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雷霆数字娱乐有限公司人脉圈
更新:2025-11-09
--- 还发现以下人脉信息 ---
吴先生
OPPO · 财经管理经理
影响力273 访客586
广东深圳
个人简介:无忧
个人简介
无忧
职业标签
工作经历
财经管理经理
OPPO
2021.01 - 至今(4年10个月)
业务流程管理
海外财务
财务分析
预算管理
财务会计
深圳雷霆数字娱乐有限公司
2020.09 - 2020.12(3个月)
报表编制
费用管理
金蝶
海外财务经理
深圳市普联技术有限公司
2018.07 - 2020.08(2年1个月)
Oracel
成本管理
海外财务
财务分析
财务管理
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工作经历
职业标签
财经管理经理
OPPO
2021.01 - 至今(4年10个月)
业务流程管理
海外财务
财务分析
预算管理
财务会计
深圳雷霆数字娱乐有限公司
2020.09 - 2020.12(3个月)
报表编制
费用管理
金蝶
海外财务经理
深圳市普联技术有限公司
2018.07 - 2020.08(2年1个月)
Oracel
成本管理
海外财务
财务分析
财务管理
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R先生
深圳雷霆数字娱乐有限公司 · 美术项目经理
影响力66 访客131
辽宁大连
个人简介:游戏行业项目管理,任职深圳雷霆数字娱乐有限公司美术项目经理职位,常驻辽宁;近期有131位访问者,在脉脉形成影响力66;在2023-12至今,任深圳雷霆数字娱乐有限公司公司美术项目经理职位;在2021-3至2023-12,任永洪商智科技公司测试经理职位。
个人简介
游戏行业项目管理,任职深圳雷霆数字娱乐有限公司美术项目经理职位,常驻辽宁;近期有131位访问者,在脉脉形成影响力66;在2023-12至今,任深圳雷霆数字娱乐有限公司公司美术项目经理职位;在2021-3至2023-12,任永洪商智科技公司测试经理职位。
职业标签
工作经历
美术项目经理
深圳雷霆数字娱乐有限公司
2023.12 - 至今(1年11个月)
敏捷管理
现场管理
项目管理
测试经理
永洪商智科技
2021.03 - 2023.12(2年9个月)
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工作经历
职业标签
美术项目经理
深圳雷霆数字娱乐有限公司
2023.12 - 至今(1年11个月)
敏捷管理
现场管理
项目管理
测试经理
永洪商智科技
2021.03 - 2023.12(2年9个月)
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牟先生
漫滋科技 · 美术负责人(3d场景方向+其他)
影响力286 访客4193
上海
个人简介:游戏行业其他,任职漫滋科技美术负责人(3d场景方向+其他)职位,常驻上海;近期有4193位访问者,在脉脉形成影响力286;在2022-8至今,任漫滋科技公司美术负责人(3d场景方向+其他)职位;在2021-11至2022-7,任莉莉丝游戏公司高级3d场景/地编职位;在2021-9至2021-11,任读研阶段(线下上学3个月)公司读书阶段职位;在2020-4至2021-8,任IGG公司高级3d美术/PM/APM/游戏商务职位;在2018-4至2020-4,任阿里游戏公司游戏美术接口负责人职位;在2016-5至2018-3,任上海联安信息技术有限公司公司TeamLeader,ProjectLe职位;在2015-1至2016-8,任上海银河数字娱乐有限公司公司地编,美术Leader职位;在2011-5至2015-1,任南京原力上海分公司公司次世代美术职位。
个人简介
游戏行业其他,任职漫滋科技美术负责人(3d场景方向+其他)职位,常驻上海;近期有4193位访问者,在脉脉形成影响力286;在2022-8至今,任漫滋科技公司美术负责人(3d场景方向+其他)职位;在2021-11至2022-7,任莉莉丝游戏公司高级3d场景/地编职位;在2021-9至2021-11,任读研阶段(线下上学3个月)公司读书阶段职位;在2020-4至2021-8,任IGG公司高级3d美术/PM/APM/游戏商务职位;在2018-4至2020-4,任阿里游戏公司游戏美术接口负责人职位;在2016-5至2018-3,任上海联安信息技术有限公司公司TeamLeader,ProjectLe职位;在2015-1至2016-8,任上海银河数字娱乐有限公司公司地编,美术Leader职位;在2011-5至2015-1,任南京原力上海分公司公司次世代美术职位。
职业标签
动漫
摄影
原画
游戏场景
游戏角色
设计
游戏设计
工作经历
美术负责人(3d场景方向+其他)
漫滋科技
2022.08 - 至今(3年3个月)
3D MAX
MAYA
PhotoShop
