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么么卡科技(北京)有限公司

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19 关注12 职位7 员工在脉脉
工商信息招聘职位
工商信息
企业法人-
注册资本-
成立日期0000-00-00 00:00:00
公司名称-
公司类型-
工商注册号-
统一社会信用代码-
职位
游戏剧情文案策划15k-30k · 13薪
北京本科及以上5-10年游戏文案
五险一金#生日福利#带薪年假#零食下午茶#团建聚餐
岗位职责: 1、主要工作是一款日本”异世界“文化题材的移动游戏的剧情设计工作 2、根据游戏主题和世界观,撰写游戏系统故事背景和内容设定,扩展剧情设计。 3、详细设计、撰写、配置游戏系统需要的各种要素,包括命名,介绍,道具,对白等等,确保游戏内各个要素包装合理,具有趣味性和可玩性。 4、对游戏系统所需资源进行规划、设定和撰写,并与美术团队沟通,确保游戏画面和剧情的一致性。 5、收集游戏主题相关的ACGN(动画、漫画、小说、游戏)的信息动态,保持游戏设计及时跟进文化潮流。 6、收集玩家反馈,针对性地进行游戏调整和更新,提升游戏用户满意度。
U3D客户端主程30k-45k · 13薪
北京本科及以上5-10年
岗位职责: 1、参与客户端底层的架构设计、计划制定、资源协调与任务跟 进 2、参与核心/重要模块的设计,编码,测试,优化,维护 4、编写相关开发文档、技术资料、开发工具等 任职要求: 1、5年或以上游戏开发经验,有完整上线项目经验(成功项目优先),熟悉U3D引擎。 2、熟练掌握C#和Lua语言,扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式。 3、良好的分析解决问题的能力,良好的团队管理和任务推进能力。 4、熟悉FairyGUI优先 5、在gameplay或渲染管线方向有深入的技术理解优先。 6、良好的沟通能力,理解产品需求,工作认真负责。 7、实事求是、学习进取
游戏主策划25k-40k · 13薪
北京本科及以上5-10年RPG策划卡牌游戏策划
岗位职责: 1、根据已确定的项目方向,设计游戏总案和系统策划案; 2、负责与IP监修方沟通,权衡监修意见和项目需求进行产品决策; 3、 根据测试数据、市场数据和用户反馈,进行数据分析并进行产品决策; 4、负责系统功能及玩法的设计、交互设计;提出技术开发需求,内容设定需求,美术需求; 5、与其他工种合作跟进游戏开发,把控进度和质量,验收结果。 岗位要求: 1、3年以上手游系统策划经验,统招本科及以上学历,熟悉并喜爱模拟经营类游戏; 2、善于思考和学习,有自我成长的意愿和动力;对结果负责,擅长计划、执行、分析、改进的工作循环; 3、能够有效沟通,逻辑清晰,有良好的书面表达能力; 4、日语N2及以上水平,具备口语能力者优先; 5、 有游戏交互设计能力者优先; 6、熟悉Unity开发环境者优先。
主数值策划25k-40k · 13薪
北京本科及以上5-10年
岗位职责: 1、建立游戏内的数值体系,规划游戏内的资源投放,并配合系统策划进行各系统的数值设计; 2、负责游戏的商业化设计,与上线后运营活动的数值设计/优化; 3、负责数值相关Excel表格的制定、填写、配置、维护; 4、对游戏的数值设计在线上的表现进行跟踪、分析、调整。 任职要求: 1、5年以上游戏数值策划经验,拥有完整上线手游项目研发经验,有核心战斗数值、数值体系搭建经验者优先; 2、精通卡牌/放置类游戏方向。 3、熟悉游戏数值架构,拥有较强的逻辑思维能力; 4、能够熟练使用Excel,可以熟练完成数值验算、数值配置需求; 5、头脑灵活,执行力强,具有良好的团队协作精神,具备较强的抗压能力与自我学习能力; 6、熟悉日本市场环境、用户群体构成者优先; 7、熟悉模拟经营类、放置类、卡牌类游戏优先; 8、熟悉unity开发环境优先。
中高级系统策划20k-30k · 13薪
北京本科及以上3-5年
岗位职责: 1. 根据已确定的功能目标,从体验出发,设计系统与活动功能的策划案。 2. 责系统功能及玩法的规则设计、交互设计、配置表设计;提出技术开发需求,内容设定需求,美术需求; 3. 与其他工种合作跟进游戏开发,把控进度和质量,验收结果。 4. 回收线上数据和用户反馈,进行数据分析并对功能进行优化。 任职要求: 1. 3年以上手游系统策划经验,统招本科及以上学历,熟悉并喜爱模拟类游戏。 2. 善于思考和学习,有自我成长的意愿和动力;对结果负责,擅长计划、执行、分析、改进的工作循环。 3.能够有效沟通,逻辑清晰,有良好的书面表达能力。 4..有游戏交互设计能力者优先。 5.熟悉Unity开发环境者优先。
高级数值策划25k-35k · 13薪
北京本科及以上5-10年战斗数值SLG游戏
