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上海也办文化传播有限公司人脉圈

--- 还发现以下人脉信息 ---
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余先生

MetaApp · 美术内容部负责人

影响力542 访客3000四川成都
个人简介:美术学博士在读,工程师职称,文旅部高级美术教师,中国电影美术学会数字艺术专委会委员,中国图象图形学会数码艺术专委会委员,清华大学青蓝计划成员,知网评审专家,四川省科青联成员,CGModel特邀设计师。
个人简介
美术学博士在读,工程师职称,文旅部高级美术教师,中国电影美术学会数字艺术专委会委员,中国图象图形学会数码艺术专委会委员,清华大学青蓝计划成员,知网评审专家,四川省科青联成员,CGModel特邀设计师。
职业标签
工作经历
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美术内容部负责人

MetaApp

2022.02 - 至今(2年11个月)
OKR管理团队建设美术指导
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3D主美

IGG

2021.03 - 2022.02(11个月)
SLG游戏团队管理
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技术合伙人 / 主美

重庆应龙互动娱乐有限公司

2019.09 - 2021.03(1年6个月)
产品管理政府项目申报
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创始人 / CEO / 美术总监

上海锋港动漫科技有限公司

2017.03 - 2019.09(2年6个月)
团队建设税务管理
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联合创始人 / 总经理

曼巨集团上海分公司

2015.11 - 2017.03(1年4个月)
团队建设美术指导融资管理
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高级艺术专家

美国艺电公司

2011.11 - 2015.10(3年11个月)
主机游戏团队管理
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高级美术师

动视信息技术(上海)有限公司

2010.11 - 2011.11(1年)
游戏场景设计
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关卡美术师(成都/上海)

维塔士

2009.05 - 2010.11(1年6个月)
地编制作美术设计师
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3D角色美术师

Brilliant Studio

2008.04 - 2009.05(1年1个月)
美术设计师
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工作经历
职业标签
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美术内容部负责人

MetaApp

2022.02 - 至今(2年11个月)
OKR管理团队建设美术指导
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3D主美

IGG

2021.03 - 2022.02(11个月)
SLG游戏团队管理
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技术合伙人 / 主美

重庆应龙互动娱乐有限公司

2019.09 - 2021.03(1年6个月)
产品管理政府项目申报
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创始人 / CEO / 美术总监

上海锋港动漫科技有限公司

2017.03 - 2019.09(2年6个月)
团队建设税务管理
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联合创始人 / 总经理

曼巨集团上海分公司

2015.11 - 2017.03(1年4个月)
团队建设美术指导融资管理
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高级艺术专家

美国艺电公司

2011.11 - 2015.10(3年11个月)
主机游戏团队管理
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高级美术师

动视信息技术(上海)有限公司

2010.11 - 2011.11(1年)
游戏场景设计
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关卡美术师(成都/上海)

维塔士

2009.05 - 2010.11(1年6个月)
地编制作美术设计师
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3D角色美术师

Brilliant Studio

2008.04 - 2009.05(1年1个月)
美术设计师
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张先生

快手 · 游戏直播运营

影响力527 访客2645北京朝阳区
个人简介:视频网站/直播运营,任职快手游戏直播运营职位,常驻北京;近期有2645位访问者,在脉脉形成影响力527;在2024-6至今,任快手公司游戏直播运营职位;在2021-12至2024-4,任广州虎牙信息科技有限公司公司游戏直播生态运营职位;在2020-5至2021-12,任网易(杭州)网络有限公司公司游戏直播运营职位;在2019-8至2020-5,任上海大鹅文化传播有限公司公司直播运营职位。
个人简介
视频网站/直播运营,任职快手游戏直播运营职位,常驻北京;近期有2645位访问者,在脉脉形成影响力527;在2024-6至今,任快手公司游戏直播运营职位;在2021-12至2024-4,任广州虎牙信息科技有限公司公司游戏直播生态运营职位;在2020-5至2021-12,任网易(杭州)网络有限公司公司游戏直播运营职位;在2019-8至2020-5,任上海大鹅文化传播有限公司公司直播运营职位。
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工作经历
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游戏直播运营

