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贝塔科技人脉圈
D轮及以上 · 500~1000人 · IT/互联网·游戏开发/运营
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员工在脉脉
更新:2024-12-25
贝塔科技创立于2011年,专注移动游戏的研发和发行,是面向全球的优秀游戏厂商。迄今推出Word Crossy,Word Crush,Mergical等多款畅销产品,全球累计注册用户超5亿,覆盖欧美、日韩、东南亚等全球100多个国家和地区。创立十年来,贝塔科技致力于千万日活,亿万笑脸的美好愿景,为全世界的玩家创造快乐。
刘女士
北京贝塔科技股份有限公司 · HRBP
影响力1018 访客1.1w
北京朝阳区
个人简介:皮实有韧劲,经历过热血的猎头战场,每天都是鸡血满满😀,甲方幕后的实践,经历过企业的快速扩张期,对陌生领域的挑战定位学习,让自己的工作经历更丰富多彩,未来拥抱变化,在变化中不断自我充实提升。
个人简介
皮实有韧劲,经历过热血的猎头战场,每天都是鸡血满满😀,甲方幕后的实践,经历过企业的快速扩张期,对陌生领域的挑战定位学习,让自己的工作经历更丰富多彩,未来拥抱变化,在变化中不断自我充实提升。
职业标签
音乐
思维导图
摄影
执行力
日语
人力资源规划
人员招聘
英语
协调沟通能力
责任心
抗压能力
适应能力
工作经历
HRBP
北京贝塔科技股份有限公司
2018.10 - 至今(6年2个月)
技术团队HRBP
社会招聘
招聘经理
人人车
2017.07 - 2018.08(1年1个月)
招聘配置
猎头顾问
careerfocus
2015.12 - 2017.07(1年7个月)
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工作经历
职业标签
HRBP
北京贝塔科技股份有限公司
2018.10 - 至今(6年2个月)
技术团队HRBP
社会招聘
招聘经理
人人车
2017.07 - 2018.08(1年1个月)
招聘配置
猎头顾问
careerfocus
2015.12 - 2017.07(1年7个月)
音乐
思维导图
摄影
执行力
日语
人力资源规划
人员招聘
英语
协调沟通能力
责任心
抗压能力
适应能力
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谭先生
贝塔科技 · HRBP
影响力369 访客3448
北京西城区
个人简介:游戏行业人力资源(HR)/人事,任职贝塔科技HRBP职位,常驻北京;近期有3448位访问者,在脉脉形成影响力369;在2020-12至今,任贝塔科技公司HRBP职位。
个人简介
游戏行业人力资源(HR)/人事,任职贝塔科技HRBP职位,常驻北京;近期有3448位访问者,在脉脉形成影响力369;在2020-12至今,任贝塔科技公司HRBP职位。
职业标签
工作经历
HRBP
贝塔科技
2020.12 - 至今(4年)
人才发展
技术团队HRBP
招聘配置
组织发展
工作经历
职业标签
HRBP
贝塔科技
2020.12 - 至今(4年)
人才发展
技术团队HRBP
招聘配置
组织发展
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王先生
贝塔科技 · 资深系统策划
影响力338 访客2375
北京朝阳区
个人简介:我是一个热爱游戏,并喜欢积累、总结和思考的一线开发者。 做游戏的时候,我注重感受,对细节和体验要求很高。但不会盲目追求个人的极致,懂得以项目、团队大局出发,在有限的资源内尽力做到最好。
个人简介
我是一个热爱游戏,并喜欢积累、总结和思考的一线开发者。 做游戏的时候,我注重感受,对细节和体验要求很高。但不会盲目追求个人的极致,懂得以项目、团队大局出发,在有限的资源内尽力做到最好。
职业标签
工作经历
资深系统策划
贝塔科技
2022.06 - 2024.06(2年)
休闲游戏策划
游戏系统策划
游戏策划
游奕互动
2021.06 - 2022.05(11个月)
游戏系统策划
系统策划
顽石互动
2019.05 - 2021.05(2年)
项目经理PM
青果灵动
2018.03 - 2019.04(1年1个月)
系统策划
祖龙娱乐
2014.07 - 2018.02(3年7个月)
系统策划
青果灵动
2009.10 - 2014.06(4年8个月)
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工作经历
职业标签
资深系统策划
贝塔科技
2022.06 - 2024.06(2年)
休闲游戏策划
游戏系统策划
游戏策划
游奕互动
2021.06 - 2022.05(11个月)
游戏系统策划
系统策划
顽石互动
2019.05 - 2021.05(2年)
项目经理PM
