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重庆爆裂社动漫设计有限公司人脉圈
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员工在脉脉
更新:2025-01-31
共有2名员工在此公司工作过,他们的职位有三维设计师、制片人、工程师等,他们擅长管理。。
不同学
重庆爆裂社动漫设计有限公司 · 三维设计师
影响力123 访客2777
湖北武汉
个人简介:文创/文化IP设计,任职重庆爆裂社动漫设计有限公司三维设计师职位,常驻湖北;近期有2777位访问者,在脉脉形成影响力123;在2024-6至2024-7,任重庆爆裂社动漫设计有限公司公司三维设计师职位。
个人简介
文创/文化IP设计,任职重庆爆裂社动漫设计有限公司三维设计师职位,常驻湖北;近期有2777位访问者,在脉脉形成影响力123;在2024-6至2024-7,任重庆爆裂社动漫设计有限公司公司三维设计师职位。
职业标签
工作经历
三维设计师
重庆爆裂社动漫设计有限公司
2024.06 - 2024.07(1个月)
U3D
3D MAX
MAYA
工作经历
职业标签
三维设计师
重庆爆裂社动漫设计有限公司
2024.06 - 2024.07(1个月)
U3D
3D MAX
MAYA
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陈同学
重庆爆裂社动漫设计有限公司 · 制片人
影响力11 访客15
湖北武汉
个人简介:文创/文化IP制片,任职重庆爆裂社动漫设计有限公司制片人职位,常驻湖北;近期有15位访问者,在脉脉形成影响力11;在至今,任重庆爆裂社动漫设计有限公司公司制片人职位。
个人简介
文创/文化IP制片,任职重庆爆裂社动漫设计有限公司制片人职位,常驻湖北;近期有15位访问者,在脉脉形成影响力11;在至今,任重庆爆裂社动漫设计有限公司公司制片人职位。
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工作经历
制片人
重庆爆裂社动漫设计有限公司
工作经历
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制片人
重庆爆裂社动漫设计有限公司
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--- 还发现以下人脉信息 ---
余先生
MetaApp · 美术内容部负责人
影响力554 访客3016
四川成都
个人简介:美术学博士在读,工程师职称,文旅部高级美术教师,中国电影美术学会数字艺术专委会委员,中国图象图形学会数码艺术专委会委员,清华大学青蓝计划成员,知网评审专家,四川省科青联成员,CGModel特邀设计师。
个人简介
美术学博士在读,工程师职称,文旅部高级美术教师,中国电影美术学会数字艺术专委会委员,中国图象图形学会数码艺术专委会委员,清华大学青蓝计划成员,知网评审专家,四川省科青联成员,CGModel特邀设计师。
职业标签
工作经历
美术内容部负责人
MetaApp
2022.02 - 至今(2年11个月)
OKR管理
团队建设
美术指导
3D主美
IGG
2021.03 - 2022.02(11个月)
SLG游戏
团队管理
技术合伙人 / 主美
重庆应龙互动娱乐有限公司
2019.09 - 2021.03(1年6个月)
产品管理
政府项目申报
创始人 / CEO / 美术总监
上海锋港动漫科技有限公司
2017.03 - 2019.09(2年6个月)
团队建设
税务管理
联合创始人 / 总经理
曼巨集团上海分公司
2015.11 - 2017.03(1年4个月)
团队建设
美术指导
融资管理
高级艺术专家
美国艺电公司
2011.11 - 2015.10(3年11个月)
主机游戏
团队管理
场景专家
动视信息技术(上海)有限公司
2010.11 - 2011.11(1年)
游戏场景设计
关卡美术师(成都/上海)
维塔士
2009.05 - 2010.11(1年6个月)
地编制作
美术设计师
3D角色美术师
Brilliant Studio
2008.04 - 2009.05(1年1个月)
美术设计师
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工作经历
职业标签
