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KooGame人脉圈

B轮 · 100~500人 · 移动互联网,游戏
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2005年,我们的游戏遍布Nokia手机。 2009年,Koogame成立,打造《酷柚online》。 2010年,以《酷柚online》为首大游戏遍布国内手游各大平台 2012年,以《雷电2012HD》为代表的多款Android游戏席卷各大市场榜单。 2013年,《雷电2012HD》用户量成功突破5000万大关,并且轻型动作单机《狂斩三国》更是长期雄踞AppStore的榜单前列 2014年,柚子们蓄势待发,书写辉煌第十年。 你,愿意加入吗? 我们是一群快乐的柚子。 我们以快乐和爱,构成员工与企业的DNA。 我们怀抱共同的梦想,立志做传播快乐的游戏。 你可以不喜欢吃柚子,但是酷柚喜欢有梦想的你。
--- 还发现以下人脉信息 ---
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陈先生

腾讯 · 项目经理

影响力162 访客1075上海
个人简介:游戏行业项目管理,任职腾讯项目经理职位,常驻上海;近期有1075位访问者,在脉脉形成影响力162;在2022-5至今,任腾讯公司项目经理职位;在2019-11至2022-5,任欢乐互娱公司海外版本负责人职位;在2017-10至2019-11,任欢乐互娱公司资深游戏策划职位;在2015-3至2017-9,任Faceroll Games公司游戏制作人职位;在2013-8至2014-12,任掌中酷柚(KooGame)公司游戏制作人职位;在2010-5至2013-6,任游戏机实用技术公司资深编辑职位;在2012-3至2013-4,任腾讯美国公司游戏策划职位;在2011-11至2012-3,任Nexon美国公司游戏策划职位;在2010-9至2010-12,任Nickelodeon Kids & Family Virtual Worlds Group公司游戏策划职位;在2009-9至2010-9,任USC Annenberg School for Communication & Journalism公司3D美术师职位;在2009-2至2009-5,任USC Electronic Arts Game Innovation Lab公司游戏实验室美术师职位;在2005-11至2007-11,任游戏机实用技术公司编委职位。
个人简介
游戏行业项目管理,任职腾讯项目经理职位,常驻上海;近期有1075位访问者,在脉脉形成影响力162;在2022-5至今,任腾讯公司项目经理职位;在2019-11至2022-5,任欢乐互娱公司海外版本负责人职位;在2017-10至2019-11,任欢乐互娱公司资深游戏策划职位;在2015-3至2017-9,任Faceroll Games公司游戏制作人职位;在2013-8至2014-12,任掌中酷柚(KooGame)公司游戏制作人职位;在2010-5至2013-6,任游戏机实用技术公司资深编辑职位;在2012-3至2013-4,任腾讯美国公司游戏策划职位;在2011-11至2012-3,任Nexon美国公司游戏策划职位;在2010-9至2010-12,任Nickelodeon Kids & Family Virtual Worlds Group公司游戏策划职位;在2009-9至2010-9,任USC Annenberg School for Communication & Journalism公司3D美术师职位;在2009-2至2009-5,任USC Electronic Arts Game Innovation Lab公司游戏实验室美术师职位;在2005-11至2007-11,任游戏机实用技术公司编委职位。
职业标签
工作经历
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项目经理

腾讯

2022.05 - 至今(3年7个月)
IT项目管理敏捷管理项目管理
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海外版本负责人

欢乐互娱

2019.11 - 2022.05(2年6个月)
ExcelIT项目管理PowerPointunityWord日语英语
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资深游戏策划

欢乐互娱

2017.10 - 2019.11(2年1个月)
产品迭代原型设计思维导图游戏玩法策划游戏系统策划
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游戏制作人

Faceroll Games

2015.03 - 2017.09(2年6个月)
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游戏制作人

掌中酷柚(KooGame)

2013.08 - 2014.12(1年4个月)
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资深编辑

游戏机实用技术

2010.05 - 2013.06(3年1个月)
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游戏策划

腾讯美国

2012.03 - 2013.04(1年1个月)
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游戏策划

Nexon美国

2011.11 - 2012.03(4个月)
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游戏策划

Nickelodeon Kids & Family Virtual Worlds Group

2010.09 - 2010.12(3个月)
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3D美术师

USC Annenberg School for Communication & Journalism

2009.09 - 2010.09(1年)
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游戏实验室美术师

USC Electronic Arts Game Innovation Lab

2009.02 - 2009.05(3个月)
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编委

游戏机实用技术

2005.11 - 2007.11(2年)
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工作经历
职业标签
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项目经理

腾讯

2022.05 - 至今(3年7个月)
IT项目管理敏捷管理项目管理
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海外版本负责人

欢乐互娱

2019.11 - 2022.05(2年6个月)
ExcelIT项目管理PowerPointunityWord日语英语
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资深游戏策划

欢乐互娱

2017.10 - 2019.11(2年1个月)
产品迭代原型设计思维导图游戏玩法策划游戏系统策划
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游戏制作人

