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两点十分

B轮 · 500~1000人 · 文化/传媒/广告·文创产品/文化IP
393 关注2 职位137 员工在脉脉
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公司介绍
两点十分动漫成立于2007年,是一家以创意、技术、运营为一体的动漫IP研发运营商。2017 年成立互动娱乐专项基金,已投资30家上下游公司,以动漫IP为核心打造全产业链的集群发展,拥有6个完整自主的产业链模块。 两点十分在库的大中型动漫项目60余个,拥有《银之守墓人》、《我是江小白》、《巨兵长城传》、《璃心战纪》、《秘宝之国》等多个优质热门IP,也是动画电影《哪吒之魔童降世》十大联合制作公司之一,并为多个知名游戏IP创作宣传及动漫内容,如《阴阳师》、《王者荣耀》、《球球大作战》等。 同时也为政府、重大活动赛事、打造品牌形象及宣传片,创作了武汉、厦门等城市宣传片,国家5A级著名风景区《黄鹤楼》宣传片,参与创作《第七届世界军人运动会》的吉祥物、宣传片,并与著名消费品公司如“江小白”、“三只松鼠”、“统一集团”打造品牌动漫IP。
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24-02-09 · 新加坡自由星空新闻传媒集团
阿里、雷军退出!很多人用过 近日,国内实时公交产品“车来了”关联公司武汉元光科技有限公司发生工商变更,阿里巴巴(中国)网络技术有限公司、由雷军控股的北京顺为创业投资有限公司及旗下武汉光谷咖啡创投有限公司等退出股东行列,同时,公司多位董事发生变更。  根据公开信息,武汉元光科技有限公司成立于2010年,位于湖北省武汉市,是一家以从事研究和试验发展为主的企业,注册资本74.5452万人民币。作为最早深入公共交通实时查询领域的企业,“车来了”率先实现了将“公交车到站时间”和“公交车到站距离”可视化,用户可以进行基础的线路查询、预测车辆达到时间、车辆定位、进行上下车提醒等功能。“车来了”创始人&CEO邵凌霜及其多位团队成员毕业于北大计算机专业。邵凌霜曾希望将“车来了”发展为多领域、国际化的公司。  据官方统计,“车来了”已覆盖包括北京、上海、广州、深圳、天津、杭州、重庆、成都、绍兴在内的全国448个城市,2015年公布的日活跃用户150万,覆盖公交车辆100万辆,每日实时处理20亿条公交车定位数据,日用户查询请求2000万次。2017年公布的总用户量突破6000万。 2013年~2019年期间,“车来了”先后获得真格基金、雷军、阿里巴巴、CBC宽带资本、光谷创业咖啡、弘道资本、活水资本等累计5000余万美元融资。其中阿里巴巴参与了其A轮和B轮的融资,雷军、徐小平、袁岳等人参与数百万天使投资。
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24-11-27 · 广州远见供应链管理有限公司董事长
伴伴App系常相伴(武汉)科技有限公司开发的一款产品, 之前因为涉及到赌博,2023年4月17日,广东省佛山市顺德区公安分局以伴伴APP涉嫌开设赌场为由,跨省至武汉市东湖新技术开发区的常相伴公司,刑事拘留该公司管理人员及员工25人。 今天, 即2024年11月26日的上午, 原常相伴科技有限公司又被查了!据公司内部人士透露,在上午10:20左右, 武汉某区jc冲进公司,对公司所有人员进行控制,然后对公司所有的中层展开了调查。据估计,该公司被带走了十几人到二三十人不等。
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王先生

武汉两点十分文化传播有限公司 · 动画总监

影响力474 访客2631北京朝阳区
个人简介:三维动画导演 番剧/动画电影
个人简介
三维动画导演 番剧/动画电影
职业标签
动漫MAYA艺术设计培训师游戏角色人员招聘视觉设计
工作经历
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动画总监

武汉两点十分文化传播有限公司

2024.02 - 至今(1年)
MAYA
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动画导演

北京初色美刻动画科技有限公司

2021.12 - 2023.11(1年11个月)
动画导演导演影视制作
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动画执行导演

字节跳动

2021.05 - 2021.12(7个月)
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动画导演

好未来教育集团

2019.12 - 2021.05(1年5个月)
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动画组长

北京十月猛犸影视科技有限公司

2019.01 - 2019.12(11个月)
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动画组长/高级动画师

赤龙世漫

2017.08 - 2018.12(1年4个月)
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三维动画组长

吾立方数码科技

2016.08 - 2017.08(1年)
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三维动画主管

游艺幻彩

2015.08 - 2016.08(1年)
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Animator

Dragon Dreams

2013.06 - 2015.03(1年9个月)
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Animator

北京春天影视科技有限公司

2012.01 - 2013.06(1年5个月)
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工作经历
职业标签
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动画总监

武汉两点十分文化传播有限公司

2024.02 - 至今(1年)
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北京初色美刻动画科技有限公司

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好未来教育集团

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赤龙世漫

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三维动画主管

游艺幻彩

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Dragon Dreams

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北京春天影视科技有限公司

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动漫MAYA艺术设计培训师游戏角色人员招聘视觉设计
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郭女士

