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盛趣游戏

已上市 · 1000~10000人 · 移动互联网
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公司介绍
盛趣游戏是全球领先的网络游戏开发商、运营商和发行商。立足“科技赋能文化”的新文化产业定位,盛趣游戏全面推进“精品化”、“全球化”、“新文化”三大战略,以科技为骨、文化为翼,用科技激活文化的精髓,致力于成为一家打造极致互动体验的科技文化企业。 2001年,盛趣游戏运营《热血传奇》,创下当时全球大型多人在线游戏运营纪录,开创了中国网络游戏时代;2005年,首创免费模式,引领了全球游戏行业模式变革。 作为中国游戏产业开创者与变革者,盛趣游戏不断精进游戏品质,先后推出和运营了《热血传奇》、《传奇世界》、《泡泡堂》、《龙之谷》、《最终幻想14》等70多款精品游戏,注册用户超过21亿。进入移动游戏时代,盛趣游戏先后成功发行代理游戏《扩散性百万亚瑟王》与推出自研游戏《热血传奇手机版》、《传奇世界手游》、《龙之谷手游》、《光明勇士》等现象级作品。 2019年3月31日起,正式启用“盛趣游戏”作为全新的品牌标识,以全新的理念与姿态,探索极限科技,构建新文化产业的绿色生态,把优秀的中国文化带向全球。
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盛趣游戏校招 | “制作人培训生”项目专题介绍!
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“不负盛世,趣玩趣拼”盛趣游戏2024届春季校招正式启动!
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Java开发工程师(支付中心)20k-30k
上海本科及以上3-5年
岗位职责: 1、核心开发与设计:能够独立依据产品需求进行技术方案设计与编码实现,重点关注系统的安全性、可扩展性、高可用性及性能。 2、业务洞察与风控:对负责的业务有独立见解,具备良好的产品思维,能与产品经理高效沟通并完善需求;具备敏锐的风险识别能力,能从技术角度规避方案缺陷。 3、技术创新与提效:具有持续优化、追求卓越的激情;积极探索AI在研发效能或业务场景中的应用,将前沿技术转化为实际生产力。 4、项目全生命周期管理:能够制定细分开发计划,把控开发进度;具备良好的跨部门协作能力,能协调上下游技术团队,确定高效、稳定的接口方案。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,3年以上Java 开发经验。 2、Java 功底扎实:深入理解IO、多线程、集合等基础框架;对 Spring、MyBatis、Dubbo、JPA 等常用开源框架的原理和实现机制有深入认识。 3、分布式架构经验:熟悉分布式系统设计与应用,对分布式缓存(Redis)、消息队列(Kafka/RocketMQ/RabbitMQ)、分布式事务等有实战经验。 4、高并发处理能力:具备多线程及高性能编程经验,有高并发、高可用系统设计及性能调优经验者优先。 5、数据库与运维:熟练掌握 Linux 操作系统,精通 MySQL/Oracle 等大型数据库,具备 SQL 优化能力。 6、软性素质:学习能力强,适应性好,具备极强的耐心与细心,具备良好的抗压能力;技术包容性强,愿意尝试不同的技术体系。 7、技术视野与影响力:对 AI 工程化(如 LLM Agent、MCP 协议等)有了解或实践经验者优先;追求优雅代码,能从技术趋势上影响团队。 8、熟悉登录认证业务者优先。
游戏C++服务器-传世端游20k-35k
上海本科及以上3-5年
岗位职责 : 1、负责游戏服务器端的开发和维护; 2、确保程序的稳定运行,配合运营人员,处理异常事件; 3、配合项目组其他成员实现开发需求。 岗位资格: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、熟悉C++、template、STL; 3、熟悉Socket网络编程及数据库编程技术; 4、热爱游戏与游戏开发,有良好的团队合作精神; 5、具备有良好的程序编码能力,有C++编程经验优先。
