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株式会社スーパーエース人脉圈
更新:2024-09-22
--- 还发现以下人脉信息 ---
张先生
艺画开天 · 高级HR经理兼战略经理
影响力1688 访客2.8w
上海浦东新区
个人简介:曾代表学校参加世界性经济论坛韩国济州世界论坛参加各国总统并代表学校为韩国总统赠送字画(相关新闻:http://www.ntshys.com/show.aspx?vid=0&id=4854&cid=1)
个人简介
曾代表学校参加世界性经济论坛韩国济州世界论坛参加各国总统并代表学校为韩国总统赠送字画(相关新闻:http://www.ntshys.com/show.aspx?vid=0&id=4854&cid=1)
职业标签
工作经历
高级HR经理兼战略经理
艺画开天
2024.03 - 至今(6个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
招聘配置
组织发展
绩效管理
薪酬福利
招聘经理(HRBP)
网易(杭州)网络有限公司
2020.01 - 至今(4年8个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
技术团队HRBP
招聘配置
组织发展
绩效管理
COE HRBP & OD
网易
2023.03 - 2024.03(1年)
组织变革
组织设计
组织诊断
职级体系建设
胜任力模型建设
领导力建设
Senior HRBP
网易暴雪
2020.09 - 2023.03(2年6个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
招聘配置
组织发展
绩效管理
薪酬福利
Senior HRBP
网易游戏
2020.01 - 2020.11(10个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
招聘配置
组织发展
绩效管理
薪酬福利
管培生/大中华区高级合伙人助理
Manpower Group
2018.06 - 2020.01(1年7个月)
快消品线咨询顾问
麦肯锡管理咨询 日本分公司マッキンゼー・アンド・カンパニー 支社
2017.05 - 2017.08(3个月)
行业分析
学生代表
日本交通技术株式会社、三幸社
2016.11 - 2017.05(6个月)
SPS合益线咨询顾问
Korn/Ferry
2016.08 - 2016.11(3个月)
咨询项目管理
HRBP
博世
2016.06 - 2016.08(2个月)
员工关怀
员工激励
HRBP
松下
2016.03 - 2016.05(2个月)
技术团队HRBP
Recruitment Manager
网易游戏
管培生/大中华区高级合伙人助理
万宝瑞华人才管理咨询(上海)有限公司
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工作经历
职业标签
高级HR经理兼战略经理
艺画开天
2024.03 - 至今(6个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
招聘配置
组织发展
绩效管理
薪酬福利
招聘经理(HRBP)
网易(杭州)网络有限公司
2020.01 - 至今(4年8个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
技术团队HRBP
招聘配置
组织发展
绩效管理
COE HRBP & OD
网易
2023.03 - 2024.03(1年)
组织变革
组织设计
组织诊断
职级体系建设
胜任力模型建设
领导力建设
Senior HRBP
网易暴雪
2020.09 - 2023.03(2年6个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
招聘配置
组织发展
绩效管理
薪酬福利
Senior HRBP
网易游戏
2020.01 - 2020.11(10个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
招聘配置
组织发展
绩效管理
薪酬福利
管培生/大中华区高级合伙人助理
Manpower Group
2018.06 - 2020.01(1年7个月)
快消品线咨询顾问
麦肯锡管理咨询 日本分公司マッキンゼー・アンド・カンパニー 支社
