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盛趣游戏

已上市 · 1000~10000人 · 移动互联网
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公司介绍
盛趣游戏是全球领先的网络游戏开发商、运营商和发行商。立足“科技赋能文化”的新文化产业定位,盛趣游戏全面推进“精品化”、“全球化”、“新文化”三大战略,以科技为骨、文化为翼,用科技激活文化的精髓,致力于成为一家打造极致互动体验的科技文化企业。 2001年,盛趣游戏运营《热血传奇》,创下当时全球大型多人在线游戏运营纪录,开创了中国网络游戏时代;2005年,首创免费模式,引领了全球游戏行业模式变革。 作为中国游戏产业开创者与变革者,盛趣游戏不断精进游戏品质,先后推出和运营了《热血传奇》、《传奇世界》、《泡泡堂》、《龙之谷》、《最终幻想14》等70多款精品游戏,注册用户超过21亿。进入移动游戏时代,盛趣游戏先后成功发行代理游戏《扩散性百万亚瑟王》与推出自研游戏《热血传奇手机版》、《传奇世界手游》、《龙之谷手游》、《光明勇士》等现象级作品。 2019年3月31日起,正式启用“盛趣游戏”作为全新的品牌标识,以全新的理念与姿态,探索极限科技,构建新文化产业的绿色生态,把优秀的中国文化带向全球。
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盛趣游戏校招 | “制作人培训生”项目专题介绍!
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“不负盛世,趣玩趣拼”盛趣游戏2024届春季校招正式启动!
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游戏业务风控专家35k-50k · 13薪
上海本科及以上5-10年
工作职责: 1. 风控策略体系搭建:全面负责游戏风控体系的搭建、风控策略设计及规则运营,涵盖账号安全、合规、异常交易拦截、反欺诈、反洗钱、反作弊、黑灰产对抗等领域,坚守风险红线,持续提升风控效率与精准度。 2. 风控系统与风控能力建设:推动核心风控系统与功能的建设与迭代,提升自动化风控水平,跟踪业内最新的风控技术趋势(如AI反欺诈、设备指纹等),持续提升风控技术能力。 3. 风险监控与应急处置:建立并完善风险监控指标体系,对关键风险指标进行常态化监控与预警;制定风控工作规范及应急处置管理办法,针对风险事件制定实时处置方案及应急预案,确保重大风险事件快速响应与闭环处置;定期输出风险数据分析与问题总结报告,识别新型风险趋势,及时调整风控策略。 4. 跨部门协作与合规管理:与游戏业务需求方、财务、法务等相关方部门紧密协作,确保风控策略与业务目标对齐,兼顾安全管控与用户体验;确保风控业务符合相关法律法规及游戏行业监管政策要求,落实实名认证、防沉迷、数据合规等合规义务。 5.风控团队管理:规划风控团队的组织架构,负责风控团队的日常管理,制定风控团队业务目标并监督团队落地,持续提升团队整体风控业务水平。 任职要求: 1. 教育背景与经验:本科及以上学历,6年以上风险控制相关工作经验,其中至少2年以上游戏/互联网行业风控相关经验,2年以上风控团队管理经验,能够独立负责风控团队及跨部门的管理与协调。 2. 专业技能:熟练掌握Java/Python/SQL等编程语言,具备扎实的数据分析与工程实现能力;熟悉大数据技术(Hadoop、Spark、Flink等)、机器学习、深度学习等相关技术,有风控模型开发或规则引擎设计经验者优先;深入理解常见风控指标(命中率、误杀率、漏杀率、召回率等),能够基于数据驱动策略优化。 3. 业务理解能力:深入了解游戏风控业务场景,熟悉账号安全、合规、异常交易拦截、反欺诈、反洗钱、反作弊、黑灰产对抗等核心风控领域;对黑灰产攻防有深刻理解,熟悉常见攻击手段及应对策略;了解国内外游戏行业监管政策,具备合规风控经验。 4. 软技能:具备强烈的责任心、判断力和领导能力,能够在高压环境下独立处置重大风险事件;具有良好的沟通协调能力,能与游戏运营、产品、技术、财务、法务等不同专业团队高效协作。
