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上海神往网络科技有限公司人脉圈
1
员工在脉脉
更新:2025-01-27
S女士
上海神往网络科技有限公司 · 策划
影响力7 访客5
上海黄浦区
个人简介:IT互联网研发,任职上海神往网络科技有限公司策划职位,常驻上海;近期有5位访问者,在脉脉形成影响力7;在至今,任上海神往网络科技有限公司公司策划职位。
个人简介
IT互联网研发,任职上海神往网络科技有限公司策划职位,常驻上海;近期有5位访问者,在脉脉形成影响力7;在至今,任上海神往网络科技有限公司公司策划职位。
职业标签
工作经历
策划
上海神往网络科技有限公司
工作经历
职业标签
策划
上海神往网络科技有限公司
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--- 还发现以下人脉信息 ---
N先生
TapTap · 国内主站工程负责人
影响力669 访客8106
上海静安区
个人简介:暂无求职意向,所有的信息个人页面都有。
个人简介
暂无求职意向,所有的信息个人页面都有。
职业标签
Windows开发
服务器
责任心
C/C++
后端开发
架构
互联网运维
互联网运营
Python
团队精神
英语
Unix/Linux开发
Go
IT研发
自驱动
执行力
适应能力
C#
工作经历
国内主站工程负责人
TapTap
2021.01 - 至今(4年)
C++
Golang
Linux
微服务架构
网络协议
技术支撑部后端主管
心动网络
2019.02 - 2021.01(1年11个月)
服务端架构师
雷武(上海)互联网技术有限公司
2018.07 - 2019.02(7个月)
高级工程师
腾讯
2017.03 - 2018.07(1年4个月)
服务器主程
上海墨鹍数码科技有限公司
2013.11 - 2017.03(3年4个月)
服务器开发工程师
上海神往网络科技有限公司
2010.08 - 2013.11(3年3个月)
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工作经历
职业标签
国内主站工程负责人
TapTap
2021.01 - 至今(4年)
C++
Golang
Linux
微服务架构
网络协议
技术支撑部后端主管
心动网络
2019.02 - 2021.01(1年11个月)
服务端架构师
雷武(上海)互联网技术有限公司
2018.07 - 2019.02(7个月)
高级工程师
腾讯
2017.03 - 2018.07(1年4个月)
服务器主程
上海墨鹍数码科技有限公司
2013.11 - 2017.03(3年4个月)
服务器开发工程师
上海神往网络科技有限公司
2010.08 - 2013.11(3年3个月)
Windows开发
服务器
责任心
C/C++
后端开发
架构
互联网运维
互联网运营
Python
团队精神
英语
Unix/Linux开发
Go
IT研发
自驱动
执行力
适应能力
C#
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L先生
拼多多 · 运营管培生
影响力244 访客5823
江苏南京
个人简介:电子商务运营,任职拼多多运营管培生职位,常驻江苏;近期有5823位访问者,在脉脉形成影响力244;在2021-7至今,任拼多多公司运营管培生职位;在2021-1至2021-4,任美篇公司社区运营职位;在2020-8至2020-11,任字节跳动公司原创内容生产职位。
个人简介
电子商务运营,任职拼多多运营管培生职位,常驻江苏;近期有5823位访问者,在脉脉形成影响力244;在2021-7至今,任拼多多公司运营管培生职位;在2021-1至2021-4,任美篇公司社区运营职位;在2020-8至2020-11,任字节跳动公司原创内容生产职位。
职业标签
工作经历
运营管培生
拼多多
2021.07 - 至今(3年6个月)
SKU管理
品类运营
拼多多运营
生鲜品类运营
酒水品类运营
食品品类运营
社区运营
美篇
2021.01 - 2021.04(3个月)
UGC
原创内容生产
字节跳动
2020.08 - 2020.11(3个月)
思维导图
执行力
抗压能力
自驱动
适应能力
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工作经历
职业标签
运营管培生
拼多多
2021.07 - 至今(3年6个月)
SKU管理
品类运营
