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日本株式会社世嘉游戏人脉圈
更新:2025-02-28
--- 还发现以下人脉信息 ---
张先生
艺画开天 · 高级HR经理兼战略经理
影响力2168 访客2.9w
上海浦东新区
个人简介:曾代表学校参加世界性经济论坛韩国济州世界论坛参加各国总统并代表学校为韩国总统赠送字画(相关新闻:http://www.ntshys.com/show.aspx?vid=0&id=4854&cid=1)
个人简介
曾代表学校参加世界性经济论坛韩国济州世界论坛参加各国总统并代表学校为韩国总统赠送字画(相关新闻:http://www.ntshys.com/show.aspx?vid=0&id=4854&cid=1)
职业标签
工作经历
高级HR经理兼战略经理
腾讯控股
2024.03 - 至今(11个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
组织发展
绩效管理
薪酬福利
高级HR经理兼战略经理
艺画开天
2024.03 - 至今(11个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
招聘配置
组织发展
绩效管理
薪酬福利
招聘经理(HRBP)
网易(杭州)网络有限公司
2020.01 - 至今(5年1个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
技术团队HRBP
招聘配置
组织发展
绩效管理
COE HRBP & OD
网易集团总部
2023.03 - 2024.03(1年)
组织变革
组织设计
组织诊断
职级体系建设
胜任力模型建设
领导力建设
Senior HRBP
暴雪(中国)
2020.09 - 2023.03(2年6个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
招聘配置
组织发展
绩效管理
薪酬福利
Senior HRBP
网易游戏
2020.01 - 2020.11(10个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
招聘配置
组织发展
绩效管理
薪酬福利
管培生/大中华区高级合伙人助理
Manpower Group
2018.06 - 2020.01(1年7个月)
快消品线咨询顾问
麦肯锡管理咨询 日本分公司マッキンゼー・アンド・カンパニー 支社
2017.05 - 2017.08(3个月)
行业分析
学生代表
日本交通技术株式会社、三幸社
2016.11 - 2017.05(6个月)
SPS合益线咨询顾问
Korn/Ferry
2016.08 - 2016.11(3个月)
咨询项目管理
HRBP
博世
2016.06 - 2016.08(2个月)
员工关怀
员工激励
HRBP
松下
2016.03 - 2016.05(2个月)
技术团队HRBP
Recruitment Manager
网易游戏
管培生/大中华区高级合伙人助理
万宝瑞华人才管理咨询(上海)有限公司
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工作经历
职业标签
高级HR经理兼战略经理
腾讯控股
2024.03 - 至今(11个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
组织发展
绩效管理
薪酬福利
高级HR经理兼战略经理
艺画开天
2024.03 - 至今(11个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
招聘配置
组织发展
绩效管理
薪酬福利
招聘经理(HRBP)
网易(杭州)网络有限公司
2020.01 - 至今(5年1个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
技术团队HRBP
招聘配置
组织发展
绩效管理
COE HRBP & OD
网易集团总部
2023.03 - 2024.03(1年)
组织变革
组织设计
组织诊断
职级体系建设
胜任力模型建设
领导力建设
Senior HRBP
暴雪(中国)
2020.09 - 2023.03(2年6个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
招聘配置
组织发展
绩效管理
薪酬福利
Senior HRBP
网易游戏
2020.01 - 2020.11(10个月)
人力资源规划
员工关系
培训开发
招聘配置
组织发展
绩效管理
薪酬福利
管培生/大中华区高级合伙人助理
Manpower Group
2018.06 - 2020.01(1年7个月)
快消品线咨询顾问
麦肯锡管理咨询 日本分公司マッキンゼー・アンド・カンパニー 支社
2017.05 - 2017.08(3个月)
行业分析
学生代表
日本交通技术株式会社、三幸社
2016.11 - 2017.05(6个月)
SPS合益线咨询顾问
Korn/Ferry
2016.08 - 2016.11(3个月)