游戏C++服务器-传世端游20k-35k
上海本科及以上3-5年
岗位职责 : 1、负责游戏服务器端的开发和维护; 2、确保程序的稳定运行,配合运营人员,处理异常事件; 3、配合项目组其他成员实现开发需求。 岗位资格: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、熟悉C++、template、STL; 3、熟悉Socket网络编程及数据库编程技术; 4、热爱游戏与游戏开发,有良好的团队合作精神; 5、具备有良好的程序编码能力,有C++编程经验优先。
Unity Web 游戏移植工程师30k-40k
上海本科及以上3-5年WebGLC++
岗位职责 1、负责将现有 Cocos2d-x C++ 2D 游戏移植到 Unity。 2、分析原项目代码结构、资源格式、UI、动画、地图、战斗/玩法逻辑等模块。 3、使用 Unity/C# 实现对应游戏功能,并适配 WebGL 发布流程。 4、处理资源加载、性能优化、内存优化、Web 平台兼容等问题。 5、协助完成打包、测试、上线和问题修复。 任职要求 1、熟悉 Unity 2D 开发,有完整项目经验。 2、熟悉 C#,能独立实现游戏逻辑、UI、资源管理等模块。 3、了解 Cocos2d-x / C++ 项目结构,能阅读和理解原 C++ 代码。 4、有 Unity WebGL 发布、性能优化经验优先。 5.有 2D RPG、MMO、卡牌、横版、地图编辑器、资源热更新等经验优先。 6.有 Cocos2d-x 项目迁移 Unity 经验者优先。 加分项 1.熟悉 C++ 和 C# 混合架构 2.熟悉微信小游戏、WebGL、小程序平台适配 3.有大型 2D 老项目重构或移植经验 项目说明 项目类型:2D 游戏 原技术栈:Cocos2d-x + C++ 目标技术栈:Unity + C# + WebGL
资深U3D客户端开发工程师(mmo小游戏)30k-40k
上海本科及以上5-10年MMOLaya
岗位职责: 1、负责在研项目游戏研发; 2、协同策划/UI设计师,依据2D\3D等概念设计输出引擎视觉表现方案; 3、能够独立完成游戏逻辑模块实现; 4、优化程序的实现效果,保证程序的高效性和稳定性; 5、参与产品策划设计,完成相关技术攻关。 任职要求: 1、本科以上学历,5年以上Unity3D/Laya或其他小游戏引擎开发经验 2、富于团队精神和敬业精神,以及独立解决问题的能力,善于沟通; 3、熟练使用Unity3D/laya或其他小游戏引擎进行开发,熟悉底层协议,熟悉Unity网络传输及数据处理; 4、精通C#语言及面向对象编程,有良好的面向对象编码思想,具有严谨的逻辑思维能力、分析能力和规范的编程风格,熟悉数据结构和算法。
小游戏客户端主程(Laya / U3D)30k-40k
上海本科及以上5-10年
