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吉比特游戏

已上市 · 1000~10000人 · 游戏
1.1w 关注61 职位930 员工在脉脉
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公司介绍
吉比特,上交所主板上市游戏公司,中国互联网企业100强,国家级重点软件企业。 公司在深圳、厦门、广州设立有研发和运营中心。 吉比特&雷霆游戏旨在做差异化、趣味性和高品质的游戏,公司研发和发行的游戏有《问道》端游、《问道》手游、《一念逍遥》、《杖剑传说》、《问剑长生》、《道友拉挖宝》、《鬼谷八荒》、《不思议迷宫》等。 我们希望你是一个非常热爱游戏的人,有探索的精神,有独特的想法,有极强的学习能力。 来这里会创新与压力并存,来这里,能够找到游戏本身给人带来愉悦的特质。 既然生来有趣,就要敢玩不同! 我们希望你能够与我们一起做独特有趣的游戏!
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吉比特&雷霆游戏2027秋季校园招聘正式启动! 因为热爱,所以出发!hr.g-bits.com!
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吉比特&雷霆游戏2027秋季校园招聘正式启动! 因为热爱,所以出发!hr.g-bits.com!
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吉比特游戏
《杖剑传说》,招【执行主策】,Base厦门,有意联系。 要求: - 新MMO项目经历 (轻量化/融合化/创新型) - 数值卡牌/二次元卡牌 经历也可 - 有经历过上线项目,良好的市场表现 - 有团队管理经验
工商信息
企业法人:卢竑岩
注册资本:7188.222万人民币
成立日期:2004-03-26 00:00:00
公司名称:厦门吉比特网络技术股份有限公司
公司类型:股份有限公司(上市、自然人投资或控股)
工商注册号:350206200006266
统一社会信用代码:91350200751636712P
公司相册
职位
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AIGC负责人(游戏方向)40k-70k · 13薪
广东学历不限5-10年AIGC
岗位职责: 1、AIGC技术战略规划 负责制定公司AIGC技术整体路线与策略,根据各游戏项目的技术赋能需求,做前瞻性布局;评估技术方案的可行性、成本与风险,避免重复投入或方向偏差。 2、AIGC技术落地与规模化生产 推动2D/3D AIGC工作流在游戏美术与内容生产中的实际落地,提升整体生产效率;确保技术输出与项目需求匹配,通过“场景化方案+质量标准+可视化工具”方式推动重点项目形成规模化产能。 3、跨团队协调与机制建设 深度参与项目并推动任务优先级制定,通过透明化沟通机制协调资源;提升团队 AIGC 使用能力和标准化流程,打造快速学习与复用体系。 4、技术前沿探索与试点落地 持续跟踪AIGC前沿技术,结合项目需求驱动探索性验证,选择可行点进行试点、总结方法论并推广落地。 任职要求: 1、精通 AIGC 技术栈 熟悉模型训练、工作流开发、多模态集成等技术,对AIGC技术趋势有深度理解与实际落地经验。 2、理解游戏内容生产逻辑 熟悉游戏研发流程,理解美术/关卡/剧情等内容生产全流程,有游戏实际研发经验者优先。 3、具备工程落地能力 能将技术转化为稳定可规模化的方案,不仅停留在Demo阶段,要求能够实际推进结果落地。 4、跨部门协同:具备与美术、策划、程序等多角色沟通的能力,能判断需求并给出可行解决方案,明确标准与成本约束。 5、团队能力建设:能够影响团队认知、引导成员成长,优化协作方式,构建可复用的知识体系。 6、项目推进与质量管理:具备清晰的规划与执行能力,能在多任务下保持敏捷推进,并能对产出质量负责与把控风险。 加分项: 1、有大模型训练、LoRA优化、流程工具开发经验; 2、熟悉UE、Unity内容管线或游戏产业内容生态; 3、有成功落地 AIGC 生产线的经验。
