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吉比特游戏

已上市 · 1000~10000人 · 游戏
1.1w 关注59 职位923 员工在脉脉
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公司介绍
吉比特,上交所主板上市游戏公司,中国互联网企业100强,国家级重点软件企业。 公司在深圳、厦门、广州设立有研发和运营中心。 吉比特&雷霆游戏旨在做差异化、趣味性和高品质的游戏,公司研发和发行的游戏有《问道》端游、《问道》手游、《一念逍遥》、《杖剑传说》、《问剑长生》、《道友拉挖宝》、《鬼谷八荒》、《不思议迷宫》等。 我们希望你是一个非常热爱游戏的人,有探索的精神,有独特的想法,有极强的学习能力。 来这里会创新与压力并存,来这里,能够找到游戏本身给人带来愉悦的特质。 既然生来有趣,就要敢玩不同! 我们希望你能够与我们一起做独特有趣的游戏!
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《杖剑传说》,招【执行主策】,Base厦门,有意联系。 要求: - 新MMO项目经历 (轻量化/融合化/创新型) - 数值卡牌/二次元卡牌 经历也可 - 有经历过上线项目,良好的市场表现 - 有团队管理经验
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执行主美,3D美术负责人,2D概念负责人,动作专家,UE5引擎专家等大量岗位虚位以待,欢迎推荐自荐!
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CTO100k以上 · 13薪
广东本科及以上经验不限商业化广告投放
【岗位职责】 1. 战略同频与拆解落地:深入理解公司战略,与 CEO 同频,将公司的战略意图拆解为可执行的技术路线、阶段计划与落地路径,并在技术团队中推动落地。 2. 技术与 AI 方向的规划落地:主导公司技术与 AI 方向的规划,赋能组织整体的技术与 AI 能力建设,并推动技术与 AI 能力转化为业务效率和经营结果。 3. 技术方案把关:对核心技术方案进行判断和把关,包括架构设计、系统稳定性、工程复杂度与风险边界,做出合理的资源取舍。 4. 团队建设与氛围:营造开放、坦诚、有成长感的技术团队氛围,做好梯队培养和跨部门协同,推动团队形成可信任、持续复盘的工作机制。 【任职要求】 1. 热爱游戏,对游戏和泛娱乐行业有真实的热情与理解。 2. 心态开放、成效导向、长期主义。 3. 技术能力过硬,对技术有长期热情;具备扎实的工程、架构、平台、数据或算法背景,并承担过技术管理或方向规划工作。 4. 拥抱 AI,对 AI 有本质思考和深入实践,用 AI 解决过实际问题。 5. 具备较强的系统思考能力,懂业务、有经营视角,能理解技术投入如何影响业务、效率与成本,能站在整个公司的角度思考问题。
AIGC负责人(游戏方向)40k-70k · 13薪
广东学历不限5-10年AIGC
岗位职责: 1、AIGC技术战略规划 负责制定公司AIGC技术整体路线与策略,根据各游戏项目的技术赋能需求,做前瞻性布局;评估技术方案的可行性、成本与风险,避免重复投入或方向偏差。 2、AIGC技术落地与规模化生产 推动2D/3D AIGC工作流在游戏美术与内容生产中的实际落地,提升整体生产效率;确保技术输出与项目需求匹配,通过“场景化方案+质量标准+可视化工具”方式推动重点项目形成规模化产能。 3、跨团队协调与机制建设 深度参与项目并推动任务优先级制定,通过透明化沟通机制协调资源;提升团队 AIGC 使用能力和标准化流程,打造快速学习与复用体系。 4、技术前沿探索与试点落地 持续跟踪AIGC前沿技术,结合项目需求驱动探索性验证,选择可行点进行试点、总结方法论并推广落地。 任职要求: 1、精通 AIGC 技术栈 熟悉模型训练、工作流开发、多模态集成等技术,对AIGC技术趋势有深度理解与实际落地经验。 2、理解游戏内容生产逻辑 熟悉游戏研发流程,理解美术/关卡/剧情等内容生产全流程,有游戏实际研发经验者优先。 3、具备工程落地能力 能将技术转化为稳定可规模化的方案,不仅停留在Demo阶段,要求能够实际推进结果落地。 4、跨部门协同:具备与美术、策划、程序等多角色沟通的能力,能判断需求并给出可行解决方案,明确标准与成本约束。 5、团队能力建设:能够影响团队认知、引导成员成长,优化协作方式,构建可复用的知识体系。 6、项目推进与质量管理:具备清晰的规划与执行能力,能在多任务下保持敏捷推进,并能对产出质量负责与把控风险。 加分项: 1、有大模型训练、LoRA优化、流程工具开发经验; 2、熟悉UE、Unity内容管线或游戏产业内容生态; 3、有成功落地 AIGC 生产线的经验。
