登录 / 注册
人脉圈
更新:2025-09-15
谭先生
贝塔科技 · HRBP
影响力775 访客4432
北京西城区
个人简介:游戏行业人力资源(HR)/人事,任职贝塔科技HRBP职位,常驻北京;近期有4432位访问者,在脉脉形成影响力775;在2020-12至今,任贝塔科技公司HRBP职位。
个人简介
游戏行业人力资源(HR)/人事,任职贝塔科技HRBP职位,常驻北京;近期有4432位访问者,在脉脉形成影响力775;在2020-12至今,任贝塔科技公司HRBP职位。
职业标签
工作经历
HRBP
贝塔科技
2020.12 - 至今(4年9个月)
人才发展
技术团队HRBP
招聘配置
组织发展
工作经历
职业标签
HRBP
贝塔科技
2020.12 - 至今(4年9个月)
人才发展
技术团队HRBP
招聘配置
组织发展
暂无内容
展开更多
刘先生
北京贝塔科技股份有限公司 · 高级技术总监
影响力424 访客4149
北京海淀区
个人简介:低调
个人简介
低调
职业标签
全栈
技术管理
架构
互联网产品
移动开发
IT研发
后端开发
工作经历
高级技术总监
北京贝塔科技股份有限公司
2016.06 - 2023.01(6年7个月)
事业部管理
产品管理
技术决策
技术管理
测试管理
研发团队管理
系统搭建
系统架构
CTO/合伙人
北京微农网络技术有限公司
2015.04 - 2016.04(1年)
CTO/合伙人
北京纯白科技发展有限公司
2010.03 - 2015.04(5年1个月)
技术总监
暴风影音
2006.01 - 2010.01(4年)
展开更多
工作经历
职业标签
高级技术总监
北京贝塔科技股份有限公司
2016.06 - 2023.01(6年7个月)
事业部管理
产品管理
技术决策
技术管理
测试管理
研发团队管理
系统搭建
系统架构
CTO/合伙人
北京微农网络技术有限公司
2015.04 - 2016.04(1年)
CTO/合伙人
北京纯白科技发展有限公司
2010.03 - 2015.04(5年1个月)
技术总监
暴风影音
2006.01 - 2010.01(4年)
全栈
技术管理
架构
互联网产品
移动开发
IT研发
后端开发
展开更多
王先生
贝塔科技 · 资深系统策划
影响力367 访客2533
北京朝阳区
个人简介:我是一个热爱游戏,并喜欢积累、总结和思考的一线开发者。 做游戏的时候,我注重感受,对细节和体验要求很高。但不会盲目追求个人的极致,懂得以项目、团队大局出发,在有限的资源内尽力做到最好。
个人简介
我是一个热爱游戏,并喜欢积累、总结和思考的一线开发者。 做游戏的时候,我注重感受,对细节和体验要求很高。但不会盲目追求个人的极致,懂得以项目、团队大局出发,在有限的资源内尽力做到最好。
职业标签
工作经历
资深系统策划
贝塔科技
2022.06 - 2024.06(2年)
休闲游戏策划
游戏系统策划
游戏策划
游奕互动
2021.06 - 2022.05(11个月)
游戏系统策划
系统策划
顽石互动
2019.05 - 2021.05(2年)
项目经理PM
青果灵动
2018.03 - 2019.04(1年1个月)
系统策划
祖龙娱乐
2014.07 - 2018.02(3年7个月)
系统策划
青果灵动
2009.10 - 2014.06(4年8个月)
展开更多
工作经历
职业标签
资深系统策划
贝塔科技
2022.06 - 2024.06(2年)
休闲游戏策划
游戏系统策划
游戏策划
游奕互动
2021.06 - 2022.05(11个月)
游戏系统策划
系统策划
顽石互动
2019.05 - 2021.05(2年)
项目经理PM
青果灵动
2018.03 - 2019.04(1年1个月)
系统策划
祖龙娱乐
2014.07 - 2018.02(3年7个月)
系统策划
青果灵动
2009.10 - 2014.06(4年8个月)
暂无内容
展开更多
聂先生
贝塔科技 · 游戏主策划
影响力361 访客2091
北京海淀区