快手

2024.06 - 至今(7个月)
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游戏直播生态运营

广州虎牙信息科技有限公司

2021.12 - 2024.04(2年4个月)
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游戏直播运营

网易(杭州)网络有限公司

2020.05 - 2021.12(1年7个月)
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直播运营

上海大鹅文化传播有限公司

2019.08 - 2020.05(9个月)
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工作经历
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游戏直播运营

快手

2024.06 - 至今(7个月)
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游戏直播生态运营

广州虎牙信息科技有限公司

2021.12 - 2024.04(2年4个月)
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游戏直播运营

网易(杭州)网络有限公司

2020.05 - 2021.12(1年7个月)
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直播运营

上海大鹅文化传播有限公司

2019.08 - 2020.05(9个月)
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S先生

友谊时光科技股份有限公司 · 动效设计组长

影响力503 访客2319江苏苏州
个人简介:多维度美术设计经验和能力(视觉、交互、UI、动效),参与和主导过多个口碑优良的项目。多年项目管理经验,规范工作流,提升效能,降低成本,熟悉美术岗位流程,团队管理搭建,跨部门协作。熟悉多款主流引擎。
个人简介
多维度美术设计经验和能力(视觉、交互、UI、动效),参与和主导过多个口碑优良的项目。多年项目管理经验,规范工作流,提升效能,降低成本,熟悉美术岗位流程,团队管理搭建,跨部门协作。熟悉多款主流引擎。
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工作经历
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动效设计组长

友谊时光科技股份有限公司

2021.03 - 至今(3年10个月)
项目管理
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资深游戏UI设计师

苏州仙峰网络科技股份有限公司

2019.05 - 2021.03(1年10个月)
交互设计
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设计主管

虚幻竞技(苏州)文化传播有限公司

2017.10 - 2019.03(1年5个月)
项目整合管理
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项目主美

上海热抓数码科技(上海吉咖网络科技)

2016.01 - 2017.09(1年8个月)
交互设计项目整合管理
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UI/UE设计师

上海游互网络科技有限公司

2013.06 - 2016.01(2年7个月)
交互设计平面设计
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动画师

南京鸿宝影视文化有限公司

2012.07 - 2013.08(1年1个月)
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工作经历
职业标签
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动效设计组长

友谊时光科技股份有限公司

2021.03 - 至今(3年10个月)
项目管理
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资深游戏UI设计师

苏州仙峰网络科技股份有限公司

2019.05 - 2021.03(1年10个月)
交互设计
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设计主管

虚幻竞技(苏州)文化传播有限公司

2017.10 - 2019.03(1年5个月)
项目整合管理
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项目主美

上海热抓数码科技(上海吉咖网络科技)

2016.01 - 2017.09(1年8个月)
交互设计项目整合管理
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UI/UE设计师

上海游互网络科技有限公司

2013.06 - 2016.01(2年7个月)
交互设计平面设计
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动画师

南京鸿宝影视文化有限公司

2012.07 - 2013.08(1年1个月)
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A先生

字节跳动 · 内容安全产品运营负责人

影响力323 访客1089北京
个人简介:产品运营,负责版块:内容风险(舆情、监管、虚假等)热点挖掘(原生、监控等)。可内推,欢迎加脉脉好友。 vx:wyx593026
个人简介
产品运营,负责版块:内容风险(舆情、监管、虚假等)热点挖掘(原生、监控等)。可内推,欢迎加脉脉好友。 vx:wyx593026
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工作经历
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内容安全产品运营负责人

字节跳动

2024.04 - 至今(9个月)
B端产品运营内容审核工具产品数据分析舆情分析风控合规
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资深产品运营

北京字节跳动科技有限公司

2021.01 - 2024.04(3年3个月)
产品运营风控产品风险控制
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策划编辑

北京伍叁零科学文化传播有限公司

2019.03 - 2020.11(1年8个月)
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新闻编辑&产品经理实习生

