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深蓝互动

不需要融资 · 500~1000人 · IT/互联网·游戏开发/运营
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公司介绍
关于深蓝: 深蓝互动(BLUEPOCH)是一家年轻有爱的游戏公司,创始团队深耕内容游戏领域,拥有多款成功产品的研运经验,成为头部游戏公司是我们的目标。 游戏艺术如宇宙星空,你我的灵光,将闪耀其中。 【 深蓝互动 】公司官网:https://www.bluepoch.com/ 【 重返未来:1999】项目官网: https://re.bluepoch.com/ 深蓝福利: 【薪酬待遇】年底双薪,项目奖金,年度薪酬回顾。 【基础保障】周末双休,五险一金(公积金全额买),外加商业保险,年度体检。 【吃货天堂】不限量零食+饮料+咖啡+每周下午茶供应,用餐补贴。 【成长培训】入职培训,新人导师,共享书库。 【员工活动】入职礼包,季度团建,周年活动,年度旅游。 【其它福利】节假日各种礼包礼品,全勤奖金,超长年假,生日礼金,司龄礼品。 更多有趣资讯,可搜索: 微信服务号&小红书:深蓝互动招聘 B站&微博:深蓝互动
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广州从化午马人力资源管理有限公司
‼️🏢【国企直签】正式工 ——广州市纪委 ✅ 招聘岗位 广州市纪委窗口专席20名 ✅ 岗位职责 负责政府机关热线电话接听工作,按照规定的业务操作流程开展工作,保持良好的工作状态,保证工作有序高效进行。 ✅ 任职要求 1、男女不限,25-40岁,大专及以上,专业不限,法律,语言文学,计算机或公共管理相关专业学历优先。 2、有良好的语言组织及表达能力,普通话标准,普通话达二级甲等以上优先,少数岗位需要能够熟练运用粤语,客家话,潮汕话,粤西地方方言等。 3、能够熟练操作电脑和常用办公软件,打字速度不低于60个字/分钟。 4、具备较强的服务意识和沟通能力,书面表达能力,心理承受能力和学习能力。 5、中共党员优先,有工作经验者优先。 ✅ 薪酬福利 🅰️薪资 1、试用期2个月,4500元/月,优秀者可1个月提前转正;转正后6000-6500元/月,员工参与值班给予值班补助,合计约为7500-8000元/月。 2、缴纳职工社保,缴纳公积金。 🅱️福利 1、享有各种国家规定的相关带薪年假、婚假、产假、护理假、哺乳假等假期。 2、端午节、中秋节、春节享受过节费和节日礼品。 3、设置绩效奖金,临时激励奖金、星级补贴、年终奖、忠诚奖等。 4、享受就餐补贴,有员工食堂,可提供早餐和午餐。 5、享受高温费、清凉饮料补贴,定期员工体检等。 ✅ 工作时间 白班制:8:00--18:30工作时间内进行8小时排班,周末节假期轮流值班。 ✅ 工作地点 广州市天河区。 👇👇👇 还🈶更多优质岗位,欢迎咨询
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郑州欧曼企业管理咨询有限公司
全日制大专及以上学历,且年龄需在30岁以内。
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广州从化午马人力资源管理有限公司
🏥广州市某三甲公立医院 ✅招聘岗位 护理助理员 ✅ 岗位要求 18-40岁;中专以上学历,护理学相关或有医疗背景;有护士资格证、护士执业证优先考虑 ✅工作职责 1、协助护士做一些辅助性工作,如测量体温、血压、生命体征等; 2、完成对病人日常的基础护理工作; 3、完成对病人的基础及生活护理; 4、协助护士长完成病房护理工作计划。 ✅薪资福利 1、试用期1个月,工资3000元(试工不超过7天没有工资),转正后应发工资5000元,逐年递增。 2、职位津贴750元/月 夜班补贴(小夜班15元/次大夜班35元/次) 3、综合薪资5500-7000元左右,购买五险一金。 ✅工作时间 根据科室的排班,每班次8小时,夜班分小夜班和大夜班,小夜班一般11点下班,大夜班是通宵班,科室里面有休息室,每月至少月休4天,具体看科室排班。 ✅食宿条件 🔺不包吃住, 需要住在医院附近,早上7:20左右到岗, 医院内有内部饭堂,有员工就餐福利。 👇👇👇 还🈶更多优质岗位,欢迎咨询