U3D
UE4
UE4地编
VR场景
地图编辑
地编制作
场景设计
游戏主美
游戏场景设计
游戏设计
设计主管
设计师
设计总监
设计经理
高级3d场景/地编
莉莉丝游戏
2021.11 - 2022.07(8个月)
SLG游戏
UE4地编
Unity3D
团队精神
地编制作
执行力
沟通协调能力
读书阶段
读研阶段(线下上学3个月)
2021.09 - 2021.11(2个月)
IT项目管理
人力资源管理师一级
高级3d美术/PM/APM/游戏商务
IGG
2020.04 - 2021.08(1年4个月)
MMORPG游戏
SLG游戏
U3D
UE4
UE4地编
沟通协调能力
项目沟通管理
项目质量管理
游戏美术接口负责人
阿里游戏
2018.04 - 2020.04(2年)
U3D
UE4
UE4地编
VR场景
地图编辑
场景设计
游戏主美
游戏场景设计
游戏设计
设计主管
设计师
设计经理
TeamLeader,ProjectLe
上海联安信息技术有限公司
2016.05 - 2018.03(1年10个月)
游戏场景设计
地编,美术Leader
上海银河数字娱乐有限公司
2015.01 - 2016.08(1年7个月)
游戏场景设计
次世代美术
南京原力上海分公司
2011.05 - 2015.01(3年8个月)
游戏场景设计
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工作经历
职业标签
美术负责人(3d场景方向+其他)
漫滋科技
2022.08 - 至今(3年3个月)
3D MAX
MAYA
PhotoShop
U3D
UE4
UE4地编
VR场景
地图编辑
地编制作
场景设计
游戏主美
游戏场景设计
游戏设计
设计主管
设计师
设计总监
设计经理
高级3d场景/地编
莉莉丝游戏
2021.11 - 2022.07(8个月)
SLG游戏
UE4地编
Unity3D
团队精神
地编制作
执行力
沟通协调能力
读书阶段
读研阶段(线下上学3个月)
2021.09 - 2021.11(2个月)
IT项目管理
人力资源管理师一级
高级3d美术/PM/APM/游戏商务
IGG
2020.04 - 2021.08(1年4个月)
MMORPG游戏
SLG游戏
U3D
UE4
UE4地编
沟通协调能力
项目沟通管理
项目质量管理
游戏美术接口负责人
阿里游戏
2018.04 - 2020.04(2年)
U3D
UE4
UE4地编
VR场景
地图编辑
场景设计
游戏主美
游戏场景设计
游戏设计
设计主管
设计师
设计经理
TeamLeader,ProjectLe
上海联安信息技术有限公司
2016.05 - 2018.03(1年10个月)
游戏场景设计
地编,美术Leader
上海银河数字娱乐有限公司
2015.01 - 2016.08(1年7个月)
游戏场景设计
次世代美术
南京原力上海分公司
2011.05 - 2015.01(3年8个月)
游戏场景设计
动漫
摄影
原画
游戏场景
游戏角色
设计
游戏设计
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游同学
IGG · 游戏文案策划
影响力65 访客168
上海杨浦区
个人简介:游戏行业游戏策划,任职IGG游戏文案策划职位,常驻上海;近期有168位访问者,在脉脉形成影响力65;在2023-12至2024-3,任深圳雷霆数字娱乐有限公司公司游戏文案策划职位;在2021-3至2023-9,任IGG公司游戏文案策划职位;在2018-5至2021-3,任友谊时光公司游戏文案策划职位。
个人简介
游戏行业游戏策划,任职IGG游戏文案策划职位,常驻上海;近期有168位访问者,在脉脉形成影响力65;在2023-12至2024-3,任深圳雷霆数字娱乐有限公司公司游戏文案策划职位;在2021-3至2023-9,任IGG公司游戏文案策划职位;在2018-5至2021-3,任友谊时光公司游戏文案策划职位。
职业标签
工作经历
游戏文案策划
深圳雷霆数字娱乐有限公司
2023.12 - 2024.03(3个月)
游戏文案策划
IGG
2021.03 - 2023.09(2年6个月)
MMORPG游戏
SLG游戏
游戏文案
游戏文案策划
友谊时光
2018.05 - 2021.03(2年10个月)
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工作经历
职业标签
游戏文案策划
深圳雷霆数字娱乐有限公司
2023.12 - 2024.03(3个月)
游戏文案策划
IGG
2021.03 - 2023.09(2年6个月)
MMORPG游戏
SLG游戏
游戏文案
游戏文案策划
友谊时光
2018.05 - 2021.03(2年10个月)
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S女士
叠纸游戏 · 资深平面设计师
影响力151 访客1068
上海杨浦区
