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北京起源太空科技有限公司人脉圈
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员工在脉脉
更新:2024-09-22
彭先生
北京起源太空科技有限公司 · 副总裁
影响力202 访客3163
北京东城区
个人简介:热衷于新兴市场国家的开拓者
个人简介
热衷于新兴市场国家的开拓者
职业标签
工作经历
副总裁
北京起源太空科技有限公司
2022.11 - 至今(1年10个月)
Excel
OA系统
PhotoShop
PowerPoint
Word
市场开发
投融资管理
海外投资
海外销售
目标管理
英语
投融资总监
中国港湾工程有限公司
2020.01 - 2022.11(2年10个月)
战略投资
投融资咨询
海外投资
融资顾问
赞比亚分公司总经理
中国港湾工程有限责任公司
2015.03 - 2020.01(4年10个月)
Excel
PhotoShop
PowerPoint
Word
业务流程管理
团队建设
团队管理
团队精神
小语种
执行力
抗压能力
时间管理
沟通协调能力
演讲能力
自驱动
英语
计划管理
谈判能力
责任心
适应能力
董事长助理
上海南江集团
2013.06 - 2015.03(1年9个月)
投资经理
副总经理
鑫桂弘集团有限公司
2011.01 - 2013.06(2年5个月)
公司管理
市场营销管理
海外销售
英语
项目经理PM
中国核工业集团公司
2008.08 - 2011.01(2年5个月)
解决方案
项目实施
项目管理
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工作经历
职业标签
副总裁
北京起源太空科技有限公司
2022.11 - 至今(1年10个月)
Excel
OA系统
PhotoShop
PowerPoint
Word
市场开发
投融资管理
海外投资
海外销售
目标管理
英语
投融资总监
中国港湾工程有限公司
2020.01 - 2022.11(2年10个月)
战略投资
投融资咨询
海外投资
融资顾问
赞比亚分公司总经理
中国港湾工程有限责任公司
2015.03 - 2020.01(4年10个月)
Excel
PhotoShop
PowerPoint
Word
业务流程管理
团队建设
团队管理
团队精神
小语种
执行力
抗压能力
时间管理
沟通协调能力
演讲能力
自驱动
英语
计划管理
谈判能力
责任心
适应能力
董事长助理
上海南江集团
2013.06 - 2015.03(1年9个月)
投资经理
副总经理
鑫桂弘集团有限公司
2011.01 - 2013.06(2年5个月)
公司管理
市场营销管理
海外销售
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项目经理PM
中国核工业集团公司
2008.08 - 2011.01(2年5个月)
解决方案
项目实施
项目管理
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--- 还发现以下人脉信息 ---
向先生
腾讯 · Game Designer
影响力640 访客7298
广东广州
个人简介:腾讯天美——<星之破晓> 网易互娱——<圣剑传说> 完美世界——<我的起源>
个人简介
腾讯天美——<星之破晓> 网易互娱——<圣剑传说> 完美世界——<我的起源>
职业标签
工作经历
Game Designer
腾讯
2024.02 - 至今(7个月)
游戏战斗策划
北京永星互动科技有限公司
2023.09 - 2024.02(5个月)
牛马想变资本家
创业
2023.06 - 2023.08(2个月)
高级战斗策划
网易游戏
2022.03 - 2023.05(1年2个月)
游戏战斗策划
完美世界(北京)网络技术有限公司
2020.08 - 2022.02(1年6个月)
游戏研发策划实习生
盛趣游戏
2019.09 - 2020.07(10个月)
执行力
抗压能力
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工作经历
职业标签
Game Designer
腾讯
2024.02 - 至今(7个月)
游戏战斗策划
北京永星互动科技有限公司
2023.09 - 2024.02(5个月)
牛马想变资本家
创业
2023.06 - 2023.08(2个月)
高级战斗策划
网易游戏
2022.03 - 2023.05(1年2个月)
游戏战斗策划
完美世界(北京)网络技术有限公司
2020.08 - 2022.02(1年6个月)
游戏研发策划实习生
盛趣游戏
2019.09 - 2020.07(10个月)
执行力
抗压能力
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冯先生
卓越工坊(北京)科技有限公司 · 动画执行导演
影响力223 访客472