2017.05 - 2017.08(3个月)
行业分析
学生代表
日本交通技术株式会社、三幸社
2016.11 - 2017.05(6个月)
SPS合益线咨询顾问
Korn/Ferry
2016.08 - 2016.11(3个月)
咨询项目管理
HRBP
博世
2016.06 - 2016.08(2个月)
员工关怀
员工激励
HRBP
松下
2016.03 - 2016.05(2个月)
技术团队HRBP
Recruitment Manager
网易游戏
管培生/大中华区高级合伙人助理
万宝瑞华人才管理咨询(上海)有限公司
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刘先生
游族网络 · 资深游戏运营
影响力497 访客3792
上海浦东新区
个人简介:游戏行业运营,任职游族网络资深游戏运营职位,常驻上海;近期有3792位访问者,在脉脉形成影响力497;在2024-1至今,任游族网络公司资深游戏运营职位;在2022-7至2023-2,任网易公司高级游戏策划职位;在2022-2至2022-7,任网易公司高级游戏策划职位;在2019-5至2022-2,任哔哩哔哩公司高级游戏策划职位;在2017-3至2019-2,任北京攸乐科技有限公司公司游戏策划职位。
个人简介
游戏行业运营,任职游族网络资深游戏运营职位,常驻上海;近期有3792位访问者,在脉脉形成影响力497;在2024-1至今,任游族网络公司资深游戏运营职位;在2022-7至2023-2,任网易公司高级游戏策划职位;在2022-2至2022-7,任网易公司高级游戏策划职位;在2019-5至2022-2,任哔哩哔哩公司高级游戏策划职位;在2017-3至2019-2,任北京攸乐科技有限公司公司游戏策划职位。
职业标签
互联网产品
演讲能力
时间管理
自制力
执行力
日语
excel使用
创新精神
团队精神
谈判能力
英语
ppt制作
协调沟通能力
游戏产品
思维导图
责任心
自驱动
抗压能力
适应能力
word使用
工作经历
资深游戏运营
游族网络
2024.01 - 至今(8个月)
手机游戏
海外游戏运营
二次元游戏
高级游戏策划
网易
2022.07 - 2023.02(7个月)
产品迭代
休闲游戏策划
原型设计
思维导图
游戏玩法策划
游戏系统策划
高级游戏策划
网易
2022.02 - 2022.07(5个月)
产品迭代
休闲游戏策划
原型设计
思维导图
游戏玩法策划
游戏系统策划
高级游戏策划
哔哩哔哩
2019.05 - 2022.02(2年9个月)
产品迭代
休闲游戏策划
原型设计
思维导图
手游策划
游戏玩法策划
游戏系统策划
游戏策划
北京攸乐科技有限公司
2017.03 - 2019.02(1年11个月)
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工作经历
职业标签
资深游戏运营
游族网络
2024.01 - 至今(8个月)
手机游戏
海外游戏运营
二次元游戏
高级游戏策划
网易
2022.07 - 2023.02(7个月)
产品迭代
休闲游戏策划
原型设计
思维导图
游戏玩法策划
游戏系统策划
高级游戏策划
网易
2022.02 - 2022.07(5个月)
产品迭代
休闲游戏策划
原型设计
思维导图
游戏玩法策划
游戏系统策划
高级游戏策划
哔哩哔哩
2019.05 - 2022.02(2年9个月)
产品迭代
休闲游戏策划
原型设计
思维导图
手游策划
游戏玩法策划
游戏系统策划
游戏策划
北京攸乐科技有限公司
2017.03 - 2019.02(1年11个月)
互联网产品
演讲能力
时间管理
自制力
执行力
日语
excel使用
创新精神
团队精神
谈判能力
英语
ppt制作
协调沟通能力
游戏产品
思维导图
责任心
自驱动
抗压能力
适应能力
word使用
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田先生
叠纸游戏 · 系统策划/关卡策划
影响力397 访客4627
上海杨浦区
个人简介:ダッテ アナタガ ウタ ヲ歌オウって……
个人简介
ダッテ アナタガ ウタ ヲ歌オウって……
职业标签
工作经历
系统策划/关卡策划
叠纸游戏
2022.03 - 至今(2年6个月)
UE4
原型设计
思维导图
游戏玩法策划
高级系统策划
完美世界
2021.08 - 2022.03(7个月)
产品迭代
原型设计
思维导图
游戏系统策划