Faceroll Games

2015.03 - 2017.09(2年6个月)
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游戏制作人

掌中酷柚(KooGame)

2013.08 - 2014.12(1年4个月)
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资深编辑

游戏机实用技术

2010.05 - 2013.06(3年1个月)
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游戏策划

腾讯美国

2012.03 - 2013.04(1年1个月)
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游戏策划

Nexon美国

2011.11 - 2012.03(4个月)
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游戏策划

Nickelodeon Kids & Family Virtual Worlds Group

2010.09 - 2010.12(3个月)
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3D美术师

USC Annenberg School for Communication & Journalism

2009.09 - 2010.09(1年)
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游戏实验室美术师

USC Electronic Arts Game Innovation Lab

2009.02 - 2009.05(3个月)
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编委

游戏机实用技术

2005.11 - 2007.11(2年)
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做先生

大梦龙途 · Unity3d主程

影响力183 访客590广东深圳
个人简介:游戏行业研发,任职大梦龙途Unity3d主程职位,常驻广东;近期有590位访问者,在脉脉形成影响力183;在2023-12至今,任大梦龙途公司Unity3d主程职位;在2020-4至2023-12,任深圳市星界互娱科技有限公司公司Unity主程序职位;在2016-8至2020-4,任深圳市掌捷科技有限公司公司Unity3d主程职位;在2013-7至2016-6,任KooGame公司cocos2dx开发工程师职位;在2011-1至2013-1,任腾讯公司Flash游戏开发职位;在2008-9至2011-1,任完美世界公司前端开发工程师职位。
个人简介
游戏行业研发,任职大梦龙途Unity3d主程职位,常驻广东;近期有590位访问者,在脉脉形成影响力183;在2023-12至今,任大梦龙途公司Unity3d主程职位;在2020-4至2023-12,任深圳市星界互娱科技有限公司公司Unity主程序职位;在2016-8至2020-4,任深圳市掌捷科技有限公司公司Unity3d主程职位;在2013-7至2016-6,任KooGame公司cocos2dx开发工程师职位;在2011-1至2013-1,任腾讯公司Flash游戏开发职位;在2008-9至2011-1,任完美世界公司前端开发工程师职位。
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工作经历
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Unity3d主程

大梦龙途

2023.12 - 至今(2年)
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Unity主程序

深圳市星界互娱科技有限公司

2020.04 - 2023.12(3年8个月)
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Unity3d主程

深圳市掌捷科技有限公司

2016.08 - 2020.04(3年8个月)
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cocos2dx开发工程师

KooGame

2013.07 - 2016.06(2年11个月)
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Flash游戏开发

腾讯

2011.01 - 2013.01(2年)
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前端开发工程师

完美世界

2008.09 - 2011.01(2年4个月)
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工作经历
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Unity3d主程

大梦龙途

2023.12 - 至今(2年)
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Unity主程序

深圳市星界互娱科技有限公司

2020.04 - 2023.12(3年8个月)
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深圳市掌捷科技有限公司

2016.08 - 2020.04(3年8个月)
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cocos2dx开发工程师

KooGame

2013.07 - 2016.06(2年11个月)
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Flash游戏开发

腾讯

2011.01 - 2013.01(2年)
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前端开发工程师

完美世界

2008.09 - 2011.01(2年4个月)
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M女士

南极圈 · 招聘

影响力109 访客482浙江杭州
个人简介:简单生活,快乐工作,做一个有趣的人
个人简介
简单生活,快乐工作,做一个有趣的人
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工作经历
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HRBP head

YMM

2019.09 - 2020.05(8个月)
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HRM

邻家好医

2016.04 - 2019.09(3年5个月)
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招聘

南极圈

2015.10 - 2016.08(10个月)
招聘经理技术岗招聘社会招聘人力资源管理师三级运营岗招聘销售岗招聘
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HRBP

koogame

2012.01 - 2015.01(3年)
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YMM

2019.09 - 2020.05(8个月)
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邻家好医

2016.04 - 2019.09(3年5个月)
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南极圈

2015.10 - 2016.08(10个月)
招聘经理技术岗招聘社会招聘人力资源管理师三级运营岗招聘销售岗招聘
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koogame

2012.01 - 2015.01(3年)
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覃先生

腾讯 · 游戏策划

影响力72 访客539广东深圳
个人简介:游戏行业游戏策划,任职腾讯游戏策划职位,常驻广东;近期有539位访问者,在脉脉形成影响力72;在2021-8至2023-3,任腾讯公司游戏策划职位;在2015-3至2021-8,任深圳市迅龙创威科技有限公司公司主策划职位;在2013-7至2015-2,任深圳市灵风互动科技有限公司公司主策划职位;在2011-7至2013-7,任KooGame公司系统策划职位。
个人简介
游戏行业游戏策划,任职腾讯游戏策划职位,常驻广东;近期有539位访问者,在脉脉形成影响力72;在2021-8至2023-3,任腾讯公司游戏策划职位;在2015-3至2021-8,任深圳市迅龙创威科技有限公司公司主策划职位;在2013-7至2015-2,任深圳市灵风互动科技有限公司公司主策划职位;在2011-7至2013-7,任KooGame公司系统策划职位。
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游戏策划