游戏业务风控专家35k-50k · 13薪
上海本科及以上5-10年
工作职责: 1. 风控策略体系搭建:全面负责游戏风控体系的搭建、风控策略设计及规则运营,涵盖账号安全、合规、异常交易拦截、反欺诈、反洗钱、反作弊、黑灰产对抗等领域,坚守风险红线,持续提升风控效率与精准度。 2. 风控系统与风控能力建设:推动核心风控系统与功能的建设与迭代,提升自动化风控水平,跟踪业内最新的风控技术趋势(如AI反欺诈、设备指纹等),持续提升风控技术能力。 3. 风险监控与应急处置:建立并完善风险监控指标体系,对关键风险指标进行常态化监控与预警;制定风控工作规范及应急处置管理办法,针对风险事件制定实时处置方案及应急预案,确保重大风险事件快速响应与闭环处置;定期输出风险数据分析与问题总结报告,识别新型风险趋势,及时调整风控策略。 4. 跨部门协作与合规管理:与游戏业务需求方、财务、法务等相关方部门紧密协作,确保风控策略与业务目标对齐,兼顾安全管控与用户体验;确保风控业务符合相关法律法规及游戏行业监管政策要求,落实实名认证、防沉迷、数据合规等合规义务。 5.风控团队管理:规划风控团队的组织架构,负责风控团队的日常管理,制定风控团队业务目标并监督团队落地,持续提升团队整体风控业务水平。 任职要求: 1. 教育背景与经验:本科及以上学历,6年以上风险控制相关工作经验,其中至少2年以上游戏/互联网行业风控相关经验,2年以上风控团队管理经验,能够独立负责风控团队及跨部门的管理与协调。 2. 专业技能:熟练掌握Java/Python/SQL等编程语言,具备扎实的数据分析与工程实现能力;熟悉大数据技术(Hadoop、Spark、Flink等)、机器学习、深度学习等相关技术,有风控模型开发或规则引擎设计经验者优先;深入理解常见风控指标(命中率、误杀率、漏杀率、召回率等),能够基于数据驱动策略优化。 3. 业务理解能力:深入了解游戏风控业务场景,熟悉账号安全、合规、异常交易拦截、反欺诈、反洗钱、反作弊、黑灰产对抗等核心风控领域;对黑灰产攻防有深刻理解,熟悉常见攻击手段及应对策略;了解国内外游戏行业监管政策,具备合规风控经验。 4. 软技能:具备强烈的责任心、判断力和领导能力,能够在高压环境下独立处置重大风险事件;具有良好的沟通协调能力,能与游戏运营、产品、技术、财务、法务等不同专业团队高效协作。
资深游戏运营15k-22k
上海本科及以上3-5年龙之谷arpg
住房补贴#交通补助#餐补#带薪年假#员工旅游#年终奖#五险一金#补充医疗保险
岗位职责: 1.负责统筹协调制定日常版本节奏、商业化落地,为结果负责; 2.把控游戏商业化及投放的节奏,推动商业化运营计划的实施及调优; 3.通过数据分析和用户反馈定位产品问题,输出优化方案。 任职资格: 1、3年以上ARPG/MMORPG游戏运营工作经验,深度了解《龙之谷》IP相关游戏产品优先; 2、对主流ARPG/MMORPG类型游戏核心玩法、数值设计、经济系统、商业化及活动有较深的认知及见解; 3、能够独立撰写策划文档、项目分析、阶段性报告、运营排期等内容,能够清晰阐述个人观点,善于数据分析; 4、性格活泼开朗,沟通顺畅,态度积极,执行力强,可以承担一定压力。
Unity Web 游戏移植工程师30k-40k
上海本科及以上3-5年WebGLunity
