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杭州紧张树科技有限公司人脉圈
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员工在脉脉
更新:2024-12-28
共有15名员工在此公司工作过,他们的职位有u3d地编、游戏3D场景、游戏动作设计师、系统策划、游戏系统策划、工程师等,他们擅长管理。。
苏女士
杭州紧张树科技有限公司 · u3d地编
影响力192 访客525
上海浦东新区
个人简介:武汉纺织大学
个人简介
武汉纺织大学
职业标签
工作经历
u3d地编
杭州紧张树科技有限公司
2023.05 - 至今(1年7个月)
地图编辑
游戏场景设计
游戏设计
技术美术(TA)
盛趣游戏
2022.09 - 2023.05(8个月)
3D设计
C++
平面设计
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工作经历
职业标签
u3d地编
杭州紧张树科技有限公司
2023.05 - 至今(1年7个月)
地图编辑
游戏场景设计
游戏设计
技术美术(TA)
盛趣游戏
2022.09 - 2023.05(8个月)
3D设计
C++
平面设计
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李先生
杭州紧张树 · 游戏3D场景
影响力46 访客106
河南安阳
个人简介:游戏行业设计,任职杭州紧张树游戏3D场景职位,常驻河南;近期有106位访问者,在脉脉形成影响力46;在2021-11至今,任杭州紧张树公司游戏3D场景职位。
个人简介
游戏行业设计,任职杭州紧张树游戏3D场景职位,常驻河南;近期有106位访问者,在脉脉形成影响力46;在2021-11至今,任杭州紧张树公司游戏3D场景职位。
职业标签
工作经历
游戏3D场景
杭州紧张树
2021.11 - 至今(3年1个月)
U3D
3D设计
3D MAX
PhotoShop
工作经历
职业标签
游戏3D场景
杭州紧张树
2021.11 - 至今(3年1个月)
U3D
3D设计
3D MAX
PhotoShop
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钱先生
杭州紧张树科技有限公司 · 游戏动作设计师
影响力52 访客9
浙江杭州
个人简介:游戏行业设计,任职杭州紧张树科技有限公司游戏动作设计师职位,常驻浙江;近期有9位访问者,在脉脉形成影响力52;在2023-8至今,任杭州紧张树科技有限公司公司游戏动作设计师职位;在2022-10至2023-7,任成都侠客行科技有限公司公司游戏动作设计师职位。
个人简介
游戏行业设计,任职杭州紧张树科技有限公司游戏动作设计师职位,常驻浙江;近期有9位访问者,在脉脉形成影响力52;在2023-8至今,任杭州紧张树科技有限公司公司游戏动作设计师职位;在2022-10至2023-7,任成都侠客行科技有限公司公司游戏动作设计师职位。
职业标签
工作经历
游戏动作设计师
杭州紧张树科技有限公司
2023.08 - 至今(1年4个月)
MAYA
人物动作设计
动物动作设计
设计师
骨骼绑定
游戏动作设计师
成都侠客行科技有限公司
2022.10 - 2023.07(9个月)
设计师
骨骼绑定
3D MAX
人物动作设计
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工作经历
职业标签
游戏动作设计师
杭州紧张树科技有限公司
2023.08 - 至今(1年4个月)
MAYA
人物动作设计
动物动作设计
设计师
骨骼绑定
游戏动作设计师
成都侠客行科技有限公司
2022.10 - 2023.07(9个月)
设计师
骨骼绑定
3D MAX
人物动作设计
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颜先生
杭州紧张树科技有限公司 · 系统策划
影响力96 访客86
上海闵行区
个人简介:游戏行业游戏策划,任职杭州紧张树科技有限公司系统策划职位,常驻上海;近期有86位访问者,在脉脉形成影响力96;在2024-11至今,任杭州紧张树科技有限公司公司系统策划职位;在2024-4至2024-10,任上海沐睦网络科技有限公司公司游戏策划职位。
个人简介
游戏行业游戏策划,任职杭州紧张树科技有限公司系统策划职位,常驻上海;近期有86位访问者,在脉脉形成影响力96;在2024-11至今,任杭州紧张树科技有限公司公司系统策划职位;在2024-4至2024-10,任上海沐睦网络科技有限公司公司游戏策划职位。
职业标签
工作经历
系统策划
杭州紧张树科技有限公司
2024.11 - 至今(1个月)
手游策划
射击游戏策划
游戏系统策划
游戏策划
上海沐睦网络科技有限公司
