logo
登录 / 注册
网龙公司logo

网龙

已上市 · 1000~10000人 · 移动互联网/教育
5565 关注32 职位4389 员工在脉脉
公司介绍发现动态工商信息招聘职位
公司介绍
网龙网络控股有限公司(香港交易所股份代号:777)成立于1999年,总部位于福建福州,是全球领先的互联网社区创建者。 作为网络游戏的先锋,网龙创建了17173.com,并先后自主研发了《征服》《魔域》《英魂之刃》《终焉誓约》等多款网游及手游精品。作为首批开拓国际市场并成功运营的中国网游企业,网龙产品现已覆盖英、法、西、阿拉伯等11种语言区域180多个国家。 作为全国数字教育领军企业,网龙的教育版图已覆盖192个国家和地区、超1.5亿用户、200余万间教室。同时,网龙还依托数字教育小镇,创建全球数字教育内容生产基地。 为了更好地聚合全球资源,网龙海外教育业务于美国纽约证交所上市。未来,网龙将持续推动前沿技术在智慧教育领域的运用,构建起全球共创共享的创新教育生态,并拓展数字化应用新空间,全力配合数字中国建设,助力数字经济高质量发展。
动态
查看更多
头像
企业号
网龙战略投资,Rokid AR眼镜首次作为提词器亮相政府大会
头像
企业号
年后新岗位,梦想不掉队 网龙2月热招岗位速递来啦
头像
企业号
“一”直在等你|网龙一月热招岗位新鲜出炉
工商信息
企业法人郑毅铖
注册资本30000万人民币
成立日期1999-05-25T01:00:00
公司名称福建网龙计算机网络信息技术有限公司
公司类型有限责任公司
工商注册号350105100000740
统一社会信用代码91350105705119984B
职位
查看更多
高级软件开发工程师(AI)20k-40k · 16薪
北京本科及以上3-5年自然语言处理
工作职责 : 1、参与现有AI技术能力的落地,能够独立完成基于AI模型的应用设计与研发工作; 2、参与AI项目中台建设,制定技术方案和架构设计,解决技术难题,以确保系统的高效运行和用户体验的优化; 3、开发、部署和维护机器学习工具和平台,支持数据标注、数据集管理、模型训练、评测和分析等工作; 4、制定代码规范、测试规范,进行关键代码开发和系统调优; 5、能够利用AI技术赋能业务,基于现有AI模型在新业务上进行应用探索,推动企业AI应用的前沿发展。 任职资格: 1、本科及以上学历(硕士及以上学历优先),计算机软件及人工智能等相关专业; 2、3年及以上应用开发相关工作经验,若有AI相关应用开发经验优先; 3、精通Python或Java等编程语言,具备扎实的编程基础和代码优化能力,熟悉机器学习、深度学习算法优先; 4、具备系统架构设计能力,能够设计高效、稳定的后台系统;熟悉数据预处理、数据集管理等数据处理技术和工具; 5、能够熟练运用当下大模型赋能日常工作; 6、具备良好的问题分析解决能力、沟通能力及团队协作精神,能够与业务团队紧密合作; 7、保持对最新AI技术和研究动态的关注,具备持续学习的能力。
关卡主策划-mmo30k-60k · 16薪
北京本科及以上5-10年
工作职责: 1、根据公司游戏线战略目标与产品开发策略,对未来游戏发展趋势进行研判,独立完成大型MMO项目关卡规划制定与框架设计; 2、根据项目需求,界定关卡设计在项目各阶段的目标,指导关卡设计的方向与标准; 3、系统而全面的把控关卡工作流程,正确把握项目要求,对项目工作进行合理调配分工,实时监控、掌握项目进度,对具体情况做出正确有效的调整,保证项目质量及关卡体验; 4、负责协调项目与职能资源进行专项课题研发,并推动相关成果在项目中的落地。 任职资格: 1、本科及以上学历,专业不限。 2、五年以上相关工作经验。 3、独立负责至少一款上线盈利的游戏的关卡设计。
高级3D角色标准设计师25k-40k · 13薪
北京专科及以上经验不限
岗位职责: 技能方向:熟悉次世代/PBR/NPR 资源制作重点工作事务; 1、根据项目风格要求,制作高品质的角色模型及贴图绘制; 2、负责跟进3D角色模型的外包品控工作; 3、负责项目中角色模型资源整合 ; 4、负责3D角色组组内管理。 任职要求: 1、 至少一款完整的Unity项目经验;擅长NPR以及PBR卡渲类风格; 2、 对3D角色模型的制作流程与相关工具熟知; 3、 熟练使用Max,ZB,Bodypaint,SP,Photoshop等常用3D美术软件工具,熟悉3D引擎(Unity为主); 4、模型塑造能力强,了解模型骨骼的绑定蒙皮及动作对模型的需求; 5、美术基础扎实,材质、色彩感觉敏锐,较高的审美能力。
