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友谊时光人脉圈

06820.HK · 1000~10000人 · IT/互联网·游戏开发/运营
686 关注316 员工在脉脉
友谊时光(06820.HK)是一家在香港主板上市的集文化创意与科技研发为一体的新型互联网公司。公司成立于2010年,总部位于中国·苏州,在韩国首尔、日本东京、香港、上海、无锡、成都等地设有分支机构,业务涵盖网络游戏研发、全球发行运营、IP生态衍生、文创产业投资、移动社交平台等,公司多款产品除在境内取得了良好的业绩和口碑,同时在中国台港澳,以及韩国、日本、东南亚、北美等境外地区也享有盛誉。 我们专注于自主研发,持续优化技术引擎、创作游戏精品,深耕精细化发行与运营,旗下拥有《浮生为卿歌》、《精灵食肆》、《熹妃Q传》、《此生无白》、《凌云诺》、《杜拉拉升职记》等热门精品游戏,深受用户喜爱。 凭借中国市场的成功,我们于2011年扩展至海外市场,通过强劲的本地化能力和出色的发行能力,进一步建立了我们的海外市场地位及品牌认知度。自2017年开始,我们连续三届荣获“国家文化出口重点企业”称号。 未来,我们将一如既往,不断探索与创新,为全球用户提供更多的文化产品。
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S先生

友谊时光科技股份有限公司 · 动效设计组长

影响力459 访客2213江苏苏州
个人简介:多维度美术设计经验和能力(视觉、交互、UI、动效),参与和主导过多个口碑优良的项目。多年项目管理经验,规范工作流,提升效能,降低成本,熟悉美术岗位流程,团队管理搭建,跨部门协作。熟悉多款主流引擎。
个人简介
多维度美术设计经验和能力(视觉、交互、UI、动效),参与和主导过多个口碑优良的项目。多年项目管理经验,规范工作流,提升效能,降低成本,熟悉美术岗位流程,团队管理搭建,跨部门协作。熟悉多款主流引擎。
职业标签
工作经历
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动效设计组长

友谊时光科技股份有限公司

2021.03 - 至今(3年6个月)
项目管理
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资深游戏UI设计师

苏州仙峰网络科技股份有限公司

2019.05 - 2021.03(1年10个月)
交互设计
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设计主管

虚幻竞技(苏州)文化传播有限公司

2017.10 - 2019.03(1年5个月)
项目整合管理
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项目主美

上海热抓数码科技(上海吉咖网络科技)

2016.01 - 2017.09(1年8个月)
交互设计项目整合管理
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UI/UE设计师

上海游互网络科技有限公司

2013.06 - 2016.01(2年7个月)
交互设计平面设计
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动画师

南京鸿宝影视文化有限公司

2012.07 - 2013.08(1年1个月)
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工作经历
职业标签
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动效设计组长

友谊时光科技股份有限公司

2021.03 - 至今(3年6个月)
项目管理
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资深游戏UI设计师

苏州仙峰网络科技股份有限公司

2019.05 - 2021.03(1年10个月)
交互设计
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设计主管

虚幻竞技(苏州)文化传播有限公司

2017.10 - 2019.03(1年5个月)
项目整合管理
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项目主美

上海热抓数码科技(上海吉咖网络科技)

2016.01 - 2017.09(1年8个月)
交互设计项目整合管理
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UI/UE设计师

上海游互网络科技有限公司

2013.06 - 2016.01(2年7个月)
交互设计平面设计
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动画师

南京鸿宝影视文化有限公司

2012.07 - 2013.08(1年1个月)
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周先生

友谊时光科技股份有限公司 · 海外运营专员

影响力186 访客464江苏南京
个人简介:泥嚎
个人简介
泥嚎
职业标签
工作经历
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海外运营专员

友谊时光科技股份有限公司

2021.03 - 2023.07(2年4个月)
数据分析海外游戏运营韩语
工作经历
职业标签
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海外运营专员

友谊时光科技股份有限公司

2021.03 - 2023.07(2年4个月)
数据分析海外游戏运营韩语
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张先生

友谊时光 · 动作设计师

影响力199 访客972江苏苏州
个人简介:无
个人简介
职业标签
工作经历
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动作设计师

友谊时光

2021.05 - 至今(3年4个月)
人物动作设计动物动作设计游戏设计骨骼绑定
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动画导演

苏州七点动漫科技有限公司

2019.07 - 2021.05(1年10个月)
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动画总监

