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动视信息技术(上海)有限公司公司logo

动视信息技术(上海)有限公司人脉圈

已上市 · 1万人以上 · IT/互联网·游戏开发/运营
2936 关注107 员工在脉脉
动视上海 (ACTIVISION SHANGHAI) 隶属于动视暴雪 (NASDAQ: ATVI),是全球头部互动娱乐公司之一。现拥有几百名来自世界各地且经验丰富的员工,公司文化开放包容,有创造力。 动视于2010年设立上海工作室,过去10余年间,上海工作室成功参与开发了多个重大项目,包括Destiny和使命召唤系列的多部作品,我们涉及的项目包含但不限于:使命召唤OL (Call of Duty Online), 使命召唤手游 (Call of Duty Mobile), 使命召唤:现代战争 (Call of Duty: Modern Warfare), 使命召唤:黑色行动冷战 (Call of Duty: Black Ops Cold War), 使命召唤:先锋 (Call of Duty: Vanguard), 使命召唤:战区 (Call of Duty: Warzone), 使命召唤:现代战争2 (Call of Duty: Modern Warfare II), 使命召唤:战区手游 (Call of Duty: Warzone Mobile)。 我们致力于为玩家带来最棒的游戏体验,让更多平台的玩家可以体验使命召唤系列,不再受环境束缚,随时随地开启紧张刺激的战斗。
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P先生

动视信息技术(上海)有限公司 · Game Designer

影响力251 访客464上海静安区
个人简介:7年老油条,在线躺平💤
个人简介
7年老油条,在线躺平💤
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工作经历
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Game Designer

动视信息技术(上海)有限公司

2022.01 - 至今(2年11个月)
射击游戏
工作经历
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Game Designer

动视信息技术(上海)有限公司

2022.01 - 至今(2年11个月)
射击游戏
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吕先生

动视信息技术(上海)有限公司 · Game Designer

影响力195 访客1003上海静安区
个人简介:游戏行业游戏策划,任职动视信息技术(上海)有限公司Game Designer职位,常驻上海;近期有1003位访问者,在脉脉形成影响力195;在2022-8至今,任动视信息技术(上海)有限公司公司Game Designer职位;在2021-12至2022-8,任腾讯公司技术策划职位;在2020-2至2021-12,任腾讯公司技术策划职位。
个人简介
游戏行业游戏策划,任职动视信息技术(上海)有限公司Game Designer职位,常驻上海;近期有1003位访问者,在脉脉形成影响力195;在2022-8至今,任动视信息技术(上海)有限公司公司Game Designer职位;在2021-12至2022-8,任腾讯公司技术策划职位;在2020-2至2021-12,任腾讯公司技术策划职位。
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工作经历
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Game Designer

动视信息技术(上海)有限公司

2022.08 - 至今(2年4个月)
执行力游戏策划英语
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技术策划

腾讯

2021.12 - 2022.08(8个月)
执行力技术决策游戏策划适应能力
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技术策划

腾讯

2020.02 - 2021.12(1年10个月)
产品管理技术决策技术管理系统架构
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工作经历
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Game Designer

动视信息技术(上海)有限公司

2022.08 - 至今(2年4个月)
执行力游戏策划英语
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技术策划

腾讯

2021.12 - 2022.08(8个月)
执行力技术决策游戏策划适应能力
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技术策划

腾讯

2020.02 - 2021.12(1年10个月)
产品管理技术决策技术管理系统架构
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J同学

动视信息技术(上海)有限公司 · 财务总监

影响力129 访客308上海
个人简介:有缘遇见感谢 意向只在求职 不交友不聊天 多谢理解
个人简介
有缘遇见感谢 意向只在求职 不交友不聊天 多谢理解
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工作经历
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财务总监

动视信息技术(上海)有限公司

2013.02 - 至今(11年10个月)
Oracle并购管理财务分析财务管理预算管理
工作经历
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财务总监

动视信息技术(上海)有限公司

2013.02 - 至今(11年10个月)
Oracle并购管理财务分析财务管理预算管理
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庞同学

动视信息技术(上海)有限公司 · 游戏程序员

影响力15 访客16四川成都
个人简介:游戏行业研发,任职动视信息技术(上海)有限公司游戏程序员职位,常驻四川;近期有16位访问者,在脉脉形成影响力15;在2020-10至今,任动视信息技术(上海)有限公司公司游戏程序员职位。
个人简介
游戏行业研发,任职动视信息技术(上海)有限公司游戏程序员职位,常驻四川;近期有16位访问者,在脉脉形成影响力15;在2020-10至今,任动视信息技术(上海)有限公司公司游戏程序员职位。
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游戏程序员

