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上海宝可拉网络科技有限公司

战略投资 ·
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公司介绍
上海宝可拉网络科技有限公司成立于2021年,由腾讯投资设立,专注于全球化市场的大型MMORPG/ARPG研发。公司CEO曾主导2017年上线的《龙之谷手游》及2020年上线的《仙境传说:爱如初见》,具备连续成功项目经验,擅长大型项目开发与IP改编合作。 在研与运营项目 运营中项目 《星痕共鸣》:获万代南梦宫"蓝色协议"IP授权的大型多人在线游戏,主打动漫风格的多人在线体验,已于2025年全球公测上线。 在研项目 全球多平台互通的3A品质ARPG,顶级IP授权,以欧洲中世纪写实风格为基调,支持单人及多人联机玩法。 我们在寻找的伙伴 1.乐于挑战自我,敢于承接非常规任务 2.追求极致,持续寻求个人成长 3.对从事的工作保有热爱,并能从中获得成就感 4.期望在纯粹的环境中工作,层级观念简单 5.游戏行业长期主义者 你将加入的团队 1.志同道合,长期协作 2.敢于打破常规,直面困难 3.追求效率,拒绝形式化加班 4.注重成长的学习型组织 5.纯粹务实的游戏开发氛围 我们相信,成功的游戏源于纯粹的热爱与专业的坚守。期待与更多志同道合的伙伴一起,持续做出成功的游戏。
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天津扶瑶文化品牌主理人
西贝客流回升,工作日就餐需排队半小时 10月27日,上海市中心一家西贝莜面村,等候区坐着大量取号的顾客,餐厅内座无虚席。现场工作人员告诉记者,现在排队需要等待30分钟左右。此外,记者于午餐时段致电全国多地门店获悉,大部分门店均表示需要等位15至30分钟。 西贝近期的客流回升,与其积极的补贴策略密切相关。真金白银的补贴,有效提升了用户黏性。现场有顾客实际消费金额205元,但在使用代金券后实际仅支付5元。(蓝鲸新闻)
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苏州叶楚管理资深猎头顾问&KA经理
智跃千里(上海)智能科技有限公司成立于2025年8月11日,位于上海市徐汇区。公司法定代表人为周有志[2-4][7],由董欢与上海阶跃星辰智能科技有限公司各持股50%[2][4][7-8]。公司定位为聚焦下一代AI终端生态和交互方式的科技公司[1][5-6][9]。 公司业务涵盖AI大模型、AI Agent、AIOS及硬件产品研发,计划开发手机、XR眼镜等设备[1][5-6][9]。公司在北京、上海、深圳设有办公室[1][5-6][10],成立当月即组建了约200人的团队,人才来自华为、小米、荣耀、魅族等厂商
工商信息
企业法人陈敏
注册资本121.6216万元人民币
成立日期0000-00-00 00:00:00
公司名称上海宝可拉网络科技有限公司
公司类型-
工商注册号310114004044325
统一社会信用代码91310114MA1GXLRF5T
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职位
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U3D开发(系统+任务)20k-35k · 14薪
上海学历不限3-5年
岗位职责: 1、负责游戏任务系统、剧情系统、对话系统等核心玩法模块的设计与实现 2、完成核心功能模块的搭建,高质量按时交付 3、参与系统底层框架迭代,优化性能,提高稳定性 4、处理系统功能的多平台适配(移动端/PC) 5、与策划、美术、QA保持良好沟通,确保实现与设计需求一致 6、日常功能开发,审核他人代码,持续维护现有系统 任职资格: 1、有大项MMO任务/剧情/NPC对话系统开发经验,有上线项目经验的优先 2、3年以上Unity项目开发经验 3、熟练使用UGUI、C#,有叙事流程驱动(如状态机、行为树、剧本脚本解析)相关经验者优先 4、执行力强,对代码质量和游戏体验精益求精 5、良好的沟通与协作能力 6、计算机基础扎实,学习能力强