河南旺达文化创意产业有限公司

2018.08 - 2019.06(10个月)
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动画总监

哈尔滨华强文化传媒有限公司

2015.11 - 2017.07(1年8个月)
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动画主管

地天泰文化传播有限公司

2014.04 - 2015.11(1年7个月)
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动画主管

泰铭数码

2011.04 - 2014.04(3年)
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动画师

哈尔滨品格文化传播有限公司

2008.11 - 2011.03(2年4个月)
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工作经历
职业标签
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动作设计师

友谊时光

2021.05 - 至今(3年4个月)
人物动作设计动物动作设计游戏设计骨骼绑定
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动画导演

苏州七点动漫科技有限公司

2019.07 - 2021.05(1年10个月)
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动画总监

河南旺达文化创意产业有限公司

2018.08 - 2019.06(10个月)
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动画总监

哈尔滨华强文化传媒有限公司

2015.11 - 2017.07(1年8个月)
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动画主管

地天泰文化传播有限公司

2014.04 - 2015.11(1年7个月)
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动画主管

泰铭数码

2011.04 - 2014.04(3年)
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动画师

哈尔滨品格文化传播有限公司

2008.11 - 2011.03(2年4个月)
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左先生

友谊时光 · 3D场景

影响力185 访客556江苏苏州
个人简介:游戏行业设计,任职友谊时光3D场景职位,常驻江苏;近期有556位访问者,在脉脉形成影响力185;在2022-3至今,任友谊时光公司3D场景职位;在2021-3至2022-3,任杭州高清科技有限公司公司3D场景模型职位;在2020-10至2021-3,任上海众狐网络科技有限公司(杭州)公司3D场景模型职位。
个人简介
游戏行业设计,任职友谊时光3D场景职位,常驻江苏;近期有556位访问者,在脉脉形成影响力185;在2022-3至今,任友谊时光公司3D场景职位;在2021-3至2022-3,任杭州高清科技有限公司公司3D场景模型职位;在2020-10至2021-3,任上海众狐网络科技有限公司(杭州)公司3D场景模型职位。
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工作经历
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3D场景

友谊时光

2022.03 - 至今(2年6个月)
地图编辑游戏设计贴图
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3D场景模型

杭州高清科技有限公司

2021.03 - 2022.03(1年)
游戏设计
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3D场景模型

上海众狐网络科技有限公司(杭州)

2020.10 - 2021.03(5个月)
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工作经历
职业标签
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3D场景

友谊时光

2022.03 - 至今(2年6个月)
地图编辑游戏设计贴图
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3D场景模型

杭州高清科技有限公司

2021.03 - 2022.03(1年)
游戏设计
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3D场景模型

上海众狐网络科技有限公司(杭州)

2020.10 - 2021.03(5个月)
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嵇先生

友谊时光 · 分镜师

影响力95 访客244江苏苏州
个人简介:游戏行业设计,任职友谊时光分镜师职位,常驻江苏;近期有244位访问者,在脉脉形成影响力95;在2019-3至2024-3,任友谊时光公司分镜师职位。
个人简介
游戏行业设计,任职友谊时光分镜师职位,常驻江苏;近期有244位访问者,在脉脉形成影响力95;在2019-3至2024-3,任友谊时光公司分镜师职位。
职业标签
工作经历
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分镜师

友谊时光

2019.03 - 2024.03(5年)
SAIU3D漫画设计视觉设计
工作经历
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分镜师

友谊时光

2019.03 - 2024.03(5年)
SAIU3D漫画设计视觉设计
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林先生

玩友时代 · 韩国事业部负责人

影响力240 访客592江苏苏州
个人简介:IT互联网商务拓展(BD)/渠道,任职玩友时代韩国事业部负责人职位,常驻江苏;近期有592位访问者,在脉脉形成影响力240;在2014-4至今,任玩友时代公司韩国事业部负责人职位。
个人简介
IT互联网商务拓展(BD)/渠道,任职玩友时代韩国事业部负责人职位,常驻江苏;近期有592位访问者,在脉脉形成影响力240;在2014-4至今,任玩友时代公司韩国事业部负责人职位。
职业标签
市场运营运营推广游戏运营
工作经历
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韩国事业部负责人

玩友时代

2014.04 - 至今(10年5个月)
工作经历
职业标签
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韩国事业部负责人

