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苏州十月猛犸动画制作有限公司人脉圈
50人以内
更新:2025-10-02
--- 还发现以下人脉信息 ---
S先生
友谊时光科技股份有限公司 · 动效设计组长
影响力576 访客2543
江苏苏州
个人简介:多维度美术设计经验和能力(视觉、交互、UI、动效),参与和主导过多个口碑优良的项目。多年项目管理经验,规范工作流,提升效能,降低成本,熟悉美术岗位流程,团队管理搭建,跨部门协作。熟悉多款主流引擎。
个人简介
多维度美术设计经验和能力(视觉、交互、UI、动效),参与和主导过多个口碑优良的项目。多年项目管理经验,规范工作流,提升效能,降低成本,熟悉美术岗位流程,团队管理搭建,跨部门协作。熟悉多款主流引擎。
职业标签
工作经历
动效设计组长
友谊时光科技股份有限公司
2021.03 - 至今(4年7个月)
项目管理
资深游戏UI设计师
苏州仙峰网络科技股份有限公司
2019.05 - 2021.03(1年10个月)
交互设计
设计主管
虚幻竞技(苏州)文化传播有限公司
2017.10 - 2019.03(1年5个月)
项目整合管理
项目主美
上海热抓数码科技(上海吉咖网络科技)
2016.01 - 2017.09(1年8个月)
交互设计
项目整合管理
UI/UE设计师
上海游互网络科技有限公司
2013.06 - 2016.01(2年7个月)
交互设计
平面设计
动画师
南京鸿宝影视文化有限公司
2012.07 - 2013.08(1年1个月)
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工作经历
职业标签
动效设计组长
友谊时光科技股份有限公司
2021.03 - 至今(4年7个月)
项目管理
资深游戏UI设计师
苏州仙峰网络科技股份有限公司
2019.05 - 2021.03(1年10个月)
交互设计
设计主管
虚幻竞技(苏州)文化传播有限公司
2017.10 - 2019.03(1年5个月)
项目整合管理
项目主美
上海热抓数码科技(上海吉咖网络科技)
2016.01 - 2017.09(1年8个月)
交互设计
项目整合管理
UI/UE设计师
上海游互网络科技有限公司
2013.06 - 2016.01(2年7个月)
交互设计
平面设计
动画师
南京鸿宝影视文化有限公司
2012.07 - 2013.08(1年1个月)
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李女士
腾讯 · Senior Animator
影响力383 访客4181
上海闵行区
个人简介:IT互联网设计,任职腾讯Senior Animator职位,常驻上海;近期有4181位访问者,在脉脉形成影响力383;在2021-9至今,任腾讯公司Senior Animator职位;在2020-8至2021-9,任上海莉莉丝科技股份有限公司公司3d动作设计师职位;在2018-6至2020-1,任苏州十月猛犸动画制作有限公司公司动画组长职位;在2016-9至2018-4,任北京光云动漫文化有限公司公司高级动画师职位;在2015-9至2016-9,任墨极天翼(东阳)影视制作有限公司公司动画师职位;在2013-12至2015-8,任北京伊斯特国际文化传媒有限公司公司动画师职位。
个人简介
IT互联网设计,任职腾讯Senior Animator职位,常驻上海;近期有4181位访问者,在脉脉形成影响力383;在2021-9至今,任腾讯公司Senior Animator职位;在2020-8至2021-9,任上海莉莉丝科技股份有限公司公司3d动作设计师职位;在2018-6至2020-1,任苏州十月猛犸动画制作有限公司公司动画组长职位;在2016-9至2018-4,任北京光云动漫文化有限公司公司高级动画师职位;在2015-9至2016-9,任墨极天翼(东阳)影视制作有限公司公司动画师职位;在2013-12至2015-8,任北京伊斯特国际文化传媒有限公司公司动画师职位。
职业标签
动漫
3D设计
工作经历
Senior Animator
腾讯
2021.09 - 至今(4年1个月)