游戏策划
乐玩新大地(北京)科技有限公司
2020.06 - 2021.08(1年2个月)
游戏策划
天津芸芸科技有限公司北京分公司
2019.12 - 2020.05(5个月)
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工作经历
职业标签
系统策划/关卡策划
叠纸游戏
2022.03 - 至今(2年6个月)
UE4
原型设计
思维导图
游戏玩法策划
高级系统策划
完美世界
2021.08 - 2022.03(7个月)
产品迭代
原型设计
思维导图
游戏系统策划
游戏策划
乐玩新大地(北京)科技有限公司
2020.06 - 2021.08(1年2个月)
游戏策划
天津芸芸科技有限公司北京分公司
2019.12 - 2020.05(5个月)
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ル先生
莉莉丝游戏 · 海外游戏发行
影响力370 访客9925
北京朝阳区
个人简介:游戏行业运营,任职莉莉丝游戏海外游戏发行职位,常驻北京;近期有9925位访问者,在脉脉形成影响力370;在2021-10至2023-4,任莉莉丝游戏公司海外游戏发行职位;在2020-10至2020-12,任E-business公司战略咨询职位;在2020-4至2020-10,任腾讯公司游戏市场用研职位;在2019-7至2019-9,任网龙公司游戏策划职位。
个人简介
游戏行业运营,任职莉莉丝游戏海外游戏发行职位,常驻北京;近期有9925位访问者,在脉脉形成影响力370;在2021-10至2023-4,任莉莉丝游戏公司海外游戏发行职位;在2020-10至2020-12,任E-business公司战略咨询职位;在2020-4至2020-10,任腾讯公司游戏市场用研职位;在2019-7至2019-9,任网龙公司游戏策划职位。
职业标签
工作经历
海外游戏发行
莉莉丝游戏
2021.10 - 2023.04(1年6个月)
日语
用户研究
英语
战略咨询
E-business
2020.10 - 2020.12(2个月)
游戏市场用研
腾讯
2020.04 - 2020.10(6个月)
游戏策划
网龙
2019.07 - 2019.09(2个月)
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工作经历
职业标签
海外游戏发行
莉莉丝游戏
2021.10 - 2023.04(1年6个月)
日语
用户研究
英语
战略咨询
E-business
2020.10 - 2020.12(2个月)
游戏市场用研
腾讯
2020.04 - 2020.10(6个月)
游戏策划
网龙
2019.07 - 2019.09(2个月)
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刘先生
一道新能源 · 日本人事行政
影响力99 访客401
海外日本
个人简介:新能源产业人力资源(HR)/人事,任职一道新能源日本人事行政职位,常驻海外;近期有401位访问者,在脉脉形成影响力99;在2024-3至今,任一道新能源公司日本人事行政职位;在2023-9至2024-2,任株式会社音娯時間エンターテインメント公司HR职位;在2022-6至2023-7,任万兴科技公司HR职位;在2022-1至2022-5,任旭兴进株式会社公司销售职位;在2017-2至2021-11,任I-PEX株式会社(旧 第一精工株式会社)公司行政人事职位;在2016-4至2017-1,任株式会社吉野家集团公司副店长职位。
个人简介
新能源产业人力资源(HR)/人事,任职一道新能源日本人事行政职位,常驻海外;近期有401位访问者,在脉脉形成影响力99;在2024-3至今,任一道新能源公司日本人事行政职位;在2023-9至2024-2,任株式会社音娯時間エンターテインメント公司HR职位;在2022-6至2023-7,任万兴科技公司HR职位;在2022-1至2022-5,任旭兴进株式会社公司销售职位;在2017-2至2021-11,任I-PEX株式会社(旧 第一精工株式会社)公司行政人事职位;在2016-4至2017-1,任株式会社吉野家集团公司副店长职位。
职业标签
工作经历
日本人事行政
一道新能源
2024.03 - 至今(6个月)
招聘配置
HR
株式会社音娯時間エンターテインメント
2023.09 - 2024.02(5个月)
HR
万兴科技