工商信息
企业法人周剑
注册资本114.29万元人民币
成立日期0000-00-00 00:00:00
公司名称广州深蓝互动网络科技有限公司
公司类型-
工商注册号-
统一社会信用代码91440101MA5D4CQ408
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职位
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UE引擎开发工程师30k-55k · 16薪
广东本科及以上3-5年
岗位职责 1、实现和优化特定移动端的图形功能,优化移动端的渲染管线,解决跨平台渲染兼容性问题,提升游戏视觉效果和性能; 2、研发前沿的渲染效果,与美术团队合作实现高质量视觉效果。 任职要求 1、计算机相关专业,统招本科以上学历; 2、3年以上游戏引擎或大型C++软件系统开发经验,2年以上UE引擎开发经验,经历过至少一个完整商业游戏项目开发周期; 3、深入理解UE引擎架构、模块化设计、对象模型等基础知识。熟悉UE5的渲染架构和Nanite、Lumen等新特性,熟悉现代渲染管线和图形API(DirectX12、Vulkan、Metal); 4、掌握GPU/GPU性能分析工具,熟悉移动平台的图形API和优化技巧,有相关优化经验; 5、加分项:了解物理模拟、AI系统等游戏引擎技术。
PM负责人-UE5在研40k-60k · 16薪
广东本科及以上5-10年
职位描述: 1、配合制作人,从0到1搭建和管理项目管理团队; 2、负责游戏开发流程制定、进度跟进,为最终项目里程碑负责; 3、负责项目生命周期内的风险控制和介入解决,在跨部门中发挥协调作用,确保项目按时保质交付用户; 4、确保项目管理规范正确落地执行,主动识别组织效率、项目流程、协作方式等方面问题,推动流程规范团队的持续优化,协助业务域负责人持续提升组织能力; 5、把控多线型版本的达成率和资源利用率,确保团队充分有效利用资源,持续提升产研交付的效率。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,8年以上的项目管理经验; 2、至少在一款大型游戏项目中担任核心PM管理职能,有完整流程经验; 3、有内容型游戏项目管理经历优先; 4、具有良好的沟通、协调和团队领导能力;心理强大,抗压能力强; 5、熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能。
Pipeline TD20k-35k · 13薪
广东本科及以上3-5年
职位描述: 支持游戏美术部门,流程/工具的开发。作为技术支持,负责维护优化内容生产管线,解决美术在模型,动画/动捕管线中遇到的问题。 核心职责: 1.生产自动化流程开发 2.Maya工具开发,模型,动画与动捕流程技术支持 4.DCC启动器维护 职位要求: 1.在游戏过场动画、电影或番剧项目担任部门TD、流程TD或工具向TA的经验。 2.精通Maya工具开发,有丰富的Python工具/插件开发经验。 3.认真,负责,有框架思维和自我要求 4.熟悉版本控制系统(如Perforce, Git) 加分项: 1.计算机专业,有 C++基础,熟悉编译。 2.了解绑定,及其他DCC工具(如MotionBuilder, Max)的脚本开发。 3.Linux操作基础。 4.数字媒体技术、物理,生物医学工程或相关专业。
引擎开发工程师(UE5在研项目)30k-50k · 16薪
广东本科及以上经验不限C++UE4引擎
1.实现和优化特定移动端的图形功能,优化移动端的渲染管线,解决跨平台渲染兼容性问题,提升游戏视觉效果和性能。 2.研发前沿的渲染效果,与美术团队合作实现高质量视觉效果。 任职要求: 1.计算机相关专业,统招本科以上学历。 2.3年以上游戏引擎或大型C++软件系统开发经验,2年以上UE引擎开发经验,经历过至少一个完整商业游戏项目开发周期。 3.深入理解UE引擎架构、模块化设计、对象模型等基础知识。熟悉UE5的渲染架构和Nanite、Lumen等新特性,熟悉现代渲染管线和图形API(DirectX12、Vulkan、Metal)。 4.掌握GPU/GPU性能分析工具,熟悉移动平台的图形API和优化技巧,有相关优化经验。 5.加分项:了解物理模拟、AI系统等游戏引擎技术。
