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SNK中国人脉圈

已上市 · 500—2000人 · 游戏
896 关注115 员工在脉脉
2015年,全球领先的游戏开发公司日商SNK股份有限公司,在中国成立子公司。SNK拥有拳皇系列、侍魂系列、合金弹头系列等知名游戏IP,曾给玩家提供无限的游戏快乐,至今依然被世界各地的粉丝所厚爱。SNK中国主营SNK游戏产品在中国的发行业务及IP授权业务,包括游戏、影视剧、动漫、小说、周边衍生品等各类合作。未来,SNK中国将在泛娱乐领域全面焕发SNK众多经典IP,提供更符合中国用户需求的娱乐内容。
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云女士

乐玩新大地(北京)科技有限公司 · HRBP

影响力899 访客2860北京
个人简介:游戏行业人力资源(HR)/人事,任职乐玩新大地(北京)科技有限公司HRBP职位,常驻北京;近期有2860位访问者,在脉脉形成影响力899;在2024-4至今,任乐玩新大地(北京)科技有限公司公司HRBP职位。
个人简介
游戏行业人力资源(HR)/人事,任职乐玩新大地(北京)科技有限公司HRBP职位,常驻北京;近期有2860位访问者,在脉脉形成影响力899;在2024-4至今,任乐玩新大地(北京)科技有限公司公司HRBP职位。
职业标签
谈判能力自驱动适应能力员工管理人员招聘人力资源规划责任心创新精神员工关系自制力绩效管理思维导图培训/开发部门管理战略管理抗压能力时间管理决策能力领导力组织管理招聘与配置薪资福利管理
工作经历
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HRBP

乐玩新大地(北京)科技有限公司

2024.04 - 至今(1年8个月)
人力资源管理师一级人力资源规划招聘配置绩效管理
工作经历
职业标签
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HRBP

乐玩新大地(北京)科技有限公司

2024.04 - 至今(1年8个月)
人力资源管理师一级人力资源规划招聘配置绩效管理
谈判能力自驱动适应能力员工管理人员招聘人力资源规划责任心创新精神员工关系自制力绩效管理思维导图培训/开发部门管理战略管理抗压能力时间管理决策能力领导力组织管理招聘与配置薪资福利管理
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t先生

SNK中国 · 项目技术负责人

影响力1795 访客9779广东深圳
个人简介:腾讯游戏天美成都L2工作室 PX项目引擎组长 专家技术美术师
个人简介
腾讯游戏天美成都L2工作室 PX项目引擎组长 专家技术美术师
职业标签
工作经历
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项目技术负责人

SNK中国

2024.07 - 2025.02(7个月)
Unreal Engine产品管理前端开发后端开发技术决策技术管理研发团队管理移动开发系统搭建系统架构
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Nami项目 引擎负责人

库洛游戏

2023.03 - 2024.04(1年1个月)
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ProjectX项目引擎组负责人

腾讯

2022.05 - 2023.03(10个月)
OKR管理业务流程管理团队建设
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技术研发组组长

腾讯游戏

2021.03 - 2022.05(1年2个月)
团队精神执行力抗压能力游戏行业自驱动
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技术美术组负责人

腾讯游戏

2020.02 - 2021.02(1年)
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高级技美术师

腾讯游戏

2018.09 - 2020.01(1年4个月)
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高级技术美术

腾讯游戏

2017.10 - 2018.08(10个月)
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高级技术美术

腾讯游戏

2016.08 - 2017.09(1年1个月)
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高级技术美术

腾讯游戏

2015.03 - 2016.07(1年4个月)
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高级引擎工程师

畅游

2014.07 - 2015.03(8个月)
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高级引擎工程师

触控科技

2013.12 - 2014.07(7个月)
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工作经历
职业标签
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项目技术负责人

SNK中国

2024.07 - 2025.02(7个月)
Unreal Engine产品管理前端开发后端开发技术决策技术管理研发团队管理移动开发系统搭建系统架构
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Nami项目 引擎负责人

库洛游戏

2023.03 - 2024.04(1年1个月)
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ProjectX项目引擎组负责人

腾讯

2022.05 - 2023.03(10个月)
OKR管理业务流程管理团队建设
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技术研发组组长

腾讯游戏

2021.03 - 2022.05(1年2个月)
团队精神执行力抗压能力游戏行业自驱动
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技术美术组负责人

腾讯游戏

2020.02 - 2021.02(1年)
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高级技美术师

腾讯游戏

2018.09 - 2020.01(1年4个月)
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高级技术美术

