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上海妙世界科技有限公司

B轮 · 50~100人 · IT/互联网·游戏开发/运营
249 关注21 职位27 员工在脉脉
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公司介绍
MiAO(妙)是一家总部位于新加坡、在上海设有研发中心的游戏公司,已获得多家顶级游戏公司与投资机构数亿元投资。我们的目标是通过持续的创新与打磨,打造出经久耐玩的多人游戏。 创始人为前巨人网络 CEO 吴萌,核心团队平均拥有 15 年以上游戏与互联网行业经验,曾主导研发《球球大作战》等多款成功作品(最高日活 2500 万+、月活 1 亿+),在多人游戏的研发与运营方面积累了丰富的经验。 目前,我们正在研发一款面向全球市场的多人开放世界游戏,已进入测试阶段,并收获了良好的市场反馈与大量玩家预约。 如果你热爱游戏、想做点不一样的事,我们很期待在 MiAO 见到你!
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小米
小米汽车-智能座舱研发-BSP 资深研发工程师/专家 汽车部(AU) | 全职 北京市 · 海淀区 上海市 · 徐汇区 职位描述: 1. 负责小米汽车上芯片(如高通/NVIDIA 等) Linux/QNX BSP 驱动开发:CAN、MIPI、HDMI/DP、GMSL、FPD-Link、CSI、触摸屏、SPI Flash、UFS、eMMC、SDIO、PCI-E、RGMII、WiFi、RTC 等; 2. 负责各类外设、屏、语音的可靠性和稳定性; 3. 负责 SoC Secure Boot 以及软件系统升级更新方案; 4. 负责硬件迭代的驱动适配,工程样件的 Bring Up,配合D/P V验证; 5. 负责座舱硬件工厂验证软件的维护和发布; 岗位要求: 1. 通信/电子/自动化/汽车电子等相关专业本科及以上,6 年及以上嵌入式软件开发经验; 2. 深入理解 CPU(80486/ARM)架构,保护模式/MMU/DMA/Cache 等; 3. 深入理解 Linux 内核、RTOS 等; 4. 扎实 C/C++ 编程功底,熟悉 Shell/Python; 5. 能够阅读硬件原理图、芯片数据手册,能够操作示波器、逻辑分析仪; 6. 熟悉 SOC/MCU芯片内部架构,以及工作机制,具备软硬件协同分析的能力; 7. 熟悉以太网二层交换,VLAN 以及 IP/WiFi/CAN/I2C/SPI 等协议;
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杭州盈瓯商务咨询有限公司
盈瓯读创会与平安银行合办的私董下午茶活动 【主办方】盈瓯读创会 【时间】11.28日(周二)下午1点半-3点 【主题】分享一本好书 【地点】一尺花园·香樟花园店 上海市徐汇区衡山路2号 【费用】餐饮AA(约50rmb/人,含1份饮品、1份甜点) 【人数】10人以内,小区域,方便交流 破圈交流,认识新朋友,连接新合作,私信报名,欢迎来聚~
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杭州盈瓯商务咨询有限公司CEO
盈瓯读创会与平安银行合办的私董下午茶活动 【主办方】盈瓯读创会 【时间】11.28日(周二)下午1点半-3点 【主题】分享一本好书 【地点】一尺花园·香樟花园店 上海市徐汇区衡山路2号 【费用】餐饮AA(约50rmb/人,含1份饮品、1份甜点) 【人数】10人以内,小区域,方便交流 破圈交流,认识新朋友,连接新合作,私信报名,欢迎来聚~
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李先生

上海妙世界数码科技有限公司 · 技术负责人

影响力91 访客777上海闵行区
个人简介:IT互联网研发,任职上海妙世界数码科技有限公司技术负责人职位,常驻上海;近期有777位访问者,在脉脉形成影响力91;在2022-4至今,任上海妙世界数码科技有限公司公司技术负责人职位;在2015-1至2022-3,任巨人网络公司技术总监职位;在2013-9至2014-12,任游族网络公司客户端主程序职位;在2012-2至2013-8,任巨人网络公司技术专家职位。
个人简介
IT互联网研发,任职上海妙世界数码科技有限公司技术负责人职位,常驻上海;近期有777位访问者,在脉脉形成影响力91;在2022-4至今,任上海妙世界数码科技有限公司公司技术负责人职位;在2015-1至2022-3,任巨人网络公司技术总监职位;在2013-9至2014-12,任游族网络公司客户端主程序职位;在2012-2至2013-8,任巨人网络公司技术专家职位。
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技术负责人