拼多多运营
生鲜品类运营
酒水品类运营
食品品类运营
社区运营
美篇
2021.01 - 2021.04(3个月)
UGC
原创内容生产
字节跳动
2020.08 - 2020.11(3个月)
思维导图
执行力
抗压能力
自驱动
适应能力
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吴先生
上海集度汽车有限公司 · 高级渲染引擎工程师(P8专家)
影响力480 访客1.1w
湖北武汉
个人简介:技术全面,擅长客户端开发,unity,cocos,熟悉各种画面渲染,管线,动画,物理,架构设计,熟悉性能调优,也能搞游戏服务器开发,目标是成为3d领域的技术专家
个人简介
技术全面,擅长客户端开发,unity,cocos,熟悉各种画面渲染,管线,动画,物理,架构设计,熟悉性能调优,也能搞游戏服务器开发,目标是成为3d领域的技术专家
职业标签
工作经历
高级渲染引擎工程师(P8专家)
上海集度汽车有限公司
2023.03 - 至今(1年10个月)
3D图形开发
Animator
AssetBundle
C#
C/C++
CUDA
Docker
DOTween
Linux
Lua
OpenCV
OpenGL
Python
Shader
ShaderLab
Shell
UGUI
Windows
分布式技术
图像处理
图形渲染
多线程
多进程
架构设计
音视频编解码
客户端主程序
武汉市哟嚯网络科技有限公司
2021.09 - 2023.02(1年5个月)
3D图形开发
Animator
ARPG
AssetBundle
C#
DOTween
Lua
OpenGL
Shader
ShaderLab
Socket技术
UGUI
图形渲染
手游开发
游戏客户端开发
游戏引擎
物理
主程序
武汉心驰神往网络科技有限公司
2020.05 - 2021.09(1年4个月)
3D图形开发
Animator
AssetBundle
C#
DOTween
Lua
OpenGL
Shader
ShaderLab
SLG游戏
UGUI
图形渲染
手游开发
游戏客户端开发
游戏开发
游戏引擎
研发总监
希合(武汉)网络科技有限公司
2019.01 - 2020.05(1年4个月)
研发经理
武汉众为信息技术有限公司
2016.01 - 2018.12(2年11个月)
教师
武汉汇众益智科技有限公司
2014.09 - 2016.01(1年4个月)
研发经理
武汉中媒文化传媒有限公司
2012.06 - 2014.07(2年1个月)
策划/关卡程序
武汉任逍遥网络科技有限公司
2010.09 - 2012.05(1年8个月)
创始人
上海浮点网络科技有限公司
2009.05 - 2010.06(1年1个月)
游戏策划
上海摩力游数字娱乐有限公司
2006.03 - 2009.05(3年2个月)
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工作经历
职业标签
高级渲染引擎工程师(P8专家)
上海集度汽车有限公司
2023.03 - 至今(1年10个月)
3D图形开发
Animator
AssetBundle
C#
C/C++
CUDA
Docker
DOTween
Linux
Lua
OpenCV
OpenGL
Python
Shader
ShaderLab
Shell
UGUI
Windows
分布式技术
图像处理
图形渲染
多线程
多进程
架构设计
音视频编解码
客户端主程序
武汉市哟嚯网络科技有限公司
2021.09 - 2023.02(1年5个月)
3D图形开发
Animator
ARPG
AssetBundle
C#
DOTween
Lua
OpenGL
Shader
ShaderLab
Socket技术
UGUI
图形渲染
手游开发
游戏客户端开发
游戏引擎
物理
主程序
武汉心驰神往网络科技有限公司
2020.05 - 2021.09(1年4个月)
3D图形开发
Animator
AssetBundle
C#
DOTween
Lua
OpenGL
Shader
ShaderLab
SLG游戏
UGUI
图形渲染
手游开发
游戏客户端开发
游戏开发
游戏引擎
研发总监
希合(武汉)网络科技有限公司
2019.01 - 2020.05(1年4个月)
研发经理
武汉众为信息技术有限公司
2016.01 - 2018.12(2年11个月)
教师
武汉汇众益智科技有限公司
2014.09 - 2016.01(1年4个月)
研发经理
武汉中媒文化传媒有限公司