腾讯游戏

2017.10 - 2018.08(10个月)
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高级技术美术

腾讯游戏

2016.08 - 2017.09(1年1个月)
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高级技术美术

腾讯游戏

2015.03 - 2016.07(1年4个月)
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高级引擎工程师

畅游

2014.07 - 2015.03(8个月)
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高级引擎工程师

触控科技

2013.12 - 2014.07(7个月)
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李先生

SNK中国 · 绑定师

影响力208 访客591北京朝阳区
个人简介:熟练掌握Maya绑定工具,精通Adv。熟悉Metahuman表情制作修改,原创Metahuman表情和Adv身体的拼接方案和进UE引擎方案,以及不同拓扑模型使用Metahuman表情系统的制作方案。
个人简介
熟练掌握Maya绑定工具,精通Adv。熟悉Metahuman表情制作修改,原创Metahuman表情和Adv身体的拼接方案和进UE引擎方案,以及不同拓扑模型使用Metahuman表情系统的制作方案。
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工作经历
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绑定师

SNK中国

2025.05 - 至今(7个月)
MAYA绑定蒙皮设计骨骼绑定
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游戏绑定师

阿里巴巴集团

2024.08 - 2025.03(7个月)
MAYAUE设计绑定蒙皮设计骨骼绑定
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绑定师

深海十月

2023.11 - 2024.08(9个月)
MAYAUE设计绑定
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绑定师

聚光绘影

2022.03 - 2023.07(1年4个月)
MAYA绑定
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绑定师

北京天空之城影视有限公司

2021.07 - 2021.09(2个月)
MAYA绑定
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绑定师

完美世界(北京)软件有限公司

2018.11 - 2021.07(2年8个月)
3D MAXMAYA绑定
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绑定师

北京倍飞视国际视觉艺术交流有限公司

2018.05 - 2018.11(6个月)
MAYA绑定
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绑定师

浙江东阳柏言影视文化有限公司(柏言映画)

2017.10 - 2018.05(7个月)
MAYA绑定
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绑定师

北京魔光幻影影视有限公司

2016.04 - 2017.09(1年5个月)
MAYA绑定
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绑定师

吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司

2011.05 - 2013.07(2年2个月)
MAYA绑定
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3D设计/制作

吉林省炫维文化传播有限责任公司

2010.03 - 2011.05(1年2个月)
MAYA
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工作经历
职业标签
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绑定师

SNK中国

2025.05 - 至今(7个月)
MAYA绑定蒙皮设计骨骼绑定
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游戏绑定师

阿里巴巴集团

2024.08 - 2025.03(7个月)
MAYAUE设计绑定蒙皮设计骨骼绑定
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绑定师

深海十月

2023.11 - 2024.08(9个月)
MAYAUE设计绑定
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绑定师

聚光绘影

2022.03 - 2023.07(1年4个月)
MAYA绑定
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绑定师

北京天空之城影视有限公司

2021.07 - 2021.09(2个月)
MAYA绑定
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绑定师

完美世界(北京)软件有限公司

2018.11 - 2021.07(2年8个月)
3D MAXMAYA绑定
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绑定师

北京倍飞视国际视觉艺术交流有限公司

2018.05 - 2018.11(6个月)
MAYA绑定
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绑定师

浙江东阳柏言影视文化有限公司(柏言映画)

2017.10 - 2018.05(7个月)
MAYA绑定
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绑定师

北京魔光幻影影视有限公司

2016.04 - 2017.09(1年5个月)
MAYA绑定
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绑定师

吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司

2011.05 - 2013.07(2年2个月)
MAYA绑定
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3D设计/制作

吉林省炫维文化传播有限责任公司

2010.03 - 2011.05(1年2个月)
MAYA
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吴先生

SNK中国 · 音频策划/游戏音频设计师

影响力162 访客581北京东城区
个人简介:音乐、音效、fmod、wwise、ue、unity整的都不错
个人简介
音乐、音效、fmod、wwise、ue、unity整的都不错
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工作经历
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音频策划/游戏音频设计师

SNK中国

2023.09 - 至今(2年3个月)
音乐制作音效设计
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音乐编辑

网之易信息技术(北京)有限公司

2020.10 - 2023.09(2年11个月)
音效设计
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钢琴即兴伴奏老师

北京聚锋科技文化有限公司

2017.10 - 2020.09(2年11个月)
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工作经历
职业标签
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音频策划/游戏音频设计师

SNK中国

2023.09 - 至今(2年3个月)
音乐制作音效设计
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音乐编辑

网之易信息技术(北京)有限公司

2020.10 - 2023.09(2年11个月)
音效设计
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钢琴即兴伴奏老师