美术内容部负责人
MetaApp
2022.02 - 至今(2年11个月)
OKR管理
团队建设
美术指导
3D主美
IGG
2021.03 - 2022.02(11个月)
SLG游戏
团队管理
技术合伙人 / 主美
重庆应龙互动娱乐有限公司
2019.09 - 2021.03(1年6个月)
产品管理
政府项目申报
创始人 / CEO / 美术总监
上海锋港动漫科技有限公司
2017.03 - 2019.09(2年6个月)
团队建设
税务管理
联合创始人 / 总经理
曼巨集团上海分公司
2015.11 - 2017.03(1年4个月)
团队建设
美术指导
融资管理
高级艺术专家
美国艺电公司
2011.11 - 2015.10(3年11个月)
主机游戏
团队管理
场景专家
动视信息技术(上海)有限公司
2010.11 - 2011.11(1年)
游戏场景设计
关卡美术师(成都/上海)
维塔士
2009.05 - 2010.11(1年6个月)
地编制作
美术设计师
3D角色美术师
Brilliant Studio
2008.04 - 2009.05(1年1个月)
美术设计师
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常先生
电魂网络 · 高级游戏动作设计师
影响力262 访客998
浙江杭州
个人简介:游戏行业设计,任职电魂网络高级游戏动作设计师职位,常驻浙江;近期有998位访问者,在脉脉形成影响力262;在2021-3至2023-3,任电魂网络公司高级游戏动作设计师职位;在2018-8至2021-3,任悦玩科技公司3d动作职位;在2015-8至2017-2,任风语筑公司三维动画师职位;在2014-5至2015-2,任苏州乐升公司高级游戏动画师职位;在2012-10至2013-11,任浙江英冠属相文化创意有限公司公司三维动画师职位;在2011-3至2012-8,任南通妙吧影视动漫有限公司公司三维动画组长职位;在2009-10至2011-2,任重庆环球数码动画有限公司公司三维动画师职位。
个人简介
游戏行业设计,任职电魂网络高级游戏动作设计师职位,常驻浙江;近期有998位访问者,在脉脉形成影响力262;在2021-3至2023-3,任电魂网络公司高级游戏动作设计师职位;在2018-8至2021-3,任悦玩科技公司3d动作职位;在2015-8至2017-2,任风语筑公司三维动画师职位;在2014-5至2015-2,任苏州乐升公司高级游戏动画师职位;在2012-10至2013-11,任浙江英冠属相文化创意有限公司公司三维动画师职位;在2011-3至2012-8,任南通妙吧影视动漫有限公司公司三维动画组长职位;在2009-10至2011-2,任重庆环球数码动画有限公司公司三维动画师职位。
职业标签
工作经历
高级游戏动作设计师
电魂网络
2021.03 - 2023.03(2年)
3D设计
人物动作设计
动物动作设计
动画
游戏设计
骨骼绑定
3d动作
悦玩科技
2018.08 - 2021.03(2年7个月)
3D MAX
MAYA
美术设计师
三维动画师
风语筑
2015.08 - 2017.02(1年6个月)
高级游戏动画师
苏州乐升
2014.05 - 2015.02(9个月)
三维动画师
浙江英冠属相文化创意有限公司
2012.10 - 2013.11(1年1个月)
MAYA
三维动画设计
三维动画组长
南通妙吧影视动漫有限公司
2011.03 - 2012.08(1年5个月)
MAYA
三维动画设计
三维动画师
重庆环球数码动画有限公司
2009.10 - 2011.02(1年4个月)
MAYA
角色设计
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工作经历
职业标签
高级游戏动作设计师
电魂网络
2021.03 - 2023.03(2年)
3D设计
人物动作设计
动物动作设计
动画
游戏设计
骨骼绑定
3d动作
悦玩科技
2018.08 - 2021.03(2年7个月)
3D MAX
MAYA
美术设计师
三维动画师
风语筑
2015.08 - 2017.02(1年6个月)
高级游戏动画师
苏州乐升
2014.05 - 2015.02(9个月)
三维动画师
浙江英冠属相文化创意有限公司
2012.10 - 2013.11(1年1个月)
MAYA
三维动画设计
三维动画组长
南通妙吧影视动漫有限公司
