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成都饺克力动画有限公司人脉圈
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更新:2024-12-26
--- 还发现以下人脉信息 ---
田先生
MetaApp · 场景组长
影响力619 访客8272
四川成都
个人简介:负责新项目场景概念设计,曾参于制作项目的客户为EA、SuperCell、腾讯、网易、PUBG、Funplus、游族、西山居、上海敬游等;
个人简介
负责新项目场景概念设计,曾参于制作项目的客户为EA、SuperCell、腾讯、网易、PUBG、Funplus、游族、西山居、上海敬游等;
职业标签
工作经历
场景组长
MetaApp
2022.04 - 至今(2年8个月)
场景原画设计师
IGG
2021.02 - 2022.04(1年2个月)
2D场景
场景设计
游戏场景设计
场景概念设计
成都卓杭网络科技股份有限公司
2019.10 - 2021.02(1年4个月)
游戏场景原画艺术家
江苏原力电脑动画制作有限公司
2017.09 - 2019.09(2年)
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工作经历
职业标签
场景组长
MetaApp
2022.04 - 至今(2年8个月)
场景原画设计师
IGG
2021.02 - 2022.04(1年2个月)
2D场景
场景设计
游戏场景设计
场景概念设计
成都卓杭网络科技股份有限公司
2019.10 - 2021.02(1年4个月)
游戏场景原画艺术家
江苏原力电脑动画制作有限公司
2017.09 - 2019.09(2年)
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三先生
成都奇侠互娱科技有限公司 · maya绑定师
影响力380 访客1992
四川成都
个人简介:社交网络设计,任职成都奇侠互娱科技有限公司maya绑定师职位,常驻四川;近期有1992位访问者,在脉脉形成影响力380;在2023-6至今,任成都奇侠互娱科技有限公司公司maya绑定师职位;在2021-1至2021-11,任成都育碧电脑软件有限公司公司绑定师职位;在2010-7至2013-6,任维塔士电脑软件(成都)有限公司公司绑定师职位。
个人简介
社交网络设计,任职成都奇侠互娱科技有限公司maya绑定师职位,常驻四川;近期有1992位访问者,在脉脉形成影响力380;在2023-6至今,任成都奇侠互娱科技有限公司公司maya绑定师职位;在2021-1至2021-11,任成都育碧电脑软件有限公司公司绑定师职位;在2010-7至2013-6,任维塔士电脑软件(成都)有限公司公司绑定师职位。
职业标签
工作经历
maya绑定师
成都奇侠互娱科技有限公司
2023.06 - 至今(1年6个月)
MAYA
骨骼绑定
绑定师
成都育碧电脑软件有限公司
2021.01 - 2021.11(10个月)
MAYA
UE4
三维动画设计
绑定
绑定师
维塔士电脑软件(成都)有限公司
2010.07 - 2013.06(2年11个月)
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工作经历
职业标签
maya绑定师
成都奇侠互娱科技有限公司
2023.06 - 至今(1年6个月)
MAYA
骨骼绑定
绑定师
成都育碧电脑软件有限公司
2021.01 - 2021.11(10个月)
MAYA
UE4
三维动画设计
绑定
绑定师
维塔士电脑软件(成都)有限公司
2010.07 - 2013.06(2年11个月)
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王先生
字节跳动 · 概念设计专家
影响力564 访客3658
上海徐汇区
个人简介:概念设计师
个人简介
概念设计师
职业标签
工作经历
概念设计专家
字节跳动
2022.12 - 至今(2年)
2D场景
PBR
PhotoShop
游戏场景设计
设计师
概念设计师
电影美术师
2015.11 - 至今(9年1个月)
资深场景概念设计
腾讯科技(上海)有限公司
2019.06 - 2022.12(3年6个月)
影视原画
中国风
欧美风
封面原画
设计师
PhotoShop
写实
场景原画
成都完美世界
2015.03 - 2015.12(9个月)
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工作经历
职业标签
概念设计专家
字节跳动
2022.12 - 至今(2年)
2D场景
PBR
PhotoShop
游戏场景设计
设计师
概念设计师
电影美术师
2015.11 - 至今(9年1个月)
资深场景概念设计
腾讯科技(上海)有限公司
2019.06 - 2022.12(3年6个月)
影视原画
中国风
欧美风
封面原画
设计师
PhotoShop
写实
场景原画
成都完美世界
2015.03 - 2015.12(9个月)
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张先生
腾讯科技(成都)有限公司 · 制片人
