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成都疯狂世界数码科技有限公司人脉圈
50人以内
5
员工在脉脉
更新:2025-10-09
黄先生
成都疯狂世界科技有限公司 · 游戏原画师
影响力9 访客137
四川成都
个人简介:游戏行业设计,任职成都疯狂世界科技有限公司游戏原画师职位,常驻四川;近期有137位访问者,在脉脉形成影响力9;在2016-5至今,任成都疯狂世界科技有限公司公司游戏原画师职位。
个人简介
游戏行业设计,任职成都疯狂世界科技有限公司游戏原画师职位,常驻四川;近期有137位访问者,在脉脉形成影响力9;在2016-5至今,任成都疯狂世界科技有限公司公司游戏原画师职位。
职业标签
工作经历
游戏原画师
成都疯狂世界科技有限公司
2016.05 - 至今(9年5个月)
沟通协调能力
演讲能力
游戏界面
游戏设计
设计
执行力
CG
动漫
游戏原画
抗压能力
团队管理
团队精神
绩效管理
适应能力
游戏场景设计
插画
游戏角色设计
原画
手绘
工作经历
职业标签
游戏原画师
成都疯狂世界科技有限公司
2016.05 - 至今(9年5个月)
沟通协调能力
演讲能力
游戏界面
游戏设计
设计
执行力
CG
动漫
游戏原画
抗压能力
团队管理
团队精神
绩效管理
适应能力
游戏场景设计
插画
游戏角色设计
原画
手绘
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雷女士
成都疯狂世界数码科技有限公司 · 原画师
影响力33 访客51
四川成都
个人简介:文化传媒业平面设计/视觉设计,任职成都疯狂世界数码科技有限公司原画师职位,常驻四川;近期有51位访问者,在脉脉形成影响力33;在2021-7至今,任成都疯狂世界数码科技有限公司公司原画师职位;在2021-6至2021-7,任成都乐视达文化传媒有限公司公司游戏原画师职位;在2021-2至2021-6,任成都墨次元文化传媒有限公司公司角色原画师职位。
个人简介
文化传媒业平面设计/视觉设计,任职成都疯狂世界数码科技有限公司原画师职位,常驻四川;近期有51位访问者,在脉脉形成影响力33;在2021-7至今,任成都疯狂世界数码科技有限公司公司原画师职位;在2021-6至2021-7,任成都乐视达文化传媒有限公司公司游戏原画师职位;在2021-2至2021-6,任成都墨次元文化传媒有限公司公司角色原画师职位。
职业标签
工作经历
原画师
成都疯狂世界数码科技有限公司
2021.07 - 至今(4年3个月)
PhotoShop
写实
卡通
欧美风
角色原画
游戏原画师
成都乐视达文化传媒有限公司
2021.06 - 2021.07(1个月)
PhotoShop
欧美风
角色原画
角色原画师
成都墨次元文化传媒有限公司
2021.02 - 2021.06(4个月)
PhotoShop
中国风
写实
卡通
角色原画
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工作经历
职业标签
原画师
成都疯狂世界数码科技有限公司
2021.07 - 至今(4年3个月)
PhotoShop
写实
卡通
欧美风
角色原画
游戏原画师
成都乐视达文化传媒有限公司
2021.06 - 2021.07(1个月)
PhotoShop
欧美风
角色原画
角色原画师
成都墨次元文化传媒有限公司
2021.02 - 2021.06(4个月)
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中国风
写实
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陈先生
成都疯狂世界数码科技有限公司 · 兼职
影响力6 访客4
四川成都
个人简介:艺术品行业设计/动画,任职成都疯狂世界数码科技有限公司兼职职位,常驻四川;近期有4位访问者,在脉脉形成影响力6;在至今,任成都疯狂世界数码科技有限公司公司兼职职位。
个人简介
艺术品行业设计/动画,任职成都疯狂世界数码科技有限公司兼职职位,常驻四川;近期有4位访问者,在脉脉形成影响力6;在至今,任成都疯狂世界数码科技有限公司公司兼职职位。
职业标签
工作经历
兼职
成都疯狂世界数码科技有限公司
工作经历
