Cocos游戏开发主程10k-15k
辽宁本科及以上3-5年TypeScriptCocosCreator
带薪年假#保底工资#加班补助#绩效奖金#年终奖#法定节假日三薪#五险一金
Cocos 游戏开发主程
地点: 沈阳
类型: 全职
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职位简介
我们正在寻找一位 Cocos 游戏开发主程 加入 纯黑游戏工作室(Monoblack Studio)。
团队致力于将 水墨艺术、国风审美与现代游戏技术结合,面向全球玩家打造具有东方美学特色的 2D 手游。
作为主程,你将主导 Cocos Creator 技术路线,在架构设计、关键系统实现、性能优化等方面发挥核心作用,并带领团队将项目从 0 到 1 落地为精致、流畅、高表现力的游戏体验。
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主要职责
- 负责 Cocos Creator 手游项目的整体技术架构设计与研发落地。
- 搭建核心系统:玩法逻辑、UI 系统、资源管理、数据结构等。
- 优化项目在 iOS / Android 设备上的加载流程、渲染性能与包体大小。
- 指导初级开发成员,制定并维护团队的编码规范与最佳实践。
- 与美术、策划团队紧密合作,将创意设计转化为高质量游戏体验。
- 跟进 Cocos Creator 最新技术趋势,并引入适合团队的技术与工具。
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任职要求
- 负责或参与过至少一款 Cocos Creator 移动游戏 的完整上线流程。
- 精通 TypeScript(TS) 与 Cocos Creator 组件体系。
- 熟悉 2D 渲染、UI 布局、场景管理 等引擎核心能力。
- 熟练使用至少一种动画/UI 工具:Spine / DragonBones / Lottie。
- 熟悉至少一种逻辑/架构模式(FSM、行为树、MVC/MVVM)。
- 掌握至少一种网络通信方式:
HTTP/REST、WebSocket、Photon、Mirror、Nakama、gRPC。
- 理解至少一种数据存储方案:
SQLite、Local JSON、Redis、MySQL、PostgreSQL、Firebase。
- 熟练使用至少一种 AI 辅助工具:
GitHub Copilot / Cursor / JetBrains AI。
- 熟悉至少一种服务端语言(Go / Node.js / Python / Java),能够与后端顺畅协作。
- 具有优秀的独立解决问题能力与跨团队沟通协作能力。
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加分项
- 具备 Unity 引擎开发经验(优先)。
- 有微信 / 抖音小游戏开发经验。
- 熟悉 Cocos Creator 渲染流程、插件体系或定制优化。
- 有 Spine / DragonBones 复杂动画处理经验。
- 有移动游戏提审 & 上线 App Store / Google Play 的实战经验。
- 对国风、美术驱动、视觉风格化游戏有浓厚兴趣。
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我们能提供
- 长期稳定的项目投入与清晰的职业发展路径
- 及时、高效的需求沟通与反馈机制
- 创新、友善、彼此支持的团队氛围
- 深度参与国风特色手游的核心研发体验
- 跨国合作经历与未来潜在的赴美工作交流机会