影响力473 访客3797
四川成都
个人简介:仗义每多屠狗辈,负心多是读书人。
个人简介
仗义每多屠狗辈,负心多是读书人。
职业标签
影视
动漫
项目质量管理
项目成本管理
项目风险管理
影视后期
项目管理
影视策划/制作人员
谈判能力
协调沟通能力
投资项目管理
项目沟通管理
项目时间管理
工作经历
制片人
腾讯科技(成都)有限公司
2017.09 - 至今(7年3个月)
动画制片人
项目管理
layout leader
BaseFX
2016.08 - 2017.09(1年1个月)
制片
动画
影视行业
senior layout artist
江苏原力电脑动画制作有限公司
2015.07 - 2016.08(1年1个月)
动漫
动画
影视行业
layout leader
追光动画
2013.04 - 2015.07(2年3个月)
动漫
动画
影视行业
preview leader
北京华强方特影业投资有限公司
2009.04 - 2013.04(4年)
动画
影视行业
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工作经历
职业标签
制片人
腾讯科技(成都)有限公司
2017.09 - 至今(7年3个月)
动画制片人
项目管理
layout leader
BaseFX
2016.08 - 2017.09(1年1个月)
制片
动画
影视行业
senior layout artist
江苏原力电脑动画制作有限公司
2015.07 - 2016.08(1年1个月)
动漫
动画
影视行业
layout leader
追光动画
2013.04 - 2015.07(2年3个月)
动漫
动画
影视行业
preview leader
北京华强方特影业投资有限公司
2009.04 - 2013.04(4年)
动画
影视行业
影视
动漫
项目质量管理
项目成本管理
项目风险管理
影视后期
项目管理
影视策划/制作人员
谈判能力
协调沟通能力
投资项目管理
项目沟通管理
项目时间管理
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D先生
字节跳动 · 算法工程架构师
影响力501 访客6164
海外加拿大
个人简介:暂时不看机会
个人简介
暂时不看机会
职业标签
工作经历
算法工程架构师
字节跳动
2024.01 - 至今(11个月)
ETL
Flume
Hadoop
Hbase
HDFS
Impala
Kafka
MapReduce
Presto
Spark
Sqoop
Storm
Streaming
Yarn
大数据开发
大数据架构
数据中台
数据仓库
数据仓库架构
数据分析
数据库架构
数据建模
数据治理
数据迁移
数据集市
架构设计
模型设计
技术美术(TA)
字节跳动
2021.03 - 2024.01(2年10个月)
TD(Technical Director)
上海米哈游网络科技股份有限公司
2020.04 - 2021.03(11个月)
Technical Director主管
北京十月文化
2018.12 - 2020.03(1年3个月)
Pipeline TD
成都魔法动画设计有限公司
2018.03 - 2018.12(9个月)
动画师
西基动画(厦门)有限公司
2016.02 - 2018.02(2年)
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工作经历
职业标签
算法工程架构师
字节跳动
2024.01 - 至今(11个月)
ETL
Flume
Hadoop
Hbase
HDFS
Impala
Kafka
MapReduce
Presto
Spark
Sqoop
Storm
Streaming
Yarn
大数据开发
大数据架构
数据中台
数据仓库
数据仓库架构
数据分析
数据库架构
数据建模
数据治理
数据迁移
数据集市
架构设计
模型设计
技术美术(TA)
字节跳动
2021.03 - 2024.01(2年10个月)
TD(Technical Director)
上海米哈游网络科技股份有限公司
2020.04 - 2021.03(11个月)
Technical Director主管
北京十月文化
2018.12 - 2020.03(1年3个月)
Pipeline TD
成都魔法动画设计有限公司
2018.03 - 2018.12(9个月)
动画师
西基动画(厦门)有限公司
2016.02 - 2018.02(2年)
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余先生
MetaApp · 美术内容部负责人
影响力460 访客2958
四川成都
个人简介:美术学博士在读,工程师职称,文旅部高级美术教师,中国电影美术学会数字艺术专委会委员,中国图象图形学会数码艺术专委会委员,清华大学青蓝计划成员,知网评审专家,四川省科青联成员,CGModel特邀设计师。
个人简介
美术学博士在读,工程师职称,文旅部高级美术教师,中国电影美术学会数字艺术专委会委员,中国图象图形学会数码艺术专委会委员,清华大学青蓝计划成员,知网评审专家,四川省科青联成员,CGModel特邀设计师。
职业标签
工作经历
美术内容部负责人
MetaApp