AI游戏开发工程师15k-30k · 13薪
广东学历不限经验不限
岗位职责: 1、把 prompt、图片、玩法描述转成可上线、可编辑、可持续迭代的 2D/3D 互动作品,并持续提升生成稳定性; 2、用 Web / Canvas / WebGL / WebGPU 及 PixiJS、Phaser、Three.js 等技术栈,实现玩法、渲染与交互; 3、将 AI 生成的 UI、角色、场景、动效接入产品,保证基础画面质量、交互反馈和风格一致性; 4、设计并实现可视化编辑器、关卡编辑、素材管理、remix 流程和发布链路; 5、搭建多模型协作的 AI workflow,让模型产出的代码、素材、玩法规则更可控、更容易被用户修正; 6、与产品负责人一起用真实用户路径,验证首次生成体验、玩法手感、留存、分享与商业化可能。 任职要求: 1、前端工程能力扎实,能独立完成复杂交互、实时渲染、状态管理、编辑器型 UI、性能优化与移动端适配; 2、有游戏开发直觉,理解玩法循环、手感、反馈、碰撞、物理、关卡与数值,而不只是把画面渲染出来; 3、具备基础视觉实现能力,不要求独立做美术,但能还原界面、接入资产、判断明显视觉问题,把动效、色彩、排版调到产品可用; 4、AI 工具链熟练,高频使用 Claude、Cursor、ComfyUI 等工具,并能判断生成结果的质量; 5、交付意识强,能把核心玩法、生成链路、编辑器体验推进到可上线、有人用的最小闭环,用真实版本推动决策; 6、有 geek 气质,喜欢研究新模型、新引擎、新交互,愿意主动挖掘边界并转化成产品能力; 7、独立做出过完整作品——前端、玩法、工具、发布、视觉里至少打通其中多个环节。
UE引擎开发工程师20k-40k · 13薪
广东本科及以上3-5年
岗位职责 1、负责移动端性能分析和优化,包括卡顿、内存、功耗、机型适配等,并制定规范、推动落地。 2、负责游戏底层系统的设计与优化(如资源管理、网络、UI、物理等),为项目提供高性能的基座框架。 3、与策划、美术、TA合作,完成渲染特性和引擎特性的开发。 4、充分将AI能力应用于研发流程中,构建高效自动化的 AI 工作流。 任职要求 1、1-3 年 以上UE使用经历,且有UE 引擎定制化开发能力。 2、熟练使用 C/C++, 具备良好的编程能力 3、熟练使用 UnrealInsight、RenderDoc, snapdragon profiler、Instruments等性能分析工具,具备性能优化实战经验。 4、扎实的计算机基础知识、解决问题的能力和良好的沟通能力和团队协作能力,能主动发掘项目需求并落地。 5、良好的AI Coding 能力,能充分应用AI提效、与AI相互学习驱动进步并探索AI在游戏中落地的能力边界。
游戏运维工程师(k8s)25k-40k · 13薪
广东本科及以上3-5年
1、负责对接游戏研发,优化游戏架构,推进游戏上线; 2、负责游戏服务器搭建、监控、运维、健康管理、故障排查以及紧急响应; 3、负责游戏服的成本控制; 4、负责游戏自动化运维工具的开发; 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机及相关专业,有 2 年以上运维经验; 2、熟悉 Linux 系统管理维护,熟悉防火墙、VPN、DNS、HTTPS、TCP/IP 等网络技术,对系统性能原理有深刻理解; 3、具有 K8S、MySQL、Redis、Nginx、MongoDB、Zabbix、Prometheus、Kafka 等常规业务组件丰富的运维经验; 4、熟悉 shell、Python、PHP 脚本编程经验; 5、有较好的故障定位、排查和分析能力; 6、有优化意识,细致认真,学习能力,合作精神,抗压能力强。