2012.06 - 2014.07(2年1个月)
策划/关卡程序
武汉任逍遥网络科技有限公司
2010.09 - 2012.05(1年8个月)
创始人
上海浮点网络科技有限公司
2009.05 - 2010.06(1年1个月)
游戏策划
上海摩力游数字娱乐有限公司
2006.03 - 2009.05(3年2个月)
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孙先生
波克科技股份有限公司 · 主美
影响力461 访客4790
上海
个人简介:游戏行业设计,任职波克科技股份有限公司主美职位,常驻上海;近期有4790位访问者,在脉脉形成影响力461;在2021-4至今,任波克科技股份有限公司公司主美职位;在2019-11至2020-5,任上海哆爱咪公司主美职位;在2019-4至2019-11,任英佩游戏公司主美职位;在2017-12至2019-3,任雷武(上海)互联网技术有限公司公司副总裁 《江湖求生》手游美术制作人职位;在2014-3至2017-12,任盛大游戏公司原画师职位;在2013-3至2014-3,任上海淘悦信息技术有限公司公司原画主管职位;在2012-11至2013-3,任上海巨人网络科技有限公司公司原画师职位;在2011-10至2012-11,任上海神往网络科技有限公司公司原画师职位。
个人简介
游戏行业设计,任职波克科技股份有限公司主美职位,常驻上海;近期有4790位访问者,在脉脉形成影响力461;在2021-4至今,任波克科技股份有限公司公司主美职位;在2019-11至2020-5,任上海哆爱咪公司主美职位;在2019-4至2019-11,任英佩游戏公司主美职位;在2017-12至2019-3,任雷武(上海)互联网技术有限公司公司副总裁 《江湖求生》手游美术制作人职位;在2014-3至2017-12,任盛大游戏公司原画师职位;在2013-3至2014-3,任上海淘悦信息技术有限公司公司原画主管职位;在2012-11至2013-3,任上海巨人网络科技有限公司公司原画师职位;在2011-10至2012-11,任上海神往网络科技有限公司公司原画师职位。
职业标签
游戏动作
游戏场景
3D设计
游戏特效
游戏界面
艺术
设计
水粉
素描
项目管理
游戏设计
游戏角色
原画
速写
IT研发
工作经历
主美
波克科技股份有限公司
2021.04 - 至今(3年9个月)
主美
上海哆爱咪
2019.11 - 2020.05(6个月)
主美
英佩游戏
2019.04 - 2019.11(7个月)
副总裁 《江湖求生》手游美术制作人
雷武(上海)互联网技术有限公司
2017.12 - 2019.03(1年3个月)
KPI考核
业务流程管理
团队建设
团队管理
团队精神
执行力
抗压能力
沟通协调能力
演讲能力
目标管理
绩效管理
自驱动
计划管理
责任心
适应能力
原画师
盛大游戏
2014.03 - 2017.12(3年9个月)
原画主管
上海淘悦信息技术有限公司
2013.03 - 2014.03(1年)
原画师
上海巨人网络科技有限公司
2012.11 - 2013.03(4个月)
原画师
上海神往网络科技有限公司
2011.10 - 2012.11(1年1个月)
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工作经历
职业标签
主美
波克科技股份有限公司
2021.04 - 至今(3年9个月)
主美
上海哆爱咪
2019.11 - 2020.05(6个月)
主美
英佩游戏
2019.04 - 2019.11(7个月)
副总裁 《江湖求生》手游美术制作人
雷武(上海)互联网技术有限公司
2017.12 - 2019.03(1年3个月)
KPI考核
业务流程管理
团队建设
团队管理
团队精神
执行力
抗压能力
沟通协调能力
演讲能力
目标管理
绩效管理
自驱动
计划管理
责任心
适应能力
原画师
盛大游戏
2014.03 - 2017.12(3年9个月)
原画主管
上海淘悦信息技术有限公司
2013.03 - 2014.03(1年)
原画师
上海巨人网络科技有限公司
2012.11 - 2013.03(4个月)
原画师
上海神往网络科技有限公司
2011.10 - 2012.11(1年1个月)
游戏动作
游戏场景
3D设计
游戏特效
游戏界面
艺术
设计
水粉
素描
项目管理
游戏设计
游戏角色
原画
速写
IT研发
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欧同学