美宣AI视频制作15k-22k · 13薪
广东本科及以上经验不限游戏品宣视频PV
餐补#免费班车#住房补贴#带薪年假#五险一金#定期体检#年终奖
岗位职责: 1、负责公司各类游戏宣传视频、游戏实况剪辑、游戏预热短片、品牌宣发视频的全流程制作,独立完成脚本撰写、素材剪辑、画面包装、调色输出、成片交付; 2、熟练运用各类AI视频工具,完成AI画面生成、AI特效渲染、AI配音配乐、AI字幕优化、画面修复增帧等后期工作,高效产出高质量游戏宣发视频; 3、结合游戏玩法、场景特色、热点趋势进行视频选题和创意策划,优化镜头节奏、画面质感和文案包装,打造高吸引力、高传播度的游戏宣传内容; 4、负责游戏视频素材整理、分类归档,持续沉淀AI视频制作模板、特效素材库,建立标准化游戏视频产出流程,提升成片效率与质量; 5、跟进视频投放数据,根据播放、互动、引流效果优化视频风格、剪辑手法和创意方向,持续迭代游戏宣发视频内容; 6、负责供应商对接,提高供应商的制作能力,提高视频制作效率出能力。 任职要求: 1、熟练使用各类AI视频生成、AI剪辑、AI特效、AI绘图工具,可独立完成游戏类视频成片制作; 2、熟练PR、AE等主流剪辑后期软件,具备基础调色、转场包装、特效合成能力,有游戏剪辑、游戏宣发视频制作经验者优先; 3、热爱游戏行业,熟悉各类游戏风格与热门宣发玩法,网感好、审美在线,镜头节奏感强,创意脑洞丰富; 4、执行力强,能按时完成视频产出交付,抗压性好,对视频画面质量和传播效果有高标准、高要求; 5、学习能力强,主动钻研AI视频新工具、新特效、新玩法,接受优秀应届生,热爱视频创作的新人。
3D模型负责人35k-55k · 13薪
广东学历不限5-10年
岗位职责: 1、负责建立与维护项目角色模型的品质规范与制作标准;主导高难度角色资产的制作与评审,并对内外部输出资源的最终品质进行审核与验收; 2、与技术美术及程序部门紧密协作,共同研究和优化角色模型在引擎中的表现效果与性能,并持续改进生产流程与工具链,提升团队产能; 3、 作为核心接口人,与策划、原画、动作等部门高效协同,准确理解设计意图并转化为可行的3D制作方案;负责外包团队的资源管理、任务分发与质量监控; 4、合理分配团队任务,制定开发计划与优先级;指导并培养团队成员,提升团队整体技能水平与工作效率,确保产出质量的统一性与稳定性。 任职要求: 1、5年以上游戏行业3D角色建模经验,有完整已上线的高品质项目经历,写实类项目为佳;具备团队管理或项目接口人经验优先; 2、精通Maya、ZBrush等主流3D建模软件,熟练使用Substance Painter、Photoshop等进行贴图绘制与材质制作 熟悉UE5引擎的模型导入、材质编辑及渲染流程,能够利用引擎工具提升角色表现力; 3、具备扎实的美术基础,对人体解剖、生物结构、比例造型有深刻理解,且拥有出色的审美与造型能力,对高品质角色资产有执着追求; 4、能精准理解原画设计与策划需求,并将其转化为明确、可执行的3D制作标准与技术方案; 5、善于进行任务拆解、流程规划与风险管理,能有效推动项目目标的达成; 6、具备优秀的沟通协调能力,能够清晰表达技术逻辑与制作限制,实现高效协同。
游戏制作人50k以上 · 13薪
广东学历不限5-10年
充分授权 自由度高 上市公司 资金充沛
岗位职责: 1、设计、制作差异化和商业化并重的游戏(类型包含但不限于放置挂机、MMO、单机修仙、SLG等); 2、用小步快跑的方式,快速迭代和验证设计思路,用较短时间完成demo,持续面向玩家测试并调优; 3、负责团队的组建和管理,制定项目计划并实施,控制项目的开发进度、质量和成本,对项目整体结果负责。 任职要求: 1、对于想做的游戏品类有长期、深入的研究和极强的实现把控能力,并对市场有敏锐的洞察,找到想做、能做和可做之间的交集; 2、对目标玩家群体有深度的理解,能够基于对用户行为和数据的分析,明确产品调优的方向; 3、自驱力极强,成就导向、终身学习、能够正向影响他人; 4、具备经营思维,看重长远价值。
