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上海妙世界科技有限公司

B轮 · 50~100人 · IT/互联网·游戏开发/运营
287 关注20 职位37 员工在脉脉
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公司介绍
MiAO(妙)是一家总部位于新加坡、在上海设有研发中心的游戏公司,已获得多家顶级游戏公司与投资机构数亿元投资。我们的目标是通过持续的创新与打磨,打造出经久耐玩的多人游戏。 创始人为前巨人网络 CEO 吴萌,核心团队平均拥有 15 年以上游戏与互联网行业经验,曾主导研发《球球大作战》等多款成功作品(最高日活 2500 万+、月活 1 亿+),在多人游戏的研发与运营方面积累了丰富的经验。 目前,我们正在研发一款面向全球市场的多人开放世界游戏,已进入测试阶段,并收获了良好的市场反馈与大量玩家预约。 如果你热爱游戏、想做点不一样的事,我们很期待在 MiAO 见到你!
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小米
小米汽车-智能座舱研发-BSP 资深研发工程师/专家 汽车部(AU) | 全职 北京市 · 海淀区 上海市 · 徐汇区 职位描述: 1. 负责小米汽车上芯片(如高通/NVIDIA 等) Linux/QNX BSP 驱动开发:CAN、MIPI、HDMI/DP、GMSL、FPD-Link、CSI、触摸屏、SPI Flash、UFS、eMMC、SDIO、PCI-E、RGMII、WiFi、RTC 等; 2. 负责各类外设、屏、语音的可靠性和稳定性; 3. 负责 SoC Secure Boot 以及软件系统升级更新方案; 4. 负责硬件迭代的驱动适配,工程样件的 Bring Up,配合D/P V验证; 5. 负责座舱硬件工厂验证软件的维护和发布; 岗位要求: 1. 通信/电子/自动化/汽车电子等相关专业本科及以上,6 年及以上嵌入式软件开发经验; 2. 深入理解 CPU(80486/ARM)架构,保护模式/MMU/DMA/Cache 等; 3. 深入理解 Linux 内核、RTOS 等; 4. 扎实 C/C++ 编程功底,熟悉 Shell/Python; 5. 能够阅读硬件原理图、芯片数据手册,能够操作示波器、逻辑分析仪; 6. 熟悉 SOC/MCU芯片内部架构,以及工作机制,具备软硬件协同分析的能力; 7. 熟悉以太网二层交换,VLAN 以及 IP/WiFi/CAN/I2C/SPI 等协议;
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大成方略
❤️大成方略7月16日建安专场 主题《建筑企业主要税种评估稽查重点及风险防范》 ✅ 时间:7月16日 (周五) ✅ 地址:上海·徐汇区神旺大酒店 ❤️欢迎了解,参加本次课程🤝
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杭州盈瓯商务咨询有限公司
盈瓯读创会与平安银行合办的私董下午茶活动 【主办方】盈瓯读创会 【时间】11.28日(周二)下午1点半-3点 【主题】分享一本好书 【地点】一尺花园·香樟花园店 上海市徐汇区衡山路2号 【费用】餐饮AA(约50rmb/人,含1份饮品、1份甜点) 【人数】10人以内,小区域,方便交流 破圈交流,认识新朋友,连接新合作,私信报名,欢迎来聚~
职位
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游戏客户端开发工程师20k-40k · 14薪
上海本科及以上1-3年手游开发Lua
团建聚餐#节日福利 #餐补#零食下午茶#带薪年假#年终奖#五险一金#补充医疗保险#定期体检
