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tap4fun

未融资 · 500~1000人 · 移动互联网/游戏
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公司介绍招聘职位
公司介绍
       tap4fun(成都创人所爱科技股份有限公司)成立于2008年,是全球领先的手游开发商和发行商。具备强大的自主研发、发行和运营实力,致力于制作全球顶尖的手游产品。公司总部位于四川成都,在北京、泰国和巴黎设有多家公司,团队规模已达600余人。       目前已成功研发并上线的游戏有《战争之吻》、《小岛大作战》、《野蛮时代》、《战地风暴》、《银河传说》、《银河帝国》、《王者帝国》、《斯巴达战争》等。其中《银河帝国》在2012年3月登上美国区App store畅销榜首位,成为首款登顶全球最大市场的中国产品;《王者帝国》在2012年4月登上中国区App store畅销榜首位;《战地风暴》获评2015facebook“年度最佳手游”。 2012年至2014年,公司连续三年成为App Annie全球52家顶级app发行商之一,同期仅有5家中国公司上榜。2016年苹果CEO Tim Cook北京座谈会,仅有5家科技类公司受邀,tap4fun是其中唯一一家手游公司。同年公司还受邀参加了Google全球会议,并与Google全球负责人单独开展闭门会议。2017年至2019年,公司连续两次登上BrandZ联合Google 公布的中国出海品牌30强榜单。       公司将坚持以“终身学习,创人所爱”为宗旨,应用科技力量创新游戏模式,打造更多玩家热爱的高品质手游。
职位
海外投放优化师15k-25k · 14薪
四川本科及以上1-3年游戏广告、fb、gg、slg
职责描述: 1. 负责制定UA投放策略与计划,定期分析数据,根据项目表现调整和优化投放,完成投放任务; 2. 针对不同投放渠道向设计团队提供素材制作方向及内容创意,跟进素材制作并实时监控优化; 3. 定期复盘,输出效果分析报告,在内部沉淀投放经验,为后续投放策略的制定提供数据分析和理论支撑; 4. 基于项目推广目标,能及时跟踪和了解广告平台新动向,能进行有效优化探索和测试。 任职要求: 1. 2年以上渠道投放经验,熟悉Facebook及Google广告投放规则与优化逻辑,欧美相关经验优先; 2. 具备渠道策略制定能力及项目管理能力,主动思考和高效执行; 3. 具备优秀的跨部门沟通协作和项目管理能力,结合各方资源有效地组织和推进项目落地。
海外投放(接受应届生)10k-15k · 13薪
四川本科及以上1年以内
岗位职责: 1、负责游戏在海外的广告投放工作,学习FB、GG等渠道投放业务; 2、根据市场需求及项目需求,负责管理投放预算及计划分配,积极学习新的广告投放技能和算法运用等; 3、负责游戏的市场信息收集数据分析,把握市场动向,分析运营数据,并阶段性进行复盘,配合各部门持续迭代优化产品; 任职要求: 1、23/24届应届生,理工科专业,具有海外留学背景优先; 2、对数据敏感,有优秀的逻辑能力和快速学习能力; 3、较强的沟通执行能力,有责任心、具有团队合作精神; 4、游戏经历较为丰富,喜欢游戏行业,热爱玩各种游戏,并对游戏有自己的见解;
游戏美宣主管20k-25k · 14薪
四川专科及以上3-5年
岗位职责: 1、负责公司产品市场推广宣传美术设计工作,包括icon、商店图、宣传广告图、游戏主题等; 2、配合视频、设计协同工作,提供美术专业支持,例如:画面素材、场景主题、角色等; 3、结合游戏产品特色及渠道特性进行差异化设计,突出特色风格; 4、负责与各部门的沟通与对接,制定美宣相关的工作计划、保障项目进度; 5、带领并管理美宣部门,负责组内人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控; 6、有熟练的AI绘画应用经验,对最新的AI绘画程序和相关技巧保持关注和了解。 岗位要求: 1、美术相关专业毕业,绘画功底扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力,擅长各种风格; 2、3年以上游戏行业美术工作经验、擅长各类美术设计及相关软件;具备一定AI绘画能力; 3、热爱游戏,并对全球化产品美术风格偏好有着深刻理解和研究,符合大众审美品味; 4、熟练使用Midiourney/StabIeDiffusion等AIGC工具制作3D原画,对图生图,文字生图,ControlNet有深入的研究; 5、具备良好沟通能力和团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力; 6、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求。
资深场景原画设计师18k-35k
四川学历不限3-5年
职位描述 1、负责游戏中建筑、自然环境(山脉 地表 植被等)、道具绘制等工作; 2、负责游戏场景概念氛围图设计; 3、需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; 4、具备3D/AI辅助设计能者更佳; 职位要求 1、有3-5年的概念设计工作经历,擅长欧美卡通、风格化q版风格优先; 2、专业美术院校设计/绘画相关专业毕业,有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,审美和创新型思维,擅长把控整体场景透视镜头设计、空间感、氛围感; 3、掌握Photoshop等相关软件,对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; 4、对项目需求有非常好的理解能力,熟悉其他美术工作方式和制作规范流程,实际设计过程中具备跨组思维模式; 5、对于各种常见设计题材有一定积累及设计经验; 6、有较强的沟通表达能力以及团队合作能力,对于游戏开发充满激情,做事积极主动。