央广传媒发展总公司·下文新闻客户端事业部

2018.06 - 2018.07(1个月)
文字编辑
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DBA项目组运营实习生

长江商学院

2018.01 - 2018.03(2个月)
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首都师范大学店合伙人,运营

俺来也(上海)网络科技有限公司

2015.09 - 2016.01(4个月)
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工作经历
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内容安全产品运营负责人

字节跳动

2024.04 - 至今(9个月)
B端产品运营内容审核工具产品数据分析舆情分析风控合规
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资深产品运营

北京字节跳动科技有限公司

2021.01 - 2024.04(3年3个月)
产品运营风控产品风险控制
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策划编辑

北京伍叁零科学文化传播有限公司

2019.03 - 2020.11(1年8个月)
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新闻编辑&产品经理实习生

央广传媒发展总公司·下文新闻客户端事业部

2018.06 - 2018.07(1个月)
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DBA项目组运营实习生

长江商学院

2018.01 - 2018.03(2个月)
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首都师范大学店合伙人,运营

俺来也(上海)网络科技有限公司

2015.09 - 2016.01(4个月)
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光先生

亿咖通科技ECARX · 软件项目经理

影响力313 访客989湖北武汉
个人简介:互联网造车研发/汽车设计,任职亿咖通科技ECARX软件项目经理职位,常驻湖北;近期有989位访问者,在脉脉形成影响力313;在2022-7至今,任亿咖通科技ECARX公司软件项目经理职位;在2017-10至2021-4,任上海依图网络科技有限公司公司高级项目经理职位;在2012-9至2017-10,任IBM公司项目经理职位;在2011-1至2012-9,任惠普 eds公司软件开发工程师职位;在2009-1至2011-1,任IBM GDC公司软件开发工程师职位;在2007-4至2009-9,任HP eds公司软件开发工程师职位。
个人简介
互联网造车研发/汽车设计,任职亿咖通科技ECARX软件项目经理职位,常驻湖北;近期有989位访问者,在脉脉形成影响力313;在2022-7至今,任亿咖通科技ECARX公司软件项目经理职位;在2017-10至2021-4,任上海依图网络科技有限公司公司高级项目经理职位;在2012-9至2017-10,任IBM公司项目经理职位;在2011-1至2012-9,任惠普 eds公司软件开发工程师职位;在2009-1至2011-1,任IBM GDC公司软件开发工程师职位;在2007-4至2009-9,任HP eds公司软件开发工程师职位。
职业标签
工作经历
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软件项目经理

亿咖通科技ECARX

2022.07 - 至今(2年6个月)
汽车研发沟通协调能力计划管理责任心
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高级项目经理

上海依图网络科技有限公司

2017.10 - 2021.04(3年6个月)
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项目经理

IBM

2012.09 - 2017.10(5年1个月)
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软件开发工程师

惠普 eds

2011.01 - 2012.09(1年8个月)
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软件开发工程师

IBM GDC

2009.01 - 2011.01(2年)
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软件开发工程师

HP eds

2007.04 - 2009.09(2年5个月)
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工作经历
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软件项目经理

亿咖通科技ECARX

2022.07 - 至今(2年6个月)
汽车研发沟通协调能力计划管理责任心
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高级项目经理

上海依图网络科技有限公司

2017.10 - 2021.04(3年6个月)
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项目经理

IBM

2012.09 - 2017.10(5年1个月)
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软件开发工程师

惠普 eds

2011.01 - 2012.09(1年8个月)
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软件开发工程师

IBM GDC

2009.01 - 2011.01(2年)
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软件开发工程师

HP eds

2007.04 - 2009.09(2年5个月)
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危女士

群核科技 · 资深KA客户成功经理

影响力232 访客1635浙江杭州
个人简介:7年的TOB数字化企业服务经验,结果导向,是一个能玩转解决方案销售、品牌运营、客户运营的综合项目管理者,也铸造了从客户应用场景出发的系统结构思维体系,能迅速了解企业及所处行业,企业服务渠道资源丰富
个人简介
7年的TOB数字化企业服务经验,结果导向,是一个能玩转解决方案销售、品牌运营、客户运营的综合项目管理者,也铸造了从客户应用场景出发的系统结构思维体系,能迅速了解企业及所处行业,企业服务渠道资源丰富
职业标签
PET市场运营运营推广互联网运营英语
工作经历
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资深KA客户成功经理

