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苏州游戏蜗牛人脉圈

B轮 · 500~1000人 · 移动互联网,游戏
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申女士

安琪拉游戏 · 开发总监

影响力583 访客1956江苏苏州
个人简介:从业行业20年游戏蜗牛《机甲世纪123》项目经理《九阴真经》制作人设计开发核心成长效率投放玩法框架及实现组织开发《太极熊猫1》《Arkpark》制作人今安其拉游戏任副总《帝国神话》联合制作人
个人简介
从业行业20年游戏蜗牛《机甲世纪123》项目经理《九阴真经》制作人设计开发核心成长效率投放玩法框架及实现组织开发《太极熊猫1》《Arkpark》制作人今安其拉游戏任副总《帝国神话》联合制作人
职业标签
责任心社交产品项目范围管理交互设计时间管理项目风险管理互联网项目管理信息项目管理项目质量管理创新精神概念/原型设计协调沟通能力团队建设需求分析英语项目成本管理ppt制作决策能力工程项目管理战略管理移动产品供应链管理项目人力资源管理数值策划互联网产品管理自制力项目干系人管理项目采购管理项目沟通管理word使用商业产品数据分析项目集成管理互联网产品自驱动用户研究用户界面(UI)项目管理适应能力项目时间管理excel使用谈判能力PC客户端产品思维导图产品设计投资项目管理团队精神执行力抗压能力对外形象建立视频产品游戏产品演讲能力领导力
工作经历
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开发总监

安琪拉游戏

2019.04 - 至今(6年8个月)
产品管理技术决策测试管理研发团队管理投融资管理人力资源管理战略管理系统架构
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项目研发高级总监

苏州蜗牛数字科技股份有限公司

2005.08 - 2018.12(13年4个月)
KPI考核公司管理投融资管理激励管理目标管理绩效管理英语
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工作经历
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开发总监

安琪拉游戏

2019.04 - 至今(6年8个月)
产品管理技术决策测试管理研发团队管理投融资管理人力资源管理战略管理系统架构
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项目研发高级总监

苏州蜗牛数字科技股份有限公司

2005.08 - 2018.12(13年4个月)
KPI考核公司管理投融资管理激励管理目标管理绩效管理英语
责任心社交产品项目范围管理交互设计时间管理项目风险管理互联网项目管理信息项目管理项目质量管理创新精神概念/原型设计协调沟通能力团队建设需求分析英语项目成本管理ppt制作决策能力工程项目管理战略管理移动产品供应链管理项目人力资源管理数值策划互联网产品管理自制力项目干系人管理项目采购管理项目沟通管理word使用商业产品数据分析项目集成管理互联网产品自驱动用户研究用户界面(UI)项目管理适应能力项目时间管理excel使用谈判能力PC客户端产品思维导图产品设计投资项目管理团队精神执行力抗压能力对外形象建立视频产品游戏产品演讲能力领导力
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王先生

网易(杭州)网络有限公司 · 资深游戏配乐师

影响力1144 访客5726浙江杭州
个人简介:网易雷火作曲/音乐制作人,担当美国漫威游戏项目音乐总监,曾就职于于美国Movement Music好莱坞配乐公司,参与国内外多部电影、动画作曲制作,参与多款游戏的音乐制作。
个人简介
网易雷火作曲/音乐制作人,担当美国漫威游戏项目音乐总监,曾就职于于美国Movement Music好莱坞配乐公司,参与国内外多部电影、动画作曲制作,参与多款游戏的音乐制作。
职业标签
工作经历
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资深游戏配乐师

网易(杭州)网络有限公司

2018.04 - 2022.10(4年6个月)
团队建设音乐制作项目总监
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Composer/Music Arranger

Movement Music

2014.10 - 2019.10(5年)
音乐制作项目总监
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游戏动画配乐师

苏州游戏蜗牛

2015.07 - 2018.03(2年8个月)
音乐制作
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电影配乐师/音乐制作人

