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上海图语美术设计有限公司人脉圈
更新:2025-02-25
--- 还发现以下人脉信息 ---
辛先生
京东 · 创新产品负责人
影响力893 访客4151
上海松江区
个人简介:专注3D内容、AIGC、XR领域,拓展泛内容与新媒体技术的创新融合与商业化
个人简介
专注3D内容、AIGC、XR领域,拓展泛内容与新媒体技术的创新融合与商业化
职业标签
工作经历
创新产品负责人
京东
2024.07 - 至今(7个月)
APP产品
C端产品
产品团队管理
产品规划
产品设计
内容产品
电商产品
社交产品
视频产品
项目管理
创始人
METASEE
2022.04 - 2024.07(2年3个月)
公司管理
华为VR音视频产品总监
华为终端有限公司
2017.02 - 2022.02(5年)
IT互联网
产品战略
商业战略
战略合作
战略规划
智能硬件
美术总监
腾讯
2014.12 - 2017.01(2年1个月)
UI设计
主案设计师
平面设计
美术指导
设计主管
设计经理
美术总监
完美世界
2010.03 - 2014.12(4年9个月)
资深科幻概念设计师
CCP Games
2009.07 - 2010.03(8个月)
概念艺术总监
Epic games
2006.12 - 2009.07(2年7个月)
概念设计师
Massive Black
2005.10 - 2006.11(1年1个月)
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工作经历
职业标签
创新产品负责人
京东
2024.07 - 至今(7个月)
APP产品
C端产品
产品团队管理
产品规划
产品设计
内容产品
电商产品
社交产品
视频产品
项目管理
创始人
METASEE
2022.04 - 2024.07(2年3个月)
公司管理
华为VR音视频产品总监
华为终端有限公司
2017.02 - 2022.02(5年)
IT互联网
产品战略
商业战略
战略合作
战略规划
智能硬件
美术总监
腾讯
2014.12 - 2017.01(2年1个月)
UI设计
主案设计师
平面设计
美术指导
设计主管
设计经理
美术总监
完美世界
2010.03 - 2014.12(4年9个月)
资深科幻概念设计师
CCP Games
2009.07 - 2010.03(8个月)
概念艺术总监
Epic games
2006.12 - 2009.07(2年7个月)
概念设计师
Massive Black
2005.10 - 2006.11(1年1个月)
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张先生
艺画开天 · 高级HR经理兼战略经理
影响力2159 访客2.9w
上海浦东新区
个人简介:曾代表学校参加世界性经济论坛韩国济州世界论坛参加各国总统并代表学校为韩国总统赠送字画(相关新闻:http://www.ntshys.com/show.aspx?vid=0&id=4854&cid=1)
个人简介
曾代表学校参加世界性经济论坛韩国济州世界论坛参加各国总统并代表学校为韩国总统赠送字画(相关新闻:http://www.ntshys.com/show.aspx?vid=0&id=4854&cid=1)
职业标签
工作经历
高级HR经理兼战略经理
腾讯控股
2024.03 - 至今(11个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
组织发展
绩效管理
薪酬福利
高级HR经理兼战略经理
艺画开天
2024.03 - 至今(11个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
招聘配置
组织发展
绩效管理
薪酬福利
招聘经理(HRBP)
网易(杭州)网络有限公司
2020.01 - 至今(5年1个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
技术团队HRBP
招聘配置
组织发展
绩效管理
COE HRBP & OD
网易集团总部
2023.03 - 2024.03(1年)
组织变革
组织设计
组织诊断
职级体系建设
胜任力模型建设
领导力建设
Senior HRBP
暴雪(中国)
2020.09 - 2023.03(2年6个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
招聘配置
组织发展
绩效管理
薪酬福利
Senior HRBP
网易游戏
2020.01 - 2020.11(10个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
招聘配置
组织发展
绩效管理
薪酬福利
管培生/大中华区高级合伙人助理
Manpower Group
2018.06 - 2020.01(1年7个月)
快消品线咨询顾问