职业标签
兼职
成都疯狂世界数码科技有限公司
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张同学
成都疯狂世界数码科技有限公司 · 角色原画师
影响力20 访客13
四川成都
个人简介:其他其他,任职成都疯狂世界数码科技有限公司角色原画师职位,常驻四川;近期有13位访问者,在脉脉形成影响力20;在2019-6至2023-4,任成都疯狂世界数码科技有限公司公司角色原画师职位。
个人简介
其他其他,任职成都疯狂世界数码科技有限公司角色原画师职位,常驻四川;近期有13位访问者,在脉脉形成影响力20;在2019-6至2023-4,任成都疯狂世界数码科技有限公司公司角色原画师职位。
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工作经历
角色原画师
成都疯狂世界数码科技有限公司
2019.06 - 2023.04(3年10个月)
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影视原画
角色原画
工作经历
职业标签
角色原画师
成都疯狂世界数码科技有限公司
2019.06 - 2023.04(3年10个月)
PhotoShop
影视原画
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刁同学
成都疯狂世界数码科技有限公司 · 游戏原画师
影响力11 访客5
四川成都
个人简介:电子商务其他,任职成都疯狂世界数码科技有限公司游戏原画师职位,常驻四川;近期有5位访问者,在脉脉形成影响力11;在至今,任成都疯狂世界数码科技有限公司公司游戏原画师职位。
个人简介
电子商务其他,任职成都疯狂世界数码科技有限公司游戏原画师职位,常驻四川;近期有5位访问者,在脉脉形成影响力11;在至今,任成都疯狂世界数码科技有限公司公司游戏原画师职位。
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游戏原画师
成都疯狂世界数码科技有限公司
工作经历
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游戏原画师
成都疯狂世界数码科技有限公司
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--- 还发现以下人脉信息 ---
闫先生
杭州网易 · 资深场景编辑
影响力523 访客3004
浙江杭州
个人简介:这把点了
个人简介
这把点了
职业标签
工作经历
资深场景编辑
杭州网易
2021.08 - 至今(4年2个月)
地图编辑
游戏场景设计
游戏设计
次世代游戏场景
完美世界
2020.12 - 2021.08(8个月)
游戏设计
次世代角色模型师
成都乐琢数码科技有限公司
2019.12 - 2020.12(1年)
游戏角色设计
游戏设计
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工作经历
职业标签
资深场景编辑
杭州网易
2021.08 - 至今(4年2个月)
地图编辑
游戏场景设计
游戏设计
次世代游戏场景
完美世界
2020.12 - 2021.08(8个月)
游戏设计
次世代角色模型师
成都乐琢数码科技有限公司
2019.12 - 2020.12(1年)
游戏角色设计
游戏设计
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崔先生
腾讯 · 任务策划
影响力304 访客1456
上海徐汇区
个人简介:书籍是人类进步的阶梯
个人简介
书籍是人类进步的阶梯
职业标签
工作经历
任务策划
腾讯
2022.03 - 至今(3年7个月)
团队精神
沟通协调能力
责任心
游戏文案策划
上海润梦
2021.03 - 2022.02(11个月)
主机游戏策划
原型设计
思维导图
游戏剧情策划
游戏策划
上海欢娱数码科技有限公司
2020.12 - 2021.02(2个月)
思维导图
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工作经历
职业标签
任务策划
腾讯
2022.03 - 至今(3年7个月)