北京朝阳区
个人简介:游戏行业导演/编导/编剧,任职卓越工坊(北京)科技有限公司动画执行导演职位,常驻北京;近期有472位访问者,在脉脉形成影响力223;在2022-12至2024-7,任卓越工坊(北京)科技有限公司公司动画执行导演职位;在2021-10至2022-11,任北京墨境天合数字图像科技有限公司公司视效预演师(Previs artist)职位;在2020-9至2021-9,任上海观池文化传播有限公司公司Previs Artist职位;在2019-9至2020-8,任BaseFX公司Layout Artist职位。
个人简介
游戏行业导演/编导/编剧,任职卓越工坊(北京)科技有限公司动画执行导演职位,常驻北京;近期有472位访问者,在脉脉形成影响力223;在2022-12至2024-7,任卓越工坊(北京)科技有限公司公司动画执行导演职位;在2021-10至2022-11,任北京墨境天合数字图像科技有限公司公司视效预演师(Previs artist)职位;在2020-9至2021-9,任上海观池文化传播有限公司公司Previs Artist职位;在2019-9至2020-8,任BaseFX公司Layout Artist职位。
职业标签
工作经历
动画执行导演
卓越工坊(北京)科技有限公司
2022.12 - 2024.07(1年7个月)
动画导演
导演
影视制作
影视策划
视效预演师(Previs artist)
北京墨境天合数字图像科技有限公司
2021.10 - 2022.11(1年1个月)
后期制作
团队精神
执行力
抗压能力
沟通协调能力
自驱动
责任心
适应能力
Previs Artist
上海观池文化传播有限公司
2020.09 - 2021.09(1年)
AE
MAYA
PhotoShop
Premiere
Layout Artist
BaseFX
2019.09 - 2020.08(11个月)
电影
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工作经历
职业标签
动画执行导演
卓越工坊(北京)科技有限公司
2022.12 - 2024.07(1年7个月)
动画导演
导演
影视制作
影视策划
视效预演师(Previs artist)
北京墨境天合数字图像科技有限公司
2021.10 - 2022.11(1年1个月)
后期制作
团队精神
执行力
抗压能力
沟通协调能力
自驱动
责任心
适应能力
Previs Artist
上海观池文化传播有限公司
2020.09 - 2021.09(1年)
AE
MAYA
PhotoShop
Premiere
Layout Artist
BaseFX
2019.09 - 2020.08(11个月)
电影
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张先生
北京艾奇信息技术有限公司 · 高级灯光师
影响力463 访客4906
北京朝阳区
个人简介:影视行业灯光/音响/舞台效果,任职北京艾奇信息技术有限公司高级灯光师职位,常驻北京;近期有4906位访问者,在脉脉形成影响力463;在2024-4至今,任北京艾奇信息技术有限公司公司高级灯光师职位;在2020-12至2024-3,任北京墨境天合数字图像科技有限公司公司灯光TA职位;在2018-6至2020-12,任天工异彩公司灯光师项目leader职位;在2015-10至2018-5,任S51VFX星河视效公司灯光leader职位;在2013-4至2015-9,任北京枫丹丽舍影视文化传播有限公司公司灯光合成职位;在2011-9至2013-4,任北京华映星球动画工场公司材质灯光渲染职位。
个人简介
影视行业灯光/音响/舞台效果,任职北京艾奇信息技术有限公司高级灯光师职位,常驻北京;近期有4906位访问者,在脉脉形成影响力463;在2024-4至今,任北京艾奇信息技术有限公司公司高级灯光师职位;在2020-12至2024-3,任北京墨境天合数字图像科技有限公司公司灯光TA职位;在2018-6至2020-12,任天工异彩公司灯光师项目leader职位;在2015-10至2018-5,任S51VFX星河视效公司灯光leader职位;在2013-4至2015-9,任北京枫丹丽舍影视文化传播有限公司公司灯光合成职位;在2011-9至2013-4,任北京华映星球动画工场公司材质灯光渲染职位。
职业标签
工作经历
高级灯光师
北京艾奇信息技术有限公司
2024.04 - 至今(5个月)
Arnold
灯光渲染
灯光TA
北京墨境天合数字图像科技有限公司
2020.12 - 2024.03(3年3个月)
灯光师项目leader
天工异彩
2018.06 - 2020.12(2年6个月)
团队精神
执行力
抗压能力
沟通协调能力
自驱动
灯光leader
S51VFX星河视效
2015.10 - 2018.05(2年7个月)
灯光合成
北京枫丹丽舍影视文化传播有限公司
2013.04 - 2015.09(2年5个月)
材质灯光渲染
北京华映星球动画工场
2011.09 - 2013.04(1年7个月)