岗位职责 1、负责将现有 Cocos2d-x C++ 2D 游戏移植到 Unity。 2、分析原项目代码结构、资源格式、UI、动画、地图、战斗/玩法逻辑等模块。 3、使用 Unity/C# 实现对应游戏功能,并适配 WebGL 发布流程。 4、处理资源加载、性能优化、内存优化、Web 平台兼容等问题。 5、协助完成打包、测试、上线和问题修复。 任职要求 1、熟悉 Unity 2D 开发,有完整项目经验。 2、熟悉 C#,能独立实现游戏逻辑、UI、资源管理等模块。 3、了解 Cocos2d-x / C++ 项目结构,能阅读和理解原 C++ 代码。 4、有 Unity WebGL 发布、性能优化经验优先。 5.有 2D RPG、MMO、卡牌、横版、地图编辑器、资源热更新等经验优先。 6.有 Cocos2d-x 项目迁移 Unity 经验者优先。 加分项 1.熟悉 C++ 和 C# 混合架构 2.熟悉微信小游戏、WebGL、小程序平台适配 3.有大型 2D 老项目重构或移植经验 项目说明 项目类型:2D 游戏 原技术栈:Cocos2d-x + C++ 目标技术栈:Unity + C# + WebGL
战斗策划(角色3C向)-3D微恐合作手游18k-30k
上海本科及以上3-5年
岗位职责: 1、与美术、文案策划协作,设计与制作游戏内的战斗角色; 2、与关卡策划协作,设计战斗触发机制、敌人压迫节奏与协作解法; 3、与程序协作,基于Unity设计并打磨角色基础战斗3C体验,优化移动、瞄准、攻击反馈与受击反馈等细节表现; 4、跟进和调优角色及相关战斗配置参数,梳理战斗规则底层逻辑与数值结构; 5、推动战斗系统工具与流程优化,确保玩法可持续迭代与扩展。 职位要求: 1、2年以上3D战斗策划经验,熟悉Unity引擎的动作战斗系统与角色3C系统等,有相关开发经验; 2、具备完整角色设计能力,能够独立完成角色定位、技能机制与多人协作相关内容设计; 3、追求细节与品质,对3C手感有极高追求,熟悉动作帧表现、受击硬直、镜头抖动等战斗细节,能输出精细的动作需求表; 4、对美术视觉表现敏感,能够通过镜头语言和动作细节增强场景叙事感与恐怖氛围; 5、热爱游戏,有丰富的3A动作游戏体验经历,并对恐怖题材有深刻理解。请随附个人游戏履历及对应时长; 6、具备优秀的文档撰写能力与沟通能力,能清晰表达设计意图并推动落地。
U3D客户端开发-3D微恐手游20k-35k
上海本科及以上3-5年
岗位职责: 1、负责游戏客户端系统开发、维护及性能优化工作; 2、负责游戏客户端框架设计与核心功能实现,推动技术方案落地; 3、参与游戏核心玩法开发,重点包括3D战斗相关系统(技能、动画、物理等); 4、持续优化客户端性能(CPU/GPU/内存),提升运行效率与稳定性; 5、编写高质量代码,完善技术文档,推动代码规范与工程质量提升; 6、与策划、美术及服务器团队密切配合,推进项目开发进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、5年以上游戏客户端开发经验,具备良好的编程习惯; 3、熟练使用Unity3D(U3D)引擎,至少参与过一款完整上线项目; 4、具备扎实的3D基础,有3D战斗系统开发经验者优先; 5、熟悉常见客户端架构设计模式,具备良好的系统设计能力; 6、有性能优化经验(渲染、内存、资源管理等)优先; 7、具有良好的沟通能力、团队协作精神及责任心。 加分项: 1、有UGC(用户生成内容)相关开发经验(如地图编辑器、关卡编辑、用户内容运行框架等); 2、有大型项目或多人在线游戏开发经验; 3、熟悉Shader开发或图形渲染优化; 4、有工具链开发经验(编辑器扩展、自动化工具等); 5、有跨平台开发经验(iOS/Android/PC等)。
游戏C++客户端-传世端游20k-35k
上海本科及以上3-5年
岗位职责: 1.负责版本功能的开发工作,以及修复开发过程中遇到的bug ; 2.游戏客户端工具的设计和开发; 3.与项目组美术/策划人员深入沟通,准确实现开发需求; 4.和服务器工程师配合,实现客户端端和服务器的数据交互; 5.与测试人员配合,了解并解决产品中存在的问题 ; 6.主动和同事分享自己的开发技术和经验。 任职资格: 1.计算机软件或相关专业; 2.2年及以上游戏客户端开发经验; 3.可以熟练使用C++进行游戏开发, 了解lua脚本语言; 4.掌握常用数据结构与算法; 5.准确优质的编码和自我测试,对自己的模块并对客户端的稳定性、扩展性负责; 6.学习能力强,善于发现并解决问题,有刻苦攻关的精神,工作认真负责,有激情; 7.具备良好的团体协作、沟通能力; 8.有图形化开发有了解的优先。
游戏特效师20k-35k