上海妙世界数码科技有限公司

2022.04 - 至今(3年6个月)
技术决策技术管理研发团队管理系统搭建系统架构运维管理
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技术总监

巨人网络

2015.01 - 2022.03(7年2个月)
CC++unity
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客户端主程序

游族网络

2013.09 - 2014.12(1年3个月)
Web端前端架构
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技术专家

巨人网络

2012.02 - 2013.08(1年6个月)
系统架构
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技术负责人

上海妙世界数码科技有限公司

2022.04 - 至今(3年6个月)
技术决策技术管理研发团队管理系统搭建系统架构运维管理
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技术总监

巨人网络

2015.01 - 2022.03(7年2个月)
CC++unity
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客户端主程序

游族网络

2013.09 - 2014.12(1年3个月)
Web端前端架构
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技术专家

巨人网络

2012.02 - 2013.08(1年6个月)
系统架构
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李先生

上海妙世界数码科技有限公司 · 研发负责人、策划负责人

影响力516 访客2115上海徐汇区
个人简介:妙世界研发负责人、策划负责人 前球球大作战制作人
个人简介
妙世界研发负责人、策划负责人 前球球大作战制作人
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研发负责人、策划负责人

上海妙世界数码科技有限公司

2022.04 - 至今(3年6个月)
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研发制作人

上海巨人网络科技有限公司

2009.02 - 2022.03(13年1个月)
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研发负责人、策划负责人

上海妙世界数码科技有限公司

2022.04 - 至今(3年6个月)
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研发制作人

上海巨人网络科技有限公司

2009.02 - 2022.03(13年1个月)
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S女士

上海妙世界科技有限公司 · HR

影响力1407 访客6304上海徐汇区
个人简介:真的不想了解简单纯粹快乐打工的机会嘛
个人简介
真的不想了解简单纯粹快乐打工的机会嘛
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HR

