logo
登录 / 注册
吉比特游戏公司logo

吉比特游戏

已上市 · 1000~10000人 · 游戏
1.1w 关注61 职位910 员工在脉脉
公司介绍发现动态工商信息公司相册招聘职位
公司介绍
吉比特,上交所主板上市游戏公司,中国互联网企业100强,国家级重点软件企业。 公司在深圳、厦门、广州设立有研发和运营中心。 吉比特&雷霆游戏旨在做差异化、趣味性和高品质的游戏,公司研发和发行的游戏有《问道》端游、《问道》手游、《一念逍遥》、《杖剑传说》、《问剑长生》、《道友拉挖宝》、《鬼谷八荒》、《不思议迷宫》等。 我们希望你是一个非常热爱游戏的人,有探索的精神,有独特的想法,有极强的学习能力。 来这里会创新与压力并存,来这里,能够找到游戏本身给人带来愉悦的特质。 既然生来有趣,就要敢玩不同! 我们希望你能够与我们一起做独特有趣的游戏!
动态
查看更多
头像
吉比特游戏
头像
吉比特游戏
执行主美,3D美术负责人,2D概念负责人,动作专家,UE5引擎专家等大量岗位虚位以待,欢迎推荐自荐!
头像
吉比特游戏
真的不来和我们做同事吗
工商信息
企业法人卢竑岩
注册资本7188.222万人民币
成立日期2004-03-26 00:00:00
公司名称厦门吉比特网络技术股份有限公司
公司类型股份有限公司(上市、自然人投资或控股)
工商注册号350206200006266
统一社会信用代码91350200751636712P
公司相册
职位
查看更多
AIGC负责人(游戏方向)40k-70k · 13薪
广东学历不限5-10年AIGC
岗位职责: 1、AIGC技术战略规划 负责制定公司AIGC技术整体路线与策略,根据各游戏项目的技术赋能需求,做前瞻性布局;评估技术方案的可行性、成本与风险,避免重复投入或方向偏差。 2、AIGC技术落地与规模化生产 推动2D/3D AIGC工作流在游戏美术与内容生产中的实际落地,提升整体生产效率;确保技术输出与项目需求匹配,通过“场景化方案+质量标准+可视化工具”方式推动重点项目形成规模化产能。 3、跨团队协调与机制建设 深度参与项目并推动任务优先级制定,通过透明化沟通机制协调资源;提升团队 AIGC 使用能力和标准化流程,打造快速学习与复用体系。 4、技术前沿探索与试点落地 持续跟踪AIGC前沿技术,结合项目需求驱动探索性验证,选择可行点进行试点、总结方法论并推广落地。 任职要求: 1、精通 AIGC 技术栈 熟悉模型训练、工作流开发、多模态集成等技术,对AIGC技术趋势有深度理解与实际落地经验。 2、理解游戏内容生产逻辑 熟悉游戏研发流程,理解美术/关卡/剧情等内容生产全流程,有游戏实际研发经验者优先。 3、具备工程落地能力 能将技术转化为稳定可规模化的方案,不仅停留在Demo阶段,要求能够实际推进结果落地。 4、跨部门协同:具备与美术、策划、程序等多角色沟通的能力,能判断需求并给出可行解决方案,明确标准与成本约束。 5、团队能力建设:能够影响团队认知、引导成员成长,优化协作方式,构建可复用的知识体系。 6、项目推进与质量管理:具备清晰的规划与执行能力,能在多任务下保持敏捷推进,并能对产出质量负责与把控风险。 加分项: 1、有大模型训练、LoRA优化、流程工具开发经验; 2、熟悉UE、Unity内容管线或游戏产业内容生态; 3、有成功落地 AIGC 生产线的经验。
游戏视频设计师15k-22k · 13薪
广东专科及以上1-3年PV视频剪辑
住房补贴#五险一金#带薪年假