UE引擎开发工程师25k-45k · 13薪
广东硕士及以上3-5年
岗位职责: 1、负责移动端性能分析和优化,包括卡顿、内存、功耗、机型适配等,并制定规范、推动落地。 2、负责游戏底层系统的设计与优化(如资源管理、网络、UI、物理等),为项目提供高性能的基座框架。 3、与策划、美术、TA合作,完成渲染特性和引擎特性的开发。 4、充分将AI能力应用于研发流程中,构建高效自动化的 AI 工作流。 任职要求: 1、1-3 年 以上UE使用经历,且有UE 引擎定制化开发能力。 2、熟练使用 C/C++, 具备良好的编程能力 3、熟练使用 UnrealInsight、RenderDoc, snapdragon profiler、Instruments等性能分析工具,具备性能优化实战经验。 4、扎实的计算机基础知识、解决问题的能力和良好的沟通能力和团队协作能力,能主动发掘项目需求并落地。 5、良好的AI Coding 能力,能充分应用AI提效、与AI相互学习驱动进步并探索AI在游戏中落地的能力边界。
高级项目管理25k-40k · 13薪
广东学历不限5-10年
带薪年假#员工旅游#年终奖#五险一金#定期体检#交通补助#餐补
【岗位介绍】 我们在寻找一位能够真正推动项目目标落地的人。该岗位不是传统意义上关注排期和流程跟进的项目管理,而是与制作人一起承接项目目标、拆解关键问题、推动版本和团队持续向前,并对落地结果负责的核心团队角色。 【岗位职责】 1、与制作人对齐项目整体目标和阶段重点,参与关键目标拆解及优优先级判断基于项目目标推动重点版本和核心任务落地,确保执行始终围绕项目目标展开; 2、在推进过程中识别关键问题与风险,包括目标偏差、资源错配、协作阻塞等,并协调相关方推动解决; 3、对关键节点、重点版本及核心事项的交付结果负责,确保项目目目标有效达成; 4、结合项目实际情况,持续优化推进机制、问题处理机制和协作方式,提升整体执行效率与ROI。 【任职要求】 1、有5年以上的(研发/运营)项目经验,有完整的项目开发到上线运营的完整经历,熟悉研发工作流程和模式; 2、具备较强的系统思考能力和本质思考能力,能够从复杂信息中抽抓住关键矛盾,并完成目标拆解; 3、具备较强的沟通协作能力,能够推动跨序列、跨部门达成一致并拿到结果; 4、结果导向强,不回避问题,能够在推进中持续跟踪直到问题真正王解决; 5、对MMO品类有较深理解,有MMO/SLG等社交向游戏项目经验优先;或虽非相关项目经历,但对社交游戏有深度理解和体验。 6、也欢迎具备全局项目视角的游戏策划、技术负责人、产品经理、运营负责人等背景候选人。
UE开发工程师(战斗方向)25k-45k · 13薪
广东硕士及以上3-5年
岗位职责: 1、负责UE5战斗系统核心框架的设计、开发、维护与扩展,包括技能、属性/状态、命中、伤害、角色控制和敌人AI等关键模块; 2、支持不同装备、武器、技能和养成Build对角色战斗能力与表现的动态影响; 3、与战斗策划、动作、特效、镜头和音频协作,持续优化操作响应、命中反馈和战斗表现; 4、开发战斗配置、编辑器、调试、回放、自动化测试和性能分析工具,提升验证与迭代效率; 5、解决大型敌人、复杂技能、移动端性能等技术难点; 6、支持Demo临时方案快速落地,并逐步沉淀可扩展、可量产的战斗技术框架和开发规范。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、5年以上游戏客户端开发经验,精通C++,熟悉UE4/UE5引擎架构及常用模块; 3、有完整的战斗系统、技能系统、角色控制等模块开发经验; 4、喜欢并深入体验动作、ARPG及角色养成游戏,对战斗机制和手感有结构化认知; 5、沟通主动、责任心强,能够以最终游戏体验和验证结果为导向推进工作; 6、有移动端UE性能优化、PVP同步、大型BOSS或战斗工具链经验者优先。
