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Ark Games

已上市 · 500~1000人 · 移动互联网游戏
1099 关注28 职位32 员工在脉脉
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公司介绍
Ark Games(乐游方舟)是昆仑万维旗下的研运一体的全球移动游戏平台,全球发行区域超过150个国家和地区。在涵盖MMO、ARPG、SLG等移动游戏品类的同时,尝试孵化二次元、休闲益智等新品类,并与公司其他平台类业务进行协同发展。
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广州天息软件科技有限公司
开工大吉啦 在此祝大家在新的一年,心想事成,万事顺意
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广州天息软件科技有限公司
#昆仑游戏#热招高级系统策划,擅长mmo项目产品系统功能及玩法的优化,薪资预算25-35k,公司双休,晚上不加班,工作地点在广州天河软件园科韵路园区建中路44号二楼,年底看机会的朋友欢迎私聊哦
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广州天息软件科技有限公司
#假期结束 国庆假期结束啦 我们已经度过2022年所有法定节假日 年关将近,3D角色手绘、3D特效热招中,看机会的朋友欢迎滴滴呀
发现人脉
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张女士

Ark Games · GameArk 广州人事资源负责人

影响力270 访客2633广东广州
个人简介:昆仑万维
个人简介
昆仑万维
职业标签
工作经历
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GameArk 广州人事资源负责人

Ark Games

2021.01 - 至今(4年1个月)
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人事行政经理

昆仑万维股份有限公司

2012.04 - 2021.01(8年9个月)
人力资源管理公司管理团队管理行政管理
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工作经历
职业标签
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GameArk 广州人事资源负责人

Ark Games

2021.01 - 至今(4年1个月)
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人事行政经理

昆仑万维股份有限公司

2012.04 - 2021.01(8年9个月)
人力资源管理公司管理团队管理行政管理
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柳先生

北京乐游方舟 · 技术专家

影响力249 访客814北京东城区
个人简介:游戏行业研发,任职北京乐游方舟技术专家职位,常驻北京;近期有814位访问者,在脉脉形成影响力249;在2021-5至今,任北京乐游方舟公司技术专家职位。
个人简介
游戏行业研发,任职北京乐游方舟技术专家职位,常驻北京;近期有814位访问者,在脉脉形成影响力249;在2021-5至今,任北京乐游方舟公司技术专家职位。
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工作经历
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技术专家

北京乐游方舟

2021.05 - 至今(3年9个月)
C#C++ARPG手游开发MMORPG游戏客户端开发游戏开发
工作经历
职业标签
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技术专家

北京乐游方舟

2021.05 - 至今(3年9个月)
C#C++ARPG手游开发MMORPG游戏客户端开发游戏开发
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王女士

Ark Games · HRBP经理

影响力1010 访客9108北京东城区
个人简介:Per Aspera Ad Astra
个人简介
Per Aspera Ad Astra
职业标签
工作经历
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HRBP经理

Ark Games

2020.12 - 至今(4年2个月)
技术团队HRBP招聘配置绩效管理
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HRBP Head

北京贝塔科技股份有限公司

2018.07 - 2020.07(2年)
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招聘主管

智明星通

2017.03 - 2018.05(1年2个月)
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招聘主管

北京乐动卓越科技有限公司

2014.03 - 2017.03(3年)
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工作经历
职业标签
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HRBP经理

Ark Games

2020.12 - 至今(4年2个月)
技术团队HRBP招聘配置绩效管理
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HRBP Head

北京贝塔科技股份有限公司

2018.07 - 2020.07(2年)
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招聘主管

智明星通

2017.03 - 2018.05(1年2个月)
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招聘主管