岗位职责: 1、热爱游戏,基于游戏内容特色和玩家类型的洞察,提炼游戏的展示信息,产出游戏品宣广告内容; 2、独立完成游戏卖点视频/原画PV视频制作,以及各类型的实拍视频剪辑包装制作。包括:前期创意,展示内容设计,视频剪辑,后期包装、特效合成、音乐音效修改; 3、跟踪品宣视频效果数据,根据数据结果对内容进行分析,提升作品内容; 4、收集市场上其他游戏广告,并分析优劣,优化广告创意; 5、跟进外包,推进外包视频项目执行并把控设计品质。 6、具有ai技能,能用ai制作视频内容; 任职要求: 1、抗压能力强,能适应高强度工作,勇于跳出舒适区,挑战高难度任务; 2、具有良好的视觉设计审美、对视频内容有较好的把控,对细节有极致要求; 3、广告学、动画、设计等相关专业;游戏品宣视频,原画PV/有剪辑品牌片,实拍剧情的剪辑制作经验2年以上; 4、熟练掌握 AE、PR、PS等后期软件;熟练C4D软件(三维软件)制作优先考虑; 5、富有责任心,主观能动性强,能学习新的技能(AI技术); 6、善于分析和总结,能够根据市场情况,总结规律,提炼优化宣传内容;
AI应用开发工程师20k-35k · 13薪
广东本科及以上3-5年
1.负责公司内部工具及业务系统的开发与维护,涵盖服务端、前端及相关系统功能实现。 2.基于 Python / TypeScript 技术栈进行应用开发,包括 API 接口、Web 页面及系统集成。 3.参与系统功能设计与实现,能够在 AI 工具辅助下完成跨前后端的开发任务,推动 AI 在日常开发流程中的实践与落地。 4.推动内部工具及系统的实际落地与应用推广,对使用效果与效率提升结果负责。 5.持续优化开发流程,提高系统开发效率与工程质量。 任职要求: 1.精通 Python / TypeScript,具备后端或前端开发经验,有开发大型商业软件或网站的经验; 2.熟悉常见 Web 开发模式,比如服务端开发(如 FastAPI / Django / Node.js 等)、前端开发(如 React / Next.js / Vue 等)。 3.具备较强的 AI 编程实践经验,对 AI 驱动的开发模式与 Vibe Coding 有深入理解与浓厚兴趣,并能灵活运用于开发实践。 4.熟悉 PostgreSQL、Redis 等常见数据库或缓存技术者。 5.了解 Docker、微服务架构或现代 Web 工程体系者。 6.具备良好的工程习惯、代码规范意识及 Git 协作经验。 7.具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够主动推进问题解决。"
AIGC组长40k-75k · 13薪
广东本科及以上3-5年
岗位职责: 1、战略规划与决策:制定AIGC技术落地路线图,对齐公司游戏项目的技术赋能需求,并进行前瞻性布局;能精准评估技术方案的可行性、成本及价值,避免过度投入或方向偏差; 2、技术落地与赋能:推动2D/3D AIGC工作流在游戏美术生产中的实际应用,提升生产效率,确保技术输出与项目需求匹配;通过“场景化方案+质量标准+示例”方式赋能项目,形成复用与沉淀; 3、团队管理与能力建设:为团队指明方向并明确任务优先级,通过合理分工、协调资源分配带领团队实现业务目标;重视人才培养,建设能力强、高自驱的团队; 4、前沿技术探索:带领团队跟踪AIGC前沿领域,结合项目需求进行技术可行性验证并推动试点落地。 任职要求: 1、精通AIGC技术栈,熟练掌握模型训练、工作流开发、多模态集成等技术,对AIGC技术趋势有深度认知和实践积累; 2、熟悉游戏研发,了解游戏研发的各个流程,了解业务,深度理解游戏生产流程,要有实际游戏研发经验; 3、具备工程落地能力,有把技术转化为应用的意愿和能力,为游戏项目提供AIGC解决方案,以实际成效为导向; 4、具备良好的项目管理和跨部门协作能力,有效规划、执行和交付项目,敏捷管理多任务并行,建立良性的协作机制; 5、能有效激励团队、引导团队成员成长;优化技术分工、充分发挥员工优势;打造浓厚的学习氛围,形成知识沉淀; 6、自驱力强,心态开放,主动追求个人能力和项目突破,对不同的观点和想法能保持开放,乐于思辨和探讨,不局限于旧的认知; 7、对AIGC技术趋势有强烈的好奇心和探索欲,持续保持关注和学习,并能快速学习新知并尝试在工作中应用。