拾穗文化传媒(上海)有限公司

2013.12 - 2015.07(1年7个月)
音乐制作
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工作经历
职业标签
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资深游戏配乐师

网易(杭州)网络有限公司

2018.04 - 2022.10(4年6个月)
团队建设音乐制作项目总监
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Composer/Music Arranger

Movement Music

2014.10 - 2019.10(5年)
音乐制作项目总监
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游戏动画配乐师

苏州游戏蜗牛

2015.07 - 2018.03(2年8个月)
音乐制作
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电影配乐师/音乐制作人

拾穗文化传媒(上海)有限公司

2013.12 - 2015.07(1年7个月)
音乐制作
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流先生

FunPlus趣加 · 资深策划&FTO

影响力721 访客8485北京海淀区
个人简介:游戏行业游戏策划,任职FunPlus趣加资深策划&FTO职位,常驻北京;近期有8485位访问者,在脉脉形成影响力721;在2021-8至2024-4,任FunPlus趣加公司资深策划&FTO职位;在2019-5至2021-8,任玩蟹科技公司主策划职位;在2017-8至2019-5,任苏州蜗牛数字科技有限公司公司主策划职位;在2016-10至2017-8,任金山西山居公司主策划职位;在2014-10至2016-10,任腾讯游戏公司策划职位;在2010-11至2014-10,任金山西山居公司策划职位。
个人简介
游戏行业游戏策划,任职FunPlus趣加资深策划&FTO职位,常驻北京;近期有8485位访问者,在脉脉形成影响力721;在2021-8至2024-4,任FunPlus趣加公司资深策划&FTO职位;在2019-5至2021-8,任玩蟹科技公司主策划职位;在2017-8至2019-5,任苏州蜗牛数字科技有限公司公司主策划职位;在2016-10至2017-8,任金山西山居公司主策划职位;在2014-10至2016-10,任腾讯游戏公司策划职位;在2010-11至2014-10,任金山西山居公司策划职位。
职业标签
游戏策划互联网产品
工作经历
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资深策划&FTO

FunPlus趣加

2021.08 - 2024.04(2年8个月)
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主策划

玩蟹科技

2019.05 - 2021.08(2年3个月)
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主策划

苏州蜗牛数字科技有限公司

2017.08 - 2019.05(1年9个月)
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主策划

金山西山居

2016.10 - 2017.08(10个月)
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策划

腾讯游戏

2014.10 - 2016.10(2年)
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策划

金山西山居

2010.11 - 2014.10(3年11个月)
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工作经历
职业标签
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资深策划&FTO

FunPlus趣加

2021.08 - 2024.04(2年8个月)
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主策划

玩蟹科技

2019.05 - 2021.08(2年3个月)
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主策划

苏州蜗牛数字科技有限公司

2017.08 - 2019.05(1年9个月)
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金山西山居

2016.10 - 2017.08(10个月)
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策划

腾讯游戏

2014.10 - 2016.10(2年)
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策划

金山西山居

2010.11 - 2014.10(3年11个月)
游戏策划互联网产品
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施先生

阿里巴巴集团 · 主策划

影响力539 访客4151上海闵行区
个人简介:策划8+年 项目: 3年开放世界RPG,1年武侠吃鸡,4年多英雄射击竞技,1年休闲创意游戏; 标签;战斗,玩法/关卡,系统,AI,数值 UE4(5年 unity(3年) 曾获全国物化竞赛南通市一等奖
个人简介
策划8+年 项目: 3年开放世界RPG,1年武侠吃鸡,4年多英雄射击竞技,1年休闲创意游戏; 标签;战斗,玩法/关卡,系统,AI,数值 UE4(5年 unity(3年) 曾获全国物化竞赛南通市一等奖
职业标签
游戏产品
工作经历
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主策划

阿里巴巴集团

2020.09 - 至今(5年3个月)
射击游戏策划游戏关卡策划游戏数值策划
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ue4工作室负责人

苏州仙峰网络科技股份有限公司

2019.04 - 2020.09(1年5个月)
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主策划