2022.06 - 2023.07(1年1个月)
销售
旭兴进株式会社
2022.01 - 2022.05(4个月)
行政人事
I-PEX株式会社(旧 第一精工株式会社)
2017.02 - 2021.11(4年9个月)
文件管理
文印管理
活动管理
副店长
株式会社吉野家集团
2016.04 - 2017.01(9个月)
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工作经历
职业标签
日本人事行政
一道新能源
2024.03 - 至今(6个月)
招聘配置
HR
株式会社音娯時間エンターテインメント
2023.09 - 2024.02(5个月)
HR
万兴科技
2022.06 - 2023.07(1年1个月)
销售
旭兴进株式会社
2022.01 - 2022.05(4个月)
行政人事
I-PEX株式会社(旧 第一精工株式会社)
2017.02 - 2021.11(4年9个月)
文件管理
文印管理
活动管理
副店长
株式会社吉野家集团
2016.04 - 2017.01(9个月)
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女女士
亚马逊(中国)投资有限公司 · Sr. Associate
影响力129 访客444
北京丰台区
个人简介:一个‘半途出走’进入美大的文科生
个人简介
一个‘半途出走’进入美大的文科生
职业标签
工作经历
Sr. Associate
亚马逊(中国)投资有限公司
2021.12 - 至今(2年9个月)
会展专员
Culture Convenience Club株式会社
2021.11 - 2021.11()
会议会展布置
会议会展执行
国际会议会展
展览维护
森美术馆
2019.11 - 2021.01(1年2个月)
文化传媒业
日语
沟通协调能力
粤语
艺术品行业
英语
实习生
武藏野美术大学图书馆美术馆
2020.04 - 2020.11(7个月)
PowerPoint
公共文化场馆
创意策划
品牌推广
团队精神
执行力
文化传媒业
日语
时间管理
沟通协调能力
活动策划
演讲能力
英语
谈判能力
责任心
实习生
フェスティバル/トーキョー(F/T)
2019.08 - 2019.11(3个月)
公共文化场馆
团队精神
执行力
文化传媒业
日语
时间管理
沟通协调能力
演艺/经纪行业
英语
计划管理
责任心
艺术节协助
(日本)六本木森美术馆
2019.05 - 2019.06(1个月)
视觉陈列设计师
日本府中之森艺术剧场(公立)
2018.04 - 2018.12(8个月)
电影制作
自由职业
2016.01 - 2018.01(2年)
制片
影视行业
文化传媒业
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工作经历
职业标签
Sr. Associate
亚马逊(中国)投资有限公司
2021.12 - 至今(2年9个月)
会展专员
Culture Convenience Club株式会社
2021.11 - 2021.11()
会议会展布置
会议会展执行
国际会议会展
展览维护
森美术馆
2019.11 - 2021.01(1年2个月)
文化传媒业
日语
沟通协调能力
粤语
艺术品行业
英语
实习生
武藏野美术大学图书馆美术馆
2020.04 - 2020.11(7个月)
PowerPoint
公共文化场馆
创意策划
品牌推广
团队精神
执行力
文化传媒业
日语
时间管理
沟通协调能力
活动策划
演讲能力
英语
谈判能力
责任心
实习生
フェスティバル/トーキョー(F/T)
2019.08 - 2019.11(3个月)
公共文化场馆
团队精神
执行力
文化传媒业
日语
时间管理
沟通协调能力
演艺/经纪行业
英语
计划管理
责任心
艺术节协助
(日本)六本木森美术馆
2019.05 - 2019.06(1个月)
视觉陈列设计师
日本府中之森艺术剧场(公立)
2018.04 - 2018.12(8个月)
电影制作
自由职业
2016.01 - 2018.01(2年)
制片
影视行业
文化传媒业
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陈女士
Garena · 海外广告投放
影响力186 访客1200
浙江杭州
个人简介:游戏行业市场营销/品牌/公关,任职Garena海外广告投放职位,常驻浙江;近期有1200位访问者,在脉脉形成影响力186;在2022-4至今,任Garena公司海外广告投放职位;在2020-9至2022-3,任电魂网络公司高级市场推广职位。