上海乐亚米网络科技有限公司 · 游戏美术(特效)
影响力69 访客223
上海
个人简介:游戏行业其他,任职上海乐亚米网络科技有限公司游戏美术(特效)职位,常驻上海;近期有223位访问者,在脉脉形成影响力69;在2023-12至今,任上海乐亚米网络科技有限公司公司游戏美术(特效)职位;在2014-5至2023-3,任武神世纪(上海神往网络科技有限公司)公司美术特效职位;在2014-5至2023-3,任上海神往网络科技有限公司公司游戏特效师职位。
个人简介
游戏行业其他,任职上海乐亚米网络科技有限公司游戏美术(特效)职位,常驻上海;近期有223位访问者,在脉脉形成影响力69;在2023-12至今,任上海乐亚米网络科技有限公司公司游戏美术(特效)职位;在2014-5至2023-3,任武神世纪(上海神往网络科技有限公司)公司美术特效职位;在2014-5至2023-3,任上海神往网络科技有限公司公司游戏特效师职位。
职业标签
工作经历
游戏美术(特效)
上海乐亚米网络科技有限公司
2023.12 - 至今(1年1个月)
Q版风格
写实风格
3D特效
科幻风格
奇幻仙侠
古风风格
欧美风格
次时代风格
粒子特效
游戏特效
日韩风格
场景特效
角色特效
烟火特效
光影特效
美术特效
武神世纪(上海神往网络科技有限公司)
2014.05 - 2023.03(8年10个月)
AE
PhotoShop
光影特效
场景特效
技能特效
流体特效
界面特效
粒子特效
设计主管
设计师
贴图
游戏特效师
上海神往网络科技有限公司
2014.05 - 2023.03(8年10个月)
AE
PhotoShop
光影特效
场景特效
技能特效
界面特效
粒子特效
设计主管
设计师
贴图
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工作经历
职业标签
游戏美术(特效)
上海乐亚米网络科技有限公司
2023.12 - 至今(1年1个月)
Q版风格
写实风格
3D特效
科幻风格
奇幻仙侠
古风风格
欧美风格
次时代风格
粒子特效
游戏特效
日韩风格
场景特效
角色特效
烟火特效
光影特效
美术特效
武神世纪(上海神往网络科技有限公司)
2014.05 - 2023.03(8年10个月)
AE
PhotoShop
光影特效
场景特效
技能特效
流体特效
界面特效
粒子特效
设计主管
设计师
贴图
游戏特效师
上海神往网络科技有限公司
2014.05 - 2023.03(8年10个月)
AE
PhotoShop
光影特效
场景特效
技能特效
界面特效
粒子特效
设计主管
设计师
贴图
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徐先生
完美世界 · 客户端主程
影响力85 访客1816
上海
个人简介:IT互联网研发,任职完美世界客户端主程职位,常驻上海;近期有1816位访问者,在脉脉形成影响力85;在2013-1至今,任完美世界公司客户端主程职位;在2013-1至今,任上海博游网络科技有限公司公司IOS游戏开发工程师职位;在2012-1至今,任上海神往网络科技有限公司公司游戏引擎开发工程师职位。
个人简介
IT互联网研发,任职完美世界客户端主程职位,常驻上海;近期有1816位访问者,在脉脉形成影响力85;在2013-1至今,任完美世界公司客户端主程职位;在2013-1至今,任上海博游网络科技有限公司公司IOS游戏开发工程师职位;在2012-1至今,任上海神往网络科技有限公司公司游戏引擎开发工程师职位。
职业标签
工作经历
客户端主程
完美世界
2013.01 - 至今(12年)
IOS游戏开发工程师
上海博游网络科技有限公司
2013.01 - 至今(12年)
游戏引擎开发工程师
上海神往网络科技有限公司
2012.01 - 至今(13年)
展开更多
工作经历
职业标签
客户端主程
完美世界
2013.01 - 至今(12年)
IOS游戏开发工程师
上海博游网络科技有限公司
2013.01 - 至今(12年)
游戏引擎开发工程师
上海神往网络科技有限公司
2012.01 - 至今(13年)
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唐先生
武汉因缺思汀科技有限公司 · 运营总监
影响力69 访客57
湖北武汉
个人简介:做好社会牛马角色
个人简介
做好社会牛马角色
职业标签
工作经历
运营总监
武汉因缺思汀科技有限公司
2022.08 - 至今(2年5个月)
整体运营
运营战略规划
运营部门管理
运营主管