咨询项目管理
HRBP
博世
2016.06 - 2016.08(2个月)
员工关怀
员工激励
HRBP
松下
2016.03 - 2016.05(2个月)
技术团队HRBP
Recruitment Manager
网易游戏
管培生/大中华区高级合伙人助理
万宝瑞华人才管理咨询(上海)有限公司
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张先生
交通银行总行 · 用户体验设计主管
影响力877 访客4171
上海
个人简介:10年+设计征程,带领团队完成“品牌”,“UI”,“运营”,“IP”等执行,赋予产品/品牌丰富的创意思维及不断提升的用户体验。
个人简介
10年+设计征程,带领团队完成“品牌”,“UI”,“运营”,“IP”等执行,赋予产品/品牌丰富的创意思维及不断提升的用户体验。
职业标签
工作经历
用户体验设计主管
交通银行总行
2019.10 - 至今(5年4个月)
KPI考核
团队建设
团队管理
团队精神
执行力
抗压能力
沟通协调能力
演讲能力
目标管理
计划管理
责任心
适应能力
创意总监/设计总监
平安壹钱包
2014.03 - 2019.09(5年6个月)
创意总监/设计总监
上海宝龙实业发展有限公司
2010.08 - 2014.02(3年6个月)
资深美术指导
触动传媒
2008.06 - 2010.08(2年2个月)
资深设计师
智威汤逊
2007.02 - 2008.06(1年4个月)
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工作经历
职业标签
用户体验设计主管
交通银行总行
2019.10 - 至今(5年4个月)
KPI考核
团队建设
团队管理
团队精神
执行力
抗压能力
沟通协调能力
演讲能力
目标管理
计划管理
责任心
适应能力
创意总监/设计总监
平安壹钱包
2014.03 - 2019.09(5年6个月)
创意总监/设计总监
上海宝龙实业发展有限公司
2010.08 - 2014.02(3年6个月)
资深美术指导
触动传媒
2008.06 - 2010.08(2年2个月)
资深设计师
智威汤逊
2007.02 - 2008.06(1年4个月)
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刘先生
商汤科技 · 高级产品运营经理
影响力412 访客3298
北京海淀区
个人简介:商汤科技·中国人民大学
个人简介
商汤科技·中国人民大学
职业标签
交互设计
移动产品
概念/原型设计
产品设计
工作经历
高级产品运营经理
商汤科技
2018.06 - 至今(6年8个月)
游戏产品运营
社交产品运营
区块链产品运营
C端产品运营
B端产品运营
游戏制作人
智明星通
2017.11 - 2018.04(5个月)
游戏制作人
北京博乐科技有限公司
2016.09 - 2017.10(1年1个月)
游戏制作人
乐元素
2014.09 - 2016.05(1年8个月)
创始合伙人
触梦未来工作室
2013.06 - 2014.09(1年3个月)
UI主管/部门美术主管
日本聚逸株式会社(GREE)
2012.05 - 2013.06(1年1个月)
美术主管
乐元素
2010.06 - 2012.05(1年11个月)
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工作经历
职业标签
高级产品运营经理
商汤科技
2018.06 - 至今(6年8个月)
游戏产品运营
社交产品运营
区块链产品运营
C端产品运营
B端产品运营
游戏制作人
智明星通
2017.11 - 2018.04(5个月)
游戏制作人
北京博乐科技有限公司
2016.09 - 2017.10(1年1个月)
游戏制作人
乐元素
2014.09 - 2016.05(1年8个月)
创始合伙人
触梦未来工作室
2013.06 - 2014.09(1年3个月)
UI主管/部门美术主管
日本聚逸株式会社(GREE)
2012.05 - 2013.06(1年1个月)
美术主管
乐元素
2010.06 - 2012.05(1年11个月)
交互设计
移动产品
概念/原型设计
产品设计
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竹女士
叠纸游戏 · 游戏视频编导
影响力293 访客780
上海杨浦区
个人简介:游戏行业导演/编导/编剧,任职叠纸游戏游戏视频编导职位,常驻上海;近期有780位访问者,在脉脉形成影响力293;在2022-7至今,任叠纸游戏公司游戏视频编导职位;在2019-2至2022-7,任上海哔哩哔哩科技有限公司公司高级美术设计师职位;在2018-1至2018-12,任日本C2C株式会社公司动画设计师职位。
个人简介
游戏行业导演/编导/编剧,任职叠纸游戏游戏视频编导职位,常驻上海;近期有780位访问者,在脉脉形成影响力293;在2022-7至今,任叠纸游戏公司游戏视频编导职位;在2019-2至2022-7,任上海哔哩哔哩科技有限公司公司高级美术设计师职位;在2018-1至2018-12,任日本C2C株式会社公司动画设计师职位。