两点十分 · UE4地编组长

影响力156 访客2066北京朝阳区
个人简介:文创/文化IP设计,任职两点十分UE4地编组长职位,常驻北京;近期有2066位访问者,在脉脉形成影响力156;在2024-3至今,任两点十分公司UE4地编组长职位;在2022-6至今,任北京声画文化传媒有限公司公司地遍组长职位;在2019-11至2022-6,任奥睿森(北京)文化传播有限公司公司UE4地编组长职位;在2017-4至2019-6,任闲徕互娱公司游戏商务职位。
个人简介
文创/文化IP设计,任职两点十分UE4地编组长职位,常驻北京;近期有2066位访问者,在脉脉形成影响力156;在2024-3至今,任两点十分公司UE4地编组长职位;在2022-6至今,任北京声画文化传媒有限公司公司地遍组长职位;在2019-11至2022-6,任奥睿森(北京)文化传播有限公司公司UE4地编组长职位;在2017-4至2019-6,任闲徕互娱公司游戏商务职位。
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工作经历
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UE4地编组长

两点十分

2024.03 - 至今(11个月)
游戏场景设计
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地遍组长

北京声画文化传媒有限公司

2022.06 - 至今(2年8个月)
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UE4地编组长

奥睿森(北京)文化传播有限公司

2019.11 - 2022.06(2年7个月)
设计
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游戏商务

闲徕互娱

2017.04 - 2019.06(2年2个月)
商务渠道
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工作经历
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两点十分

2024.03 - 至今(11个月)
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地遍组长

北京声画文化传媒有限公司

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奥睿森(北京)文化传播有限公司

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闲徕互娱

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周先生

两点十分 · 模型组长

影响力105 访客766湖北武汉
个人简介:不积跬步无以至千里
个人简介
不积跬步无以至千里
职业标签
空间/建筑设计游戏设计设计CG3D设计游戏角色
工作经历
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模型组长

两点十分

2022.04 - 至今(2年10个月)
MAYAPainterU3D设计主管3D MAX
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模型特效主管

传音控股

2020.09 - 2022.04(1年7个月)
AE
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高级3D设计师

Bigo live

2017.12 - 2020.08(2年8个月)
3D MAXAEMAYAPainterPhotoShopSAIU3D设计主管
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高级3D设计师

广州市小橙科技有限公司

2016.07 - 2017.11(1年4个月)
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3D设计师

广州傲棠科技有限公司

2015.07 - 2016.06(11个月)
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3D设计师

广州市千骐动漫有限公司

2014.11 - 2015.06(7个月)
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工作经历
职业标签
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模型组长

两点十分

2022.04 - 至今(2年10个月)
MAYAPainterU3D设计主管3D MAX
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模型特效主管

传音控股

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3D MAXAEMAYAPainterPhotoShopSAIU3D设计主管
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高级3D设计师

广州市小橙科技有限公司

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广州傲棠科技有限公司

2015.07 - 2016.06(11个月)
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广州市千骐动漫有限公司

2014.11 - 2015.06(7个月)
空间/建筑设计游戏设计设计CG3D设计游戏角色
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职位
UE4地编10k-15k
湖北本科及以上3-5年
定期体检#五险一金#法定节假日三薪#底薪加提成#夜班补助#加班补助#绩效奖金#全勤奖#年终奖#零食下午茶
1、具有一定的美术功底,有两年以上影视或游戏引擎场景制作经验,对于画面的构图,环境的氛围有自己的理解,并且可以配合场景效果的修改与优化; 2、愿意探索风格化效果的处理,根据项目要求可驾驭多种风格; 3、了解并掌握一款3D软件(熟悉MAYA优先,3D Max等),和ZB,SP,WorldCreator,QuixelMixer,World Machine等对引擎的辅助性软件工具; 4、对引擎内地形,植被系统等都熟练掌握; 5、了解引擎材质系统,可自主制作优化引擎材质效果; 6、对引擎内的光照系统有一定了解,可独立完成场景的灯光布置及烘焙;
分镜总监20k-30k · 13薪
湖北学历不限5-10年
带薪年假、周末双休、项目奖金、年终奖金
岗位职责 1、与导演沟通并根据要求制作CG动画,中长篇故事项目的动画分镜; 2、根据要求制作并修改完善故事板和动态分镜; 3、了解动画流程,能根据资产设计镜头,懂得与中后期协同完成项目。 岗位要求 1、热爱动画,游戏,CG,熟悉当前游戏视频广告、CG宣传片、中长篇TV剧动画的前沿创作理念; 2、3年以上动画分镜经验,需要有良好的手绘功底,镜头语言表达能力,与动画节奏感。对脚本有研读能力和再深化的能力; 3、富有团队合作精神,有良好的领悟能力和沟通能力,能承受高强度的工作压力,工作责任心强; 4、具备较强的学习能力,必须能熟练掌握故事板软件Toon Boom Storyboard,擅长使用PS、premiere等绘图相关软件进行绘画创作。