雷武游戏

2018.04 - 2019.04(1年)
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高级游戏设计师

苏州蜗牛数字科技股份有限公司

2015.04 - 2018.04(3年)
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工作经历
职业标签
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主策划

阿里巴巴集团

2020.09 - 至今(5年3个月)
射击游戏策划游戏关卡策划游戏数值策划
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ue4工作室负责人

苏州仙峰网络科技股份有限公司

2019.04 - 2020.09(1年5个月)
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雷武游戏

2018.04 - 2019.04(1年)
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高级游戏设计师

苏州蜗牛数字科技股份有限公司

2015.04 - 2018.04(3年)
游戏产品
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陈先生

浙江盛和网络科技有限公司 · 主策划

影响力547 访客3918浙江杭州
个人简介:mmo经验丰富,二次元浓度高!擅长国战类!最近研究流放之路!
个人简介
mmo经验丰富,二次元浓度高!擅长国战类!最近研究流放之路!
职业标签
交互设计产品设计游戏设计互联网产品用户界面(UI)游戏产品U3D游戏界面
工作经历
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主策划

浙江盛和网络科技有限公司

2018.08 - 至今(7年4个月)
原型设计手游策划游戏玩法策划虚幻5
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项目管理

武汉新电电气股份有限公司

2017.08 - 2018.07(11个月)
IT项目管理技术管理项目管理
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主策划

上海凡农微信息科技有限公司

2016.04 - 2017.08(1年4个月)
RPG策划原型设计思维导图手游策划
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高级系统策划

成都创游无限

2014.12 - 2016.02(1年2个月)
卡牌游戏策划原型设计思维导图游戏系统策划
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游戏策划

武汉超级玩家

2013.10 - 2014.11(1年1个月)
游戏系统策划页游策划
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游戏策划

杭州乐漫网络

2011.12 - 2013.10(1年10个月)
RPG策划页游策划
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游戏策划

苏州蜗牛数字科技股份有限公司

2011.03 - 2011.12(9个月)
游戏关卡策划游戏系统策划端游策划
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游戏策划

北京神雕-武汉工作室

2008.06 - 2011.03(2年9个月)
RPG策划游戏关卡策划游戏系统策划端游策划
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工作经历
职业标签
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主策划

浙江盛和网络科技有限公司

2018.08 - 至今(7年4个月)
原型设计手游策划游戏玩法策划虚幻5
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项目管理

武汉新电电气股份有限公司

2017.08 - 2018.07(11个月)
IT项目管理技术管理项目管理
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主策划

上海凡农微信息科技有限公司

2016.04 - 2017.08(1年4个月)
RPG策划原型设计思维导图手游策划
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高级系统策划

成都创游无限

2014.12 - 2016.02(1年2个月)
卡牌游戏策划原型设计思维导图游戏系统策划
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游戏策划

武汉超级玩家

2013.10 - 2014.11(1年1个月)
游戏系统策划页游策划
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游戏策划

杭州乐漫网络

2011.12 - 2013.10(1年10个月)
RPG策划页游策划
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游戏策划

苏州蜗牛数字科技股份有限公司

2011.03 - 2011.12(9个月)
游戏关卡策划游戏系统策划端游策划
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游戏策划

北京神雕-武汉工作室

2008.06 - 2011.03(2年9个月)
RPG策划游戏关卡策划游戏系统策划端游策划
交互设计产品设计游戏设计互联网产品用户界面(UI)游戏产品U3D游戏界面
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杨先生

网龙 · 游戏制作人

影响力493 访客4773上海杨浦区
个人简介:10年制作人经验,在手游时代共上线三款产品,两款畅销榜前十,一款前百,对保证产品质量和成功率有自己的方法论。 提供线上游戏行业/互联网产品/Ai+游戏相关业务咨询服务3000/小时
个人简介
10年制作人经验,在手游时代共上线三款产品,两款畅销榜前十,一款前百,对保证产品质量和成功率有自己的方法论。 提供线上游戏行业/互联网产品/Ai+游戏相关业务咨询服务3000/小时
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工作经历
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游戏制作人

