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General Medical Council

· Registration and licensing
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公司介绍
Antibiotics were decades from discovery and the NHS a distant dream when we formed in 1858. Before we were formed under the Medical Act, there were 19 bodies regulating the UK medical profession. And all these bodies used different tests for competence. Even the Archbishop of Canterbury had a right to issue a licence to practise. Well, in theory anyway. 1841 Census estimates suggest a third of all doctors in England were unqualified. And back then professional titles were usually local. This meant a doctor from Glasgow may not be able to practise elsewhere. In short, there was no single way of saying who was a doctor in the UK (including Ireland at that time) and who was not. That's where we came in. We were established as the General Council of Medical Education and Registration of the United Kingdom. It was our role to take charge of registration and medical education across the UK as well as the publication of a pharmacopoeia. This would list available drugs and directions for use. Putting together the first medical register was no easy feat. Thousands scrambled to apply in the last days of 1858, delaying publication by six months. Richard Organ was the first doctor to be removed from the register for being unqualified in 1860. In 1899, the council held its first hearing with a doctor facing a conviction for ‘drunkenness’. An evolving model of regulation Our original Council – our governing body – had 24 members. And all but six of them were from the royal colleges and universities. The Right Honourable Edward Hilton Young, DSO, DSC, was the first non-medical member of our Council. He was appointed by the king as a Crown member (as many members were in years gone by). Suffragette Christine Murrell was our Council’s first female member in 1933. She sadly died before she could take an active role. Our next female member would be Dame Hilda Nora Lloyd. She was nominated by the Royal College of Obstetrics and Gynaecology in 1950. During this period of our history, we were the guardian of self-regulation. This was a model that allowed doctors to decide what was best for patients. We would exercise our disciplinary powers in cases of criminal behaviour or poor professional conduct. A lot has changed since we were founded. But the biggest reforms would occur from the 1970s. The results of an inquiry commissioned by the UK government in 1972 led to a raft of changes for us. The Merrison Committee’s report recommended a restructure of the disciplinary process including procedures for doctors with serious mental or other ill health the development of specialist and GP registration, a new committee to coordinate all stages of medical education and that the majority of the council’s members be professionally elected. These changes were enshrined in a new Medical Act in 1978. In 1995 we published the first edition of Good medical practice. This was the first positive statement about the standards of care patients should expect and doctors should work towards. Today’s GMC At the turn of the millennium we faced criticism for not striking off more doctors. This came after hearings about serious failings at Bristol Royal Infirmary and the Harold Shipman case. The public inquiries into Bristol and Shipman were watershed moments for us. They catalysed dramatic reforms to redirect our focus on patient safety Self-regulation was replaced with professional regulation. We would hold doctors to one set of standards which underpin periodic revalidation. We also became responsible for all stages of medical education and practice. This would cover from entry to medical school to retirement. 2003 saw our biggest reform since being established, when membership of our Council reduced from 104 members to 35 and the proportion of lay members rose to 40%. (It's now 50% lay, with six lay and six registrant members.) We would also see the election of medical members by the profession replaced with appointment by the Privy Council. In 2012, we introduced revalidation. This makes sure doctors reflect on and improve their practice throughout their careers. In 2013, we published the current version of Good medical practice. Looking forward We're now adopting a more proactive approach to regulation. And we're reducing fitness to practise investigations and building more supportive programmes. While so much in medicine and society has changed since 1858, our purpose would still be recognisable to one of our founding members. We protect the public by ensuring good standards of medical education and practice. Or as we said it back then, so that ‘Persons requiring medical aid should be enabled to distinguish qualified from unqualified practitioners’.
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R先生

General Medical Council · HRM

影响力6 访客7海外德国
个人简介:通信设计院UI设计/交互设计,任职General Medical CouncilHRM职位,常驻海外;近期有7位访问者,在脉脉形成影响力6;在至今,任General Medical Council公司HRM职位。
个人简介
通信设计院UI设计/交互设计,任职General Medical CouncilHRM职位,常驻海外;近期有7位访问者,在脉脉形成影响力6;在至今,任General Medical Council公司HRM职位。
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H先生

