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乐元素
C轮 · 1000~10000人 · 移动互联网/游戏/社交游戏/重度页游/移动游戏
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更新:2026-08-04
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公司介绍
乐元素成立于 2009 年,从事移动网络游戏的研发及运营,同时开发原创 IP,并提供基于原创 IP 的演出、音乐、动画片、授权业务和周边商品等产品及服务。乐元素在北京、上海设有双研发中心,不断推动产品创新与技术进步。“创造更好的娱乐文化体验、让更多人感受到美好与欢乐”。
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企业号
DL10演唱会韩国站顺利举办!
近万人参与的Ensemble Stars!! DREAM LIVE Tour 10th "ALL STARS!!" Seoul (简称DL10演唱会韩国站)演出于2026年8月8日-9日在韩国首尔KBS Arena顺利举办!现场反响热烈,收获众多用户好评。 演出的圆满举办和用户在现场的热情,让我们再次证实,一个优秀的全球化IP的魅力是可以通过线下各个业态展现的。线下业态将IP价值具象化,拉近与全球受众的情感距离。我们将继续深耕线下场景,助力IP全球化。
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企业号
『HELIOS Rising Heroes 6th Anniversary Festival』将于8月8日举行 HEKK旗下Cacalia Studio手游《HELIOS Rising Heroes》将于8月8日举办游戏6周年线下纪念活动『HELIOS Rising Heroes 6th Anniversary Festival』。举办地点为Shibuya LOVEZ,届时将同步进行官方直播,线上观众可以与到场观众一起享受热闹氛围。
企业号
白银之城工作室斩获第六届中国游戏创新大赛最佳创新团队奖 8月1日,第六届中国游戏创新大赛成果交流会在上海静安香格里拉酒店顺利举办。本次赛事由中国音像与数字出版协会指导,协会游戏产业研究专委会主办,多家行业机构联合承办,是国内游戏创新领域颇具权威性的专业赛事。 凭借扎实的原创研发功底与持续的创新探索,白银之城工作室从众多参赛团队中突围,成功拿下本届大赛最佳创新团队奖项,该荣誉由权威组委会综合评定授予,既是行业对团队研发思路、技术创新与创作实力的高度肯定,也是团队深耕国产精品游戏赛道实力的有力印证。
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大数据平台产品经理
35k-60k · 14薪
北京
本科及以上
5-10年
大数据产品
产品规划
早餐下午茶、话费补贴、全薪病假、健身房俱乐部、节假日活动等
大数据平台产品经理 岗位职责 1、结合已有策划实验设计方案,参与实验完成后的数据解读和分析,为策划输出可落地的调优建议; 2、从游戏业务中沉淀的通用分析思路梳理成标准化的分析模板或解决方案,推动产品和技术团队将其植入AB实验平台,降低后续业务同学的分析门槛; 3、在日常与策划的协作中,捕捉平台现有的痛点或可优化的机会点提炼成的产品需求文档,反馈给平台开发团队; 4、负责搭建和维护游戏AB实验的知识库,将成功的实验经验或失败教训沉淀为组织资产或服务; 5、负责数据平台自研产品(报表、自助分析、AB实验、运营平台等)体验的重塑和优化。 任职要求 1、统计学、数学、计算机相关专业本硕,3年以上AB实验设计与分析经验,深刻理解假设检验、统计功效、AA检验、SRM等统计学原理; 2、精通SQL,熟练掌握Python或R进行数据清洗、建模与可视化分析; 3、具备产品Sense,能够将抽象的分析思路转化为具象的产品功能需求,有与产品、开发团队协作经验者优先; 4、具备强烈的方法论沉淀意识,能从纷繁的业务需求中抽象出共性问题,并推动系统性解决; 5、具备优秀的沟通和共情能力,能听懂策划同学的业务语言,也能把复杂的统计结论用业务语言分享给策划; 6、对AIGC在数据产品中的应用有思考和实践经验。