北京乐动卓越科技有限公司

2014.03 - 2017.03(3年)
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职位
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游戏UI设计师15k-30k
北京本科及以上1-3年
岗位职责: 1、负责游戏UI风格设定; 2、根据策划需求完成UI设计及优化; 3、配合技术完成UI资源输出。 任职要求: 1、1年以上游戏相关ui设计经验,熟悉游戏开发的相关工作流程,有手游项目经验优先。 2、具备良好的视觉设计能力,精通视觉效果呈现;具有深厚的平面基础,色彩感觉良好,以及优秀的创意构思能力; 3、做事细心、严谨,善于交流与沟通,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力; 4、具有以下特点更佳: 有过完整项目开发经验,有SLG策略类游戏相关开发经验 注:应聘请附上相关作品,没有作品不予考虑。
日本MMO运营20k-40k · 14薪
北京本科及以上3-5年
岗位职责 1、根据日本区域特点制定发行计划,保障游戏如期上线。 2、负责游戏运营活动的策划和迭代,合理规划其他日常运营工作。 3、保障游戏稳定运营,解决上线后的各种运营事件和特殊问题。 4、关注目标区域的竞品和用户特征,参与产品调优并跟进结果。 5、熟悉日本社群通道,及时总结更新数据和用户反馈,提出后续版本的调整方案。 任职要求 1、熟悉日本游戏市场,了解当地文化风俗,对日本用户有较深理解。 2、日语使用熟练,工作中可作为沟通语言。 3、3年以上MMO游戏运营经验,热爱游戏,了解二次元文化。 4、具有良好的数据分析能力,能够用数据驱动游戏优化。 5、工作态度认真,学习能力强,具备良好的团队沟通能力。
资深产品运营30k-50k · 13薪
北京本科及以上5-10年游戏产品运营、海外产品运营
五险一金#年终奖#带薪年假#员工旅游#团建聚餐#餐补#节日福利 #零食下午茶#生日福利#定期体检
工作职责: 1、负责游戏在目标市场上线,根据区域特点制定发行方案并落地执行。 2、深度参与所负责产品的调优,提供有价值的建议并推动实施。 3、根据目标用户特征和游戏特点,提出商业化和活动规划建议。 4、熟悉社群维护,能够及时总结用户反馈,提出建议并推动实施。 5、保障游戏稳定运营,解决游戏上线后的各种运营问题。 任职要求: 1、具有海外视角,了解海外市场,有完整的项目发行经验。 2、热爱游戏,5年以上海外游戏发行或运营工作经验。 3、具有良好的数据分析能力,和数据挖掘工具的使用经验。 4、工作态度认真,学习能力强,具备良好的沟通和推动能力。 5、英语可作为工作语言,有其他语种经验者优先。
海外游戏发行制作人50k-90k · 13薪
北京本科及以上5-10年
工作职责: 1、负责公司游戏产品在海外发行工作,制定市场发展目标以及市场发展战略; 2、深挖产品卖点,结合市场及用户分析,制定游戏项目整体发行策略,并制定可落地规划; 3、统筹和推进完成游戏在各类平台跟进、资源整合、统筹部署和执行(包括渠道接入、对接跟进、后期维护、线上线下运营推广、品牌营销活动等策划和执行); 4、针对游戏发行状况进行数据挖掘、分析、制定应对策略; 5、敏锐洞察各种市场、渠道、竞争对手的行业动态信息,能结合游戏产品和发行业务,进行合理的结合和运用,为整体发行业务提供有效的指导; 6、负责优化和完善发行业务流程和制度,提升团队整体发行效率和质量。 任职要求: 1.本科及以上学历,5年以上海外发行经验,至少一款成功产品(二次元/开放世界/UGC)发行经验; 2.熟悉游戏用户行为及玩家喜好的游戏类型,能敏锐的发掘和把握市场动态信息对游戏市场运作有较深入的认识;挖掘产品卖点,结合市场实际落地发行策略; 3.具备较强的数据分析能力和产品调优能力,具备市场运营、策划推广、渠道建设、人员组织的实践经验和成功业绩,有良好社会关系资源; 4.具备优秀的自驱力和进取精神;有敏锐的洞察力和良好的学习能力。
资深游戏测试工程师18k-35k
广东本科及以上3-5年
工作职责: 1、对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。 2、负责产品的核心内容测试,通过落实各种测试方案和手段,保障和提升游戏的质量 3、跟进产品的相关专项测试和质量保障,包含但不限于兼容性和性能测试等 4、积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年及以上游戏测试经验,计算机或软件工程相关专业的优先考虑。 2、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解。 3、有较好的测试思维,熟悉测试流程,有游戏项目从初始研发到上线运营的完整经验更佳。 4、学习能力好、善于沟通、有产品思维和良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。 5、熟悉计算机基础知识,有一定代码能力。熟悉至少一种编程语言,有自动化测试或测试工具开发经验的更佳。
