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神罗互娱人脉圈
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员工在脉脉
更新:2024-09-22
共有7名员工在此公司工作过,他们的职位有游戏服务器开发、UE4开发工程师、场景地编、3d场景设计师、游戏动画师、工程师等,他们擅长C/C++、后端开发、IT研发、管理。。
吕先生
神罗互娱 · 游戏服务器开发
影响力99 访客502
江苏苏州
个人简介:1、性格友善 乐观上进 待人真诚 2、工作认真负责 积极配合 善于沟通 能吃苦耐劳 3、有很强的团队协作精神 具有较强的适应能力 纪律性强
个人简介
1、性格友善 乐观上进 待人真诚 2、工作认真负责 积极配合 善于沟通 能吃苦耐劳 3、有很强的团队协作精神 具有较强的适应能力 纪律性强
职业标签
工作经历
游戏服务器开发
神罗互娱
2020.12 - 2023.02(2年2个月)
C/C++
Lua
MMORPG游戏
程序后端负责人
苏州超娱互动网络科技有限公司
2019.06 - 2020.12(1年6个月)
MMORPG游戏
程序经理
蜗牛游戏
2008.07 - 2019.03(10年8个月)
MMORPG游戏
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工作经历
职业标签
游戏服务器开发
神罗互娱
2020.12 - 2023.02(2年2个月)
C/C++
Lua
MMORPG游戏
程序后端负责人
苏州超娱互动网络科技有限公司
2019.06 - 2020.12(1年6个月)
MMORPG游戏
程序经理
蜗牛游戏
2008.07 - 2019.03(10年8个月)
MMORPG游戏
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郭先生
神罗互娱 · UE4开发工程师
影响力33 访客462
江苏苏州
个人简介:游戏行业研发,任职神罗互娱UE4开发工程师职位,常驻江苏;近期有462位访问者,在脉脉形成影响力33;在2021-9至今,任神罗互娱公司UE4开发工程师职位;在2020-7至2021-9,任仙峰游戏公司高级程序员职位;在2014-9至2020-7,任游戏蜗牛公司C++程序员职位。
个人简介
游戏行业研发,任职神罗互娱UE4开发工程师职位,常驻江苏;近期有462位访问者,在脉脉形成影响力33;在2021-9至今,任神罗互娱公司UE4开发工程师职位;在2020-7至2021-9,任仙峰游戏公司高级程序员职位;在2014-9至2020-7,任游戏蜗牛公司C++程序员职位。
职业标签
C/C++
后端开发
IT研发
工作经历
UE4开发工程师
神罗互娱
2021.09 - 至今(3年)
C++
UE4引擎
手游开发
游戏开发
高级程序员
仙峰游戏
2020.07 - 2021.09(1年2个月)
C++程序员
游戏蜗牛
2014.09 - 2020.07(5年10个月)
团队精神
执行力
抗压能力
计划管理
适应能力
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工作经历
职业标签
UE4开发工程师
神罗互娱
2021.09 - 至今(3年)
C++
UE4引擎
手游开发
游戏开发
高级程序员
仙峰游戏
2020.07 - 2021.09(1年2个月)
C++程序员
游戏蜗牛
2014.09 - 2020.07(5年10个月)
团队精神
执行力
抗压能力
计划管理
适应能力
C/C++
后端开发
IT研发
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宗先生
神罗互娱 · 场景地编
影响力69 访客311
江苏苏州
个人简介:游戏行业其他,任职神罗互娱场景地编职位,常驻江苏;近期有311位访问者,在脉脉形成影响力69;在2021-7至今,任神罗互娱公司场景地编职位;在2018-4至2020-6,任炫彩互动网络科技有限公司公司3D场景设计师职位。
个人简介