上海妙世界科技有限公司

2023.06 - 至今(2年4个月)
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HR

上海妙世界科技有限公司

2023.06 - 至今(2年4个月)
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职位
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Unity游戏客户端开发25k-50k · 14薪
上海本科及以上3-5年
岗位职责 1. 负责版本内包括但不限于系统/场景/关卡/活动/交互等内容模块的功能实现,确保体验一致性与可拓展性; 2. 主导系统功能的设计、开发与性能优化,推动系统工程模块化与可维护性; 3. 协助策划落地新玩法创意,快速迭代并验证体验效果。 岗位要求 1. 计算机相关专业本科或以上学历; 2. 2年及以上游戏开发工作经验,熟练使用Unity引擎; 3. 有良好的代码规范意识与工程思维,能独立承担模块设计与开发; 4. 始终关注并学习最新的优秀开源方案,具备出色的工程实践能力; 5. 具备良好的沟通协作能力,能够在多人协作环境下高效推动项目进展。 加分项 1. 有3D射击游戏或大世界游戏开发经验者优先; 2. 具备完整的项目开发和上线经验,了解游戏发布流程者优先; 3. 熟悉Unity性能分析工具,对DrawCall、GC、内存管理等有优化实践; 4. 对AI辅助开发、游戏自动化测试、自动化构建等新方向有探索者优先。
游戏服务器开发25k-50k · 14薪
上海本科及以上3-5年服务端开发
岗位职责 1. 负责游戏中玩法、系统、活动等模块的服务器端逻辑设计与实现; 2. 与客户端、策划、测试紧密配合,确保功能实现符合设计需求,同时解决各种服务器的问题; 3. 及时响应并解决线上游戏的服务端故障或潜在性能瓶颈。 岗位要求 1. 计算机相关专业本科或以上学历; 2. 2年以上游戏服务端系统开发经验,熟悉 Golang,理解 TCP/IP、UDP 协议; 3. 有良好的代码规范意识与工程思维,能独立承担模块设计与开发; 4. 始终关注并学习最新的优秀开源方案,具备出色的工程实践能力; 5. 具备良好的沟通协作能力,能够在多人协作环境下高效推动项目进展。 加分项 1. 参与过 MMO / 开放世界等多人游戏优先; 2. 熟悉游戏作弊对抗机制、状态同步方案、帧同步方案者优先; 3. 具备完整的项目开发和上线经验,了解游戏发布流程者优先; 4. 对AI辅助开发游戏等新方向有探索者优先。
Unity游戏客户端开发25k-50k · 14薪
上海本科及以上3-5年
岗位职责 1. 负责版本内包括但不限于系统/场景/关卡/活动/交互等内容模块的功能实现,确保体验一致性与可拓展性; 2. 主导系统功能的设计、开发与性能优化,推动系统工程模块化与可维护性; 3. 协助策划落地新玩法创意,快速迭代并验证体验效果。 岗位要求 1. 计算机相关专业本科或以上学历; 2. 2年及以上游戏开发工作经验,熟练使用Unity引擎; 3. 有良好的代码规范意识与工程思维,能独立承担模块设计与开发; 4. 始终关注并学习最新的优秀开源方案,具备出色的工程实践能力; 5. 具备良好的沟通协作能力,能够在多人协作环境下高效推动项目进展。 加分项 1. 有3D射击游戏或大世界游戏开发经验者优先; 2. 具备完整的项目开发和上线经验,了解游戏发布流程者优先; 3. 熟悉Unity性能分析工具,对DrawCall、GC、内存管理等有优化实践; 4. 对AI辅助开发、游戏自动化测试、自动化构建等新方向有探索者优先。
游戏服务器开发25k-50k · 14薪
上海本科及以上3-5年
岗位职责 1. 负责游戏中玩法、系统、活动等模块的服务器端逻辑设计与实现; 2. 与客户端、策划、测试紧密配合,确保功能实现符合设计需求,同时解决各种服务器的问题; 3. 及时响应并解决线上游戏的服务端故障或潜在性能瓶颈。 岗位要求 1. 计算机相关专业本科或以上学历; 2. 2年以上游戏服务端系统开发经验,熟悉 C++ 或 Rust,理解 TCP/IP、UDP 协议; 3. 有良好的代码规范意识与工程思维,能独立承担模块设计与开发; 4. 始终关注并学习最新的优秀开源方案,具备出色的工程实践能力; 5. 具备良好的沟通协作能力,能够在多人协作环境下高效推动项目进展。 加分项 1. 参与过 MMO / 开放世界等多人游戏优先; 2. 熟悉游戏作弊对抗机制、状态同步方案、帧同步方案者优先; 3. 具备完整的项目开发和上线经验,了解游戏发布流程者优先; 4. 对AI辅助开发游戏等新方向有探索者优先。