游戏服务端开发工程师25k-50k
广东本科及以上3-5年
职位描述 1、负责产品服务端模块的设计和开发; 2、负责产品服务端框架设计以及日常工具维护开发; 3、负责服务端引擎的维护和后续开发; 4、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题 。 职位要求 1、本科及以上学历,计算机等相关专业; 2、具有3年以上游戏服务端开发经验,有开放大世界项目经验优先 ; 3、熟练掌握一门以上的服务端编程语言,比如python/lua/C/C++/java等 ,有脚本语言使用经验者优先(Python、Lua等); 4、有双端开发经验者优先 。
游戏客户端开发工程师25k-45k
广东本科及以上3-5年
职位描述 1. 负责手游客户端功能开发; 2. 负责游戏关卡、物理、角色等游戏功能开发; 3. 负责完成UGC平台及编辑器开发与迭代; 4. 对项目客户端性能问题定位和优化; 职位要求 1. 本科及以上学历,3-7年游戏客户端开发经验; 2. 熟练掌握C/C++,熟练使用Python/Lua优先, 3. 熟练掌握常用的数据结构和算法,有良好的软件结构设计和实现能力; 4. 有3D游戏GamePlay开发经历,熟悉3C和3D物理; 5. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力; 6. 有UGC及编辑器相关经验优先;
资深关卡策划35k-65k
广东本科及以上5-10年
职位描述 1、负责游戏关卡设计。包括但不限于地图设计、路线规划、怪物布置、探索解谜等; 2、能够使用各类软件搭建场景白模,完成关卡流程原型; 3、根据测试反馈,调整关卡的节奏; 4、协助主策划,建立项目关卡设计开发的规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出; 职位要求 1、对大世界或开放世界游戏的关卡设计有深入的思考; 2、熟悉市面上的热门冒险游戏,如塞尔达旷野之息、荒野大镖客2、刺客信条系列、GTA系列、奥日系列等; 3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心; 4、热爱游戏,能承受一定强度的工作压力; 5、有大世界或开放世界关卡设计和制作经验优先; 6、有使用过Unity引擎制作关卡的经验优先; 7、有使用过关卡编辑器或参与制作关卡编辑器经验优先。
游戏主策划50k-80k
广东学历不限经验不限
职位描述 1.负责游戏相关模式设计,制作跟进 和逻辑实现,以及后续迭代维护 2.对美术表现敏感,通过程序和美术的配合保证 最终战斗效果和质量 3.有一定的外围系统设计经验,完善除核心战斗外的周边系统,对相应数据负责 4.通过数据与用户体验 研究,优化局内战斗体验和操作手感和 职位要求 1.资深MMO、RPG玩家,对MMO游戏熟悉 2.有MMO、RPG类游戏制作经验 3.逻辑、学习能力强,对游戏有自己的看法和见解,能很好的和各职能沟通 4.有用户导向的意识,以目标用户为主进行后续的功能设计
游戏活动运营25k-45k
广东本科及以上3-5年二次元游戏
职位描述 1.负责游戏用户转化及流水变现活动,围绕用户拉新及复购,设计并执行活动方案,完成活动的效果评估和数据分析; 2.基于活动的效果评估和数据分析,持续迭代活动体验,为活动流水目标负责; 3.协同市场、运营、产品等多部门,高效拉齐信息,敏捷部署并迭代增长策略; 职位要求 1.本科及以上学历,3年以上运营经验; 2.具备良好的数据分析和严谨的逻辑推理能力,能基于数据发现问题,提出有效解决方案; 3.具有较强的责任心和使命感,具备团队协作精神,能承受较强的工作压力; 4.游戏热爱者,有游戏行业经验、付费增值或优秀活动落地经验优先。
游戏商业化运营30k-50k
广东本科及以上3-5年
