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苏州傲一网络科技有限公司人脉圈
1
员工在脉脉
更新:2025-02-07
高先生
苏州傲一网络科技有限公司 · 董事总经理
影响力20 访客109
江苏苏州
个人简介:网媒/新媒体CEO/创始人/企业高管,任职苏州傲一网络科技有限公司董事总经理职位,常驻江苏;近期有109位访问者,在脉脉形成影响力20;在2018-9至今,任苏州傲一网络科技有限公司公司董事总经理职位;在2017-12至2018-9,任苏州盛世雅图文化传播有限公司公司活动策划专员职位。
个人简介
网媒/新媒体CEO/创始人/企业高管,任职苏州傲一网络科技有限公司董事总经理职位,常驻江苏;近期有109位访问者,在脉脉形成影响力20;在2018-9至今,任苏州傲一网络科技有限公司公司董事总经理职位;在2017-12至2018-9,任苏州盛世雅图文化传播有限公司公司活动策划专员职位。
职业标签
音效
摄影
摄像
广告活动
艺术
水粉
灯光师
导演
突发事件管理
素描
影视
影视制作
组织管理
广告
影视后期
工作经历
董事总经理
苏州傲一网络科技有限公司
2018.09 - 至今(6年5个月)
活动策划专员
苏州盛世雅图文化传播有限公司
2017.12 - 2018.09(9个月)
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工作经历
职业标签
董事总经理
苏州傲一网络科技有限公司
2018.09 - 至今(6年5个月)
活动策划专员
苏州盛世雅图文化传播有限公司
2017.12 - 2018.09(9个月)
音效
摄影
摄像
广告活动
艺术
水粉
灯光师
导演
突发事件管理
素描
影视
影视制作
组织管理
广告
影视后期
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--- 还发现以下人脉信息 ---
辛先生
京东 · 创新产品负责人
影响力868 访客4114
上海松江区
个人简介:专注3D内容、AIGC、XR领域,拓展泛内容与新媒体技术的创新融合与商业化
个人简介
专注3D内容、AIGC、XR领域,拓展泛内容与新媒体技术的创新融合与商业化
职业标签
工作经历
创新产品负责人
京东
2024.07 - 至今(7个月)
APP产品
C端产品
产品团队管理
产品规划
产品设计
内容产品
电商产品
社交产品
视频产品
项目管理
创始人
METASEE
2022.04 - 2024.07(2年3个月)
公司管理
华为VR音视频产品总监
华为终端有限公司
2017.02 - 2022.02(5年)
IT互联网
产品战略
商业战略
战略合作
战略规划
智能硬件
美术总监
腾讯
2014.12 - 2017.01(2年1个月)
UI设计
主案设计师
平面设计
美术指导
设计主管
设计经理
美术总监
完美世界
2010.03 - 2014.12(4年9个月)
资深科幻概念设计师
CCP Games
2009.07 - 2010.03(8个月)
概念艺术总监
Epic games
2006.12 - 2009.07(2年7个月)
概念设计师
Massive Black
2005.10 - 2006.11(1年1个月)
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工作经历
职业标签
创新产品负责人
京东
2024.07 - 至今(7个月)
APP产品
C端产品
产品团队管理
产品规划
产品设计
内容产品
电商产品
社交产品
视频产品
项目管理
创始人
METASEE
2022.04 - 2024.07(2年3个月)
公司管理
华为VR音视频产品总监
华为终端有限公司
2017.02 - 2022.02(5年)
IT互联网
产品战略
商业战略
战略合作
战略规划
智能硬件
美术总监
腾讯
2014.12 - 2017.01(2年1个月)
UI设计
主案设计师
平面设计
美术指导
设计主管
设计经理
美术总监
完美世界
2010.03 - 2014.12(4年9个月)
资深科幻概念设计师
CCP Games
2009.07 - 2010.03(8个月)
概念艺术总监
Epic games