游戏音乐设计师-UE5在研15k-25k · 13薪
广东本科及以上3-5年
加入我们,你将与设计师/艺术家/工程师/音频专家紧密协作,共同塑造一个以演出体验为核心的沉浸式游戏世界。你的音乐设计将定义游戏的情感DNA,通过声景设计强化玩家与虚拟世界的深层联结。 岗位职责: 1、确立项目的 音乐愿景、目标与方向,确保音乐与整体创意方向保持一致。 2、为游戏内叙事场景创作、编曲和制作音乐,涵盖线性与互动形式。 3、与设计师和工程师合作,探索并开发音乐与玩法交互的系统,使音乐能够动态响应游戏节奏与情绪。 4、与外部作曲家、演奏者和音乐制作供应商合作,提供清晰反馈,统一创意目标,确保高质量交付。 5、参与内部音频评审与游戏测试,展示音乐作品并吸收跨职能反馈以持续迭代。 6、使用 Unreal Engine(UE) 和内部工具整合并测试音乐,实现游戏内无缝播放体验。 7、持续优化创作与协作流程,通过文档与沟通提升团队效率与一致性。 岗位要求: 1、至少 3 年以上游戏、影视或互动媒体音乐创作经验。 2、能够驾驭多种音乐风格,具备卓越的作曲与制作能力。 3、熟练掌握主流音乐制作工具与技术(DAW、采样库、插件等)。 4、理解游戏音乐的互动特性,具备在游戏引擎或中间件中整合音乐的经验。 5、优秀的沟通与协作能力,能够清晰地给予与接受反馈。 6、能够在目标未完全确定、变化频繁的研发环境中高效工作。 加分项 : 1、有参与研发大世界游戏项目的经验。 2、熟悉UE或Wwise。 3、具备外部音乐制作或录音合作管理经验。
资深文案策划(编剧)-UE5在研20k-40k · 16薪
广东本科及以上3-5年电影质感写实风格化大世界
岗位职责: 1. 根据规划创作短、中、长篇剧情内容,包含主支线,跟进内容于游戏内的实际落地工作。 2. 协同部门内外共同搭建世界观设定,并以编剧视角判断可行性、延展性及风险,丰富世界观戏剧性,并将相关内容落地为图文策划案。 3. 承接与输出跨部门需求,以剧情为依托衔接美术、叙事、关卡、玩法、功能等模块,保证其统一性。 任职要求: 1. 3年以上剧情策划相关工作经验,曾深度参与虚构类游戏作品的世界观/剧情设计工作,熟悉3D角色扮演类游戏的开发流程与媒介特性,并有已经落地的剧情、设定成果; 2. 具有将世界观/剧情视觉化的传达能力,相对了解玩法机制、关卡场景、系统功能等模块的叙事可能性,能够监督下游部门以剧情内容为基础进行落地制作; 3. 熟悉长线内容服务型游戏用户生态,有项目经历者优先; 4. 具有敏锐的宏观视野,对政治、历史、文学、科学技术有知识储备者优先,人文社科、影视、传媒等相关专业者优先; 5. 请提供作品,如世界观设定、剧情大纲、台本、动画脚本等。
技术策划-UE5在研20k-40k · 16薪
广东本科及以上1-3年
职责描述: 1. 设计游戏的功能、玩法、工具,推进实现完整的游戏特性和功能; 2. 作为程序和策划的沟通桥梁,参与衔接完整游戏功能的制作和实施,能从开发者和使用者的双重角度参与可视化编辑工具制作; 3. 负责部分游戏功能与玩法的蓝图开发工作,维护相关编辑器插件,如任务、演出、交互实体工具等; 4. 关注开发流程中的问题和困难,与开发、策划团队密切合作,共同推进研发流程优化。 任职要求: 1. 2年以上作为技术策划、开发工程师的岗位经验,深度参与过至少1款大世界、MMO、ARPG类项目的研发过程; 2. 具备较强的开发基础知识和设计方法,具备3年以上蓝图或脚本语言开发经验,具备编辑器工具研发经验; 3. 掌握至少一款主流商业引擎,熟练掌握UE蓝图,能独立完成游戏原型功能设计和实现; 4. 具备产品思维,善于沟通协调,能够协同各部门推进设计落地和功能优化; 5. 具备开放世界项目工具链开发经验优先。
游戏PM(研发)20k-40k · 16薪
广东本科及以上3-5年
零食下午茶#餐补#节日福利 #带薪年假#全勤奖#补充医疗保险#定期体检#五险一金#年终奖#团建聚餐