2024.04 - 2024.10(6个月)
SLG策划
游戏执行策划
游戏系统策划
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工作经历
职业标签
系统策划
杭州紧张树科技有限公司
2024.11 - 至今(1个月)
手游策划
射击游戏策划
游戏系统策划
游戏策划
上海沐睦网络科技有限公司
2024.04 - 2024.10(6个月)
SLG策划
游戏执行策划
游戏系统策划
暂无内容
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阿同学
杭州紧张树科技有限公司 · 游戏系统策划
影响力96 访客235
浙江杭州
个人简介:游戏行业游戏策划,任职杭州紧张树科技有限公司游戏系统策划职位,常驻浙江;近期有235位访问者,在脉脉形成影响力96;在2024-8至今,任杭州紧张树科技有限公司公司游戏系统策划职位;在2024-4至2024-8,任冰川网络公司游戏策划职位;在2023-6至2024-3,任FunPlus趣加公司游戏策划职位。
个人简介
游戏行业游戏策划,任职杭州紧张树科技有限公司游戏系统策划职位,常驻浙江;近期有235位访问者,在脉脉形成影响力96;在2024-8至今,任杭州紧张树科技有限公司公司游戏系统策划职位;在2024-4至2024-8,任冰川网络公司游戏策划职位;在2023-6至2024-3,任FunPlus趣加公司游戏策划职位。
职业标签
工作经历
游戏系统策划
杭州紧张树科技有限公司
2024.08 - 至今(4个月)
射击游戏策划
游戏剧情策划
游戏系统策划
游戏策划
冰川网络
2024.04 - 2024.08(4个月)
卡牌游戏策划
游戏玩法策划
游戏系统策划
游戏策划
FunPlus趣加
2023.06 - 2024.03(9个月)
RPG策划
SLG策划
卡牌游戏策划
手游策划
游戏剧情策划
游戏执行策划
游戏玩法策划
游戏系统策划
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工作经历
职业标签
游戏系统策划
杭州紧张树科技有限公司
2024.08 - 至今(4个月)
射击游戏策划
游戏剧情策划
游戏系统策划
游戏策划
冰川网络
2024.04 - 2024.08(4个月)
卡牌游戏策划
游戏玩法策划
游戏系统策划
游戏策划
FunPlus趣加
2023.06 - 2024.03(9个月)
RPG策划
SLG策划
卡牌游戏策划
手游策划
游戏剧情策划
游戏执行策划
游戏玩法策划
游戏系统策划
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郭先生
杭州紧张树科技有限公司 · 资深游戏文案策划
影响力73 访客128
浙江杭州
个人简介:IT互联网游戏策划,任职杭州紧张树科技有限公司资深游戏文案策划职位,常驻浙江;近期有128位访问者,在脉脉形成影响力73;在2022-2至今,任杭州紧张树科技有限公司公司资深游戏文案策划职位;在2018-7至2021-12,任河南火马文化传媒有限公司公司独立游戏制作人职位。
个人简介
IT互联网游戏策划,任职杭州紧张树科技有限公司资深游戏文案策划职位,常驻浙江;近期有128位访问者,在脉脉形成影响力73;在2022-2至今,任杭州紧张树科技有限公司公司资深游戏文案策划职位;在2018-7至2021-12,任河南火马文化传媒有限公司公司独立游戏制作人职位。
职业标签
工作经历
资深游戏文案策划
杭州紧张树科技有限公司
2022.02 - 至今(2年10个月)
文案策划
游戏剧情策划
游戏文案
独立游戏制作人
河南火马文化传媒有限公司
2018.07 - 2021.12(3年5个月)
业务流程管理
目标管理
英语
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工作经历
职业标签
资深游戏文案策划
杭州紧张树科技有限公司
2022.02 - 至今(2年10个月)
文案策划
游戏剧情策划
游戏文案
独立游戏制作人
河南火马文化传媒有限公司
2018.07 - 2021.12(3年5个月)
业务流程管理
目标管理
英语
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王先生
杭州紧张树科技有限公司 · 3D角色模型师
影响力23 访客4
浙江杭州
个人简介:游戏行业设计,任职杭州紧张树科技有限公司3D角色模型师职位,常驻浙江;近期有4位访问者,在脉脉形成影响力23;在2022-10至今,任杭州紧张树科技有限公司公司3D角色模型师职位。
个人简介
游戏行业设计,任职杭州紧张树科技有限公司3D角色模型师职位,常驻浙江;近期有4位访问者,在脉脉形成影响力23;在2022-10至今,任杭州紧张树科技有限公司公司3D角色模型师职位。