网龙

2022.09 - 至今(3年3个月)
团队精神手游制作
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游戏制作人

上海哔哩哔哩科技有限公司

2020.07 - 2022.09(2年2个月)
OKR管理团队建设自驱动
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主策划

腾讯科技

2018.09 - 2020.07(1年10个月)
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项目负责人

苏州蜗牛数字科技股份有限公司

2010.10 - 2018.08(7年10个月)
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工作经历
职业标签
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游戏制作人

网龙

2022.09 - 至今(3年3个月)
团队精神手游制作
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游戏制作人

上海哔哩哔哩科技有限公司

2020.07 - 2022.09(2年2个月)
OKR管理团队建设自驱动
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主策划

腾讯科技

2018.09 - 2020.07(1年10个月)
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项目负责人

苏州蜗牛数字科技股份有限公司

2010.10 - 2018.08(7年10个月)
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严先生

腾讯 · 技术策划

影响力436 访客1581上海徐汇区
个人简介:少年剑客江湖老。
个人简介
少年剑客江湖老。
职业标签
工作经历
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技术策划

腾讯

2023.06 - 至今(2年6个月)
游戏策划
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技术策划

莉莉丝游戏

2021.01 - 2023.06(2年5个月)
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技术策划

盛趣游戏

2019.07 - 2020.12(1年5个月)
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策划

苏州蜗牛数字科技股份有限公司

2015.06 - 2018.04(2年10个月)
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工作经历
职业标签
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技术策划

腾讯

2023.06 - 至今(2年6个月)
游戏策划
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技术策划

莉莉丝游戏

2021.01 - 2023.06(2年5个月)
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技术策划

盛趣游戏

2019.07 - 2020.12(1年5个月)
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策划

苏州蜗牛数字科技股份有限公司

2015.06 - 2018.04(2年10个月)
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魏先生

趣加 · 资深关卡美术

影响力447 访客1451江苏苏州
个人简介:游戏行业设计,任职趣加资深关卡美术职位,常驻江苏;近期有1451位访问者,在脉脉形成影响力447;在2025-12至今,任趣加公司资深关卡美术职位;在2022-1至2025-10,任莉莉丝游戏公司瓦匠工职位;在2020-12至2021-12,任网易游戏公司美术主接口职位;在2017-3至2020-11,任苏州蜗牛数字科技有限公司公司三维设计师职位;在2015-6至2016-9,任上海银河数娱网络科技公司三维设计师职位;在2008-6至2014-9,任北京像素软件科技股份有限公司公司三维/3d设计/制作职位。
个人简介
游戏行业设计,任职趣加资深关卡美术职位,常驻江苏;近期有1451位访问者,在脉脉形成影响力447;在2025-12至今,任趣加公司资深关卡美术职位;在2022-1至2025-10,任莉莉丝游戏公司瓦匠工职位;在2020-12至2021-12,任网易游戏公司美术主接口职位;在2017-3至2020-11,任苏州蜗牛数字科技有限公司公司三维设计师职位;在2015-6至2016-9,任上海银河数娱网络科技公司三维设计师职位;在2008-6至2014-9,任北京像素软件科技股份有限公司公司三维/3d设计/制作职位。
职业标签
工作经历
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资深关卡美术

趣加

2025.12 - 至今()
美术设计师
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瓦匠工

莉莉丝游戏

2022.01 - 2025.10(3年9个月)
染色打样
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美术主接口

网易游戏

2020.12 - 2021.12(1年)
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三维设计师

苏州蜗牛数字科技有限公司

2017.03 - 2020.11(3年8个月)
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三维设计师

上海银河数娱网络科技

2015.06 - 2016.09(1年3个月)
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三维/3d设计/制作

北京像素软件科技股份有限公司

2008.06 - 2014.09(6年3个月)
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工作经历
职业标签
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资深关卡美术