玩友时代

2014.04 - 至今(10年5个月)
市场运营运营推广游戏运营
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王先生

友谊时光 · 视频业务线负责人

影响力400 访客3810上海闵行区
个人简介:游戏行业设计,任职友谊时光视频业务线负责人职位,常驻上海;近期有3810位访问者,在脉脉形成影响力400;在2023-4至今,任友谊时光公司视频业务线负责人职位;在2021-9至2023-3,任沐瞳科技公司CG studio 负责人/导演兼制片人职位;在2019-9至2021-8,任Garena公司CG导演/苏州视频团队负责人职位;在2019-9至2021-8,任Garena公司CG导演职位;在2016-11至2019-7,任苏州四分卫数字科技有限公司公司创始人CEO职位。
个人简介
游戏行业设计,任职友谊时光视频业务线负责人职位,常驻上海;近期有3810位访问者,在脉脉形成影响力400;在2023-4至今,任友谊时光公司视频业务线负责人职位;在2021-9至2023-3,任沐瞳科技公司CG studio 负责人/导演兼制片人职位;在2019-9至2021-8,任Garena公司CG导演/苏州视频团队负责人职位;在2019-9至2021-8,任Garena公司CG导演职位;在2016-11至2019-7,任苏州四分卫数字科技有限公司公司创始人CEO职位。
职业标签
电子竞技互联网产品融资能力艺术风险管理创业动漫项目管理市场品牌战略管理影视教育/教学团队建设决策能力人机交互游戏产品IT研发领导力政府关系(GR)对外形象建立
工作经历
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视频业务线负责人

友谊时光

2023.04 - 至今(1年5个月)
导演
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CG studio 负责人/导演兼制片人

沐瞳科技

2021.09 - 2023.03(1年6个月)
业务流程管理动画导演激励管理目标管理
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CG导演/苏州视频团队负责人

Garena

2019.09 - 2021.08(1年11个月)
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CG导演

Garena

2019.09 - 2021.08(1年11个月)
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创始人CEO

苏州四分卫数字科技有限公司

2016.11 - 2019.07(2年8个月)
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工作经历
职业标签
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视频业务线负责人

友谊时光

2023.04 - 至今(1年5个月)
导演
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CG studio 负责人/导演兼制片人

沐瞳科技

2021.09 - 2023.03(1年6个月)
业务流程管理动画导演激励管理目标管理
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CG导演/苏州视频团队负责人

Garena

2019.09 - 2021.08(1年11个月)
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CG导演

Garena

2019.09 - 2021.08(1年11个月)
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创始人CEO

苏州四分卫数字科技有限公司

2016.11 - 2019.07(2年8个月)
电子竞技互联网产品融资能力艺术风险管理创业动漫项目管理市场品牌战略管理影视教育/教学团队建设决策能力人机交互游戏产品IT研发领导力政府关系(GR)对外形象建立
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刘先生

友谊时光 · 游戏主策划

影响力376 访客1547广东广州
个人简介:咸鱼游戏玩家
个人简介
咸鱼游戏玩家
职业标签
工作经历
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游戏主策划

友谊时光

2024.05 - 至今(4个月)
手游策划
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资深游戏策划师

4399

2022.07 - 2024.02(1年7个月)
SLG策划手游策划
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资深游戏策划师

上海巨枫娱乐有限公司

2021.09 - 2022.06(9个月)
射击游戏策划游戏玩法策划游戏系统策划
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游戏制作人

无锡无边网络技术有限公司

2019.04 - 2021.07(2年3个月)
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游戏策划

江苏易乐网络科技有限公司

2015.06 - 2017.01(1年7个月)
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工作经历
职业标签
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游戏主策划

友谊时光

2024.05 - 至今(4个月)
手游策划
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资深游戏策划师

4399

2022.07 - 2024.02(1年7个月)
SLG策划手游策划
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资深游戏策划师

上海巨枫娱乐有限公司

2021.09 - 2022.06(9个月)
射击游戏策划游戏玩法策划游戏系统策划
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游戏制作人

无锡无边网络技术有限公司

2019.04 - 2021.07(2年3个月)
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游戏策划

江苏易乐网络科技有限公司

2015.06 - 2017.01(1年7个月)
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清先生