General Medical Council · coo

影响力7 访客12海外德国
个人简介:美容美发行业美容师/美容顾问,任职General Medical Councilcoo职位,常驻海外;近期有12位访问者,在脉脉形成影响力7;在至今,任General Medical Council公司coo职位。
个人简介
美容美发行业美容师/美容顾问,任职General Medical Councilcoo职位,常驻海外;近期有12位访问者,在脉脉形成影响力7;在至今,任General Medical Council公司coo职位。
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A先生

General Medical Council · COO首席运营官

影响力6 访客8海外德国
个人简介:汽车金融理财经理/顾问,任职General Medical CouncilCOO首席运营官职位,常驻海外;近期有8位访问者,在脉脉形成影响力6;在至今,任General Medical Council公司COO首席运营官职位。
个人简介
汽车金融理财经理/顾问,任职General Medical CouncilCOO首席运营官职位,常驻海外;近期有8位访问者,在脉脉形成影响力6;在至今,任General Medical Council公司COO首席运营官职位。
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COO首席运营官

General Medical Council

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COO首席运营官

General Medical Council

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工商信息
企业法人-
注册资本-
成立日期0000-00-00 00:00:00
公司名称-
公司类型-
工商注册号-
统一社会信用代码-
职位
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引擎开发工程师-JN22725k-35k
北京本科及以上5-10年
必要条件: 1. 计算机、软件工程等相关专业。 2. 了解计算机图形学的相关基础知识。 3. 熟悉C/C++编程语言、常用数据结构、多线程等,具有一定的系统架构能力。 4. 有3年以上引擎相关工作经验,有任意一种渲染API(Direcx3D、OpenGL、Metal、Vulkan)的使用经验。 5. 具有较强的学习意识和能力,能承担一定的开发压力,具有良好团队合作精神。 优先条件: 1. 掌握渲染技术,例如Ray Marching、Ray Tracing、GI等。 2. 具有引擎相关功能模块的开发经验,例如地行系统、植被系统、光照等。 3. 具有自研引擎或其他商业引擎的开发使用经验。
golang开发-JN28135k-70k · 15薪
北京本科及以上3-5年
岗位职责: 1、负责服务端模块划分、通讯协议设计、功能实现等; 2、负责性能、网络、数据等方面的优化; 3、保证服务端的稳定性、可扩展性、安全性和效率; 4、相关的工具开发,相关文档的书写。 任职资格: 1、统招本科以上学历,3年以上服务端开发经验; 2、熟悉python或go及相关的库,熟悉linux环境; 3、熟悉多线程、多进程、socket、数据库等相关技术; 4、对redis, mongodb,mysql,消息队列原理有深刻理解; 5、具有较强的架构能力,具备服务器性能及代码性能优化能力,具备高并发流量下的请求处理经验; 6、热爱游戏开发,高度的工作责任心,思维严谨,逻辑清晰,注重工作效率,具备技术难点攻关能力。
海外休闲Python后端-JN28035k-70k · 15薪
北京本科及以上3-5年