客户端开发(SDK打包)20k-35k · 14薪
上海本科及以上3-5年
职位详情 岗位职责: 1、负责游戏客户端Android、IOS平台的SDK接入、开发及维护 2、协助游戏的接入并制定接入流程、组织编写接入规范手册 3、负责CI/CD流水线的开发 4、游戏内相关工具的开发 任职资格: 1、计算机相关专业本科及以上学历,3年以上游戏相关行业从业经验 2、熟悉Java、ObjC,熟练使用Android Studio、Xcode等开发工具 3、熟悉Jekins等CI/CD流水线的开发 4、有良好的团队合作意识和较强的责任心 5、unity相关工具开发经验 加分项: 1、熟悉 Android 系统特性和底层技术,有长期性能优化和监控的经验,具备较强的定位解决奔溃的能力 2、熟悉手游开发、上线、运营整体流程 3、深度了解各类平台,微信、支付宝等支付渠道
H项目系统策划(美术资源向)15k-20k · 14薪
上海本科及以上1-3年
岗位职责: 1、结合游戏的功能玩法,输出贴合项目美术风格及制作规格的需求文档(图标、模型、特效、时装等美术资产),跟进把控美术资源制作的质量及落地表现 2、统筹版本的资产制作需求及进展,对当前所有的美术资产进行管理 3、负责资产的命名、制作规范的制定 4、负责外显相关功能的设计、开发及跟进落地工作 岗位要求: 1、游戏阅历丰富,深度体验过多款MMO、3A主机游戏,对外显功能有较深入的理解 2、1-3年系统策划或美术策划岗位经验,有完整的时装管线的工作经历 3、具有良好的视觉设计能力与审美,能将创意与构思转化为可执行的设计方案 4、逻辑清晰严谨,理解分析能力强,善于沟通表达和团队协作,具有较强的责任心 5、熟练使用Unity、Excel等相关工具
H项目游戏特效30k-50k · 14薪
上海本科及以上5-10年技能特效设计师
职位描述: 作为资深特效美术师,基于Unity引擎,为核心战斗、角色能力及沉寂世界创造电影级、风格化写实的视觉特效。 岗位职责: 1、使用Unity的粒子系统、VFX Graph、Shader等工具,设计与制作符合项目写实奇幻风格的高品质实时特效。 2、深度配合程序与TA,优化特效在Unity下的性能,在视觉表现与运行效率间取得最佳平衡。 3、建立并规范Unity项目内的特效资源制作流程与标准。 岗位要求: 1、5年以上游戏特效经验,有基于Unity引擎的完整上线项目经验,熟悉Unity特效制作全流程。 2、精通Unity的粒子系统、动画系统、以及VFX Graph可视化编程,对Shader编程有扎实理解。 3、具备出色的艺术审美,能分析并复现参考片中光线、质感、运动规律等细节。 加分项: 1、有使用Unity的Shader Graph或编写Custom Shader实现复杂特效的经验。 2、熟悉Unity的DOTS/ECS架构,并尝试应用于高性能特效模拟。 3、深入体验并研究过《赛博朋克2077》、《最终幻想16》等顶尖作品的视觉特效设计,并能从技术或艺术角度进行分析总结。
H项目资深引擎开发50k-80k · 14薪
上海本科及以上5-10年
职位概述 负责公司核心项目的写实PBR渲染管线开发,实现高品质图形效果,优化渲染性能,并为美术团队提供技术支持和工作流优化。作为技术美术团队的核心成员,参与图形技术的预研与落地,推动项目视觉品质提升。 岗位职责 开发和维护高品质的写实PBR渲染管线,确保项目图形表现达到行业领先水平 编写和优化自定义着色器、后处理效果,实现特定艺术风格需求 解决跨平台(PC/主机/移动)渲染性能问题和兼容性问题 为美术团队提供材质、着色器工具链支持,提升内容生产效率 参与图形技术选型和渲染方案设计,编写相关技术文档 与程序和美术团队紧密合作,确保技术方案的有效实施 任职要求 基本要求: 5年以上Unity技术美术或图形编程相关经验 精通Unity引擎和Shader编程(HLSL/ShaderLab) 深入理解PBR理论和现代渲染管线(前向/延迟渲染) 有完整的写实风格项目开发经验 良好的团队协作能力和沟通表达能力 能够阅读英文技术文档 技术技能: 熟练掌握Unity SRP(URP/HDRP)的定制与扩展 精通HLSL/ShaderLab编程,能独立开发复杂着色器 熟悉图形性能优化和调试工具(Frame Debugger、RenderDoc等) 了解常见的图形工具链(Substance、Houdini等) 加分项: 有AAA级写实项目开发经验 丰富的移动端高性能渲染优化经验 熟悉Substance Designer,Houdini等美术工具 扎实的计算机图形学理论知识 有改过引擎源码, 有主导大DAU项目上线的经历
