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贝塔科技人脉圈
D轮及以上 · 500~1000人 · IT/互联网·游戏开发/运营
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员工在脉脉
更新:2025-02-25
贝塔科技创立于2011年,专注移动游戏的研发和发行,是面向全球的优秀游戏厂商。迄今推出Word Crossy,Word Crush,Mergical等多款畅销产品,全球累计注册用户超5亿,覆盖欧美、日韩、东南亚等全球100多个国家和地区。创立十年来,贝塔科技致力于千万日活,亿万笑脸的美好愿景,为全世界的玩家创造快乐。
刘女士
北京贝塔科技股份有限公司 · HRBP
影响力1066 访客1.1w
北京朝阳区
个人简介:游戏行业招聘小超人🦸🦹♀️。 保持热爱,“职等”你来,🤝一起奔赴山海! Looking for 最出色的“YOU”🍀 🥳“游戏制作人 or 游戏团队 or 项目投资”🥳
个人简介
游戏行业招聘小超人🦸🦹♀️。 保持热爱,“职等”你来,🤝一起奔赴山海! Looking for 最出色的“YOU”🍀 🥳“游戏制作人 or 游戏团队 or 项目投资”🥳
职业标签
音乐
思维导图
摄影
执行力
日语
人力资源规划
人员招聘
英语
协调沟通能力
责任心
抗压能力
适应能力
工作经历
HRBP
北京贝塔科技股份有限公司
2018.10 - 至今(6年4个月)
技术团队HRBP
社会招聘
招聘经理
人人车
2017.07 - 2018.08(1年1个月)
招聘配置
猎头顾问
careerfocus
2015.12 - 2017.07(1年7个月)
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工作经历
职业标签
HRBP
北京贝塔科技股份有限公司
2018.10 - 至今(6年4个月)
技术团队HRBP
社会招聘
招聘经理
人人车
2017.07 - 2018.08(1年1个月)
招聘配置
猎头顾问
careerfocus
2015.12 - 2017.07(1年7个月)
音乐
思维导图
摄影
执行力
日语
人力资源规划
人员招聘
英语
协调沟通能力
责任心
抗压能力
适应能力
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李女士
北京贝塔科技股份有限公司 · HR
影响力1031 访客1.5w
北京海淀区
个人简介:寻找:游戏制作人(创意玩法向)/游戏运营经理 靠谱工作室寻找盟友:海外优化师/游戏动效 坐标-北京-西三旗 VX: ningmengxiaocai
个人简介
寻找:游戏制作人(创意玩法向)/游戏运营经理 靠谱工作室寻找盟友:海外优化师/游戏动效 坐标-北京-西三旗 VX: ningmengxiaocai
职业标签
工作经历
HR
北京贝塔科技股份有限公司
2021.08 - 至今(3年6个月)
HR
MetaApp
2019.08 - 2021.08(2年)
招聘配置
资深招聘
FocuSearch
2016.02 - 2019.08(3年6个月)
招聘专员
北京东源汇智咨询有限责任公司
2014.11 - 2016.01(1年2个月)
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工作经历
职业标签
HR
北京贝塔科技股份有限公司
2021.08 - 至今(3年6个月)
HR
MetaApp
2019.08 - 2021.08(2年)
招聘配置
资深招聘
FocuSearch
2016.02 - 2019.08(3年6个月)
招聘专员
北京东源汇智咨询有限责任公司
2014.11 - 2016.01(1年2个月)
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侯女士
北京贝塔科技股份有限公司 · hrbp leader
影响力967 访客6390
北京朝阳区
个人简介:态度决定高度
个人简介
态度决定高度
职业标签
工作经历
hrbp leader
北京贝塔科技股份有限公司
2016.12 - 至今(8年2个月)
招聘顾问
科锐福克斯人才顾问有限公司
2015.01 - 2015.12(11个月)
招聘专员
分形科技
2013.12 - 2015.01(1年1个月)
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工作经历
职业标签
hrbp leader
北京贝塔科技股份有限公司
2016.12 - 至今(8年2个月)
招聘顾问
科锐福克斯人才顾问有限公司
2015.01 - 2015.12(11个月)
招聘专员
分形科技
2013.12 - 2015.01(1年1个月)
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谭先生
贝塔科技 · HRBP
影响力526 访客3691
北京西城区
个人简介:游戏行业人力资源(HR)/人事,任职贝塔科技HRBP职位,常驻北京;近期有3691位访问者,在脉脉形成影响力526;在2020-12至今,任贝塔科技公司HRBP职位。
个人简介