群核科技

2023.05 - 至今(1年8个月)
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运营经理

北京梦诚科技有限公司

2021.09 - 2022.10(1年1个月)
B端运营产品运营内容运营活动运营社群运营运营战略规划运营部门管理
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KA大客户销售

杭州锐鲨科技有限公司

2021.06 - 2021.08(2个月)
C端用户运营大客户销售面销
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区域销售经理

上海智建美住科技有限责任公司

2020.10 - 2021.06(8个月)
政府事务
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资深KA客户经理

杭州群核信息技术有限公司

2020.03 - 2020.10(7个月)
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大客户销售经理

广联达科技股份有限公司

2015.07 - 2019.10(4年3个月)
大客户销售面销
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工作经历
职业标签
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资深KA客户成功经理

群核科技

2023.05 - 至今(1年8个月)
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运营经理

北京梦诚科技有限公司

2021.09 - 2022.10(1年1个月)
B端运营产品运营内容运营活动运营社群运营运营战略规划运营部门管理
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KA大客户销售

杭州锐鲨科技有限公司

2021.06 - 2021.08(2个月)
C端用户运营大客户销售面销
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区域销售经理

上海智建美住科技有限责任公司

2020.10 - 2021.06(8个月)
政府事务
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资深KA客户经理

杭州群核信息技术有限公司

2020.03 - 2020.10(7个月)
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大客户销售经理

广联达科技股份有限公司

2015.07 - 2019.10(4年3个月)
大客户销售面销
PET市场运营运营推广互联网运营英语
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常先生

北京竹也文化传播有限公司 · 美术指导

影响力169 访客1304北京朝阳区
个人简介:1,师从国内著名电影海报设计师黄海 2,站酷首推设计师 3,游戏、影业、品牌活动多行业经验,甲方与乙方双工作经历 4,目前free期间已合作抖音、小米、饿了么等互联网视觉设计全案项目 站酷主页:常辰
个人简介
1,师从国内著名电影海报设计师黄海 2,站酷首推设计师 3,游戏、影业、品牌活动多行业经验,甲方与乙方双工作经历 4,目前free期间已合作抖音、小米、饿了么等互联网视觉设计全案项目 站酷主页:常辰
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工作经历
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游戏平面广告设计

欢乐互娱(上海)科技股份有限公司

2023.06 - 2024.06(1年)
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美术指导

北京竹也文化传播有限公司

2021.01 - 2023.02(2年1个月)
影视视觉设计游戏广告美术指导
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视觉设计师

北京优艾联合创意文化传播有限公司

2019.08 - 2020.11(1年3个月)
广告设计影视平面设计海报设计游戏平面设计游戏视觉设计
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助教老师

北京赵力视觉文化传媒有限公司

2018.09 - 2019.08(11个月)
影视视觉设计游戏视觉设计
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工作经历
职业标签
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游戏平面广告设计

欢乐互娱(上海)科技股份有限公司

2023.06 - 2024.06(1年)
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美术指导

北京竹也文化传播有限公司

2021.01 - 2023.02(2年1个月)
影视视觉设计游戏广告美术指导
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视觉设计师

北京优艾联合创意文化传播有限公司

2019.08 - 2020.11(1年3个月)
广告设计影视平面设计海报设计游戏平面设计游戏视觉设计
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助教老师

北京赵力视觉文化传媒有限公司

2018.09 - 2019.08(11个月)
影视视觉设计游戏视觉设计
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步先生