青果灵动
2018.03 - 2019.04(1年1个月)
系统策划
祖龙娱乐
2014.07 - 2018.02(3年7个月)
系统策划
青果灵动
2009.10 - 2014.06(4年8个月)
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聂先生
贝塔科技 · 游戏主策划
影响力301 访客1791
北京海淀区
个人简介:游戏行业产品,任职贝塔科技游戏主策划职位,常驻北京;近期有1791位访问者,在脉脉形成影响力301;在2021-9至今,任贝塔科技公司游戏主策划职位;在2016-8至2021-9,任武汉镜像科技公司游戏主策划职位。
个人简介
游戏行业产品,任职贝塔科技游戏主策划职位,常驻北京;近期有1791位访问者,在脉脉形成影响力301;在2021-9至今,任贝塔科技公司游戏主策划职位;在2016-8至2021-9,任武汉镜像科技公司游戏主策划职位。
职业标签
工作经历
游戏主策划
贝塔科技
2021.09 - 至今(3年3个月)
产品迭代
休闲游戏策划
原型设计
思维导图
手游策划
棋牌游戏策划
游戏关卡策划
游戏数值策划
游戏系统策划
游戏主策划
武汉镜像科技
2016.08 - 2021.09(5年1个月)
产品迭代
游戏系统策划
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工作经历
职业标签
游戏主策划
贝塔科技
2021.09 - 至今(3年3个月)
产品迭代
休闲游戏策划
原型设计
思维导图
手游策划
棋牌游戏策划
游戏关卡策划
游戏数值策划
游戏系统策划
游戏主策划
武汉镜像科技
2016.08 - 2021.09(5年1个月)
产品迭代
游戏系统策划
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吴先生
贝塔科技 · 前端主程
影响力255 访客2733
北京
个人简介:游戏研发方向,手游、页游、端游,unity,creator,nodejs、c#、lua、c++等。
个人简介
游戏研发方向,手游、页游、端游,unity,creator,nodejs、c#、lua、c++等。
职业标签
工作经历
前端主程
贝塔科技
2020.10 - 至今(4年2个月)
业务流程管理
团队建设
激励管理
目标管理
C#
JavaScript
Gulp
虚拟仿真
移动开发
ShaderLab
3D图形开发
图形渲染
Flash开发
WebGL
Animator
AssetBundle
UGUI
unity
DOTween
全栈开发
卡牌游戏
MMORPG
VR
游戏客户端开发
ARPG
前端开发
游戏开发
HTML5
Shader
手游开发
游戏前端开发
Lua
NGUI
AR
C++
游戏引擎
Unity主程序
龙创悦动网络科技有限公司
2019.02 - 2020.10(1年8个月)
团队建设
游戏行业
目标管理
计划管理
责任心
游戏研发技术负责人
光盒力量(北京)动漫科技有限公司
2016.05 - 2019.02(2年9个月)
业务流程管理
团队建设
激励管理
目标管理
绩效管理
技术合伙人
北京百分之八
2013.02 - 2016.05(3年3个月)
前端开发
技术决策
技术管理
研发团队管理
系统搭建
系统架构
技术总监
上海魔猩信息技术有限公司
2009.11 - 2013.02(3年3个月)
技术决策
技术管理
研发团队管理
系统搭建
系统架构
游戏技术专家
北京昆仑万维
2007.01 - 2009.11(2年10个月)
团队建设
目标管理
高级研发工程师
北京亿友娱乐(中国)有限公司
2005.05 - 2007.01(1年8个月)
数据结构
消息队列
网络协议
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工作经历
职业标签
前端主程
贝塔科技
2020.10 - 至今(4年2个月)
业务流程管理
团队建设
激励管理
目标管理
C#
JavaScript
Gulp
虚拟仿真
移动开发
ShaderLab
3D图形开发
图形渲染
Flash开发
WebGL
Animator
AssetBundle
UGUI
unity
DOTween
全栈开发
卡牌游戏
MMORPG
VR
游戏客户端开发
ARPG
前端开发
游戏开发
HTML5
Shader
手游开发
游戏前端开发
Lua
NGUI
AR
C++
游戏引擎
Unity主程序
龙创悦动网络科技有限公司
2019.02 - 2020.10(1年8个月)
团队建设
游戏行业
目标管理
计划管理
责任心
游戏研发技术负责人
光盒力量(北京)动漫科技有限公司
2016.05 - 2019.02(2年9个月)
业务流程管理
团队建设
激励管理
目标管理
绩效管理
技术合伙人
北京百分之八
2013.02 - 2016.05(3年3个月)
前端开发
技术决策
技术管理
