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成都鹰鳐科技有限公司人脉圈
8
员工在脉脉
更新:2025-01-27
雪先生
成都鹰鳐科技有限公司 · 游戏运营
影响力41 访客6
四川成都
个人简介:游戏行业运营,任职成都鹰鳐科技有限公司游戏运营职位,常驻四川;近期有6位访问者,在脉脉形成影响力41;在2024-8至今,任成都鹰鳐科技有限公司公司游戏运营职位。
个人简介
游戏行业运营,任职成都鹰鳐科技有限公司游戏运营职位,常驻四川;近期有6位访问者,在脉脉形成影响力41;在2024-8至今,任成都鹰鳐科技有限公司公司游戏运营职位。
职业标签
工作经历
游戏运营
成都鹰鳐科技有限公司
2024.08 - 至今(5个月)
海外游戏运营
数据分析
游戏社区运营
二次元游戏
游戏活动运营
工作经历
职业标签
游戏运营
成都鹰鳐科技有限公司
2024.08 - 至今(5个月)
海外游戏运营
数据分析
游戏社区运营
二次元游戏
游戏活动运营
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凌先生
成都鹰鳐科技有限公司 · 执行数值策划
影响力40 访客102
四川成都
个人简介:游戏行业游戏策划,任职成都鹰鳐科技有限公司执行数值策划职位,常驻四川;近期有102位访问者,在脉脉形成影响力40;在2021-7至今,任成都鹰鳐科技有限公司公司执行数值策划职位。
个人简介
游戏行业游戏策划,任职成都鹰鳐科技有限公司执行数值策划职位,常驻四川;近期有102位访问者,在脉脉形成影响力40;在2021-7至今,任成都鹰鳐科技有限公司公司执行数值策划职位。
职业标签
工作经历
执行数值策划
成都鹰鳐科技有限公司
2021.07 - 至今(3年6个月)
责任心
执行力
团队精神
工作经历
职业标签
执行数值策划
成都鹰鳐科技有限公司
2021.07 - 至今(3年6个月)
责任心
执行力
团队精神
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汪同学
成都鹰鳐科技有限公司 · 广告设计师
影响力12 访客3
四川成都
个人简介:游戏行业设计,任职成都鹰鳐科技有限公司广告设计师职位,常驻四川;近期有3位访问者,在脉脉形成影响力12;在2021-7至今,任成都鹰鳐科技有限公司公司广告设计师职位。
个人简介
游戏行业设计,任职成都鹰鳐科技有限公司广告设计师职位,常驻四川;近期有3位访问者,在脉脉形成影响力12;在2021-7至今,任成都鹰鳐科技有限公司公司广告设计师职位。
职业标签
工作经历
广告设计师
成都鹰鳐科技有限公司
2021.07 - 至今(3年6个月)
工作经历
职业标签
广告设计师
成都鹰鳐科技有限公司
2021.07 - 至今(3年6个月)
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小女士
成都鹰鳐科技有限公司 · 二维动画师
影响力14 访客38
四川成都
个人简介:游戏行业设计,任职成都鹰鳐科技有限公司二维动画师职位,常驻四川;近期有38位访问者,在脉脉形成影响力14;在2021-2至今,任成都鹰鳐科技有限公司公司二维动画师职位。
个人简介
游戏行业设计,任职成都鹰鳐科技有限公司二维动画师职位,常驻四川;近期有38位访问者,在脉脉形成影响力14;在2021-2至今,任成都鹰鳐科技有限公司公司二维动画师职位。
职业标签
工作经历
二维动画师
成都鹰鳐科技有限公司
2021.02 - 至今(3年11个月)
工作经历
职业标签
二维动画师
成都鹰鳐科技有限公司
2021.02 - 至今(3年11个月)
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李同学
成都鹰鳐科技有限公司 · 发行部
影响力24 访客10
四川成都
个人简介:游戏行业产品,任职成都鹰鳐科技有限公司发行部职位,常驻四川;近期有10位访问者,在脉脉形成影响力24;在至今,任成都鹰鳐科技有限公司公司发行部职位。
个人简介
游戏行业产品,任职成都鹰鳐科技有限公司发行部职位,常驻四川;近期有10位访问者,在脉脉形成影响力24;在至今,任成都鹰鳐科技有限公司公司发行部职位。
职业标签
工作经历
发行部
成都鹰鳐科技有限公司
工作经历
职业标签
发行部
成都鹰鳐科技有限公司
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薛同学
成都鹰鳐科技有限公司 · 游戏动画师
影响力12 访客5
四川成都
个人简介:游戏行业设计,任职成都鹰鳐科技有限公司游戏动画师职位,常驻四川;近期有5位访问者,在脉脉形成影响力12;在至今,任成都鹰鳐科技有限公司公司游戏动画师职位。
个人简介
游戏行业设计,任职成都鹰鳐科技有限公司游戏动画师职位,常驻四川;近期有5位访问者,在脉脉形成影响力12;在至今,任成都鹰鳐科技有限公司公司游戏动画师职位。
职业标签
工作经历
游戏动画师
成都鹰鳐科技有限公司
工作经历
职业标签
游戏动画师
成都鹰鳐科技有限公司
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张女士
成都鹰鳐科技有限公司 · 游戏视频设计
影响力6 访客35
四川成都
个人简介:游戏行业设计,任职成都鹰鳐科技有限公司游戏视频设计职位,常驻四川;近期有35位访问者,在脉脉形成影响力6;在至今,任成都鹰鳐科技有限公司公司游戏视频设计职位。
个人简介
游戏行业设计,任职成都鹰鳐科技有限公司游戏视频设计职位,常驻四川;近期有35位访问者,在脉脉形成影响力6;在至今,任成都鹰鳐科技有限公司公司游戏视频设计职位。
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工作经历