Unity游戏客户端开发(战斗经验优先)25k-50k · 14薪
上海本科及以上3-5年
岗位职责 1. 负责游戏中战斗、3C、动画等核心模块的功能实现与调优,确保联机体验流畅、反馈精准; 2. 优化战斗模块性能与架构,迭代已有功能,提高整体运行效率与稳定性; 3. 与策划、美术密切协作,从技术角度推动战斗机制实现与视觉表现; 4. 持续关注游戏战斗方面的技术趋势,推动工具链建设与体验升级。 岗位要求 1. 计算机相关专业本科或以上学历; 2. 至少3年以上的游戏开发工作经验; 3. 熟练使用Unity引擎,精通C#语言; 4. 对战斗、3C、动画等模块有实际制作经验和系统性认知; 5. 有良好的代码规范意识与工程思维,能独立承担模块设计与开发; 6. 始终关注并学习最新的优秀开源方案,具备出色的工程实践能力; 7. 具备良好的沟通协作能力,能够在多人协作环境下高效推动项目进展。 加分项 1. 有3D射击游戏或大世界游戏开发经验者优先; 2. 具备完整的项目开发和上线经验,了解游戏发布流程者优先; 3. 熟悉Unity性能分析工具,对DrawCall、GC、内存管理等有优化实践; 4. 对AI辅助开发、游戏自动化测试、自动化构建等新方向有探索者优先。
游戏测试工程师(开放世界)25k-50k · 14薪
上海本科及以上3-5年射击类游戏手游
节日福利 #零食下午茶#带薪年假#员工旅游#年终奖#五险一金#补充医疗保险
岗位职责 1. 主导或参与开放世界游戏项目的测试策略制定与执行,覆盖功能、性能、兼容性等关键模块,构建适配多平台(PC/移动)的质量控制与版本管理流程; 2. 参与研发需求分析,结合技术实现方案识别潜在风险,制定测试方案并编写测试用例,覆盖各玩法和系统的测试流程并持续维护相关文档规范; 3. 担任测试接口人,主导功能、性能、数值、自动化等多维度测试工作,保障版本质量与稳定交付; 4. 及时发现并反馈游戏Bug,跟进修复过程并分析原因,结合引擎工具、策划数据配置与美术资源检查手段提升缺陷定位效率,持续优化测试质量; 5. 持续优化测试流程与回归机制,结合线上反馈建立可量化质量评估体系,强化项目的质量意识与风险预防能力。 岗位要求 1. 本科及以上学历; 2. 3年及以上大型游戏测试经验; 3. 熟练掌握游戏测试流程及⼯具(如TestRail、Jenkins、JIRA等),熟练掌握用例设计的各类方法和技巧; 4. 具备数据驱动分析能力,能结合用户数据/崩溃日志/线上反馈进行问题定位与测试优化; 5. 具备使用工具或脚本提升测试效率的思维; 6. 有较强的逻辑和思辨能力,耐心细致,有责任心,具备较强的问题发现和解决能力; 7. 具备良好的沟通协作能力,能够在多人协作环境下高效推动项目进展。 加分项 1. 有开放世界游戏开发经验者优先; 2. 熟悉计算机相关知识,掌握一门编程语言,并具备一定白盒测试能力; 3. 熟悉客户端、服务端、自动化框架、引擎、安全等专项测试优先; 4. 有自动化测试平台经验者优先; 5. 担任过项目测试负责人、大型模块测试负责人; 6. 具备完整的项目开发和上线经验,了解游戏发布流程者优先; 7. 对AI辅助开发、游戏自动化测试等新方向有探索者优先。
游戏测试工程师(开放世界)25k-50k · 14薪
上海本科及以上3-5年射击类游戏手游
节日福利 #零食下午茶#餐补#员工旅游#带薪年假#年终奖#补充医疗保险#五险一金#定期体检