国内投放
15k-20k · 14薪
北京
本科及以上
3-5年
广告投放
网络媒体
岗位职责: 1. 负责游戏(IAA&IAP)在腾讯渠道的投放工作与效果跟进,对买量回收效果负责; 2. 熟练掌握广点通3.0后台操作,近半年内有实操账户经验,了解智投产品逻辑; 3. 具备数据分析能力,针对数据波动能及时进行问题定位,有针对性的策略调整; 4. 紧跟市场动态,对素材具有高敏感度及素材创意能力,与设计团队协作产出高质量广告素材;对试玩具有一定了解; 5. 掌握数据回传和埋点能力,具有较强的逻辑思维及数据分析能力,善于在数据中挖掘有价值的信息。 任职要求: 1. 本科及以上学历; 2. 有3年以上手机游戏产品-腾讯渠道广告投放相关工作经验; 3. 逻辑性强,善于与他人沟通,具有高度责任心,具备一定的抗压能力;
资深策划/主策划-休闲游戏
35k-60k · 15薪
北京
本科及以上
10年以上
游戏玩法策划
休闲游戏策划
岗位职责: 1. 依据游戏策划目的,负责策划、美术、技术等部分深入研究,并完整跟进美术、技术、策划等落地。 岗位经验: 1. 5年及以上休闲游戏资深/主策及以上经验,主导并完整核心系统、重视游戏体验,对游戏的惊喜感和交互、细节设计有意识、有思路。 2. 数据驱动,有较强的数据分析意识,善于发现、分析和解决问题,有持续调优产品的经验和思路。 3. 责任心强,有强执行和推进力;具备良好的沟通表达能力。
广告素材创意策划-休闲游戏
15k-30k · 14薪
北京
本科及以上
3-5年
创意策划
创意
岗位职责 1. 负责公司三消类游戏买量广告创意输出与落地优化,深入了解目标市场用户需求和喜好,独立完成创意脚本撰写、分镜绘制,素材落地跟进等工作; 2. 跟踪广告效果和用户反馈,分析广告投放数据,持续优化迭代素材创意;制定各阶段创意目标与优化策略,对广告素材效果负责; 3. 研究目标市场热点趋势和竞品广告策略,定期向团队输出分析报告; 4. 与KOL内容团队合作,深入理解产品有效卖点,根据阶段需求输出达人合作定制化脚本,跟踪达人合作效果。 任职要求 1. 3年以上手游广告创意、营销、编导或相关领域的工作经验;有成功三消,模拟经营,养成类等女性向手游买量项目经验者优先。 2. 熟悉国内主流广告渠道和广告类型,了解巨量、快手、广点通、微信等媒体渠道流量及用户特性; 3. 具备出色的创意思维和市场洞察力,热爱游戏,是三消或休闲游戏的深度玩家,深入理解目标用户(尤其是泛用户和女性用户)的心理和审美偏好; 4. 具备良好的文字表达与沟通协调能力,擅长团队合作,能与设计团队紧密配合,清晰传达视觉需求; 5. 本科及以上学历,广告学、动画、多媒体、美术设计等相关专业,有扎实的美术或设计专业功底,具备较高的视觉审美能力;熟练运用AIGC工具辅助创意生成与素材制作,能独立完成素材剪辑或后期制作(掌握PS、AE或PR等软件);熟悉UE类素材制作流程者优先
资深休闲游戏策划(二合)
28k-45k · 15薪
北京
专科及以上
5-10年
三消游戏策划
休闲游戏策划
