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钛核互动

A轮 · 100~500人 · 互联网/游戏
647 关注29 职位95 员工在脉脉
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公司介绍
【我们是谁】 2014年钛核互动于北京创立,聚焦精品移动端游戏的研发与发行。 2016年推出《极无双》: 全球注册用户数量累计已近两千万,长线运营8年,逆势增长,累计营收15亿+,目前依然稳定运营。 2022年推出《极无双2》:国内上线首月流水过亿,最高畅销榜第七名,在海外多个区域也都取得不错的成绩。 2023年底开始新赛道的探索,目前第一款中轻度游戏开始在海外区域陆续上线。 钛核尊崇人才成长,技术积累和成功产品的相互支持。对人才有完善的引导,培训和成长体系;在项目中不断打磨并提升团队和引擎各个领域技术的强势积累;通过每个产品品质和商业的双成功,验证和成就人才以及技术的提升。我们期待你的加入,和我们一起成长! 【我们的价值观】 *持续成长 *简单真诚 *以玩家为中心 *长期热爱
动态
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南京那些事文化传媒有限公司
#字节跳动26.13亿元竞得北京朝阳区地块 9月22日,字节跳动通过全资子公司北京云瑞长石科技有限公司,以底价26.13亿元竞得北京市朝阳区奥林匹克公园南区OS-15商务金融用地。地块位于亚运村街道,东至奥园路、西至祥园路、南至北土城东路、北至奥运村南街,土地面积约2.24万平方米,建筑规模上限9.17万平方米。此举系字节跳动2026年在北京第三次拿地,年内累计投入近90亿元,旨在强化自有办公与研发空间布局。
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[冲!]物美旗舰店 沙河店、小汤山店、南邵店 三店启动招聘,诚聘英才: 生鲜经理/非生鲜经理:月薪11000-14000元,大专以上学历 生鲜课长/非生鲜课长:月薪8000-10000元,大专以上学历 烘焙课长/技工:月薪6000-10000元 厨师/帮厨:6000-8000元 肉品/水产技工:月薪6000-8000元 生鲜/非生鲜员工:月薪6000-7000元 收银员/接待员:月薪6000-7000元 收货员:月薪:6000-6500元 控损员/防损员:月薪6000-6500元 维修工:月薪6000-6500元 [撒花]岗位要求: 年龄18-35周岁,男女不限,高中以上学历 以上岗位要求形象好、气质佳,有较强的服务意识,能够适应超市倒班工作要求,有相关经验者优先录用 沙河店地址:北京市昌平区沙河镇隆兴购物广场二楼办公室 [撒花]联系人:刘经理 13910312969 小汤山店地址:北京市昌平区小汤山镇大柳树村187号一层 [撒花]联系人:牛经理 19818961534 南邵店地址:北京市昌平区南邵镇双营西路78号路劲世界城负一层物美超市 [撒花]联系人:曹经理 13811380945 [
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AA投资
北京京国管科技服务有限公司(简称京国管科服)成立于2026年1月,是北京国有资本运营管理有限公司(北京国管)的全资子公司。作为北京国管发起设立的科技服务平台,肩负着国有资本服务科技创新的重要使命,是贯彻落实党中央及北京市战略部署的核心载体。公司聚焦科技成果转化全周期关键环节,提供从发现科学家、挖掘科技成果到投资及投后培育的一体化、全链条服务,打造“找-孵-投-育”全方位科技生态服务体系,打通从科学到应用的“最后一公里”,为京津冀协同发展和国际科技创新中心建设提供有力支撑
公司相册
职位
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服务器工程师13k-26k · 13薪
北京本科及以上1-3年