岗位职责 1. 主导或参与开放世界游戏项目的测试策略制定与执行,覆盖功能、性能、兼容性等关键模块,构建适配多平台(PC/移动)的质量控制与版本管理流程; 2. 参与研发需求分析,结合技术实现方案识别潜在风险,制定测试方案并编写测试用例,覆盖各玩法和系统的测试流程并持续维护相关文档规范; 3. 担任测试接口人,主导功能、性能、数值、自动化等多维度测试工作,保障版本质量与稳定交付; 4. 及时发现并反馈游戏Bug,跟进修复过程并分析原因,结合引擎工具、策划数据配置与美术资源检查手段提升缺陷定位效率,持续优化测试质量; 5. 持续优化测试流程与回归机制,结合线上反馈建立可量化质量评估体系,强化项目的质量意识与风险预防能力。 岗位要求 1. 本科及以上学历; 2. 3年及以上大型游戏测试经验; 3. 熟练掌握游戏测试流程及⼯具(如TestRail、Jenkins、JIRA等),熟练掌握用例设计的各类方法和技巧; 4. 具备数据驱动分析能力,能结合用户数据/崩溃日志/线上反馈进行问题定位与测试优化; 5. 具备使用工具或脚本提升测试效率的思维; 6. 有较强的逻辑和思辨能力,耐心细致,有责任心,具备较强的问题发现和解决能力; 7. 具备良好的沟通协作能力,能够在多人协作环境下高效推动项目进展。 加分项 1. 有开放世界游戏开发经验者优先; 2. 熟悉计算机相关知识,掌握一门编程语言,并具备一定白盒测试能力; 3. 熟悉客户端、服务端、自动化框架、引擎、安全等专项测试优先; 4. 有自动化测试平台经验者优先; 5. 担任过项目测试负责人、大型模块测试负责人; 6. 具备完整的项目开发和上线经验,了解游戏发布流程者优先; 7. 对AI辅助开发、游戏自动化测试等新方向有探索者优先。
游戏3D场景设计师12k-20k
上海本科及以上1-3年MAYAPhotoShop
国际化协作
1:熟练掌握3ds Max,MagicaVoxel或VoxEdit等3维软件建模的制作方法; 2:善于学习和研究其他优秀游戏中的美术效果,并能够归纳出制作方法; 3:能够熟练掌握动画原理, 能为不同的表现需求提供多种技术解决方案; 职位要求: - 本科以上学历,211、985专业美术/设计院校毕业者/2-3年以上相关美术工作经验者优先; - 美术基础扎实,造型与色彩感觉优秀; - 而爱游戏,特别是对《Minecraft》有深入的了解和研究; - 热爱学习,有较高的审美品味,对自己做的作品有卓越的要求; - 抗压能力强,积极主动,真诚可信,性格开朗,有利他精神; - 应聘简历务必附作品;
3D地编(开放世界)25k-50k · 14薪
上海学历不限3-5年游戏场景设计地图编辑
餐补#零食下午茶#团建聚餐#带薪年假#员工旅游#年终奖#五险一金#定期体检#补充医疗保险
岗位职责 1. 主导或深度参与开放世界游戏中 3D 地图(城市布局、路网、关卡、自然环境、地形地貌等)的创建与优化,使用 Unity 或相关引擎实现高质量视觉表现与性能稳定性; 2. 深度理解游戏的视觉风格,主导或深度参与设计具有互动性和可探索性的场景细节,提升游戏的整体代入感; 3. 与策划、程序、美术密切协作,根据不同平台性能指标(中高低配)调整包体、优化资源加载结构,推动场景内容从原型到版本交付的高效落地。 岗位要求 1. 具有艺术或设计相关专业的学士学位及以上学历; 2. 2年及以上大型3D游戏地编或场景设计工作经验; 3. 熟练使用 Unity 引擎,掌握地形编辑、光照烘焙与性能优化,具备补光能力,能准确把控光影、色彩与材质,能营造出良好的氛围感; 4. 至少熟练掌握其中几类制作工具:Maya/3ds Max/Blender、ZBrush、Substance Painter/Substance Designer/Quixel、World Machine/World Creator/Houdini、SpeedTree、Photoshop等; 5. 沟通协作能力强,能主动驱动各岗位之间联动并完成目标,有强烈的责任心与抗压能力; 6. 热爱场景设计,持续关注行业动态与技术更新,有较强的自驱学习能力。 加分项 1. 有开放世界游戏开发经验者优先; 2. 对GTA等开放世界游戏场景有深入研究或还原实践经验; 3. 熟悉关卡节奏控制、战斗区域构建与地形引导逻辑; 4. 具备LOD优化经验; 5. 具备完整的项目开发和上线经验; 6. 对AI辅助开发游戏等新方向有探索者优先。
游戏UI设计师25k-50k · 14薪
上海本科及以上1-3年