岗位职责: 1、聚焦休闲二合游戏,负责核心玩法、关卡体系、系统模块的设计与优化、数值平衡等,提炼玩法核心乐趣,确保游戏兼具轻量化、趣味性,结合品类特性,挖掘差异化创新点,探索玩法融合的新可能性,负责创新玩法的原型设计、测试与优化; 2、独立完成策划文档的撰写、修订与维护,确保文档逻辑清晰、详实,能准确传递设计理念,配合程序、美术等团队完成需求落地,跟进开发全流程,解决开发过程中的设计相关问题; 3、持续追踪国内外休闲二合游戏市场动态、主流产品及竞品玩法,深入分析其核心亮点、数值体系和运营策略,提炼可复用经验,为产品迭代和创新提供方向支撑。 任职资格: 1、大专及以上学历,3年以上休闲策划经验,有休闲二合游戏项目0-1完整研发或上线运营经验,熟悉海外休闲游戏市场偏好和运营逻辑; 2、关注游戏研发中的表现力和游戏体验,兼具逻辑性和感受力,重视细节质量,能根据项目整体思路和实际情况,系统化的思考; 3、热爱休闲游戏,深度体验过主流休闲二合产品,对该品类用户心理、玩法痛点有深刻理解,能精准把握休闲游戏“轻量化、高趣味、易上手”的核心特质; 4、实干、自驱、爱钻研、学习能力强、心态开放度好、理解能力好。
资深场景原画设计师(美宣)-开心消消乐
30k-40k · 18薪
北京
专科及以上
5-10年
场景原画
手机游戏
【岗位职责】 1、能够胜任休闲卡通风格美术资源的原画设计和制作,完成项目中的Banner、氛围场景、道具设计,同时兼顾基础角色、图标绘制。能够从设计到资源落地独立产出。 2、能够产出符合项目标准的高精度、高完成度的美宣原画,用于宣传KV,活动背景,插图等。 3、熟练运用AI软件进行辅助设计,用于快速生成场景结构、确定透视、光影关系、质感等视觉参考。 4、参与游戏的美术品质优化与升级,完成项目风格的升级迭代,并协同制定相应的设计规范。 【任职要求】 1、美术类相关专业,大专及以上学历。5年以上游戏原画工作经验。 2、擅长休闲卡通风格,扎实的美术基础,优秀的设计能力,能够创造富有空间感、氛围感和故事性的卡通场景。拥有出色的创意构思和视觉表现力。同时具备基本角色绘制能力。 3、熟练使用Photoshop。至少掌握一款3D软件并能将其有效应用于原画设计流程中。同时对AIGC工具熟练者优先。 4、有责任心,工作积极主动,能够自我驱动完成目标。对行业新技术、新趋势保持敏锐度和学习热情,善于思考总结。 5、热爱游戏事业,具备良好的职业素养及团队协作意识,有较强的沟通能力和协作意识。 (请随简历附个人作品集或相关链接)
资深2D动效设计师(开心消消乐)
30k-35k · 18薪
北京
专科及以上
5-10年
设计主管
界面特效
公司/项目稳定,高价值工作很多,不卷时间卷品质,奖金丰厚~
岗位职责: 1、搭建项目界面动效与动态视觉规范体系,包括动效组件库、节奏曲线、反馈标准、资源输出规范等,保障多人协作下的体验一致性; 2、负责游戏界面的2D动效设计与制作,包括按钮反馈、弹窗转场、引导流程、状态变化、奖励展示、活动包装等动态表现; 3、参与界面动态交互方案设计,从视觉表现、反馈节奏、情绪曲线层面优化用户体验,配合UX、产品、美术、程序推动方案落地; 4、使用Spine/AE等工具完成高质量动效Demo、实机特效表现与资源输出,负责Unity引擎工作流衔接。 任职要求: 1、具备良好的动态视觉设计能力和审美判断力,能够在理解产品目标与交互逻辑的基础上,产出有表现力的界面动效方案; 2、三年以上游戏行业UI动效/界面动效设计经验,至少主导或深度参与过1款手游项目从立项到上线的完整动效工作; 3、以动态视觉表现能力为核心,熟悉游戏界面中的反馈、转场、节奏、层级、情绪氛围等设计方法,不要求纯UX交互设计背景; 4、熟练使用AE、Spine等动效制作工具,了解Unity界面动效落地流程,能够与程序协作完成效果还原与调优; 5、具备良好的沟通推动能力,能清晰表达动效设计意图,并在跨职能协作中推动方案迭代与高质量落地。 (请随简历附个人作品集或相关链接)
资深UI设计师(开心消消乐)
30k-45k · 18薪
北京
专科及以上
10年以上
PhotoShop
设计主管