游戏行业人力资源(HR)/人事,任职贝塔科技HRBP职位,常驻北京;近期有3691位访问者,在脉脉形成影响力526;在2020-12至今,任贝塔科技公司HRBP职位。
职业标签
工作经历
HRBP
贝塔科技
2020.12 - 至今(4年2个月)
人才发展
技术团队HRBP
招聘配置
组织发展
工作经历
职业标签
HRBP
贝塔科技
2020.12 - 至今(4年2个月)
人才发展
技术团队HRBP
招聘配置
组织发展
暂无内容
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康女士
贝塔科技 · HR
影响力402 访客1444
北京
个人简介:游戏行业人力资源(HR)/人事,任职贝塔科技HR职位,常驻北京;近期有1444位访问者,在脉脉形成影响力402;在2022-3至今,任贝塔科技公司HR职位。
个人简介
游戏行业人力资源(HR)/人事,任职贝塔科技HR职位,常驻北京;近期有1444位访问者,在脉脉形成影响力402;在2022-3至今,任贝塔科技公司HR职位。
职业标签
工作经历
HR
贝塔科技
2022.03 - 至今(2年11个月)
招聘配置
工作经历
职业标签
HR
贝塔科技
2022.03 - 至今(2年11个月)
招聘配置
暂无内容
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王先生
贝塔科技 · 资深系统策划
影响力347 访客2418
北京朝阳区
个人简介:我是一个热爱游戏,并喜欢积累、总结和思考的一线开发者。 做游戏的时候,我注重感受,对细节和体验要求很高。但不会盲目追求个人的极致,懂得以项目、团队大局出发,在有限的资源内尽力做到最好。
个人简介
我是一个热爱游戏,并喜欢积累、总结和思考的一线开发者。 做游戏的时候,我注重感受,对细节和体验要求很高。但不会盲目追求个人的极致,懂得以项目、团队大局出发,在有限的资源内尽力做到最好。
职业标签
工作经历
资深系统策划
贝塔科技
2022.06 - 2024.06(2年)
休闲游戏策划
游戏系统策划
游戏策划
游奕互动
2021.06 - 2022.05(11个月)
游戏系统策划
系统策划
顽石互动
2019.05 - 2021.05(2年)
项目经理PM
青果灵动
2018.03 - 2019.04(1年1个月)
系统策划
祖龙娱乐
2014.07 - 2018.02(3年7个月)
系统策划
青果灵动
2009.10 - 2014.06(4年8个月)
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工作经历
职业标签
资深系统策划
贝塔科技
2022.06 - 2024.06(2年)
休闲游戏策划
游戏系统策划
游戏策划
游奕互动
2021.06 - 2022.05(11个月)
游戏系统策划
系统策划
顽石互动
2019.05 - 2021.05(2年)
项目经理PM
青果灵动
2018.03 - 2019.04(1年1个月)
系统策划
祖龙娱乐
2014.07 - 2018.02(3年7个月)
系统策划
青果灵动
2009.10 - 2014.06(4年8个月)
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聂先生
贝塔科技 · 游戏主策划
影响力317 访客1849
北京海淀区
个人简介:游戏行业产品,任职贝塔科技游戏主策划职位,常驻北京;近期有1849位访问者,在脉脉形成影响力317;在2021-9至今,任贝塔科技公司游戏主策划职位;在2016-8至2021-9,任武汉镜像科技公司游戏主策划职位。
个人简介
游戏行业产品,任职贝塔科技游戏主策划职位,常驻北京;近期有1849位访问者,在脉脉形成影响力317;在2021-9至今,任贝塔科技公司游戏主策划职位;在2016-8至2021-9,任武汉镜像科技公司游戏主策划职位。
职业标签
工作经历
游戏主策划
贝塔科技
2021.09 - 至今(3年5个月)
产品迭代
休闲游戏策划
原型设计
思维导图
手游策划
棋牌游戏策划
游戏关卡策划
游戏数值策划
游戏系统策划
游戏主策划
武汉镜像科技
2016.08 - 2021.09(5年1个月)
产品迭代
游戏系统策划
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工作经历
职业标签
游戏主策划
贝塔科技
2021.09 - 至今(3年5个月)
产品迭代
休闲游戏策划
原型设计
思维导图
手游策划
棋牌游戏策划
游戏关卡策划
游戏数值策划
游戏系统策划
游戏主策划
武汉镜像科技
2016.08 - 2021.09(5年1个月)
产品迭代
游戏系统策划
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吴先生
贝塔科技 · 前端主程
影响力266 访客2761
北京
个人简介:游戏研发方向,手游、页游、端游,unity,creator,nodejs、c#、lua、c++等。
个人简介
游戏研发方向,手游、页游、端游,unity,creator,nodejs、c#、lua、c++等。
职业标签
工作经历
前端主程
贝塔科技
2020.10 - 至今(4年4个月)
业务流程管理
团队建设
激励管理
目标管理
C#
JavaScript
Gulp
虚拟仿真
移动开发
ShaderLab
3D图形开发
图形渲染