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工作经历
职业标签
高级灯光师
北京艾奇信息技术有限公司
2024.04 - 至今(5个月)
Arnold
灯光渲染
灯光TA
北京墨境天合数字图像科技有限公司
2020.12 - 2024.03(3年3个月)
灯光师项目leader
天工异彩
2018.06 - 2020.12(2年6个月)
团队精神
执行力
抗压能力
沟通协调能力
自驱动
灯光leader
S51VFX星河视效
2015.10 - 2018.05(2年7个月)
灯光合成
北京枫丹丽舍影视文化传播有限公司
2013.04 - 2015.09(2年5个月)
材质灯光渲染
北京华映星球动画工场
2011.09 - 2013.04(1年7个月)
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王先生
IGG · 主策划
影响力418 访客2769
福建福州
个人简介:努力修行
个人简介
努力修行
职业标签
工作经历
主策划
IGG
2024.08 - 至今(1个月)
RPG策划
SLG策划
主策划
tap4fun
2023.04 - 2024.05(1年1个月)
SLG策划
游戏策划
FunPlus趣加
2021.08 - 2023.04(1年8个月)
SLG策划
游戏关卡策划
数值策划
北京江娱互动科技有限公司
2020.12 - 2021.08(8个月)
SLG游戏
战斗数值
数值策划
北京光合起源网络科技有限公司
2020.03 - 2020.12(9个月)
RPG游戏
战斗数值
数值策划
搜狐畅游
2019.02 - 2020.03(1年1个月)
RPG游戏
战斗数值
数值策划
弘程游戏
2018.03 - 2019.02(11个月)
RPG游戏
数学建模
技术
中国能源建设集团东北电力第一工程有限公司
2017.08 - 2018.02(6个月)
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工作经历
职业标签
主策划
IGG
2024.08 - 至今(1个月)
RPG策划
SLG策划
主策划
tap4fun
2023.04 - 2024.05(1年1个月)
SLG策划
游戏策划
FunPlus趣加
2021.08 - 2023.04(1年8个月)
SLG策划
游戏关卡策划
数值策划
北京江娱互动科技有限公司
2020.12 - 2021.08(8个月)
SLG游戏
战斗数值
数值策划
北京光合起源网络科技有限公司
2020.03 - 2020.12(9个月)
RPG游戏
战斗数值
数值策划
搜狐畅游
2019.02 - 2020.03(1年1个月)
RPG游戏
战斗数值
数值策划
弘程游戏
2018.03 - 2019.02(11个月)
RPG游戏
数学建模
技术
中国能源建设集团东北电力第一工程有限公司
2017.08 - 2018.02(6个月)
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李先生
大众酷翼(北京)科技有限公司 · Product Owner
影响力120 访客430
海外马来西亚
个人简介:大道至简 Simple is not easy.
个人简介
大道至简 Simple is not easy.
职业标签
工作经历
CAO
Facebook
2024.09 - 至今()
CAO
微软
2024.09 - 至今()
CAO
苹果(中国)
2024.09 - 至今()
CAO
SpaceX
2024.09 - 至今()
CAO
Google
2024.09 - 至今()
Product Owner
大众酷翼(北京)科技有限公司
2023.06 - 至今(1年3个月)
项目管理
TPM
蔚来
2021.10 - 2023.06(1年8个月)
研发总监
合肥工业大学
2020.10 - 2021.08(10个月)
事业部管理
产品管理
研发工程师
艾尔维汽车工程技术(上海)有限公司
2018.08 - 2020.10(2年2个月)
Project Engineer
NATIONAL INSTRUMENTS CORPORATION
2018.01 - 2018.06(5个月)
HiWi
Robert Bosch GmbH
2015.12 - 2016.10(10个月)
HiWi
Fraunhofer Society
2014.08 - 2015.08(1年)
实习生
江淮控股
2010.09 - 2010.11(2个月)
实习生
奇瑞汽车
2008.07 - 2008.09(2个月)
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工作经历
职业标签
CAO
Facebook
2024.09 - 至今()
CAO
微软
2024.09 - 至今()
CAO
苹果(中国)
2024.09 - 至今()
CAO
SpaceX
2024.09 - 至今()