岗位职责 1、负责服务器端架构设计、通讯协议设计、模块划分; 2、负责性能、网络、数据等方面的优化; 3、实现技术难点、关键框架代码、核心逻辑代码; 4、保证服务端的稳定性、可扩展性、安全性和效率; 5、相关的工具开发,相关文档的书写。 任职要求: 1、本科以上学历,3年服务端开发经验,优秀应届生亦可; 2、熟悉python、C++,熟悉linux环境; 3、熟悉多线程、多进程、socket、数据库等相关技术; 4、具有较强的架构能力,具备服务器性能及代码性能优化能力,具备高并发流量下的请求处理经验; 5、热爱游戏开发,高度的工作责任心,思维严谨,逻辑清晰,注重工作效率,具备技术难点攻关能力。
游戏运营负责人-JN9130k-50k · 20薪
北京本科及以上5-10年
岗位职责: 1.与研发团队、运营团队等各部门对接,确保多方信息同步和需求落地,协调保障当前测试版本质量及版本落实; 2.参与制定运营规划和事故处理方案,跟进优化运营后台工具; 3.根据当前版本的内容,收集海外玩家反馈,对产品后续内容及版本的开发提出合理化建议; 职位要求 任职要求: 1.具有8-10年的游戏行业版本运营相关经验,3年二次元游戏运营经验,深入运营国内1-2个区域运营,有完整上线成功项目经验优先; 2.具有良好逻辑思维能力,善于分析数据、观察研究市面产品、总结归纳; 3.具有项目统筹意识,能把控流程规范,有强烈的责任心和主动性; 4.熟练掌握英语,并能完成高效的沟通; 5.对二次元品类有深刻理解、重度二次元游戏用户优先。
机器学习算法工程师45k-70k · 16薪
北京硕士及以上5-10年机器学习算法广告算法
外企#薪酬优厚#机构单位
通用人工智能研究院岗位职责: 1. 负责算法研究模型设计与优化。 2. 使用机器学习/人工智能方法对收集的大数据进行处理和分析。 3. 与产品团队紧密合作,将复杂的技术成果转化为具有高用户体验的产品功能。 4. 编写和维护相关项目文档,包括设计文档测试文档等。 任职要求: 1. 计算机科学数学统计学或相关领域的硕士或博士学位。 2. 具有5年及以上的机器学习人工智能的研发工作经验。 3. 熟练掌握PythonC++Java或其他编程语言。 4. 熟悉Tensorflow, Keras, PyTorch等机器学习框架。 5. 有针对复杂问题进行数据分析和建模的经验。 6. 出色的团队合作和交流能力。 7. 具有责任心,具有探索精神。 8. 具有追求卓越的意愿,善于挑战自我并提升技能。
后端开发工程师-JN28235k-70k · 15薪
北京本科及以上3-5年
【岗位职责】 1. 负责DevOps团队后台产品的架构设计、开发、维护以确保高效、可靠的服务; 2. 参与系统架构设计、优化,提升系统性能和开发效率,保证服务高并发高可靠; 3. 编写的程序除满足功能外,还能考虑高效性、稳定性、扩展性等; 4. 负责独立的复杂子模块的设计和开发,具备良好的编码习惯; 【任职要求】 1. 计算机或相关专业本科学历及以上。 2. 具备坚实的Golang、python语言基础,熟练掌握Go、python语言核心编程,3年以上Golang/python开发经验。 3. 熟悉gin、Kratos等go框架,熟悉django、flask、fastapi等常用py框架。 4. 了解网络编程,RESTful架构风格API开发, gRPC风格API开发,HTTP、TCP/IP等网络协议。 5. 熟悉数据库系统,有实际数据库调优经验。 6. 熟悉微服务、docker、k8s等云原生相关技术。 7. 热爱分享,具备技术推广的潜力,具有良好的沟通技巧,能使技术人员理解代码实现的逻辑和思路。 8. 具有产品创作意识,具有较强的主动性,有实际项目经验。在产品上线后,能不断打磨,有耐心和细心。并且对产品经理给出的需求,在深入理解的前提下,愿意主动提出建议而不是被动完成。 【加分项】 1. 具有监控和告警云服务和云服务器的实际经验,包括数据采集、事件管理和告警等。 2. 拥有SSO和RBAC技术的实际设计和开发经验。 3. 有参与过正在运营的优秀软件产品核心研发经验。 4.有开源项目贡献经历。 5.有代码洁癖,能够输出高质量代码。 6.有运维相关软件开发经验。