游戏主美术40k-55k · 13薪
广东学历不限5-10年游戏主美
五险一金#定期体检#带薪年假#住房补贴
岗位职责: 1、负责把控游戏整体美术风格,美术实现方案制定,负责最终游戏整体的美术效果和品质; 2、能够独立担当或者指导团队进行管线的搭建,建立2D与3D的上下游协同机制; 3、能够输出方法论,配合程序策划制定相应美术规范,并指导团队进行高效开发; 4、负责项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 5、负责与美术合作方的沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、实干家,极强的自驱力和责任心; 2、5年以上游戏美术设计经验,3年以上游戏主美岗位经验,擅长3D国风游戏设计,有很好的国际化审美能力和视野; 3、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,创作效率较高。熟悉游戏设计中各个职位的美术内容; 4、热爱修仙/国风类游戏; 5、能亲自参与制作,并可以指导模型、角色、场景、动作、UI等工作,有高审美标准,且能带动提高团队整体审美; 6、有成功的游戏美术管理经验者优先;有丰富的内外部团队合作经验者优先。
AI游戏开发工程师15k-30k · 13薪
广东学历不限经验不限
岗位职责: 1、把 prompt、图片、玩法描述转成可上线、可编辑、可持续迭代的 2D/3D 互动作品,并持续提升生成稳定性; 2、用 Web / Canvas / WebGL / WebGPU 及 PixiJS、Phaser、Three.js 等技术栈,实现玩法、渲染与交互; 3、将 AI 生成的 UI、角色、场景、动效接入产品,保证基础画面质量、交互反馈和风格一致性; 4、设计并实现可视化编辑器、关卡编辑、素材管理、remix 流程和发布链路; 5、搭建多模型协作的 AI workflow,让模型产出的代码、素材、玩法规则更可控、更容易被用户修正; 6、与产品负责人一起用真实用户路径,验证首次生成体验、玩法手感、留存、分享与商业化可能。 任职要求: 1、前端工程能力扎实,能独立完成复杂交互、实时渲染、状态管理、编辑器型 UI、性能优化与移动端适配; 2、有游戏开发直觉,理解玩法循环、手感、反馈、碰撞、物理、关卡与数值,而不只是把画面渲染出来; 3、具备基础视觉实现能力,不要求独立做美术,但能还原界面、接入资产、判断明显视觉问题,把动效、色彩、排版调到产品可用; 4、AI 工具链熟练,高频使用 Claude、Cursor、ComfyUI 等工具,并能判断生成结果的质量; 5、交付意识强,能把核心玩法、生成链路、编辑器体验推进到可上线、有人用的最小闭环,用真实版本推动决策; 6、有 geek 气质,喜欢研究新模型、新引擎、新交互,愿意主动挖掘边界并转化成产品能力; 7、独立做出过完整作品——前端、玩法、工具、发布、视觉里至少打通其中多个环节。
游戏视觉设计师(国风)15k-22k · 13薪
广东专科及以上1-3年平面设计视觉设计
住房补贴#带薪年假#五险一金
岗位职责: 1、根据营销需求,完成各风格游戏的视觉设计,包含网页、KV、海报、周边、字体、商店图、icon、各渠道广告图的全流程设计,有赛事设计的经验者优先; 2、能够配合各个部门进行协作,独立的进行设计执行、项目平面视觉推进等设计工作; 3、良好的沟通能力,能够深入解析项目需求,确保充分理解需求,并具有项目提案的能力; 4、对接供应商,把控外包平面类素材物料的品质。 5、有AIGC设计的能力与应用案例。 任职要求: 1、有优秀的美术及平面设计功底和良好的视觉设计审美,熟练掌握PS、AI等图像处理工具; 2、工作认真仔细,责任心强,有一定的抗压能力; 3、沟通能力强,能够理解和主动与需求方沟通项目内容; 4、有良好的逻辑思维,较强的执行力和学习能力,具备良好的团队协作精神; 5、拥有游戏相关的设计经验,擅长各类风格的设计,热爱游戏,对游戏有相关的体验基础; 6、有一定的手绘基础,可完成一些绘画方向任务。
执行制作人40k-60k · 13薪
广东本科及以上5-10年