公司/项目稳定,高价值工作很多,不卷时间卷品质,奖金丰厚~
【岗位职责】 1、能够独立负责活动玩法或系统功能中,全流程的界面设计和绘制工作。确保高质高效完成所负责的工作内容。 2、能够制定整体界面视觉表现和优化界面交互体验,并协同策划、UE、原画、动效、程序推进设计效果的实现。 3、参与制定及维护UI的设计标准、规范和模板。长期关注线上版本的界面质量和交互体验,并阶段性提出优化建议和方案。 4、兼顾界面相关Banner、图标等设计与绘制,并确保符合质量规范。 【任职要求】 1、教育背景:美术设计专业大专及以上学历。 2、工作经历:5年以上GUI工作经验,擅长卡通休闲风格,深入了解市面主流休闲游戏功能活动玩法设计,有完整主导活动界面设计的相关经验。 3、专业能力(设计):具有较好的审美和设计能力,擅长界面设计,设计想法新颖、趣味性强,能够平衡美观和实用性。 4、专业能力(绘制):有较好的绘制功底,能高质量完成符合游戏美术风格和标准的界面框体、图标绘制。 5、专业能力(理论):具备较好的设计分析能力和方法论,擅长理解产品、交互需求,对各类游戏中高质量的UI设计及交互有自己的理解和洞察,并拥有相应设计方法的项目落地经验。 6、专业能力(加分项):熟练使用AIGC相关工具;熟练使用blender,能完成简单的图标建模;深刻了解平面、色彩构成和设计,并有相关优秀作品;了解UI动效、动画制作流程。 7、协同能力:熟悉UI上下游合作流程,擅长拆解分析产品需求,了解程序和动效的实现逻辑。 8、软性要求:积极主动,乐于学习行业前沿技术,善于思考总结,有较强的沟通能力和协作意识。 (请随简历附个人作品集或相关链接)
高级3D四足动画师(上海/北京)
25k-40k · 15薪
北京
专科及以上
5-10年
Base 上海/北京都可 岗位职责: 1、参与游戏前期动画框架流程制定; 2、参与制作动画标杆并落地规范; 3、参与引擎调试程序化动画效果; 4、负责与产品确立动画的情绪分类 任职要求: 1、熟悉3D动画工作流程,了解绑定规范;有动画美术基础及审美能力; 2、有良好的沟通能力,对引擎有一定的了解,能清晰的与技术阐明需求; 3 、有过四足动画经验,对生物动画有一定的深入的了解,熟悉生物运动规律; 4、有一定的产品思维模式,对产品的交互表达有一些了解 5、对宠物有比较强的观察力/感知力,能够通过对狗狗身体姿态的观察捕捉狗狗的情绪,并通过动画展示出来
资深场景原画设计师(开心消消乐)
30k-35k · 18薪
北京
专科及以上
10年以上
PhotoShop
设计主管
公司/项目稳定,高价值工作很多,不卷时间卷品质,奖金丰厚~
【岗位职责】 1、能够胜任休闲卡通风格美术资源的原画设计和制作,完成项目中的Banner、氛围场景、道具设计,同时兼顾基础角色、图标绘制。能够从设计到资源落地独立产出。 2、能够产出符合项目标准的高精度、高完成度的美宣原画,用于宣传KV,活动背景,插图等。 3、熟练运用AI软件进行辅助设计,用于快速生成场景结构、确定透视、光影关系、质感等视觉参考。 4、参与游戏的美术品质优化与升级,完成项目风格的升级迭代,并协同制定相应的设计规范。 【任职要求】 1、美术类相关专业,大专及以上学历。5年以上游戏原画工作经验。 2、擅长休闲卡通风格,扎实的美术基础,优秀的设计能力,能够创造富有空间感、氛围感和故事性的卡通场景。拥有出色的创意构思和视觉表现力。同时具备基本角色绘制能力。 3、熟练使用Photoshop。至少掌握一款3D软件并能将其有效应用于原画设计流程中。同时对AIGC工具熟练者优先。 4、有责任心,工作积极主动,能够自我驱动完成目标。对行业新技术、新趋势保持敏锐度和学习热情,善于思考总结。 5、热爱游戏事业,具备良好的职业素养及团队协作意识,有较强的沟通能力和协作意识。 (请随简历附个人作品集或相关链接)
资深广告素材创意策划-休闲游戏