阿里巴巴影业集团 · 高级业务拓展专家

影响力102 访客1622浙江杭州
个人简介:文创/文化IP销售,任职阿里巴巴影业集团高级业务拓展专家职位,常驻浙江;近期有1622位访问者,在脉脉形成影响力102;在2016-10至2021-11,任阿里巴巴影业集团公司高级业务拓展专家职位;在2016-2至2016-10,任韩国CJ E&M公司动漫事业Team 经理职位;在2015-4至2016-2,任上海有趣岛文化传播有限公司公司市场总监职位;在2013-3至2015-3,任江苏卡龙动画影视传媒股份有限公司公司销售部经理职位;在2010-5至2013-1,任宏梦卡通集团公司高级授权经理职位;在2006-7至2009-4,任怡得乐(杭州)电子有限公司公司生产助理职位。
个人简介
文创/文化IP销售,任职阿里巴巴影业集团高级业务拓展专家职位,常驻浙江;近期有1622位访问者,在脉脉形成影响力102;在2016-10至2021-11,任阿里巴巴影业集团公司高级业务拓展专家职位;在2016-2至2016-10,任韩国CJ E&M公司动漫事业Team 经理职位;在2015-4至2016-2,任上海有趣岛文化传播有限公司公司市场总监职位;在2013-3至2015-3,任江苏卡龙动画影视传媒股份有限公司公司销售部经理职位;在2010-5至2013-1,任宏梦卡通集团公司高级授权经理职位;在2006-7至2009-4,任怡得乐(杭州)电子有限公司公司生产助理职位。
职业标签
工作经历
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高级业务拓展专家

阿里巴巴影业集团

2016.10 - 2021.11(5年1个月)
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动漫事业Team 经理

韩国CJ E&M

2016.02 - 2016.10(8个月)
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市场总监

上海有趣岛文化传播有限公司

2015.04 - 2016.02(10个月)
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销售部经理

江苏卡龙动画影视传媒股份有限公司

2013.03 - 2015.03(2年)
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高级授权经理

宏梦卡通集团

2010.05 - 2013.01(2年8个月)
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生产助理

怡得乐(杭州)电子有限公司

2006.07 - 2009.04(2年9个月)
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工作经历
职业标签
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高级业务拓展专家

阿里巴巴影业集团

2016.10 - 2021.11(5年1个月)
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动漫事业Team 经理

韩国CJ E&M

2016.02 - 2016.10(8个月)
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市场总监

上海有趣岛文化传播有限公司

2015.04 - 2016.02(10个月)
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销售部经理

江苏卡龙动画影视传媒股份有限公司

2013.03 - 2015.03(2年)
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高级授权经理

宏梦卡通集团

2010.05 - 2013.01(2年8个月)
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生产助理

怡得乐(杭州)电子有限公司

2006.07 - 2009.04(2年9个月)
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万先生

上海酷笔文化传播有限公司(私人工作室) · 主笔

影响力832 访客3887上海徐汇区
个人简介:大家都很忙,不要浪费时间,已过不惑之年,大伙都实在一点,凭手艺吃饭,凭真性情交友,有好项目欢迎合作。
个人简介
大家都很忙,不要浪费时间,已过不惑之年,大伙都实在一点,凭手艺吃饭,凭真性情交友,有好项目欢迎合作。
职业标签
项目管理游戏场景游戏角色工业/产品设计美术设计
工作经历
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主笔

上海酷笔文化传播有限公司(私人工作室)

2023.01 - 至今(2年)
商业插画文创产品设计美术指导美术设计
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概念设计专家

FunPlus趣加

2022.04 - 2023.01(9个月)
业务流程管理原画游戏设计
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美术专家

中手游

2021.06 - 2022.04(10个月)
原画游戏设计设计
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概念设计专家

上海巨人网络科技有限公司

2021.01 - 2021.06(5个月)
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t1 美术指导

傲世堂

2019.07 - 2020.12(1年5个月)
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美术

上海笔酷文化传播有限公司

2018.08 - 2019.07(11个月)
美术设计
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美术总监

上海灵娱网络

2012.01 - 2018.08(6年7个月)
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资深场景原画设计师

上海华启网络科技有限公司

2010.09 - 2012.02(1年5个月)
PhotoShop中国风写实角色原画
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资深游戏原画设计师