世界观主策划-开放世界mmo35k-70k · 16薪
北京本科及以上5-10年
岗位职责: 1、独立构思和设计宏大的东西方世界观,包括但不限于:地理、历史、文化、种族、宗教、政治、经济、科技、魔法体系等; 2、制定世界观的整体框架和细节,确保其逻辑自洽、富有深度和可扩展性; 3、与编剧、美术、游戏设计师等团队成员紧密合作,确保世界观在各个环节得到充分的体现和应用; 4、负责世界观的维护和更新,根据项目需求进行调整和扩展; 5、进行深入的文化研究,确保世界观的设定符合东西方文化的审美和价值观; 6、指导和培养初级世界观设计师,分享经验和知识。 任职要求: 1、本科及以上学历,曾担任资深世界观岗位,或拥有与之相当的专业能力和经验; 2、拥有至少一部(或系列)在东西方市场均获得成功的原创作品,形式不限(游戏、小说、电影、漫画等),请务必在简历或作品集中提供相关链接或证明材料; 3、对世界历史、文化、神话、宗教等领域有深入的研究和了解; 4、具备卓越的创造力、想象力、逻辑思维能力和文字表达能力; 5、拥有良好的团队合作精神和沟通能力; 6、能够承受高强度的工作压力,并按时完成任务; 7、英语流利,能够进行日常工作交流。加分项:拥有多个成功作品者优先(东西方市场均认可)拥有跨文化背景或留学经历者优先熟悉游戏开发或小说创作流程者优先精通多种语言者优先。
战斗主策划-mmo30k-60k · 16薪
北京本科及以上5-10年
工作职责: 1、对项目游戏的战斗体验负责,确保游戏的战斗体验达到项目要求; 2、协同主策划负责大型游戏项目战斗底层框架的搭建; 3、负责项目核心战斗的动作、技能、AI框架设计; 4、负责战斗设计总案的拆解、分配和验收; 5、负责战斗策划在设计过程中的指导,并解决战斗制作过程中的问题。 任职资格: 1、本科及以上学历,3年以上游戏战斗策划相关经验; 2、独立负责至少一款上线盈利实时战斗游戏的战斗设计; 3、对职业和技能设计有深刻的理解,并且主导过技能编辑器的开发; 4、对操作感的敏感度较高,能够准确定位操作手感问题; 5、硬核动作游戏经验丰富,至少拥有10款以上动作游戏经验,累计时长超过500小时。
高级游戏策划-mmo项目25k-40k · 15薪
北京本科及以上5-10年mmorpg
工作职责 1、辅助主策划完善游戏功能设计,优化用户体验; 2、根据项目需求,通过各级策划案的撰写、维护和更新,高质完成游戏系统实现,并确保可实现性; 3、负责完善游戏功能的细节设计; 4、配合高效解决系统设计在实施过程中的问题,包括游戏资源的制作、游戏技术的实现和游戏测试等; 5、针对功能实现的规则和技巧进行知识整理并分享。 任职资格 1、本科及以上、专业不限,对游戏狂热、骨灰级玩家,愿意长期从事游戏事业; 2、优秀的游戏策划案呈现能力、执行力,设计-战术运用能力,系统掌握能力; 3、优秀的逻辑思维能力、学习能力; 4、有MMORPG项目经验优先。
游戏开发主程(客户端)-UE引擎-开放世界项目50k-80k · 17薪
北京本科及以上10年以上
工作职责 1、负责虚幻引擎的架构设计和性能优化,深度理解虚幻引擎的核心原理,解决复杂技术难题,提升引擎的稳定性和可维护性; 2、领导引擎开发团队,确保项目进度和质量符合公司标准; 3、与游戏设计、美术、系统等团队协作,推动游戏项目的协同开发; 4、关注行业趋势,提供引擎技术发展方向建议,推动团队不断创新; 5、与引擎研发工程师建立高效的游戏内容制作管线,保障运行性能,完善并持续优化相关工具链。 任职资格 1、本科及以上学历,8年以上游戏客户端开发经验,至少以主程身份参与过1款UE游戏上线项目,对游戏研发技术领域有较为全面的了解和关注; 2、有大型多人同屏的解决方案; 3、熟练运用UE插件技术解决项目开发问题,定制开发移动端的渲染效果; 4、丰富的UE引擎实践经验,熟悉其框架和主要模块的功能特性,并能熟练应用于Gameplay的开发; 5、拥有大型MMO或开放世界成功产品经验的优先;
高级技术参谋-AI研究-博士背景25k-50k · 16薪
北京博士1年以内