岗位职责: 1、负责游戏服务器的功能开发以及维护; 2、解决游戏开发以及线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 3、与策划、客户端开发人员保持良好沟通,确保程序功能与需求一致; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 岗位要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业毕业; 2.手游服务器端开发经验1-2年,有MMO类游戏开发经验优先; 3.熟练掌握Go、Java、C++中的一种或者多种,有良好的编程习惯,能够开放心态学习任何新语言新知识; 4.扎实编程功底,常用算法设计模式可以灵活运用到开发中; 5.有常见数据库如mysql、redis等的熟练使用经验; 6.能够阅读英文技术文档; 7.较强责任心、自驱力和主动学习能力,具备良好的沟通能力与团队合作精神; 8.热爱游戏行业,广泛的涉猎各种类型的游戏,喜欢钻研技术。
海外游戏投放负责人20k-40k · 13薪
北京本科及以上3-5年
零食下午茶#住房补贴#团建聚餐#带薪年假#年终奖#补充医疗保险#定期体检#五险一金
工作职责: 1、负责全球化游戏项目在 Facebook、Google、Twitter、TikTok 及网盟等海外广告渠道的推广方案制定,实时监控投放数据,完成效果分析与迭代优化,对整体广告投放效果负责。 2、结合游戏产品卖点输出素材创意脚本需求,协同美术团队落地广告创意,并跟踪创意投放成效;定期完成投放数据复盘分析。 3、开展游戏市场、竞品及投放渠道的调研工作,完成信息收集、梳理与沉淀输出。 4、负责海外投放团队的管理协调与人才培养建设。 5、探索并推动 AI 技术在广告投放全链路的落地应用,赋能业务提效。 6、主导跨部门协同,对齐研发、运营等团队,保障广告投放质量,驱动业务核心目标达成。 任职资格 1、本科及以上学历,3 年及以上海外游戏广告投放实战经验。 2、具备中重度游戏完整投放实操经验;熟悉各类主流海外投放渠道,对渠道特性拥有清晰认知与独立思考沉淀。 3、完整跟进过游戏项目全生命周期,可结合不同游戏品类、产品所处生命周期,匹配渠道特性输出适配的投放策略。 4、拥有扎实的投放数据分析能力,具备对接数据中台、协同推进投放相关数据业务建设的实操经验。 5、热爱游戏,思维敏捷,具备创新意识与优秀的跨部门协作能力。 6、持续关注并愿意实践各类 AI 工具,能够推动 AI 在投放业务场景落地,实现业务提效。
战斗策划-主机动作游戏20k-40k · 13薪
北京本科及以上3-5年
住房补贴#生日福利#五险一金#带薪年假
工作职责: 1、负责设计与研究游戏中各类3C体验与优化方案(涵盖位移、处决、弹反、锁定等内容); 2、与程序及美术部门协作,推进方案落地,负责参数调整与体验优化; 3、协助美术部门制定资产规范,参与工具与管线的搭建。 任职要求: 1、3年以上从业经验,具备高品质3D项目中3C系统的完整设计与迭代经验; 2、具备技术背景,拥有一定代码与脚本能力,逻辑与分析能力出色,可独立完成技术验证Demo; 3、具备良好的动画审美,理解运动规律,对操控响应与反馈高度敏感; 4、对动作游戏的镜头算法及打击感细节有深入理解与把控; 5、拥有3A项目3C系统迭代经验者、复杂交互或大型体型3C开发经验者优先; 6、卓越的逻辑思维能力、创造力、沟通合作能力; 7、优秀的持续学习能力和抗压能力; 8、热爱游戏行业,丰富的主机/Steam游戏经历,深度动作游戏玩家优先。
游戏运营10k-15k · 13薪
北京本科及以上1-3年手机游戏
补充医疗保险#定期体检#绩效奖金#零食下午茶#团建聚餐#住房补贴#交通补助