上海专科及以上5-10年3ds MaxUnity
餐补#交通补助#带薪年假#年终奖#五险一金#补充医疗保险#福利全面
岗位职责: 1. 根据项目需求,负责角色技能、战斗、场景环境等游戏特效的设计与制作,并完成 Unity 引擎内的效果整合和调试,参与特效视觉方向探索,保证特效在表现方式上与项目整体风格统一; 2. 负责 UI 动效及界面表现制作,包括界面开启、按钮反馈、奖励展示、功能解锁、品质提升等相关动态效果; 3. 使用 AI 工具辅助特效概念探索、视觉参考、纹理素材、序列素材及动效方案预演,提高前期设计和资源制作效率; 4. 协助主美制定并完善特效、UI动效的相关规范,沉淀可复用的模板、资源及制作工作流。 任职要求 1. 熟悉 Unity 项目开发流程,具有三年以上手游特效相关工作经验; 2. 熟练掌握 Unity 粒子、材质、Shader 及特效相关模块,熟悉 3ds Max、Photoshop 等常用制作软件及相关插件; 3. 具备良好的色彩、造型、节奏和动态表现能力,能够根据项目需求独立完成角色、战斗及场景特效制作; 4. 具备 UI 动效制作能力,能够结合界面层级、交互逻辑及操作反馈设计清晰有效的动态表现; 5. 能够较快理解并适应欧美卡通美术风格,擅长通过概括造型、手绘元素、夸张节奏和高辨识度表现强化特效视觉效果; 6. 对 AI 辅助美术制作有一定了解,能够将 AI 工具合理应用于特效方案探索、素材制作及工作流优化; 7. 具有良好的沟通协作能力、执行力和责任意识,能够主动推进问题解决并配合上下游完成资源落地; 8. 有欧美卡通或策略类游戏项目经验者优先,擅长手绘特效及 UI 动效者优先。
前端开发工程师(官网活动)15k-20k
上海本科及以上1-3年
工作职责: 1、 负责项目前端项目的开发和维护,与设计师、后端工程师紧密合作,确保项目按时、高质量地完成; 2、 负责前端技术的研究和探索,保持对最新前端技术的关注和了解,推动公司前端技术的不断升级和优化; 3、 负麦前端代码的质量控制和优化,保证项目的性能和稳定性; 工作要求: 1、 本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上前端开发经验,至少1年以上微信小程序开发经验; 2、 精通HTML5、CSS3、JavaScript、TypeScript ,能熟练运用它们开发高性能、高可用的前端页面,熟悉小程序开发框架(如微信原生、uniapp等); 3、对 Vue 框架有深入理解,熟悉 Vue 核心原理、生命周期,能灵活运用 Vue Router、PiniaNuex 进行大型单页应用开发,掌握Vue 组件库开发,如 Element-Plus、Ant Design Vue 二次开发经验优先; 4、熟练使用 Webpack、Vite 等前端构建工具,优化项目构建流程,提升开发与部署效率,能解决构建过程中的各类问题; 5、深入理解前端工程化,熟练掌握组件化开发模式,制定并推行严格的代码规范,具备持续集成与持续部署(CI/CD)的实践经验; 6、能够与后端团队高效协作,实现前后端数据交互与接口对接; 7、具有良好的编码习惯,能够编写高质量、易维护的代码; 8、能够迅速定位并解决项目中出现的性能瓶颈、内存泄漏、兼容性等复杂技术问题,有性能优化成功案例,如优化首屏加载时间、提升页面交互流畅度。
游戏运营(内宣方向)15k-25k
上海本科及以上1-3年
游戏运营(内宣方向) 职责描述 1. 负责游戏内宣内容策划与撰写:包括官网建设、专题站建设、将活动策划文档制作成网页活动页面,协调美术、前后端开发并做好配套宣发工作。 2. 传播渠道:公众号、小红书、微博、抖音等社媒渠道宣发维护 3. 活动新闻、公告撰写。版本节点及节日节点外呼、短信、CRM私域宣传规划及文案撰写,游戏版本相关文案支持、登录器内容更新等 任职要求 1、3年以上内外宣相关工作经验 ,热爱游戏,对游戏行业有一定得兴趣,喜欢新鲜事物,富有激情和创意。 2、具备较强得文字表现力,能独立完成宣传软文、微信/微博等官号撰写。 3、沟通能力强,善于挖掘素材、跨部门协作,有团队意识、有责任心。 4、能够熟练使用Axure等策划类软件,能熟练运用主流的AI工具,如ChatGPT、Midjourney、剪映等辅助内容创作 5、能够熟练使用WORD、EXCEL、PPT等办公软件。 6、能够熟练使用PS图像处理软件,会使用Premiere\Edius等视频剪辑软件更佳。
