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么么卡科技(北京)有限公司

不需要融资 · 100~500人 · IT/互联网·游戏开发/运营
55 关注7 职位28 员工在脉脉
公司介绍发现动态工商信息公司相册招聘职位
公司介绍
背景 么么卡(MOMOCA)科技于2017年成立,核心成员均来自一线游戏研发厂商,有着多年丰富的游戏制作成功经验。致力于依托独特文化属性和创新,为玩家提供丰富多样的游戏选择 里程碑 公司成立后,专注于海外二次元游戏研发。 2019年 研发完成并上线放置模拟游戏《异世界》(isekai: Demon Waifu)。 在美、日、德、法、韩等几十个国家和地区发行,仅Android平台月流水达两千万。 2023年 8月,《异世界2》(isekai: Slow Life)上线欧美,首月IOS美国畅销榜82名,取得了App Store 8月出海新游收入第二名的成绩。 10月,《异世界2》(isekai: Slow Life)仅欧美上线三个月,累计流水数据过亿,远超同赛道出海手游。 2024年 4月、5月上线港澳台及日本;并取得上线首日IOS免费榜排名第一的成绩。 《异世界2》(isekai: Slow Life)以黑马之姿跻身全球头部产品阵营:年度总流水突破10亿,稳居中美等多国收入榜,多次与《原神》《崩坏》等游戏榜内同框。 荣获2024年度风采奖——年度出海实力游戏。 愿景 为了更好满足游戏玩家的期待,一起为游戏添加新的玩法,角色和故事。我们正在召集更多的优秀小伙伴加入我们!
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急社招搜狐号产品经理   智能媒体研发中心 产品类(社招) 北京市·海淀区   职位描述: 1、负责搜狐号自媒体平台以及相关后台系统的设计和规划; 2、负责搜狐号生态建设,包括入驻、创作、权益、互动、会员等体系建设,建设与创作者共赢的生态; 3、具备运营意识,通过产品功能设计达成运营目标,同时深挖用户需求,不断完善产品设计; 4、负责相关团队的协调、沟通和管理,跟进项目上线及维护; 5、负责自媒体行业研究,进行行业前瞻性思考及竞品调研。 岗位要求: 1、3年以上互联网行业产品(PM)相关工作经验,本科以上学历;有较强的IT、互联网技术知识; 2、具有较强的产品设计能力,有平台型产品相关经验,对内容行业有一定了解; 3、具有良好的产品规划方案编写能力,良好的文字、语言表达能力,善于项目协调推动工作; 4、认真负责、学习能力强,需要能够快速融入团队。
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急校招【校招】前端开发工程师 投递链接: 网页链接 产品技术平台 2021校园招聘 北京市·海淀区 职位描述 工作描述: 1. 精通 JavaScript、 HTML、 CSS,熟悉 W3C 标准; 2. 精通 JQuery,能够熟练进行跨浏览器开发; 3. 熟练掌握 Underscore、 Backbone 等前端框架; 4. 熟悉常见跨浏览器兼容问题,有良好的 WEB 前端优化经验,能够进行模块化设计与开发; 5. 对互联网产品和 Web 技术有强烈兴趣,有优秀的学习能力和强烈的进取心; 6. 具有良好的沟通能力和团队合作精神、优秀的分析问题和解决问题的能力; 7. 重视用户体验,用户需求至上。 任职资格: 1. 精通 HTML5、 CSS3,具有移动设备上前端开发经验者优先; 2. 具有 Nodejs、 Flash 开发经验者优先; 3. 具有前端模块化开发经验者优先; 4. 了解 Node.js,熟悉 Java、 PHP 等后端语言中至少一种。
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【急】【社招】广告引擎开发工程师   北京市·海淀区 职位描述 工作职责: 1.负责大型分布式广告系统的架构设计,系统开发维护,支撑天级数亿的广告请求; 2.负责大型分布式广告交易平台的架构设计和开发维护; 3.持续优化现有系统,提高系统稳定性和性能。 任职要求: 1.统招本科及以上学历,对计算广告行业有兴趣,熟悉C/C++,至少3年以上C++开发经验; 2.具备良好的分析解决问题能力,能独立承担工作任务及把控任务进度; 3.有广告架构,搜索架构的相关开发经验优先; 4具有海量日志处理和并行计算开发经验的优先考虑,参与大规模开源项目优先; 5.熟悉网络编程,多线程编程技术,有大规模系统的设计和开发经验。