岗位职责: 1、提炼公司教育实践经验,融合教育理论,形成系统化框架,为公司教育实践的持续优化和升级提供理论支撑; 2、参与制定公司教育战略规划,将理论化成果融入其中,确保教育实践与战略目标的紧密衔接; 3、 撰写教育实践理论化报告,定期向上汇报,提出改进建议,推动公司教育实践向更高层次发展; 4、 引入前沿教育理论,为公司教育实践提供专业指导,从参谋角度对公司的教育实践(教育资源自动化生产等)提供教育理论或其他专家的参谋建议; 5、建立与教育届的良好合作关系,引入智力资源,为公司的技术战略提供建议。 任职要求: 1、985院校全日制计算机工程或相关领域的博士学位,有计算机工程领域、AI相关研究经验者优先; 2、优秀的学术记录,包括在顶级学术期刊和会议上发表的论文; 3、 具备良好的数学基础、数据分析能力,能够对数据进行深入挖掘和分析,提炼出有价值的信息; 4、具备优秀的沟通协调能力,有创新思维和敏锐洞察力,能够紧跟教育行业的发展趋势,提出前瞻性的建议; 5、责任心强,工作细致认真,能够承受一定的工作压力,有团队协作精神。
资深UE开发工程师20k-40k · 16薪
福建本科及以上3-5年UE4引擎
一、工作职责: 1.应用最新的UE引擎相关技术,服务于文生视频、虚拟制片等领域,保证性能和效果的平衡; 2.应用游戏引擎相关功能为非游项目提供渲染、交互、游戏等解决方案; 3.对游戏引擎及编辑器工具进行功能扩展、转化,服务于资源生产,参与制定工作流和资源标准。 二、任职资格: 1.2年及以上的游戏或虚拟制片开发经验,计算机相关专业,本科及以上学历; 2.扎实的C/C++编程基础,能阅读英文技术文档; 3.熟悉unreal或unity引擎的基础框架和使用者优先; 4.熟悉3D图形学原理及常用技术,有较强的数学功底,了解DirectX或者OpenGL编程者优先; 5.对游戏资源生产、材质、Shader、光照模型等知识有一定理解,具有TA思维和经验者优先。
高级游戏产品运营官(MOBA项目)25k-50k · 15薪
福建本科及以上5-10年
工作职责 1、负责游戏产品的运营统筹,包括产品运营、用户运营、内容运营、活动运营等,管理游戏用户的生命周期; 2、根据产品整体规划,拆解并制定游戏运营策略和方案,推动游戏用户体验和收益的持续提升,提高游戏的活跃度和用户满意度; 3、负责游戏的市场定位、媒体宣传、市场推广与合作、渠道建设和用户服务的整体策略和实施,负责协调和管理内外各种资源,并达成规划目标; 4、监控游戏运营状况,收集和分析游戏数据,制定并执行游戏运营改进措施,提高游戏的盈利能力和市场竞争力; 5、领导和管理运营团队,提高团队绩效和效率,保障游戏运营工作的顺利进行,并带领团队持续有效地促进目标的达成; 6、及时分析该类产品运营数据、用户反馈和市场状况,并关注行业发展,优化运营策略。 任职资格 1、有5年以上国内发行经验、游戏运营经验,有1年以上游戏运营管理经验; 2、热爱游戏,熟悉游戏生态圈各个环节,了解游戏产业发展趋势,对游戏市场有深入理解和洞察力,具备敏锐的市场嗅觉和判断能力,具备产品调优能力; 3、熟悉moba类或FPS等其他活跃性产品,熟悉电竞赛事模块; 4、具备较强的数据分析能力和数据驱动思维,敢于突破与创新; 5、具备领导能力和团队管理能力,能够带领团队高效协作,推进项目进度,实现目标; 6、具有优秀的沟通能力和协调能力,能够与各方合作伙伴建立良好的合作关系,协调各方资源,达成共赢; 7、具备强烈的责任心和使命感,能够承担业务目标,为公司创造价值,有强烈的主人翁意识; 8、有大型游戏运营管理经验者优先; 9、有端游(PC平台)发行或者研发经验者优先。
高级3D角色设计师(MMO)20k-35k · 15薪
福建专科及以上5-10年
工作内容 1、负责公司游戏产品的3D角色资源产出工作; 2、配合项目进度,合理的规划、拆解项目资源,并保证版本资源限期内完成,保证资源流转; 3、技术分享,研发创新; 4、有良好的标准制定能力、审核能力; 5、个人能独立完成项目前期的高质量标准资源制作; 6、在项目中承担核心、重要资源的表现制作。 任职要求 1、本科(含)以上学历,美术相关专业优先;2年以上相关工作经验; 2、精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识; 3、对于材质性状、光线、色彩等有较深刻的理解,并且善于控制整体的节奏感; 4、精通3DSMAX、Photoshop、BodyPaint等相关软件,精通手绘角色工作流程; 5、精通3DSMAX、Photoshop、Zbrush、substance painter、xnormal等相关软件,精通次世代角色工作流程。
