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超参数科技

B轮 · 100~500人 · IT/互联网·云计算/大数据/人工智能
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公司介绍
超参数科技是一家成立于2019年1月的前沿科技公司,专注于人工智能领域,致力于“打造有生命的AI”,并构建一个10亿人与100亿AI共存的虚拟世界。自成立以来,该公司已经连续获得红杉中国、高瓴资本、五源资本和高榕资本等知名投资机构的多轮投资,并在2022年成功加入全球科技独角兽的行列。 超参数科技持续推动"场景+技术"的全栈式发展,积极探索将前沿人工智能技术与数字文化领域相融合。在数字世界中,我们通过先进算法增强人工智能对世界的理解能力,优化人工智能之间的协作,提升人工智能与人类的互动合作效果,旨在帮助创作者打造能带来全新用户体验的新型数字内容与交互方式。 超参数科技深耕人工智能技术已达8年之久,与全球十多家顶尖游戏团队保持紧密合作,成为全球为数不多能够实现AI大规模商业化应用的团队之一。我们的服务每天覆盖全球60多个国家,惠及数亿用户。
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元宵节特色下午茶🌟 祝超男超女们˗ˋˏ 白白胖胖 元宵快乐 ˎˊ˗
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超参数科技春节礼盒来啦,感恩相伴,共赴新程! 各位超男超女们,蛇年新春临近,专属礼盒已备好。 坚果大礼包、新年定制“京剧”系列冰箱贴和红包、PIXI经典手办,是满满的温暖和心意 新的一年,期待继续携手并进!
+3
发展历程
2021.6
上半年AI服务新增10余家客户,产生数千万元收入
2021.3
与某一线游戏厂商达成三消类游戏AI合作
2021.1
获得2020机器之心人工智能年度奖项”最强人工智能公司TOP30“
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高级Unity开发工程师25k-50k · 14薪
广东本科及以上5-10年游戏开发游戏客户端开发
岗位职责: •负责Unity项目客户端复杂模块的逻辑开发工作; •负责模拟经营模块与aiBot结合功能的开发; •负责RPG传统NPC逻辑开发; •负责aiNPC与传统NPC结合功能的探索; 岗位要求: •熟悉Unity3D引擎使用,3年以上Unity开发经验; •精通C#语言,拥有良好的面向对象的设计能力; •模块方案思路清晰,代码有合理的继承关系和健壮性; •逻辑思维好,有框架设计和底层模块开发经验优先; •有RPG或者模拟经营类型游戏上线经验者优先。 •对ai算法及chatgpt有所了解者优先。
后台开发工程师20k-40k · 14薪
广东本科及以上1-3年AI计算平台后端开发
岗位职责: • 负责基础平台的设计与开发 (研发效能平台 / AI计算平台 等); • 负责微服务体系的设计与开发 (SDK / 负载均衡 / 控制面 / 网关 等); 任职要求: • 具备扎实的计算机基础和编码能力,熟练使用 Go / Python / C++; • 深入理解 K8s 原理,并有相关组件开发经验; • 有搭建微服务体系经验,且大规模落地者优先。
财务BP20k-30k · 14薪
广东本科及以上经验不限