AI应用开发工程师20k-35k · 13薪
广东本科及以上3-5年
1.负责公司内部工具及业务系统的开发与维护,涵盖服务端、前端及相关系统功能实现。 2.基于 Python / TypeScript 技术栈进行应用开发,包括 API 接口、Web 页面及系统集成。 3.参与系统功能设计与实现,能够在 AI 工具辅助下完成跨前后端的开发任务,推动 AI 在日常开发流程中的实践与落地。 4.推动内部工具及系统的实际落地与应用推广,对使用效果与效率提升结果负责。 5.持续优化开发流程,提高系统开发效率与工程质量。 任职要求: 1.精通 Python / TypeScript,具备后端或前端开发经验,有开发大型商业软件或网站的经验; 2.熟悉常见 Web 开发模式,比如服务端开发(如 FastAPI / Django / Node.js 等)、前端开发(如 React / Next.js / Vue 等)。 3.具备较强的 AI 编程实践经验,对 AI 驱动的开发模式与 Vibe Coding 有深入理解与浓厚兴趣,并能灵活运用于开发实践。 4.熟悉 PostgreSQL、Redis 等常见数据库或缓存技术者。 5.了解 Docker、微服务架构或现代 Web 工程体系者。 6.具备良好的工程习惯、代码规范意识及 Git 协作经验。 7.具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够主动推进问题解决。"
UE开发工程师(战斗方向)25k-45k · 13薪
广东本科及以上5-10年
岗位职责 1、负责UE5战斗系统核心框架的设计、开发、维护与扩展,包括技能、属性/状态、命中、伤害、角色控制和敌人AI等关键模块; 2、支持不同装备、武器、技能和养成Build对角色战斗能力与表现的动态影响; 3、与战斗策划、动作、特效、镜头和音频协作,持续优化操作响应、命中反馈和战斗表现; 4、开发战斗配置、编辑器、调试、回放、自动化测试和性能分析工具,提升验证与迭代效率; 5、解决大型敌人、复杂技能、移动端性能等技术难点; 6、支持Demo临时方案快速落地,并逐步沉淀可扩展、可量产的战斗技术框架和开发规范。 任职要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、5年以上游戏客户端开发经验,精通C++,熟悉UE4/UE5引擎架构及常用模块; 3、有完整的战斗系统、技能系统、角色控制等模块开发经验; 4、喜欢并深入体验动作、ARPG及角色养成游戏,对战斗机制和手感有结构化认知; 5、沟通主动、责任心强,能够以最终游戏体验和验证结果为导向推进工作; 6、有移动端UE性能优化、PVP同步、大型BOSS或战斗工具链经验者优先。
美宣AI视频制作15k-22k · 13薪
广东本科及以上经验不限AI游戏品宣视频
餐补#免费班车#住房补贴#带薪年假#五险一金#定期体检#年终奖
岗位职责: 1、负责公司各类游戏宣传视频、游戏实况剪辑、游戏预热短片、品牌宣发视频的全流程制作,独立完成脚本撰写、素材剪辑、画面包装、调色输出、成片交付; 2、熟练运用各类AI视频工具,完成AI画面生成、AI特效渲染、AI配音配乐、AI字幕优化、画面修复增帧等后期工作,高效产出高质量游戏宣发视频; 3、结合游戏玩法、场景特色、热点趋势进行视频选题和创意策划,优化镜头节奏、画面质感和文案包装,打造高吸引力、高传播度的游戏宣传内容; 4、负责游戏视频素材整理、分类归档,持续沉淀AI视频制作模板、特效素材库,建立标准化游戏视频产出流程,提升成片效率与质量; 5、跟进视频投放数据,根据播放、互动、引流效果优化视频风格、剪辑手法和创意方向,持续迭代游戏宣发视频内容; 6、负责供应商对接,提高供应商的制作能力,提高视频制作效率出能力。 