莉莉丝游戏
📍公司/行业: 💡岗位: 📢情报信息: 补充信息:
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莉莉丝游戏
莉莉丝在研都市生活模拟项目招人啦!(以下文案仅供参考,可自由调整) - 我们正在打造一款都市生活模拟题材的游戏。在这里,你可以搬进动物城,开启一段热闹、治愈又充满惊喜的都市生活,收获属于年轻人的社交乐趣与心灵治愈。 - 如果你对项目或岗位感兴趣,欢迎留言或私信我,我可以: ① 协助你完成内推 ② 跟进招聘流程进度 ③ 根据个人经历推荐合适岗位 ④ 介绍岗位基本情况
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莉莉丝游戏
工商信息
企业法人王信文
注册资本38297.8723万人民币
成立日期0000-00-00 00:00:00
公司名称上海莉莉丝科技股份有限公司
公司类型-
工商注册号310114002536636
统一社会信用代码91310114067818616X
公司相册
职位
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Playable玩法创意策划(北京)(A211878)18k-30k · 16薪
北京本科及以上3-5年
职责描述: 1. 负责试玩广告(Playable Ads)的创意策划与玩法设计,结合产品特点挖掘核心卖点,输出具有吸引力和转化潜力的试玩创意方案。 2. 深入分析目标用户需求及市场竞品动态,持续探索创新玩法与广告表现形式,提升素材点击率及转化效果。 3. 与制作、投放、发行等团队紧密协作,推动Playable创意从方案设计到上线验证的全流程落地。 4. 关注素材投放数据表现,通过数据分析、用户反馈及A/B测试持续优化创意方向与试玩体验。 5. 建立并沉淀创意方法论,持续积累不同品类、玩法及市场方向的Playable创意案例库。 任职要求: 1. 本科及以上学历,2年以上游戏行业相关经验,有游戏策划经验者优先。 2. 热爱游戏,具备丰富游戏体验,对玩法设计、用户体验及玩家心理有较强理解。 3. 具备较强的创意能力和产品sense,能够从产品卖点中提炼Playable玩法创意。 4. 具备良好的逻辑分析能力和数据意识,能够结合数据持续验证和优化创意效果。 5. 有试玩广告、小游戏、休闲游戏、SLG或游戏策划相关经验者优先。
游戏UI设计师18k-36k · 16薪
上海学历不限3-5年UI设计
加班补助#交通补助#五险一金#补充医疗保险
职位描述 1、根据项目的美术风格,用户体验及易用性设计并制作游戏内的界面/图标/banner等UI; 2、能独立负责完整的大型活动设计,包装逻辑严谨,从美术角度发现其他职能未考量到的问题,并推进解决达到更好的视觉效果; 3、良好的规范意识及资源整合能力,主动推进设计的执行,落地,还原保证设计品质与实现品质一致; 4、有优秀审美及视觉表达能力。活跃的设计思路,可以迅速的将想法表现为可落地的设计方案; 职位要求 1、美术类相关专业本科及以上学历,3年以上游戏视觉设计经验; 2、有扎实的美术功底,较强的设计表现力和想象力,对游戏交互认知清晰,具有较强审美能力; 3、独立项目执行能力。理解沟通能力强,主动发现设计细节问题,并推进改善,具备良好的沟通能力和解决问题的能力; 4、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神。
资深测试工程师25k-45k · 16薪
上海本科及以上5-10年接口测试自动化测试
团建聚餐#交通补助#免费班车#节日福利 #生日福利#带薪年假#补充医疗保险#五险一金