关于此职位 你负责把设计方案变成玩家手中真实流畅的游戏体验。从核心玩法的系统实现到交互手感的毫秒级打磨,你的代码直接决定玩家感受到什么。你将用扎实的工程能力结合AI工具,以远超传统效率交付高品质的客户端功能。 你将加入一个正在探索下一代游戏内容生产方式的核心团队。在这里,客户端工程师不只是需求的执行者——你需要从玩家体验出发,提供专业的技术方案,和策划、美术一起定义什么是好的游戏手感。 你将做什么 1. 负责游戏客户端核心模块的设计与开发——玩法系统、交互逻辑、3C(角色/相机/控制)等,确保流畅的游戏体验; 2. 持续优化和重构现有功能与框架,提升性能、稳定性和可扩展性; 3. 与策划、美术紧密协作,提供专业的技术建议和解决方案,推动设计意图高品质落地; 4. 运用AI编程工具加速开发迭代——高效完成功能实现、代码优化和技术方案探索,将更多精力投入体验品质的打磨。 你可能适合这个角色,如果你…… 1. 有2年以上游戏客户端开发经验,至少参与过1款游戏产品的完整开发流程; 2. 熟悉Unity引擎和C#,或同等水准的游戏引擎开发经验; 3. 对游戏核心玩法模块有实际制作经验和系统性思考,能独立负责完整功能方向; 4. 良好的工程设计能力与规范的编程风格,能熟练运用设计模式解决实际问题; 5. AI是你的核心开发工具——能熟练运用AI编程工具(Claude Code / Copilot / Cursor等)提升开发效率; 6. 良好的沟通协作能力和自驱学习能力,适应小团队高频迭代的节奏; 7. 计算机科学或相关专业本科及以上学历。 加分项 1. 有已上线游戏项目的客户端开发经验; 2. 对3C、技能系统等战斗核心模块有深入理解; 3. 有多人联机同步方案的实际制作经验; 4. 具备多平台(PC / 移动端)开发经验和全球化开发思维; 5. 熟悉游戏性能优化,有帧率、内存、渲染等方面的调优经验; 6. 关注AI在游戏开发领域的前沿应用。
游戏服务器开发工程师25k-50k · 14薪
上海本科及以上3-5年
节日福利 #团建聚餐#零食下午茶#餐补#带薪年假#年终奖#补充医疗保险#定期体检#五险一金
关于此职位 你负责构建支撑游戏世界运转的底层服务架构。你将面对真实的高并发、大规模分布式系统挑战,设计和优化让玩家获得流畅体验的服务端基础设施。 我们正在寻找既有扎实系统功底、又有架构全局观的服务器工程师,加入核心技术团队,主导游戏服务端的设计与演进。 你将做什么 1. 负责游戏服务器架构设计与优化——构建高可用、高性能、可扩展的分布式服务体系; 2. 攻克核心技术挑战:数据分片、负载均衡、网络IO优化、缓存与容灾机制; 3. 主导游戏中间件设计开发——匹配系统、聊天、排行榜、数据分析等模块; 4. 与客户端、运维、安全团队协作,建设服务监控、日志系统、CI/CD等基础设施; 5. 持续跟进业界优秀开源方案,推动技术栈演进。 岗位要求 1. 计算机相关专业本科及以上学历; 2. 3年以上游戏服务端开发经验,有架构设计实践; 3. 精通Go / C++ / Rust中至少一门,熟悉其在高并发场景下的最佳实践; 4. 熟悉分布式系统核心组件——RPC框架、消息队列、分布式存储、缓存中间件; 5. 熟悉MySQL / Redis / MongoDB等数据库的使用与性能优化; 6. 具备系统设计全局观和工程落地能力,能独立承担模块设计与开发; 7. 良好的沟通协作能力,能高效推动跨团队项目进展。 加分项 1. 参与过MMO / 开放世界等大型多人游戏项目; 2. 熟悉游戏状态同步、帧同步方案或作弊对抗机制; 3. 有完整游戏项目上线经验,了解发布运营流程; 4. 熟练运用AI开发工具(Copilot / Claude / Cursor等),形成高效AI辅助工作流; 5. 熟悉Kubernetes及云原生部署方案。
游戏客户端开发工程师20k-40k · 14薪
上海本科及以上1-3年LuaARPG
节日福利 #零食下午茶#餐补#团建聚餐#带薪年假#年终奖#补充医疗保险#五险一金#定期体检