任职要求: 1、熟练使用各类AI视频生成、AI剪辑、AI特效、AI绘图工具,可独立完成游戏类视频成片制作; 2、熟练PR、AE等主流剪辑后期软件,具备基础调色、转场包装、特效合成能力,有游戏剪辑、游戏宣发视频制作经验者优先; 3、热爱游戏行业,熟悉各类游戏风格与热门宣发玩法,网感好、审美在线,镜头节奏感强,创意脑洞丰富; 4、执行力强,能按时完成视频产出交付,抗压性好,对视频画面质量和传播效果有高标准、高要求; 5、学习能力强,主动钻研AI视频新工具、新特效、新玩法,接受优秀应届生,热爱视频创作的新人。
战斗设计策划(在研项目)25k-50k · 13薪
广东学历不限3-5年原型设计原型制作
项目与战斗体验: 你将以一名灵能者的身份,进入一个危险重重的世界。为了对抗强大的变异怪物,你需要搜集铠甲资源,利用灵魂共鸣与纳米重塑技术打造“灵魂铠甲”。不同铠甲、武器和能力的组合,将改变角色的力量、外观和战斗方式。玩家通过战斗验证自己的选择,并根据战斗结果继续调整和塑造自己的“战斗化身”。 岗位职责: 1. 负责项目战斗系统、技能、武器、敌人及BOSS机制的整体设计和迭代; 2. 设计易于理解、反馈清晰并具备表现力和策略深度的战斗体验; 3. 与养成策划共同建立战斗、Build调整与角色成长之间的有效循环,并设计多种可行的战斗解决方案; 4. 定义战斗节奏、操作、镜头、命中反馈、技能表现和处决等关键体验标准; 5. 使用临时资产和快速原型验证战斗框架,同时推动代表性正式战斗表现样例落地; 6. 配合程序、动作、特效和音频解决战斗实现中的体验与技术问题,并持续开展玩家测试。 任职要求: 1. 5年以上动作、ARPG或策略战斗策划经验,完整负责过至少一个战斗模块; 2. 对主流动作、角色养成和Build构筑游戏的战斗机制有系统认知; 3. 擅长敌人机制、技能系统、战斗数值、关卡问题或战斗反馈设计中的至少两个方向; 4. 能兼顾易上手、策略性与表现力,理解战斗系统与角色成长、装备搭配之间的关系; 5. 具备较强的原型、调试、数据分析和跨职能协作能力; 6. 有移动端动作游戏、PVP、AI敌人或大型BOSS设计经验者优先。
游戏制作人50k以上 · 13薪
广东学历不限5-10年
充分授权 自由度高 上市公司 资金充沛
岗位职责: 1、设计、制作差异化和商业化并重的游戏(类型包含但不限于放置挂机、MMO、单机修仙、SLG等); 2、用小步快跑的方式,快速迭代和验证设计思路,用较短时间完成demo,持续面向玩家测试并调优; 3、负责团队的组建和管理,制定项目计划并实施,控制项目的开发进度、质量和成本,对项目整体结果负责。 任职要求: 1、对于想做的游戏品类有长期、深入的研究和极强的实现把控能力,并对市场有敏锐的洞察,找到想做、能做和可做之间的交集; 2、对目标玩家群体有深度的理解,能够基于对用户行为和数据的分析,明确产品调优的方向; 3、自驱力极强,成就导向、终身学习、能够正向影响他人; 4、具备经营思维,看重长远价值。
游戏视觉设计师(国风)15k-22k · 13薪
广东专科及以上1-3年视觉设计平面设计
住房补贴#带薪年假#五险一金
岗位职责: 1、根据营销需求,完成各风格游戏的视觉设计,包含网页、KV、海报、周边、字体、商店图、icon、各渠道广告图的全流程设计,有赛事设计的经验者优先; 2、能够配合各个部门进行协作,独立的进行设计执行、项目平面视觉推进等设计工作; 3、良好的沟通能力,能够深入解析项目需求,确保充分理解需求,并具有项目提案的能力; 4、对接供应商,把控外包平面类素材物料的品质。 5、有AIGC设计的能力与应用案例。 任职要求: 1、有优秀的美术及平面设计功底和良好的视觉设计审美,熟练掌握PS、AI等图像处理工具; 2、工作认真仔细,责任心强,有一定的抗压能力; 3、沟通能力强,能够理解和主动与需求方沟通项目内容; 4、有良好的逻辑思维,较强的执行力和学习能力,具备良好的团队协作精神; 5、拥有游戏相关的设计经验,擅长各类风格的设计,热爱游戏,对游戏有相关的体验基础; 6、有一定的手绘基础,可完成一些绘画方向任务。