2006.12 - 2009.07(2年7个月)
概念设计师
Massive Black
2005.10 - 2006.11(1年1个月)
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D先生
腾讯 · 光子工作室群游戏产品策划
影响力1928 访客5.1w
广东深圳
个人简介:🏷游戏设计弟中弟/Gamefication产品游戏化 北上广深都呆过的游戏产品狗。 大学创业,收货第一桶金>KONAMI(魂斗罗玩过吧)>中国门户新浪>BAT工作的有趣灵魂。 收听我,我要"开车"了
个人简介
🏷游戏设计弟中弟/Gamefication产品游戏化 北上广深都呆过的游戏产品狗。 大学创业,收货第一桶金>KONAMI(魂斗罗玩过吧)>中国门户新浪>BAT工作的有趣灵魂。 收听我,我要"开车"了
职业标签
雅思
钢琴
项目管理
创新精神
word使用
Android
适应能力
互联网产品
演讲能力
用户体验(UE/UX)
需求分析
数值策划
团队精神
概念/原型设计
移动产品
ppt制作
思维导图
产品设计
时间管理
执行力
用户研究
iOS
excel使用
英语
游戏产品
IT研发
移动开发
责任心
自驱动
抗压能力
工作经历
光子工作室群游戏产品策划
腾讯
2018.03 - 至今(6年11个月)
FIFA足球游戏产品策划
腾讯
2017.06 - 2018.03(9个月)
产品经理
新浪
2014.08 - 2017.05(2年9个月)
游戏策划师
北京天锋网络科技有限公司
2013.05 - 2014.07(1年2个月)
足球游戏策划实习internship
konami上海
2011.06 - 2012.08(1年2个月)
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工作经历
职业标签
光子工作室群游戏产品策划
腾讯
2018.03 - 至今(6年11个月)
FIFA足球游戏产品策划
腾讯
2017.06 - 2018.03(9个月)
产品经理
新浪
2014.08 - 2017.05(2年9个月)
游戏策划师
北京天锋网络科技有限公司
2013.05 - 2014.07(1年2个月)
足球游戏策划实习internship
konami上海
2011.06 - 2012.08(1年2个月)
雅思
钢琴
项目管理
创新精神
word使用
Android
适应能力
互联网产品
演讲能力
用户体验(UE/UX)
需求分析
数值策划
团队精神
概念/原型设计
移动产品
ppt制作
思维导图
产品设计
时间管理
执行力
用户研究
iOS
excel使用
英语
游戏产品
IT研发
移动开发
责任心
自驱动
抗压能力
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碧先生
哔哩哔哩 · 资深游戏音频设计师
影响力60 访客22
上海杨浦区
个人简介:资深游戏作曲、知乎优秀回答者、2023哔哩哔哩之星
个人简介
资深游戏作曲、知乎优秀回答者、2023哔哩哔哩之星
职业标签
工作经历
资深游戏音频设计师
哔哩哔哩
2022.09 - 至今(2年5个月)
Cubase
Jazz
古典
民族音乐
音乐制作
游戏音频设计师
上海禾星网络科技有限公司
2022.03 - 2022.08(5个月)
Cubase
古典
民族音乐
音乐制作
音效设计
音频剪辑
游戏音频设计师
艺动娱乐
2016.10 - 2017.02(4个月)
Cubase
音乐制作
音频剪辑
游戏音频设计师
北京联游艺电科技有限公司
2016.04 - 2016.10(6个月)
Cubase
古典
民族音乐
音乐制作
音效设计
音频剪辑
游戏音频设计师
重庆热点互动科技有限公司
2015.05 - 2015.11(6个月)
Cubase
民族音乐
音乐制作
音效设计
音频剪辑
游戏音频设计师
北京藏今阁科技有限公司
2013.10 - 2015.04(1年6个月)
Cubase
Gospel
Jazz
民族音乐
音乐制作
音效设计
音频剪辑
游戏音频设计师
北京华娱无线科技有限公司
2010.11 - 2013.03(2年4个月)
Cubase
Gospel
古典
民族音乐
音乐制作
音效设计
音频剪辑