2011.03 - 2012.08(1年5个月)
MAYA
三维动画设计
三维动画师
重庆环球数码动画有限公司
2009.10 - 2011.02(1年4个月)
MAYA
角色设计
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张女士
重庆熊友科技 · 游戏美术UI设计师
影响力238 访客1729
重庆
个人简介:承接定制游戏app、商城app 抖音、微信小程序、网站等业务 有需要的可联系我
个人简介
承接定制游戏app、商城app 抖音、微信小程序、网站等业务 有需要的可联系我
职业标签
自制力
游戏设计
设计
执行力
游戏界面
iOS
创新精神
团队精神
像素画
手绘
移动开发
用户界面(UI)
原画
责任心
自驱动
抗压能力
适应能力
IT研发
工作经历
游戏美术UI设计师
重庆熊友科技
2020.08 - 2022.05(1年9个月)
Icon设计
PhotoShop
UI设计
动效设计
网页设计
美术设计
设计师
游戏UI设计师
重庆环游者
2018.08 - 2019.03(7个月)
UI设计师
重庆凯佳
2018.03 - 2018.08(5个月)
平面设计
UI设计师
棋牌外包
2017.10 - 2018.03(5个月)
UI游戏设计师
神指奇动
2015.01 - 2017.10(2年9个月)
原画师
重庆漫谷动漫有限公司
2011.01 - 2015.01(4年)
原画师
重庆傅氏兄弟动漫有限公司
2010.01 - 2011.01(1年)
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工作经历
职业标签
游戏美术UI设计师
重庆熊友科技
2020.08 - 2022.05(1年9个月)
Icon设计
PhotoShop
UI设计
动效设计
网页设计
美术设计
设计师
游戏UI设计师
重庆环游者
2018.08 - 2019.03(7个月)
UI设计师
重庆凯佳
2018.03 - 2018.08(5个月)
平面设计
UI设计师
棋牌外包
2017.10 - 2018.03(5个月)
UI游戏设计师
神指奇动
2015.01 - 2017.10(2年9个月)
原画师
重庆漫谷动漫有限公司
2011.01 - 2015.01(4年)
原画师
重庆傅氏兄弟动漫有限公司
2010.01 - 2011.01(1年)
自制力
游戏设计
设计
执行力
游戏界面
iOS
创新精神
团队精神
像素画
手绘
移动开发
用户界面(UI)
原画
责任心
自驱动
抗压能力
适应能力
IT研发
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张先生
重庆无忧动漫设计有限公司 · 导演
影响力196 访客224
重庆渝中区
个人简介:休闲娱乐行业导演/编导/编剧,任职重庆无忧动漫设计有限公司导演职位,常驻重庆;近期有224位访问者,在脉脉形成影响力196;在2023-5至2024-11,任重庆无忧动漫设计有限公司公司导演职位;在2017-4至2022-11,任北京大仓盛合文化传媒有限公司公司后期组长职位;在2016-3至2017-3,任成都左三右川文化传播有限公司公司后期制作职位。
个人简介
休闲娱乐行业导演/编导/编剧,任职重庆无忧动漫设计有限公司导演职位,常驻重庆;近期有224位访问者,在脉脉形成影响力196;在2023-5至2024-11,任重庆无忧动漫设计有限公司公司导演职位;在2017-4至2022-11,任北京大仓盛合文化传媒有限公司公司后期组长职位;在2016-3至2017-3,任成都左三右川文化传播有限公司公司后期制作职位。
职业标签
影视
影视后期
工作经历
导演
重庆无忧动漫设计有限公司
2023.05 - 2024.11(1年6个月)
动画导演
后期制作
导演
后期组长
北京大仓盛合文化传媒有限公司
2017.04 - 2022.11(5年7个月)
后期制作
成都左三右川文化传播有限公司
2016.03 - 2017.03(1年)
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工作经历
职业标签
导演
重庆无忧动漫设计有限公司
2023.05 - 2024.11(1年6个月)
动画导演
后期制作
导演
后期组长
北京大仓盛合文化传媒有限公司
2017.04 - 2022.11(5年7个月)