北京聚锋科技文化有限公司

2017.10 - 2020.09(2年11个月)
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胡先生

SNK中国 · 后端Java研发工程师

影响力145 访客200北京
个人简介:游戏行业研发,任职SNK中国后端Java研发工程师职位,常驻北京;近期有200位访问者,在脉脉形成影响力145;在2017-2至今,任SNK中国公司后端Java研发工程师职位。
个人简介
游戏行业研发,任职SNK中国后端Java研发工程师职位,常驻北京;近期有200位访问者,在脉脉形成影响力145;在2017-2至今,任SNK中国公司后端Java研发工程师职位。
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工作经历
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后端Java研发工程师

SNK中国

2017.02 - 至今(8年10个月)
LinuxMySQLRedis多线程多进程游戏后端开发网络协议
工作经历
职业标签
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后端Java研发工程师

SNK中国

2017.02 - 至今(8年10个月)
LinuxMySQLRedis多线程多进程游戏后端开发网络协议
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老先生

SNK中国 · UI动效设计师

影响力139 访客958广东广州
个人简介:有较强的美术功底,丰富的动画特效经验,多年的CG特效、视频设计、游戏动效工作经验,对游戏、影视、动漫有一定的了解,熟练掌握UE4、Maya、Houdini、AE、Pr、PS的使用。
个人简介
有较强的美术功底,丰富的动画特效经验,多年的CG特效、视频设计、游戏动效工作经验,对游戏、影视、动漫有一定的了解,熟练掌握UE4、Maya、Houdini、AE、Pr、PS的使用。
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UI动效设计师

SNK中国

2025.07 - 至今(5个月)
动效设计
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资深动效设计师

广州市红匣子网络信息科技有限公司

2024.01 - 2025.06(1年5个月)
3D MAXAEMAYAPhotoShopU3DUE4游戏设计设计师
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UI动效设计师

上海微创

2021.08 - 2022.10(1年2个月)
AEMAYAPhotoShopPremiereSpine动效设计设计师
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工作经历
职业标签
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UI动效设计师

SNK中国

2025.07 - 至今(5个月)
动效设计
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资深动效设计师

广州市红匣子网络信息科技有限公司

2024.01 - 2025.06(1年5个月)
3D MAXAEMAYAPhotoShopU3DUE4游戏设计设计师
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UI动效设计师

上海微创

2021.08 - 2022.10(1年2个月)
AEMAYAPhotoShopPremiereSpine动效设计设计师
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赵女士

SNK中国 · 品牌经理

影响力132 访客444北京朝阳区
个人简介:游戏行业其他,任职SNK中国品牌经理职位,常驻北京;近期有444位访问者,在脉脉形成影响力132;在2024-4至今,任SNK中国公司品牌经理职位;在2021-5至2023-12,任紫龙游戏公司市场活动经理职位;在2019-9至2020-10,任扬思公关公司客户经理职位;在2017-1至2019-7,任派合传播公司客户经理职位;在2015-5至2017-1,任法国阳狮集团公司SAE职位。
个人简介
游戏行业其他,任职SNK中国品牌经理职位,常驻北京;近期有444位访问者,在脉脉形成影响力132;在2024-4至今,任SNK中国公司品牌经理职位;在2021-5至2023-12,任紫龙游戏公司市场活动经理职位;在2019-9至2020-10,任扬思公关公司客户经理职位;在2017-1至2019-7,任派合传播公司客户经理职位;在2015-5至2017-1,任法国阳狮集团公司SAE职位。
职业标签
工作经历
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品牌经理

SNK中国

2024.04 - 至今(1年8个月)
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市场活动经理

紫龙游戏

2021.05 - 2023.12(2年7个月)
品牌活动营销活动营销策划
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客户经理

扬思公关

2019.09 - 2020.10(1年1个月)
TO C市场策划
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客户经理

派合传播

2017.01 - 2019.07(2年6个月)
TO C品牌营销市场策划
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SAE

法国阳狮集团

2015.05 - 2017.01(1年8个月)
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工作经历
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品牌经理

SNK中国

2024.04 - 至今(1年8个月)
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市场活动经理

紫龙游戏

2021.05 - 2023.12(2年7个月)
品牌活动营销活动营销策划
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客户经理

扬思公关

2019.09 - 2020.10(1年1个月)
TO C市场策划
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客户经理

派合传播

2017.01 - 2019.07(2年6个月)
TO C品牌营销市场策划
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SAE

法国阳狮集团

2015.05 - 2017.01(1年8个月)
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闫同学