H项目主策划40k-80k · 14薪
上海本科及以上5-10年
岗位职责: 1、负责IP项目游戏的整体策划,依据公司战略和市场需求,确定游戏的市场定位、产品方向和开发要点,包括游戏风格、核心玩法等; 2、深度挖掘IP特色,在设计中平衡IP限制与游戏性需求,将其与游戏玩法紧密结合,充分利用IP的影响力和粉丝基础,提升玩家对游戏的认可度; 3、主导制定游戏的核心规则和整体架构,全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,确保各系统符合IP设定且具有良好的平衡性和可玩性; 4、管理策划团队,制定策划部分项目进度,合理安排、监督和执行策划细节工作; 5、密切关注市场动向和产品数据,根据用户反馈和市场数据及时调整产品策略,提升游戏的市场竞争力。 岗位要求: 1、本科及以上学历,8年以上的游戏策划工作经验,3年以上游戏主策划工作经验,有成功上线产品或 参与知名IP产品的工作经历优先; 2、有丰富的主机游戏经历,对3A主机游戏有深入的研究和深刻的理解,能够准确把握相关IP的核心价值和粉丝需求; 3、具备优秀的游戏整体设计能力,能设计完整的游戏可玩性框架、规则,有丰富的游戏策划功底,对于玩家需求理解到位; 4、熟悉游戏研发的各个流程环节,具备良好的项目管理能力,能够统筹规划项目进度,确保项目按时、高质量完成; 5、具有优秀的领导能力和团队管理经验,能够激励和指导策划团队。具有良好的沟通能力和解决问题的能力,能高效地与多部门协作,解决开发过程中出现的问题。 加分项: -英语可用作工作语言优先 -有欧美留学或工作经历的优先
资深技术美术50k-80k · 14薪
上海本科及以上5-10年U3D
岗位职责: 1、优化场景、人物材质和shader,提升unity引擎中的渲染效果 2、优化性能,在保证美术效果的同时尽可能减少开销 3、负责开发角色绑定和动作向的功能,包含但不限于动作重定向,优化捏脸流程和效率,优化BS表情,衣物的物理解算 4、优化后处理效果 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上TA经验,精通unity引擎的开发流程、规范和材质系统 2、精通unity shader编写和性能优化,熟悉3D美术常用制作工具 3、优秀的审美能力,善于发现问题并解决问题 4、有深度经验者优先
资深技术美术(TA)50k-80k · 14薪
上海本科及以上10年以上广告业装饰装修
岗位职责: 1、优化场景、人物材质和shader,提升unity引擎中的渲染效果 2、优化性能,在保证美术效果的同时尽可能减少开销 3、负责开发角色绑定和动作向的功能,包含但不限于动作重定向,优化捏脸流程和效率,优化BS表情,衣物的物理解算 4、优化后处理效果 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上TA经验,精通unity引擎的开发流程、规范和材质系统 2、精通unity shader编写和性能优化,熟悉3D美术常用制作工具 3、优秀的审美能力,善于发现问题并解决问题 4、有深度经验者优先
资深地编30k-50k · 14薪
上海学历不限5-10年地图编辑