团队精神
沟通协调能力
责任心
游戏文案策划
上海润梦
2021.03 - 2022.02(11个月)
主机游戏策划
原型设计
思维导图
游戏剧情策划
游戏策划
上海欢娱数码科技有限公司
2020.12 - 2021.02(2个月)
思维导图
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杨先生
安联妇婴医院 · 运营总监/经理
影响力280 访客1635
辽宁沈阳
个人简介:17年的教育培训、妇产儿医疗、新媒体平台等行业工作经验,拥有妇产儿及教育相关行业渠道资源,曾辅助国内多家创业公司进行前期筹备及融资工作,为国内多家医疗机构及教育机构提供咨询顾问服务。
个人简介
17年的教育培训、妇产儿医疗、新媒体平台等行业工作经验,拥有妇产儿及教育相关行业渠道资源,曾辅助国内多家创业公司进行前期筹备及融资工作,为国内多家医疗机构及教育机构提供咨询顾问服务。
职业标签
市场品牌
推广
市场分析
工作经历
运营总监/经理
安联妇婴医院
2022.03 - 至今(3年7个月)
C端运营
RFM模型
产品运营
品类运营
数据运营
活动运营
渠道运营
生命周期管理
用户留存
社群运营
线上运营
线下运营
转化变现
运营战略规划
运营部门管理
门店运营
运营总监
广州育智健康科技有限公司
2020.01 - 2022.03(2年2个月)
产品运营
公司管理
市场营销管理
整体运营
社群运营
英语
运营部门管理
运营总监
北京速康智享科技发展有限公司
2018.08 - 2020.01(1年5个月)
整体运营
运营战略规划
社群运营
产品运营
区域市场总监
英国BBC教育成长中心
2016.07 - 2018.08(2年1个月)
策划经理
新浪乐居/易居中国
2014.04 - 2016.06(2年2个月)
策划经理
凤凰网
2013.03 - 2013.12(9个月)
青少市场负责人
新东方
2010.03 - 2013.03(3年)
市场总监
李阳疯狂英语
2007.03 - 2010.03(3年)
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工作经历
职业标签
运营总监/经理
安联妇婴医院
2022.03 - 至今(3年7个月)
C端运营
RFM模型
产品运营
品类运营
数据运营
活动运营
渠道运营
生命周期管理
用户留存
社群运营
线上运营
线下运营
转化变现
运营战略规划
运营部门管理
门店运营
运营总监
广州育智健康科技有限公司
2020.01 - 2022.03(2年2个月)
产品运营
公司管理
市场营销管理
整体运营
社群运营
英语
运营部门管理
运营总监
北京速康智享科技发展有限公司
2018.08 - 2020.01(1年5个月)
整体运营
运营战略规划
社群运营
产品运营
区域市场总监
英国BBC教育成长中心
2016.07 - 2018.08(2年1个月)
策划经理
新浪乐居/易居中国
2014.04 - 2016.06(2年2个月)
策划经理
凤凰网
2013.03 - 2013.12(9个月)
青少市场负责人
新东方
2010.03 - 2013.03(3年)
市场总监
李阳疯狂英语
2007.03 - 2010.03(3年)
市场品牌
推广
市场分析
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陈先生
杭州度言软件有限公司 · 市场运营总监
影响力566 访客4638
浙江杭州
个人简介:现为金融科技从业者,探索信贷不良资产数智化升级道路。 市场营销老兵,在toC/toB领域皆有成功经验,于《国际公关》杂志、市场部网、广告门、数英网、首席营销官、广告人干货库等行业媒体开有专栏。
个人简介
现为金融科技从业者,探索信贷不良资产数智化升级道路。 市场营销老兵,在toC/toB领域皆有成功经验,于《国际公关》杂志、市场部网、广告门、数英网、首席营销官、广告人干货库等行业媒体开有专栏。
职业标签
管理
品牌
策划
营销
工作经历
市场运营总监
杭州度言软件有限公司
2021.03 - 至今(4年7个月)
品牌传播
战略规划
数据分析
营销渠道
营销策划
PR总监
上海凌笛数码科技有限公司
2018.03 - 2020.10(2年7个月)
品牌公关