岗位职责: • 流程制度管理:梳理业务线流程管理,发掘业务风险点,推进流程优化,配合搭建业务制度体系,财务流程培训及宣导; • 项目预算管理:配合项目编制项目预算及滚动预测,监控预算执行,分析预算执行情况; • 成本管理:参与项目协议审核,审核付款单据,控制成本费用和付款账期,优化成本核算及分析体系,分析成本管理情况; • 数据管理:规范业务数据梳理存档,累积财务数据,通过数据将采购、业务、预算相关工作串联管理; • 参与项目全周期财务管理工作,量化项目评价指标,阶段性财务复盘总结,分析项目关键业务驱动指标及方案; • 定期执行制度抽查、评估内控风险。 岗位要求: • 本科及以上学历,财务类、金融或其他经济类相关专业; • 3年以上财务BP工作经验,具有财务管理、审计或内控相关经验者优先; • 较强的财务敏感性,能有效控制相关财务风险; • 具备较强的学习能力及理解能力、沟通协调能力、文字表达能力、逻辑思维能力; • 具有高度的责任心和团队合作精神; • 熟练使用常用办公软件。
高级游戏客户端开发(二次元动作游戏)30k-50k · 14薪
广东学历不限5-10年游戏客户端开发
岗位职责: • 负责Unity手机游戏客户端的设计和开发; • 持续的手游客户端系统开发和性能优化; • 与产品无间协作,负责游戏本地化功能开发和版本维护; • 提高研发效率,优化工作流程,编辑器工具开发等。 岗位要求: • 熟悉常用的算法、数据结构、设计模式,具备计算机图形学基础知识; • 能够坚持编写高质量、高效率的代码,对代码整洁度、代码规范有自我要求; • 游戏框架、网络同步、角色动画、游戏AI、工具开发、性能优化、资源更新等领域至少一个有较为深刻的认识; • 能够独立负责完成一个游戏的功能模块,能保证模块的稳定性和性能; • 具备游戏性能分析以及优化的能力,知道如何定位性能瓶颈、内存泄露等问题。 项目类型和团队背景: 二次元横版ACT动作游戏 上线版本:双端(PC+手机) 玩法:横版ACT(类DNF) 美术风格:西方幻想(对标:《罪恶装备》、《地下城与勇士:对决》、《碧蓝幻想:Versus》) 项目状态:量产期 上线时间:预计今年年底提审申请版号,明年年底上线。 制作人主美主策主程都是腾讯出来的,有很多成功的项目经验,其他核心成员也都是从游戏大厂出来的牛人。 福利待遇: • 超长年假7-15天,周末双休 • 五险一金(深圳市一档,全额缴纳)+额外商业保险+年度健康体检 • 节假日关怀:逢年过节发放具有公司特色的节庆礼品 • 每年1-2次省外团建旅游+每天免费零食水果+每周一次下午茶茶歇
unity客户端开发工程师(战斗模块)20k-40k · 14薪
广东本科及以上5-10年移动开发游戏开发
岗位职责: • 负责Unity手机游戏客户端的设计和开发; • 持续的手游客户端系统开发和性能优化; • 与产品无间协作,负责游戏本地化功能开发和版本维护; • 提高研发效率,优化工作流程,编辑器工具开发等。 岗位要求: • 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验; • 熟悉常用的算法、数据结构、设计模式,具备计算机图形学基础知识; • 能够坚持编写高质量、高效率的代码,对代码整洁度、代码规范有自我要求; • 游戏框架、网络同步、角色动画、游戏AI、工具开发、性能优化、资源更新等领域至少一个有较为深刻的认识; • 能够独立负责完成一个游戏的功能模块,能保证模块的稳定性和性能; • 具备游戏性能分析以及优化的能力,知道如何定位性能瓶颈、内存泄露等问题。
强化学习研究员30k-60k · 14薪
广东本科及以上经验不限
股票期权、丰厚的年终奖励
岗位职责: • 负责强化学习相关技术的研发和实现,开发商业化解决方案,应用于游戏业务; • 参与强化学习前沿技术在游戏场景下的前沿研究; • 参与强化学习算法实现及框架搭建,探索不同品类游戏上 AI 的研发; • 参与深度学习基础平台的功能迭代,持续研发算法与优化性能。 岗位要求: • 计算机、数学、自动化等相关专业的本科及以上学位,有顶级会议或期刊论文者优先; • 具有 1 年以上强化学习工作或研究经验,有优化理论、多智能体学习、分布式强化学习等经验者优先; • 熟练使用 Python 或 C++ 编程语言,了解常用数据结构及算法,有 ACM/Kaggle 竞赛经验者优先; • 熟练使用 TensorFlow/PyTorch 等至少一种深度学习框架,有参与开源项目经验者优先; • 对游戏及游戏 AI 有热情,有 100 小时以上的游戏经验者优先。