SNK中国 · 系统策划

影响力76 访客71北京朝阳区
个人简介:游戏行业游戏策划,任职SNK中国系统策划职位,常驻北京;近期有71位访问者,在脉脉形成影响力76;在2025-3至今,任SNK中国公司系统策划职位;在2023-6至2025-3,任武汉掌中互娱信息技术有限公司公司系统策划职位。
个人简介
游戏行业游戏策划,任职SNK中国系统策划职位,常驻北京;近期有71位访问者,在脉脉形成影响力76;在2025-3至今,任SNK中国公司系统策划职位;在2023-6至2025-3,任武汉掌中互娱信息技术有限公司公司系统策划职位。
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工作经历
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系统策划

SNK中国

2025.03 - 至今(9个月)
思维导图游戏系统策划原型设计
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系统策划

武汉掌中互娱信息技术有限公司

2023.06 - 2025.03(1年9个月)
RPG策划unity原型设计思维导图
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工作经历
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系统策划

SNK中国

2025.03 - 至今(9个月)
思维导图游戏系统策划原型设计
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系统策划

武汉掌中互娱信息技术有限公司

2023.06 - 2025.03(1年9个月)
RPG策划unity原型设计思维导图
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焦先生

SNK中国 · 技术美术总监

影响力766 访客4743北京海淀区
个人简介:游戏行业其他,任职SNK中国技术美术总监职位,常驻北京;近期有4743位访问者,在脉脉形成影响力766;在2022-7至今,任SNK中国公司技术美术总监职位;在2020-7至2022-7,任北京攸乐科技有限公司公司技术美术总监职位;在2019-6至2020-7,任Funplus公司技术美术专家职位;在2014-2至2019-6,任祖龙娱乐公司高级技术美术职位;在2013-6至2014-2,任博超软件公司Unity3d开发工程师职位;在2011-2至2012-6,任光宇游戏公司3D场景设计师职位。
个人简介
游戏行业其他,任职SNK中国技术美术总监职位,常驻北京;近期有4743位访问者,在脉脉形成影响力766;在2022-7至今,任SNK中国公司技术美术总监职位;在2020-7至2022-7,任北京攸乐科技有限公司公司技术美术总监职位;在2019-6至2020-7,任Funplus公司技术美术专家职位;在2014-2至2019-6,任祖龙娱乐公司高级技术美术职位;在2013-6至2014-2,任博超软件公司Unity3d开发工程师职位;在2011-2至2012-6,任光宇游戏公司3D场景设计师职位。
职业标签
工作经历
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技术美术总监

SNK中国

2022.07 - 至今(3年5个月)
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技术美术总监

北京攸乐科技有限公司

2020.07 - 2022.07(2年)
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技术美术专家

Funplus

2019.06 - 2020.07(1年1个月)
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高级技术美术

祖龙娱乐

2014.02 - 2019.06(5年4个月)
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Unity3d开发工程师

博超软件

2013.06 - 2014.02(8个月)
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3D场景设计师

光宇游戏

2011.02 - 2012.06(1年4个月)
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技术美术总监

SNK中国

2022.07 - 至今(3年5个月)
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技术美术总监

北京攸乐科技有限公司

2020.07 - 2022.07(2年)
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技术美术专家

Funplus

2019.06 - 2020.07(1年1个月)
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高级技术美术

祖龙娱乐

2014.02 - 2019.06(5年4个月)
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Unity3d开发工程师

博超软件

2013.06 - 2014.02(8个月)
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3D场景设计师

光宇游戏

2011.02 - 2012.06(1年4个月)
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沐先生

SNK中国 · 角色原画师

影响力728 访客1.2w上海徐汇区
个人简介:学习学习在学习
个人简介
学习学习在学习
职业标签
工作经历
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角色原画师

SNK中国

2024.04 - 2025.07(1年3个月)
角色原画
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游戏原画师

DAN

2022.03 - 2023.08(1年5个月)
原画游戏角色设计角色原画
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角色原画师

多益网络

2020.06 - 2022.01(1年7个月)
角色原画
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原画设计师

网易

2019.07 - 2020.01(6个月)
角色原画
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工作经历
职业标签
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角色原画师

SNK中国

2024.04 - 2025.07(1年3个月)
角色原画
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游戏原画师

DAN

2022.03 - 2023.08(1年5个月)
原画游戏角色设计角色原画
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角色原画师

多益网络

2020.06 - 2022.01(1年7个月)
角色原画
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原画设计师

网易

2019.07 - 2020.01(6个月)
角色原画
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