1. 对项目需求进行分析、评审,深入技术实现原理,提前暴露风险、规避问题。 2. 负责担当产品内单个或多个系统/模块的测试接口人,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。 3. 对游戏进行功能测试、战斗测试、性能测试、自动化测试等保障产品质量的工作。 4. 通过挖掘测试工具需求、推进流程优化来提升工作效率。 5. 推动项目形成质量意识,不断发现并解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。 职位要求 1. 计算机相关专业,本科及以上学历,有经历过SLG项目测试经验者优先。 2. 担任过大型模块测试负责人;具备小型测试团队管理经验者优先。 3. 较强的沟通协作能力,能够指导他人一起完成任务,有一定组织协调能力,抗压性强。 4. 有较强的逻辑和思辨能力,耐心细致,有责任心,具备较强的问题发现和解决能力。 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有一定的要求和品味,并具备较强的游戏操作能力。 6. 熟悉计算机相关知识,熟练掌握一门编程语言,有自动化测试开发经验优先。
测试工程师(SLG方向)(A52110)15k-30k · 16薪
上海本科及以上3-5年Python游戏测试
1. 负责系统、玩法、商业化方向功能测试。 2. 对项目需求进行分析、设计测试点,跟进实现方式,发现风险点。 3. 及时反馈游戏中bug,跟进修复,需要深入了解原因,总结测试覆盖范围,积累团队测试经验。 4. 管理4~5人测试小组,结合自身质量意识,发现并推动优化项目组存在的流程、质量风险问题。 任职要求 1. 本科以上学历,有资深的功能测试经验,精通接口测试。 2. 有较强的沟通能力和团队协作能力,具备管理经验。 3. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,SLG经验更佳。 4. 有较强的逻辑思维能力和责任心,具备敏锐的问题发现能力。 5. 熟悉Python、Lua,具备一定编程能力者优先。
游戏运维开发工程师(A30617)25k-35k · 17薪
上海本科及以上3-5年DevOpsShell
带薪年假#年终奖#五险一金#定期体检#补充医疗保险#节日福利 #免费班车#餐补#绩效奖金#节假日加班费
职责描述: 1.独立负责公司游戏业务的日常运维保障工作。 2.对业务常见异常和故障原因具备深入理解,能够结合实际场景提出可行的容灾策略、高可用方案和稳定性优化建议。 3.具备较强的应用故障分析和处理能力,能够独立应对线上突发问题。 4.深入理解业务流水线和研发流程,接入代码检查、测试服发布、正式服发布、灰度发布、回滚等研发效能流程。 5.有成本意识,熟悉业务运营过程中的成本构成,能够提出并推进成本优化方案。 6.推动游戏运维场景中的先进技术落地实践,包括故障根因辅助定位、巡检报告生成、运维知识库问答等方向。 7.沉淀和维护运维知识库、故障案例库、SOP 文档,并结合大模型能力优化知识检索、问答和复盘生成体验。 任职要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历,具备较强的问题分析和解决能力。 2.熟悉主流公有云厂商的云产品,有混合云组网经验者优先。 3.熟悉K8s云原生体系,有大规模使用公有云容器服务部署线上业务的经验者优先。 4.熟悉至少一门脚本语言,如 Shell、Python等,能够编写自动化脚本提升运维效率;具备 Golang开发经验者优先。 5.熟悉 Linux 操作系统、网络基础、常见中间件和服务排障方法,具备线上问题定位和应急处理能力。 6.具备优秀的文档能力和意识,能够沉淀故障复盘、运维规范、发布流程、应急预案和知识库内容。 7.具备良好的责任心、沟通协作能力和线上风险意识,具备良好的团队意识,能够在高压场景下快速响应并推动问题闭环。 加分项:有游戏行业运维、游戏服务器架构、全球化游戏发行或大规模在线业务保障经验。
3D特效师-概括写实(开放世界/SOC)18k-35k · 16薪