职业标签
工作经历
游戏视频编导
叠纸游戏
2022.07 - 至今(2年7个月)
动画导演
宣传片导演
影视策划
编导
高级美术设计师
上海哔哩哔哩科技有限公司
2019.02 - 2022.07(3年5个月)
AE
动画设计师
日本C2C株式会社
2018.01 - 2018.12(11个月)
二维动画设计
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工作经历
职业标签
游戏视频编导
叠纸游戏
2022.07 - 至今(2年7个月)
动画导演
宣传片导演
影视策划
编导
高级美术设计师
上海哔哩哔哩科技有限公司
2019.02 - 2022.07(3年5个月)
AE
动画设计师
日本C2C株式会社
2018.01 - 2018.12(11个月)
二维动画设计
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G先生
米哈游 · 国际化品牌
影响力381 访客3546
海外日本
个人简介:游戏行业市场营销/品牌/公关,任职米哈游国际化品牌职位,常驻海外;近期有3546位访问者,在脉脉形成影响力381;在2022-12至今,任米哈游公司国际化品牌职位;在2019-12至2022-12,任网易游戏公司日本营销职位;在2018-5至2019-11,任百度公司日本PM职位;在2016-10至2018-4,任株式会社MIXI公司海外发行职位。
个人简介
游戏行业市场营销/品牌/公关,任职米哈游国际化品牌职位,常驻海外;近期有3546位访问者,在脉脉形成影响力381;在2022-12至今,任米哈游公司国际化品牌职位;在2019-12至2022-12,任网易游戏公司日本营销职位;在2018-5至2019-11,任百度公司日本PM职位;在2016-10至2018-4,任株式会社MIXI公司海外发行职位。
职业标签
工作经历
国际化品牌
米哈游
2022.12 - 至今(2年2个月)
品牌营销
商务谈判
日语
英语
日本营销
网易游戏
2019.12 - 2022.12(3年)
商务谈判
市场营销
日语
海外市场推广
日本PM
百度
2018.05 - 2019.11(1年6个月)
日语
海外用户运营
用户增长
海外发行
株式会社MIXI
2016.10 - 2018.04(1年6个月)
日语
海外市场推广
英语
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工作经历
职业标签
国际化品牌
米哈游
2022.12 - 至今(2年2个月)
品牌营销
商务谈判
日语
英语
日本营销
网易游戏
2019.12 - 2022.12(3年)
商务谈判
市场营销
日语
海外市场推广
日本PM
百度
2018.05 - 2019.11(1年6个月)
日语
海外用户运营
用户增长
海外发行
株式会社MIXI
2016.10 - 2018.04(1年6个月)
日语
海外市场推广
英语
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孟先生
51WORLD · 运营总监
影响力217 访客1028
上海普陀区
个人简介:5年产品经理工作经验,10年游戏设计与产研管理经验。擅长产品方案规划统筹,商业化和效果可视化产品设计。在客户增长和用户激励方面积累了较多经验。擅用数据驱动产品各项优化,喜欢学习新方法引入生产实践。
个人简介
5年产品经理工作经验,10年游戏设计与产研管理经验。擅长产品方案规划统筹,商业化和效果可视化产品设计。在客户增长和用户激励方面积累了较多经验。擅用数据驱动产品各项优化,喜欢学习新方法引入生产实践。
职业标签
工作经历
运营总监
51WORLD
2021.06 - 至今(3年8个月)
B端产品运营
产品规划
产品设计
产品迭代
思维导图
生命周期管理
用户激励体系
用户留存
用户行为分析
转化变现
需求分析
项目管理
资深产品经理
叽里呱啦文化传播(上海)有限公司
2021.01 - 2021.06(5个月)
APP产品
C端产品
交互设计
产品规划
产品设计
产品迭代
功能产品
原型设计
在线教育产品
思维导图
用户研究
策略产品
需求分析
项目管理
资深产品经理
上海平安智慧教育科技有限公司
2018.10 - 2021.01(2年3个月)
APP产品
C端产品
交互设计
产品规划
功能产品
在线教育产品
用户增长
用户研究
需求分析
项目管理
制作人
深圳三只小熊科技有限公司
2017.05 - 2018.09(1年4个月)
产品迭代
休闲游戏制作
原型设计
射击游戏制作
思维导图
手游制作
游戏策划
用户研究
页游制作
游戏制作人
三珠数码软件开发(上海)有限公司
2006.08 - 2017.05(10年9个月)
计算机图形设计师
日本光荣株式会社(KOEI) 天津分公司
2004.06 - 2006.08(2年2个月)
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工作经历
职业标签
运营总监
51WORLD
2021.06 - 至今(3年8个月)
B端产品运营
产品规划