动视信息技术(上海)有限公司

2020.10 - 至今(4年2个月)
游戏设计UE4项目管理游戏客户端开发架构设计C++
工作经历
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游戏程序员

动视信息技术(上海)有限公司

2020.10 - 至今(4年2个月)
游戏设计UE4项目管理游戏客户端开发架构设计C++
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陶先生

动视信息技术(上海)有限公司 · senior producer

影响力405 访客5148上海徐汇区
个人简介:游戏行业游戏策划,任职动视信息技术(上海)有限公司senior producer职位,常驻上海;近期有5148位访问者,在脉脉形成影响力405;在2022-11至2024-11,任动视信息技术(上海)有限公司公司senior producer职位;在2022-1至2022-11,任维塔士公司Executive Producer职位;在2020-6至2021-11,任快手公司工作室负责人职位;在2018-11至2020-6,任巨人网络公司工作室负责人职位;在2010-1至2018-10,任腾讯公司高级制作人职位;在2007-10至2009-12,任维塔士公司高级制作人职位;在1998-1至2007-9,任东星软件公司程序经理,制作人职位。
个人简介
游戏行业游戏策划,任职动视信息技术(上海)有限公司senior producer职位,常驻上海;近期有5148位访问者,在脉脉形成影响力405;在2022-11至2024-11,任动视信息技术(上海)有限公司公司senior producer职位;在2022-1至2022-11,任维塔士公司Executive Producer职位;在2020-6至2021-11,任快手公司工作室负责人职位;在2018-11至2020-6,任巨人网络公司工作室负责人职位;在2010-1至2018-10,任腾讯公司高级制作人职位;在2007-10至2009-12,任维塔士公司高级制作人职位;在1998-1至2007-9,任东星软件公司程序经理,制作人职位。
职业标签
工作经历
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senior producer

动视信息技术(上海)有限公司

2022.11 - 2024.11(2年)
主机游戏制作端游制作
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Executive Producer

维塔士

2022.01 - 2022.11(10个月)
主机游戏制作
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工作室负责人

快手

2020.06 - 2021.11(1年5个月)
OKR管理业务流程管理激励管理目标管理绩效管理
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工作室负责人

巨人网络

2018.11 - 2020.06(1年7个月)
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高级制作人

腾讯

2010.01 - 2018.10(8年9个月)
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高级制作人

维塔士

2007.10 - 2009.12(2年2个月)
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程序经理,制作人

东星软件

1998.01 - 2007.09(9年8个月)
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工作经历
职业标签
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senior producer

动视信息技术(上海)有限公司

2022.11 - 2024.11(2年)
主机游戏制作端游制作
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Executive Producer

维塔士

2022.01 - 2022.11(10个月)
主机游戏制作
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工作室负责人

快手

2020.06 - 2021.11(1年5个月)
OKR管理业务流程管理激励管理目标管理绩效管理
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工作室负责人

巨人网络

2018.11 - 2020.06(1年7个月)
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高级制作人

腾讯

2010.01 - 2018.10(8年9个月)
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高级制作人

维塔士

2007.10 - 2009.12(2年2个月)
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程序经理,制作人

东星软件

1998.01 - 2007.09(9年8个月)
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沈先生

动视信息技术(上海)有限公司 · 关卡策划

影响力335 访客3681上海静安区
个人简介:一个乐观的悲观主义者
个人简介
一个乐观的悲观主义者
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工作经历
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关卡策划

动视信息技术(上海)有限公司

2018.06 - 至今(6年6个月)
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游戏策划

上海纵游网络技术有限公司

2014.01 - 2018.06(4年5个月)
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工作经历
职业标签
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关卡策划

动视信息技术(上海)有限公司

2018.06 - 至今(6年6个月)
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游戏策划

上海纵游网络技术有限公司

2014.01 - 2018.06(4年5个月)
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顾同学

动视信息技术(上海)有限公司 · 游戏开发程序员

影响力153 访客98上海静安区
个人简介:游戏行业研发,任职动视信息技术(上海)有限公司游戏开发程序员职位,常驻上海;近期有98位访问者,在脉脉形成影响力153;在2021-5至今,任动视信息技术(上海)有限公司公司游戏开发程序员职位。
个人简介
游戏行业研发,任职动视信息技术(上海)有限公司游戏开发程序员职位,常驻上海;近期有98位访问者,在脉脉形成影响力153;在2021-5至今,任动视信息技术(上海)有限公司公司游戏开发程序员职位。
职业标签
工作经历
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游戏开发程序员