2022.02 - 至今(2年10个月)
OKR管理
团队建设
美术指导
3D主美
IGG
2021.03 - 2022.02(11个月)
SLG游戏
团队管理
技术合伙人 / 主美
重庆应龙互动娱乐有限公司
2019.09 - 2021.03(1年6个月)
产品管理
政府项目申报
创始人 / CEO / 美术总监
上海锋港动漫科技有限公司
2017.03 - 2019.09(2年6个月)
团队建设
税务管理
联合创始人 / 总经理
曼巨集团上海分公司
2015.11 - 2017.03(1年4个月)
团队建设
美术指导
融资管理
高级艺术专家
美国艺电公司
2011.11 - 2015.10(3年11个月)
主机游戏
团队管理
高级美术师
动视信息技术(上海)有限公司
2010.11 - 2011.11(1年)
游戏场景设计
关卡美术师(成都/上海)
维塔士
2009.05 - 2010.11(1年6个月)
地编制作
美术设计师
3D角色美术师
Brilliant Studio
2008.04 - 2009.05(1年1个月)
美术设计师
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工作经历
职业标签
美术内容部负责人
MetaApp
2022.02 - 至今(2年10个月)
OKR管理
团队建设
美术指导
3D主美
IGG
2021.03 - 2022.02(11个月)
SLG游戏
团队管理
技术合伙人 / 主美
重庆应龙互动娱乐有限公司
2019.09 - 2021.03(1年6个月)
产品管理
政府项目申报
创始人 / CEO / 美术总监
上海锋港动漫科技有限公司
2017.03 - 2019.09(2年6个月)
团队建设
税务管理
联合创始人 / 总经理
曼巨集团上海分公司
2015.11 - 2017.03(1年4个月)
团队建设
美术指导
融资管理
高级艺术专家
美国艺电公司
2011.11 - 2015.10(3年11个月)
主机游戏
团队管理
高级美术师
动视信息技术(上海)有限公司
2010.11 - 2011.11(1年)
游戏场景设计
关卡美术师(成都/上海)
维塔士
2009.05 - 2010.11(1年6个月)
地编制作
美术设计师
3D角色美术师
Brilliant Studio
2008.04 - 2009.05(1年1个月)
美术设计师
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樊先生
腾讯 · 资深3D场景
影响力371 访客2881
广东深圳
个人简介:游戏行业设计,任职腾讯资深3D场景职位,常驻广东;近期有2881位访问者,在脉脉形成影响力371;在2021-7至今,任腾讯公司资深3D场景职位;在2020-11至2021-7,任IGG公司3D场景设计师职位;在2018-4至2020-11,任原力动画公司3D次世代场景职位;在2014-11至2017-8,任维塔士电脑软件(成都)有限公司公司3D次世代场景职位。
个人简介
游戏行业设计,任职腾讯资深3D场景职位,常驻广东;近期有2881位访问者,在脉脉形成影响力371;在2021-7至今,任腾讯公司资深3D场景职位;在2020-11至2021-7,任IGG公司3D场景设计师职位;在2018-4至2020-11,任原力动画公司3D次世代场景职位;在2014-11至2017-8,任维塔士电脑软件(成都)有限公司公司3D次世代场景职位。
职业标签
工作经历
资深3D场景
腾讯
2021.07 - 至今(3年5个月)
地图编辑
游戏场景设计
3D场景设计师
IGG
2020.11 - 2021.07(8个月)
3D设计
团队精神
执行力
沟通协调能力
责任心
3D次世代场景
原力动画
2018.04 - 2020.11(2年7个月)
3D次世代场景
维塔士电脑软件(成都)有限公司
2014.11 - 2017.08(2年9个月)
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工作经历
职业标签
资深3D场景
腾讯
2021.07 - 至今(3年5个月)
地图编辑
游戏场景设计
3D场景设计师
IGG
2020.11 - 2021.07(8个月)
3D设计
团队精神
执行力
沟通协调能力
责任心
3D次世代场景
原力动画
2018.04 - 2020.11(2年7个月)
3D次世代场景
维塔士电脑软件(成都)有限公司
2014.11 - 2017.08(2年9个月)
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钟先生
腾讯 · 美术组员工
影响力388 访客1982
四川成都
个人简介:不换工作,不加猎头,上脉脉吹水而已
个人简介
不换工作,不加猎头,上脉脉吹水而已
职业标签
工作经历
美术组员工
腾讯
2021.11 - 至今(3年1个月)
游戏角色设计
游戏设计
3d高级角色设计师
IGG
2020.12 - 2021.10(10个月)
3D设计
游戏行业
3d角色
成都当乐科技有限公司
2020.04 - 2020.11(7个月)
游戏角色设计
3d角色组长
成都码也科技有限公司
2019.03 - 2020.01(10个月)
3D设计
游戏行业
设计
3d影视角色设计师