关于此职位 你负责把设计方案变成玩家手中真实流畅的游戏体验。从核心玩法的系统实现到交互手感的毫秒级打磨,你的代码直接决定玩家感受到什么。你将用扎实的工程能力结合AI工具,以远超传统效率交付高品质的客户端功能。 你将加入一个正在探索下一代游戏内容生产方式的核心团队。在这里,客户端工程师不只是需求的执行者——你需要从玩家体验出发,提供专业的技术方案,和策划、美术一起定义什么是好的游戏手感。 你将做什么 1. 负责游戏客户端核心模块的设计与开发——玩法系统、交互逻辑、3C(角色/相机/控制)等,确保流畅的游戏体验; 2. 持续优化和重构现有功能与框架,提升性能、稳定性和可扩展性; 3. 与策划、美术紧密协作,提供专业的技术建议和解决方案,推动设计意图高品质落地; 4. 运用AI编程工具加速开发迭代——高效完成功能实现、代码优化和技术方案探索,将更多精力投入体验品质的打磨。 你可能适合这个角色,如果你…… 1. 有2年以上游戏客户端开发经验,至少参与过1款游戏产品的完整开发流程; 2. 熟悉Unity引擎和C#,或同等水准的游戏引擎开发经验; 3. 对游戏核心玩法模块有实际制作经验和系统性思考,能独立负责完整功能方向; 4. 良好的工程设计能力与规范的编程风格,能熟练运用设计模式解决实际问题; 5. AI是你的核心开发工具——能熟练运用AI编程工具(Claude Code / Copilot / Cursor等)提升开发效率; 6. 良好的沟通协作能力和自驱学习能力,适应小团队高频迭代的节奏; 7. 计算机科学或相关专业本科及以上学历。 加分项 1. 有已上线游戏项目的客户端开发经验; 2. 对3C、技能系统等战斗核心模块有深入理解; 3. 有多人联机同步方案的实际制作经验; 4. 具备多平台(PC / 移动端)开发经验和全球化开发思维; 5. 熟悉游戏性能优化,有帧率、内存、渲染等方面的调优经验; 6. 关注AI在游戏开发领域的前沿应用。
游戏文案策划20k-40k · 14薪
上海本科及以上1-3年
节日福利 #团建聚餐#带薪年假#年终奖#绩效奖金#五险一金#补充医疗保险#定期体检
关于此职位 你是游戏世界的叙事建筑师。你负责构建让玩家沉浸其中的故事、角色和世界观,并善于用AI加速从创意到落地的全过程。在这里,你将用文字赋予游戏灵魂,让每一段剧情、每一句台词都成为玩家记住这款游戏的理由。 你将加入一个小而精的核心团队,直接参与游戏叙事体系从零到一的搭建与创作。 你将做什么 1. 参与游戏世界观架构设计,创建角色设定、人物关系和故事背景; 2. 撰写游戏剧情脚本、角色台词、任务文案及活动文案包装; 3. 配合美术和程序团队,推动叙事内容在引擎中的落地与演出效果打磨; 4. 运用AI工具加速内容创作——快速生成创意方案、文案变体和多语言适配。 岗位要求 1. 本科及以上学历,文学、中文、影视编导或相关专业优先; 2. 1年以上游戏文案或叙事策划经验(有优秀个人作品的应届生亦可); 3. 优秀的文字驾驭能力,能适应不同风格的文案写作; 4. 热爱游戏,有丰富的游戏体验,对游戏叙事有自己的理解和审美; 5. 善于沟通协作,能高效对接美术、程序等跨职能需求。 加分项 1. 有已发布的游戏文案作品或个人文学创作(小说、剧本、同人等均可); 2. 熟悉视听语言,有CG/PV脚本撰写或编导经验; 3. 擅长运用AI写作工具提升创作效率,有AI辅助内容生产的实践经验; 4. 深度体验过注重叙事的RPG游戏,对叙事设计有独到见解; 5. 对特定题材有深入积累(奇幻/科幻/都市/二次元等)。
游戏文案策划20k-40k · 14薪
上海本科及以上1-3年
零食下午茶#节日福利 #团建聚餐#餐补#带薪年假#年终奖#绩效奖金#五险一金#补充医疗保险#定期体检