武汉掌游科技有限(安锋游戏)
2021.03 - 2022.07(1年4个月)
运营管理
运营总监
武汉九九乐动科技有限公司
2018.01 - 2021.01(3年)
产品运营
整体运营
社群运营
运营战略规划
运营部门管理
运营经理
上海神往网络科技有限公司
2012.08 - 2017.08(5年)
产品运营
会员运营
内容运营
活动运营
用户运营
运营管理
展开更多
工作经历
职业标签
运营总监
武汉因缺思汀科技有限公司
2022.08 - 至今(2年5个月)
整体运营
运营战略规划
运营部门管理
运营主管
武汉掌游科技有限(安锋游戏)
2021.03 - 2022.07(1年4个月)
运营管理
运营总监
武汉九九乐动科技有限公司
2018.01 - 2021.01(3年)
产品运营
整体运营
社群运营
运营战略规划
运营部门管理
运营经理
上海神往网络科技有限公司
2012.08 - 2017.08(5年)
产品运营
会员运营
内容运营
活动运营
用户运营
运营管理
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未先生
上海神往网络科技有限公司(武神世纪上海) · 副总经理/副总裁
影响力8 访客100
上海
个人简介:IT互联网其他,任职上海神往网络科技有限公司(武神世纪上海)副总经理/副总裁职位,常驻上海;近期有100位访问者,在脉脉形成影响力8;在2010-6至今,任上海神往网络科技有限公司(武神世纪上海)公司副总经理/副总裁职位。
个人简介
IT互联网其他,任职上海神往网络科技有限公司(武神世纪上海)副总经理/副总裁职位,常驻上海;近期有100位访问者,在脉脉形成影响力8;在2010-6至今,任上海神往网络科技有限公司(武神世纪上海)公司副总经理/副总裁职位。
职业标签
工作经历
副总经理/副总裁
上海神往网络科技有限公司(武神世纪上海)
2010.06 - 至今(14年7个月)
工作经历
职业标签
副总经理/副总裁
上海神往网络科技有限公司(武神世纪上海)
2010.06 - 至今(14年7个月)
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姜先生
中国电子信息产业集团 · 子项目负责人/产品经理
影响力71 访客369
上海黄浦区
个人简介:1.互联网行业12年经验,参与过多款arpg、卡牌、mmorpg、slg等游戏产品研发、管理经验; 2.云游戏平台战略规划、商务拓展; 3.创业手游工作室经历,技术出身,独立开发手游。
个人简介
1.互联网行业12年经验,参与过多款arpg、卡牌、mmorpg、slg等游戏产品研发、管理经验; 2.云游戏平台战略规划、商务拓展; 3.创业手游工作室经历,技术出身,独立开发手游。
职业标签
工作经历
子项目负责人/产品经理
中国电子信息产业集团
2021.02 - 至今(3年11个月)
产品规划
商务渠道
商务谈判
战略BD/云游戏平台经理
上海达龙信息科技有限公司
2019.08 - 2020.12(1年4个月)
C端产品
产品规划
商务渠道
商务谈判
游戏策划
上海神往网络科技有限公司
2014.12 - 2019.07(4年7个月)
游戏策划经理
Smile Gate
2013.09 - 2014.12(1年3个月)
游戏主企划
InterServ International Inc.
2012.06 - 2013.08(1年2个月)
游戏策划
上海游趣网络科技有限公司
2011.05 - 2012.05(1年)
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工作经历
职业标签
子项目负责人/产品经理
中国电子信息产业集团
2021.02 - 至今(3年11个月)
产品规划
商务渠道
商务谈判
战略BD/云游戏平台经理
上海达龙信息科技有限公司
2019.08 - 2020.12(1年4个月)
C端产品
产品规划
商务渠道
商务谈判
游戏策划
上海神往网络科技有限公司
2014.12 - 2019.07(4年7个月)
游戏策划经理
Smile Gate
2013.09 - 2014.12(1年3个月)
游戏主企划
InterServ International Inc.
2012.06 - 2013.08(1年2个月)
游戏策划
上海游趣网络科技有限公司
2011.05 - 2012.05(1年)
暂无内容
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