强化学习研究员30k-50k · 14薪
广东本科及以上经验不限PyTorchPython
股票期权 年底双薪 带薪年假
岗位职责: • 负责强化学习相关技术的研发和实现,开发商业化解决方案,应用于游戏业务; • 参与强化学习前沿技术在游戏场景下的前沿研究; • 参与强化学习算法实现及框架搭建,探索不同品类游戏上 AI 的研发; • 参与深度学习基础平台的功能迭代,持续研发算法与优化性能。 岗位要求: • 计算机、数学、自动化等相关专业的本科及以上学位,有顶级会议或期刊论文者优先; • 具有 1 年以上强化学习工作或研究经验,有优化理论、多智能体学习、分布式强化学习等经验者优先; • 熟练使用 Python 或 C++ 编程语言,了解常用数据结构及算法,有 ACM/Kaggle 竞赛经验者优先; • 熟练使用 TensorFlow/PyTorch 等至少一种深度学习框架,有参与开源项目经验者优先。
C++后台开发工程师25k-45k · 14薪
广东本科及以上经验不限UnixC++
岗位职责: • 负责游戏AI后台服务系统架构和开发工作,提升服务的性能和稳定性; • 积极与游戏业务方沟通,深入理解游戏业务,推动业务落地; • 参与新技术的探索与预研,优化系统架构,提升研发质量和效率。 岗位要求: • 本科以上学历,熟悉机器学习优先; • 熟悉Unix/Linux网络编程,数据结构和算法,熟悉tcp/http以及后台服务器程序开发调试; • 有测试设计/环境治理等研效经验优先,具备高并发/海量服务设计经验的优先; • 良好的思考分析问题能力和解决问题能力,善于沟通协作; • 热爱游戏,有 100 小时以上的游戏经验者优先。
高级产品策划经理(AI NPC方向)20k-40k · 14薪
广东本科及以上3-5年NPC游戏剧情策划
岗位职责: • 主导创新产品的整体策划与内容架构设计,聚焦游戏化内容体系搭建及AI NPC生态构建; • 负责AI驱动的虚拟角色行为系统设计,探索NPC情感计算、自主决策及动态交互机制在产品中的创新应用; • 设计具有强叙事性的3D虚拟场景体验,结合游戏策划方法论打造沉浸式社交娱乐内容; • 策划多模态交互体系,整合自然语言处理、生成式AI等技术实现智能NPC的拟人化交互; • 建立虚拟角色成长系统与世界观架构,设计符合用户认知的NPC社会关系网络; • 持续跟踪AIGC技术演进,将LLM、多智能体系统等前沿技术转化为可落地的产品方案; • 搭建产品原型验证体系,通过用户行为分析持续优化NPC行为模式与内容生成策略。 岗位要求: • 本科及以上学历,3年以上游戏产品策划经验,完整参与过至少一款C端产品全生命周期; • 具备扎实的游戏内容设计能力,熟悉叙事设计、关卡设计、角色养成等策划方法论; • 对AI NPC技术栈有深入理解,熟悉行为树、决策算法、情感计算等基础原理; • 具备技术产品化思维,能够将生成式AI、多智能体系统等技术转化为用户可感知的体验; • 熟悉Roblox、Minecraft等UGC平台生态,或有虚拟人/数字孪生项目经验者优先; • 掌握基础3D场景设计工具(Blender/Unity/UE等),能够与技术团队进行高效协同; • 对AI伦理、虚拟社会规则构建有独立思考,具备跨学科知识整合能力。 加分项: • 有AI驱动型游戏项目经验,或参与过智能NPC相关研发项目; • 熟悉大语言模型应用开发,了解LangChain、AutoGen等开发框架; • 具备基础Python开发能力,可快速验证AI交互原型; • 深度体验过《AI小镇》、Character.AI等AI交互产品。
游戏项目管理25k-50k · 14薪
广东本科及以上5-10年游戏项目管理