1.负责游戏的日常运营工作,包括版本更新、开服合服规划、活动策划 2.数据敏感度高,善于分析玩家数据和行为,并根据数据制定运营策略,稳健提升游戏内活跃及付费数据 3.参与游戏内的商业化模型的全流程设计及部分养成线数值设计,新内容上线后密切跟踪运营情况,及时进行相应的调整 4.协助做好大客户维护工作,对客诉部门收集的大客户反馈进行归纳总结并形成有效的游戏调整方案 任职资格: 1.本科及以上学历,应届生或具备1-2年相关工作经验者均可 2.对数据比较敏感,能够熟练运用Excel进行数据分析和处理 3.热爱游戏,深度体验过至少一款数值卡牌RPG或MMO,熟悉当下主流产品的商业化/活动模型 4.具备强烈的执行力和高度的责任心 5.善于沟通,具有良好的跨部门协作能力
关卡策划13k-25k · 13薪
北京本科及以上1-3年关卡策划mmoarpg
【工作职责】 1、负责PVP玩法设计,包括但不限于玩法规则、地图设计等核心游戏内容以保证关卡的趣味性;负责PVE关卡设计,包括关卡难度、关卡地图、关卡内事件的分布、怪物的难度曲线及其他特殊机制等 2、运用Unity引擎和关卡编辑器和已有资源快速搭建关卡原型 3、根据关卡设计提出对应的美术程序需求,与程序以及美术对接,并持续跟进落地 【职位要求】 1、游戏经历丰富,对MOBA、ACT、RPG等品类有理解 2、具有较强的逻辑思维能力,善于规则设计 3、有良好的表达能力,包含口头及书面表达 4、3年以上策划工作经验,有上线项目经验者优先 5、附带关卡设计作品者优先考虑(包括但不限于规划文档、可游玩demo等) 6、有良好的动手能力,熟悉Unity引擎开发环境、关卡编辑器、AI编辑器者优先
初级3D角色美术15k-25k · 13薪
北京本科及以上1-3年
【岗位职责】: 1 根据策划需求、角色设定 独立完成高精度角色建模材质制作 2 熟练使用引擎进行引擎资源制作以及效果调整 3 与LEAD 紧密协作,确保引擎呈现高品质美术效果并持续关注 【任职要求】: 1 美术院校毕业 雕塑专业尤佳 2 有很好的学习能力 自驱力 2. 校内有学习并制作过PBR角色 国风三国类尤佳 3. 精通3DMax/MAYA、ZB PS SP 等工具; 4. 极强的造型能力,对色彩有很好的认知,精通人体、动物的解剖结构 5. 有UNITY引擎使用经验优先考虑 6. 有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心
3D角色模型专家-主机游戏30k-60k · 13薪
北京专科及以上5-10年
【岗位职责】: 1 根据策划需求、角色设定 独立完成高精度角色建模材质制作 2 熟练使用引擎进行引擎资源制作以及效果调整 3 与LEAD 紧密协作,确保引擎呈现高品质美术效果并持续关注 【任职要求】: 1. 5年以上PBR超写实风格角色制作经验 2. 精通3DMax/MAYA ZB MD PS SP UE5 UNITY等工具 3 有XGEN MD的使用经验 4. 极强的造型能力,对色彩有很好的认知,精通人体、动物的解剖结构 5. 有UE5-PBR项目研发经验优先考虑 6. 有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心 7. 严格遵守流程规范 有足够的耐心打磨品质
主机项目—资深系统策划20k-40k · 13薪
北京本科及以上5-10年游戏系统策划主机游戏策划
零食下午茶#住房补贴#节日福利 #团建聚餐#生日福利#带薪年假#年终奖#绩效奖金#五险一金#补充医疗保险
新项目:基于虚幻 5 引擎研发,面向主机/PC 的动作游戏 岗位职责: 1,基于产品的核心玩法设定系统架构,定义各系统核心规则与边界。 2,主导核心系统的细化设计、交互、以及标准化文档输出,规划系统制作的项目进度,把控和验收各环节策划需求; 3,与技术和美术等部门紧密合作,高效高质推动研发制作 ; 4,建立系统设计反馈的收集机制,积极收集并响应反馈,有理有据地提升设计和优化体验; 5,研究行业标杆产品的创新和实践,提炼方法论并指导系统团队提升设计能力,推动工具、方法和流程优化的实践; 岗位要求: 1、本科及以上学历,5 年以上游戏策划经验,有完整成功的产品经验、虚幻引擎项目经验、主机/PC 平台中重度项目经验者优先; 2、优秀的系统和交互设计能力,文档能力和跨专业协调及推进目标的执行力; 3、卓越的逻辑思维能力、创造力、沟通合作能力; 4、优秀的持续学习能力和抗压能力; 5、热爱游戏行业,丰富的主机/Steam游戏经历,深度动作游戏玩家优先。