关于此职位 你是游戏世界的叙事建筑师。你负责构建让玩家沉浸其中的故事、角色和世界观,并善于用AI加速从创意到落地的全过程。在这里,你将用文字赋予游戏灵魂,让每一段剧情、每一句台词都成为玩家记住这款游戏的理由。 你将加入一个小而精的核心团队,直接参与游戏叙事体系从零到一的搭建与创作。 你将做什么 1、参与游戏世界观架构设计,创建角色设定、人物关系和故事背景; 2、撰写游戏剧情脚本、角色台词、任务文案及活动文案包装; 3、配合美术和程序团队,推动叙事内容在引擎中的落地与演出效果打磨; 4、运用AI工具加速内容创作——快速生成创意方案、文案变体和多语言适配。 岗位要求 1、本科及以上学历,文学、中文、影视编导或相关专业优先; 2、1年以上游戏文案或叙事策划经验(有优秀个人作品的应届生亦可); 3、优秀的文字驾驭能力,能适应不同风格的文案写作; 4、热爱游戏,有丰富的游戏体验,对游戏叙事有自己的理解和审美; 5、善于沟通协作,能高效对接美术、程序等跨职能需求。 加分项 1、有已发布的游戏文案作品或个人文学创作(小说、剧本、同人等均可); 2、熟悉视听语言,有CG/PV脚本撰写或编导经验; 3、擅长运用AI写作工具提升创作效率,有AI辅助内容生产的实践经验; 4、深度体验过注重叙事的RPG游戏,对叙事设计有独到见解; 5、对特定题材有深入积累(奇幻/科幻/都市/二次元等)。
游戏编导20k-40k · 14薪
上海本科及以上1-3年电视剧导演纪录片导演
餐补#团建聚餐#零食下午茶#节日福利 #带薪年假#年终奖#定期体检#五险一金#补充医疗保险
关于此职位 你是故事的书写者,也是故事的呈现者。你不只是写出好剧本——你要亲手把文字变成画面,让每一段叙事都以最有感染力的方式传递给玩家。在这里,编剧能力和导演执行力合二为一。 你将加入一个正在探索下一代游戏内容生产方式的核心团队。AI让从脚本到视觉呈现的速度前所未有地快,而你的价值在于——确保每一份内容都有灵魂,不只是看起来好,更是真正打动人。 你将做什么 1. 撰写游戏剧情脚本、场景台本和演出分镜,从文字层面定义叙事体验; 2. 主导脚本的视觉化呈现——分镜设计、演出节奏编排、画面与台词的配合,确保叙事意图精准传达; 3. 与美术、策划、程序协作,推动叙事内容在产品中的高品质落地,持续打磨演出效果; 4. 运用AI工具加速内容生产——快速生成脚本变体、分镜预览和演出原型,将更多精力投入创意品质的打磨。 你可能适合这个角色,如果你…… 1. 有2年以上游戏、影视或动画行业的编导、编剧或叙事设计经验(有优秀个人作品的应届生亦可); 2. 文字功底扎实,能驾驭不同风格的剧本写作,同时熟悉视听语言,能将文字高效转化为画面; 3. 对叙事节奏和情感表达有敏锐的感知力,知道什么时候该加速、什么时候该留白; 4. 善于运用AI工具提升创作效率,将AI作为日常工作流的核心组成部分; 5. 善于沟通协作,能高效对接美术、策划、程序等跨职能需求; 6. 本科及以上学历,影视编导、文学、戏剧或相关专业,或同等实践经验。 加分项 1. 有已发布的游戏叙事作品或影视编导作品(CG、PV、短片、预告片等); 2. 有完整的分镜 / Storyboard 创作经验; 3. 深度体验过注重叙事的游戏,对互动叙事设计有独到见解; 4. 有个人文学创作(小说、剧本、同人等); 5. 关注AI在内容创作领域的前沿应用,有AI辅助编剧或视觉生产的实践经验。 应聘挑战 请在简历中附上你的编导作品(游戏剧情演出、短片、分镜、剧本等均可),并简述你对游戏叙事呈现的理解与AI工作流。未提供作品者可能不进入面试流程。
游戏导演20k-40k · 14薪
上海本科及以上1-3年电视剧导演纪录片导演
节日福利 #零食下午茶#团建聚餐#餐补#带薪年假#补充医疗保险#五险一金#年终奖
关于此职位 你负责掌控玩家体验的节奏与情绪。每一个镜头的运动、每一次转场的时机、每一帧画面传递的情感,都由你来定义。你不只是在做游戏——你在用导演的语言,创造让玩家无法移开目光的体验。 你将加入一个正在探索下一代游戏内容生产方式的核心团队。AI让高品质视觉内容的快速生产成为可能,而导演的价值在于——决定什么样的画面值得被看到,什么样的体验值得被记住。 你将做什么 1、主导游戏关键场景的视觉叙事设计——镜头语言、节奏把控、情绪编排,让每一段体验都有影视级的表现力; 2、定义游戏整体的演出标准和视觉调性,确保从过场到玩法场景的体验连贯统一; 3、与策划、美术、程序紧密协作,推动导演意图精准落地,根据测试反馈持续打磨体验细节; 4、运用AI工具加速创作迭代——快速生成镜头方案、演出预览和视觉原型,将更多精力投入体验品质的打磨。 