岗位职责: • 负责游戏项目各种实际流程的梳理、搭建及迭代更新,并通过流程建设及各模块协同推进项目进展; • 负责游戏项目日常的进度更新、关键节点检查、整体进度控制; • 理解、分析并解决项目研发流程中遇到的问题,协同相关方推进流程落地实施。 岗位要求: • 3年以上游戏行业项目管理及流程建设经验; • 沟通能力强,擅长协调和推进各模块合作; • 熟练使用tapd、moday、worktile中至少一款项目管理软件和Excel等基础工作软件。 二次元横版ACT动作游戏 上线版本:双端(PC+手机) 玩法:横版ACT(类DNF) 角色风格:对标明日方舟终末地 场景风格: 西幻 项目状态:量产期 上线时间:预计26年1月上线 福利待遇: • 超长年假7-15天,周末双休 • 五险一金(深圳市一档,全额缴纳)+额外商业保险+年度健康体检 • 节假日关怀:逢年过节发放具有公司特色的节庆礼品 • 每年1-2次省外团建旅游+每天免费零食水果+每周一次下午茶茶歇
战斗关卡(怪物AI方向)30k-50k · 14薪
广东学历不限5-10年战斗关卡
岗位职责: • 负责游戏内怪物相关的设计,包括战斗AI逻辑、演出表现、怪物设定等设计工作; • 提交战斗相关资源需求,与美术、程序沟通并完成相关模块制作; • 实际最后的动手落地,调参、功能及美术表现联调,最终产出完整战斗流程体验。 岗位要求: • 3年以上动作游戏关卡策划经验,有技能编辑器和AI行为树深度使用经验; • 熟悉Unity,动手能力强,能独立完成技能逻辑和效果配置或者AI战斗逻辑编辑; • 热爱动作游戏,思维活跃,熟悉战斗套路以及趣味设计,并能实际落地; • 逻辑严谨,具备良好的沟通和项目推进意识,保证最后的产出结果; • 具备良好的团队沟通、协作能力和抗压能力。 项目类型和团队背景: 二次元横版ACT动作游戏 上线版本:双端(PC+手机) 玩法:横版ACT(类DNF) 美术风格:西方幻想(对标:《原神》、《星穹铁道》) 项目状态:量产期 上线时间:预计今年年底提审申请版号,明年年底上线。 主创团队都是腾讯出来的,有很多成功的项目经验,其他核心成员也都是从游戏大厂出来的牛人。 福利待遇: • 超长年假7-15天,周末双休 • 五险一金(深圳市一档,全额缴纳)+额外商业保险+年度健康体检 • 节假日关怀:逢年过节发放具有公司特色的节庆礼品 • 每年1-2次省外团建旅游+每天午餐餐补免费零食水果+每周一次下午茶茶歇
云原生后台开发工程师20k-40k · 14薪
广东本科及以上1-3年KubernetesPython
岗位职责: • 参与并负责基础平台与公共服务的设计、开发与维护,包括研发效能平台、AI调度计算平台、运营平台、开放平台等; • 参与并负责后端微服务架构的设计和优化,包括开发工具、微服务框架、日志系统、告警、监控、网关等; • 参与设计并实现具备可扩展性和可维护性的系统方案,协助团队梳理并优化技术架构,提升可维护性与可扩展性; • 编写高质量、清晰、可维护的代码,参与制定技术标准与规范,并确保规范的落地与执行; • 沉淀技术能力、行业经验和最佳实践,与平台和 AI 业务一起成长和发展。 岗位要求: • 本科及以上学历,1-3年工作经验,熟练掌握 Go 和 Python 优先; • 深刻理解计算机原理,有良好的数据结构和算法基础; • 有优秀的系统设计能力,熟练掌握常用数据库、缓存、消息队列等组件的原理及应用; • 学习能力强,对技术与产品有强烈的责任心,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力; • 具备 Docker/Kubernetes 使用经验,对云原生应用的 CI/CD 与运维有实际操作经验。 加分项: • 具备 Kubernetes Operator 开发经验; • 具备深度学习平台开发经验,或对相关算法与训练场景有一定了解。
游戏AI技术策划25k-50k · 14薪
广东本科及以上3-5年