友谊时光科技股份有限公司 · 动作组长

影响力285 访客2034上海其它
个人简介:影视动画毕业,使用maya,max,熟悉高级自定义绑定,控制器,表达式等,现负责二次元项目动作模块研发管理,前期项目风格制定并对接引擎实现功能,梳理工作流程化并不断优化,对表情制作流程研究并实现等
个人简介
影视动画毕业,使用maya,max,熟悉高级自定义绑定,控制器,表达式等,现负责二次元项目动作模块研发管理,前期项目风格制定并对接引擎实现功能,梳理工作流程化并不断优化,对表情制作流程研究并实现等
职业标签
工作经历
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废品回收

废品收购站

2021.03 - 至今(3年6个月)
卫生服务
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动作组长

友谊时光科技股份有限公司

2020.04 - 至今(4年5个月)
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3D游戏动作

杭州绝地科技股份有限公司

2019.11 - 2020.04(5个月)
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3D游戏动作

玩友时代

2018.10 - 2019.11(1年1个月)
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3D游戏动作

苏州工业园区乐升软件有限公司

2015.05 - 2018.07(3年2个月)
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动画师

哈尔滨品格文化传播有限公司

2011.01 - 2015.01(4年)
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工作经历
职业标签
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废品回收

废品收购站

2021.03 - 至今(3年6个月)
卫生服务
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动作组长

友谊时光科技股份有限公司

2020.04 - 至今(4年5个月)
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3D游戏动作

杭州绝地科技股份有限公司

2019.11 - 2020.04(5个月)
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3D游戏动作

玩友时代

2018.10 - 2019.11(1年1个月)
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3D游戏动作

苏州工业园区乐升软件有限公司

2015.05 - 2018.07(3年2个月)
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动画师

哈尔滨品格文化传播有限公司

2011.01 - 2015.01(4年)
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王先生

玩友时代 · 游戏主策划

影响力220 访客968江苏苏州
个人简介:游戏行业游戏策划,任职玩友时代游戏主策划职位,常驻江苏;近期有968位访问者,在脉脉形成影响力220;在2022-11至今,任玩友时代公司游戏主策划职位;在2022-1至2022-11,任玩友时代公司游戏策划职位;在2019-7至2022-1,任苏州超梦网络科技有限公司公司游戏主策划职位;在2017-6至2019-7,任苏州超娱互动网络科技有限公司公司游戏主策划职位;在2016-7至2017-6,任争渡科技公司游戏策划职位;在2015-6至2016-7,任苏州蜗牛数字科技股份有限公司公司游戏策划职位。
个人简介
游戏行业游戏策划,任职玩友时代游戏主策划职位,常驻江苏;近期有968位访问者,在脉脉形成影响力220;在2022-11至今,任玩友时代公司游戏主策划职位;在2022-1至2022-11,任玩友时代公司游戏策划职位;在2019-7至2022-1,任苏州超梦网络科技有限公司公司游戏主策划职位;在2017-6至2019-7,任苏州超娱互动网络科技有限公司公司游戏主策划职位;在2016-7至2017-6,任争渡科技公司游戏策划职位;在2015-6至2016-7,任苏州蜗牛数字科技股份有限公司公司游戏策划职位。
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工作经历
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游戏主策划

玩友时代

2022.11 - 至今(1年10个月)
产品迭代原型设计思维导图
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游戏策划

玩友时代

2022.01 - 2022.11(10个月)
产品迭代原型设计思维导图
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游戏主策划

苏州超梦网络科技有限公司

2019.07 - 2022.01(2年6个月)
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游戏主策划

苏州超娱互动网络科技有限公司

2017.06 - 2019.07(2年1个月)
手游策划游戏玩法策划游戏系统策划
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游戏策划

争渡科技

2016.07 - 2017.06(11个月)
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游戏策划

苏州蜗牛数字科技股份有限公司

2015.06 - 2016.07(1年1个月)
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工作经历
职业标签
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游戏主策划

玩友时代

2022.11 - 至今(1年10个月)
产品迭代原型设计思维导图
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游戏策划

玩友时代

2022.01 - 2022.11(10个月)
产品迭代原型设计思维导图
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游戏主策划

苏州超梦网络科技有限公司

2019.07 - 2022.01(2年6个月)
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游戏主策划

苏州超娱互动网络科技有限公司

2017.06 - 2019.07(2年1个月)
手游策划游戏玩法策划游戏系统策划
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游戏策划

争渡科技

2016.07 - 2017.06(11个月)
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游戏策划

苏州蜗牛数字科技股份有限公司

2015.06 - 2016.07(1年1个月)
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