你可能适合这个角色,如果你…… 1、有2年以上游戏、影视或动画行业的导演或演出相关经验; 2、对镜头语言、画面构成、叙事节奏有成熟的理解,能独立输出高品质的视觉演出方案; 3、审美能力突出,对"什么是好的体验"有清晰的判断力和极高的自我要求; 4、善于运用AI工具提升创作效率,将AI作为日常工作流的核心组成部分; 5、优秀的跨职能协作能力,能高效推动美术、程序、策划等团队实现导演意图; 6、本科及以上学历,导演、影视、动画、数字媒体或相关专业,或同等实践经验。 加分项 1、有已上线游戏的演出/过场/CG导演经验; 2、熟悉游戏引擎中的镜头与演出系统(Unity Timeline / Unreal Sequencer等); 3、有影视或动画短片的独立导演作品; 4、对视觉叙事和互动叙事的结合有自己的方法论; 关注AI在视觉内容生产领域的前沿应用,有AI辅助创作的实践经验。 应聘挑战 请在简历中附上你的导演作品(游戏演出、短片、CG、PV等均可),重点展示你对镜头语言和体验节奏的把控能力,并简述你的AI工作流。未提供作品者可能不进入面试流程。
游戏服务器开发工程师 25k-50k · 14薪
上海本科及以上3-5年
零食下午茶#餐补#节日福利 #交通补助#带薪年假#年终奖#绩效奖金#定期体检#补充医疗保险#五险一金
关于此职位 你负责构建支撑游戏世界运转的底层服务架构。你将面对真实的高并发、大规模分布式系统挑战,设计和优化让玩家获得流畅体验的服务端基础设施。 我们正在寻找既有扎实系统功底、又有架构全局观的服务器工程师,加入核心技术团队,主导游戏服务端的设计与演进。 你将做什么 1、负责游戏服务器架构设计与优化——构建高可用、高性能、可扩展的分布式服务体系; 2、攻克核心技术挑战:数据分片、负载均衡、网络IO优化、缓存与容灾机制; 3、主导游戏中间件设计开发——匹配系统、聊天、排行榜、数据分析等模块; 4、与客户端、运维、安全团队协作,建设服务监控、日志系统、CI/CD等基础设施; 5、持续跟进业界优秀开源方案,推动技术栈演进。 岗位要求 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、3年以上游戏服务端开发经验,有架构设计实践; 3、精通Go / C++ / Rust中至少一门,熟悉其在高并发场景下的最佳实践; 4、熟悉分布式系统核心组件——RPC框架、消息队列、分布式存储、缓存中间件; 5、熟悉MySQL / Redis / MongoDB等数据库的使用与性能优化; 6、具备系统设计全局观和工程落地能力,能独立承担模块设计与开发; 7、良好的沟通协作能力,能高效推动跨团队项目进展。 加分项 1、参与过MMO / 开放世界等大型多人游戏项目; 2、熟悉游戏状态同步、帧同步方案或作弊对抗机制; 3、有完整游戏项目上线经验,了解发布运营流程; 4、熟练运用AI开发工具(Copilot / Claude / Cursor等),形成高效AI辅助工作流; 5、熟悉Kubernetes及云原生部署方案。
【2026校招】游戏策划师(AI Builder)12k-20k · 14薪
上海本科及以上经验不限
餐补#节日福利 #团建聚餐#带薪年假#年终奖#绩效奖金#五险一金#定期体检#补充医疗保险
关于此职位 你将是游戏体验的设计者和实现者。不同于传统策划只写文档——你需要深入理解玩家需求,设计出色的玩法方案,并亲手用AI工具将方案落地为可玩的产品。在这里,策划能力和AI执行力缺一不可。 你将加入一个正在探索下一代游戏内容生产方式的核心团队。作为校招加入,你将在商业级AI游戏产品的第一线快速成长,积累传统团队无法提供的独特经验。 你将做什么 1. 体验和分析优秀游戏,与玩家保持紧密沟通,洞察并理解用户需求; 2. 设计游戏玩法、规则和交互方案,持续优化迭代,以实现超越用户预期的体验为目标; 3. 在工程架构师搭建的游戏工程基础上,运用AI工具(Claude Code、Codex等)将玩法方案落地实现,对最终游戏体验负责。 你可能适合这个角色,如果你…… 1. 2026届本科及以上学历,热爱游戏,有丰富的游戏体验; 2. 日常工作和学习中已积极使用AI工具,能展示AI驱动的项目成果或作品; 3. 熟悉游戏设计原则和方法,了解不同类型游戏的特点和玩家需求; 4. 有较强的自驱力和快速学习能力,适应小团队高频迭代的节奏。 加分项 1. 有个人游戏作品(Game Jam、独立游戏、Mod等),尤其是使用AI辅助完成的作品; 2. 熟悉Unity引擎,有实际项目开发经验; 3. 对AIGC工作流有探索实践——如AI生成关卡、AI叙事、AI数值平衡、AI美术资产生成等; 4. 有游戏策划相关行业实习经历。
