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动视信息技术(上海)有限公司人脉圈

已上市 · 1万人以上 · IT/互联网·游戏开发/运营
3015 关注118 员工在脉脉
动视上海 (ACTIVISION SHANGHAI) 隶属于动视暴雪 (NASDAQ: ATVI),是全球头部互动娱乐公司之一。现拥有几百名来自世界各地且经验丰富的员工,公司文化开放包容,有创造力。 动视于2010年设立上海工作室,过去10余年间,上海工作室成功参与开发了多个重大项目,包括Destiny和使命召唤系列的多部作品,我们涉及的项目包含但不限于:使命召唤OL (Call of Duty Online), 使命召唤手游 (Call of Duty Mobile), 使命召唤:现代战争 (Call of Duty: Modern Warfare), 使命召唤:黑色行动冷战 (Call of Duty: Black Ops Cold War), 使命召唤:先锋 (Call of Duty: Vanguard), 使命召唤:战区 (Call of Duty: Warzone), 使命召唤:现代战争2 (Call of Duty: Modern Warfare II), 使命召唤:战区手游 (Call of Duty: Warzone Mobile)。 我们致力于为玩家带来最棒的游戏体验,让更多平台的玩家可以体验使命召唤系列,不再受环境束缚,随时随地开启紧张刺激的战斗。
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P先生

动视信息技术(上海)有限公司 · Senior Numerical Designer

影响力398 访客669上海静安区
个人简介:3A研发经验,9年工作经验。
个人简介
3A研发经验,9年工作经验。
职业标签
工作经历
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Senior Numerical Designer

动视信息技术(上海)有限公司

2022.01 - 2025.05(3年4个月)
射击游戏
工作经历
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Senior Numerical Designer

动视信息技术(上海)有限公司

2022.01 - 2025.05(3年4个月)
射击游戏
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王先生

动视信息技术(上海)有限公司 · 游戏策划

影响力524 访客6360上海静安区
个人简介:游戏行业游戏策划,任职动视信息技术(上海)有限公司游戏策划职位,常驻上海;近期有6360位访问者,在脉脉形成影响力524;在2025-1至今,任动视信息技术(上海)有限公司公司游戏策划职位;在2024-7至2025-1,任网易游戏公司游戏策划职位;在2021-5至2023-10,任腾讯公司游戏策划职位;在2019-7至2021-5,任上海巨人网络公司游戏策划职位。
个人简介
游戏行业游戏策划,任职动视信息技术(上海)有限公司游戏策划职位,常驻上海;近期有6360位访问者,在脉脉形成影响力524;在2025-1至今,任动视信息技术(上海)有限公司公司游戏策划职位;在2024-7至2025-1,任网易游戏公司游戏策划职位;在2021-5至2023-10,任腾讯公司游戏策划职位;在2019-7至2021-5,任上海巨人网络公司游戏策划职位。
职业标签
工作经历
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游戏策划

动视信息技术(上海)有限公司

2025.01 - 至今(11个月)
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游戏策划

网易游戏

2024.07 - 2025.01(6个月)
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游戏策划

腾讯

2021.05 - 2023.10(2年5个月)
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游戏策划

上海巨人网络

2019.07 - 2021.05(1年10个月)
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工作经历
职业标签
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游戏策划

动视信息技术(上海)有限公司

2025.01 - 至今(11个月)
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游戏策划

网易游戏

2024.07 - 2025.01(6个月)
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游戏策划

腾讯

2021.05 - 2023.10(2年5个月)
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游戏策划

上海巨人网络

2019.07 - 2021.05(1年10个月)
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李先生

动视信息技术(上海)有限公司 · 3d角色设计师

影响力253 访客1648上海静安区
个人简介:游戏行业设计,任职动视信息技术(上海)有限公司3d角色设计师职位,常驻上海;近期有1648位访问者,在脉脉形成影响力253;在2022-4至今,任动视信息技术(上海)有限公司公司3d角色设计师职位;在2017-12至2022-4,任武汉荆楚点石数码设计有限公司公司次世代角色组长职位。
个人简介
游戏行业设计,任职动视信息技术(上海)有限公司3d角色设计师职位,常驻上海;近期有1648位访问者,在脉脉形成影响力253;在2022-4至今,任动视信息技术(上海)有限公司公司3d角色设计师职位;在2017-12至2022-4,任武汉荆楚点石数码设计有限公司公司次世代角色组长职位。
职业标签
工作经历
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3d角色设计师