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工作经历
职业标签
资深游戏音频设计师
哔哩哔哩
2022.09 - 至今(2年5个月)
Cubase
Jazz
古典
民族音乐
音乐制作
游戏音频设计师
上海禾星网络科技有限公司
2022.03 - 2022.08(5个月)
Cubase
古典
民族音乐
音乐制作
音效设计
音频剪辑
游戏音频设计师
艺动娱乐
2016.10 - 2017.02(4个月)
Cubase
音乐制作
音频剪辑
游戏音频设计师
北京联游艺电科技有限公司
2016.04 - 2016.10(6个月)
Cubase
古典
民族音乐
音乐制作
音效设计
音频剪辑
游戏音频设计师
重庆热点互动科技有限公司
2015.05 - 2015.11(6个月)
Cubase
民族音乐
音乐制作
音效设计
音频剪辑
游戏音频设计师
北京藏今阁科技有限公司
2013.10 - 2015.04(1年6个月)
Cubase
Gospel
Jazz
民族音乐
音乐制作
音效设计
音频剪辑
游戏音频设计师
北京华娱无线科技有限公司
2010.11 - 2013.03(2年4个月)
Cubase
Gospel
古典
民族音乐
音乐制作
音效设计
音频剪辑
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王先生
华耀资本管理(深圳)有限公司 · 游戏事业部策划总监
影响力3371 访客30.7w
广东深圳
个人简介:即使你有拥有顶尖的技术团队、艺术团队和测试团队,但如果缺少一颗玩家的心,所有的努力都可能付之东流。我已经专注于游戏设计16年,专注游戏研发,旨在回答一个问题:什么让游戏真正好玩?这是我的存在意义。
个人简介
即使你有拥有顶尖的技术团队、艺术团队和测试团队,但如果缺少一颗玩家的心,所有的努力都可能付之东流。我已经专注于游戏设计16年,专注游戏研发,旨在回答一个问题:什么让游戏真正好玩?这是我的存在意义。
职业标签
工作经历
游戏制作人
READYFUNNY GAMES COMPANY LIMITED
2024.08 - 至今(6个月)
公司管理
战略管理
项目管理
模拟经营游戏
游戏事业部策划总监
华耀资本管理(深圳)有限公司
2023.05 - 至今(1年9个月)
OA系统
业务流程管理
团队建设
目标管理
绩效管理
货运司机
货拉拉
2022.07 - 2023.05(10个月)
驾驶证
高级策划师/制作人学院学员
北京趣加科技有限公司
2020.11 - 2022.06(1年7个月)
IT互联网
业务流程管理
执行力
沟通协调能力
游戏策划
游戏行业
自驱动
适应能力
关卡主策/顾问/制作人
无端科技
2016.10 - 2020.11(4年1个月)
业务流程管理
团队建设
沟通协调能力
游戏行业
高级关卡策划
岂凡网络
2015.11 - 2016.10(11个月)
游戏关卡策划
关卡策划/数值策划
杭州电魂
2012.06 - 2015.11(3年5个月)
MOBA游戏
战斗数值
签约独立游戏制作人
游久时代
2008.01 - 2012.06(4年5个月)
RPG制作
原型设计
独立游戏制作人
网之易
2006.11 - 2008.01(1年2个月)
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工作经历
职业标签
游戏制作人
READYFUNNY GAMES COMPANY LIMITED
2024.08 - 至今(6个月)
公司管理
战略管理
项目管理
模拟经营游戏
游戏事业部策划总监
华耀资本管理(深圳)有限公司
2023.05 - 至今(1年9个月)
OA系统
业务流程管理
团队建设
目标管理
绩效管理
货运司机
货拉拉
2022.07 - 2023.05(10个月)
驾驶证
高级策划师/制作人学院学员
北京趣加科技有限公司
2020.11 - 2022.06(1年7个月)
IT互联网
业务流程管理
执行力
沟通协调能力
游戏策划
游戏行业
自驱动
适应能力
关卡主策/顾问/制作人
无端科技
2016.10 - 2020.11(4年1个月)
业务流程管理
团队建设
沟通协调能力
游戏行业
高级关卡策划
岂凡网络