个人简介:游戏行业产品,任职贝塔科技游戏主策划职位,常驻北京;近期有2091位访问者,在脉脉形成影响力361;在2021-9至今,任贝塔科技公司游戏主策划职位;在2016-8至2021-9,任武汉镜像科技公司游戏主策划职位。
个人简介
游戏行业产品,任职贝塔科技游戏主策划职位,常驻北京;近期有2091位访问者,在脉脉形成影响力361;在2021-9至今,任贝塔科技公司游戏主策划职位;在2016-8至2021-9,任武汉镜像科技公司游戏主策划职位。
职业标签
工作经历
游戏主策划
贝塔科技
2021.09 - 至今(4年)
产品迭代
休闲游戏策划
原型设计
思维导图
手游策划
棋牌游戏策划
游戏关卡策划
游戏数值策划
游戏系统策划
游戏主策划
武汉镜像科技
2016.08 - 2021.09(5年1个月)
产品迭代
游戏系统策划
展开更多
工作经历
职业标签
游戏主策划
贝塔科技
2021.09 - 至今(4年)
产品迭代
休闲游戏策划
原型设计
思维导图
手游策划
棋牌游戏策划
游戏关卡策划
游戏数值策划
游戏系统策划
游戏主策划
武汉镜像科技
2016.08 - 2021.09(5年1个月)
产品迭代
游戏系统策划
暂无内容
展开更多
吴先生
贝塔科技 · 前端主程
影响力292 访客2877
北京
个人简介:游戏研发方向,手游、页游、端游,unity,creator,nodejs、c#、lua、c++等。
个人简介
游戏研发方向,手游、页游、端游,unity,creator,nodejs、c#、lua、c++等。
职业标签
工作经历
前端主程
贝塔科技
2020.10 - 至今(4年11个月)
业务流程管理
团队建设
激励管理
目标管理
C#
JavaScript
Gulp
虚拟仿真
移动开发
ShaderLab
3D图形开发
图形渲染
Flash开发
WebGL
Animator
AssetBundle
UGUI
unity
DOTween
全栈开发
卡牌游戏
MMORPG
VR
游戏客户端开发
ARPG
前端开发
游戏开发
HTML5
Shader
手游开发
游戏前端开发
Lua
NGUI
AR
C++
游戏引擎
Unity主程序
龙创悦动网络科技有限公司
2019.02 - 2020.10(1年8个月)
团队建设
游戏行业
目标管理
计划管理
责任心
游戏研发技术负责人
光盒力量(北京)动漫科技有限公司
2016.05 - 2019.02(2年9个月)
业务流程管理
团队建设
激励管理
目标管理
绩效管理
技术合伙人
北京百分之八
2013.02 - 2016.05(3年3个月)
前端开发
技术决策
技术管理
研发团队管理
系统搭建
系统架构
技术总监
上海魔猩信息技术有限公司
2009.11 - 2013.02(3年3个月)
技术决策
技术管理
研发团队管理
系统搭建
系统架构
游戏技术专家
北京昆仑万维
2007.01 - 2009.11(2年10个月)
团队建设
目标管理
高级研发工程师
北京亿友娱乐(中国)有限公司
2005.05 - 2007.01(1年8个月)
数据结构
消息队列
网络协议
展开更多
工作经历
职业标签
前端主程
贝塔科技
2020.10 - 至今(4年11个月)
业务流程管理
团队建设
激励管理
目标管理
C#
JavaScript
Gulp
虚拟仿真
移动开发
ShaderLab
3D图形开发
图形渲染
Flash开发
WebGL
Animator
AssetBundle
UGUI
unity
DOTween
全栈开发
卡牌游戏
MMORPG
VR
游戏客户端开发
ARPG
前端开发
游戏开发
HTML5
Shader
手游开发
游戏前端开发
Lua
NGUI
AR
C++
游戏引擎
Unity主程序
龙创悦动网络科技有限公司
2019.02 - 2020.10(1年8个月)
团队建设
游戏行业
目标管理
计划管理
责任心
游戏研发技术负责人
光盒力量(北京)动漫科技有限公司
2016.05 - 2019.02(2年9个月)
业务流程管理
团队建设
激励管理
目标管理
绩效管理
技术合伙人