动视信息技术(上海)有限公司

2022.04 - 至今(3年8个月)
MAYAPhotoShop设计师
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次世代角色组长

武汉荆楚点石数码设计有限公司

2017.12 - 2022.04(4年4个月)
MAYAPhotoShop游戏设计设计师
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工作经历
职业标签
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3d角色设计师

动视信息技术(上海)有限公司

2022.04 - 至今(3年8个月)
MAYAPhotoShop设计师
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次世代角色组长

武汉荆楚点石数码设计有限公司

2017.12 - 2022.04(4年4个月)
MAYAPhotoShop游戏设计设计师
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王先生

动视信息技术(上海)有限公司 · 关卡策划

影响力155 访客764上海徐汇区
个人简介:游戏行业游戏策划,任职动视信息技术(上海)有限公司关卡策划职位,常驻上海;近期有764位访问者,在脉脉形成影响力155;在2023-6至2025-4,任动视信息技术(上海)有限公司公司关卡策划职位;在2021-5至2022-4,任Garena公司关卡策划职位;在2020-3至2021-5,任大梦龙途公司关卡策划职位;在2018-12至2019-12,任深圳市矩阵计算机有限公司公司关卡策划职位;在2017-6至2018-11,任深圳市饭后科技有限公司公司系统策划职位。
个人简介
游戏行业游戏策划,任职动视信息技术(上海)有限公司关卡策划职位,常驻上海;近期有764位访问者,在脉脉形成影响力155;在2023-6至2025-4,任动视信息技术(上海)有限公司公司关卡策划职位;在2021-5至2022-4,任Garena公司关卡策划职位;在2020-3至2021-5,任大梦龙途公司关卡策划职位;在2018-12至2019-12,任深圳市矩阵计算机有限公司公司关卡策划职位;在2017-6至2018-11,任深圳市饭后科技有限公司公司系统策划职位。
职业标签
工作经历
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关卡策划

动视信息技术(上海)有限公司

2023.06 - 2025.04(1年10个月)
射击游戏策划游戏关卡策划
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关卡策划

Garena

2021.05 - 2022.04(11个月)
射击游戏策划游戏关卡策划
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关卡策划

大梦龙途

2020.03 - 2021.05(1年2个月)
游戏关卡策划
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关卡策划

深圳市矩阵计算机有限公司

2018.12 - 2019.12(1年)
游戏关卡策划
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系统策划

深圳市饭后科技有限公司

2017.06 - 2018.11(1年5个月)
游戏系统策划
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工作经历
职业标签
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关卡策划

动视信息技术(上海)有限公司

2023.06 - 2025.04(1年10个月)
射击游戏策划游戏关卡策划
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关卡策划

Garena

2021.05 - 2022.04(11个月)
射击游戏策划游戏关卡策划
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关卡策划

大梦龙途

2020.03 - 2021.05(1年2个月)
游戏关卡策划
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关卡策划

深圳市矩阵计算机有限公司

2018.12 - 2019.12(1年)
游戏关卡策划
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系统策划

深圳市饭后科技有限公司

2017.06 - 2018.11(1年5个月)
游戏系统策划
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王先生

动视信息技术(上海)有限公司 · Senior Animator

影响力131 访客1748上海静安区
个人简介:动视信息技术(上海)有限公司
个人简介
动视信息技术(上海)有限公司
职业标签
游戏动作3D设计
工作经历
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Senior Animator

动视信息技术(上海)有限公司

2017.12 - 至今(8年)
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动作设计师

岂凡网络

2016.01 - 2017.12(1年11个月)
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3D动作

迈奔灵动科技(北京)有限公司

2013.06 - 2015.12(2年6个月)
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3D动作

游龙在线(北京)科技有限公司

2012.03 - 2013.05(1年2个月)
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3D动作

上海天游软件有限公司

2010.11 - 2012.03(1年4个月)
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工作经历
职业标签
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Senior Animator

动视信息技术(上海)有限公司

2017.12 - 至今(8年)
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动作设计师

岂凡网络

2016.01 - 2017.12(1年11个月)
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3D动作

迈奔灵动科技(北京)有限公司

2013.06 - 2015.12(2年6个月)
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3D动作