职业标签
工作经历
3D角色模型师
杭州紧张树科技有限公司
2022.10 - 至今(2年2个月)
MAYA
工作经历
职业标签
3D角色模型师
杭州紧张树科技有限公司
2022.10 - 至今(2年2个月)
MAYA
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陈同学
杭州紧张树科技有限公司 · UI设计师
影响力68 访客44
浙江杭州
个人简介:游戏行业其他,任职杭州紧张树科技有限公司UI设计师职位,常驻浙江;近期有44位访问者,在脉脉形成影响力68;在2023-6至今,任杭州紧张树科技有限公司公司UI设计师职位;在2020-8至2020-10,任仙峰游戏公司发行部 实习 平面设计职位。
个人简介
游戏行业其他,任职杭州紧张树科技有限公司UI设计师职位,常驻浙江;近期有44位访问者,在脉脉形成影响力68;在2023-6至今,任杭州紧张树科技有限公司公司UI设计师职位;在2020-8至2020-10,任仙峰游戏公司发行部 实习 平面设计职位。
职业标签
工作经历
UI设计师
杭州紧张树科技有限公司
2023.06 - 至今(1年6个月)
交互体验设计
GUI
游戏设计
平面设计
UI设计
PhotoShop
发行部 实习 平面设计
仙峰游戏
2020.08 - 2020.10(2个月)
PhotoShop
游戏视觉设计
设计师助理
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工作经历
职业标签
UI设计师
杭州紧张树科技有限公司
2023.06 - 至今(1年6个月)
交互体验设计
GUI
游戏设计
平面设计
UI设计
PhotoShop
发行部 实习 平面设计
仙峰游戏
2020.08 - 2020.10(2个月)
PhotoShop
游戏视觉设计
设计师助理
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荣先生
杭州紧张树科技有限公司 · 原画概念设计师
影响力56 访客162
浙江杭州
个人简介:擅长科幻风格美术设计,擅长角色,武器,道具,载具,等机械设计。游戏美术。注:我是2d。
个人简介
擅长科幻风格美术设计,擅长角色,武器,道具,载具,等机械设计。游戏美术。注:我是2d。
职业标签
工作经历
原画概念设计师
杭州紧张树科技有限公司
2022.11 - 至今(2年1个月)
写实
角色原画
PhotoShop
设计师
高级游戏概念设计师
广州灵犀互娱信息技术有限公司
2022.04 - 2022.10(6个月)
PhotoShop
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工作经历
职业标签
原画概念设计师
杭州紧张树科技有限公司
2022.11 - 至今(2年1个月)
写实
角色原画
PhotoShop
设计师
高级游戏概念设计师
广州灵犀互娱信息技术有限公司
2022.04 - 2022.10(6个月)
PhotoShop
暂无内容
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孙先生
杭州紧张树科技有限公司 · 游戏场景原画师
影响力71 访客91
浙江杭州
个人简介:游戏行业其他,任职杭州紧张树科技有限公司游戏场景原画师职位,常驻浙江;近期有91位访问者,在脉脉形成影响力71;在2023-7至今,任杭州紧张树科技有限公司公司游戏场景原画师职位;在2022-6至2023-6,任上海幻电信息科技公司美术实习生职位。
个人简介
游戏行业其他,任职杭州紧张树科技有限公司游戏场景原画师职位,常驻浙江;近期有91位访问者,在脉脉形成影响力71;在2023-7至今,任杭州紧张树科技有限公司公司游戏场景原画师职位;在2022-6至2023-6,任上海幻电信息科技公司美术实习生职位。
职业标签
工作经历
游戏场景原画师
杭州紧张树科技有限公司
2023.07 - 至今(1年5个月)
unity
游戏场景设计
PhotoShop
2D场景
设计师
美术实习生
上海幻电信息科技
2022.06 - 2023.06(1年)
2D场景
PhotoShop
游戏场景设计
游戏设计
设计师
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工作经历
职业标签
游戏场景原画师
杭州紧张树科技有限公司
2023.07 - 至今(1年5个月)
unity
游戏场景设计
PhotoShop
2D场景
设计师
美术实习生
上海幻电信息科技
2022.06 - 2023.06(1年)
2D场景
PhotoShop
游戏场景设计
游戏设计
设计师
暂无内容
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