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杭州雅乐信息技术服务有限公司

已上市 · 500~1000人 · IT/互联网·社交网络
1789 关注3 职位263 员工在脉脉
公司介绍公司相册招聘职位
公司介绍
一、公司介绍 Yalla Group(NYSE: YALA)是中东和北非本地最大的线上社交和游戏公司。公司目前有两款旗舰产品:以语音为中心的社交平台Yalla和提供MENA地区广受欢迎的棋牌游戏在线版本的休闲游戏产品Yalla Ludo。在Yalla和Yalla Ludo之后,公司逐步打造了一个聚焦于MENA地区的综合生态系统,致力于满足该地区用户不断变化的在线社交和娱乐需求。 通过控股子公司Yalla Game,公司扩展了在MENA地区发行中重度游戏的能力,利用其本地化专业知识为用户带来更多创新游戏。此外,公司的综合生态系统还包括:为阿拉伯用户量身定制的IM产品YallaChat、休闲游戏产品Yalla Baloot和101 Okey Yalla等。Yalla Group也在积极探索MENA地区以外其他市场,推出了专为南美用户定制的Ludo游戏Yalla Parchis。 目前,Yalla Group已培育出一个高活跃、高粘性且氛围健康的用户社区。 二、公司福利 1)周末双休 ,带薪年假; 2)财富健康双保障,工作生活两平衡; *全额基数缴纳社会保险及住房公积金、补充医疗保险、最高10个月的年终奖等优厚的薪酬回报; *日常团建、健身娱乐室、零食水果下午茶、各类社团(篮球、足球、羽毛球)、生日party、节假日福利、年度体检、年度培训基金; 3)多元化的学习成长环境,提供入职培训、以师带徒、内部分享会、海外交流机会。
公司相册
职位
推荐算法工程师40k-55k · 15薪
浙江本科及以上3-5年
五险一金#年终奖#股票期权#带薪年假#团建聚餐#零食下午茶#生日福利
工作职责 1、负责yalla公司全生态下的推荐场景算法研究与开发,包括但不限于社交房间推荐,社区动态推荐,短视频推荐,用户/群组推荐等; 2、负责公司内推荐系统下的召回算法,粗排模型、精排模型、重排策略等制定与开发; 3、跨团队合作,推动算法在各业务场景的应用与落地,驱动业务发展; 4、跟踪业界前沿算法,结合业务特点落地和创新,实现技术和业务突破,最大化算法价值。 任职资格 1、计算机、数学或相关专业本科及以上学历,具备扎实的数学基础和编程能力; 2、3年以上推荐算法研发经验,熟悉常见的推荐算法(如协同过滤、内容推荐、深度学习推荐等),并有丰富的实战经验; 3、精通Python编程语言,熟悉机器学习、深度学习框架(如TensorFlow、PyTorch等),能够熟练使用相关工具进行模型训练和调优; 4、业务sense敏锐,对数据敏感,熟悉数据分析和数据挖掘技术,能够利用数据分析指导算法优化; 5、有成功的推荐算法项目落地经验,能够直接提升业务指标的优先; 6、在国际或国内知名学术会议上发表过相关论文的优先。
游戏动效设计师15k-30k · 14薪
浙江本科及以上3-5年
健身房/下午茶/六险一金/加班补贴/年终奖金/上市公司
岗位职责: 1、根据游戏产品的视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源,提升游戏表现; 2、负责游戏界面各版本的完整动效设计; 3、负责界面礼物相关视觉元素动效设计、相关活动h5页面动效设计; 4、对动效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案; 5、掌握各种不同格式输出方式,为团队制定并落地动效设计以及落地对接规范; 6、有视觉设计能力优先; 7、有3D输出能力优先; 任职资格: 1、大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业; 2、热爱游戏,从事游戏、动画或影视(动效方向)设计行业工作2年以上,有丰富设计经验,对UI特效有一定的经验和见解; 3、有较强的美术功底、具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力; 4、动画 / 动效基础扎实,审美良好,节奏感强,善于捕捉动效设计趋势以及行业动态; 5、掌握主流特效制作技术,有粒子作品优先; 6、良好的沟通和团队合作,关注用户体验,有创新精神;
游戏主美25k-45k
浙江本科及以上5-10年
工作职责 1、根据项目计划,创造出符合游戏美术风格及制作需求和规范的高品质美术产出,不断提升游戏整体美术品质; 2、对原画设计和表现效果方面有较高的要求,对原画的3D还原方面有较好的把控; 3、对游戏设计把控有较全面的理解,对特效与动画的结合形式有深刻的理解; 4、协调对接美术外包相关工作,把控外包进度风险,磨合出适合项目需求的合作方; 5、有效管理和培训美术团队,对计划的安排和调度有丰富的经验,能够保质保量的完成美术制作计划; 6、善于沟通,与团队紧密合作,高质、高效的完成美术相关工作; 任职资格 1、美术类相关专业,本科及以上学历; 2、7年及以上游戏行业美术工作经验。 3、作为主美主导并且完整参与过3款及以上3D游戏,从0~1并且上线; 4、工作中具有3-5年游戏原画工作经验; 5、有丰富的想象力,色彩及视觉把控能力强; 6、有深厚的设计及手绘功底,擅长游戏角色、场景的设计; 7、熟练使用数位板及PS等绘画软件以及各类办公软件的使用; 8、了解不同文化背景下的角色设计特点,对于各类美术风格格的美术概念设计; 9、热爱游戏,有较强的责任心和创作激情,团队合作意识较强,积极配合完成相关任务;