上海学历不限1-3年技能特效场景特效
职位描述 1. 负责Unity项目中的游戏特效制作,包括角色特效、场景特效、道具特效表现等。 2. 根据策划需求和项目美术风格,完成特效设计、制作、调优与引擎内落地。 3. 根据项目需求制作特效贴图、序列帧、模型辅助资源,保证特效表现完整。 4. 配合程序、美术、策划完成特效资源接入、性能优化和版本迭代。 5. 参与特效规范整理,包括资源命名、层级结构、材质复用、性能标准等。 6. 对移动端或多平台项目进行特效性能控制,包括粒子数量、Draw Call、Overdraw 等。 职位要求 1. 1-5年 Unity 游戏特效制作经验,有完整项目经验优先。 2. 熟悉 Unity Particle System,了解 Timeline、Animator、Trail Renderer、Line Renderer 等常用模块。 3. 具备基础美术能力,对游戏技能表现、战斗反馈、镜头节奏及打击感有一定理解。 4. 能熟练使用 Photoshop、AE、3dsMax、Blender 等工具中的一种或多种进行特效资源制作。 5. 具备良好的沟通协作能力,能根据反馈快速调整效果。 加分项: 1. 有动作类或军事类题材项目经验。 2. 有Unity 项目上线经验。 3. 有LiquiGen、EmberGen等流体模拟软件经验。 需要提供作品集、Demo Reel 或可展示项目案例。 5. 具备优秀的卡通特效设计能力和贴图制作能力,以及动态节奏的把控能力。 6. 有较好的沟通协调及表达能力,保持学习精神,并能够实际推进和解决问题。 7. 具备团队协作精神,有主动意识,责任心强并能承受一定压力。
游戏语音设计师18k-30k · 16薪
上海本科及以上1-3年
职位描述 1. 负责游戏语音的需求梳理、选角、监棚、后期制作、资源验收及游戏内跑测,把控角色表演与整体语音品质; 2. 熟悉AI语音制作工具,能够完成AI语音生成、情绪调整、效果筛选与优化,并参与AI语音管线和制作规范建设; 3. 具备良好的中英文语音审美,能够判断台词的发音、语气、节奏、情绪和角色适配度; 4. 独立对接项目组、录音棚及外部供应商,提前识别制作与版本风险,推动语音内容稳定交付; 5. 自驱力强,乐于研究和分享新技术,持续优化语音制作效率与品质。 职位要求 热爱游戏,了解游戏文化、玩家需求及游戏开发流程; 本科及以上学历,1~3年游戏语音、游戏音频或配音制作相关经验; 1. 具备扎实的音频基础和语音后期能力,熟练使用REAPER、Pro Tools、Nuendo等至少一种专业音频软件; 2. 具备选角、监棚、表演指导及游戏内语音跑测能力,能够独立负责项目; 3. 熟悉Unity,UE及Wwise、FMOD等音频中间件;有AI语音工具使用经验者优先; 4. 责任心强,具备良好的沟通协作、项目推进和抗压能力; 5. 英文能力良好,具备英文语音良好审美判断者优先。
3D特效师(欧美写实SLG-VT)20k-35k · 16薪
上海学历不限经验不限
职位描述 1. 负责写实SLG项目内各类3D特效(战斗技能、大地图环境、城建表现,UI动效等)制作,严格遵循项目“欧美现代写实”视觉规范,输出符合标准的引擎内最终效果。 2. 理解SLG品类特性:适配大视距缩放、多单位同屏战斗场景,严格执行性能规范,在设备性能约束下保证打击反馈、视觉辨识度。 3. 和TA、特效负责人配合,使用项目已有Shader材质库、特效管线完成产出;参与贴图绘制、序列帧处理,对接动画、3D、策划,理解战斗逻辑,落地各类写实物理向特效。 4. 参与特效资产自测与bug修复,配合外包资产验收,对导入引擎后的最终表现负责;跟进版本迭代,按排期完成特效交付。 5. 使用AIGC工具辅助前期概念参考、贴图、噪波、遮罩、序列帧素材生成,以人工把控物理逻辑与引擎最终效果,提升制作效率。 职位要求 1.