产品设计
产品迭代
思维导图
生命周期管理
用户激励体系
用户留存
用户行为分析
转化变现
需求分析
项目管理
资深产品经理
叽里呱啦文化传播(上海)有限公司
2021.01 - 2021.06(5个月)
APP产品
C端产品
交互设计
产品规划
产品设计
产品迭代
功能产品
原型设计
在线教育产品
思维导图
用户研究
策略产品
需求分析
项目管理
资深产品经理
上海平安智慧教育科技有限公司
2018.10 - 2021.01(2年3个月)
APP产品
C端产品
交互设计
产品规划
功能产品
在线教育产品
用户增长
用户研究
需求分析
项目管理
制作人
深圳三只小熊科技有限公司
2017.05 - 2018.09(1年4个月)
产品迭代
休闲游戏制作
原型设计
射击游戏制作
思维导图
手游制作
游戏策划
用户研究
页游制作
游戏制作人
三珠数码软件开发(上海)有限公司
2006.08 - 2017.05(10年9个月)
计算机图形设计师
日本光荣株式会社(KOEI) 天津分公司
2004.06 - 2006.08(2年2个月)
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吴女士
腾讯 · 海外品牌经理
影响力188 访客2694
上海闵行区
个人简介:游戏行业市场营销/品牌/公关,任职腾讯海外品牌经理职位,常驻上海;近期有2694位访问者,在脉脉形成影响力188;在2022-10至今,任腾讯公司海外品牌经理职位;在2021-4至2022-9,任沐瞳科技公司全球品牌营销职位;在2019-12至2021-3,任LGD电竞俱乐部公司海外市场主管职位;在2017-11至2019-11,任hype.partners公司市场经理职位。
个人简介
游戏行业市场营销/品牌/公关,任职腾讯海外品牌经理职位,常驻上海;近期有2694位访问者,在脉脉形成影响力188;在2022-10至今,任腾讯公司海外品牌经理职位;在2021-4至2022-9,任沐瞳科技公司全球品牌营销职位;在2019-12至2021-3,任LGD电竞俱乐部公司海外市场主管职位;在2017-11至2019-11,任hype.partners公司市场经理职位。
职业标签
工作经历
海外品牌经理
腾讯
2022.10 - 至今(2年4个月)
英语
市场营销
日语
策略规划
海外市场推广
品牌策划
全球品牌营销
沐瞳科技
2021.04 - 2022.09(1年5个月)
品牌策划
市场推广
赛事活动运营
海外市场主管
LGD电竞俱乐部
2019.12 - 2021.03(1年3个月)
市场营销
日语
英语
市场经理
hype.partners
2017.11 - 2019.11(2年)
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工作经历
职业标签
海外品牌经理
腾讯
2022.10 - 至今(2年4个月)
英语
市场营销
日语
策略规划
海外市场推广
品牌策划
全球品牌营销
沐瞳科技
2021.04 - 2022.09(1年5个月)
品牌策划
市场推广
赛事活动运营
海外市场主管
LGD电竞俱乐部
2019.12 - 2021.03(1年3个月)
市场营销
日语
英语
市场经理
hype.partners
2017.11 - 2019.11(2年)
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杨先生
腾讯 · Visual Design Manager
影响力55 访客36
东京东京
个人简介:在日本居住15年(2010/6〜)的游戏平面设计师。 7年的游戏宣发素材设计经验(2016-2022) 2年的游戏投放素材制作经验(2023〜)
个人简介
在日本居住15年(2010/6〜)的游戏平面设计师。 7年的游戏宣发素材设计经验(2016-2022) 2年的游戏投放素材制作经验(2023〜)
职业标签
工作经历
Visual Design Manager
腾讯
2022.03 - 至今(2年11个月)
AE
AI
PhotoShop
日语N2
游戏平面设计
Senior Designer
哔哩哔哩
2020.11 - 2022.03(1年4个月)
游戏平面设计
Art Director
字节跳动
2020.04 - 2020.10(6个月)
游戏平面设计
Designer
株式会社シドニア
2019.02 - 2020.03(1年1个月)
游戏平面设计
Designer
上海晨之科
2017.11 - 2019.01(1年2个月)
游戏平面设计
Designer
株式会社Silbird
2016.12 - 2017.10(10个月)
游戏平面设计
Designer
6waves
2016.04 - 2016.11(7个月)
游戏平面设计
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工作经历
职业标签
Visual Design Manager
腾讯
2022.03 - 至今(2年11个月)
AE
AI
PhotoShop
日语N2
游戏平面设计
Senior Designer
哔哩哔哩