2015.11 - 2016.10(11个月)
游戏关卡策划
关卡策划/数值策划
杭州电魂
2012.06 - 2015.11(3年5个月)
MOBA游戏
战斗数值
签约独立游戏制作人
游久时代
2008.01 - 2012.06(4年5个月)
RPG制作
原型设计
独立游戏制作人
网之易
2006.11 - 2008.01(1年2个月)
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雒先生
腾讯上海 · 音频策划
影响力602 访客3240
上海浦东新区
个人简介:游戏行业其他,任职腾讯上海音频策划职位,常驻上海;近期有3240位访问者,在脉脉形成影响力602;在2023-1至今,任腾讯上海公司音频策划职位;在2021-3至2022-7,任字节跳动公司一零一 音频中台负责人职位;在2019-10至2021-3,任Garena公司音频负责人职位;在2019-4至2019-10,任广州网易互动娱乐有限公司公司资深音频设计师职位;在2014-12至2019-4,任网易(杭州)网络有限公司公司资深音频设计师职位;在2011-7至2014-11,任西山居游戏公司音效师职位。
个人简介
游戏行业其他,任职腾讯上海音频策划职位,常驻上海;近期有3240位访问者,在脉脉形成影响力602;在2023-1至今,任腾讯上海公司音频策划职位;在2021-3至2022-7,任字节跳动公司一零一 音频中台负责人职位;在2019-10至2021-3,任Garena公司音频负责人职位;在2019-4至2019-10,任广州网易互动娱乐有限公司公司资深音频设计师职位;在2014-12至2019-4,任网易(杭州)网络有限公司公司资深音频设计师职位;在2011-7至2014-11,任西山居游戏公司音效师职位。
职业标签
工作经历
音频策划
腾讯上海
2023.01 - 至今(2年1个月)
游戏策划
音乐制作
音效设计
一零一 音频中台负责人
字节跳动
2021.03 - 2022.07(1年4个月)
游戏策划
音乐制作
音效设计
音频负责人
Garena
2019.10 - 2021.03(1年5个月)
游戏策划
音乐制作
音效设计
资深音频设计师
广州网易互动娱乐有限公司
2019.04 - 2019.10(6个月)
音效设计
资深音频设计师
网易(杭州)网络有限公司
2014.12 - 2019.04(4年4个月)
音效设计
音效师
西山居游戏
2011.07 - 2014.11(3年4个月)
音效设计
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工作经历
职业标签
音频策划
腾讯上海
2023.01 - 至今(2年1个月)
游戏策划
音乐制作
音效设计
一零一 音频中台负责人
字节跳动
2021.03 - 2022.07(1年4个月)
游戏策划
音乐制作
音效设计
音频负责人
Garena
2019.10 - 2021.03(1年5个月)
游戏策划
音乐制作
音效设计
资深音频设计师
广州网易互动娱乐有限公司
2019.04 - 2019.10(6个月)
音效设计
资深音频设计师
网易(杭州)网络有限公司
2014.12 - 2019.04(4年4个月)
音效设计
音效师
西山居游戏
2011.07 - 2014.11(3年4个月)
音效设计
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欧先生
FunPlus · 音频设计师
影响力375 访客2000
北京朝阳区
个人简介:FunPlus·Audio Team
个人简介
FunPlus·Audio Team
职业标签
工作经历
音频设计师
FunPlus
2019.09 - 至今(5年5个月)
Cubase
Nuendo
音乐制作
音效设计
音频剪辑
音乐音效师
昆仑万维
2019.04 - 2019.09(5个月)
音乐制作
展开更多
工作经历
职业标签
音频设计师
FunPlus
2019.09 - 至今(5年5个月)
Cubase
Nuendo
音乐制作
音效设计
音频剪辑
音乐音效师
昆仑万维
2019.04 - 2019.09(5个月)
音乐制作
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邓先生