游戏编导20k-40k · 14薪
上海本科及以上1-3年电视剧导演宣传片导演
节日福利 #零食下午茶#餐补#团建聚餐#带薪年假#年终奖#补充医疗保险#五险一金
关于此职位 你是故事的书写者,也是故事的呈现者。你不只是写出好剧本——你要亲手把文字变成画面,让每一段叙事都以最有感染力的方式传递给玩家。在这里,编剧能力和导演执行力合二为一。 你将加入一个正在探索下一代游戏内容生产方式的核心团队。AI让从脚本到视觉呈现的速度前所未有地快,而你的价值在于——确保每一份内容都有灵魂,不只是看起来好,更是真正打动人。 你将做什么 1、撰写游戏剧情脚本、场景台本和演出分镜,从文字层面定义叙事体验; 2、主导脚本的视觉化呈现——分镜设计、演出节奏编排、画面与台词的配合,确保叙事意图精准传达; 3、与美术、策划、程序协作,推动叙事内容在产品中的高品质落地,持续打磨演出效果; 4、运用AI工具加速内容生产——快速生成脚本变体、分镜预览和演出原型,将更多精力投入创意品质的打磨。 你可能适合这个角色,如果你…… 1、有2年以上游戏、影视或动画行业的编导、编剧或叙事设计经验(有优秀个人作品的应届生亦可); 2、文字功底扎实,能驾驭不同风格的剧本写作,同时熟悉视听语言,能将文字高效转化为画面; 3、对叙事节奏和情感表达有敏锐的感知力,知道什么时候该加速、什么时候该留白; 4、善于运用AI工具提升创作效率,将AI作为日常工作流的核心组成部分; 5、善于沟通协作,能高效对接美术、策划、程序等跨职能需求; 6、本科及以上学历,影视编导、文学、戏剧或相关专业,或同等实践经验。 加分项 1、有已发布的游戏叙事作品或影视编导作品(CG、PV、短片、预告片等); 2、有完整的分镜 / Storyboard 创作经验; 3、深度体验过注重叙事的游戏,对互动叙事设计有独到见解; 4、有个人文学创作(小说、剧本、同人等); 5、关注AI在内容创作领域的前沿应用,有AI辅助编剧或视觉生产的实践经验。 应聘挑战 请在简历中附上你的编导作品(游戏剧情演出、短片、分镜、剧本等均可),并简述你对游戏叙事呈现的理解与AI工作流。未提供作品者可能不进入面试流程。
全栈工程师 — AI Native Game Builder20k-40k · 14薪
上海本科及以上1-3年
团建聚餐#节日福利 #带薪年假#年终奖#绩效奖金#定期体检#五险一金#补充医疗保险
关于此职位 你用AI原生的方式构建游戏。对你来说,AI不是辅助工具——它是你思考、创作和交付的底层操作系统。你将从创意出发,通过AI驱动的全链路开发,把想法快速变成可玩的游戏产品。 你将加入一个小而精的核心团队,在商业级AI游戏产品的第一线积累独特经验。这是一个成长路径清晰的角色——你将定义AI时代游戏开发的新标准。 你将做什么 1. 独立交付完整游戏模块——从玩法设计、功能开发、美术资产到测试上线,全链路AI驱动; 2. 在极短周期内产出可玩原型,用玩家数据驱动快速迭代; 3. 持续优化AI开发工作流——改进提示词策略、工具链和自动化流水线,提升团队生产效率; 4. 探索和整合最新AI工具与模型能力,推动团队AI能力边界持续拓展。 你可能适合这个角色,如果你…… 1. AI是你的默认工作方式——日常开发100%通过AI驱动,而非偶尔辅助; 2. 有1年以上游戏开发经验,或能证明你可以独立交付游戏级产品(个人项目、Game Jam作品均可); 3. 能独立覆盖策划、程序、美术中至少两个方向的开发工作; 4. 有较强的自驱力和快速学习能力,适应小团队高频迭代的节奏; 5. 计算机科学、数字媒体、艺术设计或相关领域本科学位,或同等实践经验; 6. 英语和中文流利(需跟进最新技术动态与全球社区)。 加分项 1. 有已上线游戏作品(Steam / TapTap / App Store等); 2. 熟悉主流游戏引擎(Unity / Unreal / Godot); 3. 有AIGC实践经验(AI美术、AI音效、AI关卡生成等); 4. 关注AI Agent、多模态模型等前沿技术在游戏开发中的应用。