岗位概述: 作为资深场景地编,您将负责在 Unity 引擎中搭建高质量的游戏场景与关卡空间,将美术资产、灯光与玩法需求有机整合,构建既有叙事感又兼顾性能与可玩性的游戏世界。​ 岗位职责: 1、使用 Unity 编辑器进行场景搭建与关卡布局,整合建筑、自然环境与道具资产,保证画面风格统一且读图清晰。​ 2、根据原画与设计意图完成地表贴图绘制、植被与道具布置,营造具有体积感与叙事性的环境氛围。 3、使用 Unity 的灯光系统与烘焙工具进行场景灯光布置与优化,包含主光、环境光、体积雾、反射探针等,确保在目标平台上呈现稳定的光影效果与氛围表现。​ 4、与关卡策划、战斗策划紧密协作,在保证美术表现的前提下兼顾路线引导、战斗节奏、视野控制与交互点布局。​ 5、统筹 Unity 场景资源规划与复用,合理拆分和调用模块化建筑、地表材质与装饰物,控制 Draw Call、光照贴图与内存等性能指标。​ 6、参与制定 Unity 场景搭建规范、命名规则与工作流程,对外包或初中级地编产出进行审核与反馈,保障整体质量一致性。​
H项目Unity引擎专家50k-80k · 14薪
上海本科及以上5-10年
岗位职责: 1. 根据项目需求拓展引擎的子模块,如渲染 、动画、 特效 、物理、 文件 、资源等 2. 优化项目的CPU、内存、IO、GPU、多线程调度等 3. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows 、iOS、 Android、 Console 任职要求: 1. 5年以上引擎系统开发经验 2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解和开发经验 4. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强; 3. 至少熟悉一个系统(Windows/ iOS /Android/ Console); 5. 熟悉Unity引擎源码和架构优先
H项目资深游戏特效30k-50k · 14薪
上海本科及以上5-10年
职位描述: 作为资深特效美术师,基于Unity引擎,为核心战斗、角色能力及沉寂世界创造电影级、风格化写实的视觉特效。。 岗位职责: 1、使用Unity的粒子系统、VFX Graph、Shader等工具,设计与制作符合项目写实奇幻风格的高品质实时特效。 2、深度配合程序与TA,优化特效在Unity下的性能,在视觉表现与运行效率间取得最佳平衡。 3、建立并规范Unity项目内的特效资源制作流程与标准。 岗位要求: 1、5年以上游戏特效经验,有基于Unity引擎的完整上线项目经验,熟悉Unity特效制作全流程。 2、精通Unity的粒子系统、动画系统、以及VFX Graph可视化编程,对Shader编程有扎实理解。 3、具备出色的艺术审美,能分析并复现参考片中光线、质感、运动规律等细节。 加分项: 1、有使用Unity的Shader Graph或编写Custom Shader实现复杂特效的经验。 2、熟悉Unity的DOTS/ECS架构,并尝试应用于高性能特效模拟。 3、深入体验并研究过《赛博朋克2077》、《最终幻想16》等顶尖作品的视觉特效设计,并能从技术或艺术角度进行分析总结。
H项目主策划40k-70k · 14薪
上海本科及以上10年以上主机游戏策划
岗位职责: 1、负责IP项目游戏的整体策划,依据公司战略和市场需求,确定游戏的市场定位、产品方向和开发要点,包括游戏风格、核心玩法等; 2、深度挖掘IP特色,在设计中平衡IP限制与游戏性需求,将其与游戏玩法紧密结合,充分利用IP的影响力和粉丝基础,提升玩家对游戏的认可度; 3、主导制定游戏的核心规则和整体架构,全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,确保各系统符合IP设定且具有良好的平衡性和可玩性; 4、管理策划团队,制定策划部分项目进度,合理安排、监督和执行策划细节工作; 5、密切关注市场动向和产品数据,根据用户反馈和市场数据及时调整产品策略,提升游戏的市场竞争力。 岗位要求: 1、本科及以上学历,8年以上的游戏策划工作经验,3年以上游戏主策划工作经验,有成功上线产品或 参与知名IP产品的工作经历优先; 2、有丰富的主机游戏经历,对3A主机游戏有深入的研究和深刻的理解,能够准确把握相关IP的核心价值和粉丝需求; 3、具备优秀的游戏整体设计能力,能设计完整的游戏可玩性框架、规则,有丰富的游戏策划功底,对于玩家需求理解到位; 4、熟悉游戏研发的各个流程环节,具备良好的项目管理能力,能够统筹规划项目进度,确保项目按时、高质量完成; 5、具有优秀的领导能力和团队管理经验,能够激励和指导策划团队。具有良好的沟通能力和解决问题的能力,能高效地与多部门协作,解决开发过程中出现的问题。 加分项: -英语可用作工作语言优先 -有欧美留学或工作经历的优先