IGG · 音频总监
影响力524 访客2876
上海浦东新区
个人简介:14年游戏音频设计经验,端游、页游、手游;MMORPG、ACT、TPS 曾就职于蜗牛、字节,有完整的游戏音频系统架构思路,有团队管理能力 全程参与的成功项目:航海王热血航线、太极熊猫、择天记、全民无双
个人简介
14年游戏音频设计经验,端游、页游、手游;MMORPG、ACT、TPS 曾就职于蜗牛、字节,有完整的游戏音频系统架构思路,有团队管理能力 全程参与的成功项目:航海王热血航线、太极熊猫、择天记、全民无双
职业标签
工作经历
音频总监
IGG
2021.10 - 至今(3年4个月)
业务流程管理
团队建设
目标管理
游戏声音设计师组长
字节跳动
2014.11 - 2021.09(6年10个月)
资深游戏音频设计师
蜗牛数字
2013.01 - 2014.11(1年10个月)
资深音频设计师
贝瓦网
2012.01 - 2013.01(1年)
音效师
优视环亚
2008.01 - 2010.01(2年)
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工作经历
职业标签
音频总监
IGG
2021.10 - 至今(3年4个月)
业务流程管理
团队建设
目标管理
游戏声音设计师组长
字节跳动
2014.11 - 2021.09(6年10个月)
资深游戏音频设计师
蜗牛数字
2013.01 - 2014.11(1年10个月)
资深音频设计师
贝瓦网
2012.01 - 2013.01(1年)
音效师
优视环亚
2008.01 - 2010.01(2年)
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张先生
大疆 · 嵌入式音频工程师
影响力541 访客3093
上海杨浦区
个人简介:不看机会
个人简介
不看机会
职业标签
工作经历
嵌入式音频工程师
大疆
2023.06 - 至今(1年8个月)
音视频编解码
音频工程师
声网Agora
2021.05 - 2023.05(2年)
Android软件工程师
华为技术有限公司
2019.06 - 2021.05(1年11个月)
Android NDK
C++
Framework
内存管理
多线程
性能调优
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工作经历
职业标签
嵌入式音频工程师
大疆
2023.06 - 至今(1年8个月)
音视频编解码
音频工程师
声网Agora
2021.05 - 2023.05(2年)
Android软件工程师
华为技术有限公司
2019.06 - 2021.05(1年11个月)
Android NDK
C++
Framework
内存管理
多线程
性能调优
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张先生
完美世界 · 艺术支持平台(音频组长)
影响力284 访客1244
北京
个人简介:声音设计师
个人简介
声音设计师
职业标签
工作经历
艺术支持平台(音频组长)
完美世界
2021.02 - 至今(4年)
Live软件
Nuendo
绩效管理
乐逍遥《音频负责人》
完美世界
2016.08 - 2021.02(4年6个月)
音频总监
北京斯威特科技发展有限公司
2014.10 - 2016.02(1年4个月)
创业合伙人
北京莱美文化传播有限公司
2007.09 - 2011.07(3年10个月)
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工作经历
职业标签
艺术支持平台(音频组长)
完美世界
2021.02 - 至今(4年)
Live软件
Nuendo
绩效管理
乐逍遥《音频负责人》
完美世界
2016.08 - 2021.02(4年6个月)
音频总监
北京斯威特科技发展有限公司
2014.10 - 2016.02(1年4个月)
创业合伙人
北京莱美文化传播有限公司
2007.09 - 2011.07(3年10个月)
暂无内容
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