CAO
Google
2024.09 - 至今()
Product Owner
大众酷翼(北京)科技有限公司
2023.06 - 至今(1年3个月)
项目管理
TPM
蔚来
2021.10 - 2023.06(1年8个月)
研发总监
合肥工业大学
2020.10 - 2021.08(10个月)
事业部管理
产品管理
研发工程师
艾尔维汽车工程技术(上海)有限公司
2018.08 - 2020.10(2年2个月)
Project Engineer
NATIONAL INSTRUMENTS CORPORATION
2018.01 - 2018.06(5个月)
HiWi
Robert Bosch GmbH
2015.12 - 2016.10(10个月)
HiWi
Fraunhofer Society
2014.08 - 2015.08(1年)
实习生
江淮控股
2010.09 - 2010.11(2个月)
实习生
奇瑞汽车
2008.07 - 2008.09(2个月)
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A先生
北京忆元科技有限公司 · 软件工程师
影响力265 访客1788
北京海淀区
个人简介:大数据/人工智能研发,任职北京忆元科技有限公司软件工程师职位,常驻北京;近期有1788位访问者,在脉脉形成影响力265;在2023-8至今,任北京忆元科技有限公司公司软件工程师职位;在2021-7至2023-7,任北京所思信息科技有限责任公司公司软件工程师职位;在2021-3至2021-5,任图形起源(北京)科技有限公司公司软件工程师职位;在2016-7至2017-1,任航天二院公司研发工程师职位。
个人简介
大数据/人工智能研发,任职北京忆元科技有限公司软件工程师职位,常驻北京;近期有1788位访问者,在脉脉形成影响力265;在2023-8至今,任北京忆元科技有限公司公司软件工程师职位;在2021-7至2023-7,任北京所思信息科技有限责任公司公司软件工程师职位;在2021-3至2021-5,任图形起源(北京)科技有限公司公司软件工程师职位;在2016-7至2017-1,任航天二院公司研发工程师职位。
职业标签
后端开发
Unity3D
用户界面(UI)
用户体验(UE/UX)
C/C++
架构
Mac OS开发
服务器
Windows
操作系统
Windows开发
PC客户端产品
IT研发
人机交互
C#
工作经历
软件工程师
北京忆元科技有限公司
2023.08 - 至今(1年1个月)
C/C++
CUDA
Linux
分布式技术
数据库设计
服务端开发
软件工程师
北京所思信息科技有限责任公司
2021.07 - 2023.07(2年)
C/C++
PC端
Unity3D
Windows
架构
软件工程师
图形起源(北京)科技有限公司
2021.03 - 2021.05(2个月)
UE4引擎
研发工程师
航天二院
2016.07 - 2017.01(6个月)
网络驱动
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工作经历
职业标签
软件工程师
北京忆元科技有限公司
2023.08 - 至今(1年1个月)
C/C++
CUDA
Linux
分布式技术
数据库设计
服务端开发
软件工程师
北京所思信息科技有限责任公司
2021.07 - 2023.07(2年)
C/C++
PC端
Unity3D
Windows
架构
软件工程师
图形起源(北京)科技有限公司
2021.03 - 2021.05(2个月)
UE4引擎
研发工程师
航天二院
2016.07 - 2017.01(6个月)
网络驱动
后端开发
Unity3D
用户界面(UI)
用户体验(UE/UX)
C/C++
架构
Mac OS开发
服务器
Windows
操作系统
Windows开发
PC客户端产品
IT研发
人机交互
C#
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金先生
FunPlus趣加 · 资深战斗表演动画师
影响力300 访客1625
上海黄浦区
个人简介:动画师,暂时不看机会
个人简介
动画师,暂时不看机会
职业标签
工作经历
资深战斗表演动画师
FunPlus趣加
2023.07 - 至今(1年2个月)
动物动作设计
游戏设计
资深动画师
叠纸游戏
2022.09 - 2023.07(10个月)
3D MAX
三维动画设计
动画主管兼创始人
湖南起源网络
2020.11 - 2022.08(1年9个月)
资深游戏动画师
上海心动网络科技
2019.11 - 2020.10(11个月)
动画师
北京时空立方数字科技有限公司
2018.04 - 2019.05(1年1个月)
动画师
湖南足迹网络科技有限公司
2017.05 - 2018.04(11个月)
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工作经历
职业标签
资深战斗表演动画师
FunPlus趣加