工商信息
企业法人-
注册资本-
成立日期0000-00-00 00:00:00
公司名称-
公司类型-
工商注册号-
统一社会信用代码-
公司相册
职位
主数值(A89256)40k-70k
北京本科及以上5-10年
职位描述 1、建立游戏内的数值体系,规划游戏内的资源投放,并配合系统策划进行各系统的数值设计; 2、负责游戏的商业化设计,与上线后运营活动的数值设计/优化; 3、负责数值相关Excel表格的制定、填写、配置、维护; 4、对游戏的数值设计在线上的表现进行跟踪、分析、调整。 职位要求 1、5年以上游戏数值策划经验,拥有完整上线手游项目研发经验,有核心战斗数值、数值体系搭建经验者优先; 2、精通卡牌/放置类游戏方向。 3、熟悉游戏数值架构,拥有较强的逻辑思维能力; 4、能够熟练使用Excel,可以熟练完成数值验算、数值配置需求; 5、头脑灵活,执行力强,具有良好的团队协作精神,具备较强的抗压能力与自我学习能力; 6、熟悉日本市场环境、用户群体构成者优先; 7、熟悉模拟经营类、放置类、卡牌类游戏优先; 8、熟悉unity开发环境优先。
资深交互设计师28k-35k
北京本科及以上5-10年
职位描述: 1.独立负责项目的交互设计,包括核心玩法操作流程、界面布局、交互跳转流程等,确保交互逻辑清晰且符合目标用户的常规认知; 2.结合世界观,提升系统情感化设计体验;兼具叙事流程与交互设计的紧密协作; 3.产出高保真原型,保持交互布局与结构统一性; 4.与策划、程序、美术紧密协作,平衡设计创意与技术实现成本,推动设计高效落地并保证质量; 5.对自己负责的功能模块需要持续跟进落地效果,并迭代优化; 6.至少有1款上线手游项目的完整经历或运营期手游项目的经历。 职位要求: 1.本科以上学历,5年以上游戏交互设计的项目研发经验; 2.有卡牌游戏、模拟经营游戏或休闲游戏的项目经验,并对游戏设计有一定认知; 3.有一定情感化交互设计的经验,能够精准定位用户需求与情感体验; 4.能分析竞品游戏的交互设计及用户体验,并引导至自己的交互设计; 5.有良好的沟通表达与团队协作能力,能够独立完成单个功能模块的设计到落地并保证落地质量。 加分项: 1.了解基础动效设计,并利用动效设计增强用户体验; 2.热爱经营模拟类游戏或二次元ACG文化。 技能要求: 1.了解游戏UI管线的设计、制作和落地流程; 2.熟悉FGUI界面编辑器,了解UI功能及基础动效的实现原理; 3.熟练使用各类设计软件,如:Axure Figma Photoshop AE Adobe XD等; 4.了解动画原理,可进行动效设计。
资深角色原画-卡牌制作向30k-40k
北京本科及以上5-10年二次元角色原画
零食下午茶#五险一金
职位描述: 1、负责日本动画异世界题材类的角色设计,人体基本功扎实,能够参与输出高品质的立绘和cg图,能充分理解/分析项目需求,并进行美术风格/质量的调整与迭代; 2、以项目角度出发,结合实际因素来产出满足项目的角色原画产出,能对组内进行监修、指导组员,对美术外包的进行审核和收尾工作; 3、乐于和他人沟通,能和文案一起共同创作出能传达设定的角色。 职位要求: 1、本科及以上学历,美术院校毕业更佳,有日系、二次元项目经验; 2、5年以上二次元立绘制作经验,具备扎实的角色立绘、cg绘制功底,能独立完成相关工作; 3、熟悉ACG文化,特别是异世界/魔物娘/Furry等题材; 4、热爱游戏,熟悉当下流行的手游,且有完整的游戏项目经历; 5、有较强的自学能力,具备良好的沟通能力和团队合作意识; 6、从事过角色原画组长为加分项。
资深3D动作设计师25k-35k
北京专科及以上5-10年
五险一金#补充医疗保险#定期体检#年终奖#零食下午茶