3D MAX
MAYA
UE4
unity
3d动作设计师
上海莉莉丝科技股份有限公司
2020.08 - 2021.09(1年1个月)
动画组长
苏州十月猛犸动画制作有限公司
2018.06 - 2020.01(1年7个月)
3D MAX
MAYA
Premiere
高级动画师
北京光云动漫文化有限公司
2016.09 - 2018.04(1年7个月)
动画师
墨极天翼(东阳)影视制作有限公司
2015.09 - 2016.09(1年)
动画师
北京伊斯特国际文化传媒有限公司
2013.12 - 2015.08(1年8个月)
MAYA
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工作经历
职业标签
Senior Animator
腾讯
2021.09 - 至今(4年1个月)
3D MAX
MAYA
UE4
unity
3d动作设计师
上海莉莉丝科技股份有限公司
2020.08 - 2021.09(1年1个月)
动画组长
苏州十月猛犸动画制作有限公司
2018.06 - 2020.01(1年7个月)
3D MAX
MAYA
Premiere
高级动画师
北京光云动漫文化有限公司
2016.09 - 2018.04(1年7个月)
动画师
墨极天翼(东阳)影视制作有限公司
2015.09 - 2016.09(1年)
动画师
北京伊斯特国际文化传媒有限公司
2013.12 - 2015.08(1年8个月)
MAYA
动漫
3D设计
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王先生
杭州猛犸互动网络科技有限公司 · 商务经理
影响力406 访客1034
四川成都
个人简介:渍渍渍!!!
个人简介
渍渍渍!!!
职业标签
内容运营
用户运营
客户服务
互联网运营
产品运营
工作经历
商务经理
杭州猛犸互动网络科技有限公司
2024.12 - 2025.04(4个月)
商务策划
商务谈判
招投标管理
标书制作
游戏负责人
成都华星璀璨娱乐有限公司
2019.06 - 2024.10(5年4个月)
KPI考核
业务流程管理
团队建设
激励管理
目标管理
绩效管理
新媒体内容运营经理
三七互娱
2022.02 - 2022.06(4个月)
KOL运营
执行力
视频新媒体
创始人&CEO
耒阳润和网络科技有限公司
2018.01 - 2019.06(1年5个月)
团队建设
团队管理
团队精神
执行力
计划管理
运营部GS部门负责人
分给网络科技股份有限公司
2017.09 - 2019.01(1年4个月)
联合创始人,总监
苏州耀阳网络科技有限公司
2015.01 - 2017.05(2年4个月)
联合创始人,商务总监,CBO
游虫网络科技有限公司
2014.03 - 2015.01(10个月)
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工作经历
职业标签
商务经理
杭州猛犸互动网络科技有限公司
2024.12 - 2025.04(4个月)
商务策划
商务谈判
招投标管理
标书制作
游戏负责人
成都华星璀璨娱乐有限公司
2019.06 - 2024.10(5年4个月)
KPI考核
业务流程管理
团队建设
激励管理
目标管理
绩效管理
新媒体内容运营经理
三七互娱
2022.02 - 2022.06(4个月)
KOL运营
执行力
视频新媒体
创始人&CEO
耒阳润和网络科技有限公司
2018.01 - 2019.06(1年5个月)
团队建设
团队管理
团队精神
执行力
计划管理
运营部GS部门负责人
分给网络科技股份有限公司
2017.09 - 2019.01(1年4个月)
联合创始人,总监
苏州耀阳网络科技有限公司
2015.01 - 2017.05(2年4个月)
联合创始人,商务总监,CBO
游虫网络科技有限公司
2014.03 - 2015.01(10个月)
内容运营
用户运营
客户服务
互联网运营
产品运营
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胡先生
叠纸游戏 · 灯光渲染师