20k-40k · 14薪
北京
本科及以上
5-10年
设计总监
游戏广告设计
岗位职责 1. 负责公司游戏投放素材创意输出与设计把控;能独立完成创意脚本撰写,剪辑包装工作; 2. 与广告投放同学沟通配合,分析数据,持续优化迭代素材创意,保持素材竞争力; 3. 体验,深度发掘产品卖点,并灵活融合到不同的素材创意类型; 4. 掌握广告市场动向,把握素材热门方向,分析掌握各类流行创意的核心逻辑方法论。 任职要求 1. 有5年以上游戏广告视频设计和制作经验; 2. 本科及以上学历,广告学、动画、多媒体、美术设计等相关专业; 3. 熟练掌握AE,PR、PS等软件,能对制作流程进行把控 4. 喜欢玩游戏,乐于接受新事物,思维开放灵活,洞察敏锐,自驱力强。
资深游戏ui设计师-开心消消乐工作室
30k-45k · 18薪
北京
专科及以上
5-10年
UI设计
设计师
【岗位职责】 1、能够独立负责活动玩法或系统功能中,全流程的界面设计和绘制工作。确保高质高效完成所负责的工作内容。 2、能够制定整体界面视觉表现和优化界面交互体验,并协同策划、UE、原画、动效、程序推进设计效果的实现。 3、参与制定及维护UI的设计标准、规范和模板。长期关注线上版本的界面质量和交互体验,并阶段性提出优化建议和方案。 4、兼顾界面相关Banner、图标等设计与绘制,并确保符合质量规范。 【任职要求】 1、教育背景:美术设计专业大专及以上学历。 2、工作经历:5年以上GUI工作经验,擅长卡通休闲风格,深入了解市面主流休闲游戏功能活动玩法设计,有完整主导活动界面设计的相关经验。 3、专业能力(设计):具有较好的审美和设计能力,擅长界面设计,设计想法新颖、趣味性强,能够平衡美观和实用性。 4、专业能力(绘制):有较好的绘制功底,能高质量完成符合游戏美术风格和标准的界面框体、图标绘制。 5、专业能力(理论):具备较好的设计分析能力和方法论,擅长理解产品、交互需求,对各类游戏中高质量的UI设计及交互有自己的理解和洞察,并拥有相应设计方法的项目落地经验。 6、专业能力(加分项):熟练使用AIGC相关工具;熟练使用blender,能完成简单的图标建模;深刻了解平面、色彩构成和设计,并有相关优秀作品;了解UI动效、动画制作流程。 7、协同能力:熟悉UI上下游合作流程,擅长拆解分析产品需求,了解程序和动效的实现逻辑。 8、软性要求:积极主动,乐于学习行业前沿技术,善于思考总结,有较强的沟通能力和协作意识。 (请随简历附个人作品集或相关链接) 开心消消乐欢迎你来~
主QA
50k-70k · 15薪
上海
本科及以上
10年以上
游戏行业
游戏测试
职位描述: 1、负责QA团队,确保游戏产品的高质量标准,管理全面的测试流程和质量控制。 2、与跨职能团队(包括PM、开发、策划、美术和运营)密切合作,确保项目在全球玩家中提供最佳的游戏体验。 3、需要具备丰富的游戏质量保证经验,具备领导技能,能够处理复杂的技术挑战,并在快速发展的项目环境中保持高效工作。 主要职责: 1、团队领导与管理: 搭建QA团队 领导QA团队,负责测试计划的制定和执行。 管理QA团队成员的日常工作安排、培训和成长。 确保团队有效协作并维持高质量的工作标准。 2、测试计划与策略: 制定详细的测试策略和计划,涵盖功能测试、兼容性测试、性能测试、回归测试等。 监控和管理测试的进度,确保在项目的各个阶段按时完成所有测试任务。 为游戏中的每个模块、版本和平台制定详细的测试用例。 3、跨部门协作: 与游戏开发、设计、艺术和产品团队紧密合作,确保项目需求清晰、可测试并且按计划执行。 在项目过程中及时报告缺陷,并与开发团队密切合作进行缺陷分析和修复。 提供测试报告和质量评估,帮助项目团队理解质量指标和风险。 4、质量控制与改进: 持续评估和改进QA流程和工具,确保高效的质量保障。 引入并推行自动化测试工具和流程,减少手动测试负担。 