需要有二次元Q版角色的动画作品(参考蔚蓝档案) 岗位职责: 1. 动作与绑定执行: 完成项目内角色、怪物、宠物的 3D 动作设计,并独立完成对应的骨骼绑定和蒙皮; 2. 生活化动作设计: 重点打磨角色的日常交互与演出技能,设计出符合项目基调的走路、待机、互动等动作; 3. 风格统一与把控:确保所有输出符合项目(Q版、二次元)审美标准,兼具夸张趣味性与生活真实感。 任职要求: 1. 大专及以上学历,5 年以上 3D 动作设计经验,有二次元 / Q 版项目经历(优秀者可放宽年限); 2. 熟练使用 3ds Max / Unity 状态机等3D制作相关软件; 3.对二次元 / Q 版动作有深入理解,擅长通过肢体语言表现角色性格,尤其在生活化场景下的细腻表现; 4.有日常交互动作(走路、待机、互动、演出等)的完整设计案例。 加分项: 1. 有动捕监棚、数据精修的经验; 2. 有动作外包对接或管理经验; 3. 深度体验过大量二次元卡通风格的生活模拟 / 模拟经营 / 休闲养成类游戏。
模拟向专家/组长30k-40k
北京本科及以上5-10年模拟经营
零食下午茶#补充医疗保险#五险一金#定期体检
【有模拟类项目经验】 职位描述: 1. 负责设计和优化游戏的模拟玩法系统,确保玩家体验的完整性和趣味性; 2. 分析和研究市场趋势以及玩家需求,不断迭代和创新游戏系统; 3. 协调美术、技术等相关部门,推动策划方案的高效落地; 4. 制定上线后的运营计划与优化策略,提升游戏的生命周期。 职位要求: 1. 本科及以上学历,游戏设计、计算机科学或相关专业优先; 2. 5年以上系统策划经验,丰富的模拟玩法设计经验; 3. 具备良好的沟通协调能力和跨部门合作经验; 4. 对玩家行为有深入认识,具备较强的数据分析能力; 5. 有较好的交互设计意识,了解玩家交互体验提升的方法。
高级游戏交互设计师(A29526)23k-30k
北京本科及以上5-10年Axure、交互体验设计、动效设计、PhotoShop、Figma
零食下午茶#补充医疗保险#五险一金
职位描述: 1.独立负责项目的交互设计,包括核心玩法操作流程、界面布局、交互跳转流程等,确保交互逻辑清晰且符合目标用户的常规认知; 2.产出高保真原型,保持交互布局与结构统一性; 3.与策划、程序、美术紧密协作,平衡设计创意与技术实现成本,推动设计高效落地并保证质量; 4.对自己负责的功能模块需要持续跟进落地效果,并迭代优化; 5.至少有1款上线手游项目的完整经历或运营期手游项目的经历。 职位要求: 1.本科以上学历,5年以上游戏交互设计的项目研发经验; 2.有卡牌游戏、模拟经营游戏或休闲游戏的项目经验,并对游戏设计有一定认知; 3.能分析竞品游戏的交互设计及用户体验,并引导至自己的交互设计; 4.有良好的沟通表达与团队协作能力,能够独立完成单个功能模块的设计到落地并保证落地质量。 加分项: 1.了解基础动效设计,并利用动效设计增强用户体验; 2.热爱经营模拟类游戏或二次元ACG文化。 技能要求: 1.了解游戏UI管线的设计、制作和落地流程; 2.熟悉FGUI界面编辑器,了解UI功能及基础动效的实现原理; 3.熟练使用各类设计软件,如:Axure Figma Photoshop AE Adobe XD等; 4.了解动画原理,可进行动效设计。
二次元角色原画监督30k-40k
北京本科及以上5-10年二次元角色原画
零食下午茶#年终奖#五险一金#补充医疗保险
职位描述: 1、负责日本动画异世界题材类的角色设计,人体基本功扎实,能够参与输出高品质的立绘和cg图,能充分理解/分析项目需求,并进行美术风格/质量的调整与迭代(擅长日系赛璐璐风格加分); 2、以项目角度出发,结合实际因素来产出满足项目的角色原画产出,能对组内进行监修、指导组员,对美术外包的进行审核和收尾工作; 3、乐于和他人沟通,能和文案一起共同创作出能传达设定的角色。 职位要求: 1、本科及以上学历,美术院校毕业更佳,有日系、二次元项目经验; 2、5年以上二次元立绘制作经验,具备扎实的角色立绘、cg绘制功底,能独立完成相关工作; 3、熟悉ACG文化,特别是异世界/魔物娘/Furry等题材; 4、热爱游戏,熟悉当下流行的手游,且有完整的游戏项目经历; 5、有较强的自学能力,具备良好的沟通能力和团队合作意识; 6、从事过角色原画组长为加分项。