3D模型负责人35k-55k · 13薪
广东学历不限5-10年
岗位职责: 1、负责建立与维护项目角色模型的品质规范与制作标准;主导高难度角色资产的制作与评审,并对内外部输出资源的最终品质进行审核与验收; 2、与技术美术及程序部门紧密协作,共同研究和优化角色模型在引擎中的表现效果与性能,并持续改进生产流程与工具链,提升团队产能; 3、 作为核心接口人,与策划、原画、动作等部门高效协同,准确理解设计意图并转化为可行的3D制作方案;负责外包团队的资源管理、任务分发与质量监控; 4、合理分配团队任务,制定开发计划与优先级;指导并培养团队成员,提升团队整体技能水平与工作效率,确保产出质量的统一性与稳定性。 任职要求: 1、5年以上游戏行业3D角色建模经验,有完整已上线的高品质项目经历,写实类项目为佳;具备团队管理或项目接口人经验优先; 2、精通Maya、ZBrush等主流3D建模软件,熟练使用Substance Painter、Photoshop等进行贴图绘制与材质制作 熟悉UE5引擎的模型导入、材质编辑及渲染流程,能够利用引擎工具提升角色表现力; 3、具备扎实的美术基础,对人体解剖、生物结构、比例造型有深刻理解,且拥有出色的审美与造型能力,对高品质角色资产有执着追求; 4、能精准理解原画设计与策划需求,并将其转化为明确、可执行的3D制作标准与技术方案; 5、善于进行任务拆解、流程规划与风险管理,能有效推动项目目标的达成; 6、具备优秀的沟通协调能力,能够清晰表达技术逻辑与制作限制,实现高效协同。
游戏运维工程师(k8s)25k-40k · 13薪
广东本科及以上3-5年
1、负责对接游戏研发,优化游戏架构,推进游戏上线; 2、负责游戏服务器搭建、监控、运维、健康管理、故障排查以及紧急响应; 3、负责游戏服的成本控制; 4、负责游戏自动化运维工具的开发; 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机及相关专业,有 2 年以上运维经验; 2、熟悉 Linux 系统管理维护,熟悉防火墙、VPN、DNS、HTTPS、TCP/IP 等网络技术,对系统性能原理有深刻理解; 3、具有 K8S、MySQL、Redis、Nginx、MongoDB、Zabbix、Prometheus、Kafka 等常规业务组件丰富的运维经验; 4、熟悉 shell、Python、PHP 脚本编程经验; 5、有较好的故障定位、排查和分析能力; 6、有优化意识,细致认真,学习能力,合作精神,抗压能力强。
AI游戏算法工程师(美术方向)25k-50k · 13薪
广东本科及以上经验不限3D多模态
【岗位职责】 1、探索图像/视频生成模型在游戏 UI、交互界面、美术资产中的落地方案。 2、参与模型微调、后训练、蒸馏及评测体系建设,持续提升生成质量与可控性。 3、与产品、研发、设计协作,将模型能力接入实际生成链路并推动业务可用。 4、优化部署与推理效率,平衡效果、成本、稳定性和上线可行性。 视项目需要参与数据准备、训练调优与验证,支持自有模型能力建设。 【任职要求】 1、具备图像生成、视频生成、视觉生成模型或多模态视觉相关背景之一。 2、具备模型训练/微调/后训练/蒸馏/评测/数据构建/部署优化中一项或多项实操经验。 3、能将算法能力用于解决真实业务问题,不仅停留在模型研究或 Demo 阶段。 4、对图像/视频生成方向有持续兴趣,愿意在高不确定性场景中探索和迭代。 5、具备良好的学习能力与跨团队协作能力。 6、有游戏 UI/交互理解、可控生成或部署优化经验者优先。