北京百分之八
2013.02 - 2016.05(3年3个月)
前端开发
技术决策
技术管理
研发团队管理
系统搭建
系统架构
技术总监
上海魔猩信息技术有限公司
2009.11 - 2013.02(3年3个月)
技术决策
技术管理
研发团队管理
系统搭建
系统架构
游戏技术专家
北京昆仑万维
2007.01 - 2009.11(2年10个月)
团队建设
目标管理
高级研发工程师
北京亿友娱乐(中国)有限公司
2005.05 - 2007.01(1年8个月)
数据结构
消息队列
网络协议
暂无内容
展开更多
叶女士
贝塔科技 · 游戏制作人
影响力307 访客1977
北京
个人简介:这家伙很懒什么都没有留
个人简介
这家伙很懒什么都没有留
职业标签
工作经历
游戏制作人
贝塔科技
2018.01 - 2023.11(5年10个月)
RPG制作
休闲游戏制作
手游制作
制作人,公司合伙人
北京吉布狸
2014.08 - 2015.01(5个月)
展开更多
工作经历
职业标签
游戏制作人
贝塔科技
2018.01 - 2023.11(5年10个月)
RPG制作
休闲游戏制作
手游制作
制作人,公司合伙人
北京吉布狸
2014.08 - 2015.01(5个月)
暂无内容
展开更多
邵先生
贝塔科技 · Unity开发工程师
影响力251 访客686
北京海淀区
个人简介:努力充实自己中
个人简介
努力充实自己中
职业标签
IT研发
Unity3D
游戏开发
工作经历
Unity开发工程师
贝塔科技
2023.11 - 至今(1年10个月)
C#
TypeScript
游戏开发
Unity3D客户端
光宇游戏
2020.12 - 2023.11(2年11个月)
C#
游戏开发
游戏引擎
unity3d开发工程师
北京展心展力信息科技有限公司
2020.02 - 2020.12(10个月)
C#
游戏开发
Unity开发工程师
派乐地互娱
2019.02 - 2020.02(1年)
C#
游戏开发
Unity游戏开发工程师
北京客金科技有限公司
2017.07 - 2018.06(11个月)
C#
Unity3D
游戏开发
初级Unity开发工程师
北京联联看科技有限公司
2017.04 - 2017.07(3个月)
C#
Unity3D
游戏开发
展开更多
工作经历
职业标签
Unity开发工程师
贝塔科技
2023.11 - 至今(1年10个月)
C#
TypeScript
游戏开发
Unity3D客户端
光宇游戏
2020.12 - 2023.11(2年11个月)
C#
游戏开发
游戏引擎
unity3d开发工程师
北京展心展力信息科技有限公司
2020.02 - 2020.12(10个月)
C#
游戏开发
Unity开发工程师
派乐地互娱
2019.02 - 2020.02(1年)
C#
游戏开发
Unity游戏开发工程师
北京客金科技有限公司
2017.07 - 2018.06(11个月)
C#
Unity3D
游戏开发
初级Unity开发工程师
北京联联看科技有限公司
2017.04 - 2017.07(3个月)
C#
Unity3D
游戏开发
IT研发
Unity3D
游戏开发
展开更多
B先生
贝塔科技 · 游戏主美
影响力214 访客844
北京
个人简介:游戏行业设计,任职贝塔科技游戏主美职位,常驻北京;近期有844位访问者,在脉脉形成影响力214;在2022-12至今,任贝塔科技公司游戏主美职位;在2021-12至2022-10,任游酷盛世科技(北京)有限公司公司3d主美职位;在2020-6至2021-12,任华夏乐游公司3d主美职位;在2015-5至2020-5,任FunPlus趣加公司3D美术职位。
个人简介
游戏行业设计,任职贝塔科技游戏主美职位,常驻北京;近期有844位访问者,在脉脉形成影响力214;在2022-12至今,任贝塔科技公司游戏主美职位;在2021-12至2022-10,任游酷盛世科技(北京)有限公司公司3d主美职位;在2020-6至2021-12,任华夏乐游公司3d主美职位;在2015-5至2020-5,任FunPlus趣加公司3D美术职位。