个人简介:游戏行业其他,任职叠纸游戏资深平面设计师职位,常驻上海;近期有1068位访问者,在脉脉形成影响力151;在2023-7至今,任叠纸游戏公司资深平面设计师职位;在2023-1至2023-7,任心光流美公司高级平面设计师职位;在2021-10至2022-12,任哔哩哔哩公司设计师职位;在2021-3至2021-9,任深圳雷霆数字娱乐有限公司公司视觉设计师职位。
个人简介
游戏行业其他,任职叠纸游戏资深平面设计师职位,常驻上海;近期有1068位访问者,在脉脉形成影响力151;在2023-7至今,任叠纸游戏公司资深平面设计师职位;在2023-1至2023-7,任心光流美公司高级平面设计师职位;在2021-10至2022-12,任哔哩哔哩公司设计师职位;在2021-3至2021-9,任深圳雷霆数字娱乐有限公司公司视觉设计师职位。
职业标签
工作经历
资深平面设计师
叠纸游戏
2023.07 - 至今(2年4个月)
游戏平面设计
字体设计
高级平面设计师
心光流美
2023.01 - 2023.07(6个月)
字体设计
设计师
哔哩哔哩
2021.10 - 2022.12(1年2个月)
平面设计
摄影
用户界面(UI)
网页设计
视觉设计
视觉设计师
深圳雷霆数字娱乐有限公司
2021.03 - 2021.09(6个月)
AE
CAD
PhotoShop
Premiere
VI设计
品牌设计
字体设计
广告设计
影视平面设计
标志设计
游戏平面设计
网页设计
设计师
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工作经历
职业标签
资深平面设计师
叠纸游戏
2023.07 - 至今(2年4个月)
游戏平面设计
字体设计
高级平面设计师
心光流美
2023.01 - 2023.07(6个月)
字体设计
设计师
哔哩哔哩
2021.10 - 2022.12(1年2个月)
平面设计
摄影
用户界面(UI)
网页设计
视觉设计
视觉设计师
深圳雷霆数字娱乐有限公司
2021.03 - 2021.09(6个月)
AE
CAD
PhotoShop
Premiere
VI设计
品牌设计
字体设计
广告设计
影视平面设计
标志设计
游戏平面设计
网页设计
设计师
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李先生
深圳重装骑兵网络科技有限公司 · 创始人
影响力44 访客247
广东深圳
个人简介:《重装前哨》《梦神计划》制作人
个人简介
《重装前哨》《梦神计划》制作人
职业标签
工作经历
创始人
深圳重装骑兵网络科技有限公司
2025.10 - 至今(1个月)
游戏策划
制作人
公司管理
游戏开发
游戏美术
游戏音频
游戏制作人
深圳雷霆数字娱乐有限公司
2019.02 - 2025.09(6年7个月)
游戏开发
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工作经历
职业标签
创始人
深圳重装骑兵网络科技有限公司
2025.10 - 至今(1个月)
游戏策划
制作人
公司管理
游戏开发
游戏美术
游戏音频
游戏制作人
深圳雷霆数字娱乐有限公司
2019.02 - 2025.09(6年7个月)
游戏开发
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吴先生
海南艺画开天文化传播有限公司 · 场景美术专家
影响力138 访客1072
广东广州
个人简介:十四年工作经验,有完整的端游手游开发经验。会使用unity3D引擎和3D辅助。擅长美术流程管理工作,对项目每个阶段都有一定工作积累经验;2D角色与场景概念设计;场景关卡设计;2D场景建筑物件拆分设计
个人简介
十四年工作经验,有完整的端游手游开发经验。会使用unity3D引擎和3D辅助。擅长美术流程管理工作,对项目每个阶段都有一定工作积累经验;2D角色与场景概念设计;场景关卡设计;2D场景建筑物件拆分设计
职业标签
原画
游戏原画
工作经历
场景美术专家
海南艺画开天文化传播有限公司
2021.09 - 至今(4年2个月)
2D场景
PhotoShop
地图编辑
场景美术专家
游戏场景设计
游戏设计
2D原画设计师
广州雷霆数字娱乐有限公司
2020.04 - 2021.01(9个月)
blender
PhotoShop
unity3D
2D美术负责人
深圳雷霆数字娱乐有限公司
2016.05 - 2020.04(3年11个月)
2D原画
二次元风格
写实风格
欧美风格
游戏原画
网络游戏
2D美术负责人
谷游网络有限公司
2014.03 - 2016.05(2年2个月)
PhotoShop
unity3D
游戏主美
游戏设计
2D场景美术设计师
厦门吉比特网络股份有限公司
2010.07 - 2014.03(3年8个月)
2D场景
PhotoShop
游戏场景设计
游戏设计
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工作经历
职业标签
场景美术专家
海南艺画开天文化传播有限公司