麦肯锡管理咨询 日本分公司マッキンゼー・アンド・カンパニー 支社
2017.05 - 2017.08(3个月)
行业分析
学生代表
日本交通技术株式会社、三幸社
2016.11 - 2017.05(6个月)
SPS合益线咨询顾问
Korn/Ferry
2016.08 - 2016.11(3个月)
咨询项目管理
HRBP
博世
2016.06 - 2016.08(2个月)
员工关怀
员工激励
HRBP
松下
2016.03 - 2016.05(2个月)
技术团队HRBP
Recruitment Manager
网易游戏
管培生/大中华区高级合伙人助理
万宝瑞华人才管理咨询(上海)有限公司
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工作经历
职业标签
高级HR经理兼战略经理
腾讯控股
2024.03 - 至今(11个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
组织发展
绩效管理
薪酬福利
高级HR经理兼战略经理
艺画开天
2024.03 - 至今(11个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
招聘配置
组织发展
绩效管理
薪酬福利
招聘经理(HRBP)
网易(杭州)网络有限公司
2020.01 - 至今(5年1个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
技术团队HRBP
招聘配置
组织发展
绩效管理
COE HRBP & OD
网易集团总部
2023.03 - 2024.03(1年)
组织变革
组织设计
组织诊断
职级体系建设
胜任力模型建设
领导力建设
Senior HRBP
暴雪(中国)
2020.09 - 2023.03(2年6个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
招聘配置
组织发展
绩效管理
薪酬福利
Senior HRBP
网易游戏
2020.01 - 2020.11(10个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
招聘配置
组织发展
绩效管理
薪酬福利
管培生/大中华区高级合伙人助理
Manpower Group
2018.06 - 2020.01(1年7个月)
快消品线咨询顾问
麦肯锡管理咨询 日本分公司マッキンゼー・アンド・カンパニー 支社
2017.05 - 2017.08(3个月)
行业分析
学生代表
日本交通技术株式会社、三幸社
2016.11 - 2017.05(6个月)
SPS合益线咨询顾问
Korn/Ferry
2016.08 - 2016.11(3个月)
咨询项目管理
HRBP
博世
2016.06 - 2016.08(2个月)
员工关怀
员工激励
HRBP
松下
2016.03 - 2016.05(2个月)
技术团队HRBP
Recruitment Manager
网易游戏
管培生/大中华区高级合伙人助理
万宝瑞华人才管理咨询(上海)有限公司
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王先生
字节跳动 · 概念设计专家
影响力572 访客3694
上海徐汇区
个人简介:概念设计师
个人简介
概念设计师
职业标签
工作经历
概念设计专家
字节跳动
2022.12 - 至今(2年2个月)
2D场景
PBR
PhotoShop
游戏场景设计
设计师
概念设计师
电影美术师
2015.11 - 至今(9年3个月)
资深场景概念设计
腾讯科技(上海)有限公司
2019.06 - 2022.12(3年6个月)
影视原画
中国风
欧美风
封面原画
设计师
PhotoShop
写实
场景原画
成都完美世界
2015.03 - 2015.12(9个月)
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工作经历
职业标签
概念设计专家
字节跳动
2022.12 - 至今(2年2个月)
2D场景
PBR
PhotoShop
游戏场景设计
设计师
概念设计师
电影美术师
2015.11 - 至今(9年3个月)
资深场景概念设计
腾讯科技(上海)有限公司
2019.06 - 2022.12(3年6个月)
影视原画
中国风
欧美风
封面原画
设计师
PhotoShop
写实
场景原画
成都完美世界
2015.03 - 2015.12(9个月)
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庄同学
心动网络股份有限公司 · 美术总监
影响力452 访客4750
上海