采购工程师(0-3年,游戏运营品类)12k-18k · 13薪
广东本科及以上1-3年供应商管理采购管理
免费班车#餐补
岗位职责: 1、主要负责游戏营销活动相关采购支持工作,包括但不限于游戏周边定制、直播活动、玩家见面会、电竞赛事、IP联动等,同时也会涉及餐饮、物业、员工福利、办公室装修改造等后勤保障类采购场景; 2、在导师或资深同事的指导下,持续学习业务知识并快速熟悉采购流程,逐步承接采购需求并完成全链路采购交付: (1)需求澄清:主动与需求方沟通,准确理解业务诉求,有效转化为采购需求文档用于寻源沟通; (2)寻源执行:结合内部资源及公开市场渠道,收集多家供应商方案、样品、报价、货期等信息,支持基础询比价工作; (3)方案整理:将供应商信息、报价、样品、交付周期等内容进行归纳整理,形成询比价或采购方案材料,并在指导下参与对内沟通; (4)决策支持:在指导下完成采购方案谈判,并落实采购签约; (5)履约交付:跟踪供应商交付进度,及时同步项目进展,协助推进异常问题处理,逐步建立风险识别和前置沟通意识。 3、随着业务熟悉和项目积累,逐步提升对业务场景的理解,关注业务部门的营销计划和需求特点; 4、通过长期学习和项目实践,逐步具备独立开展项目复盘,持续梳理负责项目或品类的需求现状和经办情况,编制输出采购文档(不限于复盘、品类市场调研、采购方案等)。 5、持续主动学习商务风险管理知识,掌握良好的通识能力(如对基础法律条款的理解力、对财务数据的敏感度),能快速识别采购合同及结算过程中的异常信号。 任职要求: 1、全日制本科及以上学历,专业不限; 2、具备0-3年采购、供应链、商务执行,或市场活动执行、品牌物料统筹等相关经验;对采购工作有明确兴趣,并愿意长期在该方向发展; 3、具备基础的商务邮件、文档撰写、信息整理能力,能够输出清晰、逻辑完整的工作材料; 4、具备较强的沟通协调能力、抗压能力和执行力,能够在多方协作场景下推动事项落地; 5、做事细致严谨,具备较好的执行准确性、主动沟通意识和执行闭环能力,能够持续跟进并推动任务完成。
IT经理/主管30k-50k · 13薪
广东本科及以上5-10年
一、岗位职责 1、负责整体 IT 策略的盘点与优化工作,并推动方案的高品质落地; 2、带领团队提供低 “打断式” 或 “无感知” 的 IT 服务,从技术与机制上保证办公所涉 IT 环境的安全、稳定及流畅; 3、对各项 IT 开支进行有效的管理,确保开支的投入效果及管理效率; 4、定期总结复盘 IT 工单,基于用户反馈、工单数据等优化架构与服务流程; 5、深度研究市场主流 AI 技术与工具,将 AI 能力应用于 IT 全流程,实现 IT 工作智能化提效;搭建 AI 应用权限管理体系,保障 AI 工具安全合规落地;为各部门提供 IT 相关服务支持,结合业务需求输出 AI 应用方案,赋能业务智能化升级。 二、任职要求 1、本科及以上学历; 2、熟悉主流的企业基础 IT 设施,熟悉网络、服务器等模块工作内容及核心管理要点; 3、具备技术钻研精神,善于追根究底,注重实效; 4、有很强的责任感、担当,在职责边界模糊时能主动担当,推动需求落地与问题闭环; 5、具备强烈的服务意识,能够从用户视角出发推动工作优化; 6、管理风格务实,能深入一线发现问题、优化流程,关注团队成长,能够激发并带动团队成员共同进步; 7、对市场上的 AI 能力有系统、深入的了解,具备将 AI 技术应用于 IT 工作、实现提效提质的实战经验,熟悉 AI 应用的权限管理与数据安全要求,能带领团队落地 AI 相关项目。