交通补助#员工旅游#补充医疗保险#五险一金#定期体检
【岗位职责】 1、与制作人对齐项目目标和阶段重点,参与版本方向、核心事项和优先级的判断; 2、结合项目阶段、业务状态和资源情况,拆解关键目标,明确版本推进的关键路径和取舍; 3、持续评估版本和核心事项的业务价值,识别方向偏差、投入产出不合理、关键链路卡点等问题,并推动调整; 4、协调心要的跨职能资源,推动影响版本结果的关键问题得到解决; 5、对重点版本和核心事项的结果负责,确保项目在目标、节奏和产出上保持一致。 6、在业务推进过程中,识别团队能力短板和组织卡点,推动相关改进,但重点仍是服务业务结果。 【任职要求】 1、具备较强的业务判断力、系统思考能力和沟通协作能力; 2、具备经营意识,能够从目标、投入、产出和结果判断事情是否值得做、怎么做更有效; 3、5年以上游戏行业相关经验,有完整项目从研发到上线运营的经历,熟悉版本节奏和研发协作模式; 4、有执行制作人、版本负责人、核心版本推进等相关经验优先; 5、对MMO品类有较深理解,有MMO相关项目经验者优先;或对MMO有深度认知和稳定兴趣; 6、有团队管理或带人经验者优先。 加分项:热爱修仙题材
高级项目管理25k-40k · 13薪
广东学历不限5-10年
带薪年假#员工旅游#年终奖#五险一金#定期体检#交通补助#餐补
【岗位介绍】 我们在寻找一位能够真正推动项目目标落地的人。该岗位不是传统意义上关注排期和流程跟进的项目管理,而是与制作人一起承接项目目标、拆解关键问题、推动版本和团队持续向前,并对落地结果负责的核心团队角色。 【岗位职责】 1、与制作人对齐项目整体目标和阶段重点,参与关键目标拆解及优优先级判断基于项目目标推动重点版本和核心任务落地,确保执行始终围绕项目目标展开; 2、在推进过程中识别关键问题与风险,包括目标偏差、资源错配、协作阻塞等,并协调相关方推动解决; 3、对关键节点、重点版本及核心事项的交付结果负责,确保项目目目标有效达成; 4、结合项目实际情况,持续优化推进机制、问题处理机制和协作方式,提升整体执行效率与ROI。 【任职要求】 1、有5年以上的(研发/运营)项目经验,有完整的项目开发到上线运营的完整经历,熟悉研发工作流程和模式; 2、具备较强的系统思考能力和本质思考能力,能够从复杂信息中抽抓住关键矛盾,并完成目标拆解; 3、具备较强的沟通协作能力,能够推动跨序列、跨部门达成一致并拿到结果; 4、结果导向强,不回避问题,能够在推进中持续跟踪直到问题真正王解决; 5、对MMO品类有较深理解,有MMO/SLG等社交向游戏项目经验优先;或虽非相关项目经历,但对社交游戏有深度理解和体验。 6、也欢迎具备全局项目视角的游戏策划、技术负责人、产品经理、运营负责人等背景候选人。
游戏运维工程师(k8s)25k-40k · 13薪
广东本科及以上3-5年
1、负责对接游戏研发,优化游戏架构,推进游戏上线; 2、负责游戏服务器搭建、监控、运维、健康管理、故障排查以及紧急响应; 3、负责游戏服的成本控制; 4、负责游戏自动化运维工具的开发; 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机及相关专业,有 2 年以上运维经验; 2、熟悉 Linux 系统管理维护,熟悉防火墙、VPN、DNS、HTTPS、TCP/IP 等网络技术,对系统性能原理有深刻理解; 3、具有 K8S、MySQL、Redis、Nginx、MongoDB、Zabbix、Prometheus、Kafka 等常规业务组件丰富的运维经验; 4、熟悉 shell、Python、PHP 脚本编程经验; 5、有较好的故障定位、排查和分析能力; 6、有优化意识,细致认真,学习能力,合作精神,抗压能力强。
游戏营销策划(内容向/肉鸽)14k-21k · 13薪
广东本科及以上1-3年游戏品牌营销游戏营销
餐补#带薪年假#加班补助
