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盛趣游戏

已上市 · 1000~10000人 · 移动互联网
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公司介绍
盛趣游戏是全球领先的网络游戏开发商、运营商和发行商。立足“科技赋能文化”的新文化产业定位,盛趣游戏全面推进“精品化”、“全球化”、“新文化”三大战略,以科技为骨、文化为翼,用科技激活文化的精髓,致力于成为一家打造极致互动体验的科技文化企业。 2001年,盛趣游戏运营《热血传奇》,创下当时全球大型多人在线游戏运营纪录,开创了中国网络游戏时代;2005年,首创免费模式,引领了全球游戏行业模式变革。 作为中国游戏产业开创者与变革者,盛趣游戏不断精进游戏品质,先后推出和运营了《热血传奇》、《传奇世界》、《泡泡堂》、《龙之谷》、《最终幻想14》等70多款精品游戏,注册用户超过21亿。进入移动游戏时代,盛趣游戏先后成功发行代理游戏《扩散性百万亚瑟王》与推出自研游戏《热血传奇手机版》、《传奇世界手游》、《龙之谷手游》、《光明勇士》等现象级作品。 2019年3月31日起,正式启用“盛趣游戏”作为全新的品牌标识,以全新的理念与姿态,探索极限科技,构建新文化产业的绿色生态,把优秀的中国文化带向全球。
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游戏通丨一周游戏动态
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盛趣游戏校招 | “制作人培训生”项目专题介绍!
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“不负盛世,趣玩趣拼”盛趣游戏2024届春季校招正式启动!
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职位
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游戏C++服务器开发20k-35k
上海本科及以上5-10年
岗位职责 : 1、负责游戏服务器端的开发和维护; 2、确保程序的稳定运行,配合运营人员,处理异常事件; 3、配合项目组其他成员实现开发需求。 岗位资格: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、熟悉C++、template、STL; 3、熟悉Socket网络编程及数据库编程技术; 4、热爱游戏与游戏开发,有良好的团队合作精神; 5、具备有良好的程序编码能力,有C++编程经验优先。
Unity Web 游戏移植工程师25k-35k
上海本科及以上5-10年
岗位职责 1、负责将现有 Cocos2d-x C++ 2D 游戏移植到 Unity。 2、分析原项目代码结构、资源格式、UI、动画、地图、战斗/玩法逻辑等模块。 3、使用 Unity/C# 实现对应游戏功能,并适配 WebGL 发布流程。 4、处理资源加载、性能优化、内存优化、Web 平台兼容等问题。 5、协助完成打包、测试、上线和问题修复。 任职要求 1、熟悉 Unity 2D 开发,有完整项目经验。 2、熟悉 C#,能独立实现游戏逻辑、UI、资源管理等模块。 3、了解 Cocos2d-x / C++ 项目结构,能阅读和理解原 C++ 代码。 4、有 Unity WebGL 发布、性能优化经验优先。 有 2D RPG、MMO、卡牌、横版、地图编辑器、资源热更新等经验优先。 有 Cocos2d-x 项目迁移 Unity 经验者优先。 加分项 熟悉 C++ 和 C# 混合架构 熟悉微信小游戏、WebGL、小程序平台适配 有大型 2D 老项目重构或移植经验
游戏用户运营15k-25k
上海本科及以上1-3年
岗位职责: 1、统筹用户服务优化、用户事件处理,提升用户满意度与忠诚度; 2、负责私域运营规划与策略制定,实现私域用户活跃、留存及转化的长效增长; 3、协调各类资源迭代优化活动,达成运营目标; 4、负责数据埋点规划与落地,针对各类数据进行深度分析,通过数据挖掘用户需求与运营优化方向。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年及以上游戏行业相关工作经验; 2、有私域运营、社群运营相关经验者优先; 3、具备系统的数据分析能力、常用数据分析工具,擅长通过数据挖掘用户需求与运营优化方向; 4、责任心强,对工作结果负责,有一定的抗压能力; 5、有良好的沟通能力和协调能力。