高级项目管理25k-40k · 13薪
广东学历不限5-10年
带薪年假#员工旅游#年终奖#五险一金#定期体检#交通补助#餐补
【岗位介绍】 我们在寻找一位能够真正推动项目目标落地的人。该岗位不是传统意义上关注排期和流程跟进的项目管理,而是与制作人一起承接项目目标、拆解关键问题、推动版本和团队持续向前,并对落地结果负责的核心团队角色。 【岗位职责】 1、与制作人对齐项目整体目标和阶段重点,参与关键目标拆解及优优先级判断基于项目目标推动重点版本和核心任务落地,确保执行始终围绕项目目标展开; 2、在推进过程中识别关键问题与风险,包括目标偏差、资源错配、协作阻塞等,并协调相关方推动解决; 3、对关键节点、重点版本及核心事项的交付结果负责,确保项目目目标有效达成; 4、结合项目实际情况,持续优化推进机制、问题处理机制和协作方式,提升整体执行效率与ROI。 【任职要求】 1、有5年以上的(研发/运营)项目经验,有完整的项目开发到上线运营的完整经历,熟悉研发工作流程和模式; 2、具备较强的系统思考能力和本质思考能力,能够从复杂信息中抽抓住关键矛盾,并完成目标拆解; 3、具备较强的沟通协作能力,能够推动跨序列、跨部门达成一致并拿到结果; 4、结果导向强,不回避问题,能够在推进中持续跟踪直到问题真正王解决; 5、对MMO品类有较深理解,有MMO/SLG等社交向游戏项目经验优先;或虽非相关项目经历,但对社交游戏有深度理解和体验。 6、也欢迎具备全局项目视角的游戏策划、技术负责人、产品经理、运营负责人等背景候选人。
游戏测试工程师(问道手游)10k-15k · 13薪
福建本科及以上3-5年
岗位职责: 1、负责游戏新功能、版本迭代、多平台/设备兼容性等测试用例的设计、维护与回归测试工作; 2、高效、准确地识别、记录、跟踪和验证BUG,使用缺陷管理工具确保问题清晰描述并推动及时修复闭环; 3、对线上问题进行跟踪、复现,负责在线更新/补丁更新的验证与发布,保障线上功能稳定运行; 4、负责测试环境部署与维护,进行版本功能回归,配合程序、运维完成版本发布。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先,具备2年及以上游戏测试经验; 2、熟练使用常见的测试管理工具(如TestRail, PingCode等)和缺陷跟踪工具(如Jira, Ones等); 3、具备优秀的主动沟通协调能力、团队合作精神、责任心和推动力; 4、工作细致严谨,具备较强的逻辑分析能力、问题定位能力和抗压能力; 5、熟悉至少一门开发或脚本语言(如Python, C#, TypeScript, Java等),有使用自动化测试框架/工具/脚本进行测试(如UI自动化、接口自动化)实际经验者优先; 6、对 MMORPG 有浓厚兴趣和深入理解者优先; 7、对 AI 在测试领域有一定的应用者优先。
游戏测试工程师(外包编制)10k-15k · 13薪
福建专科及以上1-3年MMORPG游戏GIT