影响力270 访客1512
上海杨浦区
个人简介:主要玩UE4,模型、材质、场景、气氛、灯光、都做。
个人简介
主要玩UE4,模型、材质、场景、气氛、灯光、都做。
职业标签
游戏美术
工作经历
灯光渲染师
叠纸游戏
2021.04 - 至今(4年6个月)
Vary
灯光渲染
影视灯光
场景灯光艺术家
江苏原力电脑动画制作有限公司
2020.03 - 2021.04(1年1个月)
文化传媒业
模型灯光渲染师
苏州大禹网络科技有限公司
2018.06 - 2020.02(1年8个月)
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工作经历
职业标签
灯光渲染师
叠纸游戏
2021.04 - 至今(4年6个月)
Vary
灯光渲染
影视灯光
场景灯光艺术家
江苏原力电脑动画制作有限公司
2020.03 - 2021.04(1年1个月)
文化传媒业
模型灯光渲染师
苏州大禹网络科技有限公司
2018.06 - 2020.02(1年8个月)
游戏美术
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常先生
北京抖音信息服务有限公司 · 三维动画师
影响力310 访客1111
浙江杭州
个人简介:游戏行业设计,任职北京抖音信息服务有限公司三维动画师职位,常驻浙江;近期有1111位访问者,在脉脉形成影响力310;在2025-7至今,任北京抖音信息服务有限公司公司三维动画师职位;在2021-3至2023-3,任电魂网络公司高级游戏动作设计师职位;在2018-8至2021-3,任悦玩科技公司3d动作职位;在2015-8至2017-2,任风语筑公司三维动画师职位;在2014-5至2015-2,任苏州乐升公司高级游戏动画师职位;在2012-10至2013-11,任浙江英冠属相文化创意有限公司公司三维动画师职位;在2011-3至2012-8,任南通妙吧影视动漫有限公司公司三维动画组长职位;在2009-10至2011-2,任重庆环球数码动画有限公司公司三维动画师职位。
个人简介
游戏行业设计,任职北京抖音信息服务有限公司三维动画师职位,常驻浙江;近期有1111位访问者,在脉脉形成影响力310;在2025-7至今,任北京抖音信息服务有限公司公司三维动画师职位;在2021-3至2023-3,任电魂网络公司高级游戏动作设计师职位;在2018-8至2021-3,任悦玩科技公司3d动作职位;在2015-8至2017-2,任风语筑公司三维动画师职位;在2014-5至2015-2,任苏州乐升公司高级游戏动画师职位;在2012-10至2013-11,任浙江英冠属相文化创意有限公司公司三维动画师职位;在2011-3至2012-8,任南通妙吧影视动漫有限公司公司三维动画组长职位;在2009-10至2011-2,任重庆环球数码动画有限公司公司三维动画师职位。
职业标签
工作经历
三维动画师
北京抖音信息服务有限公司
2025.07 - 至今(3个月)
动作设计
高级游戏动作设计师
电魂网络
2021.03 - 2023.03(2年)
3D设计
人物动作设计
动物动作设计
动画
游戏设计
骨骼绑定
3d动作
悦玩科技
2018.08 - 2021.03(2年7个月)
3D MAX
MAYA
美术设计师
三维动画师
风语筑
2015.08 - 2017.02(1年6个月)
高级游戏动画师
苏州乐升
2014.05 - 2015.02(9个月)
三维动画师
浙江英冠属相文化创意有限公司
2012.10 - 2013.11(1年1个月)
MAYA
三维动画设计
三维动画组长
南通妙吧影视动漫有限公司
2011.03 - 2012.08(1年5个月)
MAYA
三维动画设计
三维动画师
重庆环球数码动画有限公司
2009.10 - 2011.02(1年4个月)
MAYA
角色设计
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工作经历
职业标签
三维动画师
北京抖音信息服务有限公司
2025.07 - 至今(3个月)
动作设计
高级游戏动作设计师
电魂网络
2021.03 - 2023.03(2年)
3D设计
人物动作设计