2023.07 - 至今(1年2个月)
动物动作设计
游戏设计
资深动画师
叠纸游戏
2022.09 - 2023.07(10个月)
3D MAX
三维动画设计
动画主管兼创始人
湖南起源网络
2020.11 - 2022.08(1年9个月)
资深游戏动画师
上海心动网络科技
2019.11 - 2020.10(11个月)
动画师
北京时空立方数字科技有限公司
2018.04 - 2019.05(1年1个月)
动画师
湖南足迹网络科技有限公司
2017.05 - 2018.04(11个月)
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吴先生
北京易享信息技术有限公司 · 用户体验设计师
影响力239 访客1490
北京
个人简介:1、熟悉各平台设计规范,能独立完成交互流程设计及视觉设计工作,了解用户研究的一些方法;有建设全行级设计规范、组件库、图标体系的工作经验和方法。 2、有比较全面的设计理论知识体系,并能运用到平时设计中。
个人简介
1、熟悉各平台设计规范,能独立完成交互流程设计及视觉设计工作,了解用户研究的一些方法;有建设全行级设计规范、组件库、图标体系的工作经验和方法。 2、有比较全面的设计理论知识体系,并能运用到平时设计中。
职业标签
工作经历
用户体验设计师
北京易享信息技术有限公司
2022.04 - 至今(2年5个月)
UI设计
交互体验设计
动效设计
设计师
用户体验设计师
宇信科技
2017.06 - 2022.04(4年10个月)
UI设计师
星河互联
2016.04 - 2017.04(1年)
PhotoShop
UI设计
交互体验设计
设计师
视觉/UI设计师
北京仰盛科技有限公司
2015.05 - 2016.04(11个月)
UE设计
UI设计
UI设计师
深圳市彩讯科技有限公司
2013.06 - 2015.05(1年11个月)
平面设计师
北京银泰华融广告有限公司
2012.05 - 2013.06(1年1个月)
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工作经历
职业标签
用户体验设计师
北京易享信息技术有限公司
2022.04 - 至今(2年5个月)
UI设计
交互体验设计
动效设计
设计师
用户体验设计师
宇信科技
2017.06 - 2022.04(4年10个月)
UI设计师
星河互联
2016.04 - 2017.04(1年)
PhotoShop
UI设计
交互体验设计
设计师
视觉/UI设计师
北京仰盛科技有限公司
2015.05 - 2016.04(11个月)
UE设计
UI设计
UI设计师
深圳市彩讯科技有限公司
2013.06 - 2015.05(1年11个月)
平面设计师
北京银泰华融广告有限公司
2012.05 - 2013.06(1年1个月)
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吴先生
龙图游戏 · 战斗策划组长
影响力149 访客679
北京昌平区
个人简介:游戏行业游戏策划,任职龙图游戏战斗策划组长职位,常驻北京;近期有679位访问者,在脉脉形成影响力149;在2021-12至今,任龙图游戏公司战斗策划组长职位;在2020-6至2021-12,任祖龙娱乐公司高级战斗策划职位;在2018-6至2020-6,任北京光合起源网络科技有限公司公司战斗策划职位;在2017-10至2018-6,任北京星动乐创科技有限公司公司游戏策划职位。
个人简介
游戏行业游戏策划,任职龙图游戏战斗策划组长职位,常驻北京;近期有679位访问者,在脉脉形成影响力149;在2021-12至今,任龙图游戏公司战斗策划组长职位;在2020-6至2021-12,任祖龙娱乐公司高级战斗策划职位;在2018-6至2020-6,任北京光合起源网络科技有限公司公司战斗策划职位;在2017-10至2018-6,任北京星动乐创科技有限公司公司游戏策划职位。
职业标签
工作经历
战斗策划组长
龙图游戏
2021.12 - 至今(2年9个月)
RPG策划
战斗数值
高级战斗策划
祖龙娱乐
2020.06 - 2021.12(1年6个月)
战斗数值
战斗策划
北京光合起源网络科技有限公司
2018.06 - 2020.06(2年)
RPG策划
手游策划
游戏策划
北京星动乐创科技有限公司
2017.10 - 2018.06(8个月)
三消游戏策划
休闲游戏策划
展开更多
工作经历
职业标签
战斗策划组长
龙图游戏
2021.12 - 至今(2年9个月)
RPG策划
战斗数值
高级战斗策划
祖龙娱乐
2020.06 - 2021.12(1年6个月)
战斗数值
战斗策划
北京光合起源网络科技有限公司
2018.06 - 2020.06(2年)
RPG策划
手游策划
游戏策划
北京星动乐创科技有限公司
2017.10 - 2018.06(8个月)
三消游戏策划
休闲游戏策划
暂无内容
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