岗位职责 1. 负责游戏项目的UI设计,包括界面包装、图标绘制和动效制作等,确保操作清晰、体验顺畅; 2. 推动界面方案的高质量落地,与美术、程序、策划等团队高效协作,保障交互设计意图准确实现; 3. 基于用户反馈与数据分析,提出优化方案并迭代交互体验,持续提升用户体验。 岗位要求 1. 具有艺术或设计相关专业的学士学位及以上学历; 2. 2年及以上的游戏行业交互设计工作经验; 3. 熟练使用Figma,熟悉游戏UI设计相关流程,并有成功案例(能提供高质量作品集/案例分析); 4. 具备UI动效设计能力,提升用户体验与界面灵动性; 5. 具备目标导向思维,能将复杂需求拆解并转化为简洁、易用的界面原型; 6. 有良好的视觉设计能力与审美,对设计趋势具备敏锐的洞察力,能将创意与构思转化为可执行的设计方案。 加分项 1. 有开放世界游戏UE/UX完整体系搭建经验; 2. 有独立构建交互设计规范、体验评估流程经验; 3. 对多平台(PC/主机/移动)交互适配有经验; 4. 具备完整的项目开发和上线经验; 5. 对AI辅助开发游戏等新方向有探索者优先。
游戏特效师25k-50k · 14薪
上海学历不限5-10年场景特效技能特效
团建聚餐#餐补#零食下午茶#节日福利 #带薪年假#员工旅游#年终奖#补充医疗保险#五险一金#定期体检
岗位职责 1. 负责体素风格开放世界游戏中的各类特效设计与实现,包括但不限于角色战斗、场景交互、载具系统与天气表现; 2. 根据玩法反馈快速调整特效表现,确保战斗节奏与视觉冲击力; 3. 主导特效与模型、动画、音效、技术美术的协作流程,推动Shader/渲染优化,提升整体视觉表现; 4. 参与特效风格制定与版本迭代,持续优化美术体验与性能表现; 5. 在资源有限的创业环境中探索高性价比表现方案,并积极参与特效工具与流程的打磨。 岗位要求 1. 5年以上3D游戏特效设计经验,精通Unity特效系统,对粒子系统原理、特效性能优化有深入理解,完整参与过至少一款上线项目; 2. 熟练掌握AE、Photoshop、3ds Max、Substance Designer等工具,具备良好的审美; 3. 熟悉Shader逻辑,能独立使用ASE/Shader Graph完成常用材质效果,有一定的渲染性能意识; 4. 沟通协作能力强,能主动驱动各岗位之间联动并完成目标,有强烈的责任心与抗压能力; 5. 热爱特效创作,持续关注行业动态与技术更新,有较强的自驱学习能力。 加分项 1. 有3D射击游戏或开放世界游戏开发经验者优先; 2. 对AI辅助开发游戏等新方向有探索者优先; 3. 优秀的设计能力、手绘能力,脑洞大; 4. 掌握Houdini或EmberGen等流体软件制作贴图素材,破碎解算或程序化建模的能力,熟悉VAT动画流程; 5. 具备完整的项目开发和上线经验; 6. 美术类专业毕业。
3D地编(开放世界)25k-50k · 14薪
上海学历不限3-5年游戏场景设计地图编辑
节日福利 #餐补#团建聚餐#零食下午茶#员工旅游#带薪年假#年终奖#补充医疗保险#五险一金#定期体检
岗位职责 1. 主导或深度参与开放世界游戏中 3D 地图(城市布局、路网、关卡、自然环境、地形地貌等)的创建与优化,使用 Unity 或相关引擎实现高质量视觉表现与性能稳定性; 2. 深度理解游戏的视觉风格,主导或深度参与设计具有互动性和可探索性的场景细节,提升游戏的整体代入感; 3. 与策划、程序、美术密切协作,根据不同平台性能指标(中高低配)调整包体、优化资源加载结构,推动场景内容从原型到版本交付的高效落地。 岗位要求 1. 具有艺术或设计相关专业的学士学位及以上学历; 2. 2年及以上大型3D游戏地编或场景设计工作经验; 3. 熟练使用 Unity 引擎,掌握地形编辑、光照烘焙与性能优化,具备补光能力,能准确把控光影、色彩与材质,能营造出良好的氛围感; 4. 至少熟练掌握其中几类制作工具:Maya/3ds Max/Blender、ZBrush、Substance Painter/Substance Designer/Quixel、World Machine/World Creator/Houdini、SpeedTree、Photoshop等; 5. 沟通协作能力强,能主动驱动各岗位之间联动并完成目标,有强烈的责任心与抗压能力; 6. 热爱场景设计,持续关注行业动态与技术更新,有较强的自驱学习能力。 加分项 1. 有开放世界游戏开发经验者优先; 2. 对GTA等开放世界游戏场景有深入研究或还原实践经验; 3. 熟悉关卡节奏控制、战斗区域构建与地形引导逻辑; 4. 具备LOD优化经验; 5. 具备完整的项目开发和上线经验; 6. 对AI辅助开发游戏等新方向有探索者优先。