北京游戏橘子数位科技有限公司

2009.08 - 2010.06(10个月)
PhotoShop游戏场景设计
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设计师

app金光集团

2007.11 - 2009.08(1年9个月)
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工作经历
职业标签
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主笔

上海酷笔文化传播有限公司(私人工作室)

2023.01 - 至今(2年)
商业插画文创产品设计美术指导美术设计
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概念设计专家

FunPlus趣加

2022.04 - 2023.01(9个月)
业务流程管理原画游戏设计
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美术专家

中手游

2021.06 - 2022.04(10个月)
原画游戏设计设计
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概念设计专家

上海巨人网络科技有限公司

2021.01 - 2021.06(5个月)
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t1 美术指导

傲世堂

2019.07 - 2020.12(1年5个月)
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美术

上海笔酷文化传播有限公司

2018.08 - 2019.07(11个月)
美术设计
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美术总监

上海灵娱网络

2012.01 - 2018.08(6年7个月)
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资深场景原画设计师

上海华启网络科技有限公司

2010.09 - 2012.02(1年5个月)
PhotoShop中国风写实角色原画
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资深游戏原画设计师

北京游戏橘子数位科技有限公司

2009.08 - 2010.06(10个月)
PhotoShop游戏场景设计
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设计师

app金光集团

2007.11 - 2009.08(1年9个月)
项目管理游戏场景游戏角色工业/产品设计美术设计
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斗先生

腾讯 · 动画师

影响力622 访客8837上海浦东新区
个人简介:游戏行业设计,任职腾讯动画师职位,常驻上海;近期有8837位访问者,在脉脉形成影响力622;在2023-11至今,任腾讯公司动画师职位;在2021-8至2023-10,任杭州无端科技公司动作专家,动作负责人职位;在2019-5至2021-7,任字节跳动公司动作特效负责人,动作专家职位;在2018-9至2019-5,任网易游戏公司资深动画师职位;在2017-9至2018-9,任盛戏互娱公司动画主管职位;在2014-8至2017-9,任盛大游戏公司资深动画师职位;在2013-5至2014-7,任上海拓益文化传播有限公司公司项目管理~资深动画师职位;在2011-1至2013-1,任北京奇光影业有限公司公司高级动画师职位。
个人简介
游戏行业设计,任职腾讯动画师职位,常驻上海;近期有8837位访问者,在脉脉形成影响力622;在2023-11至今,任腾讯公司动画师职位;在2021-8至2023-10,任杭州无端科技公司动作专家,动作负责人职位;在2019-5至2021-7,任字节跳动公司动作特效负责人,动作专家职位;在2018-9至2019-5,任网易游戏公司资深动画师职位;在2017-9至2018-9,任盛戏互娱公司动画主管职位;在2014-8至2017-9,任盛大游戏公司资深动画师职位;在2013-5至2014-7,任上海拓益文化传播有限公司公司项目管理~资深动画师职位;在2011-1至2013-1,任北京奇光影业有限公司公司高级动画师职位。
职业标签
工作经历
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动画师

腾讯

2023.11 - 至今(1年2个月)
动作设计
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动作专家,动作负责人

杭州无端科技

2021.08 - 2023.10(2年2个月)
UE4引擎
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动作特效负责人,动作专家

字节跳动

2019.05 - 2021.07(2年2个月)
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资深动画师

网易游戏

2018.09 - 2019.05(8个月)
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动画主管

盛戏互娱

2017.09 - 2018.09(1年)
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资深动画师

盛大游戏

2014.08 - 2017.09(3年1个月)
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项目管理~资深动画师

上海拓益文化传播有限公司

2013.05 - 2014.07(1年2个月)
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高级动画师

北京奇光影业有限公司

2011.01 - 2013.01(2年)
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动作专家,动作负责人

杭州无端科技

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网易游戏

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盛戏互娱

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盛大游戏

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项目管理~资深动画师

上海拓益文化传播有限公司

2013.05 - 2014.07(1年2个月)
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北京奇光影业有限公司

2011.01 - 2013.01(2年)
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