腾讯

2021.08 - 2023.03(1年7个月)
卡牌游戏策划游戏系统策划
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主策划

深圳市迅龙创威科技有限公司

2015.03 - 2021.08(6年5个月)
RPG策划游戏系统策划
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主策划

深圳市灵风互动科技有限公司

2013.07 - 2015.02(1年7个月)
卡牌游戏策划游戏系统策划
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系统策划

KooGame

2011.07 - 2013.07(2年)
游戏系统策划
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工作经历
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游戏策划

腾讯

2021.08 - 2023.03(1年7个月)
卡牌游戏策划游戏系统策划
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主策划

深圳市迅龙创威科技有限公司

2015.03 - 2021.08(6年5个月)
RPG策划游戏系统策划
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主策划

深圳市灵风互动科技有限公司

2013.07 - 2015.02(1年7个月)
卡牌游戏策划游戏系统策划
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系统策划

KooGame

2011.07 - 2013.07(2年)
游戏系统策划
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洋先生

KooGame · 后台开发工程师

影响力36 访客18广东深圳
个人简介:暂无
个人简介
暂无
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工作经历
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后台开发工程师

KooGame

2014.09 - 至今(11年3个月)
GolangLinux分布式技术游戏开发
工作经历
职业标签
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后台开发工程师

KooGame

2014.09 - 至今(11年3个月)
GolangLinux分布式技术游戏开发
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姜女士

长沙赤鹿网络科技有限公司 · 项目经理

影响力43 访客216广东深圳
个人简介:处女座完美主义者,认真、专注、健谈。多年设计经验,乐于沟通分享。 常用软件Photoshop、Illustrator、Cinema 4D。有一定前端代码和视频剪辑的能力。
个人简介
处女座完美主义者,认真、专注、健谈。多年设计经验,乐于沟通分享。 常用软件Photoshop、Illustrator、Cinema 4D。有一定前端代码和视频剪辑的能力。
职业标签
自制力协调沟通能力创新精神
工作经历
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项目经理

长沙赤鹿网络科技有限公司

2020.08 - 至今(5年4个月)
项目人力资源管理项目质量管理项目沟通管理
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高级视觉设计师

春水堂

2016.03 - 2020.01(3年10个月)
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高级平面设计师

KooGame

2014.09 - 2015.08(11个月)
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网页设计师

深圳市飞鹤航空服务有限公司

2012.06 - 2014.08(2年2个月)
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工作经历
职业标签
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项目经理

长沙赤鹿网络科技有限公司

2020.08 - 至今(5年4个月)
项目人力资源管理项目质量管理项目沟通管理
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高级视觉设计师

春水堂

2016.03 - 2020.01(3年10个月)
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KooGame

2014.09 - 2015.08(11个月)
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网页设计师

深圳市飞鹤航空服务有限公司

2012.06 - 2014.08(2年2个月)
自制力协调沟通能力创新精神
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张先生

家呆着 · 呆着

影响力53 访客699湖北武汉
个人简介:我没有外包发,还请各位外包公司的老板们不要加我了。
个人简介
我没有外包发,还请各位外包公司的老板们不要加我了。
职业标签
游戏设计
工作经历
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呆着

家呆着

2021.09 - 至今(4年3个月)
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美术总监

上海camex games

2019.08 - 2021.08(2年)
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美术总监

深圳市六一网络科技有限公司

2016.09 - 2017.07(10个月)
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美术总监

KooGame

2015.06 - 2016.09(1年3个月)
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主美

深圳侠之谷科技有限公司

2014.08 - 2015.05(9个月)
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主美

深圳市盛讯达科技股份有限公司

2013.05 - 2014.08(1年3个月)
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高级原画设计师

深圳第七大道科技有限公司

2013.04 - 2013.05(1个月)
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设计指导

完美世界(北京)网络技术有限公司

2006.11 - 2012.07(5年8个月)
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编辑

ZOL中关村在线

2006.07 - 2006.08(1个月)
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编辑

太平洋游戏网

2003.05 - 2005.07(2年2个月)
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呆着

家呆着

2021.09 - 至今(4年3个月)
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美术总监

上海camex games

2019.08 - 2021.08(2年)
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美术总监

深圳市六一网络科技有限公司

2016.09 - 2017.07(10个月)
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美术总监

KooGame

2015.06 - 2016.09(1年3个月)
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主美

深圳侠之谷科技有限公司

2014.08 - 2015.05(9个月)
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主美

深圳市盛讯达科技股份有限公司

2013.05 - 2014.08(1年3个月)
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高级原画设计师

深圳第七大道科技有限公司

2013.04 - 2013.05(1个月)
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设计指导

完美世界(北京)网络技术有限公司

2006.11 - 2012.07(5年8个月)
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ZOL中关村在线

2006.07 - 2006.08(1个月)
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编辑

太平洋游戏网

2003.05 - 2005.07(2年2个月)
游戏设计
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