游龙在线(北京)科技有限公司

2012.03 - 2013.05(1年2个月)
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3D动作

上海天游软件有限公司

2010.11 - 2012.03(1年4个月)
游戏动作3D设计
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陶先生

动视信息技术(上海)有限公司 · senior producer

影响力437 访客5359上海徐汇区
个人简介:游戏行业游戏策划,任职动视信息技术(上海)有限公司senior producer职位,常驻上海;近期有5359位访问者,在脉脉形成影响力437;在2022-11至2024-11,任动视信息技术(上海)有限公司公司senior producer职位;在2022-1至2022-11,任维塔士公司Executive Producer职位;在2020-6至2021-11,任快手公司工作室负责人职位;在2018-11至2020-6,任巨人网络公司工作室负责人职位;在2010-1至2018-10,任腾讯公司高级制作人职位;在2007-10至2009-12,任维塔士公司高级制作人职位;在1998-1至2007-9,任东星软件公司程序经理,制作人职位。
个人简介
游戏行业游戏策划,任职动视信息技术(上海)有限公司senior producer职位,常驻上海;近期有5359位访问者,在脉脉形成影响力437;在2022-11至2024-11,任动视信息技术(上海)有限公司公司senior producer职位;在2022-1至2022-11,任维塔士公司Executive Producer职位;在2020-6至2021-11,任快手公司工作室负责人职位;在2018-11至2020-6,任巨人网络公司工作室负责人职位;在2010-1至2018-10,任腾讯公司高级制作人职位;在2007-10至2009-12,任维塔士公司高级制作人职位;在1998-1至2007-9,任东星软件公司程序经理,制作人职位。
职业标签
工作经历
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senior producer

动视信息技术(上海)有限公司

2022.11 - 2024.11(2年)
主机游戏制作端游制作
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Executive Producer

维塔士

2022.01 - 2022.11(10个月)
主机游戏制作
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工作室负责人

快手

2020.06 - 2021.11(1年5个月)
OKR管理业务流程管理激励管理目标管理绩效管理
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工作室负责人

巨人网络

2018.11 - 2020.06(1年7个月)
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高级制作人

腾讯

2010.01 - 2018.10(8年9个月)
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高级制作人

维塔士

2007.10 - 2009.12(2年2个月)
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程序经理,制作人

东星软件

1998.01 - 2007.09(9年8个月)
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工作经历
职业标签
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senior producer

动视信息技术(上海)有限公司

2022.11 - 2024.11(2年)
主机游戏制作端游制作
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Executive Producer

维塔士

2022.01 - 2022.11(10个月)
主机游戏制作
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工作室负责人

快手

2020.06 - 2021.11(1年5个月)
OKR管理业务流程管理激励管理目标管理绩效管理
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工作室负责人

巨人网络

2018.11 - 2020.06(1年7个月)
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高级制作人

腾讯

2010.01 - 2018.10(8年9个月)
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高级制作人

维塔士

2007.10 - 2009.12(2年2个月)
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程序经理,制作人

东星软件

1998.01 - 2007.09(9年8个月)
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安先生

动视信息技术(上海)有限公司 · senior programmer

影响力266 访客1143上海闸北区
个人简介:游戏行业研发,任职动视信息技术(上海)有限公司senior programmer职位,常驻上海;近期有1143位访问者,在脉脉形成影响力266;在2017-9至今,任动视信息技术(上海)有限公司公司senior programmer职位;在2015-8至2017-9,任英佩游戏公司程序员职位。
个人简介
游戏行业研发,任职动视信息技术(上海)有限公司senior programmer职位,常驻上海;近期有1143位访问者,在脉脉形成影响力266;在2017-9至今,任动视信息技术(上海)有限公司公司senior programmer职位;在2015-8至2017-9,任英佩游戏公司程序员职位。
职业标签
工作经历
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senior programmer

动视信息技术(上海)有限公司

2017.09 - 至今(8年3个月)
C/C++团队精神执行力架构沟通协调能力
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程序员

英佩游戏

2015.08 - 2017.09(2年1个月)
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工作经历
职业标签
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senior programmer

动视信息技术(上海)有限公司

2017.09 - 至今(8年3个月)
C/C++团队精神执行力架构沟通协调能力
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程序员

英佩游戏

2015.08 - 2017.09(2年1个月)
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张先生