动画TA30k-60k · 13薪
北京本科及以上5-10年
岗位职责: 1. 根据需要与动画师,策划,客户端工程师和引擎工程师等团队成员进行紧密合作,拆解表现需求支撑玩法需求,搭建稳定的动画系统,实现高质量的角色动作响应与物理联动。例如角色动画,支持布料、装备、毛发、肌肉等物理表现;敌人反馈,包括受击、击退、断肢、变形等演出机制等。 2. 协助搭建动画,绑定制作管线和优化生产流程,让动画师能使用所提供的工具和流程创建高质量的内容,提升制作效率。 3. 熟悉DCC(Maya和Motion Builder)以及相关工具的必需特征和功能、游戏引擎间的数据交换,为动画团队开发定制高效工具(自动化工具、批量处理脚本、预览工具、AI辅助动画工具)。 4. 理解技术实现,平衡限制,为高质量角色动画提供优化支持。 5. 研究和探索UE5、行业内动画相关的新知识积累和技术发展。 岗位要求: 1. 熟练使用UE游戏引擎,有一定的底层的知识,对UE的Animation Graph,动作重定向,Control Rig,各类IK,对Animation Sequencer等工具熟练使用。 2. 有绑定基础,了解动画制作,有搭建动捕流程及后期处理的经验。 3. 掌握脚本语言Python、Mel,具备DCC软件的工具开发经验。 4. 良好的跨学科团队工作能力,具有积极探寻新技术,为内容创作者提供有力支持的意愿。 5. 较强责任心、自驱力和主动学习能力,具备良好的沟通能力与团队合作精神。 6. 热爱PC/主机游戏,喜欢钻研技术。
初级游戏客户端Gameplay开发12k-20k · 13薪
北京本科及以上1-3年
岗位职责: 1. 负责游戏战斗与关卡功能开发,从原型实现到迭代打磨,最终达成卓越的游戏体验; 2. 与游戏设计师合作,理解Gameplay需求、评估技术实现方案; 3. 与Gameplay动画师合作,确保高品质的动画表现。 岗位要求: 1. 1年以上游戏开发经验,参与过至少一款 UE 引擎游戏的开发工作; 2. 精通现代C++语言,熟悉Unreal引擎; 3. 熟悉游戏的Gameplay系统,包含但不限于:移动、相机、战斗、AI、交互等; 4. 良好的3D数学基础与逻辑能力,熟悉性能分析与优化技术,以及解决问题的强烈意愿; 5. 较强责任心、自驱力和主动学习能力,具备良好的沟通能力与团队合作精神; 6. 热爱动作品类游戏。
游戏3D动作设计师(UE5主机项目)20k-40k · 13薪
北京专科及以上3-5年MAYAUE5引擎
生日福利#住房补贴#节日福利 #零食下午茶#团建聚餐#带薪年假#年终奖#绩效奖金#五险一金#补充医疗保险
【岗位职责】 1.负责高品质写实风格角色动作的制作,包含战斗技能、受击反馈、环境交互(攀爬/坐骑)等核心动画表现,确保资产符合技术规范;对UE5动画部分熟悉。 2.针对已完成的动作表现进行引擎内测试与精细化调优,根据团队及测试反馈,稳步提升最终的动态品质与3C手感。 3.能协助进行动作设计沟通及动捕资产的后期整合。 4.严格按照制作文档要求,高质量完成外包资源的验收、兼修与整合,充分考虑资源复用。 【任职要求】 1.美术或相关专业毕业,3年以上游戏动画研发经验,熟练掌握UE引擎动画模块,熟悉战斗3C,有次世代或大型主机游戏全流程开发经验者优先。 2.深度熟悉人体和生物结构,对运动规律、节奏感把握优秀,具备良好的动作设计和想象能力。 3.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。 4.有Maya或MB制作经验优先。 其他加分项: 1.熟悉maya绑定和METAHUMAN 。 2.了解或有物理动画(Physics-Based Animation)应用经验。 3.掌握UE CHAOS布料解算及UE METAHUMAN DNA的调整与修改技巧,并能应用到实际生产中。 4.熟悉动捕、面捕的基本工作流程,有棚内资产对接或后期处理经验者优先。