职业标签
工作经历
游戏主美
贝塔科技
2022.12 - 至今(2年9个月)
AE
MAYA
PhotoShop
Premiere
Spine
游戏主美
游戏设计
3d主美
游酷盛世科技(北京)有限公司
2021.12 - 2022.10(10个月)
3D MAX
AE
MAYA
PhotoShop
Spine
U3D
游戏主美
3d主美
华夏乐游
2020.06 - 2021.12(1年6个月)
3D MAX
MAYA
Painter
PhotoShop
Premiere
SAI
Spine
U3D
游戏主美
3D美术
FunPlus趣加
2015.05 - 2020.05(5年)
3D MAX
MAYA
Spine
U3D
美术设计师
展开更多
工作经历
职业标签
游戏主美
贝塔科技
2022.12 - 至今(2年9个月)
AE
MAYA
PhotoShop
Premiere
Spine
游戏主美
游戏设计
3d主美
游酷盛世科技(北京)有限公司
2021.12 - 2022.10(10个月)
3D MAX
AE
MAYA
PhotoShop
Spine
U3D
游戏主美
3d主美
华夏乐游
2020.06 - 2021.12(1年6个月)
3D MAX
MAYA
Painter
PhotoShop
Premiere
SAI
Spine
U3D
游戏主美
3D美术
FunPlus趣加
2015.05 - 2020.05(5年)
3D MAX
MAYA
Spine
U3D
美术设计师
暂无内容
展开更多
孟女士
贝塔科技 · 游戏原画师
影响力209 访客458
北京朝阳区
个人简介:北京红桃尖网络科技有限公司
个人简介
北京红桃尖网络科技有限公司
职业标签
工作经历
游戏原画师
贝塔科技
2025.06 - 至今(3个月)
角色原画
休闲游戏
建筑原画
游戏原画
写实风格
欧美风格
场景原画
Q版风格
2D原画
游戏原画组长
红桃尖(北京)科技有限公司
2021.07 - 2025.05(3年10个月)
写实
卡通
日韩风
欧美风
角色原画
平面设计师
秦皇岛乔氏台球运动推广有限公司
2017.05 - 2020.11(3年6个月)
AI
展开更多
工作经历
职业标签
游戏原画师
贝塔科技
2025.06 - 至今(3个月)
角色原画
休闲游戏
建筑原画
游戏原画
写实风格
欧美风格
场景原画
Q版风格
2D原画
游戏原画组长
红桃尖(北京)科技有限公司
2021.07 - 2025.05(3年10个月)
写实
卡通
日韩风
欧美风
角色原画
平面设计师
秦皇岛乔氏台球运动推广有限公司
2017.05 - 2020.11(3年6个月)
AI
暂无内容
展开更多
李先生
贝塔科技 · 3D资产组长
影响力196 访客850
四川成都
个人简介:入行十余年,七年游戏研发,五年游戏宣发;模型师入行,六年角色模型经验;技能涉及3D角色场景模型,max,maya角色绑定,常规涉及动作流;宣发游戏买量视频:常规CG,UE视频流程,模型材质灯光渲染……
个人简介
入行十余年,七年游戏研发,五年游戏宣发;模型师入行,六年角色模型经验;技能涉及3D角色场景模型,max,maya角色绑定,常规涉及动作流;宣发游戏买量视频:常规CG,UE视频流程,模型材质灯光渲染……
职业标签
IT研发
工作经历
3D资产组长
贝塔科技
2019.03 - 2023.12(4年9个月)
模型设计
灯光渲染
绑定
三维模型师
爱奇艺
2018.08 - 2019.03(7个月)
3D设计师
天津魔幻动力
2011.12 - 2018.08(6年8个月)
模型设计
展开更多
工作经历
职业标签
3D资产组长
贝塔科技
2019.03 - 2023.12(4年9个月)
模型设计
灯光渲染
绑定
三维模型师
爱奇艺
2018.08 - 2019.03(7个月)
3D设计师
天津魔幻动力
2011.12 - 2018.08(6年8个月)
模型设计
IT研发
展开更多