游戏导演20k-40k · 14薪
上海本科及以上1-3年电视剧导演纪录片导演
节日福利 #零食下午茶#餐补#团建聚餐#带薪年假#年终奖#补充医疗保险#五险一金#定期体检
关于此职位 你负责掌控玩家体验的节奏与情绪。每一个镜头的运动、每一次转场的时机、每一帧画面传递的情感,都由你来定义。你不只是在做游戏——你在用导演的语言,创造让玩家无法移开目光的体验。 你将加入一个正在探索下一代游戏内容生产方式的核心团队。AI让高品质视觉内容的快速生产成为可能,而导演的价值在于——决定什么样的画面值得被看到,什么样的体验值得被记住。 你将做什么 1. 主导游戏关键场景的视觉叙事设计——镜头语言、节奏把控、情绪编排,让每一段体验都有影视级的表现力; 2. 定义游戏整体的演出标准和视觉调性,确保从过场到玩法场景的体验连贯统一; 3. 与策划、美术、程序紧密协作,推动导演意图精准落地,根据测试反馈持续打磨体验细节; 4. 运用AI工具加速创作迭代——快速生成镜头方案、演出预览和视觉原型,将更多精力投入体验品质的打磨。 你可能适合这个角色,如果你…… 1. 有2年以上游戏、影视或动画行业的导演或演出相关经验; 2. 对镜头语言、画面构成、叙事节奏有成熟的理解,能独立输出高品质的视觉演出方案; 3. 审美能力突出,对"什么是好的体验"有清晰的判断力和极高的自我要求; 4. 善于运用AI工具提升创作效率,将AI作为日常工作流的核心组成部分; 5. 优秀的跨职能协作能力,能高效推动美术、程序、策划等团队实现导演意图; 6. 本科及以上学历,导演、影视、动画、数字媒体或相关专业,或同等实践经验。 加分项 1. 有已上线游戏的演出/过场/CG导演经验; 2. 熟悉游戏引擎中的镜头与演出系统(Unity Timeline / Unreal Sequencer等); 3. 有影视或动画短片的独立导演作品; 4. 对视觉叙事和互动叙事的结合有自己的方法论; 5. 关注AI在视觉内容生产领域的前沿应用,有AI辅助创作的实践经验。 应聘挑战 请在简历中附上你的导演作品(游戏演出、短片、CG、PV等均可),重点展示你对镜头语言和体验节奏的把控能力,并简述你的AI工作流。未提供作品者可能不进入面试流程。
【2026校招】游戏策划师(AI Builder)12k-20k · 14薪
上海本科及以上经验不限
交通补助#节日福利 #零食下午茶#团建聚餐#餐补#带薪年假#绩效奖金#年终奖#五险一金#补充医疗保险
关于此职位 你将是游戏体验的设计者和实现者。不同于传统策划只写文档——你需要深入理解玩家需求,设计出色的玩法方案,并亲手用AI工具将方案落地为可玩的产品。在这里,策划能力和AI执行力缺一不可。 你将加入一个正在探索下一代游戏内容生产方式的核心团队。作为校招加入,你将在商业级AI游戏产品的第一线快速成长,积累传统团队无法提供的独特经验。 你将做什么 1、体验和分析优秀游戏,与玩家保持紧密沟通,洞察并理解用户需求; 2、设计游戏玩法、规则和交互方案,持续优化迭代,以实现超越用户预期的体验为目标; 3、在工程架构师搭建的游戏工程基础上,运用AI工具(Claude Code、Codex等)将玩法方案落地实现,对最终游戏体验负责。 你可能适合这个角色,如果你…… 1、2026届本科及以上学历,热爱游戏,有丰富的游戏体验; 2、日常工作和学习中已积极使用AI工具,能展示AI驱动的项目成果或作品; 3、熟悉游戏设计原则和方法,了解不同类型游戏的特点和玩家需求; 4、有较强的自驱力和快速学习能力,适应小团队高频迭代的节奏。 加分项 1、有个人游戏作品(Game Jam、独立游戏、Mod等),尤其是使用AI辅助完成的作品; 2、熟悉Unity引擎,有实际项目开发经验; 3、对AIGC工作流有探索实践——如AI生成关卡、AI叙事、AI数值平衡、AI美术资产生成等; 4、有游戏策划相关行业实习经历。