经验背景:3-5年游戏3D特效制作经验,完整参与过至少一款商业游戏项目研发上线;有SLG、现代写实、军事题材项目经验优先。 2.美术审美:熟悉真实世界物理运动规律,对爆炸、枪火、烟尘、流体、硬质物体受击破坏等写实效果有理解;拒绝过度魔幻光污染,能把控写实向光影、色彩节奏。 3.引擎工具:熟练使用Unity引擎特效模块;熟悉基础Shader使用逻辑;会PS做贴图绘制 4.加分项:有大地图、大批量同屏战斗特效实战经验;懂性能调优经验优先。 5.软技能:理解策划战斗逻辑,能接收美术反馈迭代作品;具备良好沟通能力,有责任心,重视性能与实际设备表现,不单纯追求编辑器预览效果。
测试开发工程师(A200145)20k-40k · 16薪
上海本科及以上1-3年Python游戏测试
1. 负责设计开发游戏业务测试相关的测试框架、测试工具与测试组件,提升测试和开发效率。 2. 负责网络游戏前后台程序性能分析、白盒测试等专项测试。 3. 负责网络游戏自动化测试相关工作,完善自动化测试体系,提升项目测试自动化程度。 任职要求 1. 熟悉unity/UE游戏引擎,至少在一个游戏项目内负责过相关测开工作。 2. 熟练掌握某个编程语言,如:Golang、Lua、C++、C#、Python、Javascript等;具备扎实的计算机基础,熟悉常用算法和结构。 3. 熟悉移动游戏或端游各种专项测试优先。 4. 具备系统化开发能力,善于挖掘项目测试痛点,提出并落地解决方案。 5. 责任心强,思路清晰,良好的沟通能力和团队协作能力。 6. 本科以上学历,至少2-3年开发或测试开发经验。
Unity客户端开发工程师(欧美SLG)21k-35k · 16薪
上海本科及以上3-5年游戏客户端开发SLG游戏
职位描述 1. 独立负责包括但不限于游戏核心玩法逻辑、各系统具体功能的实现; 2. 对各功能模块进行性能优化; 3. 必要时对 CI工具进行开发及维护,确保自动化开发流程顺利; 职位要求 1. 熟练掌握Unity3D引擎,了解其图形渲染、物理引擎、插件应用、性能分析优化等模块; 2. 具备扎实的编程基础,精通C#、Lua等编程语言,熟悉设计模式、框架搭建与源码管理; 3. 具备Gameplay功能开发经验,了解游戏设计原理与玩家需求,能够设计出富有创意与竞争力的游戏功能; 4. 3-5年使用 Unity3D 手游开发经验,有完整大型手游开发经验者优先; 5. 熟悉客户端的性能及内存优化; 6. 具备独立解决技术问题的能力,对游戏开发充满热情。
角色概念组长(欧美写实SLG) 40k-60k · 16薪
上海学历不限5-10年
职位描述 1. 核心设计与产出:负责生存类SLG游戏中的角色原画设计,包括主角、NPC、敌方单位、兵种、英雄、怪物等角色设定; 2. 风格探索与规范: 1. 准确把握欧美写实风格,具备较强的造型概括能力、夸张设计能力和角色辨识度塑造能力; 2. 能够结合生存、建造、战争、末日、荒野等题材元素,设计符合游戏调性的角色形象与阵营视觉差异; 3. 根据项目世界观、美术风格和策划需求,完成角色从草图、方案探索到精修设定图的完整设计流程; 4. 负责角色三视图、细节拆解图、装备/道具设定、材质说明等美术设计文档输出,为3D角色制作提供清晰参考; 5. 配合3D角色、动作、特效等上下游团队,协助解决模型制作过程中的造型、结构、比例、材质等问题; 3. AI创作能力:在创作过程中,熟练的使用ai,提高自己概念设计能力的上限,在能熟练运用ai工具的同时,协作搭建ai设计管线 4. 团队与外包支持:参与角色需求的拆解,反馈标注(透视、结构、材质、光影等修正)与质量把关,提升团队整体产出质量与量产效率。 职位要求 任职要求 1. 5年以上游戏角色原画相关工作经验,有完整上线项目经验者优先; 2. 熟悉欧美卡通风格,能够准确表现夸张比例、鲜明轮廓、趣味造型和角色性格; 3. 具备较好的3D视角理解能力,能够输出适合3D制作的角色设定图,包括三视图、结构拆分、材质说明等; 4. 理解3D角色制作流程,能够从模型落地角度进行设计,避免不可实现或实现成本过高的设计方案; 5. 具备良好的沟通能力和团队协作意识,能够根据反馈快速调整设计方案; 6. 对生存类、SLG、模拟经营、末日题材或欧美卡通游戏有一定了解和兴趣; 7. 具备较强的审美判断力和学习能力,能够适应项目不同阶段的美术需求。 作品集要求 1. 请提供能够体现欧美写实角色设计能力的作品; 2. 如有3D落地案例,请附上原画与最终模型对比图; 3. 有生存、末日、SLG、兵种、英雄、怪物、NPC等相关设计案例优先。