游戏视频设计
成都鹰鳐科技有限公司
工作经历
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游戏视频设计
成都鹰鳐科技有限公司
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曾同学
成都鹰鳐科技有限公司 · 主美术
影响力12 访客4
四川成都
个人简介:游戏行业其他,任职成都鹰鳐科技有限公司主美术职位,常驻四川;近期有4位访问者,在脉脉形成影响力12;在至今,任成都鹰鳐科技有限公司公司主美术职位。
个人简介
游戏行业其他,任职成都鹰鳐科技有限公司主美术职位,常驻四川;近期有4位访问者,在脉脉形成影响力12;在至今,任成都鹰鳐科技有限公司公司主美术职位。
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工作经历
主美术
成都鹰鳐科技有限公司
游戏主美
工作经历
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主美术
成都鹰鳐科技有限公司
游戏主美
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--- 还发现以下人脉信息 ---
F先生
深圳冰川网络有限公司 · 游戏视频设计师
影响力181 访客286
广东深圳
个人简介:假如今天也是生命的最后一天。
个人简介
假如今天也是生命的最后一天。
职业标签
工作经历
游戏视频设计师
深圳冰川网络有限公司
2024.05 - 至今(8个月)
AE
AI
MAYA
UE设计
视频广告设计
设计师
游戏广告创意
FunPlus趣加
2024.02 - 2024.04(2个月)
AE
游戏广告创意
视频广告创意
游戏广告视频设计师
成都鹰鳐科技有限公司
2023.11 - 2024.02(3个月)
游戏广告创意
视频广告创意
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工作经历
职业标签
游戏视频设计师
深圳冰川网络有限公司
2024.05 - 至今(8个月)
AE
AI
MAYA
UE设计
视频广告设计
设计师
游戏广告创意
FunPlus趣加
2024.02 - 2024.04(2个月)
AE
游戏广告创意
视频广告创意
游戏广告视频设计师
成都鹰鳐科技有限公司
2023.11 - 2024.02(3个月)
游戏广告创意
视频广告创意
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大同学
竞技世界(成都)网络技术有限公司 · 品宣视频设计师
影响力101 访客48
四川成都
个人简介:游戏行业设计,任职竞技世界(成都)网络技术有限公司品宣视频设计师职位,常驻四川;近期有48位访问者,在脉脉形成影响力101;在2023-8至2024-6,任竞技世界(成都)网络技术有限公司公司品宣视频设计师职位;在2023-4至2023-8,任成都鹰鳐科技有限公司公司视觉宣发设计师职位;在2022-2至2023-3,任青瓷游戏公司日本投放视频设计师职位;在2020-2至2022-1,任成都有片传媒广告有限公司公司视频设计师职位。
个人简介
游戏行业设计,任职竞技世界(成都)网络技术有限公司品宣视频设计师职位,常驻四川;近期有48位访问者,在脉脉形成影响力101;在2023-8至2024-6,任竞技世界(成都)网络技术有限公司公司品宣视频设计师职位;在2023-4至2023-8,任成都鹰鳐科技有限公司公司视觉宣发设计师职位;在2022-2至2023-3,任青瓷游戏公司日本投放视频设计师职位;在2020-2至2022-1,任成都有片传媒广告有限公司公司视频设计师职位。
职业标签
工作经历
品宣视频设计师
竞技世界(成都)网络技术有限公司
2023.08 - 2024.06(10个月)
AE
PhotoShop
Premiere
动效设计
平面设计
广告设计
视频剪辑
视觉宣发设计师
成都鹰鳐科技有限公司
2023.04 - 2023.08(4个月)
AE
PhotoShop
Premiere
动效设计
平面设计
广告设计
视频剪辑
日本投放视频设计师
青瓷游戏
2022.02 - 2023.03(1年1个月)
AE
PhotoShop
Premiere
Spine
动效设计
平面设计
广告设计
视频剪辑
设计师助理
视频设计师
成都有片传媒广告有限公司
2020.02 - 2022.01(1年11个月)
AE
PhotoShop
Premiere
动效设计
平面设计
广告设计
视频剪辑
设计主管
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工作经历
职业标签
品宣视频设计师
竞技世界(成都)网络技术有限公司
2023.08 - 2024.06(10个月)
AE
PhotoShop
Premiere
动效设计
平面设计
广告设计
视频剪辑
视觉宣发设计师
成都鹰鳐科技有限公司
2023.04 - 2023.08(4个月)
AE
PhotoShop
Premiere
动效设计
平面设计
广告设计
视频剪辑
日本投放视频设计师
青瓷游戏
2022.02 - 2023.03(1年1个月)
AE
PhotoShop
Premiere
Spine
动效设计
平面设计
广告设计
视频剪辑
设计师助理
视频设计师
成都有片传媒广告有限公司
2020.02 - 2022.01(1年11个月)
AE
PhotoShop
Premiere
动效设计
平面设计
广告设计
视频剪辑
设计主管
暂无内容
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