2020.11 - 2022.03(1年4个月)
游戏平面设计
Art Director
字节跳动
2020.04 - 2020.10(6个月)
游戏平面设计
Designer
株式会社シドニア
2019.02 - 2020.03(1年1个月)
游戏平面设计
Designer
上海晨之科
2017.11 - 2019.01(1年2个月)
游戏平面设计
Designer
株式会社Silbird
2016.12 - 2017.10(10个月)
游戏平面设计
Designer
6waves
2016.04 - 2016.11(7个月)
游戏平面设计
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赵先生
网易 · 资深3D角色设计师
影响力451 访客5818
上海静安区
个人简介:擅长手绘,PBR,NPR的3d角色制作。可带人可执行
个人简介
擅长手绘,PBR,NPR的3d角色制作。可带人可执行
职业标签
互联网产品
思维导图
自驱动
英语
游戏产品
工作经历
资深3D角色设计师
网易
2025.02 - 至今()
美术设计师
3d角色设计师
FunPlus趣加
2023.04 - 2024.10(1年6个月)
游戏主美
美术设计师
设计主管
3d角色负责人
FunPlus趣加
2021.09 - 2023.03(1年6个月)
3d角色设计师
心动网络
2021.01 - 2021.08(7个月)
游戏美术设计专家
阿里集团
2017.07 - 2020.12(3年5个月)
游戏美术设计师
腾讯
2013.07 - 2016.10(3年3个月)
游戏美术3d设计
日本株式会社世嘉游戏
2005.05 - 2012.01(6年8个月)
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工作经历
职业标签
资深3D角色设计师
网易
2025.02 - 至今()
美术设计师
3d角色设计师
FunPlus趣加
2023.04 - 2024.10(1年6个月)
游戏主美
美术设计师
设计主管
3d角色负责人
FunPlus趣加
2021.09 - 2023.03(1年6个月)
3d角色设计师
心动网络
2021.01 - 2021.08(7个月)
游戏美术设计专家
阿里集团
2017.07 - 2020.12(3年5个月)
游戏美术设计师
腾讯
2013.07 - 2016.10(3年3个月)
游戏美术3d设计
日本株式会社世嘉游戏
2005.05 - 2012.01(6年8个月)
互联网产品
思维导图
自驱动
英语
游戏产品
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崔先生
科锐帝诺信息技术(大连)有限公司 · 创始人/CEO
影响力416 访客4686
辽宁大连
个人简介:正心修身齐家治国平天下!我命由我不由天! PS:从开发、设计、需求、项目管理都做过,经历过大小企业及海外工作,还有多次创业经历;善于信息化产品规划、产品运营、项目管理、企业管理;还有几批朝鲜技术团队!
个人简介
正心修身齐家治国平天下!我命由我不由天! PS:从开发、设计、需求、项目管理都做过,经历过大小企业及海外工作,还有多次创业经历;善于信息化产品规划、产品运营、项目管理、企业管理;还有几批朝鲜技术团队!
职业标签
创业
产品设计
工作经历
CTO/技术总监
北京尚鹏网络技术有限公司
2017.04 - 至今(7年10个月)
创始人/CEO
科锐帝诺信息技术(大连)有限公司
2009.02 - 至今(16年)
创始人、CEO
丹东科诺科技有限公司
2013.09 - 2022.02(8年5个月)
BSE组组长兼PM
多奥科技(大连)有限公司
2008.01 - 2009.02(1年1个月)
技术VP 合伙人
山西万村网络技术有限公司
2007.10 - 2008.04(6个月)
高级软件工程师
北京软通动力信息技术有限公司
2006.03 - 2007.11(1年8个月)
董事副总经理
大连扬子传媒有限公司
2005.03 - 2006.03(1年)
软件工程师
大连某对日软件公司
2004.06 - 2005.04(10个月)
展开更多
工作经历
职业标签
CTO/技术总监
北京尚鹏网络技术有限公司
2017.04 - 至今(7年10个月)
创始人/CEO
科锐帝诺信息技术(大连)有限公司
2009.02 - 至今(16年)
创始人、CEO
丹东科诺科技有限公司
2013.09 - 2022.02(8年5个月)
BSE组组长兼PM
多奥科技(大连)有限公司
2008.01 - 2009.02(1年1个月)
技术VP 合伙人
山西万村网络技术有限公司
2007.10 - 2008.04(6个月)
高级软件工程师
北京软通动力信息技术有限公司
2006.03 - 2007.11(1年8个月)
董事副总经理
大连扬子传媒有限公司
2005.03 - 2006.03(1年)
软件工程师
大连某对日软件公司
2004.06 - 2005.04(10个月)
创业
产品设计
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