游戏行业其他,任职神罗互娱场景地编职位,常驻江苏;近期有311位访问者,在脉脉形成影响力69;在2021-7至今,任神罗互娱公司场景地编职位;在2018-4至2020-6,任炫彩互动网络科技有限公司公司3D场景设计师职位。
职业标签
工作经历
场景地编
神罗互娱
2021.07 - 至今(3年2个月)
地图编辑
设计师
unity
3D场景设计师
炫彩互动网络科技有限公司
2018.04 - 2020.06(2年2个月)
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工作经历
职业标签
场景地编
神罗互娱
2021.07 - 至今(3年2个月)
地图编辑
设计师
unity
3D场景设计师
炫彩互动网络科技有限公司
2018.04 - 2020.06(2年2个月)
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鲁先生
神罗互娱 · 3d场景设计师
影响力48 访客81
江苏苏州
个人简介:游戏行业设计,任职神罗互娱3d场景设计师职位,常驻江苏;近期有81位访问者,在脉脉形成影响力48;在2022-3至今,任神罗互娱公司3d场景设计师职位。
个人简介
游戏行业设计,任职神罗互娱3d场景设计师职位,常驻江苏;近期有81位访问者,在脉脉形成影响力48;在2022-3至今,任神罗互娱公司3d场景设计师职位。
职业标签
工作经历
3d场景设计师
神罗互娱
2022.03 - 至今(2年6个月)
3D MAX
MAYA
Painter
PhotoShop
设计师
工作经历
职业标签
3d场景设计师
神罗互娱
2022.03 - 至今(2年6个月)
3D MAX
MAYA
Painter
PhotoShop
设计师
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葛同学
神罗互娱 · 游戏动画师
影响力50 访客88
江苏苏州
个人简介:游戏行业研发,任职神罗互娱游戏动画师职位,常驻江苏;近期有88位访问者,在脉脉形成影响力50;在2022-2至今,任神罗互娱公司游戏动画师职位;在2022-2至今,任神罗互娱公司游戏研发职位;在2013-4至2022-2,任蜗牛数字公司动作组长职位。
个人简介
游戏行业研发,任职神罗互娱游戏动画师职位,常驻江苏;近期有88位访问者,在脉脉形成影响力50;在2022-2至今,任神罗互娱公司游戏动画师职位;在2022-2至今,任神罗互娱公司游戏研发职位;在2013-4至2022-2,任蜗牛数字公司动作组长职位。
职业标签
工作经历
游戏动画师
神罗互娱
2022.02 - 至今(2年7个月)
游戏研发
神罗互娱
2022.02 - 至今(2年7个月)
3D MAX
MAYA
U3D
UE4
三维动画设计
动作组长
蜗牛数字
2013.04 - 2022.02(8年10个月)
MAYA
动物动作设计
游戏设计
蒙皮设计
设计师
蜗牛数字
2013.04 - 2022.02(8年10个月)
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工作经历
职业标签
游戏动画师
神罗互娱
2022.02 - 至今(2年7个月)
游戏研发
神罗互娱
2022.02 - 至今(2年7个月)
3D MAX
MAYA
U3D
UE4
三维动画设计
动作组长
蜗牛数字
2013.04 - 2022.02(8年10个月)
MAYA
动物动作设计
游戏设计
蒙皮设计
设计师
蜗牛数字
2013.04 - 2022.02(8年10个月)
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闻先生
神罗互娱 · 文案策划主管
影响力111 访客215
江苏苏州
个人简介:游戏行业游戏策划,任职神罗互娱文案策划主管职位,常驻江苏;近期有215位访问者,在脉脉形成影响力111;在2021-9至2023-2,任神罗互娱公司文案策划主管职位;在2020-4至2021-5,任苏州雪彩网络科技有限公司公司资深游戏文案策划职位;在2017-8至2020-2,任盛趣游戏公司资深文案策划职位;在2011-9至2017-4,任苏州游戏蜗牛公司游戏文案策划职位;在2010-5至2011-5,任南京火网科技公司游戏文案策划职位。