海外游戏运营-背包like项目15k-25k
上海本科及以上5-10年
岗位职责: 1、协同项目负责人制定针对不同地区的本地化发行运营策略,维护项目稳定运营并实现增长; 2、协调内外部资源,把控各模块质量、衔接与输出,推动项目高效落地; 3、基于数据反馈和用户反馈,提出产品优化建议,持续推动游戏品质和用户体验的提升; 4、深入研究全球小游戏市场趋势与用户行为,分析主要发行商的运营模式、核心产品及市场表现。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年及以上相关工作经验,独立负责过至少一款小游戏产品从0-1全流程的海外市场成功发行; 2、熟悉北美、港澳台等地区,深入了解当地文化,并精通海外主流渠道的发行流程与推广逻辑; 3、熟练使用各类数据分析工具拆解各项核心运营数据,精准定位问题并提供可行性建议; 4、优秀的跨部门沟通、资源统筹与项目推进能力; 5、市场洞察力敏锐,能够及时捕捉行业趋势、竞品动态与市场变化。
Unity Web 游戏移植工程师30k-40k
上海本科及以上3-5年C++小游戏
岗位职责 1、负责将现有 Cocos2d-x C++ 2D 游戏移植到 Unity。 2、分析原项目代码结构、资源格式、UI、动画、地图、战斗/玩法逻辑等模块。 3、使用 Unity/C# 实现对应游戏功能,并适配 WebGL 发布流程。 4、处理资源加载、性能优化、内存优化、Web 平台兼容等问题。 5、协助完成打包、测试、上线和问题修复。 任职要求 1、熟悉 Unity 2D 开发,有完整项目经验。 2、熟悉 C#,能独立实现游戏逻辑、UI、资源管理等模块。 3、了解 Cocos2d-x / C++ 项目结构,能阅读和理解原 C++ 代码。 4、有 Unity WebGL 发布、性能优化经验优先。 5.有 2D RPG、MMO、卡牌、横版、地图编辑器、资源热更新等经验优先。 6.有 Cocos2d-x 项目迁移 Unity 经验者优先。 加分项 1.熟悉 C++ 和 C# 混合架构 2.熟悉微信小游戏、WebGL、小程序平台适配 3.有大型 2D 老项目重构或移植经验 项目说明 项目类型:2D 游戏 原技术栈:Cocos2d-x + C++ 目标技术栈:Unity + C# + WebGL
cocos2dx开发工程师20k-35k
上海本科及以上3-5年cocos2dxC++
岗位职责: 1、负责游戏的核心功能的设计、开发和优化; 2、负责跟产品策划和美术的对接,实现需求。 任职要求 1、3年以上游戏行业经验; 2、扎实的c/c++语言基础,熟悉lua脚本语言; 3、强烈的责任心,抗压能力强; 3、熟悉cocos2dx引擎; 4、有MMORPG游戏开发经验优先; 5、熟悉androidstudio、xcode等平台开发工具优先。
React Native 移动端开发工程师20k-30k
上海本科及以上3-5年
岗位职责: 1. 核心产品开发与上架:基于 React Native + Expo 负责公司核心移动端产品 从 0 到 1 的开发、迭代与多端上架(iOS / Android)。 2. 业务全链路落地:负责完成内容创建、草稿管理、媒体上传(图片/视频/音频)、任务轮询与结果预览等核心模块,覆盖从接口联调、异常兜底到错误恢复的完整链路。 3. 复杂交互与体验优化:负责动画、手势、底部弹层、长列表、键盘/安全区适配、WebView 容器等复杂交互开发;在适合场景下接入或基于 PixiJS 开发轻量互动与可视化模块。 4. 架构治理与团队协作:参与客户端架构设计,推动页面拆分、状态管理、公共组件与接口层封装;与产品、设计、后端紧密协作,持续优化应用性能、稳定性与可维护性。 任职要求: 1. 经验基础:3 年以上前端/移动端经验,其中至少 2 年 React Native 实战经历,具备从 0 到 1 的独立开发上架经验;熟练掌握 TypeScript,具备良好的编码规范、类型意识与工程习惯。 2. 技术深度:熟悉 Expo 全开发体系(Expo Router、Dev Client、EAS 构建、多环境配置);具备复杂交互开发经验(动画、手势、弹层、列表、键盘/安全区适配);熟悉移动端原生能力接入(文件上传、多媒体处理、权限、WebView)及多端行为一致性调优。 3. 工程与排障能力:具备独立处理鉴权、超时、错误恢复、轮询、分页、并发控制等异步业务场景的能力;能独立定位并解决多端兼容、性能、稳定性与线上问题;有架构意识,能推动复杂页面拆分与公共能力抽象。 4. 协作与交付:具备良好的跨团队协作能力,能推动功能方案高效落地,并持续优化用户体验。