研发团队管理
系统搭建
系统架构
技术总监
上海魔猩信息技术有限公司
2009.11 - 2013.02(3年3个月)
技术决策
技术管理
研发团队管理
系统搭建
系统架构
游戏技术专家
北京昆仑万维
2007.01 - 2009.11(2年10个月)
团队建设
目标管理
高级研发工程师
北京亿友娱乐(中国)有限公司
2005.05 - 2007.01(1年8个月)
数据结构
消息队列
网络协议
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叶女士
贝塔科技 · 游戏制作人
影响力260 访客1683
北京
个人简介:这家伙很懒什么都没有留
个人简介
这家伙很懒什么都没有留
职业标签
工作经历
游戏制作人
贝塔科技
2018.01 - 2023.11(5年10个月)
RPG制作
休闲游戏制作
手游制作
制作人,公司合伙人
北京吉布狸
2014.08 - 2015.01(5个月)
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工作经历
职业标签
游戏制作人
贝塔科技
2018.01 - 2023.11(5年10个月)
RPG制作
休闲游戏制作
手游制作
制作人,公司合伙人
北京吉布狸
2014.08 - 2015.01(5个月)
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B先生
贝塔科技 · 游戏主美
影响力153 访客598
北京
个人简介:游戏行业设计,任职贝塔科技游戏主美职位,常驻北京;近期有598位访问者,在脉脉形成影响力153;在2022-12至今,任贝塔科技公司游戏主美职位;在2021-12至2022-10,任游酷盛世科技(北京)有限公司公司3d主美职位;在2020-6至2021-12,任华夏乐游公司3d主美职位;在2015-5至2020-5,任FunPlus趣加公司3D美术职位。
个人简介
游戏行业设计,任职贝塔科技游戏主美职位,常驻北京;近期有598位访问者,在脉脉形成影响力153;在2022-12至今,任贝塔科技公司游戏主美职位;在2021-12至2022-10,任游酷盛世科技(北京)有限公司公司3d主美职位;在2020-6至2021-12,任华夏乐游公司3d主美职位;在2015-5至2020-5,任FunPlus趣加公司3D美术职位。
职业标签
工作经历
游戏主美
贝塔科技
2022.12 - 至今(2年)
AE
MAYA
PhotoShop
Premiere
Spine
游戏主美
游戏设计
3d主美
游酷盛世科技(北京)有限公司
2021.12 - 2022.10(10个月)
3D MAX
AE
MAYA
PhotoShop
Spine
U3D
游戏主美
3d主美
华夏乐游
2020.06 - 2021.12(1年6个月)
3D MAX
MAYA
Painter
PhotoShop
Premiere
SAI
Spine
U3D
游戏主美
3D美术
FunPlus趣加
2015.05 - 2020.05(5年)
3D MAX
MAYA
Spine
U3D
美术设计师
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工作经历
职业标签
游戏主美
贝塔科技
2022.12 - 至今(2年)
AE
MAYA
PhotoShop
Premiere
Spine
游戏主美
游戏设计
3d主美
游酷盛世科技(北京)有限公司
2021.12 - 2022.10(10个月)
3D MAX
AE
MAYA
PhotoShop
Spine
U3D
游戏主美
3d主美
华夏乐游
2020.06 - 2021.12(1年6个月)
3D MAX
MAYA
Painter
PhotoShop
Premiere
SAI
Spine
U3D
游戏主美
3D美术
FunPlus趣加
2015.05 - 2020.05(5年)
3D MAX
MAYA
Spine
U3D
美术设计师
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李先生
贝塔科技 · 3D资产组长
影响力185 访客825
四川成都
个人简介:入行十余年,七年游戏研发,五年游戏宣发;模型师入行,六年角色模型经验;技能涉及3D角色场景模型,max,maya角色绑定,常规涉及动作流;宣发游戏买量视频:常规CG,UE视频流程,模型材质灯光渲染……
个人简介
入行十余年,七年游戏研发,五年游戏宣发;模型师入行,六年角色模型经验;技能涉及3D角色场景模型,max,maya角色绑定,常规涉及动作流;宣发游戏买量视频:常规CG,UE视频流程,模型材质灯光渲染……
职业标签
IT研发
工作经历
3D资产组长
贝塔科技
2019.03 - 2023.12(4年9个月)
模型设计
灯光渲染
绑定
三维模型师
爱奇艺
2018.08 - 2019.03(7个月)