岗位职责 1.动态世界(单机游戏)-智能NPC行为模块相关工作的设计参与和制作跟进; 2.主要进行智能NPC模块各种行为、记忆体设计、技能设定及表现力设计和制作等; 3.参与和支持各身份相关系统玩法整体能力追求构架&平衡性测试。 项目方向:建造经营融合RPG (参考咩咩启示录的融合式设计) 美术风格:卡通可爱风格(参考咩咩启示录) 题材:太空科幻题材,以模拟经营为玩法基座,融合 rpg 元素,以 ai 驱动世界演化的 PC 端独游 视角:固定俯视角 色调:参考木卫四协议/饥荒/这是我的战争/暖雪/冰汽时代 项目状态:量产期 上线时间:预计25年3月~5月上线 https://taou.cn/zgxOO
资深关卡策划20k-40k · 14薪
广东学历不限经验不限
岗位职责: • 负责游戏内怪物相关的设计,包括战斗AI逻辑、演出表现、怪物设定等设计工作; • 提交战斗相关资源需求,与美术、程序沟通并完成相关模块制作; • 实际最后的动手落地,调参、功能及美术表现联调,最终产出完整战斗流程体验。 岗位要求: • 3年以上动作游戏关卡策划经验,有技能编辑器和AI行为树深度使用经验; • 熟悉Unity,动手能力强,能独立完成技能逻辑和效果配置或者AI战斗逻辑编辑; • 热爱动作游戏,思维活跃,熟悉战斗套路以及趣味设计,并能实际落地; • 逻辑严谨,具备良好的沟通和项目推进意识,保证最后的产出结果; • 具备良好的团队沟通、协作能力和抗压能力。 项目类型和团队背景: 二次元横版ACT动作游戏 上线版本:双端(PC+手机) 玩法:横版ACT(类DNF) 美术风格:西方幻想(对标:《原神》、《星穹铁道》) 项目状态:量产期 上线时间:预计今年年底提审申请版号,明年年底上线。 主创团队都是腾讯出来的,有很多成功的项目经验,其他核心成员也都是从游戏大厂出来的牛人。 福利待遇: • 超长年假7-15天,周末双休 • 五险一金(深圳市一档,全额缴纳)+额外商业保险+年度健康体检 • 节假日关怀:逢年过节发放具有公司特色的节庆礼品 • 每年1-2次省外团建旅游+每天午餐餐补免费零食水果+每周一次下午茶茶歇
高级游戏产品策划经理(AI NPC方向)25k-50k · 14薪
广东本科及以上3-5年游戏内容设计Minecraft
岗位职责: • 主导创新产品的整体策划与内容架构设计,聚焦游戏化内容体系搭建及AI NPC生态构建; • 负责AI驱动的虚拟角色行为系统设计,探索NPC情感计算、自主决策及动态交互机制在产品中的创新应用; • 设计具有强叙事性的3D虚拟场景体验,结合游戏策划方法论打造沉浸式社交娱乐内容; • 策划多模态交互体系,整合自然语言处理、生成式AI等技术实现智能NPC的拟人化交互; • 建立虚拟角色成长系统与世界观架构,设计符合用户认知的NPC社会关系网络; • 持续跟踪AIGC技术演进,将LLM、多智能体系统等前沿技术转化为可落地的产品方案; • 搭建产品原型验证体系,通过用户行为分析持续优化NPC行为模式与内容生成策略。 岗位要求: • 本科及以上学历,3年以上游戏产品策划经验,完整参与过至少一款C端产品全生命周期; • 具备扎实的游戏内容设计能力,熟悉叙事设计、关卡设计、角色养成等策划方法论; • 对AI NPC技术栈有深入理解,熟悉行为树、决策算法、情感计算等基础原理; • 具备技术产品化思维,能够将生成式AI、多智能体系统等技术转化为用户可感知的体验; • 熟悉Roblox、Minecraft等UGC平台生态,或有虚拟人/数字孪生项目经验者优先; • 掌握基础3D场景设计工具(Blender/Unity/UE等),能够与技术团队进行高效协同; • 对AI伦理、虚拟社会规则构建有独立思考,具备跨学科知识整合能力。 加分项: • 有AI驱动型游戏项目经验,或参与过智能NPC相关研发项目; • 熟悉大语言模型应用开发,了解LangChain、AutoGen等开发框架; • 具备基础Python开发能力,可快速验证AI交互原型; • 深度体验过《AI小镇》、Character.AI等AI交互产品。