舆情公关
政府公关
危机公关
GTM
媒体公关
媒介公关高级经理
马上消费金融股份有限公司
2016.09 - 2018.02(1年5个月)
执行力
沟通协调能力
营销渠道
执行公关总监
联华盛世传播机构
2014.05 - 2016.08(2年3个月)
公关策划
危机公关
品牌策划
媒体公关
广告策划
活动策划
舆情公关
项目管理
公关经理
北京迪思传媒集团
2010.07 - 2013.05(2年10个月)
危机公关
媒体公关
广告策划
活动策划
舆情公关
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工作经历
职业标签
市场运营总监
杭州度言软件有限公司
2021.03 - 至今(4年7个月)
品牌传播
战略规划
数据分析
营销渠道
营销策划
PR总监
上海凌笛数码科技有限公司
2018.03 - 2020.10(2年7个月)
品牌公关
舆情公关
政府公关
危机公关
GTM
媒体公关
媒介公关高级经理
马上消费金融股份有限公司
2016.09 - 2018.02(1年5个月)
执行力
沟通协调能力
营销渠道
执行公关总监
联华盛世传播机构
2014.05 - 2016.08(2年3个月)
公关策划
危机公关
品牌策划
媒体公关
广告策划
活动策划
舆情公关
项目管理
公关经理
北京迪思传媒集团
2010.07 - 2013.05(2年10个月)
危机公关
媒体公关
广告策划
活动策划
舆情公关
管理
品牌
策划
营销
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张女士
西山居 · apm 供应商管理
影响力310 访客3621
四川成都
个人简介:7年游戏行业经验。大厂经历。 重度、轻度项目经验。研发和供应商资源丰富。 熟悉拓客、项目管理、供应商管理、采购、商务谈判。 熟练使用项目管理软件、美术设计软件。 沉着冷静,具备独立开展工作能力。
个人简介
7年游戏行业经验。大厂经历。 重度、轻度项目经验。研发和供应商资源丰富。 熟悉拓客、项目管理、供应商管理、采购、商务谈判。 熟练使用项目管理软件、美术设计软件。 沉着冷静,具备独立开展工作能力。
职业标签
销售
开拓新项目
游戏动作
游戏特效
游戏场景
项目管理
设计
游戏设计
市场品牌
供应链管理
项目风险管理
团队建设
领导力
挖掘合作需求
游戏角色
协调内部合作
销售绩效/薪酬管理
销售合同与回款管理
市场渠道
原画
公关/媒介(PR)
维系合作关系
3D设计
动漫
项目采购管理
商务合作
工作经历
apm 供应商管理
西山居
2023.05 - 至今(2年5个月)
二次元游戏
射击游戏
pmo 商务 供应商管理
IGG
2021.04 - 2022.08(1年4个月)
CRM系统
Excel
OA系统
OKR管理
PhotoShop
PowerPoint
Word
供应商开发
供应商管理
团队建设
思维导图
日语
目标管理
绩效管理
英语
产品引入
成都超级梦网络技术股份有限公司
2019.11 - 2021.02(1年3个月)
商务总监
成都黑石纪数码科技有限公司
2018.03 - 2019.10(1年7个月)
展开更多
工作经历
职业标签
apm 供应商管理
西山居
2023.05 - 至今(2年5个月)
二次元游戏
射击游戏
pmo 商务 供应商管理
IGG
2021.04 - 2022.08(1年4个月)
CRM系统
Excel
OA系统
OKR管理
PhotoShop
PowerPoint
Word
供应商开发
供应商管理
团队建设
思维导图
日语
目标管理
绩效管理
英语
产品引入
成都超级梦网络技术股份有限公司
2019.11 - 2021.02(1年3个月)
商务总监
成都黑石纪数码科技有限公司
2018.03 - 2019.10(1年7个月)
销售
开拓新项目
游戏动作
游戏特效
游戏场景
项目管理
设计
游戏设计
市场品牌
供应链管理
项目风险管理
团队建设
领导力
挖掘合作需求
游戏角色
协调内部合作
销售绩效/薪酬管理
销售合同与回款管理
市场渠道
原画
公关/媒介(PR)
维系合作关系
3D设计
动漫
项目采购管理
商务合作
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