岗位职责: 1、建立游戏内的数值体系,规划游戏内的资源投放,并配合系统策划进行各系统的数值设计; 2、负责游戏的商业化设计,与上线后运营活动的数值设计/优化; 3、负责数值相关Excel表格的制定、填写、配置、维护; 4、对游戏的数值设计在线上的表现进行跟踪、分析、调整。 任职要求: 1、5年以上游戏数值策划经验,拥有完整上线手游项目研发经验,有核心战斗数值、数值体系搭建经验者优先; 2、精通卡牌/放置类游戏方向。 3、熟悉游戏数值架构,拥有较强的逻辑思维能力; 4、能够熟练使用Excel,可以熟练完成数值验算、数值配置需求; 5、头脑灵活,执行力强,具有良好的团队协作精神,具备较强的抗压能力与自我学习能力; 6、熟悉日本市场环境、用户群体构成者优先; 7、熟悉模拟经营类、放置类、卡牌类游戏优先; 8、熟悉unity开发环境优先。
2D场景主美25k-35k · 13薪
北京本科及以上5-10年日系场景原画
岗位职责: 1、二次元风格游戏的场景负责人(包括2D场景、插图场景、单体) 2、负责项目重点场景/单体的设计与刻画。制定场景标准,把控并提升场景质量。可以监修/指导其他场景原画的工作(包括组员、外包)。 3、乐于和他人沟通,能和角色原画/UI一起工作,共同创作出符合游戏主题需求的场景效果。 岗位要求: 1、有良好的沟通能力,合作意识。能充分理解/分析项目需求,并进行美术风格/质量的调整与迭代。 2、2年以上二次元场景制作经验。手绘功底扎实,色彩感觉好,有优秀的理解和整体设计能力。 3、有一定管理能力,可以安排好自己和其他场景原画(包括组内、外包)的工作。 4、热爱游戏,熟悉当下流行的手游,且有完整的游戏项目经历。 5、有较强的自学能力,熟悉ACG文化,正规美术院校毕业更佳。
角色原画设计师(插画向)15k-25k · 13薪
北京学历不限3-5年
岗位职责: 1.根据需求完成游戏内人物的原画绘制; 2.根据需求完成世界观框架下部分道具、标志、服装的设计及绘制; 3.对部分外包作品进行一定的修改和优化,使其更符合作品。
角色原画组长25k-35k · 13薪
北京学历不限5-10年二次元风格游戏原画
岗位职责: 1、海外放置模拟类项目的2D角色管线负责人。(日本动画的异世界穿越题材) 2、负责项目重点角色立绘的设计与刻画。制定立绘的标准,把控并提升立绘的质量。监修、指导组员、外包的立绘工作。 3、乐于和他人沟通,能和文案一起共同创作出能传达设定的角色。 岗位要求: 1、有良好的沟通能力,合作意识。能充分理解/分析项目需求,并进行美术风格/质量的调整与迭代。 3、熟悉ACG文化,特别是异世界/魔物娘/Furry等题材。 4、5年以上二次元立绘制作经验。具备扎实的角色立绘功底,能独立完成角色立绘的全部工作。 2、有一定管理能力,从事过主美或原画组长等工作。 5、热爱游戏,熟悉当下流行的手游,且有完整的游戏项目经历。 6、有较强的自学能力,正规美术院校毕业更佳。
高级角色原画设计师20k-40k · 13薪
北京学历不限5-10年2D原画模拟经营游戏
岗位职责: 1、海外放置模拟类项目的美术负责人。(日本动画的异世界穿越题材) 2、负责项目重点角色立绘的设计与刻画。制定立绘的标准,把控并提升立绘的质量。监修、指导组员、外包的立绘工作。 3、乐于和他人沟通,能和文案一起共同创作出能传达设定的角色。 岗位要求: 1、有良好的沟通能力,合作意识。能充分理解/分析项目需求,并进行美术风格/质量的调整与迭代。 3、熟悉ACG文化,特别是异世界/魔物娘/Furry等题材。 4、5年以上二次元立绘制作经验。具备扎实的角色立绘功底,能独立完成角色立绘的全部工作。 2、有一定管理能力,从事过主美或原画组长等工作。 5、热爱游戏,熟悉当下流行的手游,且有完整的游戏项目经历。 6、有较强的自学能力,正规美术院校毕业更佳。
高级场景原画设计师25k-40k · 13薪
北京本科及以上3-5年
岗位职责: 1、二次元风格游戏的场景负责人(包括2D场景、插图场景、单体) 2、负责项目重点场景/单体的设计与刻画。制定场景标准,把控并提升场景质量。可以监修/指导其他场景原画的工作(包括组员、外包)。 3、乐于和他人沟通,能和角色原画/UI一起工作,共同创作出符合游戏主题需求的场景效果。 岗位要求: 1、有良好的沟通能力,合作意识。能充分理解/分析项目需求,并进行美术风格/质量的调整与迭代。 2、2年以上二次元场景制作经验。手绘功底扎实,色彩感觉好,有优秀的理解和整体设计能力。 3、有一定管理能力,可以安排好自己和其他场景原画(包括组内、外包)的工作。 4、热爱游戏,熟悉当下流行的手游,且有完整的游戏项目经历。 5、有较强的自学能力,熟悉ACG文化,正规美术院校毕业更佳。
资深角色原画师(游戏 二次元)25k-40k · 13薪
上海学历不限5-10年二次元风格、游戏原画、2D原画、模拟经营游戏、角色扮演游戏、卡牌游戏、手机游戏
带薪年假;六险一金;绩效奖金
岗位职责 1、海外放置模拟类项目的美术负责人。(日本动画的异世界穿越题材) 2、负责项目重点角色立绘的设计与刻画。制定立绘的标准,把控并提升立绘的质量。监修、指导组员、外包的立绘工作。 3、乐于和他人沟通,能和文案一起共同创作出能传达设定的角色。 任职要求 1、有良好的沟通能力,合作意识。能充分理解/分析项目需求,并进行美术风格/质量的调整与迭代。 3、熟悉ACG文化,特别是异世界/魔物娘/Furry等题材。 4、5年以上二次元立绘制作经验。具备扎实的角色立绘功底,能独立完成角色立绘的全部工作。 2、有一定管理能力,从事过主美或原画组长等工作。 5、热爱游戏,熟悉当下流行的手游,且有完整的游戏项目经历。 6、有较强的自学能力,正规美术院校毕业更佳。