2021.09 - 至今(4年2个月)
2D场景
PhotoShop
地图编辑
场景美术专家
游戏场景设计
游戏设计
2D原画设计师
广州雷霆数字娱乐有限公司
2020.04 - 2021.01(9个月)
blender
PhotoShop
unity3D
2D美术负责人
深圳雷霆数字娱乐有限公司
2016.05 - 2020.04(3年11个月)
2D原画
二次元风格
写实风格
欧美风格
游戏原画
网络游戏
2D美术负责人
谷游网络有限公司
2014.03 - 2016.05(2年2个月)
PhotoShop
unity3D
游戏主美
游戏设计
2D场景美术设计师
厦门吉比特网络股份有限公司
2010.07 - 2014.03(3年8个月)
2D场景
PhotoShop
游戏场景设计
游戏设计
原画
游戏原画
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杨先生
苏州幻塔网络科技有限公司 · 游戏系统策划
影响力164 访客91
广东深圳
个人简介:游戏行业游戏策划,任职苏州幻塔网络科技有限公司游戏系统策划职位,常驻广东;近期有91位访问者,在脉脉形成影响力164;在2025-2至今,任苏州幻塔网络科技有限公司公司游戏系统策划职位;在2022-8至2024-11,任深圳雷霆数字娱乐有限公司公司游戏策划职位。
个人简介
游戏行业游戏策划,任职苏州幻塔网络科技有限公司游戏系统策划职位,常驻广东;近期有91位访问者,在脉脉形成影响力164;在2025-2至今,任苏州幻塔网络科技有限公司公司游戏系统策划职位;在2022-8至2024-11,任深圳雷霆数字娱乐有限公司公司游戏策划职位。
职业标签
工作经历
游戏系统策划
苏州幻塔网络科技有限公司
2025.02 - 至今(9个月)
游戏系统策划
游戏策划
深圳雷霆数字娱乐有限公司
2022.08 - 2024.11(2年3个月)
RPG策划
游戏玩法策划
游戏系统策划
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工作经历
职业标签
游戏系统策划
苏州幻塔网络科技有限公司
2025.02 - 至今(9个月)
游戏系统策划
游戏策划
深圳雷霆数字娱乐有限公司
2022.08 - 2024.11(2年3个月)
RPG策划
游戏玩法策划
游戏系统策划
暂无内容
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l女士
深圳雷霆数字娱乐有限公司 · 角色概念设计师
影响力133 访客95
上海黄浦区
个人简介:游戏行业设计,任职深圳雷霆数字娱乐有限公司角色概念设计师职位,常驻上海;近期有95位访问者,在脉脉形成影响力133;在2021-4至2024-9,任深圳雷霆数字娱乐有限公司公司角色概念设计师职位。
个人简介
游戏行业设计,任职深圳雷霆数字娱乐有限公司角色概念设计师职位,常驻上海;近期有95位访问者,在脉脉形成影响力133;在2021-4至2024-9,任深圳雷霆数字娱乐有限公司公司角色概念设计师职位。
职业标签
工作经历
角色概念设计师
深圳雷霆数字娱乐有限公司
2021.04 - 2024.09(3年5个月)
中国风
日韩风
角色原画
工作经历
职业标签
角色概念设计师
深圳雷霆数字娱乐有限公司
2021.04 - 2024.09(3年5个月)
中国风
日韩风
角色原画
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朱先生
吉比特游戏 · 策划
影响力144 访客1025
广东深圳
个人简介:来看行业八卦
个人简介
来看行业八卦
职业标签
工作经历
策划
吉比特游戏
2023.03 - 至今(2年8个月)
RPG策划
产品迭代
原型设计
手游策划
游戏关卡策划
游戏数值策划
游戏玩法策划
游戏系统策划
活跃运营
腾讯
2022.02 - 2022.11(9个月)
数据分析
活动策划
游戏策划
深圳雷霆数字娱乐有限公司
2021.04 - 2022.02(10个月)
游戏数值策划
游戏玩法策划
游戏系统策划
游戏运营策划
深圳雷霆游戏
2018.10 - 2021.04(2年6个月)
RPG
游戏活动运营
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工作经历
职业标签
策划
吉比特游戏
2023.03 - 至今(2年8个月)
RPG策划
产品迭代
原型设计
手游策划
游戏关卡策划
游戏数值策划
游戏玩法策划
游戏系统策划
活跃运营
腾讯
2022.02 - 2022.11(9个月)
数据分析
活动策划
游戏策划
深圳雷霆数字娱乐有限公司
2021.04 - 2022.02(10个月)
游戏数值策划
游戏玩法策划
游戏系统策划
游戏运营策划
深圳雷霆游戏
2018.10 - 2021.04(2年6个月)
RPG
游戏活动运营
暂无内容
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