岗位职责: 1.负责小游戏前端整体技术架构设计与演进,主导引擎层、框架层的技术选型与方案落地; 2.带领前端团队完成基于 LayaAir 引擎的微信小游戏 / 抖音小游戏开发,对技术质量、进度与交付结果负责; 3.主导性能优化体系建设(启动速度、首包加载、内存管理、渲染性能、帧率稳定性),制定量化指标并持续调优; 4.负责技术难点攻坚:热更新、开放数据域(子域)、多平台适配层、渲染管线优化等; 5.制定并落地前端开发规范、代码评审机制、CI/CD 流程与工具链,持续提升团队研发效率; 6.负责前端团队建设:招聘面试、人才培养、技术分享、绩效考核,打造有战斗力的技术团队; 7.与策划、美术、后端、发行等跨团队协作,参与立项评审、排期评估与项目风险把控; 8.跟踪行业前沿技术(Laya 3.x 演进、小游戏平台政策变化、广告变现趋势),输出技术预研与前瞻性方案。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业,5 年以上游戏客户端开发经验,2 年以上主程 / 技术负责人经验; 2.深入理解 LayaAir 引擎(2.x / 3.x)底层机制与渲染原理,主导过 2 款以上小游戏完整上线项目; 3.精通 TypeScript / JavaScript,熟悉 C# 或 Lua,有 Unity3D 大型项目开发经验,具备跨引擎架构迁移与选型能力; 4.有成熟的小游戏架构设计经验:模块化分层、热更新、资源管理、多平台 SDK 适配层设计; 5.精通性能优化,有可量化的优化成果(如启动耗时、包体大小、帧率、内存占用等关键指标改善); 6.具备出色的技术领导力与沟通能力,能独立带团队、定规范、扛项目,并对结果负责; 7.对微信 / 抖音小游戏平台政策、审核规范与生态变化保持敏感,有前瞻性判断与应对方案。 加分项: 1.有休闲 / 超休闲品类爆款小游戏(百万 DAU 级)研发经历优先; 2.有MMOARPG放置品类小游戏项目经验优先; 3.熟悉传奇/传世IP或有相关开发经验优先; 4.有引擎源码级修改、自定义渲染管线开发经验; 5.熟悉 Cocos Creator 等多引擎,有引擎选型评估经验; 6.有 IAA(广告变现)/ IAP 混合变现产品技术架构经验; 7.有自动化测试、CI/CD、性能监控平台建设经验。
cocos2dx开发工程师20k-35k
上海本科及以上3-5年C++cocos2dx
岗位职责: 1、负责游戏的核心功能的设计、开发和优化; 2、负责跟产品策划和美术的对接,实现需求。 任职要求 1、3年以上游戏行业经验; 2、扎实的c/c++语言基础,熟悉lua脚本语言; 3、强烈的责任心,抗压能力强; 3、熟悉cocos2dx引擎; 4、有MMORPG游戏开发经验优先; 5、熟悉androidstudio、xcode等平台开发工具优先。
U3D客户端开发-3D微恐手游20k-35k
上海本科及以上3-5年
岗位职责: 1、负责游戏客户端系统开发、维护及性能优化工作; 2、负责游戏客户端框架设计与核心功能实现,推动技术方案落地; 3、参与游戏核心玩法开发,重点包括3D战斗相关系统(技能、动画、物理等); 4、持续优化客户端性能(CPU/GPU/内存),提升运行效率与稳定性; 5、编写高质量代码,完善技术文档,推动代码规范与工程质量提升; 6、与策划、美术及服务器团队密切配合,推进项目开发进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、5年以上游戏客户端开发经验,具备良好的编程习惯; 3、熟练使用Unity3D(U3D)引擎,至少参与过一款完整上线项目; 4、具备扎实的3D基础,有3D战斗系统开发经验者优先; 5、熟悉常见客户端架构设计模式,具备良好的系统设计能力; 6、有性能优化经验(渲染、内存、资源管理等)优先; 7、具有良好的沟通能力、团队协作精神及责任心。 加分项: 1、有UGC(用户生成内容)相关开发经验(如地图编辑器、关卡编辑、用户内容运行框架等); 2、有大型项目或多人在线游戏开发经验; 3、熟悉Shader开发或图形渲染优化; 4、有工具链开发经验(编辑器扩展、自动化工具等); 5、有跨平台开发经验(iOS/Android/PC等)。
游戏C++客户端-传世端游20k-35k
上海本科及以上3-5年