游戏C++服务器-传世端游20k-35k
上海本科及以上3-5年
岗位职责 : 1、负责游戏服务器端的开发和维护; 2、确保程序的稳定运行,配合运营人员,处理异常事件; 3、配合项目组其他成员实现开发需求。 岗位资格: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、熟悉C++、template、STL; 3、熟悉Socket网络编程及数据库编程技术; 4、热爱游戏与游戏开发,有良好的团队合作精神; 5、具备有良好的程序编码能力,有C++编程经验优先。
产品经理(AI方向)18k-28k
上海本科及以上3-5年后台产品产品设计
餐补#住房补贴#交通补助#带薪年假#员工旅游#年终奖#补充医疗保险#五险一金
岗位职责 1. 负责技术中心内部及跨部门协作项目的全程跟进与协调,确保信息同步与目标达成; 2. 针对各产品项目的需求和背景,独立定义产品特性,推进产品需求的实现和最终的高品质交付; 3. 收集、分析各工作室与项目组的研发需求与痛点,输出调研报告,结合AI技术趋势,为技术中心的研发决策与产品规划提供支持; 4. 组织技术分享会与培训,将技术中心的新AI产品、新技术方案、转化为易懂的材料并进行推广,促进其在项目中的落地应用; 5. 关注AI趋势,主动调研市场AI相关前沿技术工具与解决方案,实际动手体验评估,提炼其核心价值与功能亮点。 任职资格 • 大学本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业优先; • 项目经验:具备一年以上研发项目经验,完整理解项目开发全流程,有产品经理背景者尤佳; • 动手能力:熟悉AI编程和产品搭建,能通过个人独立开发,实现必要的小型工程,原型验证,有独立完整开发成果者优先; • 宣传能力:能借助AI工具独立撰写高质量技术文档,熟练使用PPT、短视频等形式进行成果展示与宣讲,有个人自媒体运营经验优先; • 协作能力:熟练使用项管工具推进项目,具有一定的全局观,善于跨组织沟通,乐于成就他人,成就团队。
U3D客户端开发-3D微恐手游20k-35k
上海本科及以上3-5年
岗位职责: 1、负责游戏客户端系统开发、维护及性能优化工作; 2、负责游戏客户端框架设计与核心功能实现,推动技术方案落地; 3、参与游戏核心玩法开发,重点包括3D战斗相关系统(技能、动画、物理等); 4、持续优化客户端性能(CPU/GPU/内存),提升运行效率与稳定性; 5、编写高质量代码,完善技术文档,推动代码规范与工程质量提升; 6、与策划、美术及服务器团队密切配合,推进项目开发进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、5年以上游戏客户端开发经验,具备良好的编程习惯; 3、熟练使用Unity3D(U3D)引擎,至少参与过一款完整上线项目; 4、具备扎实的3D基础,有3D战斗系统开发经验者优先; 5、熟悉常见客户端架构设计模式,具备良好的系统设计能力; 6、有性能优化经验(渲染、内存、资源管理等)优先; 7、具有良好的沟通能力、团队协作精神及责任心。 加分项: 1、有UGC(用户生成内容)相关开发经验(如地图编辑器、关卡编辑、用户内容运行框架等); 2、有大型项目或多人在线游戏开发经验; 3、熟悉Shader开发或图形渲染优化; 4、有工具链开发经验(编辑器扩展、自动化工具等); 5、有跨平台开发经验(iOS/Android/PC等)。
游戏UI设计师15k-25k
上海专科及以上3-5年UI设计PhotoShop
住房补贴#交通补助#餐补#员工旅游#带薪年假#绩效奖金#五险一金#补充医疗保险