个人简介
游戏行业游戏策划,任职神罗互娱文案策划主管职位,常驻江苏;近期有215位访问者,在脉脉形成影响力111;在2021-9至2023-2,任神罗互娱公司文案策划主管职位;在2020-4至2021-5,任苏州雪彩网络科技有限公司公司资深游戏文案策划职位;在2017-8至2020-2,任盛趣游戏公司资深文案策划职位;在2011-9至2017-4,任苏州游戏蜗牛公司游戏文案策划职位;在2010-5至2011-5,任南京火网科技公司游戏文案策划职位。
职业标签
工作经历
文案策划主管
神罗互娱
2021.09 - 2023.02(1年5个月)
活动文案
游戏文案
视频文案
资深游戏文案策划
苏州雪彩网络科技有限公司
2020.04 - 2021.05(1年1个月)
格斗游戏策划
游戏关卡策划
游戏剧情策划
游戏系统策划
资深文案策划
盛趣游戏
2017.08 - 2020.02(2年6个月)
游戏文案
游戏文案策划
苏州游戏蜗牛
2011.09 - 2017.04(5年7个月)
游戏关卡策划
游戏剧情策划
游戏系统策划
游戏文案策划
南京火网科技
2010.05 - 2011.05(1年)
游戏剧情策划
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工作经历
职业标签
文案策划主管
神罗互娱
2021.09 - 2023.02(1年5个月)
活动文案
游戏文案
视频文案
资深游戏文案策划
苏州雪彩网络科技有限公司
2020.04 - 2021.05(1年1个月)
格斗游戏策划
游戏关卡策划
游戏剧情策划
游戏系统策划
资深文案策划
盛趣游戏
2017.08 - 2020.02(2年6个月)
游戏文案
游戏文案策划
苏州游戏蜗牛
2011.09 - 2017.04(5年7个月)
游戏关卡策划
游戏剧情策划
游戏系统策划
游戏文案策划
南京火网科技
2010.05 - 2011.05(1年)
游戏剧情策划
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毛同学
神罗互娱 · 场景原画师
影响力21 访客28
江西上饶
个人简介:其他其他,任职神罗互娱场景原画师职位,常驻江西;近期有28位访问者,在脉脉形成影响力21;在2021-10至2023-4,任神罗互娱公司场景原画师职位;在2021-8至2021-10,任大梦龙途公司场景原画师职位。
个人简介
其他其他,任职神罗互娱场景原画师职位,常驻江西;近期有28位访问者,在脉脉形成影响力21;在2021-10至2023-4,任神罗互娱公司场景原画师职位;在2021-8至2021-10,任大梦龙途公司场景原画师职位。
职业标签
工作经历
场景原画师
神罗互娱
2021.10 - 2023.04(1年6个月)
卡通
封面原画
日韩风
设计师
场景原画师
大梦龙途
2021.08 - 2021.10(2个月)
卡通
欧美风
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工作经历
职业标签
场景原画师
神罗互娱
2021.10 - 2023.04(1年6个月)
卡通
封面原画
日韩风
设计师
场景原画师
大梦龙途
2021.08 - 2021.10(2个月)
卡通
欧美风
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--- 还发现以下人脉信息 ---
唐先生
仙峰游戏 · 游戏策划
影响力25 访客15
江苏苏州
个人简介:游戏行业游戏策划,任职仙峰游戏游戏策划职位,常驻江苏;近期有15位访问者,在脉脉形成影响力25;在2023-4至2024-9,任仙峰游戏公司游戏策划职位;在2021-6至2023-1,任苏州艾欧游网络科技有限公司公司游戏策划职位;在2021-1至2021-5,任神罗互娱公司游戏策划职位。
个人简介
游戏行业游戏策划,任职仙峰游戏游戏策划职位,常驻江苏;近期有15位访问者,在脉脉形成影响力25;在2023-4至2024-9,任仙峰游戏公司游戏策划职位;在2021-6至2023-1,任苏州艾欧游网络科技有限公司公司游戏策划职位;在2021-1至2021-5,任神罗互娱公司游戏策划职位。