高级游戏动作师-JN22611k-20k
北京本科及以上5-10年
工作内容: 1、负责游戏中角色,怪物的动作设计和制作; 2、理解策划的需求逻辑并能够提出建设性的意见; 3、与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。 任职要求: 1、本科及以上学历,2年以上相关工作经验; 2、美术基本扎实,对POSE很敏感; 3、熟练掌握3DMax。有Unity3D引擎制作经验者优先; 4、对动作的节奏和打击感有深入理解,能够理解游戏动作的原理与美感,热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏最终表现力; 5、具备良好的沟通和高度的衔接能力; 6、追求卓越,有创新精神,注重团队协作; 7、应聘简历务必附作品。
游戏战斗策划-JN23430k-40k · 14薪
北京本科及以上5-10年
职位描述 1、负责横版动作游戏战斗体验,战斗玩法及机制相关内容的设计与制作 2、与美术共同讨论设计操控角色/敌方角色的制作规划,方向,提供符合规范的设计需求并跟进制作 3、战斗机制,各角色单位,技能效应,表现等设计与实际制作,调优游戏中的战斗手感,操作,镜头表现等内容,以持续提升游戏中的战斗体验 4、参与各类核心战斗机制之外的附属玩法设计与讨论工作 职位要求 1、统招本科,大量的移动端及主机端ACT,ARPG,FTG的游戏经验,对其中至少1-3款游戏机制有较深的理解,能明确了解玩家能力,战斗策略与挑战点之间的设计逻辑 2、能全面的从战斗表现,机制能力,角色氛围感等多方面形成统一的角色设计方案 3、对动作表现和打击反馈敏感,能针对角色进行持续的优化调整以达成良好的手感体验 4、至少有3年或以上在ARPG,ACT,FTG项目中进行战斗设计相关工作经验
JN227-引擎开发(接受非游戏)25k-35k
北京本科及以上3-5年
必要条件: 1. 计算机、软件工程等相关专业。 2. 了解计算机图形学的相关基础知识。 3. 熟悉C/C++编程-语言、常用数据结构、多线程等,具有一定的系统架构能力。 4. 有3年以上引擎相关工作经验,有任意一种渲染API(Direcx3D、OpenGL、Metal、Vulkan)的使用经验。 5. 具有较强的学习意识和能力,能承担一定的开发压力,具有良好团队合作精神。 优先条件: 1. 掌握渲染技术,例如Ray Marching、Ray Tracing、GI等。 2. 具有引擎相关功能模块的开发经验,例如地行系统、植被系统、光照等。 3. 具有自研引擎或其他商业引擎的开发使用经验。
资深SLG广告创意策划-JN27035k-70k · 15薪
北京本科及以上5-10年
岗位职责 : 1.负责为发行团队提供买量视频创意支持,以及结果为导向的idea输出 2.通过对竞品及自身产品研究,投放地区创意趋势研究,洞察广告素材优化方向 3.负责提高广告素材的点击率、转化率,CPI等相关数据,结合数据分析针对投放素材进行不断优化迭代 任职要求: 1.热爱游戏行业,嗅觉敏锐;脑洞大,点子多,反应快高产出,有设计功底 2.喜欢游戏,了解市面上大部分游戏类型,熟悉国游戏行业动态 3.了解市面上投放的广告类型以及各种游戏类型,对市场上的优秀广告,创意趋势等内容进行收集、分析、分享 4.影视动画、数字媒体、广告学、编导、市场营销新闻传播等相关专业优先;熟悉剪影、PR、AE等包装剪辑软件; 5.有抖音及小红书相关工作经验,对短视频内容重度用户,了解短视频创作规律者优先;
JN226-高级游戏动作11k-20k
北京本科及以上1-3年