投放数据产品15k-25k
上海本科及以上1-3年
岗位职责: 1、负责买量数据产品及内部投放工具的规划与建设,提升投放团队的数据使用和工作效率; 2、梳理投放业务需求,推动媒体、MMP及游戏业务数据的接入、整合及指标标准化; 3、负责BI及投放数据看板建设,支持投放监控、分析及业务决策; 4、建立并维护统一的投放数据指标及口径体系,覆盖消耗、安装、CPI、ROAS、LTV、留存、付费及素材等核心数据; 5、推动数据自动拉取、异常监控、报表自动化、素材管理等投放自动化工具建设; 6、持续梳理投放业务流程,通过数据产品及自动化工具降低重复性工作,提高团队整体效率。 任职要求: 1、3年以上游戏/行业数据产品、广告产品或相关工作经验,有买量业务实操经历优先; 2、熟悉买量业务逻辑及数据链路,了解主流投放媒体、MMP及广告归因基本逻辑; 3、熟悉BI、API、数据仓库等基本概念,具备良好的数据敏感度及需求抽象能力; 4、具备一定的SQL、Python、JavaScript等代码能力,或有通过AI Coding/低代码工具独立完成数据工具、自动化流程或产品原型落地的经验; 5、具备较强的产品设计、项目推动及跨团队协作能力; 6、有广告API、BI、自动化投放平台或内部数据产品建设经验优先。
C++客户端-泡泡堂20k-30k
上海本科及以上3-5年
岗位职责: 1、游戏客户端的版本开发 ; 2、游戏客户端工具的维护开发; 3、游戏性能的优化。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业毕业; 2、有3年以上c++游戏客户端开发经验; 3、有休闲竞技类游戏开发经验优先; 4、具有高度的责任心,能承受较大工作压力; 5、熟悉DX、OpenGL、Metal优先 ; 6、有性能优化与渲染开发经验优先 。
UX视觉设计师(AI应用产品)15k-20k
上海本科及以上1-3年
职位描述 1、负责AI-C端产品的视觉设计全流程工作,包括但不限于品牌建设和管理、视觉设计语言定义、IP等相关设计工作; 2、与产品、研发和运营团队密切合作,完成产品UIUX设计,把控线上产品体验品质,保障像素级还原; 3、负责产品体验的持续优化,时刻关注并分析行业设计趋势、洞察用户功能痛点、体验诉求、审美倾向等。 职位要求 1、本科及以上设计专业学历,两年以上互联网视觉设计经验; 2、熟悉掌握设计系统的搭建,并能够主导某个业务模块从概念到设计落地全流程; 3、熟悉手机OS、系统产品、AI产品或复杂C端产品设计; 4、充满好奇心,能够敏锐洞察设计趋势,积极探索创新解决方案并推动落地; 5、熟练使用AIGC工具并有实际应用经验优先,拥有良好的3D、插画创意能力者优先考虑; 6、有不错的海外视觉工作经验或海外留学背景者优先。
游戏UI设计师15k-25k
上海专科及以上3-5年AIUI设计
住房补贴#交通补助#餐补#员工旅游#带薪年假#绩效奖金#五险一金#补充医疗保险
岗位职责 1. 协助主美完成项目各项美术开发任务,配合美术团队推进产出。 2. 负责游戏 UI 全流程制作,具备端游、手游双平台 UI 实际制作经验。 3. 承担项目其他 2D 美术相关产出工作。 4. 具备原画绘制能力,可完成角色、平面宣传物料的概念设计工作。 5. 和策划、程序紧密沟通协作,精准理解并落地项目开发美术需求。 任职要求: 1. 美术设计相关专业背景,熟练使用各类 2D 美术设计软件,美术基本功扎实,有Q版卡通、像素风经验优先; 2. 优秀的理解力,对色彩、造型具备较强把控能力。 3. 精通游戏 UI 制作,拥有实际 UI 项目工作经验,同时具备原画设计与绘制能力。 4. 熟练掌握游戏二维美术全套设计能力,能够独立应对、解决项目中的复杂美术问题。