个人简介:游戏行业设计,任职心动网络股份有限公司美术总监职位,常驻上海;近期有4750位访问者,在脉脉形成影响力452;在2020-10至今,任心动网络股份有限公司公司美术总监职位;在2020-3至2020-9,任叠纸游戏公司虚拟偶像负责人职位;在2013-6至2020-2,任Art Frame公司创始人/艺术总监职位;在2011-12至2013-6,任腾讯公司CG导演职位;在2005-6至2011-12,任上海育碧电脑软件有限公司公司动画总监/副美术总监职位;在2001-2至2005-6,任上海图语美术设计有限公司公司2D原画师职位。
个人简介
游戏行业设计,任职心动网络股份有限公司美术总监职位,常驻上海;近期有4750位访问者,在脉脉形成影响力452;在2020-10至今,任心动网络股份有限公司公司美术总监职位;在2020-3至2020-9,任叠纸游戏公司虚拟偶像负责人职位;在2013-6至2020-2,任Art Frame公司创始人/艺术总监职位;在2011-12至2013-6,任腾讯公司CG导演职位;在2005-6至2011-12,任上海育碧电脑软件有限公司公司动画总监/副美术总监职位;在2001-2至2005-6,任上海图语美术设计有限公司公司2D原画师职位。
职业标签
工作经历
美术总监
心动网络股份有限公司
2020.10 - 至今(4年4个月)
MMORPG游戏
三维动画设计
手绘
虚拟偶像负责人
叠纸游戏
2020.03 - 2020.09(6个月)
UE4
团队建设
导演
美术指导
创始人/艺术总监
Art Frame
2013.06 - 2020.02(6年8个月)
UE4引擎
VR
业务流程管理
团队建设
绩效管理
美术指导
项目管理
CG导演
腾讯
2011.12 - 2013.06(1年6个月)
动画导演
美术指导
动画总监/副美术总监
上海育碧电脑软件有限公司
2005.06 - 2011.12(6年6个月)
RPG游戏
三维动画设计
主机游戏
团队建设
射击游戏
美术指导
2D原画师
上海图语美术设计有限公司
2001.02 - 2005.06(4年4个月)
原画设计
影视制作
手绘
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工作经历
职业标签
美术总监
心动网络股份有限公司
2020.10 - 至今(4年4个月)
MMORPG游戏
三维动画设计
手绘
虚拟偶像负责人
叠纸游戏
2020.03 - 2020.09(6个月)
UE4
团队建设
导演
美术指导
创始人/艺术总监
Art Frame
2013.06 - 2020.02(6年8个月)
UE4引擎
VR
业务流程管理
团队建设
绩效管理
美术指导
项目管理
CG导演
腾讯
2011.12 - 2013.06(1年6个月)
动画导演
美术指导
动画总监/副美术总监
上海育碧电脑软件有限公司
2005.06 - 2011.12(6年6个月)
RPG游戏
三维动画设计
主机游戏
团队建设
射击游戏
美术指导
2D原画师
上海图语美术设计有限公司
2001.02 - 2005.06(4年4个月)
原画设计
影视制作
手绘
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吴先生
腾讯 · Director, Mobile Dev Support
影响力412 访客4280
上海
个人简介:复旦大学计算机软件专业,游戏行业资深职业经理人,前育碧上海高管,曾担任上市公司众应互联(SZ002464)总经理,擅长研发管理、企业规范化运营和转型升级。
个人简介
复旦大学计算机软件专业,游戏行业资深职业经理人,前育碧上海高管,曾担任上市公司众应互联(SZ002464)总经理,擅长研发管理、企业规范化运营和转型升级。
职业标签
工作经历
Director, Mobile Dev Support
腾讯
2020.12 - 至今(4年2个月)
公司管理
团队建设
战略管理
VP (CTO&COO)
炫踪网络股份有限公司
2014.12 - 2020.12(6年)
CTO
上海灵禅信息技术有限公司
2005.01 - 2013.05(8年4个月)
研发部门经理
上海育碧电脑软件有限公司
1997.11 - 2004.06(6年7个月)
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工作经历
职业标签
Director, Mobile Dev Support
腾讯
2020.12 - 至今(4年2个月)
公司管理
团队建设
战略管理
VP (CTO&COO)
炫踪网络股份有限公司
2014.12 - 2020.12(6年)
CTO
上海灵禅信息技术有限公司
2005.01 - 2013.05(8年4个月)
研发部门经理
上海育碧电脑软件有限公司
1997.11 - 2004.06(6年7个月)
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陈先生
莉莉丝游戏 · 产品经理
影响力355 访客2570
上海徐汇区
个人简介:游戏平台/中台产品经理
个人简介
游戏平台/中台产品经理
职业标签
工作经历
产品经理
莉莉丝游戏
2020.06 - 2024.11(4年5个月)
IT互联网
游戏行业
产品经理
云鹊医疗科技(上海)有限公司