岗位职责: 1、负责游戏产品对外品牌表达,统筹平面、视频、社媒物料等关键官方宣传素材的落地执行,主导主视觉KV、宣传PV、H5等核心产出的创意和品质把控; 2、结合游戏版本、营销节点、热点事件,策划并落地短视频、直播、话题互动等轻量化传播内容,提升用户参与度与社交裂变效率; 3、建立健全高效用户反馈机制,及时收集、整理并分析用户意见与建议。负责挖掘并联动KOC/KOL资源,推动真实玩家UGC产出与二次传播; 4、负责游戏用户社区的整体规划、搭建与运营,包括但不限于微博、B站、小红书、TapTap等主流媒体社区,提升用户活跃度、满意度和归属感。 任职要求: 1、1年以上游戏行业营销策划经验,有新游上线营销/社区经验者优先; 2、热爱游戏,有丰富的Roguelike/内容向游戏经历者优先; 2、审美优秀,能独立负责PGC物料,有效指导素材从创意到成品的全链路产出; 3、具备强执行力与沟通协作意识,能在快节奏下高效推进多线营销活动,抗压能力强。
UE引擎开发工程师20k-40k · 13薪
广东本科及以上3-5年
岗位职责 1、负责移动端性能分析和优化,包括卡顿、内存、功耗、机型适配等,并制定规范、推动落地。 2、负责游戏底层系统的设计与优化(如资源管理、网络、UI、物理等),为项目提供高性能的基座框架。 3、与策划、美术、TA合作,完成渲染特性和引擎特性的开发。 4、充分将AI能力应用于研发流程中,构建高效自动化的 AI 工作流。 任职要求 1、1-3 年 以上UE使用经历,且有UE 引擎定制化开发能力。 2、熟练使用 C/C++, 具备良好的编程能力 3、熟练使用 UnrealInsight、RenderDoc, snapdragon profiler、Instruments等性能分析工具,具备性能优化实战经验。 4、扎实的计算机基础知识、解决问题的能力和良好的沟通能力和团队协作能力,能主动发掘项目需求并落地。 5、良好的AI Coding 能力,能充分应用AI提效、与AI相互学习驱动进步并探索AI在游戏中落地的能力边界。
IT经理/主管30k-50k · 13薪
广东本科及以上5-10年
一、岗位职责 1、负责整体 IT 策略的盘点与优化工作,并推动方案的高品质落地; 2、带领团队提供低 “打断式” 或 “无感知” 的 IT 服务,从技术与机制上保证办公所涉 IT 环境的安全、稳定及流畅; 3、对各项 IT 开支进行有效的管理,确保开支的投入效果及管理效率; 4、定期总结复盘 IT 工单,基于用户反馈、工单数据等优化架构与服务流程; 5、深度研究市场主流 AI 技术与工具,将 AI 能力应用于 IT 全流程,实现 IT 工作智能化提效;搭建 AI 应用权限管理体系,保障 AI 工具安全合规落地;为各部门提供 IT 相关服务支持,结合业务需求输出 AI 应用方案,赋能业务智能化升级。 二、任职要求 1、本科及以上学历; 2、熟悉主流的企业基础 IT 设施,熟悉网络、服务器等模块工作内容及核心管理要点; 3、具备技术钻研精神,善于追根究底,注重实效; 4、有很强的责任感、担当,在职责边界模糊时能主动担当,推动需求落地与问题闭环; 5、具备强烈的服务意识,能够从用户视角出发推动工作优化; 6、管理风格务实,能深入一线发现问题、优化流程,关注团队成长,能够激发并带动团队成员共同进步; 7、对市场上的 AI 能力有系统、深入的了解,具备将 AI 技术应用于 IT 工作、实现提效提质的实战经验,熟悉 AI 应用的权限管理与数据安全要求,能带领团队落地 AI 相关项目。
游戏测试工程师(问道手游)10k-15k · 13薪
福建本科及以上3-5年
岗位职责: 1、负责游戏新功能、版本迭代、多平台/设备兼容性等测试用例的设计、维护与回归测试工作; 2、高效、准确地识别、记录、跟踪和验证BUG,使用缺陷管理工具确保问题清晰描述并推动及时修复闭环; 3、对线上问题进行跟踪、复现,负责在线更新/补丁更新的验证与发布,保障线上功能稳定运行; 4、负责测试环境部署与维护,进行版本功能回归,配合程序、运维完成版本发布。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先,具备2年及以上游戏测试经验; 2、熟练使用常见的测试管理工具(如TestRail, PingCode等)和缺陷跟踪工具(如Jira, Ones等); 3、具备优秀的主动沟通协调能力、团队合作精神、责任心和推动力; 4、工作细致严谨,具备较强的逻辑分析能力、问题定位能力和抗压能力; 5、熟悉至少一门开发或脚本语言(如Python, C#, TypeScript, Java等),有使用自动化测试框架/工具/脚本进行测试(如UI自动化、接口自动化)实际经验者优先; 6、对 MMORPG 有浓厚兴趣和深入理解者优先; 7、对 AI 在测试领域有一定的应用者优先。