职业标签
工作经历
游戏策划
仙峰游戏
2023.04 - 2024.09(1年5个月)
原型设计
思维导图
游戏系统策划
游戏策划
苏州艾欧游网络科技有限公司
2021.06 - 2023.01(1年7个月)
游戏策划
神罗互娱
2021.01 - 2021.05(4个月)
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工作经历
职业标签
游戏策划
仙峰游戏
2023.04 - 2024.09(1年5个月)
原型设计
思维导图
游戏系统策划
游戏策划
苏州艾欧游网络科技有限公司
2021.06 - 2023.01(1年7个月)
游戏策划
神罗互娱
2021.01 - 2021.05(4个月)
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董先生
哔哩哔哩 · 游戏主程序
影响力103 访客1153
江苏苏州
个人简介:游戏行业研发,任职哔哩哔哩游戏主程序职位,常驻江苏;近期有1153位访问者,在脉脉形成影响力103;在2020-12至2023-2,任苏州神罗互娱公司技术总监/合伙人职位;在2020-2至2020-12,任哔哩哔哩公司游戏主程序职位;在2019-8至2020-2,任上海心动网络科技公司前端主程职位;在2009-3至2019-7,任苏州蜗牛数字科技股份有限公司公司高级程序经理职位。
个人简介
游戏行业研发,任职哔哩哔哩游戏主程序职位,常驻江苏;近期有1153位访问者,在脉脉形成影响力103;在2020-12至2023-2,任苏州神罗互娱公司技术总监/合伙人职位;在2020-2至2020-12,任哔哩哔哩公司游戏主程序职位;在2019-8至2020-2,任上海心动网络科技公司前端主程职位;在2009-3至2019-7,任苏州蜗牛数字科技股份有限公司公司高级程序经理职位。
职业标签
工作经历
技术总监/合伙人
苏州神罗互娱
2020.12 - 2023.02(2年2个月)
OKR管理
游戏主程序
哔哩哔哩
2020.02 - 2020.12(10个月)
游戏开发
前端主程
上海心动网络科技
2019.08 - 2020.02(6个月)
游戏行业
高级程序经理
苏州蜗牛数字科技股份有限公司
2009.03 - 2019.07(10年4个月)
C#
C/C++
IT研发
Unity3D
前端开发
后端开发
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工作经历
职业标签
技术总监/合伙人
苏州神罗互娱
2020.12 - 2023.02(2年2个月)
OKR管理
游戏主程序
哔哩哔哩
2020.02 - 2020.12(10个月)
游戏开发
前端主程
上海心动网络科技
2019.08 - 2020.02(6个月)
游戏行业
高级程序经理
苏州蜗牛数字科技股份有限公司
2009.03 - 2019.07(10年4个月)
C#
C/C++
IT研发
Unity3D
前端开发
后端开发
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唐先生
蜗牛数字 · 软件工程师
影响力111 访客586
江苏苏州
个人简介:游戏行业研发,任职蜗牛数字软件工程师职位,常驻江苏;近期有586位访问者,在脉脉形成影响力111;在2023-2至2023-12,任友谊时光公司UE引擎服务器引擎工程师职位;在2021-1至2023-2,任神罗互娱公司服务器引擎负责人职位;在2013-12至2021-1,任苏州市蜗牛数字科技有限公司公司服务器引擎主管/经理职位;在2012-11至2013-10,任苏州新炎龙网络科技公司公司软件工程师职位;在2010-11至2012-11,任晟丰(苏州)软件有限公司公司高级软件工程师职位;在2007-1至2010-7,任蜗牛数字公司软件工程师职位。
个人简介
