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深圳市游科互动科技有限公司人脉圈
· 游戏
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员工在脉脉
更新:2024-12-25
GameScience(游戏科学)是一家专注于高品质游戏开发的互联网企业。主要作品有:《百将行》、《战争艺术:赤潮》、《黑神话:悟空》等。 创始团队成员全部来自腾讯,主创团队主要来自《斗战神》,《御龙在天》,《QQ华夏》,《全民飞机大战》等端游、手游项目。
马先生
游戏科学 · 场景地编
影响力383 访客1.4w
浙江杭州
个人简介:Zzz
个人简介
Zzz
职业标签
工作经历
场景地编
游戏科学
2020.06 - 至今(4年6个月)
游戏美术pl
江苏原力电脑动画制作有限公司
2015.09 - 2020.06(4年9个月)
Maya
后期制作
电影后期制作
纪录片后期制作
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工作经历
职业标签
场景地编
游戏科学
2020.06 - 至今(4年6个月)
游戏美术pl
江苏原力电脑动画制作有限公司
2015.09 - 2020.06(4年9个月)
Maya
后期制作
电影后期制作
纪录片后期制作
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杨先生
游戏科学 · 游戏特效师
影响力237 访客6840
浙江杭州
个人简介:游戏行业游戏特效师,任职游戏科学游戏特效师职位,常驻浙江;近期有6840位访问者,在脉脉形成影响力237;在2018-8至今,任游戏科学公司游戏特效师职位。
个人简介
游戏行业游戏特效师,任职游戏科学游戏特效师职位,常驻浙江;近期有6840位访问者,在脉脉形成影响力237;在2018-8至今,任游戏科学公司游戏特效师职位。
职业标签
工作经历
游戏特效师
游戏科学
2018.08 - 至今(6年4个月)
场景特效
技能特效
流体特效
界面特效
粒子特效
设计师
工作经历
职业标签
游戏特效师
游戏科学
2018.08 - 至今(6年4个月)
场景特效
技能特效
流体特效
界面特效
粒子特效
设计师
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H同学
游科互动 · 美术项目经理
影响力83 访客135
浙江杭州
个人简介:?
个人简介
?
职业标签
工作经历
美术项目经理
游科互动
2022.08 - 至今(2年4个月)
IT项目管理
敏捷管理
解决方案
资料管理
工作经历
职业标签
美术项目经理
游科互动
2022.08 - 至今(2年4个月)
IT项目管理
敏捷管理
解决方案
资料管理
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T先生
游戏科学 · 动画师
影响力393 访客8542
浙江杭州
个人简介:游戏科学-动画设计师
个人简介
游戏科学-动画设计师
职业标签
工作经历
动画师
游戏科学
2018.08 - 至今(6年4个月)
游戏行业
动画师
浙江紫桓华韵影视制作有限公司
2017.06 - 2018.06(1年)
影视行业
设计
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工作经历
职业标签
动画师
游戏科学
2018.08 - 至今(6年4个月)
游戏行业
动画师
浙江紫桓华韵影视制作有限公司
2017.06 - 2018.06(1年)
影视行业
设计
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张先生
游戏科学 · 资深场景美术师
影响力298 访客8845
浙江杭州
个人简介:https://www.artstation.com/zhengzhang1
个人简介
https://www.artstation.com/zhengzhang1
职业标签
工作经历
资深场景美术师
游戏科学
2019.11 - 至今(5年1个月)
UE4地编
UE4引擎
场景设计
游戏引擎
工作经历
职业标签
资深场景美术师
游戏科学
2019.11 - 至今(5年1个月)
UE4地编
UE4引擎
场景设计
游戏引擎
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李女士
游戏科学 · 商务经理
影响力146 访客167
北京东城区
个人简介:电子商务商务拓展(BD)/渠道,任职游戏科学商务经理职位,常驻北京;近期有167位访问者,在脉脉形成影响力146;在2024-7至今,任游戏科学公司商务经理职位;在2023-5至2023-11,任理想汽车公司商务经理职位;在2021-11至2022-10,任百度公司商务经理职位;在2016-10至2020-11,任字节跳动公司商务经理职位。
个人简介
电子商务商务拓展(BD)/渠道,任职游戏科学商务经理职位,常驻北京;近期有167位访问者,在脉脉形成影响力146;在2024-7至今,任游戏科学公司商务经理职位;在2023-5至2023-11,任理想汽车公司商务经理职位;在2021-11至2022-10,任百度公司商务经理职位;在2016-10至2020-11,任字节跳动公司商务经理职位。
职业标签
工作经历
商务经理
游戏科学
2024.07 - 至今(5个月)
商务标
商务策划
商务谈判
商务经理
理想汽车
2023.05 - 2023.11(6个月)
商务谈判
商务经理
百度
2021.11 - 2022.10(11个月)
商务谈判
商务经理
字节跳动
2016.10 - 2020.11(4年1个月)