2018.12 - 2020.05(1年5个月)
产品经理
北京爱奇艺科技有限公司上海分公司
2017.03 - 2018.11(1年8个月)
产品经理
多益网络
2014.07 - 2017.02(2年7个月)
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工作经历
职业标签
产品经理
莉莉丝游戏
2020.06 - 2024.11(4年5个月)
IT互联网
游戏行业
产品经理
云鹊医疗科技(上海)有限公司
2018.12 - 2020.05(1年5个月)
产品经理
北京爱奇艺科技有限公司上海分公司
2017.03 - 2018.11(1年8个月)
产品经理
多益网络
2014.07 - 2017.02(2年7个月)
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郭先生
腾讯科技(上海)有限公司 · 游戏美术设计
影响力316 访客1281
上海
个人简介:一个做动画的手艺人啊。
个人简介
一个做动画的手艺人啊。
职业标签
工作经历
游戏美术设计
腾讯科技(上海)有限公司
2018.10 - 至今(6年4个月)
三维动画设计
游戏设计
设计师
美术平台动作特效负责人
上海巨人网络科技有限公司
2014.01 - 2018.10(4年9个月)
游戏设计
3D特效
动画师
山东科苑教育科技集团有限公司
2010.02 - 2011.01(11个月)
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工作经历
职业标签
游戏美术设计
腾讯科技(上海)有限公司
2018.10 - 至今(6年4个月)
三维动画设计
游戏设计
设计师
美术平台动作特效负责人
上海巨人网络科技有限公司
2014.01 - 2018.10(4年9个月)
游戏设计
3D特效
动画师
山东科苑教育科技集团有限公司
2010.02 - 2011.01(11个月)
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S先生
杭州游卡网络技术有限公司 · 主UI
影响力274 访客963
浙江杭州
个人简介:游戏行业设计,任职杭州游卡网络技术有限公司主UI职位,常驻浙江;近期有963位访问者,在脉脉形成影响力274;在2024-7至今,任杭州游卡网络技术有限公司公司主UI职位;在2023-6至2024-6,任之幻网络公司主UI职位;在2021-5至2023-6,任上海哆爱咪网络科技有限公司公司资深游戏UI设计师职位;在2019-9至2021-5,任上海疾创信息科技有限公司公司高级游戏UI设计师职位;在2018-6至2019-8,任上海聚熠电子商务有限公司公司游戏UI设计师职位。
个人简介
游戏行业设计,任职杭州游卡网络技术有限公司主UI职位,常驻浙江;近期有963位访问者,在脉脉形成影响力274;在2024-7至今,任杭州游卡网络技术有限公司公司主UI职位;在2023-6至2024-6,任之幻网络公司主UI职位;在2021-5至2023-6,任上海哆爱咪网络科技有限公司公司资深游戏UI设计师职位;在2019-9至2021-5,任上海疾创信息科技有限公司公司高级游戏UI设计师职位;在2018-6至2019-8,任上海聚熠电子商务有限公司公司游戏UI设计师职位。
职业标签
工作经历
主UI
杭州游卡网络技术有限公司
2024.07 - 至今(7个月)
UI设计
视觉设计
主UI
之幻网络
2023.06 - 2024.06(1年)
GUI
PhotoShop
UI设计
国风
游戏设计
美术设计
资深游戏UI设计师
上海哆爱咪网络科技有限公司
2021.05 - 2023.06(2年1个月)
二次元游戏
高级游戏UI设计师
上海疾创信息科技有限公司
2019.09 - 2021.05(1年8个月)
二次元游戏
卡牌游戏
游戏UI设计师
上海聚熠电子商务有限公司
2018.06 - 2019.08(1年2个月)
游戏平面设计
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工作经历
职业标签
主UI
杭州游卡网络技术有限公司
2024.07 - 至今(7个月)
UI设计
视觉设计
主UI
之幻网络
2023.06 - 2024.06(1年)
GUI
PhotoShop
UI设计
国风
游戏设计
美术设计
资深游戏UI设计师
上海哆爱咪网络科技有限公司
2021.05 - 2023.06(2年1个月)
二次元游戏
高级游戏UI设计师
上海疾创信息科技有限公司
2019.09 - 2021.05(1年8个月)
二次元游戏
卡牌游戏
游戏UI设计师
上海聚熠电子商务有限公司
2018.06 - 2019.08(1年2个月)
游戏平面设计
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程先生
咔丘互娱(上海)网络科技有限公司 · 主美,主UI
影响力59 访客27
上海
个人简介:猎头,外派,外包勿扰哦~,感谢🙏!!!