动物动作设计
动画
游戏设计
骨骼绑定
3d动作
悦玩科技
2018.08 - 2021.03(2年7个月)
3D MAX
MAYA
美术设计师
三维动画师
风语筑
2015.08 - 2017.02(1年6个月)
高级游戏动画师
苏州乐升
2014.05 - 2015.02(9个月)
三维动画师
浙江英冠属相文化创意有限公司
2012.10 - 2013.11(1年1个月)
MAYA
三维动画设计
三维动画组长
南通妙吧影视动漫有限公司
2011.03 - 2012.08(1年5个月)
MAYA
三维动画设计
三维动画师
重庆环球数码动画有限公司
2009.10 - 2011.02(1年4个月)
MAYA
角色设计
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胡先生
字节跳动 · 资深角色模型设计师
影响力151 访客1365
浙江杭州
个人简介:游戏行业设计,任职字节跳动资深角色模型设计师职位,常驻浙江;近期有1365位访问者,在脉脉形成影响力151;在2020-4至2025-4,任字节跳动公司资深角色模型设计师职位;在2019-11至2020-4,任成都尼比鲁科技股份有限公司公司资深3D角色设计师职位;在2018-4至2019-11,任成都乐琢数码科技有限公司公司资深3D角色设计师职位;在2013-4至2018-3,任江苏原力电脑动画制作有限公司公司角色模型组长职位;在2009-7至2013-3,任苏州工业园区乐升软件有限公司公司3d角色设计师职位。
个人简介
游戏行业设计,任职字节跳动资深角色模型设计师职位,常驻浙江;近期有1365位访问者,在脉脉形成影响力151;在2020-4至2025-4,任字节跳动公司资深角色模型设计师职位;在2019-11至2020-4,任成都尼比鲁科技股份有限公司公司资深3D角色设计师职位;在2018-4至2019-11,任成都乐琢数码科技有限公司公司资深3D角色设计师职位;在2013-4至2018-3,任江苏原力电脑动画制作有限公司公司角色模型组长职位;在2009-7至2013-3,任苏州工业园区乐升软件有限公司公司3d角色设计师职位。
职业标签
CG
游戏设计
工作经历
资深角色模型设计师
字节跳动
2020.04 - 2025.04(5年)
团队精神
抗压能力
游戏行业
设计
责任心
适应能力
资深3D角色设计师
成都尼比鲁科技股份有限公司
2019.11 - 2020.04(5个月)
资深3D角色设计师
成都乐琢数码科技有限公司
2018.04 - 2019.11(1年7个月)
角色模型组长
江苏原力电脑动画制作有限公司
2013.04 - 2018.03(4年11个月)
游戏角色设计
3d角色设计师
苏州工业园区乐升软件有限公司
2009.07 - 2013.03(3年8个月)
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工作经历
职业标签
资深角色模型设计师
字节跳动
2020.04 - 2025.04(5年)
团队精神
抗压能力
游戏行业
设计
责任心
适应能力
资深3D角色设计师
成都尼比鲁科技股份有限公司
2019.11 - 2020.04(5个月)
资深3D角色设计师
成都乐琢数码科技有限公司
2018.04 - 2019.11(1年7个月)
角色模型组长
江苏原力电脑动画制作有限公司
2013.04 - 2018.03(4年11个月)
游戏角色设计
3d角色设计师
苏州工业园区乐升软件有限公司
2009.07 - 2013.03(3年8个月)
CG
游戏设计
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音先生
江苏原力动画制作股份有限公司 · 次世代角色模型师
影响力350 访客3093
江苏南京
个人简介:次世代角色艺术家,熟悉PBR制作流程,xgen毛发,Arnold Redshift渲染。
个人简介
次世代角色艺术家,熟悉PBR制作流程,xgen毛发,Arnold Redshift渲染。
职业标签
游戏设计
3D设计
CG
设计
游戏角色
工作经历
次世代角色模型师
江苏原力动画制作股份有限公司