资深测试工程师25k-40k · 16薪
上海本科及以上3-5年手游测试游戏测试
生日福利#节日福利 #团建聚餐#免费班车#交通补助#年终奖#绩效奖金
1. 根据项目需求,带领一个小组负责大世界及系统功能方向功能测试,专项测试,保证交付功能的质量和进度。 2. 参与项目的版本管理工作,负责每个版本从需求到交付阶段的全流程把控,保证各项测试按照预期进行并针对各种突发的情况进行协调处理。 3. 管理10人左右测试小组,结合自身质量意识,发现并推动优化项目组存在的流程、质量风险问题。 4. 针对测试业务中的难点和盲区,通过流程优化,工具开发等手段优化当前测试方案。 5.进行测试提效相关工具开发,在测试全流程使用AI能力,提升自动化测试内容占比。 职位要求 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上手游测试经验。 2. 良好的测试用例编写能力和执行能力,并能带领测试小组完成某个或多个方向的测试工作。 3. 熟悉游戏项目开发流程,对测试流程有深入理解,沟通和总结能力强,能和多方共同配合推动测试工作的进行。 4. 对游戏专项测试有理解,在客户端性能,服务器压测,协议测试,自动化测试等任一专项测试方向有深入工作。 5. 熟悉Unity,熟练使用vibo coding,有skill优化和agent开发能力,具备测试和提效工具开发能力,有研发方测试经验及上线运营项目经历优先。
游戏项目主美-储备50k-65k · 16薪
上海专科及以上5-10年
职位描述 1. 负责公司重点游戏项目的美术设计,把控整体美术风格与品质。 2. 依据产品策略,主导项目美术风格及设计走向。 3. 把控项目美术质量与进度,以保证项目按时达到预期效果。 4. 与策划和工程师充分沟通,在美术资源制作方式与标准上定制出适合项目的方案。 职位要求 1. 8年以上游戏行业美术工作经验,至少一个完整项目主美经验。 2. 熟悉游戏市场,对市场上的优秀游戏产品有足够了解。 3. 做事认真细致、精益求精。 4. 高度的责任心、良好的沟通能力和团队合作精神。
主音频(开放世界/SOC)20k-40k · 16薪
上海本科及以上5-10年
1. 负责SOC大世界项目的整体音频模块搭建,音频高品质精品化落地。 2. 利用优秀的声音审美和制作能力,有效落地音频风格化呈现,助力更沉浸的游戏体验。 3. 与音频组内设计师及项目组部门合作,合力完成音频设计最终落地效果。
美术商务经理(A86649)15k-30k · 16薪
上海本科及以上3-5年供应链管理实拍
1. 统筹营销平面、TVC、实拍视频、CG宣传片等全品类美术资源采购,覆盖创意到社媒素材的完整制作管线,具备跨境项目采购经验。 2. 建立成本基线与降本策略,通过谈判、方案优化等实现成本优化,搭建采购ROI评估体系量化价值。 3. 构建全球化供应商资源池,建立分层管理与绩效评估体系,维护优质供应商关系以保障稳定供给。 任职要求 1. 本科及以上学历,3年+游戏/互联网/广告行业营销采购经验;游戏大厂经验者优先。 2. 熟悉营销创意制作全流程,具备专业的供应商评估、谈判能力;有CG/动捕/引擎动画等技术向美术管线采购经验者优先。 3. 优秀项目管理能力,可同时推进多个复杂项目;具备大型整合营销管理经验者优先。 4. 英语流利,能作为工作语言开展跨境沟通与谈判。