岗位职责: 1.负责版本功能的开发工作,以及修复开发过程中遇到的bug ; 2.游戏客户端工具的设计和开发; 3.与项目组美术/策划人员深入沟通,准确实现开发需求; 4.和服务器工程师配合,实现客户端端和服务器的数据交互; 5.与测试人员配合,了解并解决产品中存在的问题 ; 6.主动和同事分享自己的开发技术和经验。 任职资格: 1.计算机软件或相关专业; 2.2年及以上游戏客户端开发经验; 3.可以熟练使用C++进行游戏开发, 了解lua脚本语言; 4.掌握常用数据结构与算法; 5.准确优质的编码和自我测试,对自己的模块并对客户端的稳定性、扩展性负责; 6.学习能力强,善于发现并解决问题,有刻苦攻关的精神,工作认真负责,有激情; 7.具备良好的团体协作、沟通能力; 8.有图形化开发有了解的优先。
海外游戏运营-背包like项目15k-25k
上海本科及以上5-10年
岗位职责: 1、协同项目负责人制定针对不同地区的本地化发行运营策略,维护项目稳定运营并实现增长; 2、协调内外部资源,把控各模块质量、衔接与输出,推动项目高效落地; 3、基于数据反馈和用户反馈,提出产品优化建议,持续推动游戏品质和用户体验的提升; 4、深入研究全球小游戏市场趋势与用户行为,分析主要发行商的运营模式、核心产品及市场表现。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年及以上相关工作经验,独立负责过至少一款小游戏产品从0-1全流程的海外市场成功发行; 2、熟悉北美、港澳台等地区,深入了解当地文化,并精通海外主流渠道的发行流程与推广逻辑; 3、熟练使用各类数据分析工具拆解各项核心运营数据,精准定位问题并提供可行性建议; 4、优秀的跨部门沟通、资源统筹与项目推进能力; 5、市场洞察力敏锐,能够及时捕捉行业趋势、竞品动态与市场变化。
海外用户运营(AI应用产品)15k-25k
上海本科及以上3-5年
岗位职责 1、建设并运营创作者和内测用户社群,完成用户标签、分层和触达。 2、设计新手欢迎、任务陪跑、活跃激励、沉默召回和核心用户维护机制。 3、访谈用户,收集并分类生成质量、功能诉求、稳定性与价格反馈。 4、维护用户反馈,协同产品和工程团队跟进、验证和回访。 5、培育标杆用户、案例和推荐人,组织线上分享、共创测试与专家答疑。 任职要求 1、2 年及以上游戏社区的用户运营、社群运营、创作者运营经验。 2、有 To C 创作者社区 或 AIGC 产品经验优先。 3、具备出色的沟通、访谈与问题抽象能力,能够将用户语言整理为可执行需求。 4、熟练使用Discord、飞书、问卷等用户运营平台。 5、具备服务意识、耐心和较强风险判断能力。 6、有海外社媒运营经历有限。
用户运营经理/主管20k-35k
上海本科及以上5-10年线上用户运营社区用户运营
岗位职责: 1、统筹用户服务优化、用户事件处理,提升用户满意度与忠诚度; 2、负责私域运营规划与策略制定,实现私域用户活跃、留存及转化的长效增长; 3、协调各类资源迭代优化活动,达成运营目标; 4、负责数据埋点规划与落地,针对各类数据进行深度分析,通过数据挖掘用户需求与运营优化方向; 5、团队日常管理和培养,带领团队高效完成各项运营目标。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年及以上游戏行业相关工作经验; 2、有私域运营、社群运营相关经验者优先; 3、具备系统的数据分析能力、常用数据分析工具,擅长通过数据挖掘用户需求与运营优化方向; 4、责任心强,对工作结果负责,有一定的抗压能力; 5、有良好的沟通能力和协调能力,有一定的团队管理能力。
资深游戏运营15k-22k
上海本科及以上3-5年arpg龙之谷
住房补贴#交通补助#餐补#带薪年假#员工旅游#年终奖#五险一金#补充医疗保险