2021.04 - 2021.09(5个月)
MAYA
PBR
PhotoShop
游戏角色设计
游戏设计
设计师
贴图
次世代角色艺术家
苏州视幻光影有限公司
2020.10 - 2021.02(4个月)
3D设计
PhotoShop
团队精神
执行力
抗压能力
时间管理
沟通协调能力
自驱动
英语
责任心
适应能力
3D模型师
江苏云界安全技术有限公司
2018.02 - 2018.12(10个月)
次世代角色艺术家
南京艾迪亚动漫艺术有限公司
2016.06 - 2017.08(1年2个月)
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工作经历
职业标签
次世代角色模型师
江苏原力动画制作股份有限公司
2021.04 - 2021.09(5个月)
MAYA
PBR
PhotoShop
游戏角色设计
游戏设计
设计师
贴图
次世代角色艺术家
苏州视幻光影有限公司
2020.10 - 2021.02(4个月)
3D设计
PhotoShop
团队精神
执行力
抗压能力
时间管理
沟通协调能力
自驱动
英语
责任心
适应能力
3D模型师
江苏云界安全技术有限公司
2018.02 - 2018.12(10个月)
次世代角色艺术家
南京艾迪亚动漫艺术有限公司
2016.06 - 2017.08(1年2个月)
游戏设计
3D设计
CG
设计
游戏角色
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陈先生
北京锋尚互动娱乐科技有限公司 · 动画师
影响力354 访客2399
江苏南京
个人简介:无锡科技职业学院
个人简介
无锡科技职业学院
职业标签
工作经历
动画师
北京锋尚互动娱乐科技有限公司
2023.10 - 至今(2年)
动作设计
绑定
游戏动作设计师
南京视魔动画设计有限公司
2022.02 - 2023.06(1年4个月)
人物动作设计
游戏设计
骨骼绑定
游戏动作设计师
绍兴盛意网络科技有限公司
2021.07 - 2021.10(3个月)
游戏动作
完美世界(北京)软件科技发展有限公司
2021.05 - 2021.05()
游戏动作
北京三维一体科技有限公司
2020.09 - 2020.10(1个月)
游戏动作
上海璈邦网络科技有限公司
2019.07 - 2020.07(1年)
游戏动作
上海多正信息科技有限公司
2018.11 - 2019.02(3个月)
游戏动作
苏州点线面网络科技有限公司
2018.08 - 2018.11(3个月)
游戏动作
江苏原力动画制作股份有限公司
2016.06 - 2017.10(1年4个月)
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工作经历
职业标签
动画师
北京锋尚互动娱乐科技有限公司
2023.10 - 至今(2年)
动作设计
绑定
游戏动作设计师
南京视魔动画设计有限公司
2022.02 - 2023.06(1年4个月)
人物动作设计
游戏设计
骨骼绑定
游戏动作设计师
绍兴盛意网络科技有限公司
2021.07 - 2021.10(3个月)
游戏动作
完美世界(北京)软件科技发展有限公司
2021.05 - 2021.05()
游戏动作
北京三维一体科技有限公司
2020.09 - 2020.10(1个月)
游戏动作
上海璈邦网络科技有限公司
2019.07 - 2020.07(1年)
游戏动作
上海多正信息科技有限公司
2018.11 - 2019.02(3个月)
游戏动作
苏州点线面网络科技有限公司
2018.08 - 2018.11(3个月)
游戏动作
江苏原力动画制作股份有限公司
2016.06 - 2017.10(1年4个月)
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甄先生
IM30 · 游戏美术商务
影响力193 访客585
北京朝阳区