后期制作
成都左三右川文化传播有限公司
2016.03 - 2017.03(1年)
影视
影视后期
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张先生
华为科技 · 华为教育中心产品中级专家(内容生态建设高级专家)
影响力89 访客1409
广东深圳
个人简介:在线教育CEO/创始人/企业高管,任职华为科技华为教育中心产品中级专家(内容生态建设高级专家)职位,常驻广东;近期有1409位访问者,在脉脉形成影响力89;在2021-8至今,任华为科技公司华为教育中心产品中级专家(内容生态建设高级专家)职位;在2018-5至2021-7,任腾讯公司腾讯智慧教育总经理,腾讯人工智能教育中心总经理职位;在2015-5至2018-4,任洋葱数学公司运营负责人职位;在2014-5至2015-5,任天闻数媒科技(北京)有限公司公司数字产品线总经理职位;在2011-8至2014-5,任上海八方视界网络科技有限公司公司商务执行总监职位;在2007-5至2011-8,任志鸿教育集团公司分公司总经理职位;在2004-3至2007-5,任外语教学与研究出版社公司大区经理职位;在2001-3至2004-2,任教育部基础教育课程教材发展中心公司老师职位。
个人简介
在线教育CEO/创始人/企业高管,任职华为科技华为教育中心产品中级专家(内容生态建设高级专家)职位,常驻广东;近期有1409位访问者,在脉脉形成影响力89;在2021-8至今,任华为科技公司华为教育中心产品中级专家(内容生态建设高级专家)职位;在2018-5至2021-7,任腾讯公司腾讯智慧教育总经理,腾讯人工智能教育中心总经理职位;在2015-5至2018-4,任洋葱数学公司运营负责人职位;在2014-5至2015-5,任天闻数媒科技(北京)有限公司公司数字产品线总经理职位;在2011-8至2014-5,任上海八方视界网络科技有限公司公司商务执行总监职位;在2007-5至2011-8,任志鸿教育集团公司分公司总经理职位;在2004-3至2007-5,任外语教学与研究出版社公司大区经理职位;在2001-3至2004-2,任教育部基础教育课程教材发展中心公司老师职位。
职业标签
销售渠道管理
挖掘合作需求
领导力
售后服务管理
销售
开拓新项目
网络销售
销售流程管理
对外形象建立
销售合同与回款管理
融资能力
销售漏斗管理
销售策略制定
销售目标管理
客户信息管理
销售绩效/薪酬管理
客户调查与开发
维系合作关系
市场活动策划
商务合作
协调内部合作
政府关系(GR)
客户关系管理
客户服务
销售行为管控/分析
销售线索管理
图书发行
重要客户管理
决策能力
市场/进销存分析
团队建设
工作经历
华为教育中心产品中级专家(内容生态建设高级专家)
华为科技
2021.08 - 至今(3年5个月)
KPI考核
OKR管理
业务流程管理
团队建设
激励管理
目标管理
绩效管理
英语
腾讯智慧教育总经理,腾讯人工智能教育中心总经理
腾讯
2018.05 - 2021.07(3年2个月)
KPI考核
OKR管理
业务流程管理
团队建设
激励管理
目标管理
绩效管理
英语
运营负责人
洋葱数学
2015.05 - 2018.04(2年11个月)
数字产品线总经理
天闻数媒科技(北京)有限公司
2014.05 - 2015.05(1年)
商务执行总监
上海八方视界网络科技有限公司
2011.08 - 2014.05(2年9个月)
分公司总经理
志鸿教育集团
2007.05 - 2011.08(4年3个月)
大区经理
外语教学与研究出版社
2004.03 - 2007.05(3年2个月)
老师
教育部基础教育课程教材发展中心
2001.03 - 2004.02(2年11个月)
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工作经历
职业标签
华为教育中心产品中级专家(内容生态建设高级专家)
华为科技
2021.08 - 至今(3年5个月)
KPI考核
OKR管理
业务流程管理
团队建设
激励管理
目标管理
绩效管理
英语
腾讯智慧教育总经理,腾讯人工智能教育中心总经理
腾讯
2018.05 - 2021.07(3年2个月)
KPI考核
OKR管理
业务流程管理
团队建设
激励管理
目标管理
绩效管理
英语
运营负责人
洋葱数学
2015.05 - 2018.04(2年11个月)