趣加

2025.12 - 至今()
美术设计师
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瓦匠工

莉莉丝游戏

2022.01 - 2025.10(3年9个月)
染色打样
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美术主接口

网易游戏

2020.12 - 2021.12(1年)
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三维设计师

苏州蜗牛数字科技有限公司

2017.03 - 2020.11(3年8个月)
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三维设计师

上海银河数娱网络科技

2015.06 - 2016.09(1年3个月)
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三维/3d设计/制作

北京像素软件科技股份有限公司

2008.06 - 2014.09(6年3个月)
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沈先生

燧原科技 · 商务总监

影响力437 访客3919上海闵行区
个人简介:运营商工作多年,移动、联通、电信重点省份有一定商务对接经验与资源,部分省份政府,重点在大数据、AI、AIGC、智算中心、智慧城市等相关创新业务领域
个人简介
运营商工作多年,移动、联通、电信重点省份有一定商务对接经验与资源,部分省份政府,重点在大数据、AI、AIGC、智算中心、智慧城市等相关创新业务领域
职业标签
责任心部门管理挖掘合作需求创新精神APP推广团队建设协调内部合作市场品牌推广决策能力市场分析自制力商务合作开拓新项目销售市场活动策划自驱动适应能力渠道分销创业团队精神执行力对外形象建立抗压能力维系合作关系市场渠道/代理商管理领导力
工作经历
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商务总监

燧原科技

2023.04 - 2025.02(1年10个月)
客户管理销售管理团队管理
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商务总监

上海游昆信息技术有限公司

2021.05 - 2023.03(1年10个月)
团队管理客户管理销售管理
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客户服务经理

中移(苏州)软件技术有限公司

2019.07 - 2021.05(1年10个月)
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总经理

苏州仙蟾网络科技有限公司

2018.02 - 2019.05(1年3个月)
公司管理市场营销管理
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市场副总监

苏州蜗牛数字科技股份有限公司

2014.02 - 2017.12(3年10个月)
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网络优化工程师

浙江移动杭州分公司

2010.08 - 2013.12(3年4个月)
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工作经历
职业标签
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商务总监

燧原科技

2023.04 - 2025.02(1年10个月)
客户管理销售管理团队管理
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商务总监

上海游昆信息技术有限公司

2021.05 - 2023.03(1年10个月)
团队管理客户管理销售管理
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客户服务经理

中移(苏州)软件技术有限公司

2019.07 - 2021.05(1年10个月)
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总经理

苏州仙蟾网络科技有限公司

2018.02 - 2019.05(1年3个月)
公司管理市场营销管理
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市场副总监

苏州蜗牛数字科技股份有限公司

2014.02 - 2017.12(3年10个月)
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网络优化工程师

浙江移动杭州分公司

2010.08 - 2013.12(3年4个月)
责任心部门管理挖掘合作需求创新精神APP推广团队建设协调内部合作市场品牌推广决策能力市场分析自制力商务合作开拓新项目销售市场活动策划自驱动适应能力渠道分销创业团队精神执行力对外形象建立抗压能力维系合作关系市场渠道/代理商管理领导力
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陈先生

网易游戏 · 资深关卡策划

影响力280 访客2001浙江杭州
个人简介:● 4年3DMMORPG端游、5年3DMMORPG手游经验。3年主策划、项目经理。
个人简介
● 4年3DMMORPG端游、5年3DMMORPG手游经验。3年主策划、项目经理。
职业标签
工作经历
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资深关卡策划

网易游戏

2022.03 - 至今(3年9个月)
手游策划游戏关卡策划端游策划
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主策划

苏州游戏蜗牛

2011.08 - 2022.03(10年7个月)
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工作经历
职业标签
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资深关卡策划

网易游戏

2022.03 - 至今(3年9个月)
手游策划游戏关卡策划端游策划
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主策划

苏州游戏蜗牛

2011.08 - 2022.03(10年7个月)
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