岗位职责: 1、系统功能的测试用例设计和执行; 2、及时反馈并记录游戏BUG,定位并跟踪,推动BUG解决以及验收; 3、跟进版本任务进度,并主动推进上游进度问题的解决,确保负责的任务能够按时完成; 4、沉淀项目测试经验,针对一些典型问题能够深入分析并在组内进行分享; 5、完善并优化项目测试流程; 6、负责项目内部一些公共服务器的发布维护和更新; 7、其他常规测试,包括但不限于回归测试,弱网测试以及破坏性测试; 8、线上版本问题的跟踪验收,打包以及配合程序运维和运营进行发布更新。 任职要求: 1、3年以上手游测试工作经验,有过完整研发到上线项目经验者优先; 2、热爱游戏,并熟悉市场上主流的网络游戏产品,对网络游戏特别是手机游戏有一定的认知和分析能力; 3、具有良好的语言表达,沟通能力以及逻辑思维能力; 4、具备较强的责任心,细心和耐心; 5、具备良好的BUG感知能力,发现问题后主动积极地推动问题的解决; 6、熟练使用unity和git,有一定代码基础者优先。
美宣AI视频制作15k-22k · 13薪
广东本科及以上经验不限视频编辑PV
餐补#免费班车#住房补贴#带薪年假#五险一金#定期体检#年终奖
岗位职责: 1、负责公司各类游戏宣传视频、游戏实况剪辑、游戏预热短片、品牌宣发视频的全流程制作,独立完成脚本撰写、素材剪辑、画面包装、调色输出、成片交付; 2、熟练运用各类AI视频工具,完成AI画面生成、AI特效渲染、AI配音配乐、AI字幕优化、画面修复增帧等后期工作,高效产出高质量游戏宣发视频; 3、结合游戏玩法、场景特色、热点趋势进行视频选题和创意策划,优化镜头节奏、画面质感和文案包装,打造高吸引力、高传播度的游戏宣传内容; 4、负责游戏视频素材整理、分类归档,持续沉淀AI视频制作模板、特效素材库,建立标准化游戏视频产出流程,提升成片效率与质量; 5、跟进视频投放数据,根据播放、互动、引流效果优化视频风格、剪辑手法和创意方向,持续迭代游戏宣发视频内容; 6、负责供应商对接,提高供应商的制作能力,提高视频制作效率出能力。 任职要求: 1、熟练使用各类AI视频生成、AI剪辑、AI特效、AI绘图工具,可独立完成游戏类视频成片制作; 2、熟练PR、AE等主流剪辑后期软件,具备基础调色、转场包装、特效合成能力,有游戏剪辑、游戏宣发视频制作经验者优先; 3、热爱游戏行业,熟悉各类游戏风格与热门宣发玩法,网感好、审美在线,镜头节奏感强,创意脑洞丰富; 4、执行力强,能按时完成视频产出交付,抗压性好,对视频画面质量和传播效果有高标准、高要求; 5、学习能力强,主动钻研AI视频新工具、新特效、新玩法,接受优秀应届生,热爱视频创作的新人。
游戏视觉设计师(国风)15k-22k · 13薪
广东专科及以上1-3年游戏美宣平面设计
住房补贴#带薪年假#五险一金
岗位职责: 1、根据营销需求,完成各风格游戏的视觉设计,包含网页、KV、海报、周边、字体、商店图、icon、各渠道广告图的全流程设计,有赛事设计的经验者优先; 2、能够配合各个部门进行协作,独立的进行设计执行、项目平面视觉推进等设计工作; 3、良好的沟通能力,能够深入解析项目需求,确保充分理解需求,并具有项目提案的能力; 4、对接供应商,把控外包平面类素材物料的品质。 5、有AIGC设计的能力与应用案例。 任职要求: 1、有优秀的美术及平面设计功底和良好的视觉设计审美,熟练掌握PS、AI等图像处理工具; 2、工作认真仔细,责任心强,有一定的抗压能力; 3、沟通能力强,能够理解和主动与需求方沟通项目内容; 4、有良好的逻辑思维,较强的执行力和学习能力,具备良好的团队协作精神; 5、拥有游戏相关的设计经验,擅长各类风格的设计,热爱游戏,对游戏有相关的体验基础; 6、有一定的手绘基础,可完成一些绘画方向任务。
执行制作人40k-60k · 13薪
广东本科及以上5-10年
交通补助#员工旅游#补充医疗保险#五险一金#定期体检