数字产品线总经理
天闻数媒科技(北京)有限公司
2014.05 - 2015.05(1年)
商务执行总监
上海八方视界网络科技有限公司
2011.08 - 2014.05(2年9个月)
分公司总经理
志鸿教育集团
2007.05 - 2011.08(4年3个月)
大区经理
外语教学与研究出版社
2004.03 - 2007.05(3年2个月)
老师
教育部基础教育课程教材发展中心
2001.03 - 2004.02(2年11个月)
销售渠道管理
挖掘合作需求
领导力
售后服务管理
销售
开拓新项目
网络销售
销售流程管理
对外形象建立
销售合同与回款管理
融资能力
销售漏斗管理
销售策略制定
销售目标管理
客户信息管理
销售绩效/薪酬管理
客户调查与开发
维系合作关系
市场活动策划
商务合作
协调内部合作
政府关系(GR)
客户关系管理
客户服务
销售行为管控/分析
销售线索管理
图书发行
重要客户管理
决策能力
市场/进销存分析
团队建设
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董先生
北京易华录信息技术股份有限公司 · 产品经理
影响力247 访客1370
北京石景山区
个人简介:IT互联网产品,任职北京易华录信息技术股份有限公司产品经理职位,常驻北京;近期有1370位访问者,在脉脉形成影响力247;在2015-6至2021-1,任北京易华录信息技术股份有限公司公司产品经理职位;在2014-1至2015-1,任北京宏图世展网络科技服务有限公司公司产品经理职位;在2012-1至2014-1,任华特迪士尼互动科技(北京)有限公司公司产品经理职位;在2011-1至2011-12,任北京任我游科技有限公司公司无线业务产品经理职位;在2010-1至2011-1,任北京学友园文化发展有限公司公司兼职编辑职位;在2007-1至2010-1,任威泰邮通科技(北京)有限公司公司产品经理职位;在2003-1至2007-1,任北京移动纳维信息科技服务有限公司公司Wap产品、Kjava游戏产品经理职位;在1999-1至2002-1,任北京东方嘉星科贸有限公司公司市场宣传和客户服务职位;在1998-1至1999-1,任北大燕园广告公司公司业务部客户代表职位。
个人简介
IT互联网产品,任职北京易华录信息技术股份有限公司产品经理职位,常驻北京;近期有1370位访问者,在脉脉形成影响力247;在2015-6至2021-1,任北京易华录信息技术股份有限公司公司产品经理职位;在2014-1至2015-1,任北京宏图世展网络科技服务有限公司公司产品经理职位;在2012-1至2014-1,任华特迪士尼互动科技(北京)有限公司公司产品经理职位;在2011-1至2011-12,任北京任我游科技有限公司公司无线业务产品经理职位;在2010-1至2011-1,任北京学友园文化发展有限公司公司兼职编辑职位;在2007-1至2010-1,任威泰邮通科技(北京)有限公司公司产品经理职位;在2003-1至2007-1,任北京移动纳维信息科技服务有限公司公司Wap产品、Kjava游戏产品经理职位;在1999-1至2002-1,任北京东方嘉星科贸有限公司公司市场宣传和客户服务职位;在1998-1至1999-1,任北大燕园广告公司公司业务部客户代表职位。
职业标签
工作经历
产品经理
北京易华录信息技术股份有限公司
2015.06 - 2021.01(5年7个月)
产品经理
北京宏图世展网络科技服务有限公司
2014.01 - 2015.01(1年)
产品经理
华特迪士尼互动科技(北京)有限公司
2012.01 - 2014.01(2年)
无线业务产品经理
北京任我游科技有限公司
2011.01 - 2011.12(11个月)
兼职编辑
北京学友园文化发展有限公司
2010.01 - 2011.01(1年)
产品经理
威泰邮通科技(北京)有限公司
2007.01 - 2010.01(3年)
Wap产品、Kjava游戏产品经理
北京移动纳维信息科技服务有限公司
2003.01 - 2007.01(4年)
市场宣传和客户服务
北京东方嘉星科贸有限公司
1999.01 - 2002.01(3年)
业务部客户代表
北大燕园广告公司
1998.01 - 1999.01(1年)
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工作经历
职业标签
产品经理
北京易华录信息技术股份有限公司