商务谈判
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工作经历
职业标签
商务经理
游戏科学
2024.07 - 至今(5个月)
商务标
商务策划
商务谈判
商务经理
理想汽车
2023.05 - 2023.11(6个月)
商务谈判
商务经理
百度
2021.11 - 2022.10(11个月)
商务谈判
商务经理
字节跳动
2016.10 - 2020.11(4年1个月)
商务谈判
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d先生
游戏科学 · 招聘勿扰,求高抬贵手
影响力440 访客8367
浙江杭州
个人简介:脉脉暴露了…坏了
个人简介
脉脉暴露了…坏了
职业标签
工作经历
招聘勿扰,求高抬贵手
游戏科学
2012.11 - 至今(12年1个月)
会用智能手机
家政保洁
船员/水手
工作经历
职业标签
招聘勿扰,求高抬贵手
游戏科学
2012.11 - 至今(12年1个月)
会用智能手机
家政保洁
船员/水手
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黄先生
游戏科学 · UE客户端开发
影响力472 访客4631
浙江杭州
个人简介:不看机会,不看机会,不看机会
个人简介
不看机会,不看机会,不看机会
职业标签
IT研发
工作经历
UE客户端开发
游戏科学
2018.04 - 至今(6年8个月)
主机游戏
Unity客户端开发
游戏科学
2017.05 - 2018.04(11个月)
c++服务端实习生
广州君海网络科技有限公司
2016.11 - 2017.02(3个月)
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工作经历
职业标签
UE客户端开发
游戏科学
2018.04 - 至今(6年8个月)
主机游戏
Unity客户端开发
游戏科学
2017.05 - 2018.04(11个月)
c++服务端实习生
广州君海网络科技有限公司
2016.11 - 2017.02(3个月)
IT研发
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田先生
游戏科学 · 战斗策划
影响力337 访客3691
浙江杭州
个人简介:一句话介绍自己,别人也不会更了解你。
个人简介
一句话介绍自己,别人也不会更了解你。
职业标签
工作经历
战斗策划
游戏科学
2023.04 - 至今(1年8个月)
主机游戏策划
游戏关卡策划
游戏玩法策划
策划组员工
腾讯
2021.07 - 2022.06(11个月)
战斗数值
游戏关卡策划
游戏设计师
厦门宙贯科技有限公司
2020.05 - 2021.06(1年1个月)
游戏策划
北京星空智盛科技发展有限公司
2019.12 - 2020.05(5个月)
游戏关卡策划
RPG策划
主机游戏策划
游戏玩法策划
游戏系统策划
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工作经历
职业标签
战斗策划
游戏科学
2023.04 - 至今(1年8个月)
主机游戏策划
游戏关卡策划
游戏玩法策划
策划组员工
腾讯
2021.07 - 2022.06(11个月)
战斗数值
游戏关卡策划
游戏设计师
厦门宙贯科技有限公司
2020.05 - 2021.06(1年1个月)
游戏策划
北京星空智盛科技发展有限公司
2019.12 - 2020.05(5个月)
游戏关卡策划
RPG策划
主机游戏策划
游戏玩法策划
游戏系统策划
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张先生
游戏科学 · 地编
影响力198 访客2816
浙江杭州
个人简介:游戏行业设计,任职游戏科学地编职位,常驻浙江;近期有2816位访问者,在脉脉形成影响力198;在2021-5至今,任游戏科学公司地编职位;在2019-8至2021-4,任上海华视绘星动画设计有限公司公司场景职位;在2016-3至2019-7,任原力动画公司场景整合职位;在2015-2至2016-3,任新钶科技(无锡)有限公司公司场景职位。
个人简介
游戏行业设计,任职游戏科学地编职位,常驻浙江;近期有2816位访问者,在脉脉形成影响力198;在2021-5至今,任游戏科学公司地编职位;在2019-8至2021-4,任上海华视绘星动画设计有限公司公司场景职位;在2016-3至2019-7,任原力动画公司场景整合职位;在2015-2至2016-3,任新钶科技(无锡)有限公司公司场景职位。
职业标签
工作经历
地编
游戏科学
2021.05 - 至今(3年7个月)
地图编辑
场景
上海华视绘星动画设计有限公司
2019.08 - 2021.04(1年8个月)
3D设计
设计
场景整合
原力动画
2016.03 - 2019.07(3年4个月)
影视行业
场景
新钶科技(无锡)有限公司
2015.02 - 2016.03(1年1个月)
设计
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工作经历
职业标签
地编
游戏科学
2021.05 - 至今(3年7个月)
地图编辑
场景
上海华视绘星动画设计有限公司
2019.08 - 2021.04(1年8个月)
3D设计
设计
场景整合
原力动画
2016.03 - 2019.07(3年4个月)
影视行业
场景
新钶科技(无锡)有限公司
2015.02 - 2016.03(1年1个月)
设计
暂无内容
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