游戏行业研发,任职蜗牛数字软件工程师职位,常驻江苏;近期有586位访问者,在脉脉形成影响力111;在2023-2至2023-12,任友谊时光公司UE引擎服务器引擎工程师职位;在2021-1至2023-2,任神罗互娱公司服务器引擎负责人职位;在2013-12至2021-1,任苏州市蜗牛数字科技有限公司公司服务器引擎主管/经理职位;在2012-11至2013-10,任苏州新炎龙网络科技公司公司软件工程师职位;在2010-11至2012-11,任晟丰(苏州)软件有限公司公司高级软件工程师职位;在2007-1至2010-7,任蜗牛数字公司软件工程师职位。
职业标签
工作经历
UE引擎服务器引擎工程师
友谊时光
2023.02 - 2023.12(10个月)
C/C++
Cmake
Docker
Linux
MySQL
Socket技术
STL
SVN
Windows
分布式技术
多线程
多进程
服务端开发
架构设计
游戏开发
网络协议
网络编程
服务器引擎负责人
神罗互娱
2021.01 - 2023.02(2年1个月)
C/C++
Cmake
Docker
Kubernetes
Linux
Lua
MySQL
SQL
STL
SVN
Windows
分布式技术
多进程
数据结构
服务端开发
架构设计
消息队列
游戏开发
网络协议
网络编程
服务器引擎主管/经理
苏州市蜗牛数字科技有限公司
2013.12 - 2021.01(7年1个月)
MySQL
Cmake
Docker
消息队列
网络编程
架构设计
Socket技术
Windows
Kubernetes
C/C++
Linux
Lua
SQL
游戏开发
多进程
多线程
网络协议
服务端开发
SVN
分布式技术
STL
数据结构
软件工程师
苏州新炎龙网络科技公司
2012.11 - 2013.10(11个月)
高级软件工程师
晟丰(苏州)软件有限公司
2010.11 - 2012.11(2年)
Docker
Kafka
Linux
MySQL
Oracle
Redis
Socket技术
Windows
分布式技术
后端开发
团队管理
团队精神
多线程
微服务架构
抗压能力
沟通协调能力
消息队列
游戏开发
网络协议
责任心
软件工程师
蜗牛数字
2007.01 - 2010.07(3年6个月)
Socket技术
分布式技术
多线程
多进程
微服务架构
数据结构
消息队列
网络协议
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工作经历
职业标签
UE引擎服务器引擎工程师
友谊时光
2023.02 - 2023.12(10个月)
C/C++
Cmake
Docker
Linux
MySQL
Socket技术
STL
SVN
Windows
分布式技术
多线程
多进程
服务端开发
架构设计
游戏开发
网络协议
网络编程
服务器引擎负责人
神罗互娱
2021.01 - 2023.02(2年1个月)
C/C++
Cmake
Docker
Kubernetes
Linux
Lua
MySQL
SQL
STL
SVN
Windows
分布式技术
多进程
数据结构
服务端开发
架构设计
消息队列
游戏开发
网络协议
网络编程
服务器引擎主管/经理
苏州市蜗牛数字科技有限公司
2013.12 - 2021.01(7年1个月)
MySQL
Cmake
Docker
消息队列
网络编程
架构设计
Socket技术
Windows
Kubernetes
C/C++
Linux
Lua
SQL
游戏开发
多进程
多线程
网络协议
服务端开发
SVN
分布式技术
STL
数据结构
软件工程师
苏州新炎龙网络科技公司
2012.11 - 2013.10(11个月)
高级软件工程师
晟丰(苏州)软件有限公司
2010.11 - 2012.11(2年)
Docker
Kafka
Linux
MySQL
Oracle
Redis
Socket技术
Windows
分布式技术
后端开发
团队管理
团队精神
多线程
微服务架构
抗压能力
沟通协调能力
消息队列
游戏开发
网络协议
责任心
软件工程师
蜗牛数字
2007.01 - 2010.07(3年6个月)
Socket技术
分布式技术
多线程
多进程
微服务架构
数据结构
消息队列
网络协议
暂无内容
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