动视信息技术(上海)有限公司 · 关卡策划

影响力225 访客1481上海徐汇区
个人简介:游戏行业游戏策划,任职动视信息技术(上海)有限公司关卡策划职位,常驻上海;近期有1481位访问者,在脉脉形成影响力225;在2021-11至今,任动视信息技术(上海)有限公司公司关卡策划职位;在2020-9至2021-11,任快手公司游戏策划职位;在2019-7至2020-8,任网易公司游戏策划职位。
个人简介
游戏行业游戏策划,任职动视信息技术(上海)有限公司关卡策划职位,常驻上海;近期有1481位访问者,在脉脉形成影响力225;在2021-11至今,任动视信息技术(上海)有限公司公司关卡策划职位;在2020-9至2021-11,任快手公司游戏策划职位;在2019-7至2020-8,任网易公司游戏策划职位。
职业标签
工作经历
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关卡策划

动视信息技术(上海)有限公司

2021.11 - 至今(4年1个月)
游戏关卡策划
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游戏策划

快手

2020.09 - 2021.11(1年2个月)
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游戏策划

网易

2019.07 - 2020.08(1年1个月)
游戏关卡策划游戏系统策划
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工作经历
职业标签
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关卡策划

动视信息技术(上海)有限公司

2021.11 - 至今(4年1个月)
游戏关卡策划
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游戏策划

快手

2020.09 - 2021.11(1年2个月)
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游戏策划

网易

2019.07 - 2020.08(1年1个月)
游戏关卡策划游戏系统策划
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临先生

动视信息技术(上海)有限公司 · 游戏动画师

影响力120 访客352浙江杭州
个人简介:游戏行业设计,任职动视信息技术(上海)有限公司游戏动画师职位,常驻浙江;近期有352位访问者,在脉脉形成影响力120;在2025-10至今,任动视信息技术(上海)有限公司公司游戏动画师职位;在2024-10至2025-10,任网易游戏公司游戏动作设计师职位;在2021-8至2024-10,任原力动画公司动画师职位。
个人简介
游戏行业设计,任职动视信息技术(上海)有限公司游戏动画师职位,常驻浙江;近期有352位访问者,在脉脉形成影响力120;在2025-10至今,任动视信息技术(上海)有限公司公司游戏动画师职位;在2024-10至2025-10,任网易游戏公司游戏动作设计师职位;在2021-8至2024-10,任原力动画公司动画师职位。
职业标签
工作经历
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游戏动画师

动视信息技术(上海)有限公司

2025.10 - 至今(2个月)
MAYA动作设计设计师
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游戏动作设计师

网易游戏

2024.10 - 2025.10(1年)
人物动作设计游戏设计设计师
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动画师

原力动画

2021.08 - 2024.10(3年2个月)
MAYA三维动画设计游戏设计设计师
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工作经历
职业标签
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游戏动画师

动视信息技术(上海)有限公司

2025.10 - 至今(2个月)
MAYA动作设计设计师
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游戏动作设计师

网易游戏

2024.10 - 2025.10(1年)
人物动作设计游戏设计设计师
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动画师

原力动画

2021.08 - 2024.10(3年2个月)
MAYA三维动画设计游戏设计设计师
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李同学

动视信息技术(上海)有限公司 · 资深技术美术(使命召唤)

影响力75 访客119上海静安区
个人简介:游戏行业研发,任职动视信息技术(上海)有限公司资深技术美术(使命召唤)职位,常驻上海;近期有119位访问者,在脉脉形成影响力75;在2022-4至2025-7,任动视信息技术(上海)有限公司公司资深技术美术(使命召唤)职位。
个人简介
游戏行业研发,任职动视信息技术(上海)有限公司资深技术美术(使命召唤)职位,常驻上海;近期有119位访问者,在脉脉形成影响力75;在2022-4至2025-7,任动视信息技术(上海)有限公司公司资深技术美术(使命召唤)职位。
职业标签
工作经历
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资深技术美术(使命召唤)

动视信息技术(上海)有限公司

2022.04 - 2025.07(3年3个月)
引擎开发性能优化
工作经历
职业标签
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资深技术美术(使命召唤)

动视信息技术(上海)有限公司

2022.04 - 2025.07(3年3个月)
引擎开发性能优化
暂无内容
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