个人简介
猎头,外派,外包勿扰哦~,感谢🙏!!!
职业标签
工作经历
主美,主UI
咔丘互娱(上海)网络科技有限公司
2023.02 - 至今(2年)
UE设计
UI设计
交互体验设计
美术设计师
设计主管
设计师
游戏主UI
杭州游卡网络技术有限公司上海分公司
2022.09 - 2022.12(3个月)
UE设计
UI设计
交互体验设计
美术设计师
设计主管
设计师
游戏主UI设计师
上海樱澜网络科技有限公司
2020.09 - 2022.06(1年9个月)
UE设计
UI设计
交互体验设计
美术设计师
设计主管
设计师
游戏主UI
上海巨枫娱乐有限公司
2018.05 - 2019.10(1年5个月)
设计师
美术设计师
UE设计
UI设计
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工作经历
职业标签
主美,主UI
咔丘互娱(上海)网络科技有限公司
2023.02 - 至今(2年)
UE设计
UI设计
交互体验设计
美术设计师
设计主管
设计师
游戏主UI
杭州游卡网络技术有限公司上海分公司
2022.09 - 2022.12(3个月)
UE设计
UI设计
交互体验设计
美术设计师
设计主管
设计师
游戏主UI设计师
上海樱澜网络科技有限公司
2020.09 - 2022.06(1年9个月)
UE设计
UI设计
交互体验设计
美术设计师
设计主管
设计师
游戏主UI
上海巨枫娱乐有限公司
2018.05 - 2019.10(1年5个月)
设计师
美术设计师
UE设计
UI设计
暂无内容
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苏先生
网易雷火 · 主美
影响力717 访客1.8w
上海徐汇区
个人简介:主美/Houdini Procedural Artist/TA
个人简介
主美/Houdini Procedural Artist/TA
职业标签
工作经历
主美
网易雷火
2021.06 - 至今(3年8个月)
游戏主美
资深场景地编设计师/Houdini Procedural Artist
上海烛龙信息科技有限公司
2012.10 - 2021.05(8年7个月)
UE4技术美术
地编制作
Houdini
资深场景地编
上海烛龙信息科技有限公司
2012.10 - 2021.05(8年7个月)
地图编辑
游戏场景设计
游戏设计
关卡美术-地编
上海游唐网络科技有限公司
2011.11 - 2012.10(11个月)
地图编辑
游戏场景设计
游戏设计
关卡美术-地编
上海联游网络科技有限公司
2009.10 - 2011.10(2年)
地图编辑
游戏场景设计
游戏设计
3D游戏场景设计
上海四元数码有限公司
2009.07 - 2009.10(3个月)
游戏场景设计
游戏设计
手机游戏美术设计
合肥加速度信息技术有限公司
2007.10 - 2008.10(1年)
游戏场景设计
游戏设计
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工作经历
职业标签
主美
网易雷火
2021.06 - 至今(3年8个月)
游戏主美
资深场景地编设计师/Houdini Procedural Artist
上海烛龙信息科技有限公司
2012.10 - 2021.05(8年7个月)
UE4技术美术
地编制作
Houdini
资深场景地编
上海烛龙信息科技有限公司
2012.10 - 2021.05(8年7个月)
地图编辑
游戏场景设计
游戏设计
关卡美术-地编
上海游唐网络科技有限公司
2011.11 - 2012.10(11个月)
地图编辑
游戏场景设计
游戏设计
关卡美术-地编
上海联游网络科技有限公司
2009.10 - 2011.10(2年)
地图编辑
游戏场景设计
游戏设计
3D游戏场景设计
上海四元数码有限公司
2009.07 - 2009.10(3个月)
游戏场景设计
游戏设计
手机游戏美术设计
合肥加速度信息技术有限公司
2007.10 - 2008.10(1年)
游戏场景设计
游戏设计
暂无内容
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