职位描述 1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成 2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等 3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议 4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定 职位要求 1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高 2、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力 3、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力 4、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力 5、对MMO、RPG、卡牌品类熟悉优先,有完整的游戏运营经验者优先
游戏商业化运营专家50k以上
广东本科及以上5-10年
职位描述 1、与研发团队配合,负责游戏体验优化,根据项目运营节点及用户行为,策划拉新、留存、召回等运营方案,提升游戏的留存和付费率; 2. 为游戏内的商业化资源投放策略、用户活跃等活动策划提供意见及市场信息输入; 3、规划和优化整体运营节奏,协同各方资源实现节点及版本事件的策划落地,并进行活动效果评估; 4、组织游戏运营数据分析、用户行为习惯分析及市场状况分析,并根据游戏市场发行趋势,协同市场活动变化制定和调整后续运营策略; 5、其他与玩家动态相关的精细化运营活动,从不同角度为研发和产品提供优化改进建议。 职位要求 1、本科及以上学历,5年以上游戏产品发行经验; 2、精通游戏推广、运营等工作流程,熟悉游戏运营方式,实操过产品调优,具备将某款游戏从立项到上线的完整推广、运营经验; 3、精通数据分析,熟悉游戏用户行为,理解用户需求、偏好、付费心理等; 4、有足够的主动性和创新精神,具备较强的协作沟通能力、逻辑分析和组织计划能力,以及优秀的团队合作精神; 5、热爱游戏,对游戏运营有深入见解,对各类游戏均有涉猎,富有工作激情和责任感,能承受工作压力。
3D角色动作组长35k-70k · 14薪
广东学历不限5-10年
岗位职责: 1、负责游戏中角色和各类生物的动画设计; 2、具备生活模拟类游戏动画设计经验者优先; 3、熟悉Unity3D动画编辑器使用,了解动画配置逻辑搭建者优先; 任职要求: 1、3年以上3D游戏角色动作设计经验; 2、对生活模拟类游戏中的动画设计品质提高,具备总结,分析,落地能力; 3、善于塑造人物个性,擅长表演类动画设计; 4、能熟悉使用动画制作软件,并保持对新工具的学习; 5、有良好的团队沟通能力。 本岗位需附个人作品和简历
资深系统策划40k-70k · 14薪
广东本科及以上3-5年
职位概述: 我们正在寻找一位经验丰富且充满创意的资深系统策划,加入我们二次元画风的开放世界游戏产品团队。您将负责游戏系统搭建及线上运营,确保游戏的系统设计能够为玩家提供优质的体验和带来优秀的商业表现。 工作职责: 负责构建游戏的核心系统,包含但不限于任务系统、社交系统、经济系统、成长系统、付费系统、活动系统等,并确保这些系统与游戏gameplay以及商业模式紧密结合。 设计并实施游戏内的运营活动,确保系统稳定、高效地运营,增加玩家粘性和付费率。 针对游戏的系统功能与内容进行用户反馈收集和数据分析,提出并执行系统迭代和优化方案,提升产品各项数据表现。 撰写并维护系统设计文档,确保各个团队成员能够高效沟通与协作。 积极发现并解决系统设计中的问题,保持创新和灵活应对市场变化。 资格要求: 3年以上游戏系统设计及线上运营经验,具备成功的内容付费类产品的实际操盘经历。 深刻理解游戏内内容付费模型和经济系统,具有在游戏运营阶段持续优化收入的能力。 对二次元画风的开放世界游戏产品有深入了解,并有相关项目经验者优先。 精通至少一种游戏开发引擎(如Unity、UE4),具备系统架构设计与数据分析能力。 具备优秀的团队协作精神,能在跨部门团队中有效沟通并推动项目进展。 热爱游戏,富有创造力和解决问题的能力,能够在高压环境下保持敏捷性和创新力。
3D角色模型25k-45k
广东本科及以上3-5年
【岗位职责】 1.负责制作游戏中所有人物及怪物装备模型及贴图; 2.负责制作游戏中主角及怪物相关道具及武器的模型及贴图; 3.负责引擎中实际游戏中角色效果的把控(材质参数、光影等) 4.负责对接角色原画外包对接沟通,统筹管理角色模型资源检查并输出和上传。 【任职要求】 1.美术或美术相关专业毕业; 2.熟悉人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识、色彩感觉良好; 3.熟悉使用3D相关设计软件(MAX、Substance、ZB、PS等)模型能合理布线、并有一定的手绘功底,精通多边形建模,擅长制作高精度角色模型或低面数全3D游戏角色模型; 4.至少3年以上工作经验,有次世代二次元项目经验优先考虑; 5.有团队合作、积极上进的心态,具有良好的沟通能力。