【岗位职责】 1、与制作人对齐项目目标和阶段重点,参与版本方向、核心事项和优先级的判断; 2、结合项目阶段、业务状态和资源情况,拆解关键目标,明确版本推进的关键路径和取舍; 3、持续评估版本和核心事项的业务价值,识别方向偏差、投入产出不合理、关键链路卡点等问题,并推动调整; 4、协调心要的跨职能资源,推动影响版本结果的关键问题得到解决; 5、对重点版本和核心事项的结果负责,确保项目在目标、节奏和产出上保持一致。 6、在业务推进过程中,识别团队能力短板和组织卡点,推动相关改进,但重点仍是服务业务结果。 【任职要求】 1、具备较强的业务判断力、系统思考能力和沟通协作能力; 2、具备经营意识,能够从目标、投入、产出和结果判断事情是否值得做、怎么做更有效; 3、5年以上游戏行业相关经验,有完整项目从研发到上线运营的经历,熟悉版本节奏和研发协作模式; 4、有执行制作人、版本负责人、核心版本推进等相关经验优先; 5、对MMO品类有较深理解,有MMO相关项目经验者优先;或对MMO有深度认知和稳定兴趣; 6、有团队管理或带人经验者优先。 加分项:热爱修仙题材
UE引擎开发专家40k-80k · 13薪
广东本科及以上5-10年
岗位职责: 1、功能效果开发:依项目需求开发 UE5 功能模块与复杂视觉效果,提升视觉品质; 2、性能优化:分析性能瓶颈,优化渲染管线,平衡性能与画质; 3、多平台适配:负责项目适配多平台,跟进平台变化保稳定运行; 4、工具开发:开发、优化 UE5 工具,提升团队开发效率。 任职要求: 1、基础条件:本科及以上学历,计算机等相关专业,扎实数据结构与算法基础; 2、必备条件:有UE引擎项目经验; 3、专业技能:精通 3D 图形渲染与引擎框架,有管线开发经验;擅用性能分析工具,精于各平台性能优化; 4、综合素养:具备强问题解决、沟通协作及学习能力,责任心强; 5、项目信息:基于UE5引擎开发的,拥有超高品质角色模型+酷炫的战斗效果+极强的自定义的单角色养成游戏,多平台(移动平台为主,PC为辅)。
AI游戏前端创意工程师15k-30k · 13薪
广东本科及以上3-5年
岗位职责 1、把 prompt、图片、玩法描述转成可上线、可编辑、可持续迭代的 2D/3D 互动作品,并持续提升生成稳定性; 2、用 Web / Canvas / WebGL / WebGPU 及 PixiJS、Phaser、Three.js 等技术栈,实现玩法、渲染与交互; 3、将 AI 生成的 UI、角色、场景、动效接入产品,保证基础画面质量、交互反馈和风格一致性; 4、设计并实现可视化编辑器、关卡编辑、素材管理、remix 流程和发布链路; 5、搭建多模型协作的 AI workflow,让模型产出的代码、素材、玩法规则更可控、更容易被用户修正; 6、与产品负责人一起用真实用户路径,验证首次生成体验、玩法手感、留存、分享与商业化可能。 任职要求 1、前端工程能力扎实,能独立完成复杂交互、实时渲染、状态管理、编辑器型 UI、性能优化与移动端适配; 2、有游戏开发直觉,理解玩法循环、手感、反馈、碰撞、物理、关卡与数值,而不只是把画面渲染出来; 3、具备基础视觉实现能力,不要求独立做美术,但能还原界面、接入资产、判断明显视觉问题,把动效、色彩、排版调到产品可用; 4、AI 工具链熟练,高频使用 Claude、Cursor、ComfyUI 等工具,并能判断生成结果的质量; 5、交付意识强,能把核心玩法、生成链路、编辑器体验推进到可上线、有人用的最小闭环,用真实版本推动决策; 6、有 geek 气质,喜欢研究新模型、新引擎、新交互,愿意主动挖掘边界并转化成产品能力; 7、独立做出过完整作品——前端、玩法、工具、发布、视觉里至少打通其中多个环节。