H项目战斗策划负责人-主战斗策划30k-60k · 14薪
上海本科及以上5-10年
岗位职责: 1、职业、关卡、玩法相关工作的统筹和制作跟进; 2、主导职业的概念、玩法、机制、流派的设计,能协调合作并且高效落地; 3、负责核心玩法设计,协调各个部门高效落地并根据线上数据进行持续迭代; 4、负责打击感和表现力的调整设计,把控游戏整体战斗节奏表现; 5、对美术表现敏感,通过程序和美术的协同控制保证最终效果的美术表现力; 6、负责支持战斗模块整体能力追求构架&平衡性测试,迭代调优; 7、有管理能力,能管理团队和培养人才; 岗位要求: 1、统招本科及以上学历,7年以上战斗策划经验,3年以上管理经验; 2、在职业、关卡、玩法至少其一有丰富设计经验,熟悉对应模块制作管线; 3、熟悉目前主流动作手游的战斗系统与技能设定,具备从0-1完成项目上线经验优先; 4、有多年游戏经验,有ACT、ARPG类项目的战斗系统完整设计执行经验,具备战斗框架设计能力; 5、资深RPG(MMO、ARPG等皆可)类型游戏玩家; 6、对单机游戏、主机游戏有较深刻的认识和独到的见解。
技术美术(TA)13k-18k · 14薪
上海本科及以上5-10年文化艺术/娱乐角色设计
岗位职责: 1、优化场景、人物材质和shader,提升unity引擎中的渲染效果 2、优化性能,在保证美术效果的同时尽可能减少开销 3、负责开发角色绑定和动作向的功能,包含但不限于动作重定向,优化捏脸流程和效率,优化BS表情,衣物的物理解算 4、优化后处理效果 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上TA经验,精通unity引擎的开发流程、规范和材质系统 2、精通unity shader编写和性能优化,熟悉3D美术常用制作工具 3、优秀的审美能力,善于发现问题并解决问题 4、有深度经验者优先
H项目执行制作人40k-80k · 14薪
上海本科及以上5-10年
岗位职责: 1、基于对欧美知名IP的深度理解,结合市场趋势与玩家需求,明确产品定位、核心玩法与目标受众,确保项目与IP价值高度契合,同时具备市场竞争力; 2、全面负责游戏项目从立项到上线的全流程管理,协调策划、美术、程序、测试、运营等多部门协同工作,制定详细的项目开发计划,明确各阶段里程碑与交付,确保项目按计划高效推进,把控项目进度、质量与成本; 3、作为与IP方沟通的主要接口,保持与IP方的紧密合作,负责IP授权条款的落实与维护,确保游戏开发过程中充分利用IP元素,及时解决IP使用过程中的问题,保障游戏对IP的高质量还原与创新拓展; 4、深度参与游戏设计,对游戏的玩法设计、数值平衡、剧情架构、用户体验等关键环节进行把关,确保游戏符合欧美市场的文化背景与玩家喜好,定期组织游戏测试与调优,依据测试数据与玩家反馈持续改进游戏品质; 5、管理资源使用的效率和价值,预警项目风险,确保版本内容能够按时上线,达成长期稳定的商业化运营。 岗位要求: 1、本科及以上学历,8年以上游戏行业从业经验,其中3年以上游戏制作人经验,有成功主导欧美市场游戏项目上线的经历,熟悉欧美游戏市场规则与文化特点; 2、有丰富的主机游戏经历,对3A主机游戏有深入的研究和深刻的理解; 3、精通游戏开发全流程管理,有极强的项目管理能力,合理制定产品规划,协调整合内部资源,把控进度和质量,最终确保项目按计划落地; 4、对欧美游戏市场有敏锐的洞察力,能够准确分析市场趋势、用户需求与竞争对手情况,具备较强的市场分析与数据解读能力,能够基于市场反馈及时调整项目策略; 5、具备创新思维,能够接受并提出创新的游戏设计理念与玩法;心态开放,保持对新知识、新技术的学习热情,保持对游戏行业发展趋势的深刻洞察; 6、具备出色的沟通协调能力和团队管理能力,有很强的公司战略理解能力,能在高压下应对突发问题,灵活调整开发策略。 加分项: -英语可用作工作语言优先 -有欧美留学或工作经历的优先