产品工程师,AI20k-40k · 14薪
上海本科及以上3-5年B端产品C端产品
节日福利 #生日福利#餐补#零食下午茶#团建聚餐#带薪年假#年终奖#定期体检#补充医疗保险#五险一金
关于此职位 你拥有用户侧的完整体验。你端到端地交付功能——从理解用户需求,到设计交互模式,到实现高性能且精美的体验,弥合智能体能力与用户实际感知之间的鸿沟。 你将加入一个小而精的核心团队,与创始AI工程师和全栈AI工程师紧密协作,直接向创始人汇报。 你将做什么 1.设计和交付人与个人AI智能体交互的核心体验——如对话、反馈、个性化和入门引导; 2.在AI能力与用户意图的交汇处解决复杂的UX挑战——让强大的智能体行为变得简单且值得信赖; 3.构建和维护产品的设计系统,确保一致性并适应日益复杂的智能体工作流; 4.通过原型和迭代驱动产品方向——你定义构建什么以及为什么; 5.用数据和用户反馈验证设计,与智能体后端团队紧密协作。 你可能适合这个角色,如果你…… 1.你的日常工作流100%通过AI驱动——AI不是辅助工具,而是你的默认工作方式; 2.有2–4年产品设计或产品工程经验,交付过用户喜爱的软件产品——不是原型,而是拥有真实用户的产品; 3.有AI原生产品的交互设计经验——如对话UI、智能体反馈循环、流式输出界面; 4.精通现代前端技术(如React、Next.js、TypeScript),有处理流式数据和复杂异步状态的经验; 5.有作品集能展示出色的设计品味和产品思维; 6.深度关注工艺品质——"能用"和"用着舒服"之间的区别对你很重要; 7.适应模糊性——当问题模糊时,你通过原型而非文档来让它具体化。 加分项 1.有构建设计系统或动画/微交互的经验; 2.有智能体系统或LLM驱动应用的经验; 3.在早期创业环境中工作过,在没有详细规格的情况下驱动产品方向; 4.请在简历中附上GitHub链接,未提供者可能不进入面试流程。
游戏策划师 · AI Builder20k-40k · 14薪
上海本科及以上1-3年原型设计手游策划
节日福利 #零食下午茶#餐补#带薪年假#年终奖#补充医疗保险#五险一金
关于此职位 你既是游戏体验的设计者,也是它的实现者。你需要精准洞察玩家需求,设计出让人上瘾的玩法方案,并亲手用AI工具将方案从原型推进到可交付的产品。在这个角色中,对"好玩"的判断力和用AI落地的执行力同等重要。 你将加入一个正在探索下一代游戏内容生产方式的核心团队。我们正在定义AI时代游戏策划的新标准——策划不再只输出文档,而是直接交付体验。 你将做什么 1、深度研究目标用户和竞品,洞察玩家核心需求,提出有洞见的设计方向; 2、主导游戏核心玩法、系统规则和交互方案的设计,持续迭代优化,以超越用户预期的体验为目标; 3、在工程架构师搭建的游戏工程基础上,运用AI工具(Claude Code、Codex等)独立将玩法方案落地实现,对最终游戏体验负责; 4、 通过玩家测试数据驱动快速迭代,持续优化AI辅助策划与开发的工作流。 你可能适合这个角色,如果你…… 1、有2年以上游戏策划经验,参与过至少1款游戏产品的完整设计流程; 2、AI是你的核心工作方式——能熟练运用AI编程工具将设计方案落地为可玩原型; 3、对游戏设计有成熟的方法论,能清晰拆解"好玩"背后的设计逻辑; 4、有丰富的游戏体验,对不同类型游戏的核心乐趣有深入理解; 5、有较强的自驱力和快速学习能力,适应小团队高频迭代的节奏; 6、本科及以上学历。 加分项 1、有已上线游戏产品的策划经验; 2、有个人游戏作品(独立游戏、Game Jam、Mod等),尤其是AI驱动的作品; 3、 对AIGC工作流有深入实践——如AI生成关卡、AI叙事、AI数值平衡等; 4、熟悉Unity引擎,有实际项目开发经验。