工作内容: 1、负责游戏中角色,怪物的动作设计和制作; 2、理解策划的需求逻辑并能够提出建设性的意见; 3、与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。 任职要求: 1、本科及以上学历,2年以上相关工作经验; 2、美术基本扎实,对POSE很敏感; 3、熟练掌握3DMax。有Unity3D引擎制作经验者优先; 4、对动作的节奏和打击感有深入理解,能够理解游戏动作的原理与美感,热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏最终表现力; 5、具备良好的沟通和高度的衔接能力; 6、追求卓越,有创新精神,注重团队协作; 7、应聘简历务必附作品。
SLG海外投放经理-JN26840k-80k · 15薪
北京本科及以上3-5年
岗位职责: 1、负责公司产品在Google、Facebook等国外竞价广告平台的投放和优化,管理推广成本; 2、与设计团队协作提出广告创意,制作高效的广告素材; 3、定期检测广告投放效果、分析整理数据,为新的推广策略提供数据支持; 4、管理线上投放代理渠道,监控投放效果。 任职资格: 1、本科及以上学历,3年相关工作经验,留学背景,数学、统计学、计算机系毕业优先考虑; 2、能够挖掘产品亮点,分析数据并优化投放效果,对结果负责,有较好的文案能力 3、具备较强的数据分析能力,熟练使用Excel,Word,Powerpoint等office软件 ;具备一定的产品经理思维。 4、良好的团队协作和沟通能力,执行力强,具备较强的工作抗压能力。
运维工程师-JN28535k-70k · 15薪
北京本科及以上1-3年
岗位职责: 1、设计并开发运维自动化巡检平台,提升系统的可观测性和稳定性; 2、搭建运维AI工作流,推动日常运维任务的智能化和自动化; 3、基于Kubernetes平台构建打包发布与项目管理平台,支撑持续交付体系建设; 4、设计并开发SQL审核平台,规范数据库操作流程,提高安全性与合规性。 任职要求: 1、熟悉 Jenkins、GitLab 等 CI/CD 工具及流水线配置; 2、熟悉 Kubernetes 云原生技术栈,了解各类 K8s 组件; 3、精通 Python 开发,熟悉 Django、DRF、JWT、Celery、Vue 等技术栈,具有相关项目经验; 4、熟练编写 Shell 脚本,具备优秀的自动化能力; 5、具备 Go 语言开发经验者优先; 6、工作积极主动,具备较强的学习能力与团队合作精神; 7、本科及以上学历,1 年以上相关工作经验。
JN88-高级战斗/战斗组长25k-50k
北京学历不限3-5年
职位描述 1、负责横版动作游戏战斗体验,战斗玩法及机制相关内容的设计与制作 2、与美术共同讨论设计操控角色/敌方角色的制作规划,方向,提供符合规范的设计需求并跟进制作 3、战斗机制,各角色单位,技能效应,表现等设计与实际制作,调优游戏中的战斗手感,操作,镜头表现等内容,以持续提升游戏中的战斗体验 4、参与各类核心战斗机制之外的附属玩法设计与讨论工作 职位要求 1、大量的移动端及主机端ACT,ARPG,FTG的游戏经验,对其中至少1-3款游戏机制有较深的理解,能明确了解玩家能力,战斗策略与挑战点之间的设计逻辑 2、能全面的从战斗表现,机制能力,角色氛围感等多方面形成统一的角色设计方案 3、对动作表现和打击反馈敏感,能针对角色进行持续的优化调整以达成良好的手感体验 4、至少有3年或以上在ARPG,ACT,FTG项目中进行战斗设计相关工作经验
资深服务器(java)-JN27835k-70k · 15薪
北京本科及以上5-10年
职位描述 1、服务器复杂模块设计开发、迭代优化; 2、服务器性能分析和优化; 3、对于技术难题研究攻关。 岗位要求 1、熟悉C++、熟悉脚本语言、熟悉python开发,具备良好的编码规范; 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,计算机系统等知识; 3、熟悉网络编程与多线程编程,mysql数据库,具备良好的代码调试能力; 4、良好的服务器端编程能力和编程习惯,较强的逻辑思维能力; 5、5年以上服务器开发经验; 6、具备良好学习、沟通能力及团队协作精神,对工作积极严谨,勇于承担压力。