个人简介:游戏行业商务拓展(BD)/渠道,任职IM30游戏美术商务职位,常驻北京;近期有585位访问者,在脉脉形成影响力193;在2025-8至今,任IM30公司游戏美术商务职位;在2023-4至2025-4,任君艺心(北京)文化传媒有限公司公司项目经理PM职位;在2021-9至2022-10,任两点十分公司统筹制片人职位;在2021-3至2021-9,任百漫文化公司执行制片职位;在2018-9至2021-3,任沈阳十月猛犸动画制作有限公司公司执行制片职位。
个人简介
游戏行业商务拓展(BD)/渠道,任职IM30游戏美术商务职位,常驻北京;近期有585位访问者,在脉脉形成影响力193;在2025-8至今,任IM30公司游戏美术商务职位;在2023-4至2025-4,任君艺心(北京)文化传媒有限公司公司项目经理PM职位;在2021-9至2022-10,任两点十分公司统筹制片人职位;在2021-3至2021-9,任百漫文化公司执行制片职位;在2018-9至2021-3,任沈阳十月猛犸动画制作有限公司公司执行制片职位。
职业标签
工作经历
游戏美术商务
IM30
2025.08 - 至今(2个月)
供应商管理
供应链管理
项目经理PM
君艺心(北京)文化传媒有限公司
2023.04 - 2025.04(2年)
项目管理
统筹制片人
两点十分
2021.09 - 2022.10(1年1个月)
执行制片
百漫文化
2021.03 - 2021.09(6个月)
执行制片
沈阳十月猛犸动画制作有限公司
2018.09 - 2021.03(2年6个月)
执行制片人
展开更多
工作经历
职业标签
游戏美术商务
IM30
2025.08 - 至今(2个月)
供应商管理
供应链管理
项目经理PM
君艺心(北京)文化传媒有限公司
2023.04 - 2025.04(2年)
项目管理
统筹制片人
两点十分
2021.09 - 2022.10(1年1个月)
执行制片
百漫文化
2021.03 - 2021.09(6个月)
执行制片
沈阳十月猛犸动画制作有限公司
2018.09 - 2021.03(2年6个月)
执行制片人
暂无内容
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黄先生
3K游戏 · 游戏主美术
影响力123 访客1669
广东广州
个人简介:擅长整合美术资源,整体项目质量把控。 管理美术中心,美术外包的规划和人力效率管理,外包资源协调、管理、成本优化。 跨团队驱动,提升研发效率。
个人简介
擅长整合美术资源,整体项目质量把控。 管理美术中心,美术外包的规划和人力效率管理,外包资源协调、管理、成本优化。 跨团队驱动,提升研发效率。
职业标签
工作经历
游戏主美术
3K游戏
2020.08 - 至今(5年2个月)
美术总监
广州银汉科技有限公司
2015.06 - 2020.02(4年8个月)
3D MAX
团队管理
美术指导
项目主美
广州4399
2012.05 - 2015.06(3年1个月)
美术总监
北京光宇华夏科技有限责任公司
2010.01 - 2012.03(2年2个月)
高级美术设计师
广州网易互动娱乐有限公司
2005.05 - 2009.12(4年7个月)
3d动作
苏州蜗牛数字科技股份有限公司
2003.06 - 2004.05(11个月)
3d动画师
彩菱动画制作(深圳)有限公司
2001.11 - 2003.05(1年6个月)
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工作经历
职业标签
游戏主美术
3K游戏
2020.08 - 至今(5年2个月)
美术总监
广州银汉科技有限公司
2015.06 - 2020.02(4年8个月)
3D MAX
团队管理
美术指导
项目主美
广州4399
2012.05 - 2015.06(3年1个月)
美术总监
北京光宇华夏科技有限责任公司
2010.01 - 2012.03(2年2个月)
高级美术设计师
广州网易互动娱乐有限公司
2005.05 - 2009.12(4年7个月)
3d动作
苏州蜗牛数字科技股份有限公司
2003.06 - 2004.05(11个月)
3d动画师
彩菱动画制作(深圳)有限公司
2001.11 - 2003.05(1年6个月)
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