确保产品质量符合行业标准,并在发布前进行彻底的验证。 5、风险管理: 识别和评估项目的质量风险,并提出有效的解决方案。 管理版本控制,确保所有发布版本经过充分验证并符合质量标准。 职位要求: 1、经验要求: 至少8年在游戏行业的QA经验,其中至少2年担任QA Leader或类似职位。 有大型开放世界ARPG(如原神、鸣潮等)游戏的测试经验优先。 熟悉常用的游戏开发引擎(Unreal Engine、Unity)和平台(如iOS/Android、PlayStation、PC等)。 技术技能: 熟练使用各种测试工具和框架,如JIRA、飞书、Perforce等。 熟悉自动化测试框架和工具(如airtest等)。 了解游戏性能优化和压力测试的技术细节。 2、沟通与领导能力: 强大的跨团队沟通能力,能够与不同部门高效协作。 良好的团队管理和激励技巧,能够培养并带领团队实现高标准的工作。 能够在快速变化的环境中保持清晰的思维和决策能力。 3、个人特质: 细致入微的工作态度,能够发现和分析复杂的游戏问题。 强烈的责任心和对游戏质量的极高要求。 良好的时间管理能力,能够在紧张的项目周期中按时完成任务。 优先考虑: 熟悉大型开放世界游戏中的复杂系统和互动机制。 具备性能测试经验,特别是在开放世界和高负载场景中的测试经验。 有多平台(如PC、主机、移动设备)的测试经验。 有UE开发和测试经验
UE4开发工程师(性能开发)
15k-30k · 13薪
四川
本科及以上
3-5年
UE4引擎
手游开发
岗位职责: 负责UE5项目的日常性能优化工作,能做一些基础的性能分析和优化,覆盖PC、移动端。 优化完善自动化测试管线、引擎层和系统层的性能分析工具。 岗位要求: 大专及以上学历,计算机相关专业,其中2年及以上性能优化,3年以上Gameplay业务开发的相关工作经验。 熟练掌握C/C++、Lua、Python,具备一定的工程实现能力,并能借助日常工具进行调试、分析和定位性能相关的问题。 具备较丰富的代码开发能力,对代码执行效率、内存开销等有一定了解。 熟悉游戏性能优化相关方法论与工具,能够独立完成性能分析、定位与优化。 具备一定的性能分析和性能优化的经验,对性能数据有一定的敏感度,能快速甄别有效数据,及时分析解决核心问题。 做过XCode、ADB联调分析的优先。 做过Dedicated Server开发并对网络同步有一定了解的优先。
游戏客服组长(主管)
15k-25k · 14薪
海外
本科及以上
3-5年
常驻日本东京 岗位职责: 1. 负责日本地区客服团队(含本地正式员工与外包BPO)的日常运营与管理,确保服务流程标准化、高质量执行; 2. 制定并优化日语客服工作流程与服务标准,持续提升团队效率、玩家满意度与问题解决率; 3. 监控并分析日本玩家反馈与服务数据,协同产品与运营团队推动游戏体验优化; 4. 负责日语客服团队的培训、指导与能力建设,强化团队对日本玩家文化、语言习惯及服务礼仪的理解; 5. 协调与日本当地BPO团队的日常协作与管理,确保跨地域、跨文化沟通顺畅,目标一致; 6. 处理日本地区的重大客诉与紧急事件,维护玩家关系与品牌声誉。 任职要求: 1. 本科及以上学历,日语能力需达到N1水平,口语流利,具备商务沟通与书面表达能力; 2. 3年以上游戏客服经验,其中至少1年以上团队管理或骨干经验,有日本地区游戏客服或玩家运营相关经验者优先; 3. 熟悉日本游戏市场与玩家生态,对二次元文化有较深理解者更佳; 4. 具备良好的跨文化沟通与协调能力,能适应跨国、跨时区协作模式; 5. 具备较强的数据分析意识与服务优化思维,熟练使用办公软件与客服系统; 6. 有日本留学、工作或生活经历者优先考虑; 7. 热爱游戏,责任心强,具备良好的应变能力与团队协作精神。
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