2015.06 - 2021.01(5年7个月)
产品经理
北京宏图世展网络科技服务有限公司
2014.01 - 2015.01(1年)
产品经理
华特迪士尼互动科技(北京)有限公司
2012.01 - 2014.01(2年)
无线业务产品经理
北京任我游科技有限公司
2011.01 - 2011.12(11个月)
兼职编辑
北京学友园文化发展有限公司
2010.01 - 2011.01(1年)
产品经理
威泰邮通科技(北京)有限公司
2007.01 - 2010.01(3年)
Wap产品、Kjava游戏产品经理
北京移动纳维信息科技服务有限公司
2003.01 - 2007.01(4年)
市场宣传和客户服务
北京东方嘉星科贸有限公司
1999.01 - 2002.01(3年)
业务部客户代表
北大燕园广告公司
1998.01 - 1999.01(1年)
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朱先生
同花顺 · 社媒营销
影响力96 访客487
浙江杭州
个人简介:熟悉完整视频生产流程,从短视频到微电影都有接触,反馈能力及执行能力较强。寻求视频内容商业化的道路,希望在这个风口能做点不一样的内容。真正触达用户并且看完的视频才是好内容。
个人简介
熟悉完整视频生产流程,从短视频到微电影都有接触,反馈能力及执行能力较强。寻求视频内容商业化的道路,希望在这个风口能做点不一样的内容。真正触达用户并且看完的视频才是好内容。
职业标签
工作经历
社媒营销
同花顺
2020.10 - 至今(4年3个月)
Facebook
Instagram
KOL运营
Pinterest
TikTok
YouTube
健康类
内容营销
内容运营
医疗类
小红书
微信
微博
快手
战略规划
抖音
搞笑类
新闻类
活动运营
流量运营
电商类
直播类
知乎
视频类
资深视频运营
丁香园
2018.10 - 2020.10(2年)
品牌传播
团队精神
执行力
沟通协调能力
营销策划
适应能力
短视频运营
咪咕数字传媒有限公司
2018.01 - 2018.10(9个月)
直播运营
咪咕数字传媒有限公司
2016.11 - 2018.01(1年2个月)
采编
杭州文化广播电视集团
2014.07 - 2016.07(2年)
导演
杭州汉唐影视动漫有限公司
2012.10 - 2014.07(1年9个月)
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工作经历
职业标签
社媒营销
同花顺
2020.10 - 至今(4年3个月)
Facebook
Instagram
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丁香园
2018.10 - 2020.10(2年)
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咪咕数字传媒有限公司
2018.01 - 2018.10(9个月)
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咪咕数字传媒有限公司
2016.11 - 2018.01(1年2个月)
采编
杭州文化广播电视集团
2014.07 - 2016.07(2年)
导演
杭州汉唐影视动漫有限公司
2012.10 - 2014.07(1年9个月)
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武同学
重庆缘漫动漫设计有限公司 · 漫画上色
影响力6 访客2
重庆渝北区
个人简介:广告业设计,任职重庆缘漫动漫设计有限公司漫画上色职位,常驻重庆;近期有2位访问者,在脉脉形成影响力6;在至今,任重庆缘漫动漫设计有限公司公司漫画上色职位。
个人简介
广告业设计,任职重庆缘漫动漫设计有限公司漫画上色职位,常驻重庆;近期有2位访问者,在脉脉形成影响力6;在至今,任重庆缘漫动漫设计有限公司公司漫画上色职位。
职业标签
工作经历
漫画上色
重庆缘漫动漫设计有限公司
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职业标签
漫画上色
重庆缘漫动漫设计有限公司
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