岗位职责 1. 协助主美完成项目各项美术开发任务,配合美术团队推进产出。 2. 负责游戏 UI 全流程制作,具备端游、手游双平台 UI 实际制作经验。 3. 承担项目其他 2D 美术相关产出工作。 4. 具备原画绘制能力,可完成角色、平面宣传物料的概念设计工作。 5. 和策划、程序紧密沟通协作,精准理解并落地项目开发美术需求。 任职要求: 1. 美术设计相关专业背景,熟练使用各类 2D 美术设计软件,美术基本功扎实,有Q版卡通、像素风经验优先; 2. 优秀的理解力,对色彩、造型具备较强把控能力。 3. 精通游戏 UI 制作,拥有实际 UI 项目工作经验,同时具备原画设计与绘制能力。 4. 熟练掌握游戏二维美术全套设计能力,能够独立应对、解决项目中的复杂美术问题。
游戏商业化运营11k-20k
上海本科及以上1-3年
岗位职责 1、商业化策略:制定并优化游戏商业化策略,设计付费体系、礼包定价及充值活动;跟踪行业趋势,结合用户画像制定差异化变现方案;监控ARPU、LTV等核心数据,推动商业化优化落地。 2、活动策划执行:独立完成日常/节日/版本活动策划,协调跨部门资源,确保活动上线;监控活动数据并复盘ROI,设计召回、留存及付费转化活动。 3、研发对接与版本管理:作为发行与研发的对接人,同步运营需求与用户反馈;参与版本规划、跟进开发进度,组织测试验收;推动BUG修复与优化建议落实。 4、游戏测评与体验优化:深度体验产品,输出包含玩法、商业化、用户体验的测评报告;收集用户反馈与竞品动态,推动产品体验持续提升。 5、数据分析:分析用户行为、留存、付费等数据,挖掘问题与机会点,为运营决策提供数据支持;负责上线后数据复盘,指导后续运营工作。 任职要求 1、本科及以上学历,1-3年游戏发行运营经验,有成功上线项目经验者优先。 2、热爱游戏,深入理解各类游戏玩法及商业化模式。 3、具备优秀的活动策划与文案能力,能独立完成方案。 4、英语四级及以上,能进行英文读写与日常沟通,有海外运营经验者优先。 5、良好的沟通协调与跨部门合作能力,抗压能力强,适应快节奏工作。 6、责任心强,具备学习能力与问题解决能力。
游戏C++客户端-传世端游20k-35k
上海本科及以上3-5年
岗位职责: 1.负责版本功能的开发工作,以及修复开发过程中遇到的bug ; 2.游戏客户端工具的设计和开发; 3.与项目组美术/策划人员深入沟通,准确实现开发需求; 4.和服务器工程师配合,实现客户端端和服务器的数据交互; 5.与测试人员配合,了解并解决产品中存在的问题 ; 6.主动和同事分享自己的开发技术和经验。 任职资格: 1.计算机软件或相关专业; 2.2年及以上游戏客户端开发经验; 3.可以熟练使用C++进行游戏开发, 了解lua脚本语言; 4.掌握常用数据结构与算法; 5.准确优质的编码和自我测试,对自己的模块并对客户端的稳定性、扩展性负责; 6.学习能力强,善于发现并解决问题,有刻苦攻关的精神,工作认真负责,有激情; 7.具备良好的团体协作、沟通能力; 8.有图形化开发有了解的优先。
资深C++/Go服务器开发25k-35k
上海本科及以上5-10年
岗位职责: 1、负责开发和维护游戏后端业务模块; 2、负责游戏后端相关扩展系统开发及维护; 3、负责开发游戏工具,如数据统计脚本等; 4、负责解决游戏服线上问题,保障游戏服务器稳定运行; 5、负责研究游戏服系统架构,解决服务器性能问题,并定制合理优化方案。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上游戏服务器开发经验; 2、有精通的编程语言,C++、Golang、python、Java等; 3、有精通的数据库,mysql、redis、mongodb等; 4、熟悉常用的数据结构与算法; 5、简单了解设计模式; 6、熟悉linux系统; 7、有完整的上线项目经验,有一定线上项目问题处理经验者优先。
战斗策划-怪物设计20k-35k
上海学历不限3-5年
零食下午茶#生日福利#交通补助#节日福利 #餐补#带薪年假#年终奖#五险一金#补充医疗保险
岗位职责: 1、结合世界观,独立完成怪物设计,内容包含但不限于美术表现设计、恐怖机制设计和AI行为设计; 2、跟进负责内容的开发进度、与程序、美术、其他职能策划有效沟通,确保负责内容的落地与实现。 职位要求: 1、2年以上战斗策划经验,实际负责过怪物、AI的设计与落地。有恐怖类、多人合作类怪物设计经验优先; 2、熟练使用unity,了解行为树的工作方式; 3、动手能力强,熟悉项目相关品类steam/手游主要产品,请随附个人游戏履历及时长; 4、富有责任心与主观能动性,对构建一个有想象力的、有趣的、有特色风格的联机合作游戏有充分热情; 5、对恐怖题材(SCP基金会、民俗、怪谈等)、恐怖类游戏有深入了解者优先。