岗位职责: 1.负责统筹协调制定日常版本节奏、商业化落地,为结果负责; 2.把控游戏商业化及投放的节奏,推动商业化运营计划的实施及调优; 3.通过数据分析和用户反馈定位产品问题,输出优化方案。 任职资格: 1、3年以上ARPG/MMORPG游戏运营工作经验,深度了解《龙之谷》IP相关游戏产品优先; 2、对主流ARPG/MMORPG类型游戏核心玩法、数值设计、经济系统、商业化及活动有较深的认知及见解; 3、能够独立撰写策划文档、项目分析、阶段性报告、运营排期等内容,能够清晰阐述个人观点,善于数据分析; 4、性格活泼开朗,沟通顺畅,态度积极,执行力强,可以承担一定压力。
游戏特效师20k-35k
上海专科及以上5-10年界面特效设计师
餐补#交通补助#带薪年假#年终奖#五险一金#补充医疗保险#福利全面
岗位职责: 1. 根据项目需求,负责角色技能、战斗、场景环境等游戏特效的设计与制作,并完成 Unity 引擎内的效果整合和调试,参与特效视觉方向探索,保证特效在表现方式上与项目整体风格统一; 2. 负责 UI 动效及界面表现制作,包括界面开启、按钮反馈、奖励展示、功能解锁、品质提升等相关动态效果; 3. 使用 AI 工具辅助特效概念探索、视觉参考、纹理素材、序列素材及动效方案预演,提高前期设计和资源制作效率; 4. 协助主美制定并完善特效、UI动效的相关规范,沉淀可复用的模板、资源及制作工作流。 任职要求 1. 熟悉 Unity 项目开发流程,具有三年以上手游特效相关工作经验; 2. 熟练掌握 Unity 粒子、材质、Shader 及特效相关模块,熟悉 3ds Max、Photoshop 等常用制作软件及相关插件; 3. 具备良好的色彩、造型、节奏和动态表现能力,能够根据项目需求独立完成角色、战斗及场景特效制作; 4. 具备 UI 动效制作能力,能够结合界面层级、交互逻辑及操作反馈设计清晰有效的动态表现; 5. 能够较快理解并适应欧美卡通美术风格,擅长通过概括造型、手绘元素、夸张节奏和高辨识度表现强化特效视觉效果; 6. 对 AI 辅助美术制作有一定了解,能够将 AI 工具合理应用于特效方案探索、素材制作及工作流优化; 7. 具有良好的沟通协作能力、执行力和责任意识,能够主动推进问题解决并配合上下游完成资源落地; 8. 有欧美卡通或策略类游戏项目经验者优先,擅长手绘特效及 UI 动效者优先。
资深游戏动画师20k-30k
上海专科及以上5-10年设计主管MAYA
工作职责: 1、 负责写实类游戏动画的设计和制作,包括主角技能、怪物、机关、过场等动画的设计; 2、 负责二次元类游戏动画的设计和制作,包括主角出场、技能,大招等; 3、 负责外包反馈,外包动画的规格检查、质量监督;各项目动作制作品质和节点把控; 4、 对Unity、UE引擎熟练,在引擎里面完成相关动作配置,prefab、timeline等; 5、结合AI、视频动捕等智能工具的发展,在动作模块参与一定量的研究工作。 任职资格: 1、3-5年以上工作经验,参与过写实类大型游戏相关制作经验优先,美术基础扎实,熟悉人体、生物运动规律,具有一定的审美能力; 2、擅长写实,2次元,Q版等多风格的动画表现; 3、对POSE和节奏,动画规律熟练运用;对动画中发力的表现理解比较透彻;能做出具有打击感的动画; 4、熟练运用MAX,MAYA,Spine,Live2D,Premiere等软件。
舆情运营12k-20k
上海本科及以上1-3年
岗位要求: 1、负责游戏项目各平台渠道的舆情日常监测; 2、对出现的舆情按级分类进行汇报及前置处置; 3、负责舆情流程从发现到处置的闭环; 4、配合完成游戏版本更新、运营活动、重要节点的突发舆情管控。 任职经验: 1、2年及以上舆情相关工作、游戏高端用户维护工作; 2、熟悉各平台的投诉机制,有法律知识者优先 3、具备执行力和风险识别能力及应急响应能力,能高效完成舆情处置工作。