1. 根据项目阶段需求,制定不同阶段的开发计划与时间表; 2. 推动团队日常工作,进行进度跟踪与把控,确保功能按计划周期和质量交付; 3. 建立清晰、透明、高效的沟通机制,保持各研发部门对项目进度与信息的可见、同步; 4. 跟进业务并解决过程中的问题,识别开发风险,协同各研发部门推进风险解决。 任职要求 1. 本科或以上学历,3-5年游戏项目管理经验; 2. 具备良好的倾听、表达和协调沟通能力,有较强的执行力和责任心; 3. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展,对落地适配项目的研发管线有热情和成就感,具备良好的学习能力; 4. 拥有PMP、csm或less认证优先考虑; 5. 熟悉内容型项目的生产管线为佳。
文案策划(编剧)-UE5在研20k-40k · 16薪
广东本科及以上经验不限
岗位职责: 1. 根据规划创作短、中、长篇剧情内容,包含主支线,跟进内容于游戏内的实际落地工作; 2. 协同部门内外共同搭建世界观设定,并以编剧视角判断可行性、延展性及风险,丰富世界观戏剧性,并将相关内容落地为图文策划案; 3. 承接与输出跨部门需求,以剧情为依托衔接美术、叙事、关卡、玩法、功能等模块,保证其统一性。 任职要求: 1. 具备剧情策划相关工作经验,曾深度参与虚构类游戏作品的世界观/剧情设计工作,熟悉3D角色扮演类游戏的开发流程与媒介特性,并有已经落地的剧情、设定成果; 2. 具有将世界观/剧情视觉化的传达能力,相对了解玩法机制、关卡场景、系统功能等模块的叙事可能性,能够监督下游部门以剧情内容为基础进行落地制作; 3. 熟悉长线内容服务型游戏用户生态,有项目经历者优先; 4. 具有敏锐的宏观视野,对政治、历史、文学、科学技术有知识储备者优先,人文社科、影视、传媒等相关专业者优先; 5. 请提供作品,如世界观设定、剧情大纲、台本、动画脚本等。
高级/资深引擎客户端(UE5图形渲染方向)30k-60k · 16薪
广东本科及以上3-5年C++DirectX
交通补助#餐补#零食下午茶#团建聚餐#节日福利 #员工旅游#全勤奖#年终奖#五险一金#定期体检
岗位职责 1.实现和优化特定移动端的图形功能,优化移动端的渲染管线,解决跨平台渲染兼容性问题,提升游戏视觉效果和性能。 2.研发前沿的渲染效果,与美术团队合作实现高质量视觉效果。 任职要求 1.计算机相关专业,统招本科以上学历。 2.三年以上游戏引擎或大型C++软件系统开发经验,2年以上UE引擎开发经验,经历过至少一个完整商业游戏项目开发周期。 3.深入理解UE引擎架构、模块化设计、对象模型等基础知识。熟悉UE5的渲染架构和Nanite、Lumen等新特性,熟悉现代渲染管线和图形API(DirectX12、Vulkan、Metal)。 4.掌握GPU/GPU性能分析工具,熟悉移动平台的图形API和优化技巧,有相关优化经验。 5.加分项:了解物理模拟、AI系统等游戏引擎技术。
PM负责人-UE5在研50k-70k · 16薪
广东本科及以上10年以上研发项目管理游戏开发
1、配合制作人,从0到1搭建和管理项目管理团队。 2、负责游戏开发流程制定、进度跟进,为最终项目里程碑负责。 3、负责项目生命周期内的风险控制和介入解决,在跨部门中发挥协调作用,确保项目按时保质交付用户。 4、确保项目管理规范正确落地执行,主动识别组织效率、项目流程、协作方式等方面问题,推动流程规范团队的持续优化,协助业务域负责人持续提升组织能力。 5、把控多线型版本的达成率和资源利用率,确保团队充分有效利用资源,持续提升产研交付的效率。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,8年以上的项目管理经验。 2、至少在一款大型游戏项目中担任核心PM管理职能,有完整流程经验。 3、有内容型游戏项目管理经历优先。 4、具有良好的沟通、协调和团队领导能力;心理强大,抗压能力强。 5、熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能。
UE5-客户端开发(3C)-在研大世界20k-40k · 16薪
广东本科及以上1-3年角色动画角色物理
生日福利#带薪年假#全勤奖#六险一金#管理扁平#绩效奖金