高级游戏评测员30k-45k · 14薪
上海本科及以上5-10年MOBA游戏测评
岗位职责: 1、基于游戏生命周期管理的各个阶段,深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据,不断提升游戏的品质和体验水平; 2、客观,准确的分析各类游戏的品质,消除游戏存在设计隐患(如游戏内容消耗太快、游戏疲劳度高等),全面提升游戏品质; 3、实时关注行业动态,从游戏设计和用户体验的角度深入解析发展趋势,深度研究和剖析游戏设计,预测发展方向,为公司战略决策提供支持; 4、建立客观科学的指标化评估体系,对游戏的立项、阶段性审计、上线以及代理提供更好的支持。 任职要求: 1、热爱游戏,有丰富的游戏经验和深厚的游戏理解; 2、能敏锐的把握游戏体验特征,准确深入的分析游戏; 3、5年以上的专业游戏测评工作经验。
游戏直播运营师(买量)20k-30k · 13薪
广东本科及以上5-10年MCN游戏直播
一、岗位职责: 1.根据游戏节点和平台需求,策划高热度节点活动,制定游戏直播的运营策略及计划; 2.负责游戏直播间的整体规划,包括活动、内容、推广、分析和落地执行,以提升直播质量和效果,确保业务目标的达成; 3.负责主播、运营团队的培训和指导、协调内外部资源,推动游戏直播业务的顺利进行; 4.负责游戏直播平台的合作和渠道拓展,与游戏开发商、发行商、媒体等建立合作关系; 5.负责游戏直播相关数据的收集、分析和报告,通过数据分析挖掘用户需求和市场趋势,提供反馈和改进建议,优化游戏直播内容。 二、岗位职责: 1.本科及以上学历,具有5年以上游戏直播运营经验; 2.熟悉游戏直播行业的运作模式和市场环境,具备抖音游戏直播间运营策划和管理经验,具备MMO品类直播运营经验优先; 3.熟悉游戏直播生态运营规则和玩法,具备成功从0-1的生态运营项目或官方账号孵化经验优先; 4.了解游戏行业动态和趋势,具备良好的沟通能力和团队合作精神、较强的责任心、抗压能力和自我驱动力。
高级特效标准设计师--美术中心研发课题30k-40k · 15薪
福建专科及以上3-5年
工作职责: 1、按时保质完成特效资源制作; 2、特效优化和配置; 3、专业技能攻关与技术尝试; 4、参加例行会议与培训。 任职资格: 1、大专(含)以上学历,美术相关类专业毕业; 2、2年以上特效设计经验,参与过至少一款完整的游戏开发; 3、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 4、有扎实的美术功底,有良好的审美能力,对运动规律有比较深刻的理解; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。有 unity3D开发经验优先。
游戏品牌策划师25k-40k · 13薪
福建本科及以上5-10年市场策略市场传播
岗位职责: 1.根据游戏产品阶段运营目标及需求,制定市场策略和传播方案并统筹落地执行; 2.负责游戏项目的市场传播并实施,包括产品定位、用户调研、包装推广,媒介传播、广告创意、公关活动、事件营销、赛事传播、直播活动、社区经营等相关业务等; 3.建立品牌营销传播效果评估体系,定期收集、分析传播数据,,根据数据分析结果及时调整优化营销策略,提升传播效果; 4.接口所负责项目的研发、运营团队、合作商、代理商等,联动并策划各类相关市场活动以达到项目各阶段目标,推动游戏产品的市场推广与品牌建设。 任职要求: 1.本科及以上学历,新闻传播、广告、中文专业优先; 2.5年以上游戏品牌与传播相关工作经验,具备MOBA类品牌策划经验优先; 3.有成功的游戏品牌推广案例者优先,有完整赛事传播经验优先; 4..具备扎实的品牌营销知识,熟悉游戏行业市场动态和传播渠道,创意思维能力、表达能力、方案呈现能力优秀; 5.具备较强的沟通协调能力和团队合作精神,有良好的抗压能力和正向思考能力