单机动作游戏-技术策划15k-30k · 13薪
北京本科及以上1-3年
生日福利#住房补贴#零食下午茶#交通补助#带薪年假#绩效奖金#补充医疗保险#五险一金
岗位职责: 1.以下模块至少熟悉两种或精通一种: ·主角和人形怪物的locomotion·交互,关卡和战斗过程中的表演镜头 ·可连携进攻的多目标敌人AI ·马战3C 2.负责构建和维护策划友好型工具链(如技能/关卡/剧情编辑器),降低各种形式的战斗/关卡内容制作门槛,并推动提高工具的非手动程度 3.跨模块协作与问题解决,将策划案转化为技术方案,协调程序实现并验收效果 4.关注国内外前沿技术,尤其是AI相关技术的设计和应用,找到与游戏产品结合点,探索落地方案并转化到产品中。 岗位要求: 1.动作游戏的狂热爱好者,喜欢体验和研究市面上的3A动作游戏 2.2年及以上的技术策划或战斗策划工作经验 3.至少参与过一款3D动作/RPG/MMO类型游戏的制作 4.熟悉UE5引擎、状态机及行为树、物理碰撞、动画系统,有一定程度的代码能力 5.熟悉游戏制作管线,能够理解需求并创造性的解决问题 6.较强责任心、自驱力和主动学习能力,具备良好的沟通能力与团队合作精神 7.热爱PC/主机游戏,喜欢钻研技术。
游戏系统策划15k-30k · 13薪
北京本科及以上1-3年
工作描述: 1、负责游戏系统设计,重点关注社交体验及玩法乐趣; 2、与技术、美术等团队成员密切合作,负责把控所开发系统的进度与质量。 职位要求: 1、1-3年手游系统策划工作经验,有mmo/动作/卡牌游戏开发经验者优先,有线上成功产品全流程开发经历者优先; 2、热爱游戏,善于思考,熟悉各类主流手游特点与设计思路,理解玩家心理,善于分析各类用户群游戏需求; 3、具有良好的团队意识,善于沟通,具有较强的责任心和抗压能力,工作主动性强。
游戏UE策划15k-30k · 13薪
北京本科及以上1-3年交互体验设计
职位描述: 1.深入理解策划需求文档设计目的,提供最佳交互设计方案(UE图、美术需求文档等); 2.负责参与Unity3D UGUI界面的拼接和动效制作,和美术/程序沟通,保证最终成品与设计一致; 3.对现有游戏界面进行易用性分析,提供优化方案并推动落地,持续提升游玩体验。 职位要求: 1.本科及以上学历,1年以上相关工作经验,具备交互设计能力和审美; 2.具有良好的逻辑分析能力,善于沟通表达,具备良好的团队工作精神; 3.熟悉unity引擎,熟练掌握Gui模块工程搭建,特效引用 4.熟练使用Photoshop、Axure、figma等相关软件,能够提供高质量的产品原型、流程图、线框图 5.积极主动,学习能力强,对设计趋势有深入理解; 6.熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品。
单机动作游戏-关卡策划15k-25k · 13薪
北京本科及以上1-3年
岗位职责: 1. 对竞品的关卡设计进行分析总结。 2. 负责游戏内关卡玩法、流程、叙事、情感表达的设计与资源规划; 3. 负责制作平面图、白盒,对玩法体验进行验证; 4. 负责关卡配置,并跟进场景制作流程,与程序、美术、剧情、战斗、系统、数值等其他职能部门沟通跟进,负责最终落地的关卡品质; 5. 跟进关卡编辑器的制作与优化。 岗位要求: 1. 1年以上关卡设计制作经验;有落地过至少一个完整关卡; 2. 熟悉UE关卡编辑,并且有UE蓝图使用经验,能够快速完成玩法和流程体验的原型验证; 3. 大量的ACT、ARPG游戏的游玩经验,以主机和PC平台为主;对于动作类游戏的玩法与关卡设计有大量的研究与独到的理解。 4. 具有一定的场景美术基础或较强的审美能力,用UE5搭建过较为精细的白盒关卡; 5. 卓越的逻辑思维能力、创造力、沟通合作能力; 6. 优秀的持续学习能力和抗压能力; 7. 热爱游戏行业,丰富的主机/Steam游戏经历,深度动作游戏玩家优先。 8. 有独立游戏或相关作品【加分】。