Flash开发
WebGL
Animator
AssetBundle
UGUI
unity
DOTween
全栈开发
卡牌游戏
MMORPG
VR
游戏客户端开发
ARPG
前端开发
游戏开发
HTML5
Shader
手游开发
游戏前端开发
Lua
NGUI
AR
C++
游戏引擎
Unity主程序
龙创悦动网络科技有限公司
2019.02 - 2020.10(1年8个月)
团队建设
游戏行业
目标管理
计划管理
责任心
游戏研发技术负责人
光盒力量(北京)动漫科技有限公司
2016.05 - 2019.02(2年9个月)
业务流程管理
团队建设
激励管理
目标管理
绩效管理
技术合伙人
北京百分之八
2013.02 - 2016.05(3年3个月)
前端开发
技术决策
技术管理
研发团队管理
系统搭建
系统架构
技术总监
上海魔猩信息技术有限公司
2009.11 - 2013.02(3年3个月)
技术决策
技术管理
研发团队管理
系统搭建
系统架构
游戏技术专家
北京昆仑万维
2007.01 - 2009.11(2年10个月)
团队建设
目标管理
高级研发工程师
北京亿友娱乐(中国)有限公司
2005.05 - 2007.01(1年8个月)
数据结构
消息队列
网络协议
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工作经历
职业标签
前端主程
贝塔科技
2020.10 - 至今(4年4个月)
业务流程管理
团队建设
激励管理
目标管理
C#
JavaScript
Gulp
虚拟仿真
移动开发
ShaderLab
3D图形开发
图形渲染
Flash开发
WebGL
Animator
AssetBundle
UGUI
unity
DOTween
全栈开发
卡牌游戏
MMORPG
VR
游戏客户端开发
ARPG
前端开发
游戏开发
HTML5
Shader
手游开发
游戏前端开发
Lua
NGUI
AR
C++
游戏引擎
Unity主程序
龙创悦动网络科技有限公司
2019.02 - 2020.10(1年8个月)
团队建设
游戏行业
目标管理
计划管理
责任心
游戏研发技术负责人
光盒力量(北京)动漫科技有限公司
2016.05 - 2019.02(2年9个月)
业务流程管理
团队建设
激励管理
目标管理
绩效管理
技术合伙人
北京百分之八
2013.02 - 2016.05(3年3个月)
前端开发
技术决策
技术管理
研发团队管理
系统搭建
系统架构
技术总监
上海魔猩信息技术有限公司
2009.11 - 2013.02(3年3个月)
技术决策
技术管理
研发团队管理
系统搭建
系统架构
游戏技术专家
北京昆仑万维
2007.01 - 2009.11(2年10个月)
团队建设
目标管理
高级研发工程师
北京亿友娱乐(中国)有限公司
2005.05 - 2007.01(1年8个月)
数据结构
消息队列
网络协议
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叶女士
贝塔科技 · 游戏制作人
影响力274 访客1755
北京
个人简介:这家伙很懒什么都没有留
个人简介
这家伙很懒什么都没有留
职业标签
工作经历
游戏制作人
贝塔科技
2018.01 - 2023.11(5年10个月)
RPG制作
休闲游戏制作
手游制作
制作人,公司合伙人
北京吉布狸
2014.08 - 2015.01(5个月)
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工作经历
职业标签
游戏制作人
贝塔科技
2018.01 - 2023.11(5年10个月)
RPG制作
休闲游戏制作
手游制作
制作人,公司合伙人
北京吉布狸
2014.08 - 2015.01(5个月)
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l女士
贝塔科技 · HRBP
影响力225 访客877
四川成都
个人简介:游戏行业人力资源(HR)/人事,任职贝塔科技HRBP职位,常驻四川;近期有877位访问者,在脉脉形成影响力225;在2020-12至今,任贝塔科技公司HRBP职位;在2015-10至2020-12,任成都猎海人力资源管理有限公司公司Senior Consultant职位。
个人简介
游戏行业人力资源(HR)/人事,任职贝塔科技HRBP职位,常驻四川;近期有877位访问者,在脉脉形成影响力225;在2020-12至今,任贝塔科技公司HRBP职位;在2015-10至2020-12,任成都猎海人力资源管理有限公司公司Senior Consultant职位。
职业标签
工作经历
HRBP
贝塔科技
2020.12 - 至今(4年2个月)
Senior Consultant
成都猎海人力资源管理有限公司
2015.10 - 2020.12(5年2个月)
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工作经历
职业标签
HRBP
贝塔科技
2020.12 - 至今(4年2个月)
Senior Consultant
成都猎海人力资源管理有限公司
2015.10 - 2020.12(5年2个月)
暂无内容
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