游戏研发向HRBP(无游戏行业经验勿扰)15k-30k · 14薪
上海本科及以上3-5年
职位描述: 与游戏研发团队合作,充分理解和挖掘业务部门需求,从人才梯队搭建的角度有效提供招聘支持; 深度参与入转调离等员工生命周期业务、公司人力资源相关规则的制定、流程的梳理&设计,确保合规、组织目标的落地,提升效率和用户体验; 了解业务需求,依靠HR相关专业知识为业务团队提供支持和帮助。 职位要求: 本科以上学历,3年及以上游戏行业HR/HRBP工作经验; 热爱游戏,熟悉游戏行业,对游戏行业有自己的认知,有独立mapping的能力; 优秀的沟通表达能力和解决问题能力,能够独立全流程跟进工作,为结果负责。
技术美术TA(渲染向)25k-50k · 14薪
上海本科及以上3-5年游戏
我们正在寻找一位有经验的技术美术(Unity TA)加入我们的团队。你将与开发人员密切合作,提供高质量的技术支持和美术指导,以确保游戏的视觉效果达到最佳状态。作为技术美术(Unity TA),你需要对游戏引擎和技术有深入的了解,并能够运用你的美术技能和技术知识来帮助实现我们的游戏开发目标。 职责描述 - 使用Unity引擎,结合策划与美术方案,实现灯光、阴影、材质等多种美术表现效果,确保游戏画面和效果的高度还原和呈现; - 精通游戏引擎与渲染技术,能够结合AI技术实现高级特效与高质量画面效果,提升整体图形表现与运行效率; - 分析并解决性能与渲染等技术问题,持续优化游戏表现,保障流畅性与稳定性; - 与程序、美术、音效、UI等团队紧密合作,确保游戏美术效果和游戏逻辑的无缝衔接。 职位要求 - 计算机科学或相关专业本科及以上学历; - 3年及以上Unity引擎美术渲染开发经验,熟悉Unity与C#编程语言; - 熟悉游戏渲染技术与常用图形算法,具备丰富的性能优化经验; - 熟悉游戏美术制作流程,精通3D建模、动画、贴图制作,能熟练使用Max、Maya等DCC工具并具备脚本开发能力; - 理解并掌握AI在游戏特效与画面表达中的应用,能将AI技术用于实现各种高级特效和精美画面效果; - 具备良好的沟通能力与团队协作意识,富有责任心与创新精神; - 对游戏开发充满热情,积极主动,能够承受一定的工作压力。 加分项 - 熟悉其他游戏引擎,如Unreal Engine、Cocos2d-x等; - 熟悉其他编程语言,如C++、Python等; - 有成功上线的游戏项目经验; - 对游戏美学和游戏设计有深入的理解和研究。
游戏特效师25k-50k · 14薪
上海学历不限5-10年场景特效技能特效
餐补#节日福利 #团建聚餐#零食下午茶#员工旅游#带薪年假#年终奖#补充医疗保险#定期体检#五险一金
岗位职责 1. 负责体素风格开放世界游戏中的各类特效设计与实现,包括但不限于角色战斗、场景交互、载具系统与天气表现; 2. 根据玩法反馈快速调整特效表现,确保战斗节奏与视觉冲击力; 3. 主导特效与模型、动画、音效、技术美术的协作流程,推动Shader/渲染优化,提升整体视觉表现; 4. 参与特效风格制定与版本迭代,持续优化美术体验与性能表现; 5. 在资源有限的创业环境中探索高性价比表现方案,并积极参与特效工具与流程的打磨。 岗位要求 1. 5年以上3D游戏特效设计经验,精通Unity特效系统,对粒子系统原理、特效性能优化有深入理解,完整参与过至少一款上线项目; 2. 熟练掌握AE、Photoshop、3ds Max、Substance Designer等工具,具备良好的审美; 3. 熟悉Shader逻辑,能独立使用ASE/Shader Graph完成常用材质效果,有一定的渲染性能意识; 4. 沟通协作能力强,能主动驱动各岗位之间联动并完成目标,有强烈的责任心与抗压能力; 5. 热爱特效创作,持续关注行业动态与技术更新,有较强的自驱学习能力。 加分项 1. 有3D射击游戏或开放世界游戏开发经验者优先; 2. 对AI辅助开发游戏等新方向有探索者优先; 3. 优秀的设计能力、手绘能力,脑洞大; 4. 掌握Houdini或EmberGen等流体软件制作贴图素材,破碎解算或程序化建模的能力,熟悉VAT动画流程; 5. 具备完整的项目开发和上线经验; 6. 美术类专业毕业。