3D设计师
天津魔幻动力
2011.12 - 2018.08(6年8个月)
模型设计
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工作经历
职业标签
3D资产组长
贝塔科技
2019.03 - 2023.12(4年9个月)
模型设计
灯光渲染
绑定
三维模型师
爱奇艺
2018.08 - 2019.03(7个月)
3D设计师
天津魔幻动力
2011.12 - 2018.08(6年8个月)
模型设计
IT研发
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梁女士
贝塔科技 · 游戏原画师
影响力114 访客455
北京
个人简介:游戏行业设计,任职贝塔科技游戏原画师职位,常驻北京;近期有455位访问者,在脉脉形成影响力114;在2022-3至2022-11,任贝塔科技公司游戏原画师职位;在2018-1至2021-10,任狸米科技公司插画负责人职位;在2017-3至2018-5,任森林互娱公司游戏主美职位;在2015-8至2017-3,任途游游戏公司设计经理职位;在2010-3至2015-6,任昆仑万维公司原画师职位。
个人简介
游戏行业设计,任职贝塔科技游戏原画师职位,常驻北京;近期有455位访问者,在脉脉形成影响力114;在2022-3至2022-11,任贝塔科技公司游戏原画师职位;在2018-1至2021-10,任狸米科技公司插画负责人职位;在2017-3至2018-5,任森林互娱公司游戏主美职位;在2015-8至2017-3,任途游游戏公司设计经理职位;在2010-3至2015-6,任昆仑万维公司原画师职位。
职业标签
工作经历
游戏原画师
贝塔科技
2022.03 - 2022.11(8个月)
交互设计
原画
游戏界面
游戏角色设计
插画负责人
狸米科技
2018.01 - 2021.10(3年9个月)
PhotoShop
SAI
二次元
卡通
原画设计
商业插画
日韩风
游戏插画
画册设计
矢量插画
设计经理
游戏主美
森林互娱
2017.03 - 2018.05(1年2个月)
PhotoShop
设计总监
设计经理
途游游戏
2015.08 - 2017.03(1年7个月)
PhotoShop
业务流程管理
目标管理
原画师
昆仑万维
2010.03 - 2015.06(5年3个月)
PhotoShop
写实
卡通
角色原画
设计师
设计经理
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工作经历
职业标签
游戏原画师
贝塔科技
2022.03 - 2022.11(8个月)
交互设计
原画
游戏界面
游戏角色设计
插画负责人
狸米科技
2018.01 - 2021.10(3年9个月)
PhotoShop
SAI
二次元
卡通
原画设计
商业插画
日韩风
游戏插画
画册设计
矢量插画
设计经理
游戏主美
森林互娱
2017.03 - 2018.05(1年2个月)
PhotoShop
设计总监
设计经理
途游游戏
2015.08 - 2017.03(1年7个月)
PhotoShop
业务流程管理
目标管理
原画师
昆仑万维
2010.03 - 2015.06(5年3个月)
PhotoShop
写实
卡通
角色原画
设计师
设计经理
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李先生
贝塔科技 · 游戏平面设计师
影响力77 访客28
河南郑州
个人简介:游戏行业其他,任职贝塔科技游戏平面设计师职位,常驻河南;近期有28位访问者,在脉脉形成影响力77;在2024-12至今,任贝塔科技公司游戏平面设计师职位;在2024-6至2024-10,任索洛幻想公司游戏平面设计师职位。
个人简介
游戏行业其他,任职贝塔科技游戏平面设计师职位,常驻河南;近期有28位访问者,在脉脉形成影响力77;在2024-12至今,任贝塔科技公司游戏平面设计师职位;在2024-6至2024-10,任索洛幻想公司游戏平面设计师职位。
职业标签
工作经历
游戏平面设计师
贝塔科技
2024.12 - 至今()
AI
PhotoShop
广告设计
游戏平面设计
字体设计
海报设计
游戏平面设计师
索洛幻想
2024.06 - 2024.10(4个月)
标志设计
海报设计
游戏平面设计
画册设计
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工作经历
职业标签
游戏平面设计师
贝塔科技
2024.12 - 至今()
AI
PhotoShop
广告设计
游戏平面设计
字体设计
海报设计
游戏平面设计师
索洛幻想
2024.06 - 2024.10(4个月)
标志设计
海报设计
游戏平面设计
画册设计
暂无内容
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