个人简介
游戏行业市场营销/品牌/公关,任职Garena海外广告投放职位,常驻浙江;近期有1200位访问者,在脉脉形成影响力186;在2022-4至今,任Garena公司海外广告投放职位;在2020-9至2022-3,任电魂网络公司高级市场推广职位。
职业标签
工作经历
海外广告投放
Garena
2022.04 - 至今(2年5个月)
游戏广告
广告投放
网络媒体
高级市场推广
电魂网络
2020.09 - 2022.03(1年6个月)
海外市场推广
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工作经历
职业标签
海外广告投放
Garena
2022.04 - 至今(2年5个月)
游戏广告
广告投放
网络媒体
高级市场推广
电魂网络
2020.09 - 2022.03(1年6个月)
海外市场推广
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吕先生
完美世界(北京)软件有限公司 · 游戏制作人
影响力134 访客1470
北京
个人简介:游戏行业游戏策划,任职完美世界(北京)软件有限公司游戏制作人职位,常驻北京;近期有1470位访问者,在脉脉形成影响力134;在2022-4至2024-8,任树熊科技公司游戏制作人职位;在2021-10至2022-4,任完美世界(北京)软件有限公司公司游戏制作人职位;在2018-3至2021-10,任Joyfort(乐否互动)公司游戏制作人职位;在2016-3至2018-3,任北京热锋互动网络科技有限公司公司游戏制作人职位;在2015-2至2016-2,任北京泰和大家科技有限公司公司执行制作人职位;在2014-7至2015-2,任人人游戏公司游戏主策划职位;在2013-5至2014-6,任北京九华互联科技有限公司公司游戏主策划职位;在2010-5至2013-4,任07073游戏网公司游戏策划职位。
个人简介
游戏行业游戏策划,任职完美世界(北京)软件有限公司游戏制作人职位,常驻北京;近期有1470位访问者,在脉脉形成影响力134;在2022-4至2024-8,任树熊科技公司游戏制作人职位;在2021-10至2022-4,任完美世界(北京)软件有限公司公司游戏制作人职位;在2018-3至2021-10,任Joyfort(乐否互动)公司游戏制作人职位;在2016-3至2018-3,任北京热锋互动网络科技有限公司公司游戏制作人职位;在2015-2至2016-2,任北京泰和大家科技有限公司公司执行制作人职位;在2014-7至2015-2,任人人游戏公司游戏主策划职位;在2013-5至2014-6,任北京九华互联科技有限公司公司游戏主策划职位;在2010-5至2013-4,任07073游戏网公司游戏策划职位。
职业标签
工作经历
游戏制作人
树熊科技
2022.04 - 2024.08(2年4个月)
思维导图
游戏剧情策划
游戏策划
游戏数值策划
游戏关卡策划
原型设计
用户研究
手游制作
游戏制作人
完美世界(北京)软件有限公司
2021.10 - 2022.04(6个月)
产品迭代
休闲游戏制作
卡牌游戏制作
思维导图
手游制作
游戏策划
用户研究
游戏制作人
Joyfort(乐否互动)
2018.03 - 2021.10(3年7个月)
游戏制作人
北京热锋互动网络科技有限公司
2016.03 - 2018.03(2年)
执行制作人
北京泰和大家科技有限公司
2015.02 - 2016.02(1年)
产品迭代
休闲游戏制作
原型设计
思维导图
手游制作
用户研究
游戏主策划
人人游戏
2014.07 - 2015.02(7个月)
产品迭代
卡牌游戏策划
原型设计
思维导图
游戏关卡策划
游戏剧情策划
游戏数值策划
游戏玩法策划
游戏系统策划
页游策划
游戏主策划
北京九华互联科技有限公司
2013.05 - 2014.06(1年1个月)
产品迭代
原型设计
思维导图
游戏玩法策划
网游策划
游戏策划
07073游戏网
2010.05 - 2013.04(2年11个月)
产品迭代
卡牌游戏策划
展开更多
工作经历
职业标签
游戏制作人
树熊科技
2022.04 - 2024.08(2年4个月)
思维导图
游戏剧情策划
游戏策划
游戏数值策划
游戏关卡策划
原型设计
用户研究
手游制作
游戏制作人
完美世界(北京)软件有限公司