成都冰翼数字技术有限公司
2015.09 - 2018.11(3年2个月)
3D设计
动画
设计
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工作经历
职业标签
美术组员工
腾讯
2021.11 - 至今(3年1个月)
游戏角色设计
游戏设计
3d高级角色设计师
IGG
2020.12 - 2021.10(10个月)
3D设计
游戏行业
3d角色
成都当乐科技有限公司
2020.04 - 2020.11(7个月)
游戏角色设计
3d角色组长
成都码也科技有限公司
2019.03 - 2020.01(10个月)
3D设计
游戏行业
设计
3d影视角色设计师
成都冰翼数字技术有限公司
2015.09 - 2018.11(3年2个月)
3D设计
动画
设计
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王先生
米哈游 · 模型材质师
影响力357 访客2059
上海松江区
个人简介:游戏行业设计,任职米哈游模型材质师职位,常驻上海;近期有2059位访问者,在脉脉形成影响力357;在2022-2至2024-2,任散爆科技公司3d场景设计师职位;在2021-5至2021-10,任米哈游公司模型材质师职位;在2020-4至2021-4,任成都原力电脑动画制作有限公司公司3D美术职位;在2019-5至2020-3,任51WORLD公司虚幻4场景美术师职位;在2018-7至2019-2,任西安雷霆创享动漫科技有限公司公司次世代场景组长职位;在2016-8至2018-4,任维塔士 VIRTUOS公司3D场景建模师职位。
个人简介
游戏行业设计,任职米哈游模型材质师职位,常驻上海;近期有2059位访问者,在脉脉形成影响力357;在2022-2至2024-2,任散爆科技公司3d场景设计师职位;在2021-5至2021-10,任米哈游公司模型材质师职位;在2020-4至2021-4,任成都原力电脑动画制作有限公司公司3D美术职位;在2019-5至2020-3,任51WORLD公司虚幻4场景美术师职位;在2018-7至2019-2,任西安雷霆创享动漫科技有限公司公司次世代场景组长职位;在2016-8至2018-4,任维塔士 VIRTUOS公司3D场景建模师职位。
职业标签
工作经历
3d场景设计师
散爆科技
2022.02 - 2024.02(2年)
3D MAX
U3D
设计师
模型材质师
米哈游
2021.05 - 2021.10(5个月)
3D美术
成都原力电脑动画制作有限公司
2020.04 - 2021.04(1年)
虚幻4场景美术师
51WORLD
2019.05 - 2020.03(10个月)
次世代场景组长
西安雷霆创享动漫科技有限公司
2018.07 - 2019.02(7个月)
3D场景建模师
维塔士 VIRTUOS
2016.08 - 2018.04(1年8个月)
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工作经历
职业标签
3d场景设计师
散爆科技
2022.02 - 2024.02(2年)
3D MAX
U3D
设计师
模型材质师
米哈游
2021.05 - 2021.10(5个月)
3D美术
成都原力电脑动画制作有限公司
2020.04 - 2021.04(1年)
虚幻4场景美术师
51WORLD
2019.05 - 2020.03(10个月)
次世代场景组长
西安雷霆创享动漫科技有限公司
2018.07 - 2019.02(7个月)
3D场景建模师
维塔士 VIRTUOS
2016.08 - 2018.04(1年8个月)
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唐先生
哔哩哔哩 · 高级美术设计师
影响力269 访客477
上海杨浦区
个人简介:游戏行业设计,任职哔哩哔哩高级美术设计师职位,常驻上海;近期有477位访问者,在脉脉形成影响力269;在2021-6至今,任哔哩哔哩公司高级美术设计师职位;在2017-12至2021-5,任成都原力电脑动画制作有限公司公司动画艺术家职位。
个人简介
游戏行业设计,任职哔哩哔哩高级美术设计师职位,常驻上海;近期有477位访问者,在脉脉形成影响力269;在2021-6至今,任哔哩哔哩公司高级美术设计师职位;在2017-12至2021-5,任成都原力电脑动画制作有限公司公司动画艺术家职位。
职业标签
工作经历
高级美术设计师
哔哩哔哩
2021.06 - 至今(3年6个月)
3D MAX
MAYA
U3D
动画艺术家
成都原力电脑动画制作有限公司
2017.12 - 2021.05(3年5个月)
3D MAX
MAYA
三维动画设计
动作设计
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工作经历
职业标签
高级美术设计师
哔哩哔哩
2021.06 - 至今(3年6个月)
3D MAX
MAYA
U3D
动画艺术家
成都原力电脑动画制作有限公司
2017.12 - 2021.05(3年5个月)
3D MAX
MAYA
三维动画设计
动作设计
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