动视信息技术(上海)有限公司

2021.05 - 至今(3年7个月)
工作经历
职业标签
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游戏开发程序员

动视信息技术(上海)有限公司

2021.05 - 至今(3年7个月)
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张先生

动视信息技术(上海)有限公司 · 关卡策划

影响力187 访客1318上海徐汇区
个人简介:游戏行业游戏策划,任职动视信息技术(上海)有限公司关卡策划职位,常驻上海;近期有1318位访问者,在脉脉形成影响力187;在2021-11至今,任动视信息技术(上海)有限公司公司关卡策划职位;在2020-9至2021-11,任快手公司游戏策划职位;在2019-7至2020-8,任网易公司游戏策划职位。
个人简介
游戏行业游戏策划,任职动视信息技术(上海)有限公司关卡策划职位,常驻上海;近期有1318位访问者,在脉脉形成影响力187;在2021-11至今,任动视信息技术(上海)有限公司公司关卡策划职位;在2020-9至2021-11,任快手公司游戏策划职位;在2019-7至2020-8,任网易公司游戏策划职位。
职业标签
工作经历
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关卡策划

动视信息技术(上海)有限公司

2021.11 - 至今(3年1个月)
游戏关卡策划
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游戏策划

快手

2020.09 - 2021.11(1年2个月)
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游戏策划

网易

2019.07 - 2020.08(1年1个月)
游戏关卡策划游戏系统策划
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工作经历
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关卡策划

动视信息技术(上海)有限公司

2021.11 - 至今(3年1个月)
游戏关卡策划
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游戏策划

快手

2020.09 - 2021.11(1年2个月)
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游戏策划

网易

2019.07 - 2020.08(1年1个月)
游戏关卡策划游戏系统策划
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F先生

动视信息技术(上海)有限公司 · 资深游戏发行产品经理

影响力141 访客987上海普陀区
个人简介:Activision. EA. Gameloft.
个人简介
Activision. EA. Gameloft.
职业标签
工作经历
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资深游戏发行产品经理

动视信息技术(上海)有限公司

2020.12 - 至今(4年)
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资深游戏发行产品经理

Electronic Arts

2018.04 - 2020.12(2年8个月)
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游戏发行产品经理

Gameloft

2014.09 - 2018.04(3年7个月)
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本地化制作人

英雄互娱

2013.12 - 2014.09(9个月)
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本地化项目经理

Electronic Arts

2011.06 - 2013.12(2年6个月)
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工作经历
职业标签
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资深游戏发行产品经理

动视信息技术(上海)有限公司

2020.12 - 至今(4年)
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资深游戏发行产品经理

Electronic Arts

2018.04 - 2020.12(2年8个月)
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游戏发行产品经理

Gameloft

2014.09 - 2018.04(3年7个月)
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本地化制作人

英雄互娱

2013.12 - 2014.09(9个月)
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本地化项目经理

Electronic Arts

2011.06 - 2013.12(2年6个月)
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姜先生

动视信息技术(上海)有限公司 · 3d角色设计师

影响力74 访客72上海闵行区
个人简介:游戏行业设计,任职动视信息技术(上海)有限公司3d角色设计师职位,常驻上海;近期有72位访问者,在脉脉形成影响力74;在2022-9至今,任动视信息技术(上海)有限公司公司3d角色设计师职位;在2021-3至2022-9,任维塔士公司3d角色设计师职位。
个人简介
游戏行业设计,任职动视信息技术(上海)有限公司3d角色设计师职位,常驻上海;近期有72位访问者,在脉脉形成影响力74;在2022-9至今,任动视信息技术(上海)有限公司公司3d角色设计师职位;在2021-3至2022-9,任维塔士公司3d角色设计师职位。
职业标签
工作经历
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3d角色设计师

动视信息技术(上海)有限公司

2022.09 - 至今(2年3个月)
MAYAPhotoShop美术设计师
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3d角色设计师

维塔士

2021.03 - 2022.09(1年6个月)
美术设计师
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工作经历
职业标签
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3d角色设计师

动视信息技术(上海)有限公司

2022.09 - 至今(2年3个月)
MAYAPhotoShop美术设计师
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3d角色设计师

维塔士

2021.03 - 2022.09(1年6个月)
美术设计师
暂无内容
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