岗位职责: 1、负责ARPG游戏角色、相机、控制系统设计与实现,负责载具控制和交互系统设计与实现。 2、负责实现和优化角色在各种游戏环境下的交互功能。 3、负责与TA、动作美术一起构建次时代角色运动系统,优化动画表现。 任职要求: 1、统招本科以上学历,2年以上大型3D游戏项目客户端开发经验。 2、扎实的线性代数与物理运动学基础,扎实的UE引擎下C++和脚本开发能力。 3、掌握UE引擎动画原理,熟悉Motion Matching、Control Rig、 IK Rig等技术方案,有一定网络同步开发经验。 4、出色的沟通协调能力和自我驱动力,能够和策划、美术等其他职能较好地合作,推进相关业务开发。 加分项: 1、有大型上线游戏开发经验。 2、有丰富3A游戏游玩经历。
技术策划(战斗AI向)-UE5在研20k-40k · 16薪
广东本科及以上3-5年战斗策划技术策划
岗位职责 1. 深度参与设计并实现核心玩法的逻辑机理,包括但不限于角色技能、AI、战斗场景交互、行为模拟等; 2. 深度参与3C玩法管线,制作高质量的3C实现,打通高质量的3C动画、角色间交互、角色场景交互的制作管线; 3. 作为程序和策划的沟通桥梁,能从开发者和使用者的双重角度参与战斗模块的可视化编辑工具制作; 4. 编写清晰易懂的技术文档,并与程序、美术、策划等团队紧密合作,确保战斗系统的顺利开发和迭代。 任职要求 1. 具备3年以上作为战斗策划、技术策划或开发工程师的岗位经验,深度参与过至少1款游戏核心战斗搭建,了解战斗搭建过程中常见问题,并对此类问题有自己的见解和实践 2.熟练掌握至少一款主流商业引擎,能独立完成游戏原型功能设计和实现; 3. 对3C、技能流程、NPC行为设计等有实践经验; 4.具有扎实的游戏开发基础知识和设计方法,至少掌握一门脚本语言。 加分项: 1.对物理引擎、联机同步、PCG技术等有理解和实践; 2.有利用游戏编辑器制作的作品,或主持开发的独立游戏作品。
资深文案策划(编剧)-UE5在研产品30k-40k · 16薪
广东本科及以上3-5年
岗位职责: 1. 根据规划创作短、中、长篇剧情内容,包含主支线,跟进内容于游戏内的实际落地工作。 2. 协同部门内外共同搭建世界观设定,并以编剧视角判断可行性、延展性及风险,丰富世界观戏剧性,并将相关内容落地为图文策划案。 3. 承接与输出跨部门需求,以剧情为依托衔接美术、叙事、关卡、玩法、功能等模块,保证其统一性。 任职要求: 1. 3年以上剧情策划相关工作经验,曾深度参与虚构类游戏作品的世界观/剧情设计工作,熟悉3D角色扮演类游戏的开发流程与媒介特性,并有已经落地的剧情、设定成果; 2. 具有将世界观/剧情视觉化的传达能力,相对了解玩法机制、关卡场景、系统功能等模块的叙事可能性,能够监督下游部门以剧情内容为基础进行落地制作; 3. 熟悉长线内容服务型游戏用户生态,有项目经历者优先; 4. 具有敏锐的宏观视野,对政治、历史、文学、科学技术有知识储备者优先,人文社科、影视、传媒等相关专业者优先; 5. 请提供作品,如世界观设定、剧情大纲、台本、动画脚本等。
资深游戏PM25k-50k · 16薪
广东本科及以上5-10年游戏项目管理PMP
带薪年假#生日福利#餐补#零食下午茶#全勤奖#年终奖#意外险#五险一金#定期体检#补充医疗保险
职位描述: 1、配合制作人,从0到1搭建和管理项目管理团队。 2、负责游戏开发流程制定、进度跟进,为最终项目里程碑负责。 3、负责项目生命周期内的风险控制和介入解决,在跨部门中发挥协调作用,确保项目按时保质交付用户。 4、确保项目管理规范正确落地执行,主动识别组织效率、项目流程、协作方式等方面问题,推动流程规范团队的持续优化,协助业务域负责人持续提升组织能力。 5、把控多线型版本的达成率和资源利用率,确保团队充分有效利用资源,持续提升产研交付的效率。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,8年以上的项目管理经验。 2、至少在一款大型游戏项目中担任核心PM管理职能,有完整流程经验。 3、有内容型游戏项目管理经历优先。 4、具有良好的沟通、协调和团队领导能力;心理强大,抗压能力强。 5、熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能。