2021.10 - 2022.04(6个月)
产品迭代
休闲游戏制作
卡牌游戏制作
思维导图
手游制作
游戏策划
用户研究
游戏制作人
Joyfort(乐否互动)
2018.03 - 2021.10(3年7个月)
游戏制作人
北京热锋互动网络科技有限公司
2016.03 - 2018.03(2年)
执行制作人
北京泰和大家科技有限公司
2015.02 - 2016.02(1年)
产品迭代
休闲游戏制作
原型设计
思维导图
手游制作
用户研究
游戏主策划
人人游戏
2014.07 - 2015.02(7个月)
产品迭代
卡牌游戏策划
原型设计
思维导图
游戏关卡策划
游戏剧情策划
游戏数值策划
游戏玩法策划
游戏系统策划
页游策划
游戏主策划
北京九华互联科技有限公司
2013.05 - 2014.06(1年1个月)
产品迭代
原型设计
思维导图
游戏玩法策划
网游策划
游戏策划
07073游戏网
2010.05 - 2013.04(2年11个月)
产品迭代
卡牌游戏策划
暂无内容
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意女士
阿里巴巴集团 · 产品运营
影响力108 访客419
浙江杭州
个人简介:电子商务运营,任职阿里巴巴集团产品运营职位,常驻浙江;近期有419位访问者,在脉脉形成影响力108;在2021-5至今,任阿里巴巴集团公司产品运营职位;在2019-4至2021-4,任字节跳动公司电商运营职位;在2018-5至2019-3,任杭州远游生物科技有限公司公司跨境电商运营职位;在2016-5至2018-1,任自由职客公司亚马逊店铺运营职位;在2015-10至2016-3,任杭州网先网络科技有限公司公司跨境电商运营职位;在2014-12至2015-10,任杭州世辉贸易有限公司公司电商运营职位。
个人简介
电子商务运营,任职阿里巴巴集团产品运营职位,常驻浙江;近期有419位访问者,在脉脉形成影响力108;在2021-5至今,任阿里巴巴集团公司产品运营职位;在2019-4至2021-4,任字节跳动公司电商运营职位;在2018-5至2019-3,任杭州远游生物科技有限公司公司跨境电商运营职位;在2016-5至2018-1,任自由职客公司亚马逊店铺运营职位;在2015-10至2016-3,任杭州网先网络科技有限公司公司跨境电商运营职位;在2014-12至2015-10,任杭州世辉贸易有限公司公司电商运营职位。
职业标签
工作经历
产品运营
阿里巴巴集团
2021.05 - 至今(3年4个月)
B端运营
广告创意
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字节跳动
2019.04 - 2021.04(2年)
抖音运营
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2018.05 - 2019.03(10个月)
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自由职客
2016.05 - 2018.01(1年8个月)
亚马逊运营
平面设计
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跨境电商运营
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杭州网先网络科技有限公司
2015.10 - 2016.03(5个月)
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陈先生
株式会社ネットスターズ · 部长
影响力610 访客3246
海外日本
个人简介:广结善缘,哈哈哈
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广结善缘,哈哈哈
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部长
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Beta Gamma Sigma
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2016.11 - 2017.02(3个月)
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